Le Faille de l'invocateur est le domaine de justice le plus utilisé.
La carte a fait l'objet d'une mise à jour graphique et technique le 23 mai 2012 et refaite de zéro le 12 novembre 2014.
Faille de l'invocateur est également un emplacement d'univers alternatif Marauders Versus Wardens.
Contenu
- 1 gameplay
- Caractéristiques 2
- 3 Connaissances
- 4 Histoire
- 5 Faune
- 6 Anecdotes
- 7 médias
- 8 Voir aussi
- 9
gameplay
- Général:
- Détails
Mini-carte de la Faille de l'invocateur
Carte de la Faille de l'invocateur
Fonctionnalités
- Général:
- boutiquiers
- versions
Lutte contre le baron Nashor
- 19000 unités de distance de Blue Team Obélisque du Nexus à l'équipe rouge Obélisque du Nexus (mesuré avec Caitlyn As dans le trou).
- Trois voies pour vous frayer un chemin jusqu'à la base ennemie.
- Une forêt peuplée de monstres neutres de différents degrés d'endurance, dont les plus coriaces fournissent des buffs et/ou de l'or à toute votre équipe.
- De puissantes tourelles défendent les zones clés de la carte. Vous devez les affronter en plus de vos ennemis si vous voulez avancer vers la victoire.
- Une carte divisant la rivière qui se trouve en territoire neutre, permettant un déplacement rapide entre les voies.
- Deux bases aux coins opposés de la carte, peuplées d'un magasin, d'un Nexus, de deux tourelles pour défendre le Nexus, de deux portes de base qui ne laissent passer que les alliés de la base et des inhibiteurs qui suppriment les serviteurs de l'autre équipe.
de Pointe Commerçante Blue Side - Femme YordleCommerçant du côté rouge - Suppression de la loutre mâle 1er Commerçant - Manbacon2e commerçant - Homme Yordle
La Faille de l'invocateur au cours de son histoire avait un total de quatre commerçants.
- Le premier était un Manbacon. C'est une race infâme qui vit à Runeterra. Les Manbacioniens installent généralement leurs magasins dans un petit paquet et ils aiment aussi fumer.[1] Il a vendu des articles de départ standard comme le Lame de Doran, la Anneau de Doran, le Bouclier de Doran. Il vendait son armement dans les bases de l'équipe bleue et de l'équipe violette.
- Le deuxième commerçant était un homme âgé Yordle avec une charrette tirée par un animal ressemblant à un gros chat ou à un lapin d'une espèce inconnue (l'exploration de données PBE publiée ici a révélé qu'il s'agissait d'un "yonkey"). Il a remplacé Manbacon et il était également présent pour les bases bleue et violette.
- Une paire de nouveaux commerçants remplaçant le vendeur précédent : dans la base bleue, il y a une femme âgée Yordle avec un gros animal ressemblant à un Bantha de Star Wars et dans la base rouge, il y a un marchand de loutres âgé qui fréquente son magasin à l'intérieur d'une grande montgolfière qui s'est crevé.
Version d'hiver
Faille de l'invocateur de Snowdown Showdown
Une variante de la Faille de l'invocateur régulière avec des variantes saisonnières d'hiver, conçue pour l'événement Snowdown Showdown 2009. Cette version était une option permanente avant d'être remplacée par la version d'automne en novembre 2010. Elle était également disponible pendant le Snowdown Showdown 2010, remplaçant temporairement la version d'automne et a fait un retour pour le Snowdown Showdown 2011 en décembre 2011. Une version mise à jour a été sorti pour le Snowdown Showdown 2016. La version hivernale de Summoner's Rift présente quelques différences :
- Un fond majoritairement blanc, à cause de la neige.
- La neige tombe et recouvre le terrain.
- La rivière est gelée.
- Les cadeaux et les Poros sont visibles sur toute la carte.
- Le baron Nashor porte un bonnet de Noel et des cache-oreilles.
Version d'automne
Faille de l'invocateur déchirante
La version d'automne de la Faille de l'invocateur était une variante spéciale conçue pour l'événement saisonnier déchirant de 2010. Il a remplacé la version d'hiver en tant que version secondaire disponible et renommé la version d'automne après un sondage en novembre 2010. Il a été temporairement remplacé à nouveau par la version d'hiver pour le Snowdown Showdown 2010. La version d'automne utilise la musique de Twisted Treeline.
- Il y a des cercueils en bas à droite de la carte. Ceux-ci signifient la "mort" (annulation) de plusieurs champions.
Version Lune de Sang
La version Blood Moon de Summoner's Rift était une variante spéciale conçue pour l'événement Blood Moon 2017.
Version arcade
La version Arcade de Summoner's Rift était une variante spéciale conçue pour la sortie en août 2017 de trois skins Battle Boss.Traditions
« Avons-nous fini dans cette réalité ? Allo ? Hellooo ? »
Cette histoire n'est plus considérée comme le canon principal de la tradition, mais existe ici à des fins historiques.
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Plateforme d'invocateur de la Faille de l'invocateur
" | Hmm... Granit noxien. Choix respectable. |
- Ornn | |
La Faille de l'invocateur est située dans une forêt isolée entre Freljord et les montagnes Ironspike. La Faille de l'invocateur est l'un des rares endroits à Valoran où l'énergie magique est à sa plus grande concentration, ce qui en fait un lieu très recherché pour poursuivre des efforts magiques.
La structure est en granit noxien.
Histoire
Maraudeurs contre gardiens
"La frontière est ce que vous voulez qu'elle soit." Cette histoire se déroule dans le Univers Marauders Versus Wardens. |
Paysage de la Faille de l'invocateur
La guerre des runes a commencé avec l'échec d'un organisme juridique fondé pour restreindre le pouvoir politique - lorsque cet institut a vacillé, le sort de tous a été scellé. Historiquement, la forêt où réside la Faille a été le site de plusieurs batailles entre deux factions d'invocateurs symbolisées par les écussons du Cerf et du Hibou.
Le Cerf, ou le Protectorat, était un ordre dédié à l'application d'un système de lois rigide et impitoyable, dans le but de ralentir l'ascension apparemment inévitable des Magelords.
Le Hibou, ou le Magelord, était une culture qui a jadis conquis plus de la moitié du monde à l'aube de la civilisation. Il était strictement séparé en castes de guerriers brutaux, dont l'ascension et la chute étaient dictées par leurs victoires au combat. Bien que les grandes armées de l'Empire Magelord aient disparu dans l'Antiquité, leurs descendants modernes soutiennent la brutalité vicieuse de leurs ancêtres.
Les maraudeurs sont les vestiges de cet empire autrefois puissant, tout comme les gardiens sont les vestiges de l'ordre du protectorat.
Faune
La grande quantité de magie concentrée a muté la faune locale. De grenouilles géantes, oiseaux géants à loups à deux têtes, il a également attiré l'attention d'un puissant Dragon qui réside actuellement dans l'une des ruines déchirées par la bataille. Sentinelles, Les ronces et Les Krugs sont des créatures fabriquées à partir de la flore locale et de la terre infusée pour construire un être magique. La magie instable des Rifts a provoqué par inadvertance la réapparition de Baron Nashor, un grand Serpent/Ver que l'on croit largement mort depuis des siècles. Il a sa corruption affectant la terre autour de lui.
Les autres créatures connues qui vivent dans cette région sont des espèces de caméléons forestiers, de canards, de Antlermices, de Porowls, de libellules et de papillons.
- Pays
- Aquatique
Antlermic
Antlermics sont une espèce de mammifère quadrupède originaire de Faille de l'invocateur. Ils ont de grandes oreilles pour entendre et une longue queue mince pour se déplacer contre les grands prédateurs. Leur fourrure varie de la noyade claire à moyennement foncée et leurs yeux sont de couleur vert clair. Leurs bois sont utilisés pour attirer les partenaires, se disputer avec d'autres mâles et généralement pour les saisons d'accouplement et l'autodéfense.
Bantha
Les banthas sont de grands mammifères quadrupèdes utilisés par les marchands Yordle pour le transport. Ils ont une longue fourrure brune sur tout leur corps, de grandes défenses avant, des sabots et des cornes pour repousser les prédateurs carnivores. Ce sont principalement des herbivores. Malgré leur apparence énorme et intimidante, les Banthas sont de doux géants. Une de ces créatures a été aperçue sur le Faille de l'invocateur.
Cônes de sablage
Article principal: Blast Cone (Espèce)Les Blast Cones sont un type de plante originaire de Faille de l'invocateur avec des fruits explosifs. Leurs propriétés explosives sont suffisamment puissantes pour projeter un humanoïde à plusieurs mètres.
ronces
A Ronce rouge et Cendrillons.
Les ronces sont une fusion magique de la flore et de la faune originaires de Faille de l'invocateur. Malgré son apparence végétale, ayant de l'écorce d'arbre pour sa peau et des feuilles comme fourrure, son comportement ressemble beaucoup à celui d'un animal qui rappelle celui d'un ours ou d'un loup. La créature est alimentée par la magie du feu. Les formes plus petites de cette créature sont appelées Cendrillons.
Dragons
Dragon au-dessus de la Faille de l'invocateur
Les dragons sont des reptiles ailés à respiration élémentaire qui peuvent atteindre des tailles presque géantes au cours de leur longue, longue durée de vie, ils sont le souverain indiscutable du ciel. À la fois redoutables et majestueux, les dragons ont une société qui tourne autour de la force et de la puissance et à cause de leur fierté égoïste et narcissique, mélanger leur sang avec celui de races en dehors de l'espèce draconique est considéré comme une abomination, un cancer qui doit être complètement éradiqué. De nombreux dragons persécutent sans fin ces créations souillées et leurs auteurs, une chose qui Shyvana, le demi-dragon, et son père décédé l'ont découvert de première main.
Il existe cinq types de dragons :
- Drakes élémentaires: Cloud, Infernal, Montagne, Drakes de l'océan.
- Dragons Anciens.
Les dragons les plus puissants contiennent des fragments de rune du monde, ce qui leur confère leurs pouvoirs élémentaires.
Caméléons de la forêt
Les caméléons des forêts sont une espèce de lézard quadrupède originaire de Runeterra, mais sont communs sur Faille de l'invocateur. Leurs écailles de couleur orange et leurs yeux sont vert clair. Ils peuvent généralement être vus sur les arbres forestiers et les rochers, où ils se fondent très bien à l'abri des dangers.
Krugs
An L'ancien Krug et un Cercle.
Les krugs sont une fusion magique de flore, de faune et de roches originaires de Faille de l'invocateur. Malgré son apparence rocheuse, son comportement ressemble beaucoup à celui d'un animal qui rappelle celui d'un ours, d'un loup ou d'un scarabée. La créature est alimentée par la magie de la nature. Les formes plus grandes de cette créature sont appelées Krugs antiques.
Loups noirs
Plus grand loup de Murk chassant un Antlermouse.
Les loups noirs sont des créatures mammifères qui sont magiquement modifiées par l'énergie magique runique dispersée à travers le Faille de l'invocateur. Ils vivent généralement près des grottes et des forêts denses. La couleur de leur fourrure varie en fonction du degré d'altération d'un loup obscur par l'énergie magique dans l'utérus, une couleur marron clair ou une couleur gris trouble. Ils ont également été des cas de mutations dans cette espèce, où certains loups noirs sont nés avec deux têtes. Il est dit que tuer un Grand Loup Murk avec le sort de Châtiment invoque un esprit de la forêt pour agir en tant que guetteur pour le vainqueur.
Porowls
Le porowles est une espèce aviaire originaire de Faille de l'invocateur. Leurs plumes sont de couleur gris-brun et ont de petites cornes brun foncé. Leur apparence a inspiré de nombreuses architectures des magelords. Ils peuvent généralement être vus au sommet des arbres, observant curieusement ce qui se passe autour d'eux.
Raptors
Raptor cramoisi avec elle jeune rapace.
Les rapaces sont une espèce aviaire originaire de Faille de l'invocateur. Bien qu'incapables de voler, ils ont de grandes pattes arrière fortes et de grandes dents de devant utilisées pour la chasse. Cette espèce s'occupe de ses petits jusqu'à ce qu'ils puissent se défendre contre de plus gros prédateurs. À la naissance, leurs plumes sont de couleur à prédominance bleu-verdâtre, une fois mûres, elles obtiennent le Regard de raptor cramoisi. Leurs plumes sont utilisées pour faire capes. Il est dit que tuer un raptor cramoisi avec le sort de Châtiment confère au vainqueur les sens aiguisés de la bête, lui permettant de voir des menaces invisibles.
Fleurs de Clairvoyant
Article principal: Clairvoyant (Espèce)Les Fleurs de Clairvoyant sont un type de plante aux propriétés magiques, utilisées pour voyance.
Sentinelles
A Sentinelle bleue et Sentinelles.
Les sentinelles, ou golems de pierre, sont une fusion magique de la flore, de la faune et de la roche originaire de Faille de l'invocateur. Malgré son apparence rocheuse, son comportement ressemble beaucoup à celui d'un animal qui rappelle celui d'un ours ou d'un loup. La créature est alimentée par la magie de la nature. Les formes plus petites de cette créature sont appelées Sentinelles.
Ivern s'est lié d'amitié avec un blessé golem de pierre. Sachant que la pauvre créature était sur le point de mourir, il lui a façonné un nouveau cœur à partir d'un galet de rivière. Adhérant à la tradition de tous les êtres minéraux, le golem devint l'ami dévoué d'Ivern. Il l'a nommée Daisy, après les fleurs qui ont mystérieusement germé de son corps de pierre. Aujourd'hui, si Ivern est menacée, elle court à ses côtés.
Baron Nashor
Baron Nashor de la Faille de l'invocateur.
Le baron Nashor est une créature née du Vide résidant sur Faille de l'invocateur. Cette créature unique en son genre a la forme et le comportement d'un serpent de rivière. Ce qui le différencie d'un serpent ordinaire, ce sont ses nombreux appendices arachnides, ainsi que deux bouches supplémentaires dépassant de sa tête. La créature a 12 yeux (dont certains blessés à cause de batailles passées), une bouche avec des dents acérées qui peuvent s'ouvrir grand pour des proies plus grosses, et des cornes comme des crêtes sur le dessus de la tête. Les couleurs de l'exosquelette des créatures vont du violet foncé au bleu sarcelle clair. On croyait que cette créature était décédée pendant de nombreux siècles, mais en raison de la récente des failles du Vide s'ouvrant sur Faille de l'invocateur il est réapparu.
Grenouilles
Gromp, la grenouille mutée.
Les grenouilles sont des créatures amphibies qui habitent des lieux magiques spécifiques, tels que Faille de l'invocateur. Bien que les grenouilles soient un spectacle courant, la fusion d'un spécimen de grenouille et d'une anomalie magique a porté les monstres connus sous le nom de Gromp. Ces monstres sont robustes et coriaces et sa peau peut dévier les lames les plus tranchantes et les sorts les plus puissants. Il est dit que tuer un Gromp avec le sort de Châtiment accorde au vainqueur la présence empoisonnée de la créature, donnant même au prédateur le plus féroce une pause.
Miel
Article principal: Honeyfruit (Espèce)Le fruit du miel est un type de plante comestible originaire de Faille de l'invocateur et peut être vu récolté près de la ville de Palcyff. Ses propriétés curatives sont également utilisées à des fins médicinales telles que Potions de santé. Étant une plante semi-aquatique, on peut la voir sur les rives des rivières, des lacs et d'autres plans d'eau douce.
Crabes de sabord
A Scuttler de la faille.
Trivia
- Général:
- Carte
- Modes de jeu
- DÉVELOPPEMENT
- Les concepts de Summoner Rift sont généralement réalisés avant que Riot ne crée des modèles 3D dans le jeu. Parfois, ils feront un concept, mais cela ne fonctionne pas dans le jeu. Exemples : Il est difficile de cliquer sur le design ; Ou il ne correspond pas à l'environnement ; Ou il n'a pas l'air assez tanky ; ou avoir l'air assez faible ; Les créatures doivent se regarder, les unes par rapport aux autres ; au niveau de puissance correct ou au niveau de puissance défensif. Une pièce d'environnement doit être visuellement attrayante mais ne pas distraire les champions ou les effets. Tout le travail de conception consiste à essayer de répondre à ces questions. Est-ce que ça marche avec le gameplay ? Est-ce que cela correspond à la grande image? L'art sert le gameplay.
- Un raptor, un caméléon des forêts et un Antlermice peuvent être vus dans Le splash art classique de Kog'Maw.
- Le symbole du cerf du protectorat ressemble à Le bouclier de Braum.
- Le symbole du hibou des Magelords ressemble au Porowl, une espèce de hiboux qui vit dans la Faille de l'invocateur.
- Les commerçants de la faille des invocateurs obtiendront leur voix off dans les futurs patchs de jeu, de la même manière que les commerçants des Abysses hurlantes.
- Cette carte a des liens avec le protectorat et les magelords présentés dans L'histoire refondue d'Aatrox.
- Plus tard, la carte a été intégrée à l'univers alternatif Marauder / Warden qui est étroitement lié aux protectorats et aux magelords.
- La disposition générale de deux longues voies s'étendant sur le bord de la carte et d'une voie médiane entre elles, chacune traversée par une rivière, a été inspirée du mod fait par des fans de Défense des Anciens, carte populaire pour Warcraft III dont une fois Steve' Guinsoo' Feak était le concepteur principal.
- Les camps de monstres de cette carte ont été créés pour apparaître à chaque fois aux mêmes endroits depuis la V1.0.0.96 : avant cela, les camps de loups et les camps de golems alternaient au hasard.
- Le fantôme d'Urf peut être trouvé dans la version halloween près du haut de la rivière (Top Lane) juste à droite de la plus haute brosse trouvée dans la jungle bleue. Il attaquera même en passant Warwicks et soit faire 1 dégât, soit faire éclater son Voile de Banshee si la bulle est en place sur la version Automne de la carte.
- Garena a annoncé que la carte sera polie en rouge (Sachez que la source d'information est turque) dans le cadre de l'événement Play it Red en raison du carnaval de Garena pour une période limitée sur le serveur Garena en juin 2014.
- A Poro apparaîtra dans chacune des bases si un champion de Freljord fait partie de l'équipe.
- Dans la Faille de l'invocateur près de la partie centrale inférieure de la rivière, un canard a 10 % de chances de se reproduire au début de la partie. Le nom de ce canard est Karl.[3]
- Si cinq skins Pool Party (ou Rumble in the Jungle ou Singed) sont présents sur la carte, un canard en caoutchouc jaune apparaîtra au même endroit, comme le canard normal, qui, lorsqu'il est debout, explose.
- Si cinq champions Bilgewater ou plus (ou champions avec des skins Bilgewater) sont présents sur la carte, deux requins apparaîtront dans le coin inférieur droit de la carte.
- De nombreux casques Helmet Bro peuvent être vus à divers endroits sur la carte :
- Sud Nid de raptor cramoisi.
- Fosse du baron Nashor.
- Entrée de la jungle de l'équipe rouge du nord-ouest.
- Plusieurs objets qui ont été retirés du jeu sont visibles sur la carte :
- Deux Des emblèmes de vaillance peuvent être vus dans l'une des tours entourant la Faille de l'invocateur.
- A Heart of Gold peut être vu dans la boutique Red Shopkeeper. Le signe sur l'article utilisé pour dire "vendu".
- Vieux Le bouclier de l'égide de la Légion peut être vu dans la boutique du commerçant bleu.
- A La pierre philosophale peut être vue accrochée sur une tablette de pierre dans la partie sud-ouest de la carte.
- Vieux Le crâne du baron Nashor peut être vu dans la fosse du baron.
- Un smiley est un hommage à un smiley qui était présent sur l'ancienne carte, qui était également situé exactement au même endroit, dans la partie sud de la carte.
- "L'épée dans la pierre" dans la partie nord-est de la carte est une référence à Excalibur et à la légende du roi Artur.
- Des roues dentées aléatoires peuvent être vues sur la partie est de la carte.
- À l'entrée est de la base rouge, lors de la première entrée sur la carte, on peut voir une grenouille se précipiter et tomber à sa mort.
- Son nom officiel sur lolexpertise.com est "George, la grenouille suicidaire".
- Un autel funéraire avec un spatule en or de Urf est au même endroit que son ancienne tombe sur la tombe de la carte Automne.
- Le visage du mage ancien peut être vu gravé sur l'une des tables de la carte. C'est une référence aux statues de mage de l'ancienne carte Summoner's Rift.
- A La statue de Gromp peut être vue dans la partie nord-est de la carte, près des équipes rouges Gromp.
- De nombreuses écritures runiques peuvent être vues gravées sur les murs et dans les sols des bases bleues et rouges, ainsi qu'autour de la carte.
- Un mur de pierre sculpté avec le Protectorat et les Magelords autour d'un cristal peut être vu dans la partie nord-est de la voie des équipes rouges. Dans la version bêta de la carte, le mur n'avait pas de gravures et il était fissuré.
- La silhouette d'Aatrox peut être vue sur le côté gauche du mur de pierre, comme on le voit ici.
- En jouant à un jeu sur Summoner's Rift Le troupeau de Swain Des corbeaux (selon la peau, il peut également s'agir de chouettes des neiges, d'aras, d'oiseaux démoniaques ou de dragons) peuvent être vus autour de la carte.
- De nombreux champions ont été taquinés avant leur révélation officielle par des ajouts temporaires à la carte :
- Le symbole du visage de Bard a été vu à divers endroits sur la carte avant sa révélation initiale. Depuis sa libération, ces symboles ont été supprimés de la carte.
- Le rire de Tahm Kench aurait pu être entendu dans la région de la rivière en utilisant la commande rire.
- de la famille Mark of the Kindred apparaîtrait au hasard au-dessus d'une tête de champion au début du jeu et pendant la mort sous forme de Agneau et Masques de loup. Ceux-ci ont été utilisés comme teasers de champion initiaux pour Parenté.
- Un teaser pour Zoe allait frayer Zoé Sleepy Trouble Bubble dans les deux fontaines au début du jeu.
- Un teaser pour Kai'Sa tirerait un Chercheur du Vide à Rift Herald pour le faire disparaître.
- Un teaser pour Senna couvrirait les deux fontaines dans The Black Mist au début du jeu.
- Pyke gagne 1 prime vitesse de déplacement lors de la traversée dans la rivière.
Faille de l'invocateur La carte a été utilisée pour certains modes de jeu spéciaux à durée limitée qui circulent à l'intérieur et à l'extérieur.
- À l'automne 2013, le premier mode de jeu en vedette de Riot s'appelait Un pour tous mode[4]
- Les mécanismes étaient similaires au mode Classique, la seule différence étant que tous les champions de chaque équipe sont les mêmes
- Ce mode inspirera plus tard la création du mode One for All : Mirrored
- Une icône devait être donnée en jouant à ce mode.
- Entre le 1er et le 13 avril 2014, Riot a fait Tir ultra rapide mode et depuis lors, ce mode revient chaque année pour le poisson d'avril[5]
- Une Icône devait être donnée en jouant à ce mode en 2014 et 2015.
- La mécanique était similaire au mode Classique, avec la touche supplémentaire du mode :
- Entre le 17 et le 27 juillet 2014, Riot a fait Robots maudits mode.[6]
- Dans ce mode, les joueurs se sont battus contre des champions contrôlés par une IA générée par ordinateur.
- Les Bots eux-mêmes ont amélioré leurs capacités et leurs passifs.
- Il y avait 3 niveaux de difficulté de mode, à chaque niveau, les bots devenaient considérablement "moins chers".
- Une icône devait être donnée en jouant à ce mode.
Mise à jour de la Faille de l'invocateur
Faille de l'invocateur retexturée (à gauche) et originale (à droite)
Le 23 mai 2012 a apporté des mises à jour graphiques et techniques à Summoner's Rift. Les mises à jour ont apporté aux joueurs une meilleure esthétique ainsi qu'une amélioration des performances graphiques globales pour les joueurs avec des paramètres inférieurs. Certaines des améliorations comprenaient :
- Meilleures performances de jeu à basse et moyenne spécification.
- Textures mises à jour dans la Faille de l'invocateur.
- Animations améliorées sur de nombreux monstres, y compris l'ancien golem, l'ancien lézard et, bien sûr, le baron Nashor.
- Un nouveau commerçant animé pour gérer tous les achats d'articles de votre champion.
La Faille de l'invocateur évolue
Champions combattant la sentinelle bleue et les sentinellesChampions combattant le ronce rougeLe 12 novembre 2014, une nouvelle mise à jour de Summoner's Rift a été mise en ligne pour être utilisée dans la file d'attente de Team Builder et dans tous les modes de bot. Puis, le 19 novembre, la Faille de l'invocateur mise à jour a été publiée pour toutes les files d'attente, remplaçant entièrement l'ancienne. Cette fois, la mise à jour a été plus lourde que la précédente et la carte a été refaite à partir de zéro, modifiant le style artistique général. Des minions aux monstres, en passant par les structures, les décorations, la végétation et même la musique, tout a été complètement refait. Le nouveau Summoner's Rift est à tous égards une nouvelle carte, conçue en préservant l'esprit et le gameplay de l'ancien Summoner's Rift. Les nouveaux éléments sont :
Général:- Un nouveau style artistique artisanal pour Summoner's Rift.
- Le gameplay sur la carte est plus lisible que sur la carte précédente. Faire de l'action la priorité absolue sur l'écran plutôt que sur l'environnement.
- Nettoyé une grande partie du terrain (afin que les largeurs des visuels correspondent à la largeur du maillage).
- Ceci est particulièrement visible dans la jungle du côté rouge.
- L'équipe violette est devenue l'équipe rouge.
- La base rouge présente un motif de hibou et de mage avec des formes linéaires incurvées. La base bleue est inspirée d'un thème de cerf et de paladin avec des formes plus en bloc. Les sceaux de la chouette et du cerf se rencontrent dans la voie du milieu.
- Amélioration du brouillard de guerre - le brouillard est plus sombre et le fondu entre le brouillard et l'absence de brouillard est maintenant plus abrupt/précis (ce n'est pas un fondu progressif).
- Corrections de bugs générales.
- L'angle de la caméra a été ajusté pour être plus similaire à Howling Abyss (angle plus élevé, moins de perspective).
- Cela devrait rendre la différence entre jouer haut et bas moins significative.
- Les monstres de grande taille et de la jungle épique affichent désormais leur valeur de santé actuelle au-dessus de leur barre de santé.
- Les brosses des voies inférieure et supérieure sont désormais centrées entre leurs tours respectives (auparavant décentrées d'environ 450 unités).
- Des créatures ambiantes ont été ajoutées à la carte.
- Nouvelles icônes de serviteurs et de monstres.
- Nouveaux indicateurs Kill à l'écran (y compris un indicateur hexakill).
- Aspect mis à jour des sbires, sbires canon et super sbires.
- Les sbires rouges manient des haches tandis que les sbires bleus combattent des marteaux.
- Deux nouveaux commerçants pour les deux Bases.
- Chaque quadrant de la jungle a un thème unique. La jungle bleu chamois a une teinte bleue, tandis que la jungle rouge a une teinte rouge. La jungle de l'ouest est davantage détruite par l'influence du baron Nashor tandis que celle de l'est conserve son aspect plus naturel.
- Nouvelle musique de la Faille de l'invocateur.
- Le Golem antique et ses Les hommes de main lézard ont été remplacés par les Golem Sentinel bleu et deux monolithiques Sentinelles, les Sentinelles ont été supprimées en pré-saison 7
- Le Golem et Big Golem ont été remplacés par le Krug et Ancien Krug, respectivement.
- Le Loup géant et le Les Petits Loups ont été respectivement remplacés par les Grand Loup Murk et le Loups noirs.
- Le Les spectres ont été remplacés par des oiseaux Des rapaces menés par un Raptor cramoisi.
- Le Wight a été remplacé par le Gromp, un hybride morse-grenouille.
- Le Le camp de Lizard Elder est maintenant habité par les Ronce rousse, une créature ardente ressemblant à un ent, et deux Cendrillons. Les cendriers ont été retirés en pré-saison 7
- Dragon et Le baron Nashor a reçu des mises à jour visuelles et des retouches de kit.
- Un nouveau monstre passif a été ajouté dans les parties nord et sud de la rivière, Scuttler de la faille.
- Des plantes ont été ajoutées à la jungle dans la saison 7 : Les Blast Cones repoussent les unités, La floraison de Clairvoyant fournit la vision, et Honeyfruit fournit des PV et du mana.
Découvrez quelques illustrations conceptuelles de la Faille de l'invocateur !
By Émeute pour la science(7)
Summoner's Rift a parcouru un long chemin depuis le lancement de League en 2009, mais notre dernière mise à jour de ol' trusty a été le plus grand changement dans l'histoire de la carte.
Alors que toutes les mises à jour passent par des itérations et des tests, Summoner's Rift a nécessité une énorme équipe d'artistes pour concevoir et esquisser l'art pendant des mois avant de commencer à travailler en 3D. Pour célébrer la fin de la version bêta de SR, nous publions quelques-unes des œuvres d'art conceptuelles créées par l'équipe environnementale, accompagnées de notes et d'idées des artistes eux-mêmes.
Art conceptuel SRU- Voici une peinture super tardive que nous avons créée pour affiner l'éclairage de la zone d'apparition. Le lancement bêta de Summoner's Rift n'avait en fait aucun éclairage, mais nous avons lentement ajouté des éléments au fur et à mesure que nous mettions à jour la carte.
- Nous avons peint cela pour étudier comment nous pouvions montrer le terrain passant des zones proches de Baron à des endroits éloignés de lui.
- Ce sont quelques concepts que nous avons esquissés pour un atout pour remplacer le petit groupe d'arbres dans les bases SR d'origine. Nous voulions remplacer ce bloqueur (le terme que nous utilisons pour quelque chose que vous ne pouvez pas traverser) par quelque chose d'un peu plus visuellement intéressant et architectural.
- Souviens-toi de l'ancien Des spectres ? Nous avons esquissé une tonne d'idées pour des choses qui pourraient les remplacer. Après avoir essayé quelques-uns de ces gars, nous avons commencé à nous pencher sur des créatures ressemblant à des oiseaux qui ont finalement évolué vers le Raptors que vous voyez dans la Faille aujourd'hui.
- 1. Singes vautours, 2. Dire Porci Rat, 3. Shroom Thugs, 4. Crystaling, 5. Mudworm, 6. Mandragore qui a mal tourné, 7. Stumpils, 8. Plant Chomper, 9. Scorpo Flies, 10. Flame Pixie, 11 Pas de guerrier, 12. Globs
- Vieux Baron était... eh bien... un peu une marionnette. Après avoir essayé quelques idées, nous avons fini par utiliser le modèle qui sera plus tard dans A Twist of Fate. Mais nous avons quand même itéré, en apportant des ajustements à sa tête et en lui donnant un corps énorme que nous pourrions vraiment montrer dans son animation de spawn.
- Il s'agit de quelques premières études portant sur la composition de la plate-forme de frai et de l'atelier nord. Le premier est antérieur, et à partir de là, nous avons affiné le langage des formes, les valeurs, l'occupation de la zone et la composition globale.
- Ce sont des croquis très précoces de la zone nord, que nous voulions sentir plus détruits que le reste de la carte pour souligner L'impact catastrophique de Baron. Ces dessins ont poussé très loin dans cette direction.
- Nous avons utilisé un motif de forme pointue pour le Paladin (ou côté sud de la carte) qui contrasterait avec les Mages (côté nord). , et les formes dynamiques utilisées par le côté nord.
- Voici quelques explorations sur la façon dont la Faille insufflerait l'un des plus naturels créatures sur cette montagne.
- De retour sur Howling Abyss, nous avons conçu l'un des commerçants pour avoir cet énorme pack-yak. Nous avons vraiment adoré l'idée mais nous n'avons pas pu le faire travailler dans les contraintes du Freljord. Il est finalement devenu une femme et s'est parfaitement adapté à SR. Nous avons toujours su que nous voulions une sorte de naufragé yordle de montgolfière pour le commerçant du nord.
- Nous le savions très tôt Les Wraiths ne se sentaient pas indigènes de la Faille, mais il a fallu beaucoup de temps pour trouver un créature qui remplirait ses chaussures.
- L'équipe a vraiment résonné avec l'idée que la magie de la Faille formant physiquement ses gardiens, et le Red Brambleback en particulier pour refléter l'agressivité brute que vous ressentez lorsque vous ramassez le chamois rouge.
- Nous nous sommes beaucoup concentrés sur la façon dont nous voulions un dragon unique parmi d'autres IP et jeux fantastiques. Nous avons essayé un dragon au sol, mais nous nous sommes retrouvés avec un type épais et lourdement blindé. Dragon
- Nous avons parlé des quadrants lors de la bêta de la mise à jour de la carte, mais voici une représentation très claire de ce que nous voulions réaliser.
- C'est une peinture très ancienne, mais même encore, vous pouvez voir les séquoias au nord, les pierres de cairn à l'est et la prolifération et les vignes au sud. Nous avons fini par prendre une direction différente dans la jungle de l'ouest, mais sa palette de couleurs et son ton sont toujours assez similaires.
- Ce concept montre le contraste entre l'utilisation de la magie par les Paladins et les Mages. Dans le cas des Paladins, la magie est utilisée de manière très restreinte et contrôlée. Dans le cas des Mages, la magie est utilisée de manière plus organique et chaotique. Cela revient à l'ancienne carte et aux côtés Ordre contre Chaos.
- Dans cette esquisse de vue sur la voie du haut, nous voulions explorer les formes des roches et étudier l'intégration des éléments d'arrière-plan. Il s'agit d'une version plus sauvage de la zone que vous voyez dans SR maintenant... et a beaucoup d'œufs.
- Voici une exploration de l'architecture que nous avions à la périphérie de la Faille de l'invocateur. Nous voulions vraiment utiliser cet espace bloqué pour montrer les structures que les cultures indigènes ont construites, en espérant vous donner l'impression d'un monde cohérent et cohérent.
- Nos premiers concepts de sbires exploraient des idées comme des sbires fabriqués à partir de parchemins magiques animés, de rouleaux de tissu animés par magie et même simplement de sons.
- Il s'agissait en fait d'une exploration très tardive de Dragon. Bon nombre de nos premières idées pour Dragon n'étaient même pas des dragons du tout, mais ont parcouru toute la gamme de créatures qui pourraient remplir ce rôle sur la carte avant de décider de revenir à une créature plus traditionnelle avec des écailles et des ailes.
- Le dragon que nous avons dans le jeu est une combinaison des proportions du premier dragon, de la tête et des ailes du troisième dragon et de la queue du septième gars !
- Cette L'illustration Baron a été l'une des premières créées pour SR. Nous l'avons fortement référencé pour toute la production. La façon dont il est construit (en utilisant des formes stylisées mais très agressives) a guidé la façon dont nous avons tout créé, des créatures aux rochers en passant par les arbres à partir de ce moment-là.
- Ce concept était une tentative d'appliquer un thème très lourd et distinct sur un quadrant spécifique de la carte. Les fissures montrent que tu es proche Baron, et nous avons créé des arbres géants qui ont été arrachés lorsque Baron est apparu, avec des tonnes de nouvelle vie qui ont repoussé depuis.
- Nous avons exploré deux types d'animaux opposés comme thèmes potentiels pour les différents côtés de la carte. Voici quelques premières esquisses !
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Promo 1 de la Faille de l'invocateurPromo 2 de la Faille de l'invocateurPromo 3 de la Faille de l'invocateurSummoner's Rift Promo 4 (par l'artiste anti-émeute Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Concept d'architecture de la faille de l'invocateur 1 (par l'artiste anti-émeute Albert Carranza)Concept d'architecture de la faille de l'invocateur 2 (par l'artiste anti-émeute Albert Carranza)Modèles d'architecture de la faille de l'invocateur 1 (par l'artiste anti-émeute Albert Carranza)Modèles d'architecture de la faille de l'invocateur 2 (par l'artiste anti-émeute Albert Carranza)Modèles d'architecture de la faille de l'invocateur 3 (par l'artiste anti-émeute Albert Carranza)Modèles de flore de la faille de l'invocateur (par l'artiste anti-émeute Albert Carranza)1er mini-carte de la Faille de l'invocateurCarte de la faille du 1er invocateurEmplacements des monstres de la Faille du 1er invocateurConcept cinématographique de la Faille de l'invocateurPromo cinématique de la Faille de l'invocateurDiagramme de mise à jour de la Faille de l'invocateurMini-carte de mise à jour de la Faille de l'invocateurCarte de mise à jour de la Faille de l'invocateurPaysage 1 de la mise à jour de la Faille de l'invocateurSummoner's Rift Update Landscape 2 (par l'artiste anti-émeute Patrick Faulwetter)Summoner's Rift Update Landscape 3 (par l'artiste anti-émeute Patrick Faulwetter)Summoner's Rift Update Landscape 4 (par l'artiste anti-émeute Patrick Faulwetter)Mise à jour de l'invocateur Rift Landscape 5Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 1 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 2 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 3 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 4 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 5 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 6 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 7 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 8 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 9 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 10 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 11 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 12 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 13 (par l'artiste anti-émeute Duy Khanh Nguyen)Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 14Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 15Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 16Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 17Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 18Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 19Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 20Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 21Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 22Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 23Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 24Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 25Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 26Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 27Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 28Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 29Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 30Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 31Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 32Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 33Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 34Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 35Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 36 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la faille de l'invocateur 37 (par l'artiste anti-émeute Trent Kaniuga)Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 38Concept de mise à jour de la Faille de l'invocateur 39Concept de mise à jour 40 de la faille de l'invocateur (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Concept de mise à jour 41 de la faille de l'invocateur (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Concept de mise à jour 42 de la faille de l'invocateur (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Concept de mise à jour 43 de la faille de l'invocateur (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Concept de mise à jour 44 de la faille de l'invocateur (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Concept de mise à jour 45 de la faille de l'invocateur (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Update Winter Concept 1 (par l'artiste Riot Jeremy Page)Summoner's Rift Update Winter Concept 2 (par l'artiste Riot Jeremy Page)Summoner's Rift Update Winter Concept 3 (par l'artiste Riot Jeremy Page)Summoner's Rift Update Winter Concept 4 (par l'artiste Riot Jeremy Page)Summoner's Rift Update Winter Concept 5 (par l'artiste Riot Jeremy Page)Summoner's Rift Update Winter Concept 6 (par l'artiste Riot Jeremy Page)Mise à jour de la Faille de l'invocateur Blue Team StagMise à jour de la Faille de l'invocateur Red Team OwlArticles de stand de commerçant rougeRaptor, Caméléon de la forêt, Antlermice et Kog'Maw sur Summoners RiftPorowl de la Faille de l'invocateurSculptures de protectorat et de magelordRequins de la faille de l'invocateurPoro du côté bleu de la Faille de l'invocateurPoro du côté rouge de la Faille de l'invocateurAntlermics sur Summoner's RiftLe canard en caoutchouc sur Summoner's RiftUn cerf en bas à droite de la Faille de l'invocateurChampionnat du monde Mid LaneFaille de l'invocateur d'arcadeMise à jour pré et post SR de Wolf CampVieux vs nouveau brouillard de guerreRivière de renduRendu d'une scène complèteRendu d'une scène complète 2Summoner's Rift Blood Moon Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Blood Moon Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Blood Moon Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Blood Moon Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Blood Moon Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Blood Moon Concept 6 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Arcade Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Arcade Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Arcade Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Arcade Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Arcade Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Arcade Concept 6 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 7 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 8 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 9 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 10 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 11 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 12 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 13 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 14 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Summoner's Rift Arcade Concept 15 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)2018 Lunar Revel Summoners Rift Concept (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Promo Champion MSI 2018Summoner's Rift Elements Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 6 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 7 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 8 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 9 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 10 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 11 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 12 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Summoner's Rift Elements Concept 13 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)Promo 1 de la Faille de l'invocateur "League of Legends"Promo 2 de la Faille de l'invocateur "League of Legends"Illustration de la Faille de l'invocateur « Légendes de Runeterra »2018 Pool Party Summoners Rift ConceptContexte de chargement de la mise à jour de la Faille de l'invocateurContexte du chargement hivernal de la mise à jour de la Faille de l'invocateurFond de chargement de la chasse à la lune de sangContexte de chargement de Summoner's Rift VS 2017Contexte de chargement de la faille de l'invocateur par rapport à 2018Arrière-plan de chargement de la fête de la piscine de la faille de l'invocateurArrière-plan de chargement de l'arcade de la faille de l'invocateurFond de chargement Rainbow Fluft
Article détaillé : Icône d'invocateur Minion de mêlée bleu 1Minion de mêlée bleu 2Minion de siège bleuMinion lanceur de sorts bleuSuper Minion bleuGolemlézardMinion de siège violet 1Minion de siège violet 2Minion de mêlée violetMinion lanceur de sorts violetSuper Minion violetPetit LoupLoup géantSpectreTourelle de bêta-testeur d'Amérique latineCerf de l'équipe bleueChouette de l'équipe rougeBaron NashorGrompDragonCrabe de sabordGrand loup des ténèbresRaptor cramoisiKrug ancienGrenouille du RiftCanard du Rift
Voir aussi
- Institut de la guerre
- Maraudeur
- Gardien
- ↑ Première course des commerçants
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/91jspn/ama_were_the_team_who_brought_you_the_map_here_to/e2yuyjs/
- Morgageddon sur Reddit
- Annonce du mode Un pour tous.
- Annonce du mode URF
- Annonce du mode Doom
- ↑ Découvrez quelques illustrations conceptuelles de la Faille de l'invocateur !
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