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    Jax (Faille sauvage)

    Qui suis-je
    Joel Fulleda
    @joelfulleda

    Commentaires sur l'article:

    Jax  gameplay Trivia

    Contenu

    • 1 capacitĂ©s
      • 1.1 Assaut implacable
      • 1.2 Coup de saut
      • 1.3 Habiliter
      • 1.4 Counter Strike
      • 1.5 Puissance du grand maĂ®tre

    Capacités

    Assaut implacable

    InnĂ© : les attaques de base accordent 3 % Ă  11.4 % (selon le niveau) prime vitesse d'attaque pendant 3 secondes, cumulable jusqu'Ă  10 fois.



    Attaquer des champions ou des serviteurs ennemis confère 2 charges.

    • Cacher
    • DĂ©tails

    Information
    • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

    Coup de saut

    Actif : bondit vers l'unité ciblée, infligeant des dégâts physiques si c'est un ennemi.


    DĂ©gâts physiques : 60 / 115 / 170/225 (+ 100 % prime AD) (+ 60% PA)
    • Cacher
    • DĂ©tails

    Information
    • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

    Habiliter

    Actif : permet à la prochaine attaque de base ou à la frappe sautée d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.


    Dégâts magiques : 45 / 90 / 135 / 180 (+ 60% AP)
    • Cacher
    • DĂ©tails

    Information
    • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

    Counter Strike

    Actif : adopte une position défensive, esquivant toutes les attaques entrantes pendant 2 secondes. Pendant qu'il est dans la position, il subit 25% de dégâts réduits des champions. Après cette durée, les ennemis proches sont étourdis pendant 1 seconde et subissent des dégâts physiques. Chaque attaque esquivée augmente ces dégâts de 20%, jusqu'à 100%.

    DĂ©gâts physiques : 55 / 90 / 125/160 (+ 50 % prime UN D)

    Refonte : met fin Ă  la position dĂ©fensive prĂ©maturĂ©ment pour infliger des dĂ©gâts et Ă©tourdir immĂ©diatement les ennemis proches.

    • Cacher
    • DĂ©tails

    Information
    • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

    Puissance du grand maître

    Passif : chaque troisième attaque consécutive inflige des dégâts magiques supplémentaires.

    Dégâts magiques : 100 / 140 / 180 (+ 70 % AP)

    Actif : Jax arrête de se retenir, gagnant de l'armure et de la résistance magique pendant 8 secondes.

    Armure:30 / 50 / 70 (+ 50% prime AD) RĂ©sistance Magique : 30 / 50 / 70 (+ 20% AP)
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    • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.
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