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    Kai'Sa (Développement)

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    Contenu

    Premier concept : Husk, le commandant de la ruche

    Champion annulé pour League of Legends. Husk a finalement été divisé pour créer Kai'Sa (Développement) Camille et Kai'Sa (Développement) Kai'Sa. Elle était destinée à être une mercenaire de Zaun, le chef d'une équipe appelée « HIVE », composée d'autres mercenaires, hors-la-loi et chasseurs de primes. elle devait être Kai'Sa (Développement) L'ex-partenaire de Caitlyn, qui a fait défection à Zaun après que Caitlyn l'a trahie en la paralysant de la taille aux pieds lors d'une fusillade.[1]



    Kai'Sa (Développement) Husk, le commandant de la ruche

    Feuille de route des champions : janvier 2018

    Par Ryan 'Reav3' Mireles[2]

    Équiper un nouveau tireur d'élite

    Pour commencer, parlons d'un nouveau champion que nous avons en préparation. En repensant aux derniers tireurs sortis, nous avons découvert quelque chose qui était nul de notre liste depuis longtemps : un tireur à très haut risque et à haute récompense, dans la veine de bien... Kai'Sa (Développement) Vayne.

    Dans cet esprit, nous avons choisi un tireur d'élite qui récompense les joueurs qui n'ont pas peur de rechercher l'opportunité parfaite, peu importe où cela les mène. Les meilleurs joueurs de ce nouveau champion s'enfonceront profondément dans le territoire ennemi et prospéreront, tandis que les joueurs faibles périront, pour ne plus jamais être entendus.


    Kai'Sa (Développement)

    Révélation de champion : Kai'Sa, la fille du vide

    Kai'Sa (Développement)



    Kai'Sa (Développement)

    Pour survivre parmi les prédateurs, Kai'Sa en est devenu un. Bloqué pendant des années sans espoir de sauvetage, Kai'Sa a enduré par pure volonté et une seconde peau symbiotique adaptée d'une créature vivante du Vide. Maintenant, la Fille du Vide émerge comme un chasseur de sommets déchiré entre deux mondes : celui qui l'a fait naître et celui qui l'a fait.[3]

    Kai'Sa (Développement)


    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Second Skin Kai'Sa (Développement)

    Blessures caustiques : les attaques de base de Kai'Sa marquent les ennemis avec du plasma, infligeant des dégâts magiques supplémentaires croissants. Après quelques attaques successives, le Plasma se rompt pour une rafale de dégâts en fonction de la santé manquante de la cible. Alliés proches' Kai'Sa (Développement) les effets d'immobilisation ajoutent des piles de plasma.

    Arme vivante :

    La combinaison symbiote de Kai'Sa s'adapte au style d'attaque qu'elle a choisi, faisant évoluer ses capacités en fonction des statistiques permanentes obtenues grâce aux objets de la boutique et au niveau d'expérience.

    Pluie icathienne Kai'Sa (Développement)

    Kai'Sa libère un essaim de missiles répartis uniformément entre les ennemis proches, avec des coups supplémentaires sur la même cible infligeant des dégâts légèrement réduits.

    Arme vivante :

    Avec suffisamment de bonus Kai'Sa (Développement) Dégâts d'attaque, Icathian Rain tire beaucoup plus de missiles

    Chercheur du Vide Kai'Sa (Développement)

    Kai'Sa tire un faisceau d'énergie du Vide, révélant le premier ennemi touché, infligeant Kai'Sa (Développement) dégâts magiques et application de charges de plasma.


    Arme vivante :

    Avec suffisamment de bonus Kai'Sa (Développement) Ability Power, Void Seeker inflige plus de dégâts et rembourse partiellement le Kai'Sa (Développement) temps de recharge lorsque le champion touche.

    Compresseur Kai'Sa (Développement)

    Kai'Sa charge, l'augmentant brièvement Kai'Sa (Développement) vitesse de déplacement mais Kai'Sa (Développement) perdre la capacité d'attaquer. Après avoir chargé, Kai'Sa sort les gros canons pour l'augmenter Kai'Sa (Développement) vitesse d'attaque pendant quelques secondes. Les attaques de base réduisent les Supercharges Kai'Sa (Développement) refroidir.


    Arme vivante :

    Avec suffisamment de bonus Kai'Sa (Développement) Vitesse d'attaque, Supercharge accorde brièvement vrai Kai'Sa (Développement) l'invisibilité pendant la charge.

    Killer Instinct Kai'Sa (Développement) Kai'Sa se précipite à une vitesse extrêmement élevée avec une longue portée jusqu'à un emplacement près d'un champion ennemi marqué de plasma et gagne brièvement un absorbeur de dégâts Kai'Sa (Développement) protéger. Incarner Kai'Sa Kai'Sa (Développement)

    Gameplay de Kaisa

    En tant que Kai'Sa, vous êtes une menace qui n'est jamais loin, traquant les tueurs potentiels et plongeant dans le danger pour devenir le seul survivant. Suivez et marquez les ennemis isolés avec Kai'Sa (Développement) Chercheur du Vide, puis enchaînez avec votre ultime et une pluie icathienne impitoyable pour une mise à mort rapide. A tout hasard, ils survivent à l'assaut initial, un Kai'Sa (Développement) Supercharger vous gardera à portée pour un démontage rapide.

    Dans les combats d'équipe, frappez à une vitesse fulgurante avec votre Kai'Sa (Développement) Killer Instinct, positionnant Kai'Sa à l'angle optimal pour éviter le contrôle de foule embêtant et les lignes de front bloquant les tirs. Ce bagage à l'arrière auquel personne ne peut accéder ? Kai'Sa peut, mais vous feriez mieux d'être prêt à vous frayer un chemin une fois que vous êtes en profondeur.


    Trucs et astuces Kai'Sa (Développement) Kai'Sa (Développement)
    • Surveillez les ennemis errant sans renfort, mais gardez également un œil sur les alliés déjà au combat, s'ils le peuvent Kai'Sa (Développement) immobiliser et marquer un ennemi au Plasma, Kai'Sa (Développement) Killer Instinct est un ticket gratuit pour un kill rapide.
    • Kai'Sa (Développement) Living Weapon transforme les achats d'articles clés en de graves pics de puissance, alors n'hésitez pas à choisir des combats. Les adaptations de Kai'Sa fonctionnent mieux lorsque vous vous souvenez et que vous vous déplacez – vous avez fait évoluer cette nouvelle amélioration vicieuse du Vide en champions de ferme, pas en serviteurs.
    • Tandis que Kai'Sa (Développement) Icathian Rain peut anéantir un ennemi suffisamment isolé pour subir tous les dégâts de la salve de missiles, Kai'Sa est la plus meurtrière lorsqu'elle fait bon usage de ses autos. Son passif signifie que chacun frappe très fort, et un assaut constant réduira considérablement le temps de recharge sur Kai'Sa (Développement) Supercharger pour que vous puissiez continuer à vous repositionner.

    Aperçu des champions : Kai'Sa

    By Dylan 'DYQUILL' Buck(4)


    Kai'Sa (Développement)

    Lorsque son monde a été réduit à un prédateur contre une proie, Kai'Sa est devenue une survivante. Malgré des années passées au bord du Vide, elle reste non corrompue et non consommée par le destin violet inhabitable. Mais peu importe combien de créatures cauchemardesques elle survit, elle est encombrée par une lutte constante pour la vie.

    La Fille du Vide a une seconde peau symbiotique, une armure parasitaire devenue bio qui la mangerait probablement si elle ne la nourrissait pas aussi bien. Bien qu'elle soit toujours chassée par des horreurs sans fin, elle a appris par observation et a développé ses propres habitudes alimentaires très efficaces. À la fois personnage et champion, Kai'Sa occupe un rôle unique : une cible vulnérable qui est aussi un prédateur mortel.

    LE CHASSÉ DEVIENT LE CHASSEUR

    « Je n'aurais jamais pensé que cela fonctionnerait », déclare Jeevun 'Jag' Sidhu. « C'est un terme effrayant, assassin de l'ADC. J'attendais juste que quelqu'un me dise : 'S'il te plaît, arrête.' »

    L'objectif était de faire un tireur d'élite agressif, quelqu'un qui se battait en face, de près et personnel. La tournure serait leur capacité à forcer les engagements et à choisir les combats quand cela leur convenait – un champion de «haute agence», dans le jargon de la conception de gameplay.

    Kai'Sa avait besoin d'un kit qui lui donne non seulement des options, mais des choix. « La marque d'un bon ADC est la sélection intelligente de la cible », explique Jag. Normalement, les tireurs d'élite le font à distance de sécurité, en tirant sur des cibles et en attaquant à distance. Mais Kai'Sa a des moyens de démontrer que vous êtes plus qu'un simple robot de kite qui se tient à l'écart.

    Kai'Sa (Développement) Kai'Sa (Développement)
    Étude thématique pour un « ADC vide » sans nom.

    Avec son ultime, Kai'Sa peut être littéralement n'importe où dans un combat d'équipe, faisant des jeux dont d'autres ADC ne pourraient pas rêver. Votre Maokai vient de faire une avance tordue dans sa ligne de fond ? Kai'Sa peut suivre instantanément, plonger profondément avec un copain et faire exploser tout ennemi assez malchanceux pour attraper le contrôle de la foule. Mais il y a un prix à payer pour ce type de mobilité. « C'est la première championne depuis… cinq ans je crois ? Sans aucun contrôle des foules par elle-même », explique Jag. "Elle est juste là pour faire des dégâts." Sans oublier que même si elle a quelques moyens de se battre, elle n'a exactement aucun moyen de s'en sortir.

    En fin de compte, c'est ce qui a supprimé une grande partie de la peur de l'expression « assassin de l'ADC ». Kai'Sa est obligé de déjouer et de déjouer ses adversaires grâce à son agilité et sa prévoyance, plutôt que de les abattre avec une force brute et mieux éclater.

    UNE NOUVELLE VISION DU VIDE

    Bien qu'il ait toujours été su que le prochain tireur d'élite serait orienté vers l'attaque all-in, il n'a jamais été acquis que le personnage proviendrait du Vide.

    « Nous explorions un égouttoir d'essence de vie zaunite pendant un certain temps », explique Willem 'Tokkelossie' van der Schyf. "Mais tout à propos de ce champion semblait très prédateur, alors s'attacher à quelque chose qui était un véritable prédateur avait du sens. Le Vide revenait sans cesse pour expliquer cet instinct animal.

    Kai'Sa (Développement) Kai'Sa (Développement)
    Exploration du concept de champion : un ex-Purifier, un « vampire » et un humain lié à un virus du Vide.

    Alors que l'équipe explorait les sources possibles de sa nature prédatrice, elle a trouvé un concept qui complétait le style de jeu agressif qu'elle envisageait : un « jetpack » du Vide. Non seulement il avait une lecture visuelle distincte, ou une silhouette, mais il suggérait instantanément à la fois vitesse et puissance.

    L'idée du jetpack a aidé à clarifier la vision unique du Vide incarnée par un champion plus agile que brutal. «Nous nous sommes concentrés sur une forme vectorielle pour elle. Tout son corps prend la forme d'un chevron, comme une flèche pointant vers l'avant », explique Tokkelossie. "Tout en elle donne l'impression qu'elle bouge."

    Kai'Sa (Développement) Kai'Sa (Développement)
    Conception de « moteur » raffinée.

    Ensuite, il y avait la question de savoir avec quoi elle tournait réellement.

    L'équipe a exploré des armes qui sortaient de ses mains, y compris un fusil Void fabriqué à partir de la même biomasse de son costume, mais l'arme à feu encombrante ne correspondait pas au mouvement agile et à la conception visuelle symétrique de Kai'Sa. En outre, un fusil n'était pas exactement une nouvelle approche du rôle de tireur d'élite.

    «Nous ne voulions pas littéralement lui donner une arme à feu», explique Tokkelossie. "Elle était une opportunité de faire quelque chose de différent des autres ADC." Finalement, l'équipe a atterri sur des armes du Vide cristallines, formées d'énergie provenant de l'élément de carapace sur le bas du corps de Kai'Sa.

    Kai'Sa (Développement) Kai'Sa (Développement)
    Il s'agit d'un cristal du Vide pur et non altéré à 100% authentique.

    L'équipe voulait également faire quelque chose de différent avec le degré particulier de Vide de Kai'Sa. "Nous savions qu'elle allait être humanoïde, pas une monstre", explique Michael 'CoolRadius' McCarthy. « Nous avons des monstres nés dans le Vide, nous avons des gens dont l'esprit et le corps ont été corrompus par le Vide. Au lieu de cela, nous voulions faire quelqu'un qui était un survivant.

    Une vision humaine du Vide, racontée du point de vue d'un survivant, est devenue un pilier central de la conception du personnage de Kai'Sa, tout comme le traumatisme particulier d'être abandonné et forcé de se battre pour sa vie.

    Kai'Sa (Développement) Kai'Sa (Développement)
    Exploration au fusil du Vide.

    « J'ai fait beaucoup de recherches sur la mentalité des survivants et sur la gestion des traumatismes extrêmes », explique CoolRadius. « Cela peut faire de vous une coquille de qui vous étiez, mais ceux qui sont passés par là ne l'ont pas laissé leur prendre tout. Ils se sont accrochés à quelque chose. Kai'Sa a commencé comme une victime, presque brisée par le Vide, mais en refusant de renoncer à toute son humanité, elle a réussi à résister et à s'adapter. Elle a fait de son combat la source de son pouvoir, convertissant des créatures dangereuses en armure protectrice et trouvant l'équilibre en acceptant toutes les parties d'elle-même. Même en incarnant un monstre, elle a maintenu son humanité.

    « Si elle avait eu la combinaison et le masque Void en permanence, elle aurait eu l'impression d'avoir perdu le sens d'elle-même », explique Tokkelossie. "Nous voulions faire de son choix d'exploiter toute la puissance de la combinaison ou de laisser cette partie d'elle-même s'estomper."

    ÇA RESSEMBLE AU VIOLET

    Nulle part ce choix n'est plus évident qu'avec le casque de Kai'Sa. Construit à partir de la même technologie qui alimente les confitures contrôlables de DJ Sona, le casque de Kai'Sa - automatiquement activé lorsqu'elle utilise son tableau de bord - peut également être activé et désactivé à volonté. Et quand le masque est en place, le prédateur l'est aussi.

    "On a vraiment l'impression d'être dans sa peau", dit Brandon 'Sound Bear' Reader. Étant donné que cette peau est une créature vivante du Vide, la voix de Kai'Sa ressemble beaucoup plus au Vide lorsqu'elle est masquée, partageant une qualité sonore très spécifique avec d'autres champions apostrophés.

    "Son son est très rond et violet" dit Sound Bear. Cela signifie que l'audio a tendance à être plus sombre, plus profond et plein de basses. Un son rose, en comparaison, serait beaucoup plus élevé dans les médiums.

    «C'est un peu laser, mais collant et gluant, pas pointu et statique. Plus guttural », ajoute-t-il.

    L'utilisation de sons similaires pour des champions de la même région contribue non seulement à la cohésion thématique, mais crée une base sur laquelle peut être construite, remixée et transformée. « En fait, j'ai réutilisé une partie du mouvement de l'œil de Vel'Koz lors du rappel », explique Sound Bear. "J'ai transformé cela en mouvement général de Kai'Sa."

    L'interprétation unique de Kai'Sa sur le son Void a conduit à des tonnes d'expérimentation et de jeu - et d'accidents.

    « J'ai appuyé sur la touche du registre grave avec mon petit doigt par accident à un moment donné et j'ai percolé un plugin qui a fait une houle de basse vraiment cool », explique Sound Bear. "C'est le cinquième coup de son passif maintenant."

    L'accident, puis le son final.

    La combinaison de tous ces sons dresse un portrait audible d'un prédateur du Vide et de l'humain qui se cache derrière tout cela. "C'est l'espace de tête dans lequel j'espère que les joueurs seront", déclare Sound Bear. « Je m'occupe du Vide, voici mes armes, maintenant comment puis-je survivre ? »

    La réponse dépend de vous."

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Angel Kai'Sa Model 2 (par l'artiste anti-émeute Maddy 'MissMaddy' Taylor Kenyon)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Bullet Angel Kai'Sa Model 3 (par l'artiste anti-émeute Maddy 'MissMaddy' Taylor Kenyon)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Group Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Paul 'Zeronis' Kwon)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Jesse 'Trayil' Li)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Jesse 'Trayil' Li)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Jesse 'Trayil' Li)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Paul 'Zeronis' Kwon)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa modèle 1 (par l'artiste anti-émeute Trevor Carr)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa modèle 2 (par l'artiste anti-émeute Trevor Carr)Kai'Sa 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anti-émeute Thibaut Granet)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa "POP/STARS" Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Thibaut Granet)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa "POP/STARS" Concept 3 par (Riot Artist Romain Barriaux)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Kai'Sa "POP/STARS" Concept 4 par (Riot Artist Romain Barriaux)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Statue Modèle 1 (par Riot Artists DragonFly Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA Statue Modèle 2 (par Riot Artists DragonFly Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Concept Prestige K/DA Kai'Sa (par l'artiste anti-émeute Paul 'Zeronis' Kwon)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Modèle Prestige K / DA Kai'SaKai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Promotion de la peau iG 2019Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)iG 2019 Skins Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Pan Chengwei)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)iG 2019 Skins Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Pan Chengwei)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)iG 2019 Skins Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Pan Chengwei)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)iG Kai'Sa Concept (par l'artiste anti-émeute Oussama Agazzoum)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Modèle iG Kai'Sa (par l'artiste anti-émeute Andrey Petrashov)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Statue iG Kai'Sa modèle 1 (par Riot Artists DragonFly Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Statue iG Kai'Sa modèle 2 (par Riot Artists DragonFly Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Statue iG Kai'Sa modèle 3 (par Riot Artists DragonFly Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Arcade Kai'Sa Splash Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Alvin Lee)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Arcade Kai'Sa Splash Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Alvin Lee)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Arcade "ULTRACOMBO" illustrationKai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Promo Arcade Kai'Sa "Faille sauvage"Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Nancy Kim)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Nancy Kim)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Nancy Kim)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Nancy Kim)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Nancy Kim)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Concept 6 (par l'artiste anti-émeute Oscar Vega)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 1 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 2 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 3 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 4 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 5 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 6 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 7 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 8 (par l'artiste anti-émeute Kylie Jayne Gage)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K / DA ALL OUT Kai'Sa Splash Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Bo Chen)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K / DA ALL OUT Kai'Sa Splash Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Bo Chen)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Splash Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Pan Chengwei)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Splash Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Pan Chengwei)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Splash Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Pan Chengwei)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa "MORE" Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Jason Chan)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa "MORE" Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Jason Chan)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Couverture du numéro 1 de K/DA "Harmonies" (par Riot Contracted Artists Rainforest Culture)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Couverture du numéro 4 de K/DA "Harmonies" (par Riot Contracted Artists Rainforest Culture)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Couverture du numéro 1 de K/DA "Sharp" (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Concept promotionnel K/DA "ALL OUT" (par l'artiste sous contrat Riot Shawn Lin)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 1Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 2 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 3 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 4 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 5 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 6 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 7 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 8 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 9 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 10 (par l'artiste sous contrat Riot Shawn Lin)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 11 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 12 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 13 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 14 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 15 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 16 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 17 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 18 (par les artistes sous contrat de Riot Wild Blue Studios)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 19 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 20 (par Riot Contracted Artists Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 21 (par les artistes sous contrat de Riot Wild Blue Studios)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 22 (par les artistes sous contrat de Riot Wild Blue Studios)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 23 (par l'artiste sous contrat Riot Julia Nguyen)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "ALL OUT" Promo 24 (par Riot Contracted Artists Grafit Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Promo K/DA "Disque d'Or"Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 1Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 2 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 3 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 4 (par les artistes anti-émeute Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan et Kan Liu)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 5 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 6 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 7 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 8 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 9 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 10Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 11 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 12 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 14 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa Promo 15 (par les artistes sous contrat Riot Kudos Productions)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT Kai'Sa "Playlist" Promo (par l'artiste sous contrat Riot Lap Pun Cheung)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA ALL OUT 2020 "Legends of Runeterra" Illustration (par Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Promo "Legends of Runeterra" de K/DA ALL OUT 2020 (par les artistes sous contrat Riot Sixmorevodka Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "Wild Rift Moments" Illustration 1 (par Riot Contracted Artists Wild Blue Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "Wild Rift Moments" Illustration 2 (par Riot Contracted Artists Wild Blue Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "Wild Rift Moments" Illustration 3 (par Riot Contracted Artists Wild Blue Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "Wild Rift Moments" Illustration 4 (par Riot Contracted Artists Wild Blue Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)K/DA "Wild Rift Moments" Illustration 5 (par Riot Contracted Artists Wild Blue Studio)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Prestige K/DA ALL OUT Kai'Sa Concept (par l'artiste anti-émeute Albert Wong)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Prestige K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 1 (par l'artiste anti-émeute Joey Zhang)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Prestige K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 2 (par l'artiste anti-émeute Joey Zhang)Kai'Sa (Développement)Kai'Sa (Développement)Prestige K/DA ALL OUT Kai'Sa modèle 3 (par l'artiste anti-émeute Joey Zhang)

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