Karma est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierRassembler le feu
Inné: Karma réduit Mantras actuel temps de recharge de 5 secondes pour chaque ennemi champion qu'elle endommage avec une capacité.
- Cacher
- Détails
- Différences spécifiques à la carte
Information
- Flamme intérieure / Soulflare réduit Temps de recharge de Mantra par cible touchée (pour une réduction totale de 25 secondes si 5 champions ennemis sont touchés à la fois).
- Résolution focalisée / Le renouvellement réduit Le temps de recharge de Mantra par tick de dégâts (pour une réduction totale de 10 secondes pour toute la durée).
- Inspirer / Le défi ne réduit pas Le temps de recharge du Mantra (il n'a pas de composant de dégâts).
Différences spécifiques à la carte
Modification des différences de tir ultra rapide
- Réduction du temps de recharge après les dégâts réduite à 0.5/0.75/1.*
Modifier
Flamme intérieure
Actif: Karma tire une rafale d'énergie spirituelle dans la direction ciblée qui explose au premier ennemi touché, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone et en les ralentissant de 35% pendant 1.5 seconde.
Dégâts magiques : 70 / 120 |
Soulflare
Mantra - Actif : la flamme intérieure explose en touchant un ennemi ou en atteignant la portée maximale, infligeant augmentées dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
Dégâts magiques bonus : 40 / 100 / 160 / 220 (+ 30% AP) Dégâts totaux : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 40 / 100 / 160 / 220) (+ 70 % PA) |
Un champ s'attarde autour de la détonation pendant 1.5 seconde, ralentissant les ennemis à l'intérieur de 50%, après quoi il explose, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
Dégâts magiques de la détonation : 35 / 140 / 245 / 350 (+ 60% AP) Dégâts bonus totaux : 75 / 240 / 405 / 570 (+ 90% AP) Dégâts totaux : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 75 / 240 / 405 / 570) (+ 130 % PA) |
Soulflare évolue avec Le rang de Mantra.
- Cacher
- Détails de la flamme intérieure
- Détails de Soulflare
- Le bouclier contre les sorts bloquera l'impact initial de la flamme intérieure.
- La flamme intérieure se lancera de n'importe où Karma est à la fin du temps d'incantation
- Le rayon d'effet de la flamme intérieure est centré autour de l'emplacement du missile lorsqu'il entre en collision.
- Le bouclier contre les sorts bloquera l'impact initial de l'une ou l'autre capacité, mais ne bloquera pas les dégâts de terrain de Soulflare.
- Le rayon de détonation de Soulflare est centré autour de l'emplacement du missile lorsqu'il entre en collision, tandis que le champ persistant sera toujours créé au centre de l'ennemi touché.
- Soulflare lancera de n'importe où Karma est à la fin du temps d'incantation.
Modifier
Résolution focalisée
Actif: Karma exerce sa volonté sur le champion ennemi ciblé ou monstre, leur infligeant des dégâts magiques et formant un attacher entre Karma et la cible pendant 2 secondes, pendant lesquelles la cible est révélé.
Dégâts magiques : 40 / 65 |
Si l'attache n'est pas rompue à la fin de sa durée, la cible subit à nouveau les mêmes dégâts magiques et est enracinés pour une durée, pendant laquelle ils sont révélé.
Dégâts magiques totaux : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 90 % AP) |
Renouvellement
Mantra - Actif : Résolution focalisée la durée de racine est augmentée, et guérit Karma pour 20% (+ 1% par 100 AP) d'elle manquant santé au lancement et une fois de plus lorsque l'attache n'est pas rompue à la fin de sa durée, ou si la cible meurt pendant qu'elle est attachée.
Augmentation de la durée de la racine : 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 Durée totale de la racine : 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 (+ 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25) |
Balances de renouvellement avec Le rang de Mantra.
- Cacher
- Détails de la résolution ciblée
- Détails du renouvellement
- Le bouclier contre les sorts bloquera l'application et les dégâts de l'attache, mais pas les séquelles d'un déjà appliqué.
- Le bouclier contre les sorts bloquera l'application et les dégâts de l'attache, mais pas les séquelles d'un déjà appliqué.
Modifier
Inspirer
Actif: Karma protège la cible alliée champion ou elle-même pendant 2.5 secondes et accorde à la cible 40 % prime vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde.
Bouclier : 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+50% AP) |
Defiance
Mantra - Actif : la cible d'Inspire reçoit prime bouclier, et tous les champions alliés à proximité reçoivent le la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. bouclier ainsi que le prime vitesse de déplacement à la fois à 30% d'efficacité.
Bouclier bonus de la cible principale : 25 / 80 / 135 25 / 80 / 135 / 190) (+ 100 % AP) Bouclier bonus de cible secondaire : 7.5 / 24 / 40.5 7.5 / 24 / 40.5 / 57) (+ 30 % PA) |
Le défi s'échelonne avec Le rang de Mantra.
Les cibles secondaires reçoivent 12% prime vitesse de mouvement.
- Cacher
- Inspirer les détails
- Détails du défi
- Aucune note supplémentaire.
- Aucune note supplémentaire.
Mantra
Actif: Karma renforce sa prochaine capacité de base dans les 8 secondes pour un effet supplémentaire.
Karma commence le jeu avec un rang en Mantra.
Le mantra peut être utilisé lorsqu'il est affecté par contrôle des foules inhibant le casting.
"Sae Eleisa Tera Vi."- Cacher
- Détails
Information
- Le mantra compte comme une activation de capacité pour les effets d'incantation tels que Spellblade et empilement Forcer l'impulsion.
- Les effets bonus de Mantra sont ajoutés en plus de le karma capacités de base.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.18- Statistiques
- Armure de base augmentée de 28 à 26.
- Inspirer
- Bouclier de base augmenté à 90/135/180/225/270 au lieu de 80/125/170/215/260.
- Rassembler le feu
- Supprimé : les attaques de base contre les champions ennemis ne sont plus réduites Temps de recharge de Mantra de 1 seconde.
- Réduction du temps de recharge du mantra des sorts augmentée à 5 secondes à tous les niveaux au lieu de 2 / 3.5 / 5 (selon le niveau).
- Flamme intérieure
- Le temps de recharge est passé à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6.
- Coût en mana réduit à 45 au lieu de 55.
- Dégâts de base réduits à 70 / 120 / 170 / 220 / 270 au lieu de 90 / 135 / 180 / 225 / 270.
- Soulflare
- Dégâts de base bonus de la Flamme intérieure augmentés à 40 / 100 / 160 / 220 au lieu de 25 / 75 / 125 / 175.
- Inspirer
- Bouclier de base augmenté à 80/125/170/215/260 au lieu de 80/120/160/200/240.
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 40 % à tous les rangs au lieu de 40 / 45 / 50 / 55 / 60 %.
- Defiance
- Nouvel effet : les cibles secondaires ne reçoivent désormais que 30 % de Vitesse de déplacement bonus d'Inspire au lieu de 100%.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 51 au lieu de 54.
- Karma traditionnel
- Effets visuels mis à jour.
- Général:
- Effets visuels mis à jour.
- Flamme intérieure
- VFX mis à jour pour améliorer la gamme de couleurs et réduire le bruit.
- Inspirer
- VFX mis à jour pour améliorer la gamme de couleurs et réduire le bruit.
- Defiance
- Correction de bug : correction d'un bug où il ne se déclenchait pas Grâce étoilée du rénovateur de pierre de lune.
- Flamme intérieure
- Temps de recharge réduit à 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 secondes au lieu de 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7.
- Statistiques
- Régénération de base du mana augmentée à 13 au lieu de 11.5.
- Flamme intérieure
- Coût en mana réduit à 55 au lieu de 65.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 54 au lieu de 53.544.
- Inspirer
- Bouclier de base augmenté à 80/120/160/200/240 au lieu de 80/110/140/170/200.
- Renouvellement
- A maintenant une UX "santé entrante" ajoutée à la barre de santé, afin que le joueur puisse voir combien de santé il recevra de Renewal.
- Rassembler le feu
- Réduction du temps de recharge du mantra des sorts augmentée à 2 / 3.5 / 5 (selon le niveau) secondes au lieu de 2 / 3 / 4 (selon le niveau).
- Réduction du temps de recharge du mantra des attaques de base réduite à 1 seconde à tous les niveaux au lieu de 1 / 1.5 / 2 (en fonction du niveau).
- Mantra
- Temps de recharge réduit à 40/38/36/34 secondes au lieu de 45/42/39/36.
- Flamme intérieure
- Le coût en mana est passé à 65 à tous les rangs au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Temps de recharge augmenté à 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 secondes au lieu de 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5.
- Flamme intérieure
- Dégâts de base augmentés à 90 / 135 / 180 / 225 / 270 au lieu de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Résolution focalisée
- Dégâts de base augmentés à 40 / 65 / 90 / 115 / 140 au lieu de 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
- Soulflare
- Correction de bug : Correction de l'infobulle à sa valeur réelle (60% AP).
- Inspirer
- Bouclier de base augmenté à 80/110/140/170/200 au lieu de 70/95/120/145/170.
- Flamme intérieure
- Ratio AP réduit à 40% AP au lieu de 60% AP.
- Résolution focalisée
- Correction de bug : s'abaisse désormais correctement Le temps de recharge de Mantra tout en endommageant les champions ennemis.
- Defiance
- Bonus de la force du bouclier réduit à 25 / 80 / 135 / 190 au lieu de 30 / 90 / 150 / 210.
- Ratio bonus du bouclier AP réduit à 50% AP au lieu de 60% AP.
- Résolution focalisée
- Nouvel effet : confère désormais une vue véritable pendant toute la durée du racine
- Renouvellement
- Nouvel effet : confère désormais une vue véritable pendant toute la durée du racine
- Inspirer
- Durée du bonus de vitesse de déplacement réduite à 1.5 seconde au lieu de 2.5.
- Flamme intérieure
- Force lente augmentée à 35% au lieu de 25%.
- Inspirer
- Coût en mana réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- La durée du bonus de vitesse de déplacement a été augmentée à 2.5 secondes au lieu de 1.5.
- Karma traditionnel
- Inspirer
- Correction de bug : la voix off n'utilise plus l'audio de son skin de base.
- Inspirer
- Général:
- Nouvelle animation de course rapide ajoutée.
- Résolution focalisée
- Durée de racine augmentée à 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 secondes au lieu de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
- Statistiques
- Régénération de base du mana augmentée à 11.5 au lieu de 8.5.
- Croissance de la régénération de mana réduite à 0.5 au lieu de 0.8.
- Armure de base augmentée de 26 à 20.384.
- Flamme intérieure
- Rayon des éclaboussures augmenté de 280 à 250.
- Soulflare
- Dégâts de détonation de base réduits à 35 / 140 / 245 / 350 au lieu de 50 / 150 / 250 / 350.
- Inspirer
- Durée du bouclier réduite à 2.5 secondes au lieu de 4.
- Defiance
- Durée du bouclier réduite à 2.5 secondes au lieu de 4.
- Conquérant Karma
- Correction de bug : des particules uniques ont été restaurées pour tous ses sorts
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 5.5 au lieu de 5.624.
- Résolution focalisée
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Conquérant Karma et Merveille d'hiver Karma
- Soulflare
- Correction de bug : les effets visuels ne sont plus coupés sur un terrain élevé.
- Soulflare
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 534 au lieu de 522.44.
- La croissance de la santé est passée de 95 à 83.
- Rassembler le feu
- Réduction du temps de recharge des capacités augmentée à 2 / 3 / 4 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 2 / 2.5 / 3 (en fonction du niveau).
- Réduction du temps de recharge des attaques de base augmentée à 1 / 1.5 / 2 (selon le niveau) secondes au lieu de 1 / 1.25 / 1.5 (selon le niveau).
- Général:
- Correction de bogue : les pages d'articles recommandées sont désormais correctement recommandées pour le milieu et le support.
- Merveille d'hiver Karma
- Inspirer
- Force du bouclier de base réduite à 70 / 95 / 120 / 145 / 170 au lieu de 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
- Defiance
- Pourcentage de bouclier d'origine aux champions alliés proches réduit à 30 % au lieu de 50 %.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Conquérant Karma
- Correction de bug : Correction de l'animation de canalisation (ex. lors de la capture de Skarner flèches de cristal).
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Déesse du Soleil Karma, Sakura Karma et Karma traditionnel. Illustration d'éclaboussure modifiée pour Ordre du Lotus Karma.
- Résolution focalisée / Renouvellement
- Nombre de ticks de dégâts réduits à 2 au lieu de 3.
- Dégâts de base par tick augmentés à 30 / 55 / 80 / 105 / 130 au lieu de 20 / 36.7 / 53.3 / 70 / 86.7
- Augmentation des dégâts par impulsion AP à 45% AP + 30% AP.
- Dégâts totaux inchangés.
- Renouvellement
- Correction de bug : les visuels de l'attache de base ne sont plus d'une couleur géniale.
- Defiance
- Force du bouclier de base réduite à 30 / 90 / 150 / 210 au lieu de 30 / 100 / 170 / 240.
- Soulflare
- Correction de bug : Correction d'un bug du mode spectateur empêchant Ordre du Lotus Karma L'indicateur de cercle d'explosion Soulflare ne s'affiche pas.
- Inspirer
- Bouclier réduit à 70/100/130/160/190 au lieu de 80/110/140/170/200
- Supprimé : ne peut plus cibler les serviteurs.
- Defiance
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 % au lieu de 60 % à tous les rangs.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Déesse du Soleil Karma et Sakura Karma mise à jour à l'art chinois.
- Defiance
- La force du bouclier de base a été augmentée à 30 / 100 / 170 / 240 au lieu de 30 / 90 / 150 / 210.
- Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 30% AP.
- Résolution focalisée
- Coût en mana réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Statistiques
- Régénération de base du mana augmentée à 8.5 au lieu de 6.
- Résolution focalisée
- Temps de recharge réduit à 12 secondes à tous les rangs au lieu de 16 / 15 / 14 / 13 / 12.
- Rassembler le feu
- Remboursement du temps de recharge du mantra sur le sort touché augmenté à 2 / 2.5 / 3 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 2 à tous les niveaux.
- Remboursement du temps de recharge du mantra sur l'attaque de base augmenté à 1 / 1.25 / 1.5 (en fonction du niveau) seconde au lieu de 1 à tous les niveaux.
- Résolution focalisée
- Nouvel effet : peut cibler des monstres.
- Ratio AP augmenté à 90% AP au lieu de 60% AP.
- Renouvellement
- Nouvel effet : augmente Durée de racine de Résolution focalisée de 0.5 seconde.
- Supprimé : 75 / 150 / 225 / 300 + 60% de dégâts bonus AP
- Inspirer
- Force du bouclier de base réduite à 80 / 110 / 140 / 170 / 200 au lieu de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Coût en mana réduit à 60 / 65 / 70 / 75 / 80 au lieu de 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- Temps de recharge réduit à 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondes au lieu de 10 à tous les rangs.
- Defiance
- Nouvel effet : la cible principale gagne 30/90/150/210 + 30 % de PV de bouclier AP.
- Bouclier de zone d'effet allié modifié à 50% de la cible principale au lieu de 30 / 70 / 110 / 150.
- Supprimé : 60 / 140 / 220 / 300 + 60% de dégâts AP sur la durée.
- Defiance
- Correction de bug : correction d'un bug où les champions alliés recevaient la partie inspiration du bouclier, au lieu de la moitié des dégâts de défi.
- Soulflare
- Correction d'un bug : la zone d'effet s'éteignit lorsque Karma meurt.
- Mantra
- Nouvel effet : peut désormais être lancé lorsqu'il est désactivé.
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 14 à 10.
- Flamme intérieure
- Coût en mana réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
- Rayon d'explosion augmenté de 250 à 230.
- Résolution focalisée
- Correction d'un bug : n'accordant pas la vision de la cible enracinée.
- Renouvellement
- Les soins ont été modifiés à 20% + 1% par 100 PA de santé manquante lors de l'incantation, suivis du même montant sur la durée d'attache de 25% de santé manquante au fil du temps.
- Defiance
- Correction de bug : le bouclier de zone d'effet allié ne tenait pas compte du ratio AP.
- Soulflare
- Nouvel effet : la zone lente apparaît directement sous la cible principale.
- Flamme intérieure
- Dégâts de base augmentés à 80 / 125 / 170 / 215 / 260 au lieu de 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
- Résolution focalisée
- Temps de recharge réduit à 16 / 15 / 14 / 13 / 12 secondes au lieu de 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14.
- Inspirer
- Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 12.
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 % au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %.
- Mantra
- Temps de recharge réduit à 45 / 42 / 39 / 36 secondes au lieu de 45 à tous les rangs.
- Rassembler le feu
- Réduction du temps de recharge des sorts du mantra augmentée à 2 secondes à tous les niveaux au lieu de 1 / 1.5 / 2.
- Réduction du temps de recharge à l'impact du mantra augmentée à 1 seconde à tous les niveaux au lieu de 0.5 / 0.75 / 1
- Flamme intérieure
- Le foyer de la zone d'effet de la détonation a changé pour devenir le point d'impact à partir du centre de la cible touchée.
- Résolution focalisée
- Coût en mana réduit à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- L'application Gathering Fire a été modifiée en par tick à partir de la diffusion.
- Tiques réduites à 3 au lieu de 6.
- Inspirer
- La durée du bonus de vitesse de déplacement a été augmentée à 1.5 secondes au lieu de 1.25.
- Correction d'un bug : l'info-bulle affichait une valeur de bouclier incorrecte (80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu des 80 / 120 / 160 / 200 / 240 prévus).
- Defiance
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 60% à tous les rangs au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60%.( rang d'Inspire)
- Bouclier de zone d'effet allié/portée de hâte augmentée de 700 à 600.
- Relance complète
- Général:
- Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
- Nouvelle illustration pour Karma originel.
- Nouvelle voix off.
- Nouveau savoir.
- Rassembler le feu (inné)
- Réduit le temps de recharge de Mantra à chaque fois que Karma endommage un ennemi avec l'une de ses capacités (demi-effet pour les attaques de base de Karma).
- Flamme intérieure (A)
- Tire une explosion d'énergie qui explose au contact de l'ennemi, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone.
- Sort bonus: inflige des dégâts magiques supplémentaires et laisse un cercle de flammes dans la zone d'impact (ou en atteignant la portée maximale), ralentissant fortement tous les ennemis à l'intérieur du cercle. Après un bref délai, le cercle éclate, infligeant de lourds dégâts magiques à tous les ennemis de la zone.
- Résolution focalisée (Z)
- Relie Karma au champion ennemi ciblé, les révélant et infligeant des dégâts magiques pendant 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, l'ennemi est enraciné.
- Sort bonus: Résolution focalisée inflige des dégâts magiques supplémentaires au fil du temps et soigne Karma d'un pour cent de sa santé manquante lorsqu'elle est liée à sa cible.
- Inspirer (E)
- L'allié ciblé gagne un bouclier, ce qui lui confère une vitesse de déplacement pendant une brève durée et absorbe les dégâts.
- Sort bonus: le bouclier déborde d'énergie, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis autour de l'unité protégée. Les champions alliés proches de l'unité protégée gagnent la moitié de ce montant sous forme de bouclier et sont hâtés.
- Mantra (ultime)
- Karma renforce sa prochaine capacité dans les 8 secondes pour un effet supplémentaire.
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil de Karma sur LeagueOfLegends.com
Champions annulés |
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