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    Karma (Ligue des Légendes)

    Karma (Ligue des Légendes)KarmaKarma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes)Karma (Ligue des Légendes) Karma (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Karma est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Rassembler le feu

    Karma (Ligue des Légendes)

    Inné: Karma réduit Karma (Ligue des Légendes) Mantras actuel Karma (Ligue des Légendes) temps de recharge de 5 secondes pour chaque ennemi Karma (Ligue des Légendes) champion qu'elle endommage avec une capacité.



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    • Détails
    • Différences spécifiques à la carte

    Information
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure / Karma (Ligue des Légendes) Soulflare réduit Karma (Ligue des Légendes) Temps de recharge de Mantra par cible touchée (pour une réduction totale de 25 secondes si 5 champions ennemis sont touchés à la fois).
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée / Karma (Ligue des Légendes) Le renouvellement réduit Karma (Ligue des Légendes) Le temps de recharge de Mantra par tick de dégâts (pour une réduction totale de 10 secondes pour toute la durée).
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer / Karma (Ligue des Légendes) Le défi ne réduit pas Karma (Ligue des Légendes) Le temps de recharge du Mantra (il n'a pas de composant de dégâts).

    Différences spécifiques à la carte
    Karma (Ligue des Légendes) Modification des différences de tir ultra rapide
    • Réduction du temps de recharge après les dégâts réduite à 0.5/0.75/1.*

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    Flamme intérieure

    Karma (Ligue des Légendes)

    Actif: Karma tire une rafale d'énergie spirituelle dans la direction ciblée qui explose au premier ennemi touché, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone et Karma (Ligue des Légendes) en les ralentissant de 35% pendant 1.5 seconde.


    Dégâts magiques : 70 /                                                                                                                                                                   120
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    Soulflare

    Karma (Ligue des Légendes)

    Karma (Ligue des Légendes) Mantra - Actif : la flamme intérieure explose en touchant un ennemi ou en atteignant la portée maximale, infligeant augmentées dégâts magiques aux ennemis dans la zone.


    Dégâts magiques bonus :Karma (Ligue des Légendes) 40 / 100 / 160 / 220 (+ 30% AP) Dégâts totaux : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ Karma (Ligue des Légendes) 40 / 100 / 160 / 220) (+ 70 % PA)

    Un champ s'attarde autour de la détonation pendant 1.5 seconde, Karma (Ligue des Légendes) ralentissant les ennemis à l'intérieur de 50%, après quoi il explose, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.

    Dégâts magiques de la détonation :Karma (Ligue des Légendes) 35 / 140 / 245 / 350 (+ 60% AP) Dégâts bonus totaux :Karma (Ligue des Légendes) 75 / 240 / 405 / 570 (+ 90% AP) Dégâts totaux : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ Karma (Ligue des Légendes) 75 / 240 / 405 / 570) (+ 130 % PA)

    Soulflare évolue avec Karma (Ligue des Légendes) Le rang de Mantra.

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    • Détails de la flamme intérieure
    • Détails de Soulflare

    • Karma (Ligue des Légendes) Le bouclier contre les sorts bloquera l'impact initial de la flamme intérieure.
    • La flamme intérieure se lancera de n'importe où Karma est à la fin du temps d'incantation
    • Le rayon d'effet de la flamme intérieure est centré autour de l'emplacement du missile lorsqu'il entre en collision.


    • Karma (Ligue des Légendes) Le bouclier contre les sorts bloquera l'impact initial de l'une ou l'autre capacité, mais ne bloquera pas les dégâts de terrain de Soulflare.
    • Le rayon de détonation de Soulflare est centré autour de l'emplacement du missile lorsqu'il entre en collision, tandis que le champ persistant sera toujours créé au centre de l'ennemi touché.
    • Soulflare lancera de n'importe où Karma est à la fin du temps d'incantation.


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    Résolution focalisée

    Karma (Ligue des Légendes)

    Actif: Karma exerce sa volonté sur le champion ennemi ciblé ou Karma (Ligue des Légendes) monstre, leur infligeant des dégâts magiques et formant un Karma (Ligue des Légendes) attacher entre Karma et la cible pendant 2 secondes, pendant lesquelles la cible est Karma (Ligue des Légendes) révélé.

    Dégâts magiques : 40 /                                                                                                                                                                   65

    Si l'attache n'est pas rompue à la fin de sa durée, la cible subit à nouveau les mêmes dégâts magiques et est Karma (Ligue des Légendes) enracinés pour une durée, pendant laquelle ils sont Karma (Ligue des Légendes) révélé.

    Dégâts magiques totaux : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 90 % AP)
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    Renouvellement

    Karma (Ligue des Légendes)

    Karma (Ligue des Légendes) Mantra - Actif : Résolution focalisée Karma (Ligue des Légendes) la durée de racine est augmentée, et Karma (Ligue des Légendes) guérit Karma pour Karma (Ligue des Légendes) 20% (+ 1% par 100 AP) d'elle manquant santé au lancement et une fois de plus lorsque l'attache n'est pas rompue à la fin de sa durée, ou si la cible meurt pendant qu'elle est attachée.


    Augmentation de la durée de la racine :Karma (Ligue des Légendes) 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 Durée totale de la racine : 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 (+ Karma (Ligue des Légendes) 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25)

    Balances de renouvellement avec Karma (Ligue des Légendes) Le rang de Mantra.

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    • Détails de la résolution ciblée
    • Détails du renouvellement

    • Karma (Ligue des Légendes) Le bouclier contre les sorts bloquera l'application et les dégâts de l'attache, mais pas les séquelles d'un déjà appliqué.


    • Karma (Ligue des Légendes) Le bouclier contre les sorts bloquera l'application et les dégâts de l'attache, mais pas les séquelles d'un déjà appliqué.

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    Inspirer

    Karma (Ligue des Légendes)

    Actif: Karma Karma (Ligue des Légendes) protège la cible alliée Karma (Ligue des Légendes) champion ou elle-même pendant 2.5 secondes et accorde à la cible Karma (Ligue des Légendes) 40 % prime vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde.

    Bouclier : 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+50% AP)
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    Defiance

    Karma (Ligue des Légendes)

    Karma (Ligue des Légendes) Mantra - Actif : la cible d'Inspire reçoit prime bouclier, et tous les champions alliés à proximité reçoivent le la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. bouclier ainsi que le prime vitesse de déplacement à la fois à 30% d'efficacité.

    Bouclier bonus de la cible principale :Karma (Ligue des Légendes) 25 / 80 /                                                                            135  Karma (Ligue des Légendes) 25 / 80 / 135 / 190) (+ 100 % AP) Bouclier bonus de cible secondaire :Karma (Ligue des Légendes) 7.5 / 24 /                                                                            40.5  Karma (Ligue des Légendes) 7.5 / 24 / 40.5 / 57) (+ 30 % PA)

    Le défi s'échelonne avec Karma (Ligue des Légendes) Le rang de Mantra.

    Les cibles secondaires reçoivent 12% prime vitesse de mouvement.

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    • Inspirer les détails
    • Détails du défi

    • Aucune note supplémentaire.

    • Aucune note supplémentaire.
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    Mantra

    Karma (Ligue des Légendes)

    Actif: Karma renforce sa prochaine capacité de base dans les 8 secondes pour un effet supplémentaire.

    Karma commence le jeu avec un rang en Mantra.

    Le mantra peut être utilisé lorsqu'il est affecté par Karma (Ligue des Légendes) contrôle des foules inhibant le casting.

        "Sae Eleisa Tera Vi."
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    • Détails

    Information
    • Le mantra compte comme une activation de capacité pour les effets d'incantation tels que Karma (Ligue des Légendes) Spellblade et empilement Karma (Ligue des Légendes) Forcer l'impulsion.
    • Les effets bonus de Mantra sont ajoutés en plus de le karma capacités de base.

    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.18
    • Statistiques
      • Armure de base augmentée de 28 à 26.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Bouclier de base augmenté à 90/135/180/225/270 au lieu de 80/125/170/215/260.
    V11.16
    • Karma (Ligue des Légendes) Rassembler le feu
      • Supprimé : les attaques de base contre les champions ennemis ne sont plus réduites Karma (Ligue des Légendes) Temps de recharge de Mantra de 1 seconde.
      • Karma (Ligue des Légendes) Réduction du temps de recharge du mantra des sorts augmentée à 5 secondes à tous les niveaux au lieu de 2 / 3.5 / 5 (selon le niveau).
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Le temps de recharge est passé à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6.
      • Coût en mana réduit à 45 au lieu de 55.
      • Dégâts de base réduits à 70 / 120 / 170 / 220 / 270 au lieu de 90 / 135 / 180 / 225 / 270.
    • Karma (Ligue des Légendes) Soulflare
      • Karma (Ligue des Légendes) Dégâts de base bonus de la Flamme intérieure augmentés à 40 / 100 / 160 / 220 au lieu de 25 / 75 / 125 / 175.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Bouclier de base augmenté à 80/125/170/215/260 au lieu de 80/120/160/200/240.
      • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 40 % à tous les rangs au lieu de 40 / 45 / 50 / 55 / 60 %.
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Nouvel effet : les cibles secondaires ne reçoivent désormais que 30 % de Karma (Ligue des Légendes) Vitesse de déplacement bonus d'Inspire au lieu de 100%.
    V11.14
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base réduits à 51 au lieu de 54.
    V11.12
    • Karma (Ligue des Légendes) Karma traditionnel
      • Effets visuels mis à jour.
    V11.11
    • Général:
      • Effets visuels mis à jour.
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • VFX mis à jour pour améliorer la gamme de couleurs et réduire le bruit.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • VFX mis à jour pour améliorer la gamme de couleurs et réduire le bruit.
    V11.7
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Correction de bug : correction d'un bug où il ne se déclenchait pas Karma (Ligue des Légendes) Grâce étoilée du rénovateur de pierre de lune.
    V11.5
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Temps de recharge réduit à 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 secondes au lieu de 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7.
    V11.3
    • Statistiques
      • Régénération de base du mana augmentée à 13 au lieu de 11.5.
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Coût en mana réduit à 55 au lieu de 65.
    V11.1
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 54 au lieu de 53.544.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Bouclier de base augmenté à 80/120/160/200/240 au lieu de 80/110/140/170/200.
    V10.23
    • Karma (Ligue des Légendes) Renouvellement
      • A maintenant une UX "santé entrante" ajoutée à la barre de santé, afin que le joueur puisse voir combien de santé il recevra de Renewal.
    V10.21
    • Karma (Ligue des Légendes) Rassembler le feu
      • Karma (Ligue des Légendes) Réduction du temps de recharge du mantra des sorts augmentée à 2 / 3.5 / 5 (selon le niveau) secondes au lieu de 2 / 3 / 4 (selon le niveau).
      • Karma (Ligue des Légendes) Réduction du temps de recharge du mantra des attaques de base réduite à 1 seconde à tous les niveaux au lieu de 1 / 1.5 / 2 (en fonction du niveau).
    • Karma (Ligue des Légendes) Mantra
      • Temps de recharge réduit à 40/38/36/34 secondes au lieu de 45/42/39/36.
    V10.16
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Le coût en mana est passé à 65 à tous les rangs au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
      • Temps de recharge augmenté à 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 secondes au lieu de 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5.
    V10.2
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Dégâts de base augmentés à 90 / 135 / 180 / 225 / 270 au lieu de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Dégâts de base augmentés à 40 / 65 / 90 / 115 / 140 au lieu de 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
    V9.24b
    • Karma (Ligue des Légendes) Soulflare
      • Correction de bug : Correction de l'infobulle à sa valeur réelle (60% AP).
    V9.24
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Bouclier de base augmenté à 80/110/140/170/200 au lieu de 70/95/120/145/170.
    V9.19 V9.16
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Correction de bug : s'abaisse désormais correctement Karma (Ligue des Légendes) Le temps de recharge de Mantra tout en endommageant les champions ennemis.
    V9.15
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Bonus de la force du bouclier réduit à 25 / 80 / 135 / 190 au lieu de 30 / 90 / 150 / 210.
      • Ratio bonus du bouclier AP réduit à 50% AP au lieu de 60% AP.
    V9.14
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Nouvel effet : confère désormais une vue véritable pendant toute la durée du Karma (Ligue des Légendes) racine
    • Karma (Ligue des Légendes) Renouvellement
      • Nouvel effet : confère désormais une vue véritable pendant toute la durée du Karma (Ligue des Légendes) racine
    V9.13
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Durée du bonus de vitesse de déplacement réduite à 1.5 seconde au lieu de 2.5.
    V9.12
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Force lente augmentée à 35% au lieu de 25%.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Coût en mana réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
      • La durée du bonus de vitesse de déplacement a été augmentée à 2.5 secondes au lieu de 1.5.
    V9.6
    • Karma (Ligue des Légendes) Karma traditionnel
      • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
        • Correction de bug : la voix off n'utilise plus l'audio de son skin de base.
    V8.24
    • Général:
      • Nouvelle animation de course rapide ajoutée.
    V8.21
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Durée de racine augmentée à 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 secondes au lieu de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    V8.14
    • Statistiques
      • Régénération de base du mana augmentée à 11.5 au lieu de 8.5.
      • Croissance de la régénération de mana réduite à 0.5 au lieu de 0.8.
      • Armure de base augmentée de 26 à 20.384.
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Rayon des éclaboussures augmenté de 280 à 250.
    • Karma (Ligue des Légendes) Soulflare
      • Dégâts de détonation de base réduits à 35 / 140 / 245 / 350 au lieu de 50 / 150 / 250 / 350.
    V8.12
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Durée du bouclier réduite à 2.5 secondes au lieu de 4.
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Durée du bouclier réduite à 2.5 secondes au lieu de 4.
    V8.8
    • Karma (Ligue des Légendes) Conquérant Karma
      • Correction de bug : des particules uniques ont été restaurées pour tous ses sorts
    V8.3
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 5.5 au lieu de 5.624.
    V8.2
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
    V7.23
    • Karma (Ligue des Légendes) Conquérant Karma et Karma (Ligue des Légendes) Merveille d'hiver Karma
      • Karma (Ligue des Légendes) Soulflare
        • Correction de bug : les effets visuels ne sont plus coupés sur un terrain élevé.
    V7.22
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 534 au lieu de 522.44.
      • La croissance de la santé est passée de 95 à 83.
    V7.20
    • Karma (Ligue des Légendes) Rassembler le feu
      • Réduction du temps de recharge des capacités augmentée à 2 / 3 / 4 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 2 / 2.5 / 3 (en fonction du niveau).
      • Réduction du temps de recharge des attaques de base augmentée à 1 / 1.5 / 2 (selon le niveau) secondes au lieu de 1 / 1.25 / 1.5 (selon le niveau).
    V7.18
    • Général:
      • Correction de bogue : les pages d'articles recommandées sont désormais correctement recommandées pour le milieu et le support.
    V7.15
    • Karma (Ligue des Légendes) Merveille d'hiver Karma
      • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
        • Correction de bug : est maintenant mieux différencié de Karma (Ligue des Légendes) Merveille d'hiver Lulu's Karma (Ligue des Légendes) Au secours, Pix !.
      • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
        • Correction de bug : est maintenant mieux différencié de Karma (Ligue des Légendes) Merveille d'hiver Lulu's Karma (Ligue des Légendes) Au secours, Pix !.
    V7.12
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Force du bouclier de base réduite à 70 / 95 / 120 / 145 / 170 au lieu de 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Pourcentage de bouclier d'origine aux champions alliés proches réduit à 30 % au lieu de 50 %.
    V7.9
    • Statistiques
      • La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
    • Karma (Ligue des Légendes) Conquérant Karma
      • Correction de bug : Correction de l'animation de canalisation (ex. lors de la capture Karma (Ligue des Légendes) de Skarner Karma (Ligue des Légendes) flèches de cristal).
    V7.7
    • Général:
      • Nouvelle illustration splash pour Karma (Ligue des Légendes) Déesse du Soleil Karma, Karma (Ligue des Légendes) Sakura Karma et Karma (Ligue des Légendes) Karma traditionnel. Illustration d'éclaboussure modifiée pour Karma (Ligue des Légendes) Ordre du Lotus Karma.
    V7.1
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée / Karma (Ligue des Légendes) Renouvellement
      • Nombre de ticks de dégâts réduits à 2 au lieu de 3.
      • Dégâts de base par tick augmentés à 30 / 55 / 80 / 105 / 130 au lieu de 20 / 36.7 / 53.3 / 70 / 86.7
      • Augmentation des dégâts par impulsion AP à 45% AP + 30% AP.
        • Dégâts totaux inchangés.
    • Karma (Ligue des Légendes) Renouvellement
      • Correction de bug : les visuels de l'attache de base ne sont plus d'une couleur géniale.
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Force du bouclier de base réduite à 30 / 90 / 150 / 210 au lieu de 30 / 100 / 170 / 240.
    V6.24
    • Karma (Ligue des Légendes) Soulflare
      • Correction de bug : Correction d'un bug du mode spectateur empêchant Ordre du Lotus Karma L'indicateur de cercle d'explosion Soulflare ne s'affiche pas.
    V6.15
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Bouclier réduit à 70/100/130/160/190 au lieu de 80/110/140/170/200
      • Supprimé : ne peut plus cibler les serviteurs.
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 % au lieu de 60 % à tous les rangs.
    V6.7
    • Général:
      • Éclaboussures d'œuvres d'art pour Karma (Ligue des Légendes) Déesse du Soleil Karma et Karma (Ligue des Légendes) Sakura Karma mise à jour à l'art chinois.
    V6.6
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • La force du bouclier de base a été augmentée à 30 / 100 / 170 / 240 au lieu de 30 / 90 / 150 / 210.
      • Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 30% AP.
    V6.2 V5.22
    • Statistiques
      • Régénération de base du mana augmentée à 8.5 au lieu de 6.
    V5.17
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Temps de recharge réduit à 12 secondes à tous les rangs au lieu de 16 / 15 / 14 / 13 / 12.
    V5.10
    • Karma (Ligue des Légendes) Rassembler le feu
      • Remboursement du temps de recharge du mantra sur le sort touché augmenté à 2 / 2.5 / 3 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 2 à tous les niveaux.
      • Remboursement du temps de recharge du mantra sur l'attaque de base augmenté à 1 / 1.25 / 1.5 (en fonction du niveau) seconde au lieu de 1 à tous les niveaux.
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Nouvel effet : peut cibler des monstres.
      • Ratio AP augmenté à 90% AP au lieu de 60% AP.
    • Karma (Ligue des Légendes) Renouvellement
      • Nouvel effet : augmente Karma (Ligue des Légendes) Durée de racine de Résolution focalisée de 0.5 seconde.
      • Supprimé : 75 / 150 / 225 / 300 + 60% de dégâts bonus AP
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Force du bouclier de base réduite à 80 / 110 / 140 / 170 / 200 au lieu de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
      • Coût en mana réduit à 60 / 65 / 70 / 75 / 80 au lieu de 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
      • Temps de recharge réduit à 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondes au lieu de 10 à tous les rangs.
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Nouvel effet : la cible principale gagne 30/90/150/210 + 30 % de PV de bouclier AP.
      • Bouclier de zone d'effet allié modifié à 50% de la cible principale au lieu de 30 / 70 / 110 / 150.
      • Supprimé : 60 / 140 / 220 / 300 + 60% de dégâts AP sur la durée.
    V5.5
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Correction de bug : correction d'un bug où les champions alliés recevaient la partie inspiration du bouclier, au lieu de la moitié des dégâts de défi.
    V4.17
    • Karma (Ligue des Légendes) Soulflare
      • Correction d'un bug : la zone d'effet s'éteignit lorsque Karma meurt.
    • Karma (Ligue des Légendes) Mantra
      • Nouvel effet : peut désormais être lancé lorsqu'il est désactivé.
    V4.5
    • Statistiques
      • Armure de base augmentée de 14 à 10.
    V3.8
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Coût en mana réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
      • Rayon d'explosion augmenté de 250 à 230.
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Correction d'un bug : n'accordant pas la vision de la cible enracinée.
    • Karma (Ligue des Légendes) Renouvellement
      • Les soins ont été modifiés à 20% + 1% par 100 PA de santé manquante lors de l'incantation, suivis du même montant sur la durée d'attache de 25% de santé manquante au fil du temps.
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Correction de bug : le bouclier de zone d'effet allié ne tenait pas compte du ratio AP.
    V3.7
    • Karma (Ligue des Légendes) Soulflare
      • Nouvel effet : la zone lente apparaît directement sous la cible principale.
    V3.6
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Dégâts de base augmentés à 80 / 125 / 170 / 215 / 260 au lieu de 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Temps de recharge réduit à 16 / 15 / 14 / 13 / 12 secondes au lieu de 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 12.
      • Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 % au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %.
    • Karma (Ligue des Légendes) Mantra
      • Temps de recharge réduit à 45 / 42 / 39 / 36 secondes au lieu de 45 à tous les rangs.
    V3.5 (Mise à jour du solde)
    • Karma (Ligue des Légendes) Rassembler le feu
      • Karma (Ligue des Légendes) Réduction du temps de recharge des sorts du mantra augmentée à 2 secondes à tous les niveaux au lieu de 1 / 1.5 / 2.
      • Karma (Ligue des Légendes) Réduction du temps de recharge à l'impact du mantra augmentée à 1 seconde à tous les niveaux au lieu de 0.5 / 0.75 / 1
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure
      • Le foyer de la zone d'effet de la détonation a changé pour devenir le point d'impact à partir du centre de la cible touchée.
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée
      • Coût en mana réduit à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
      • Karma (Ligue des Légendes) L'application Gathering Fire a été modifiée en par tick à partir de la diffusion.
      • Tiques réduites à 3 au lieu de 6.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer
      • La durée du bonus de vitesse de déplacement a été augmentée à 1.5 secondes au lieu de 1.25.
      • Correction d'un bug : l'info-bulle affichait une valeur de bouclier incorrecte (80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu des 80 / 120 / 160 / 200 / 240 prévus).
    • Karma (Ligue des Légendes) Defiance
      • Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 60% à tous les rangs au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60%.(Karma (Ligue des Légendes) rang d'Inspire)
      • Bouclier de zone d'effet allié/portée de hâte augmentée de 700 à 600.
    V3.5 retravailler
    • Relance complète
    • Général:
      • Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
      • Nouvelle illustration pour Karma (Ligue des Légendes) Karma originel.
      • Nouvelle voix off.
      • Nouveau savoir.
    • Karma (Ligue des Légendes) Rassembler le feu (inné)
      • Réduit le temps de recharge de Mantra à chaque fois que Karma endommage un ennemi avec l'une de ses capacités (demi-effet pour les attaques de base de Karma).
    • Karma (Ligue des Légendes) Flamme intérieure (A)
      • Tire une explosion d'énergie qui explose au contact de l'ennemi, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone.
      • Sort bonus: inflige des dégâts magiques supplémentaires et laisse un cercle de flammes dans la zone d'impact (ou en atteignant la portée maximale), ralentissant fortement tous les ennemis à l'intérieur du cercle. Après un bref délai, le cercle éclate, infligeant de lourds dégâts magiques à tous les ennemis de la zone.
    • Karma (Ligue des Légendes) Résolution focalisée (Z)
      • Relie Karma au champion ennemi ciblé, les révélant et infligeant des dégâts magiques pendant 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, l'ennemi est enraciné.
      • Sort bonus: Résolution focalisée inflige des dégâts magiques supplémentaires au fil du temps et soigne Karma d'un pour cent de sa santé manquante lorsqu'elle est liée à sa cible.
    • Karma (Ligue des Légendes) Inspirer (E)
      • L'allié ciblé gagne un bouclier, ce qui lui confère une vitesse de déplacement pendant une brève durée et absorbe les dégâts.
      • Sort bonus: le bouclier déborde d'énergie, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis autour de l'unité protégée. Les champions alliés proches de l'unité protégée gagnent la moitié de ce montant sous forme de bouclier et sont hâtés.
    • Karma (Ligue des Légendes) Mantra (ultime)
      • Karma renforce sa prochaine capacité dans les 8 secondes pour un effet supplémentaire.

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