Nasus est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierMangeur d'âme
Inné: Nasus gains 10/16/22% (basé sur le niveau) vol de vie.
- Cacher
- Détails
Information
- Aucun détail supplémentaire.
Frappe siphonnante
Actif: Nasus' la prochaine attaque de base dans les 10 secondes a un liquidation non annulable, gains 25 prime gamme et offres prime dommages physiques.
Dégâts physiques bonus : 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ les charges de frappe siphonnante) |
Si Siphoning Strike tue sa cible, Nasus gagne en permanence 3 charges, augmenté à 12 si sa cible est un champion, grand minion, ou grand monstre.
Frappe siphonnante réinitialise Nasus' minuterie d'attaque de base.
- Cacher
- Détails
- Différences spécifiques à la carte
Information
- Nasus peut gagner des charges de Siphonnage en tuant n'importe quelle unité ennemie, cela inclut championne, serviteurs, monstres, quartiers, tourelles et animaux domestiques.
- Les plantes et structures de la jungle qui ne sont pas des tourelles (par exemple des inhibiteurs) n'accorderont pas de cumuls.
- Siphoning Strike ne générera pas de cumuls d'unités secondaires tuées par d'autres effets (par ex. Tiamat).
- Le vol de vie s'applique à tous les dégâts de Siphoning Strike
- Siphonner Strike peut coup critique, mais seuls les 100% AD et les dégâts bonus fixes des rangs sont augmentés. Les dégâts supplémentaires des cumuls ne pas facteur dans ses dégâts critiques.
- La frappe de siphon ne se déclenche pas Larme de la charge de mana de la déesse.
- Le passif de Plaqué Steelcaps réduit les dégâts de Siphoning Strike, y compris les dégâts bonus.
Différences spécifiques à la carte
Différences de Howling Abyss modifier
- Cumuls par kill augmentés à 6.
- Les cumuls par grosse élimination sont passés à 24.
- Les cumuls à la mort sont passés à 6.
- Les cumuls de gros éliminations sont passés à 24.
Triste
Actif: Nasus vieillit le champion ennemi ciblé pendant 5 secondes, les ralentir de 35% et les paralysant de「 la moitié de ce montant 」「 17.5% 」, les deux augmentant au cours de la durée.
Ralentissement maximal : 47 / 59 / 71 / 83 / 95 % de ralentissement supplémentaire par seconde : 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % d'infirmité maximale : 23.5 / 29.5 / 35.5 / 41.5 / 47.5 % d'infirmité supplémentaire par seconde : 1.5 / 3 / 4.5 / 6 / 7.5% |
- Cacher
- Détails
Information
- Si la durée de Wither est affectée par Ténacité les effets s'appliqueront plus lentement (pourcentage de ténacité négatif) ou plus rapidement (pourcentage de ténacité positif) afin que les valeurs maximales soient toujours atteintes à la fin de la durée modifiée.
- Les deux lent et infirme de Wither sont considérés comme un seul debuff. (Remarque)
- Par conséquent, une immunité lente empêchera les deux, même sans technique paralyser l'immunité.
- Wither est annulé si Nasus perd vue de la cible pendant le temps d'incantation.
Feu d'esprit
Actif: Nasus déclenche une flamme spirituelle à l'emplacement cible, révélant son centre pendant 2.5 secondes et, après un délai de 0.264 seconde, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
Dégâts magiques : 55 / 95 |
La flamme reste ensuite pendant 5 secondes, infligeant des dégâts magiques chaque seconde à tous les ennemis dans la zone et réduisant leur armure lorsqu'ils sont à l'intérieur, s'attardant pendant 1 seconde.
Dégâts magiques par tick : 11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+ 12 % AP) Dégâts magiques totaux : 110 / 190 / 270 / 350 / 430 (+ 120 % AP) Réduction d'armure : 25 / 30 / 35 / 40 / 45% de l'armure de la cible |
- Cacher
- Détails
Information
- La vue est accordée à la fin du temps d'incantation, les dégâts surviennent après un délai supplémentaire.
Fureur des sables
Actif: Nasus se renforce pendant 15 secondes, gagnant prime santé, prime armure, prime résistance magique, augmentation de 30% de la taille et 50 prime portée d'attaque pour la durée.
Bonus de santé : 300 / 450 / 600 Bonus de résistances : 40 / 55 / 70 |
Tandis que Nasus est renforcé, il inflige des dégâts magiques aux ennemis proches chaque seconde, plafonnés à 240 par seconde, et Frappe siphonnante le temps de recharge est divisé par deux.
Dégâts magiques par tick : 3 / 4 / 5% (+ 1% par 100 AP) de la cible maximales santéTotal des dégâts magiques : 45 / 60 / 75 % (+ 15 % par 100 AP) de la cible maximales santé |
- Cacher
- Détails
Information
- Le bonus de santé de Fury of the Sands n'est pas affecté par Blessures graves et Nasus le conserve une fois la durée terminée.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.12- Mangeur d'âme
- Vol de vie réduit à 10/16/22% (basé sur le niveau) au lieu de 12/18/24% (basé sur le niveau).
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
- Santé de base réduite à 561 au lieu de 561.2.
- Frappe siphonnante
- Temps de recharge réduit à 7.5 / 6.5 / 5.5 / 4.5 / 3.5 secondes au lieu de 8 / 7 / 6 / 5 / 4.
- Statistiques
- La croissance du mana est passée de 62 à 42.
- Fureur des sables
- Résistances initiales augmentées à 40 / 55 / 70 au lieu de 15 / 35 / 55.
- Supprimé : ne gagne plus 1 / 2 / 3 résistances par seconde.
- Triste
- Portée d'incantation augmentée à 700 unités au lieu de 600.
- Feu d'esprit
- Réduction d'armure augmentée à 25 / 30 / 35 / 40 / 45% au lieu de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Fureur des sables
- Nouvel effet : déclenche désormais les effets déclenchés par les capacités DoT AoE.
- Frappe siphonnante
- Les cumuls par grosse élimination sont passés de 12. à 6 au lieu de XNUMX.
- Abysse hurlant
- Les cumuls par grosse élimination sont passés de 24. à 12 au lieu de XNUMX.
- Nouvel effet : peut désormais effectuer un ping sur le nombre actuel de cumuls.
- Nouvel effet : la bordure de l'icône de compétence indique désormais le temps restant pour l'attaque renforcée.
- Fureur des sables
- Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
- Mangeur d'âme
- Bonus de vol de vie augmenté à 12% / 18% / 24% (basé sur le niveau) de 10% / 15% / 20% (basé sur le niveau).
- Nasus brise-monde
- Correction de bug : les lignes de couture ont été réduites au minimum.
- Nasus infernal
- Frappe siphonnante
- Correction de bug : les VO d'interaction spéciale avec le nombre de piles ont été restaurés.
- Frappe siphonnante
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 9 au lieu de 9.012.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 67 au lieu de 59.18.
- Armure de base augmentée de 34 à 24.88.
- Feu d'esprit
- La réduction d'armure a été modifiée à 15 / 20 / 25 / 30 / 35% d'armure au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 à plat.
- Fureur des sables
- Nouvel effet : lorsqu'il est actif, le temps de recharge de Frappe siphonnante est réduite de 50%. Cela se cumule avec la réduction du temps de recharge.
- Fureur des sables
- Correction de bug : ne joue plus le SFX pendant toute la durée s'il est mort.
- Frappe siphonnante
- Nouvel effet : la portée bonus se cumule désormais avec la portée bonus de Fureur des sables.
- Portée totale sous l'effet des deux Frappe siphonnante et Fureur des sables est passée de 200 à 175.
- Nouvel effet : la portée bonus se cumule désormais avec la portée bonus de Fureur des sables.
- Fureur des sables
- Supprimé : Conversion des dégâts infligés en AD bonus.
- Nouvel effet : confère désormais instantanément 15 / 35 / 55 d'armure et de résistance magique, qui augmentent de 1 / 2 / 3 par seconde, pour un maximum de 30 / 65 / 100 résistances bonus totales.
- Frappe siphonnante
- Nouvel effet : octroie des cumuls lors de la destruction d'un Baril de poudre.
- Abysse hurlant
- Frappe siphonnante
- Cumuls par kill augmentés à 6 au lieu de 3.
- Les cumuls par grosse élimination sont passés de 12. à 6 au lieu de XNUMX.
- Frappe siphonnante
- Statistiques
- Mana augmenté de 325.6 à 275.6.
- Croissance de mana réduite à 42 au lieu de 45.
- Frappe siphonnante
- Nouvel effet : l'attaque de base améliorée gagne 25 bonus de portée (ne se cumule pas avec Bonus de Fureur des Sables 50).
- Fureur des sables
- Correction de bug : Bonus de santé accordé jusqu'à 0.25 seconde après l'activation.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Pharaon Nasus mis à jour à l'art chinois.
- Statistiques
- Armure augmentée à 19 au lieu de 15.
- Triste
- Portée d'incantation réduite à 600 au lieu de 700.
- Fureur des sables
- Supprimé : octroie un bonus de 100 à la portée d'incantation lorsqu'il est actif.
- Mise à jour visuelle
- Nouveaux modèles et textures pour toutes les peaux.
- Nouvelle illustration splash pour Nasus d'origine.
- Nouvelle voix off.
- Mangeur d'âme
- Le bonus de vol de vie a été modifié à 10 / 15 / 20 (selon le niveau)% au lieu de 14 / 17 / 20 (selon le niveau).
- Frappe siphonnante
- Nouvel effet : est bloqué par boucliers anti-sorts.
- Triste
- Vitesse d'attaque lente réduite de 50%.
- Frappe siphonnante
- Correction de bug : les coups critiques infligent plus de dégâts que prévu.
- Coût en mana réduit à 20 à tous les rangs au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Fureur des sables
- Nouvel effet : confère 50 portée d'attaque supplémentaire et 100 portée d'incantation supplémentaire lorsqu'il est actif.
- Coût en mana réduit à 100 au lieu de 150.
- Frappe siphonnante
- Nouvel effet : Nasus gagne des cumuls doubles (6) pour les gros kills (champions, grands serviteurs, gros monstres).
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 350 à 325.
- Statistiques
- Portée d'attaque augmentée de 125 à 110.
- Mangeur d'âme
- Le bonus de vol de vie a été modifié à 14 / 17 / 20 (selon le niveau)% au lieu de 10 / 15 / 20 (selon le niveau).
- Frappe siphonnante
- Correction d'un bug : Gagnant parfois du vol de vie supplémentaire.
- Triste
- Temps de recharge réduit à 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondes au lieu de 15 à tous les rangs.
- Coût en mana réduit à 80 au lieu de 100.
- Nouvel effet : le ralentissement atteindra sa valeur maximale même si la durée est réduite de Ténacité.
- Feu d'esprit
- Supprimé : 0.5 seconde de délai avant l'apparition de la zone d'effet (temps d'incantation inchangé).
- Durée réduite à 5 secondes au lieu de 6.
- Dégâts modifiés à 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 60% AP) à l'incantation et 11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+ 12% AP) par seconde pour la durée de 20 / 34 / 48 / 62 / 76 (+ 20% AP) par seconde.
- Feu d'esprit
- Particule mise à jour.
- Fureur des sables
- Nouvel effet : l'info-bulle se met à jour pour afficher les dégâts d'attaque supplémentaires.
- Correction de bug : les dégâts d'attaque bonus ne sont pas ajoutés au total de l'AD de Nasus dans le compteur HUD.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 325 à 320.
- Frappe siphonnante
- Cumuls par kill augmentés à 3 au lieu de 2.
- Frappe siphonnante
- Nouvel effet : réinitialise le chronomètre d'attaque de base de Nasus.
- Fureur des sables
- Info-bulle mise à jour.
- Frappe siphonnante
- Supprimé : interaction avec les chances d'esquive.
- Frappe siphonnante
- Info-bulle mise à jour.
- Frappe siphonnante
- Info-bulle mise à jour.
- Fureur des sables
- Info-bulle mise à jour.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Frappe siphonnante
- Nouvel effet : l'info-bulle affiche les dégâts supplémentaires des cumuls.
- Feu d'esprit
- Le temps de recharge est passé de 12 à 11 secondes.
- Coût en mana augmenté à 70 / 85 / 100 / 115 / 130 au lieu de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Mangeur d'âme
- Nouvel effet : l'icône persistera jusqu'à la mort.
- Correction de bug : calcul Soin de Frappe siphonnée avec une valeur maximale de vol de vie à tous les niveaux.
- Frappe siphonnante
- Les cumuls par kill sont passés à 2 à tous les rangs au lieu de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3.
- Triste
- Ralentissement augmenté à 35% au lieu de 32.
- Ralentissement par seconde réduit à 3 / 6 / 9 / 12 / 15% au lieu de 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
- Feu d'esprit
- Nouvel effet : les dégâts annulent l'ennemi Rappeler.
- Fureur des sables
- Nouvel effet : Nasus gagne 300/450/600 points de vie supplémentaires lors de l'activation.
- Ratio AP réduit à (+ 1% pour 100 AP) au lieu de 5 pour 100.
- Ajouté
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