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Rasoir sanglant était un enchantement dans

Recette
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Mises Ă niveau possibles pour


Analyse des coûts
Valeur en or- 50% de vitesse d'attaque =
1250
- Valeur totale de l'or =
1250
- Valeur totale de l'or =
Valeur en or passive
- 4 dégâts à l'impact (pour 100 points de vie maximum de la cible) =
100
Efficacité de l'or
Rasoir de sang les statistiques de base étaient de 76.92% d'or efficace.
- Rasoir de sang l'efficacité de l'or a été encore augmentée de 6.15% pour chaque tranche de 100 points de vie maximum de la cible, c'est-à -dire +1 valeur en or pour 1 point de vie maximum de la cible.
Rasoir sanglant atteint 100% d'efficacité en or contre des cibles avec 1375 points de vie maximum.
- L'efficacité en or maximale possible contre les serviteurs et les monstres était de 192.31 %, contre les cibles avec un maximum de santé de 1875 ou plus.
- En raison du fait qu'il s'agit d'un enchantement, pour ce calcul, il faut considérer que cet objet est combiné avec soit
Sabre de tirailleur ou
Lame de traqueur.
Articles similaires




- Les dégâts bonus ne peuvent pas
coup critique et ne s'applique pas
vol de vie.
IcĂ´nes






Trivia
- Cet enchantement a remplacé le
Enchantement Dévoreur dans le patch V6.9.
- Cet enchantement ressemble à un objet supprimé nommé
Le Rasoir de sang de Madred. Non seulement ils ont un nom similaire, mais leurs passifs sont similaires, à la différence que
Le passif du Rasoir sanglant de Madred infligeait des dégâts magiques, tandis que
Rasoir sanglant inflige des dégâts physiques.
- Être des dégâts physiques au lieu de dégâts magiques signifie qu'il a une meilleure synergie avec la pénétration de l'armure, ce qui lui permet de mieux évoluer en fin de partie. Cependant, c'est pire au début, car la plupart des champions ont plus d'armure que de résistance magique au début et il est plus facile de détailler l'armure.
Historique des correctifs
V10.23 - Supprimé- Retiré du jeu.
- Ajouté comme mise à niveau d'enchantement possible pour
Lame de traqueur d'orgueil.
- Ne peut plus construire Ă partir de
Couteau de traqueur, en raison de la suppression de l'objet du jeu.
- Vitesse d'attaque augmentée à 50% au lieu de 40%.
- Dégâts à l'impact augmentés à 4% des dégâts de la cible maximales Santé de 3% de la cible maximales santé.
- Remplace
Dévoreur.
- Recette : objet de jungle de niveau 2 +
Arc classique +
625 =
2625
- L'objet de jungle de niveau 2 peut ĂŞtre
Sabre de tirailleurs,
Lame de traqueur, ou
Couteau de traqueur.
- L'objet de jungle de niveau 2 peut ĂŞtre
- + 40% de vitesse d'attaque.
- Passif unique : les attaques de base infligent 3% de la cible maximales bonus de santé aux dégâts physiques à l'impact, jusqu'à 75 contre les serviteurs et les monstres.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 50% de vitesse d'attaque =
1250
- Valeur totale de l'or =
1250
- Valeur totale de l'or =
Valeur en or passive
- 4 dégâts à l'impact (pour 100 points de vie maximum de la cible) =
100
Efficacité de l'or
Rasoir de sang les statistiques de base étaient de 76.92% d'or efficace.
- Rasoir de sang l'efficacité de l'or a été encore augmentée de 6.15% pour chaque tranche de 100 points de vie maximum de la cible, c'est-à -dire +1 valeur en or pour 1 point de vie maximum de la cible.
Rasoir sanglant atteint 100% d'efficacité en or contre des cibles avec 1375 points de vie maximum.
- L'efficacité en or maximale possible contre les serviteurs et les monstres était de 192.31 %, contre les cibles avec un maximum de santé de 1875 ou plus.
- En raison du fait qu'il s'agit d'un enchantement, pour ce calcul, il faut considérer que cet objet est combiné avec soit
Sabre de tirailleur ou
Lame de traqueur.