Udyr est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierAgilité du singe
Inné: Udyr Les capacités génèrent un cumul d'Agilité du singe pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois, la durée étant actualisée lors des lancers de compétence suivants. Chaque pile lui accorde 5 prime vitesse de déplacement et 10 % prime vitesse d'attaque, jusqu'à 15 prime vitesse de déplacement et 30% prime vitesse d'attaque à 3 charges.
Inné - Quatre Positions : Udyr n'a pas de capacité ultime et a à la place 4 capacités de base. Chacune de ses capacités fournit un effet passif qui dure jusqu'à ce qu'il active une capacité différente, appelée sa position actuelle. L'activation de l'une de ses capacités empêchera sa position précédente de déclencher d'autres effets à l'impact et placera ses autres capacités sur une durée de 1.5 seconde. temps de recharge s'ils ne sont pas en temps de recharge ou s'ils ont un temps de recharge restant inférieur à 1.5 seconde.
À partir du niveau 16, toutes les capacités peuvent gagner un 6e rang.
- Cacher
- Détails
Information
- La vitesse de déplacement bonus de Cloud Dragon Soul est spécialement conçue pour s'activer sur tous Udyr sort en raison de l'absence d'ultime traditionnel.
- La grâce de Cloudbringer n'accorde pas une hâte de capacité sur son ultime, à la place, elle lui accorde une hâte de 6 / 12 / 18 / 24 (basé sur les piles) sur son temps de recharge global entre les échanges de position.
- D'autres activations de position aux cumuls maximum d'Agilité du singe rafraîchiront le chronomètre.
- Bien qu'ayant 4 capacités chacune avec 6 rangs, Udyr n'est pas capable de dépasser la limite habituelle dans des circonstances normales - ce qui signifie qu'il doit choisir comment répartir ses points et ne pourra pas atteindre le rang maximum sur chacune de ses capacités, sauf dans Tir ultra rapide.
Position du tigre
Position: Udyr les attaques de base génèrent des cumuls de Tigre à l'impact, jusqu'à 3. Udyr la prochaine attaque de base devient une attaque de tigre, qui prime dégâts physiques toutes les 0.5 secondes pendant 2 secondes ainsi qu'infliger instantanément tous les dégâts restants de toutes les frappes de tigre précédentes sur la cible.
Dégâts physiques bonus totaux : 30 /60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110 / 125 / 140 /155 / 170 / 185 % AD) Dégâts physiques bonus par tick : 7.5 /15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 ( + 27.5 / 31.25 / 35 / 38.75 / 42.5 / 46.25% AD) |
Actif: Udyr gains prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes et génère instantanément 3 charges de Tigre.
Vitesse d'attaque bonus : 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 % |
- Cacher
- Détails
Information
- Le nom du buff accordé en entrant Tiger Stance est Tiger Speed.
- L'attaque de déclenchement générera la première pile vers la suivante, ce qui signifie que l'effet se déclenchera toujours à chaque 3ème attaque. Le Rageblade de Guinsoo réduira ce nombre à toutes les 2 attaques, avec Udyr animations d'attaque codées pour « regarder devant » et déclencher l'animation d'attaque renforcée s'il attaque une cible alors qu'il est à 1 pile alors que la rage de Guinsoo est active.
- La position du tigre est amorcée les dommages au fil du temps ne persistent pas à travers les changements de position.
- Contrairement à la plupart des dégâts physiques à l'impact, le bonus de dégâts de Tiger Stance ne s'appliquera pas vol de vie.
- L'application à la volée du DoT ne peut pas être esquivé ni bloqué, mais il peut Mademoiselle.
Posture de la tortue
Position: Udyr les attaques de base génèrent des charges de Tortue à l'impact, jusqu'à 3. Udyr prochaine attaque de base le guérit pour 2.5% - 5% (basé sur manquant santé) de sa maximales santé.
Actif: Udyr se protège jusqu'à 5 secondes et génère instantanément 3 charges de tortue.
Force du bouclier : 60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+ 50 % AP) |
- Cacher
- Détails
Information
- Le nom du buff accordé en entrant dans Turtle Stance est Spiritual Shell.
- L'attaque de déclenchement générera la première pile vers la suivante, ce qui signifie que l'effet se déclenchera toujours à chaque 3ème attaque. Le Rageblade de Guinsoo réduira ce nombre à toutes les 2 attaques, avec Udyr animations d'attaque codées pour « regarder devant » et déclencher l'animation d'attaque renforcée s'il attaque une cible alors qu'il est à 1 pile alors que la rage de Guinsoo est active.
Position de l'ours
Position: Udyr les attaques de base ont un liquidation irrévocable et ils étourdir la cible pendant 1 seconde. L'étourdissement ne peut pas se produire sur la même cible plus d'une fois toutes les quelques secondes.
Actif: Udyr gains prime vitesse de déplacement et fantôme pendant les prochaines secondes. De plus, ses attaques de base pour la durée contre l'ennemi les champions non immunisés contre Bear Stance sont habilités à gagner 50 prime gamme et lui faire foncer sur la cible.
Bonus de vitesse de déplacement : 15 /20 / 25 / 30 / 35 / 40 % Durée du buff : 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 /3 / 3.25 |
- Cacher
- Détails
Information
- Le nom du buff accordé en entrant dans Bear Stance est Primal Charge.
- L'auto-déplacement de Bear Stance fait pas compter comme un tiret aux fins de Choc brutal.
- L'attaque déclenchante appliquera d'autres effets à l'impact et peuvent infliger un coup critique comme d'habitude.
- Bouclier magique et L'immunité au contrôle des foules consommera l'attaque, ce qui signifie que l'immunité contre l'étourdissement sur la cible est également encourue dans le processus.
Position du phénix
Position: Udyr les attaques de base génèrent des cumuls Phénix à l'impact, jusqu'à 3. Udyr la prochaine attaque de base déclenche un feu dans un cône devant lui qui inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
Dégâts de cône : 50 / 95 / 140 / 185 / 230/ 275 (+ 80 % AP) |
Actif: Udyr libère une aura de vagues de feu pulsées autour de lui pendant 4 secondes, infligeant des dégâts magiques chaque seconde à tous les ennemis proches pendant la durée, et générant instantanément 3 charges de Phénix.
Dégâts magiques totaux : 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 100 % AP) Dégâts magiques par tick : 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 25 % AP) |
- Cacher
- Détails
Information
- Le nom du buff accordé en entrant dans Phoenix Stance est Phoenix Flame.
- L'attaque de déclenchement générera la première pile vers la suivante, ce qui signifie que l'effet se déclenchera toujours à chaque 3ème attaque. Le Rageblade de Guinsoo réduira ce nombre à toutes les 2 attaques, avec Udyr animations d'attaque codées pour « regarder devant » et déclencher l'animation d'attaque renforcée s'il attaque une cible alors qu'il est à 1 pile alors que la rage de Guinsoo est active.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.12- Position du phénix
- Dégâts de la base du cône réduits à 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 au lieu de 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310.
- Ratio AP du cône augmenté à 80% AP au lieu de 70% AP.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 64 au lieu de 66.
- Général:
- Correction de bug : Correction d'un bug où il pouvait se déclencher Larme de la charge de mana de la Déesse à chaque attaque.
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 92 au lieu de 99.
- Position du phénix
- Dégâts de base de l'aura réduits à 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 au lieu de 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
- Position du phénix
- Dégâts de base de l'aura réduits à 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 au lieu de 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
- Position du tigre
- Correction de bug : n'est plus capable de se déclencher Ever Rising Moon d'Eclipse avec une seule attaque de Tiger Stance.
- Position du phénix
- Correction de bug : n'est plus capable de se déclencher Ever Rising Moon d'Eclipse avec une seule attaque de Phoenix Stance.
- Agilité du singe
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le sort d'invocateur dans son premier emplacement avait un temps de recharge de 2 secondes à chaque fois qu'il utilisait une capacité.
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
- Statistiques
- La croissance du mana est passée de 50 à 30.
- Agilité du singe
- Grâce de Cloudbringer accorde désormais 6 / 12 / 18 / 24 (basé sur les charges) sur le temps de recharge entre ses changements de position au lieu de réduire son temps de recharge de 5 / 10 / 15 / 20 % (basé sur les charges).
- Position du phénix
- Dégâts de base de l'aura augmentés à 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Position du phénix
- Dégâts de base du cône augmentés à 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 au lieu de 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
- Ratio AP augmenté à 70% AP au lieu de 60% AP.
- Général:
- Effets visuels mis à jour.
- Nouvel effet d'attaque de base.
- Agilité du singe
- Nouvel effet d'augmentation de la vitesse de déplacement.
- Position du tigre
- Nouvel effet de transformation, symbole aérien et effet DoT.
- Posture de la tortue
- Nouvel effet de transformation, symbole aérien, effets de bouclier et de soin.
- Position de l'ours
- Nouvel effet de transformation, symbole aérien et effet d'étourdissement.
- Position du phénix
- Nouvel effet de transformation, symbole aérien, AoE et effets de cône.
- Garde des esprits Udyr
- Rang de sort pour activer la forme ultime réduit de 4 à 6.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 350 à 345.
- Santé de base augmentée à 594 au lieu de 593.32.
- Mana de base augmenté de 271 à 270.4.
- Régénération de base du mana réduite à 7.5 au lieu de 7.506.
- Général:
- Nouvel effet : La grâce de Cloudbringer réduit désormais Udyr temps de recharge global de 5 / 10 / 15 / 20 % (basé sur les charges).
- Garde des esprits Udyr
- Position de l'ours
- Correction de bug : a maintenant un temps de recharge approprié.
- Position de l'ours
- Général:
- Nouvel effet : à partir du niveau 16, toutes les capacités peuvent gagner un 6e rang.
- Position du tigre
- Dégâts de base augmentés à 30/60/90/120/150/180 au lieu de 30/60/90/120/150.
- Le rapport AD est passé à 110 / 125 / 140 /155 / 170 / 185 % AD au lieu de 120 / 135 / 150 / 165 / 180 % AD.
- Vitesse d'attaque bonus augmentée à 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80% au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70%.
- Posture de la tortue
- La force du bouclier a été augmentée à 60 / 95 / 130 / 165/ 200 / 235 au lieu de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Position de l'ours
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40% au lieu de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Durée de la vitesse de déplacement augmentée à 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 secondes au lieu de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.
- Position du phénix
- Dégâts de base du cône augmentés à 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Dégâts magiques par seconde augmentés à 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 au lieu de 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
- Position du tigre
- Correction de bug : des infobulles de niveau supérieur apparaissent maintenant.
- Posture de la tortue
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement Guérir.
- Garde des esprits Udyr
- Posture de la tortue
- Correction d'un bug : la danse des effets visuels des animaux a été restaurée lorsqu'il est en position de tortue de rang cinq.
- Posture de la tortue
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 58.286.
- Armure de base augmentée de 34 à 25.47.
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 5 à 3.2.
- Position du tigre
- Le rapport AD a augmenté à 120 / 135 / 150 / 165 / 180 % AD de 120 / 130 / 140 / 150 / 160 % AD.
- Position du phénix
- Ratio AP de Posture augmenté à 60% AP au lieu de 45% AP.
- Position du tigre
- Coût en mana réduit à 45 - 28 (selon le niveau) au lieu de 50 - 33 (selon le niveau).
- Posture de la tortue
- Coût en mana réduit à 45 - 28 (selon le niveau) au lieu de 50 - 33 (selon le niveau).
- Position de l'ours
- Coût en mana réduit à 45 - 28 (selon le niveau) au lieu de 50 - 33 (selon le niveau).
- Position du phénix
- Coût en mana réduit à 45 - 28 (selon le niveau) au lieu de 50 - 33 (selon le niveau).
- Position du tigre
- Correction de bug : les dégâts sur la durée ne font plus fondre les protections.
- Position du tigre
- Le coût en mana est passé de 50 / 33 / 47 / 44 / 41 à 38 − 35 (selon le niveau).
- Supprimé : les attaques de base infligent 15 % de dégâts physiques supplémentaires à l'AD.
- Nouvel effet : l'effet persistant se produit désormais également toutes les trois attaques après la première.
- Dégâts de base sur la durée réduits à 30 / 60 / 90 / 120 / 150 au lieu de 30 / 80 / 130 / 180 / 230.
- Nouvel effet : les nouvelles applications de l'effet de dégâts sur la durée sur une cible déjà affectée infligent désormais les dégâts restants instantanément.
- Posture de la tortue
- Le coût en mana est passé de 50 / 33 / 47 / 44 / 41 à 38 − 35 (selon le niveau).
- Supprimé : accordant 10 / 12 / 14 / 16 / 18% de vol de vie.
- Nouvel effet : première attaque et toutes les trois attaques après les soins pour 2.5% de maximales santé, augmentée de 1% pour chaque 1% de Udyr manquant santé, jusqu'à 5 % de maximales santé
- Position de l'ours
- Le coût en mana est passé de 50 / 33 / 47 / 44 / 41 à 38 − 35 (selon le niveau).
- Position du phénix
- Le coût en mana est passé de 50 / 33 / 47 / 44 / 41 à 38 − 35 (selon le niveau).
- Garde des esprits Udyr
- Correction de bug : Correction des interactions VO avec d'autres champions.
- Général:
- Correction de bug : Correction d'un problème causant Garde des esprits Udyr animations de capacité (pas VFX) à jouer plus d'une fois lors de l'échange de forme pendant l'exécution.
- Position du phénix
- Dégâts des effets persistants augmentés à 40 / 80 / 120 / 160 / 200 au lieu de 25 / 60 / 95 / 130 / 165.
- Durée de brûlure réduite à 4 ticks sur 4 secondes au lieu de 5 ticks sur 5 secondes. Dégâts par tick inchangés.
- Clarté : les effets visuels de brûlure de Phoenix Stance ont été mis à jour pour mieux s'adapter à la zone d'effet.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Primal Udyr mis à jour à l'art chinois.
- Données statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 6 au lieu de 8.71.
- Position du phénix
- Dégâts de base d'Active par tick réduits à 10 / 20 / 30 / 40 / 50 au lieu de 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
- Dégâts de base totaux de l'Active réduits à 50 / 100 / 150 / 200 / 250 au lieu de 75 / 125 / 175 / 225 / 275
- Posture : dégâts de base réduits à 20 / 60 / 95 / 130 / 165 au lieu de 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
- Dégâts de base d'Active par tick réduits à 10 / 20 / 30 / 40 / 50 au lieu de 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
- Posture de la tortue
- Bouclier de base réduit à 60 / 95 / 130 / 165/ 200 au lieu de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Position du phénix
- Dégâts de base de Posture réduits à 40 / 75 / 110 / 145 / 180 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Général:
- Mise à jour des textures vers Classic, Black Belt et Primal.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Udyr originel.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Ceinture noire Udyr mise à jour à l'art chinois.
- Position de l'ours
- Les cibles temporairement immunisées contre Bear Stance utilisent désormais l'indicateur d'anneau, comme avec Yasuo et Braum.
- Armure de base augmentée de 18.75 à 14.75.
- Position de l'ours
- Correction d'une faute de frappe dans la description.
- Garde des esprits Udyr
- Ajout de lignes de VO supplémentaires déclenchées par des interactions avec des champions spécifiques.
- Garde des esprits Udyr
- A de nouvelles animations de mort.
- Position du tigre
- Correction d'un bug qui faisait que Tiger Strike ne s'appliquait que dans les 5 premières secondes de la position.
- Position du tigre
- Les dégâts actifs sont devenus physiques au lieu de magiques.
- Dégâts actifs changés en 30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+ 120/130/140/150/160% AD) au lieu de 30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+ 150% AD).
- Vitesse d'attaque active augmentée à 30 / 40 / 50 / 60 / 70% au lieu de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- N'octroie plus de vitesse d'attaque en tant qu'effet persistant.
- Nouvel effet persistant : les attaques de base infligent 15 % de ses dégâts d'attaque totaux sous forme de dégâts physiques supplémentaires à l'impact.
- Position de l'ours
- Udyr ne se précipite désormais que lorsqu'il étourdit les champions.
- Général:
- Le coût en mana de toutes les positions a été réduit à 47 / 44 / 41 / 38 / 35 au lieu de 55 / 50 / 45 / 40 / 35.
- Agilité du singe
- Confère désormais 5 vitesses de déplacement par effet cumulé au lieu de 4% de bonus d'armure et de résistance magique.
- Posture de la tortue
- Ne renvoie plus de mana lorsque vous infligez des dégâts.
- Bouclier augmenté à 60 / 100 / 140 / 180 / 220 au lieu de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Udyr peut désormais infliger un coup critique en Posture de tortue.
- Position de l'ours
- Udyr ignore désormais les collisions d'unités lorsque le bonus de vitesse de déplacement est actif.
- Udyr effectue désormais une légère course vers sa cible lors d'attaques étourdissantes lorsque la vitesse de déplacement est active.
- Les attaques de position d'ours ne peuvent plus être auto-interrompues à mi-attaque.
- Vitesse de déplacement augmentée à 15 / 20 / 25 / 30 / 35% au lieu de 15 / 18 / 21 / 24 / 27%.
- Durée de la vitesse de déplacement réduite à 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 secondes au lieu de 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- Position du phénix
- La première attaque après l'activation de Phénix Stance déclenche désormais immédiatement le cône de feu en plus de chaque 3ème attaque.
- N'octroie plus de bonus de puissance et de dégâts d'attaque lorsqu'il est activé.
- Ratio de puissance de compétence sur le cône de feu augmenté à (+ 45% AP) au lieu de (+ 15% AP).
- L'effet du sort du cône de feu a été mis à jour pour qu'il soit plus visible.
- Agilité du singe
- Augmente désormais l'armure et la résistance magique d'Udyr de 4% par effet cumulé.
- Vitesse de déplacement augmentée de 345 à 320.
- Posture de la tortue
- Santé du bouclier réduite à 60 / 95 / 130 / 165/ 200 au lieu de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Agilité du singe
- N'octroie plus d'esquive.
- Posture de la tortue
- Restaure la santé à 10 / 12 / 14 / 16 / 18% des dégâts infligés au lieu de 12 / 14 / 16 / 18 / 20%.
- Restauration de mana réduite à 5 / 6 / 7 / 8 / 9 % des dégâts infligés au lieu de 9 / 10.5 / 12 / 13.5 / 15 %.
- Position du phénix
- Correction d'un bug où les dégâts d'activation comptaient comme des dégâts de sort à cible unique pour le vampire ou Sceptre de cristal de Rylai.
- Position du tigre
- Ratio de dégâts d'attaque réduit à (+ 150% AD) au lieu de (+ 170% AD).
- Posture de la tortue
- Correction d'un bug où il soignait les dégâts infligés par Les rasoirs de Madred.
- Postures
- Coût en mana réduit à 55 / 50 / 45 / 40 / 35 au lieu de 75 / 65 / 55 / 45 / 35.
- Posture de la tortue
- Soigne désormais Udyr en fonction des dégâts réels infligés (au lieu des dégâts bruts infligés).
- Les soins ne sont plus réduits si les dégâts sont protégés.
- Position du phénix
- Dégâts d'activation de base augmentés à 15 / 25 / 35 / 45 / 55 au lieu de 10 / 18 / 26 / 34 / 42.
- Position du tigre
- La particule touchée ne joue plus sur les tourelles.
- Les mains d'Udyr afficheront désormais toujours des particules de main lorsque sa prochaine attaque déchiquetera la cible.
- Position du tigre
- L'effet de dégâts initiaux peut désormais être déclenché à tout moment en Posture du tigre, ou dans les 5 secondes suivant son lancement, même si vous changez de position.
- Dégâts de base modifiés à 30 / 80 / 130 / 180 / 230 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- L'échelle des dégâts d'attaque a été augmentée à (+ 170% AD) au lieu de (+ 150% AD).
- Échelle de puissance supprimée d'un ratio (+ 60 % AP).
- Vitesse d'attaque persistante augmentée à 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % au lieu de 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %.
- Restauration de la particule touchée aux attaques de base de Tiger Stance.
- Position du phénix
- Dégâts respiratoires réduits à 40 / 80 / 120 / 160 / 200 au lieu de 50 / 95 / 140 / 185 / 230.
- Minuterie d'attaque de flamme réduite à toutes les 3 attaques au lieu de 4.
- Position du tigre
- Inflige désormais des dégâts de base de 40/80/120/160/200 au lieu de 0.
- Échelle des dégâts d'attaque réduite à (+ 150 % AD) à tous les niveaux à partir de (+ 180 / 210 / 240 / 270 / 300 % AD).
- L'effet persistant ne divise plus les attaques d'Udyr.
- Le gain de vitesse d'attaque passive est passé de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 % à 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %, mais le bonus est désormais doublé pendant 5 secondes après l'activation de la posture du tigre.
- Position du phénix
- Dégâts d'activation de base réduits à 10 / 18 / 26 / 34 / 42 au lieu de 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
- Base sur les dégâts de coup augmentée à 50 / 90 / 130 / 170 / 210 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Position de l'ours
- Correction d'un bug où diverses "attaques modifiées" ne se déclenchaient pas lorsqu'elles étaient raillées ou réduites au silence.
- Position du tigre
- Correction de quelques bugs où certains objets verraient leurs dégâts réduits d'un tiers au lieu d'infliger correctement des dégâts complets.
- Les articles concernés sont Rasoirs de Madred, Lanterne de Wriggle, Éclat, Fléau-liche et Force de la Trinité.
- Agilité du singe
- Modification de l'infobulle du buff pour afficher les bonus cumulatifs en fonction du nombre de cumuls.
- Agilité du singe
- Bonus d'esquive par cumul réduit à 3% au lieu de 4%.
- Position du tigre
- Ratio d'effet de saignement augmenté à (+ 180 / 210 / 240 / 270 / 300 % AD) de (+ 150 / 175 / 200 / 225 / 250 % AD).
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 30 / 40 / 50 / 60 / 70 % au lieu de 24 / 33 / 42 / 51 / 60 %.
- Posture de la tortue
- Santé du bouclier de base réduite à 60 / 100 / 140 / 180 / 220 au lieu de 65 / 110 / 155 / 200 / 245.
- Position du phénix
- Le temps d'attaque des flammes a été augmenté à toutes les 4 attaques au lieu de 3.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 320 à 315.
- Posture de la tortue
- Restauration de mana augmentée à 9 / 10.5 / 12 / 13.5 / 15 % au lieu de 6 / 7 / 8 / 9 / 10 %.
- Position de l'ours
- Si Udyr touche un bouclier anti-sorts, la cible ne peut pas être étourdie pendant 5 secondes comme si elle avait été touchée.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement réduite de 315 à 320.
- Agilité du singe
- Bonus de vitesse d'attaque réduit à 10 % au lieu de 15 %.
- La vitesse d'attaque bonus est passée d'additif à multiplicatif.
- Posture de la tortue
- Restauration de mana réduite à 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % au lieu de 12 / 14 / 16 / 18 / 20 %.
- Position de l'ours
- Correction d'un bug où il fournissait une vitesse de déplacement multiplicative plutôt qu'additif.
- Position du phénix
- Puissance de la capacité d'activation réduite à 16 / 24 / 32 / 40 / 48 au lieu de 24 / 36 / 48 / 60 / 72.
- Dégâts d'activation réduits à 8 / 12 / 16 / 20 / 24 au lieu de 12 / 18 / 24 / 30 / 36.
- Postures
- Le temps de recharge de la capacité partagée a été réduit à 1.5 seconde au lieu de 2.5.
- Le temps de recharge des capacités partagées ne s'applique désormais qu'aux capacités dont le temps de recharge est inférieur à 1.5 seconde.
- Agilité du singe
- L'effet restera désormais empilé si vous continuez à échanger des capacités.
- Chances d'esquive réduites à 4% au lieu de 6%.
- Position de l'ours
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 15 / 18 / 21 / 24 / 27% au lieu de 18 / 22 / 26 / 30 / 34%.
- Position du phénix
- Lorsqu'il est activé, la puissance d'Udyr est augmentée de 24 / 36 / 48 / 60 / 72 et les dégâts d'attaque sont augmentés de 12 / 18 / 24 / 30 / 36.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Postures
- Coût en mana réduit à 75 / 65 / 55 / 45 / 35 au lieu de 80 / 70 / 60 / 50 / 40.
- Temps de recharge partagé des compétences réduit à 2.5 secondes au lieu de 3.
- Temps de recharge de réactivation des compétences réduit à 6 secondes au lieu de 9.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 526 au lieu de 490.
- Vitesse de déplacement augmentée de 320 à 310.
- Santé par niveau augmentée de 99 à 83.
- Mana par niveau augmenté de 30 à 25.
- Dégâts par niveau augmentés à 3.2 au lieu de 2.4.
- Régénération de santé par niveau augmentée à 0.15 au lieu de 0.11.
- Agilité du singe
- Vitesse d'attaque par effet cumulée augmentée de 15% à 12%.
- Correction d'un bug où les différentes piles de ce buff se synchronisaient et tombaient en même temps.
- Position du tigre
- Vitesse d'attaque augmentée à 24 / 33 / 42 / 51 / 60 % au lieu de 20 / 27.5 / 35 / 42.5 / 50 %.
- Chaque coup devrait maintenant déclencher des effets de vol de vie.
- Correction d'un bug où le premier coup dans Tiger Stance infligeait un tiers des dégâts qu'il devrait.
- Posture de la tortue
- Ratio de puissance de la capacité de résistance du bouclier augmenté à (+ 50 % AP) au lieu de (+ 35 % AP).
- Correction d'un bug où la santé et le mana restaurés à partir de la posture de la tortue ne prenaient pas en compte les dégâts des objets.
- Durée des dégâts augmentée à 3 secondes au lieu de 2.
- Position de l'ours
- Durée entre les étourdissements réduite à 5 à tous les rangs au lieu de 9/8/7/6/5.
- Vitesse de déplacement d'activation par rang augmentée à 18 / 22 / 26 / 30 / 34 au lieu de 6 / 12 / 18 / 24 / 30.
- Durée d'activation modifiée à 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 secondes à partir de 3.
- Position du phénix
- La mise à l'échelle de la puissance des deux composants de la posture du Phénix a été augmentée à (+ 25 % AP) au lieu de (+ 20 % AP).
- Agilité du singe (innée)
- Entrer dans une position confère à Udyr un buff temporaire qui augmente sa vitesse d'attaque de 12% et ses chances d'esquiver de 6%. Cet effet peut se cumuler.
- Posture du tigre (A)
- Actif : la prochaine attaque d'Udyr infligera une quantité élevée de dégâts en 2 secondes (en fonction de ses dégâts d'attaque).
- Effet persistant : la vitesse d'attaque d'Udyr est augmentée passivement. De plus, Udyr divise ses attaques en 3 coups rapides comme l'éclair. En cas de coup, les effets ne se déclenchent qu'au premier coup.
- Posture de la tortue (Z)
- Actif : Udyr gagne un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts.
- Effet persistant : les attaques d'Udyr ne peuvent pas critiquer, mais restaurent des points de vie et de mana équivalents à un pourcentage des dégâts infligés.
- Position de l'ours (E)
- Actif : Udyr obtient une augmentation importante de sa vitesse de déplacement pendant une courte durée.
- Effet persistant : les attaques d'Udyr étourdissent sa cible pendant 1 seconde. Cet effet ne peut pas se produire sur la même cible pendant plusieurs secondes.
- Posture du Phénix (D)
- Actif : Udyr envoie des vagues de feu pulsantes infligeant des dégâts aux ennemis proches pendant 5 secondes.
- Effet persistant : toutes les trois attaques, Udyr engloutit les ennemis devant lui dans les flammes.
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- ↑ La page de profil d'Udyr sur LeagueOfLegends.com
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