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    Aurelion Sol (Développement)

    Aurelion Sol (Développement)Aurélion SolAurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement)Aurelion Sol (Développement) « Ao Shin » redirige ici. Pour d'autres utilisations de Ao Shin, voir Ao Shin (homonymie).

    Contenu

    • 1 aperçu du champion : Ao Shin
    • 2 Évolution d'un champion de dragon
    • 3 Champion Reveal: Aurelion Sol, le Star Forger
    • 4 Champion Insights: Aurelion Sol
    • 5 Forger le forgeron d'étoiles
    • 6 médias
    • 7

    Aperçu du champion : Ao Shin

    By six-deux(1)



    Au fur et à mesure que la communauté League of Legends s'étend et se développe dans le monde entier, nos influences et inspirations pour le jeu s'en ressentent également. Nous avons pensé que ce serait amusant de vous donner un aperçu très tôt de l'un des champions sur lesquels nous travaillons alors qu'il en est encore à ses débuts. Rencontrer Aurelion Sol (Développement) Ao Shin, un puissant dragon des tempêtes et gardien du monde naturel. La légende veut que lorsque Ionia fera face à sa plus grande crise, Ao Shin descendra du ciel.

    Commençons par l'inspiration de son nom : Ao est le nom de famille des rois dragons mythologiques, qui règnent sur l'eau et le temps. Cela nous dit tout de suite qu'il s'agit d'un être puissant, élégant, au-dessus des préoccupations et des règles des hommes. Shin peut signifier beaucoup de choses, dont la prospérité. Cela signifie également une tempête montante. Ao Shin incarne cette dualité élémentaire, capable de faire pleuvoir la bonne fortune sur ses alliés et, dans le souffle suivant, d'apporter une ruine orageuse et tonitruante à ses ennemis.


    La communauté demande un champion dragon depuis un certain temps, mais nous savions que nous ne pouvions pas créer n'importe quel dragon. Avec chaque nouveau champion, nous essayons de repousser les limites de ce qui est techniquement et créativement possible. Ao Shin n'est pas différent. L'un des défis que nous sommes impatients de relever est de savoir comment capturer son anatomie et ses mouvements uniques d'une manière qui apporte une nouvelle dimension au pool de champions. Il est trop tôt pour entrer dans les détails, mais nous sommes vraiment enthousiasmés par la façon dont ce champion se déplacera sur le champ de bataille.


    Ao Shin n'est pas le prochain champion à sortir, il est donc encore loin et beaucoup de choses sont encore sujettes à changement. Mais nous voulions partager notre inspiration avec vous et vous donner un aperçu des premiers processus de réflexion qui entrent dans la conception des champions. J'espère que vous êtes aussi enthousiasmé par son potentiel que nous le sommes pour continuer à travailler sur lui !


    Évolution d'un champion dragon

    By Kacee ‘Iniquité’ Granke(2)

    Hey les gens,

    Fin 2013, nous avons donné un aperçu très précoce d'un dragon de tempête serpentin d'inspiration orientale nommé Aurelion Sol (Développement) Ao Shin c'était dans les premières phases de la création du champion. Puis, au cours des deux années qui ont passé (à part quelques commentaires dans des conversations discrètes), nous nous sommes tus. Totalement une erreur de notre part, et le mystère autour de ce dragon n'a fait que s'accroître avec le temps. Nous avons vu la question « Ao Shin où ? apparaissent partout, y compris l'une des questions les plus posées dans notre Q&R de pré-saison récemment organisé en Chine.


    Maintenant que 2016 est à nos portes et que les calendriers de production sont en cours de finalisation pour le début de cette année, nous avons enfin une mise à jour : le dragon que nous avions présenté en avant-première en 2013 a énormément évolué au fil du temps. En tant que tel, nous allons pas libérer le champion que vous connaissez sous le nom d'Ao Shin, mais au premier semestre de cette année, nous seront libérer un champion dragon. Son nom est (provisoirement) Aurelion Sol (Développement) Aurélion Sol.

    Nous ne pouvons pas en dire beaucoup plus sur Aurelion Sol, mais nous voulions partager certains des défis auxquels nous avons été confrontés et les leçons que nous avons apprises. Alors que les principales nouvelles sont sorties du sac, vous pouvez toujours continuer à lire si vous voulez entendre comment le dragon anciennement connu sous le nom d'Ao Shin a évolué au cours de deux ans.


    Premièrement: le kit d'Ao Shin n'a tout simplement pas passé le cap. Il s'agit d'un problème assez courant que nous rencontrons lors de la phase initiale de création de champion, et bien que nous puissions parfois nous ajuster à la volée (un "kit de papier" utilisable peut avoir deux ou trois capacités de base qui font que les choses cliquent), d'autres fois nous avons besoin mettre de côté tout le concept et prendre du recul. En interne, nous appelons cette « boxe sur glace » un champion jusqu'à ce que nous puissions revisiter avec une nouvelle perspective.

    Deuxièmement : offrir la forme unique du corps d'un dragon serpentin - long et puissant - dans un jeu où la rotation instantanée est la clé présente des défis techniques uniques. Avec suffisamment de temps, nous étions confiants de pouvoir résoudre le problème de virage, mais parce que les capacités d'Ao Shin ne se réunissaient pas, nous étions réticents à nous engager dans des travaux d'ingénierie qui pourraient finir par être abandonnés.


    Enfin - et c'était le gros - nous nous sommes engagés trop tôt dans la prémisse d'Ao Shin sans vraiment développer ses racines thématiques. Au moment où nous avons annoncé Ao Shin, nous étions en train de ralentir notre pipeline de champions pour trouver comment continuer à proposer des personnages résonnants qui se sentent uniques à l'univers de League. Nous avons beaucoup appris pendant cette période (encore en train d'apprendre !) et lorsque nous avons examiné Ao Shin avec ces nouvelles leçons - Pourquoi était-il à Runeterra ? Quelles étaient ses motivations ? - nous avons déniché une nouvelle thématique qui nous a vraiment donné envie de courir.

    Donc, en fin de compte, bien que nous soyons désolés d'avoir mis en avant l'idée d'un dragon serpentin et brandissant la tempête pendant si longtemps, nous sommes toujours très heureux de proposer un champion de dragon cette année que nous espérons que vous aimerez. Aurelion Sol a de grosses chaussures (des griffes ?) à remplir, mais nous aimons toujours les surprises alors restez à l'écoute - n'importe lequel de nos prochains champions pourrait être lui !



    Révélation du champion : Aurelion Sol, le faussaire des étoiles

    Aurelion Sol n'est qu'à quelques semaines de ses débuts dans Rift, et il apporte un sacré coup de fouet pour sa grande entrée. C'est un mage à moyenne portée qui inflige des dégâts de zone d'effet dévastateurs et soutenus avec son orbite Aurelion Sol (Développement) étoiles. Et quand il a quelque part où aller, le Star Forger peut s'envoler, Aurelion Sol (Développement) survolant le terrain tout en Aurelion Sol (Développement) nourrir sa propre apocalypse naissante.[3] Capacités
    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Centre de l'univers Aurelion Sol (Développement) Trois étoiles sont constamment en orbite autour d'Aurelion Sol, infligeant des dégâts magiques et appliquant des effets de sort aux ennemis qu'elles frappent.

    Poussée d'étoiles Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol tire le noyau d'une étoile nouveau-née dans une direction cible qui explose - infligeant des dégâts et Aurelion Sol (Développement) étourdissant tous les ennemis proches - lors de la réactivation ou une fois qu'il dépasse la portée orbitale maximale de ses étoiles. Aurelion Sol peut voyager aux côtés de Starsurge, et en le gardant près de lui, il le nourrira, en augmentant sa taille pour qu'il endommage et Aurelion Sol (Développement) étourdit une zone plus large lorsqu'il explose.

    Expansion céleste Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol pousse son Aurelion Sol (Développement) étoiles sur son anneau extérieur, augmentant considérablement leur puissance. L'expansion céleste coûte du mana à lancer et draine du mana chaque seconde pendant laquelle la capacité est activée. Une fois qu'il a désactivé la capacité ou qu'il n'a plus de mana, Aurelion Sol tire son Aurelion Sol (Développement) étoiles de retour.

    Comète de légende Aurelion Sol (Développement)
    • Passif : Aurelion Sol augmente sa vitesse de déplacement lorsqu'il se déplace continuellement dans la même direction et perd de la vitesse dans les virages serrés. Une partie de cette vitesse est stockée sous forme de piles Escape Velocity, qui sont entièrement perdues chaque fois qu'il subit des dégâts d'un ennemi.
    • Actif : une fois qu'Aurelion Sol a atteint le maximum de ses cumuls de vitesse d'évasion, il peut activer la comète de légende pour tirer dans son orbite Aurelion Sol (Développement) étoiles et prendre vol, traversant un terrain sur une longue distance. Il ne peut pas tourner une fois sa trajectoire définie, et les dégâts ennemis ramèneront Aurelion Sol sur terre, rétablissant son orbite Aurelion Sol (Développement) étoiles.

    Voix de Lumière Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol tire une longue vague de starfire dans une direction cible qui endommage et Aurelion Sol (Développement) ralentit tous les ennemis touchés. Les ennemis à proximité pris dans l'explosion sont également Aurelion Sol (Développement) repoussé chez Aurelion Sol Aurelion Sol (Développement) bague extérieure. Aurelion Sol (Développement) Lane

    Aurelion Sol, contrairement à la plupart des champions de Ligue, inflige la part du lion de ses dégâts avec son passif. Aurelion Sol (Développement) Center of the Universe met en place un jeu constant pendant la laning, avec Aurelion Sol cherchant à manœuvrer ses étoiles vers son adversaire de lane, qui, à son tour, doit continuer à bouger pour les éviter. Sa simple menace renverra souvent son adversaire en sécurité, donnant au Star Forger l'opportunité parfaite de libérer Aurelion Sol (Développement) Expansion céleste et augmente ses dégâts cycliques. Et alors que ces deux-là jouent leur duel, Aurelion Sol infligera inévitablement de gros dégâts collatéraux aux sbires ennemis, qui se faneront sous le barrage persistant de tirs d'étoiles. Toute cette punition de zone d'effet signifie qu'Aurelion Sol a un temps très facile à pousser sa voie, même s'il se concentre sur son duel.

    Bien sûr, toute cette poussée passive est susceptible d'attirer l'attention du jungler ennemi, forçant Aurelion Sol sur la défensive. Il s'agit d'une faiblesse évidente du dragon céleste car, en dehors de quelques grandes capacités de bouton rouge de dernière minute, le Star Forger a très peu de défenses à l'intérieur de ses étoiles en orbite. L'une de ses options se présente sous la forme de Aurelion Sol (Développement) Starsurge, qu'il peut essentiellement appuyer deux fois pour étourdir son ennemi face à face avant de se mettre en sécurité. L'autre vient une fois qu'il atteint le niveau 6.

    Ainsi, au lieu d'attendre que les serviteurs ennemis rebondissent, Aurelion Sol travaille souvent mieux en mettant sa puissance à contribution ailleurs. Aurelion Sol (Développement) Le vol de la comète de la légende est puissant, mais sa portée - en particulier aux premiers rangs - est assez limitée. Le Star Forger atténue cela en se déplaçant vers sa cible, accumulant ses piles de vitesse d'évasion à mesure qu'il s'approche de son point de décollage. Une fois qu'il a choisi suffisamment de vitesse, il peut prendre son envol avec Comet of Legend, glissant sur les derniers murs alors qu'il prépare son assaut. Aurelion Sol (Développement) Starsurge est crucial ici; en le lançant avant ou pendant qu'il vole, Aurelion Sol peut suivre le rythme de son étoile florissante, augmentant sa taille et sa menace à mesure qu'il se rapproche de sa malheureuse victime. Le timing est vital, tout comme la communication, mais quand Aurelion Sol se précipite avec succès dans une autre voie avec une colossale comète destructrice du monde à ses côtés, eh bien … il va définitivement laisser une marque.

    Escarmouche

    À la mi-jeu, Aurelion Sol devrait avoir certains de ses objets essentiels, lui conférant suffisamment de présence brute pour menacer l'équipe ennemie tout en aidant la sienne. Il ne s'adapte pas bien aux AP bruts, mais prospère à la place avec des objets AP tanky qui lui fournissent, à lui et à son équipe, une utilité. C'est cet utilitaire - aux côtés de la menace passive d'Aurelion Sol - qui donne au Star Forger une présence si énorme autour d'objectifs neutres. Il peut s'installer dehors Aurelion Sol (Développement) Dragon, par exemple, et dissuader l'équipe ennemie de contester en bloquant le corps avec Aurelion Sol (Développement) Centre de l'Univers tandis que ses alliés sécurisent leur objectif. Le jungler ennemi devra éviter les stars du cyclisme ainsi que Aurelion Sol (Développement) Starsurge, ou bien regarder dans un silence stupéfait pendant que l'équipe de Star Forger réussit Aurelion Sol (Développement) frappe leur cible ailée.

    Les choses ne deviennent plus difficiles pour l'équipe ennemie qu'une fois qu'Aurelion Sol a accès à son ultime, Aurelion Sol (Développement) Voix de Lumière. La capacité peut dévaster des équipes entières lorsque Star Forger se positionne dans l'un des couloirs étroits de la jungle. Et en déclenchant Voice of Light sur l'une de ces voies, Aurelion Sol ne fera pas que détruire les squishies ennemis, mais repoussera également tous les chars ou combattants qui s'approchent et qui cherchent à tuer apparemment facilement. Le kite est une chose assez simple lorsqu'il se déplace pour rejoindre son équipe, avec des éléments comme Aurelion Sol (Développement) Le sceptre de cristal de Rylai ralentit à plusieurs reprises ses poursuivants tout en Aurelion Sol (Développement) Le passif de la comète de la légende entre en jeu, accélérant la retraite d'Aurelion Sol.

    Aurelion Sol (Développement) Combats d'équipe

    Aurelion Sol a plusieurs options en matière de combat d'équipe. L'une consiste à se positionner soigneusement derrière la ligne de front de son équipe, en réduisant ses ennemis lointains avec Aurelion Sol (Développement) Expansion céleste pendant la sauvegarde Aurelion Sol (Développement) Starsurge pour empêcher les assassins ennemis de gâcher sa journée. Aurelion Sol (Développement) Voice of Light joue également un rôle clé ici, repoussant les plongeurs ou faisant disparaître les barres de santé de ses cibles groupées. Cette tactique nécessite une ligne de front puissante capable de distraire ou d'empêcher les tueurs de l'équipe ennemie de percer, mais c'est généralement la méthode la plus sûre et la plus fiable.

    Ensuite, il y a l'autre option, où Aurelion Sol vole au cœur de l'équipe ennemie avec une énorme mégastar à ses côtés. Aussi grandiose que puisse être cette entrée, elle nécessite un timing incroyablement précis avec l'équipe d'Aurelion Sol pour réussir. Frayez-vous un chemin trop tôt et le Star Forger ne durera que quelques secondes avant de rencontrer son créateur; trop tard et son équipe aura déjà perdu un combat à quatre contre cinq.

    Mais chronométrez bien et il ouvrira la voie à l'entrée de son équipe - ou suivra l'initiation d'un allié - avec une zone d'effet massive Aurelion Sol (Développement) étourdir. Une fois débarqué, il devra rester à l'affût des ennemis qui peuvent empiéter à l'intérieur de son Aurelion Sol (Développement) étoiles, en particulier si Starsurge est toujours en temps de recharge. Et s'il n'a pas utilisé son ultime pour éjecter les plongeurs ennemis de sa proximité, le Star Forger peut se tourner vers Aurelion Sol (Développement) Voice of Light pour achever les retardataires en fuite qui n'ont pas encore péri sous ses attaques brutales et interminables.

    Aurelion Sol (Développement) Synergy
    Fonctionne bien avec: Lutte contre :

    Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol (Développement)
    Braum - le cœur de Freljord

    Braum fournit à Aurelion Sol beaucoup de gros de première ligne pour que l'équipe ennemie puisse faire face. Il ralentira volontiers les plongeurs ennemis avec Aurelion Sol (Développement) Winter's Bite et bloque leur assaut avec son étendard Aurelion Sol (Développement) Tenez-vous derrière moi dans Aurelion Sol (Développement) Combo incassable, tandis qu'Aurelion Sol détruit les barres de santé de ses ennemis avec Aurelion Sol (Développement) Expansion céleste. De plus, le Heart of the Freljord et le Star Forger ont tous les deux une super forte Aurelion Sol (Développement) peeling Aurelion Sol (Développement) ults si des méchants parviennent encore à percer.


    Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol (Développement)
    Akali - l'assassin voyou

    Akali dispose de tous les outils nécessaires pour exposer et Aurelion Sol (Développement) fouiller les faiblesses d'Aurelion Sol. Rappelez-vous, il a très peu de défenses à l'intérieur de son orbite Aurelion Sol (Développement) étoiles, donc si un gros dealer, comme... disons... un assassin, peut se rapprocher d'Aurelion Sol, il est foutu. Entre Akali, qui peut Aurelion Sol (Développement) Shadow Dance son chemin devant le Star Forger's Aurelion Sol (Développement) passif avant astucieusement Aurelion Sol (Développement) le couper en une paire de chaussures vraiment chère.


    Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol (Développement)
    Sivir - la maîtresse de bataille

    Aurelion Sol (Développement) Braum fournit Aurelion Sol (Développement) ralentit et Aurelion Sol (Développement) boucliers - au sens littéral - Sivir est tout au sujet Aurelion Sol (Développement) la vitesse. Elle fournit à son équipe son outil habituel de poursuite/repositionnement avec Aurelion Sol (Développement) On the Hunt, avant de s'associer avec Aurelion Sol pour former un duo d'attaque de masse terrifiant à travers elle Aurelion Sol (Développement) Ricochet et Aurelion Sol (Développement) Lame Boomerang et son Aurelion Sol (Développement) Expansion céleste et Aurelion Sol (Développement) Voix de Lumière. Si l'équipe ennemie reste groupée, ils mourront ensemble ; s'ils se séparent... eh bien, ça marche rarement non plus.


    Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol (Développement)
    Graves - le hors-la-loi

    Non seulement le hors-la-loi peut-il utiliser Aurelion Sol (Développement) Dégaine pour s'éloigner de - ou à l'intérieur - de l'orbite d'Aurelion Sol Aurelion Sol (Développement) étoiles, il possède également une puissance de feu plus que suffisante (grâce à Aurelion Sol (Développement) Fin de la ligne et Aurelion Sol (Développement) Dégâts collatéraux) pour envoyer le dragon céleste au pays de l'écran gris. Et même si le grand dragon bleu survit à Graves' Aurelion Sol (Développement) aubaine des balles, le hors-la-loi peut simplement imposer une Aurelion Sol (Développement) Écran de fumée et éloignez-vous de son adversaire aveuglé.


    Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol (Développement)
    Tahm Kench - Le roi de la rivière

    Suie Kench peut Aurelion Sol (Développement) avaler Aurelion Sol pour devenir un horrible, Aurelion Sol (Développement) maniaque brandissant des étoiles dans les combats d'équipe. Les étoiles de Star Forger continueront de l'orbiter même lorsqu'il explore les profondeurs cachées du système gastro-intestinal du River King, ce qui signifie que la grenouille-poisson-chat préférée de tout le monde peut accélérer son chemin autour de l'équipe ennemie, en utilisant Aurelion Sol (Développement) Peau épaisse pour absorber les coups de l'équipe ennemie tout en flétrissant ses cibles sous des séries répétées de Aurelion Sol (Développement) douleur basée sur les étoiles.


    Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol (Développement)
    Nidalee - la chasseresse bestiale

    Il y a plusieurs façons pour Nidalee de gâcher la journée d'Aurelion Sol. Il y a sa longue portée terriblement pointue Aurelion Sol (Développement) lances, bien sûr, qui laisseront le Star Forger pleurnicher de miséricorde. Mais même s'il s'approche suffisamment pour atterrir quelques Aurelion Sol (Développement) étoiles sur la chasseresse bestiale, elle peut juste Aurelion Sol (Développement) changement de forme avant Aurelion Sol (Développement) se précipiter et Aurelion Sol (Développement) déchirant Aurelion Sol en Aurelion Sol (Développement) forme de mêlée.


    Aperçu des champions : Aurelion Sol

    By Conor 'fizzNchips' Sheehy(4)

    Aurelion Sol (Développement)

    {Aurelion Sol est dans et hors du développement depuis longtemps - des années, si vous le faites remonter à ses racines. Nous avons déjà discuté des problèmes avec le pitch initial d'Ao Shin, mais voici ce qui s'est passé après que nous soyons retournés à la planche à dessin et que nous nous sommes mis à créer le créateur cosmique se préparant à s'écraser sur Runeterra.

    Notes de conception par Luke Rinard alias Rabid Llama Notes d'art par Gem Lim alias Lonewingy Notes narratives de Matt Dunn alias FauxSchizzle

    Malgré les défis précédents, nous pensions toujours que l'archétype du dragon était un espace vraiment cool et mûr pour un champion, donc notre premier ordre du jour était d'essayer de comprendre le thème ou le style de dragon que nous créions. Nous avons essayé des dragons sur le thème de la fumée et de la terre, puis nous l'avons intégré à quelques-unes des factions runeterranes. Mais que nous l'habillions avec des vêtements noxiens, des fils hextech ou des vêtements ioniens, quelque chose ne lui allait pas du tout : notre dragon ne se sentait pas particulièrement unique à Runeterra. Nous avons commencé à voir plus grand, et comme nous l'avons fait, nous avons reçu de nouvelles illustrations de l'équipe de la Fondation - des émeutiers qui étaient déjà en train de redéfinir l'apparence et l'histoire du mont Targon.

    Aurelion Sol (Développement)

    Quelque chose a cliqué instantanément. Au lieu d'insérer notre dragon dans l'une de nos factions préexistantes, nous pourrions le faire venir de l'univers au-delà de Runeterra ! Le mont Targon était déjà une sorte de pont entre Runeterra et le monde céleste - Leona et Diana en particulier - donc aligner notre squelette d'un champion le plus proche de lui avait beaucoup de sens pour nous. Si rien d'autre, cela signifiait que nous pouvions aller grand, élever son échelle bien au-delà de tout ce que nous avions fait auparavant. Et avouons-le : lorsqu'il s'agit de dragons, le prix à payer pour faire des affaires est épique.

    Dragon Mechanics Aurelion Sol (Développement)

    Les fondations commençant à prendre forme, nous avons commencé à réfléchir à la manière dont un dragon de l'espace fonctionnerait exactement dans une partie de League. Attaquerait-il avec sa queue ? Volerait-il ? Avait-il des ailes ? Balance? Crachait-il du feu ? C'étaient toutes des questions auxquelles nous avions besoin de réponses, alors nous avons simulé une première version de démonstration d'un dragon et l'avons envoyé dans la Faille.

    Même avant qu'il ne perde ses capacités, sa forme et sa taille lui donnaient des caractéristiques qui ne correspondaient pas au champion que nous essayions de créer. La queue précoce de notre dragon serpentait après lui et permettait aux ennemis de le frapper très facilement avec des tirs d'habileté. Nous avons essayé de courir avec cela, en pensant au dragon comme à un champion tanky pour correspondre à sa forme tanky, mais cela n'a pas atteint le fantasme de dragon magique spatial vers lequel nous nous penchions, et nous avons commencé à rencontrer des problèmes étranges d'art et de gameplay avec sa queue . En plus de ressembler plus à un serpent qu'à un dragon, il pouvait se diriger vers la zone de la triple brosse de la voie supérieure et avoir sa tête dans une section de brosse, le milieu de son corps à l'air libre et le bout de sa queue dans le prochain brossage. Qu'est-ce que cela signifiait pour la visibilité de notre jeu ? Nos inquiétudes nous ont amenés à essayer d'autres formes de corps, et nous avons fini par nous inspirer du ciel nocturne, en utilisant l'idée d'une comète - avec son corps brillant et sa queue fanée - pour le corps de notre dragon. Notre dragon commençait solidement, mais devenait progressivement de plus en plus éthéré - avec des étoiles parsemant son corps - à mesure que vous vous rapprochiez de sa queue considérablement raccourcie.

    Aurelion Sol (Développement)

    Les retours étaient solides. Nous étions sur la bonne voie. Ensuite, nous avons essayé de comprendre à quoi ressemblerait notre dragon dans le jeu. Nous étions très conscients des différentes interprétations des dragons dans le monde (les dragons sont d'énormes bêtes volantes et crachant du feu dans la mythologie occidentale et des créatures serpentines à base d'eau à l'Est), nous avons donc cherché à marcher sur du terrain sans nous pencher trop loin sur un direction. En même temps, nous avons commencé à nous attaquer au personnage du dragon. C'était bien beau de créer un colossal dragon de l'espace, mais qui était-il ? Comment pourrions-nous insérer de manière réaliste cette chose cosmique potentiellement de la taille d'une galaxie dans notre monde ? Comment ou pourquoi interagit-il avec les habitants de Runeterra ?

    Dragon, la rock star Aurelion Sol (Développement)

    Alors, qui était exactement ce dragon géant de l'espace ? Nous avons commencé à penser à l'espace lui-même et à la raison pour laquelle ce dragon était là en premier lieu. Après quelques instructions ratées, nous avons commencé à penser à lui comme à un créateur céleste, quelqu'un qui a littéralement créé des galaxies entières alors qu'il serpentait autour de la frontière finale. Au lieu d'une bête de style Rek'Sai, c'était un artiste - un être magnifique et magique qui avait pendant des siècles créé les constellations qui parsemaient le ciel nocturne. L'idée cadrait bien avec son look naissant, alors nous avons couru avec. Mais nous avions besoin de cette étincelle, de ce clin d'œil qui nous prendrait au dépourvu, d'une cheville carrée pour les trous ronds que nous avions trouvés dans son personnage. Nous lui avons donc donné une pincée d'emphase avec sa magnificence.

    David Bowie est la référence que nous avons continué à flotter dans le bureau. Il a coché toutes les cases que nous recherchions avec dragon : artistique, sans effort merveilleux et beau, et toute la chose Ziggy Stardust était aussi une référence assez pratique. Nous voulions que notre dragon soit vraiment suffisant et prétentieux, mais, surtout, qu'il s'en tire aussi. Supposons qu'un gars s'approche de vous en prétendant être le plus grand musicien du monde avant de s'asseoir devant un piano et de frapper un chef-d'œuvre qui détruit le clavier et change le monde. Vous feriez probablement la grimace et diriez quelque chose du genre « Ouais, d'accord », n'est-ce pas ? C'est aussi ce que nous voulions que notre dragon fasse, mais au lieu de chatouiller les ivoires, il créerait des galaxies entières. Imaginez l'ego de ce type ! Il serait l'âne le plus condescendant et le plus rabaissant de tous les temps, mais, parce qu'il l'avait mérité, nous l'aimerions quand même. Bien sûr, nous avons dû bien réfléchir au nom. Nous ne pouvions pas appeler le personnage le plus grandiose de notre univers "Steve" ou "Gary" - il avait besoin de quelque chose de beaucoup plus spectaculaire. Après quelques semaines à jouer avec des surnoms, nous avons trouvé le nom que lui ont donné les Targoniens. C'était convenablement artistique, prétentieux et... enfin, grand : Aurelion Sol.

    Alors que le qui a trié, mais maintenant l'autre grande question de caractère : pourquoi ? Pourquoi était-il ici ? Nous sommes retournés au mont Targon et avons commencé à réfléchir aux liens potentiels entre celui-ci et Aurelion Sol, et après avoir appris les histoires d'Aspects, nous avons décidé que nous pouvions lier les deux assez bien. Nous avons conçu cette histoire d'Aurelion Sol en tant que créature fière qui a reçu une couronne des Targoniens, ostensiblement en hommage à sa magnificence, mais en réalité pour contraindre le dragon à leur servitude. Il a été trompé, essentiellement - une victime de sa propre orgueil - et a fait les enchères du Targonian avant de finalement découvrir une raison de venir à Runeterra : se libérer. Nous ne gâcherons pas toute son histoire ici, mais elle correspondait parfaitement au personnage que nous lui avions donné.

    Aurelion Sol (Développement) Le plieur d'étoiles

    Pendant ce temps, Luke a expérimenté le kit d'Aurelion Sol, travaillant en étroite collaboration avec CertainlyT pour trouver un crochet de gameplay vraiment solide. Ils savaient que le dragon exercerait un puissant pouvoir magique, mais il ne pouvait pas être, comme l'a dit Jordan 'Wrekz' Anton, "juste un sorcier déguisé en dragon". Cherchant à vraiment lui donner une place unique parmi les mages, ils se sont concentrés sur les mouvements fluides et en mettant l'accent sur les mouvements gracieux de la longue queue. Cela a conduit (éventuellement) aux étoiles en orbite, qui mettent l'accent sur le déplacement constant pour maintenir votre cible à la distance parfaite. Starsurge a ajouté un autre point d'intérêt, transformant la danse de va-et-vient d'Aurelion Sol en un sprint à toute allure vers le danger. Pour Aurelion Sol, CertainlyT a été inspiré par l'idée que prendre son envol devrait être une récompense et qu'en tant que tel, il devait être gagné d'une manière ou d'une autre. Accélérer le long d'une piste avant de se lancer dans les airs s'est avéré très satisfaisant tout en offrant une fenêtre dégagée aux adversaires d'Aurelion Sol pour interrompre son décollage. Lentement, capacité par capacité, nous avons trouvé un kit thématique assez grand pour correspondre au récit et à l'art d'Aurelion Sol.

    Aurelion Sol (Développement) Aurelion Sol (Développement) Compléter le créateur

    Nous avons commencé à apporter la touche finale à Aurelion Sol. Nous avons peaufiné ses visuels, l'animant pour qu'il ait l'air moins aquatique, tout en retouchant son visage pour qu'il soit moins bête et en fait assez beau. Vient ensuite sa couronne, que nous avons pu lier à son gameplay réel. Nous savions déjà que la queue d'Aurelion Sol serait beaucoup plus fine que sa tête, mais nous avons décidé d'utiliser la physicalité de la moitié avant du Star Forger comme moyen de montrer le pouvoir que la couronne targonienne avait sur lui, tout en ajoutant des étoiles intérieures à la queue de son corps. Cela a doublé l'échelle du dragon tout en renforçant l'endroit où les joueurs devraient et ne devraient pas viser leurs tirs d'habileté lorsqu'ils le combattent ! La magie. Enfin, nous avons choisi le doubleur pour le rôle et nous nous sommes dirigés vers le studio pour enregistrer les répliques d'Aurelion Sol. Ses citations sont en fait venues très facilement - Aurelion Sol avait beaucoup à dire, en particulier aux autres champions - mais, pour une raison quelconque, les livraisons n'étaient pas tout à fait correctes. Après quelques prises différentes, nous avons essayé quelque chose d'un peu... bizarre, et avons suggéré à l'acteur de faire des mains de jazz pendant qu'il lisait ses lignes. Cela a fonctionné à merveille, et une fois l'enregistrement terminé, nous étions sur le point de terminer la bête glorieuse sur le point de frapper la faille.

    Aurelion Sol (Développement)

    Forger le forgeron d'étoiles

    Podcast de la Ligue - Épisode 13 Forger le Starforger

    Cette semaine, Aurelion Sol (Développement) Le concepteur de gameplay d'Aurelion Sol Luke 'Rabid Llama' Rinard et l'écrivain Matthew 'FauxSchizzle' Dunn viennent partager le scoop sur le développement de Star Forger.

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