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    Bégaiement

    Bégaiement

    O signifie "Vous pouvez annuler l'animation" et X signifie "Votre mouvement est retardé jusqu'au prochain O" Chaque image représente 1 frame du serveur (le serveur tick à 30 fps)

    Bégaiement est une technique de mouvement utilisée pour augmenter l'efficacité d'attaque d'un champion. Ceci est principalement pratiqué par Bégaiement tireurs d'élite parce qu'ils doivent lancer autant d'attaques de base que possible.



    Technique

    Une attaque de base se compose de trois animations : liquidation, tir et récupération. Une commande de mouvement peut être émise pour annuler l'animation en cours, sauf pendant l'animation de tir lorsque l'attaque est lancée (les champions à distance lancent généralement un projectile). Lorsqu'il est réglé pour attaquer, un champion poursuivra automatiquement sa cible si elle tombe hors de portée, mais seulement après son tout l'animation d'attaque se termine. Le temps que cela prend dépend beaucoup de Bégaiement Vitesse d'attaque, qui peut être trop longue à suivre.

    Si un joueur émet manuellement une commande de déplacement juste après le tir de son attaque, il annulera immédiatement l'animation de récupération et commencera à se repositionner. Il n'y a pas de pénalité pour annuler l'animation, mais des opportunités peuvent être manquées si elle est autorisée à être jouée. C'est appelé Bégaiement.

    Les bénéfices

    En se repositionnant pendant la période réfractaire des attaques, un champion n'est plus bloqué dans l'animation, et peut réagir à de nouveaux événements. Ils peuvent éviter le danger, rester à portée et utiliser leurs capacités. Cela aide également à cultiver efficacement pendant que les sbires meurent très rapidement.


    Stutter-step, Kiting et Orb walking

    Le bégaiement est l'annulation de l'animation de récupération en se déplaçant juste après le tir d'une attaque, le kite est l'acte de maintenir la distance pour une attaque à distance, qui peut utiliser le bégaiement.


    Orb walking ne s'applique qu'à DotA: Allstars, c'est lorsque les capacités de modificateur d'attaque sont utilisées pour engager. Cela ne compte pas comme une attaque de base, donc cela n'attirerait pas l'aggro des serviteurs. C'est ce qu'on appelle une marche d'orbe parce que les objets qui confèrent ces effets (effets d'orbe) sont généralement façonnés en orbes.

    Comment démarrer le bégaiement

    Champions qui se concentrent sur le bégaiement (par difficulté)
    BégaiementAshe

    Ashe est un simple tireur d'élite et s'appuie fortement sur un positionnement et un kite sûrs. En bégayant, elle se repositionne toujours pour rester au point avec Bégaiement Coup de givre.


    BégaiementVayne

    Vayne se déplace avec une mise au point laser pour frapper sa cible avec Bégaiement Boulons d'argent. Comme elle ne peut pas empiler sur plusieurs cibles, elle doit manœuvrer le champ de bataille pour maintenir la pression sur une seule.


    BégaiementUdyr

    Udyr est un Bégaiement combattant de mêlée qui construit BégaiementBégaiement se cumule en utilisant des attaques de base. Un jeu de jambes approprié garantit qu'il reste sur la cible afin d'infliger des dégâts.

    BégaiementKalista

    Bégaiement Martial Poise incarne le bégaiement, ce qui rend Kalista très rapide et très difficile à frapper. Une mise en garde à cette capacité est qu'elle ne peut pas annuler ses attaques, elle se sentira donc maladroite sans une augmentation de la vitesse d'attaque.

    BégaiementDraven

    Draven a une sorte spéciale de bégaiement qui est orienté objectif. il jongle Bégaiement Spinning Axe dans un mini-jeu qui a ses risques et ses récompenses. En maîtrisant son mouvement mécanique, il peut atteindre un niveau de DPS très élevé.

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