Bouclier de Doran est un élément de démarrage dans League of Legends.
Analyse des coûts
Valeur en or- 80 points de vie = 213.33
- 6 régénération de santé = 216
- Valeur totale de l'or = 429.33
Valeur en or de régénération de santé
- 25 régénération de santé = 900
- Valeur totale de l'or = 1329.33
Valeur en or de régénération de santé réduite/à distance
- 16.5 régénération de santé = 594
- Valeur totale de l'or = 1023.33
Efficacité de l'or
- Bouclier de Doran les statistiques de base sont efficaces Ă 95.41% en or.
- Bouclier de Doran est jusqu'à 227.41 % (à distance) / 295.41 % d'or efficace lorsqu'il est à faible santé et touché par des champions ennemis, sans son passif à l'impact.
Articles similaires
Cull Lame de Doran Anneau de Doran Corne de gardien Cristal de rubis- La statistique de 6 points de vie par 5 secondes est répertoriée sous un passif nommé Récupération dans l'info-bulle du jeu.
- Le bonus de régénération de santé d'Endure s'adapte en fonction de actuel santé manquante sur sa durée, causant des rendements légèrement décroissants.
- Le bonus de dégâts aux serviteurs s'applique aux sorts qui déclenchent des effets à l'impact tels que Passerelle de Parrrley, celle de Shyvana Morsure jumelle et Les boulons de l'ouragan de Runaan, mais pas sur Le coup fantôme de Rageblade de Guinsoo.
IcĂ´nes anciennes
1ère version2ème versionContexte
« Avons-nous fini dans cette réalité ? Allo ? Hellooo ? » Cette histoire n'est plus considérée comme le canon principal de la tradition, mais existe ici à des fins historiques. |
On dit qu'Effrem E. Doran est né avec un marteau dans les mains et une forge dans le cœur. Chaque objet qu'il touchait, il trouvait des moyens de s'améliorer, et il savait qu'il était destiné à être un brillant artisan. À l'âge de 15 ans, il a été invité à la Ligue avec une offre pour assumer le rôle de maître artisan, un rêve devenu réalité et un honneur sans précédent pour un si jeune. Cependant, le destin avait d'autres plans. En route, sa voiture a cassé un essieu. Lorsqu'il se pencha pour l'inspecter, il reçut un coup de pied dans la tête par son âne, un coup sévère. Il a trébuché sur le chariot, mais quand il est arrivé à l'Institut de la guerre, c'était un garçon différent. Le coup de pied avait adouci son esprit, mais il ne l'avait pas privé de sa passion. Il ne voulait toujours rien d'autre que fabriquer, mais là où il avait peut-être créé des chefs-d'œuvre singuliers, il fabriquait maintenant… des objets un peu plus simples, et beaucoup d'entre eux. C'est une âme gentille, maladroite et généreuse, et il est fier du travail qu'il fait. Ses objets sont sélectionnés quotidiennement par des champions sur les Champs de justice, et il a un domicile permanent à l'Institut de la guerre.
Lame de Doran, Idole de Doran, Bouclier de Doran, l'Anneau de Doran, et de Wukong le personnel est l'un des artisans les plus célèbres.
Trivia
- Bouclier de Doran L'homologue de l'Abîme hurlant est Corne de gardien.
- Bouclier de Doran est le seul objet de Doran disponible sur Domination; Lame de Doran et L'Anneau de Doran a été remplacé par le Lame du prospecteur et le Anneau de prospecteur respectivement.
- Sejuani Dawnchaser a deux boucliers attachés à sa monture.
Historique des correctifs
V11.5- Correction d'un bug: Les champions à distance bénéficient désormais correctement du passif Endurer (lorsqu'ils subissent des dégâts sur une seule cible).
- Non documenté/correction de bogue : Mêlée et Les champions à distance bénéficient désormais correctement du passif Endure (en subissant des dégâts de zone ou des dégâts sur la durée).
- Activé sur Nexus Blitz.
- IcĂ´ne mise Ă jour.
- Correction de bug : les dégâts supplémentaires infligés aux serviteurs ne sont plus perdus en cas de mort.
- IcĂ´ne mise Ă jour.
- Nouveau:
- Prix : 450.
- Statistiques : 80 points de vie.
- Passif unique - Concentration : les attaques de base infligent 5 % prime dégâts physiques à l'impact contre les serviteurs.
- Passif unique - Récupération : Restaure 6 points de vie toutes les 5 secondes.
- Passif unique - Endurer : après avoir subi des dégâts d'un champion, d'un grand monstre ou d'un monstre épique, vous obtenez une régénération de santé égale à 0 - 40 (basé sur manque actuel santé) santé sur 8 secondes. Efficacité réduite à 66% sur champions à distance ou lorsqu'ils sont déclenchés par des effets AoE, DoT ou proc.
- Vieux:
- Prix : 450.
- Statistiques : 80 points de vie, 6 points de vie toutes les 5 secondes.
- Passif : les attaques de base infligent 5 dégâts physiques supplémentaires aux serviteurs touchés.
- Passif unique : après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous obtenez une régénération de santé égale à 0 - 40 (basé sur manque actuel santé) pendant 8 secondes. La régénération est réduite à 66% d'efficacité sur champions à distance ou lorsqu'ils sont déclenchés par des effets AoE, DoT ou proc.
- Bonus de régénération de santé augmenté à 0 - 40 (basé sur manque actuel santé) de 0 à 30 (basé sur manque actuel santé).
- Durée de régénération réduite à 8 secondes au lieu de 10.
- Nouvel effet : la régénération est désormais efficace à 66 % pour champions à distance ou lorsqu'ils sont déclenchés par des effets AoE, DoT ou proc.
- Le bonus de régénération de santé sur 10 secondes est passé à 0 - 30 (basé sur manquant santé) à partir du 20.
- Coût augmenté à 450 de 400.
- Coût réduit à 400 de 450.
- Suppression du passif unique : bloque 8 dégâts des attaques à cible unique et des sorts des champions.
- Nouvel effet : les attaques de base infligent 5 dégâts physiques supplémentaires aux serviteurs lorsqu'ils touchent.
- Nouveau passif unique : restaure 20 points de vie en 10 secondes après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi.
- Retiré des Abysses hurlantes.
- Coût augmenté à 450 de 440.
- Correction d'un bug : correction d'un bug où il ne bloquait pas les dégâts des sorts.
- Nouvel effet : réduit désormais les dégâts des sorts à cible unique de 8.
- Santé réduite à 80 au lieu de 100.
- Régénération de santé réduite à 6 au lieu de 10.
- Coût réduit à 440 de 475.
- Régénération de santé augmentée à 10 au lieu de 8.
- Supprimé : +5 d'armure.
- Passif modifié pour bloquer 8 dégâts des attaques de base des champions au lieu de 6.
- Régénération de santé augmentée à 8 au lieu de 5.
- Santé réduite à 100 au lieu de 120.
- Armure réduite à 5 au lieu de 10.
- Régénération de santé réduite à 5 au lieu de 8.
- Nouveau passif unique : bloque 6 dégâts des attaques de base des champions.
- Armure augmentée à 10 au lieu de 8.
- Régénération de santé réduite à 8 au lieu de 10.
- Coût augmenté à 475 de 435.
- Régénération de santé augmentée à 10 au lieu de 8.
- Régénération de santé réduite à 8 au lieu de 10.
- Se vend maintenant Ă 50 % au lieu de 70 %.
- Armure réduite à 8 au lieu de 10.
- Coût réduit à 435 de 475.
- Santé réduite à 130 au lieu de 150.
- Niveau : article de base.
- Prix : 475.
- Statistiques : +150 santé, +10 armure, +10 régénération de santé toutes les 5 secondes.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 80 points de vie = 213.33
- 6 régénération de santé = 216
- Valeur totale de l'or = 429.33
Valeur en or de régénération de santé
- 25 régénération de santé = 900
- Valeur totale de l'or = 1329.33
Valeur en or de régénération de santé réduite/à distance
- 16.5 régénération de santé = 594
- Valeur totale de l'or = 1023.33
Efficacité de l'or
- Bouclier de Doran les statistiques de base sont efficaces Ă 95.41% en or.
- Bouclier de Doran est jusqu'à 227.41 % (à distance) / 295.41 % d'or efficace lorsqu'il est à faible santé et touché par des champions ennemis, sans son passif à l'impact.