Les rĂŽles) | |
Juggernaut |
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Champion, le titre est un champion de League of Legends.
Contenu
- 1 capacités
- 1.1 Pouvoir du chaman
- 1.2 Les griffes du tigre
- 1.3 Carapace de la tortue
- 1.4 Les pattes de l'ours
- 1.5 Ailes du Phénix
Capacités
Pouvoir du chaman
InnĂ©: Udyr n'a pas de capacitĂ© ultime et a Ă la place 4 capacitĂ©s de base qui n'ont qu'un seul rang. Chacune de ses capacitĂ©s fournit un effet passif qui dure jusqu'Ă ce qu'il active une capacitĂ© diffĂ©rente, appelĂ©e sa position actuelle. L'activation de l'une de ses capacitĂ©s empĂȘchera sa position prĂ©cĂ©dente de dĂ©clencher d'autres effets Ă l'impact et l'empĂȘchera d'activer une autre capacitĂ© pendant 1 secondes.
Tandis que Udyr reste dans une Posture, il gagne 1 Puissance par seconde. à 10 de puissance, il peut réactiver sa posture actuelle pour renforcer le composant actif et mettre fin à la posture par la suite.
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Information
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Les griffes du tigre
Passif : en Posture du Tigre, Udyr gagne 10% - 80% (basé sur le niveau) prime vitesse d'attaque.
Position: Udyr les attaques de base gĂ©nĂšrent des cumuls de Tigre Ă l'impact, jusqu'Ă 3. Ă 3 cumuls, Udyr la prochaine attaque de base est une attaque de tigre, qui inflige 12 â 114 (selon le niveau) (+ 45% AD) de dĂ©gĂąts physiques toutes les 0.5 secondes pendant 2 secondes.
Actif: Udyr se précipite vers un champion ennemi, infligeant 46 - 165 (selon le niveau) (+ 100% AD) pts de dégùts physiques à sa cible.
Pouvoir du chaman : la portée cible est augmentée à 900 et inflige 30 % à 90 % (selon le niveau) AD prime dommages physiques.
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Carapace de la tortue
Passif : en posture de tortue, Udyr gagne 6% - 40% (basé sur le niveau) de réduction des dégùts.
Position: Udyr les attaques de base génÚrent des cumuls Tortue à l'impact, jusqu'à 3. à 3 cumuls, Udyr la prochaine attaque de base est une attaque de tortue, qui le soigne de 1.5% à 10% (selon le niveau) de son maximales santé.
Actif: Udyr gagne un 38 â 174 (basĂ© sur le niveau) (+ 7.5% de son maximales santĂ©) pendant 2 secondes et crĂ©e une bulle qui arrĂȘte les projectiles, mais est incapable de bouger pendant ce temps.
Pouvoir du chaman : Udyr devient invulnérable pendant 1 seconde.
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Les pattes de l'ours
Passif : en position d'ours, Udyr gagne 4% - 55% (basé sur le niveau) prime vitesse de mouvement.
Position: Udyr les attaques de base gĂ©nĂšrent des charges d'ours Ă l'impact, jusqu'Ă 3. Ă 3 charges, Udyr la prochaine attaque de base est une frappe d'ours, qui Ă©tourdit la cible pendant 0.2 â 2 (selon le niveau) secondes. Cela ne peut se produire sur la mĂȘme cible qu'une fois toutes les 5 secondes.
Actif: Udyr claque ses pattes dans le sol, infligeant 14 â 167 (basĂ© sur le niveau) (+ 50% actuel vitesse de dĂ©placement) dĂ©gĂąts physiques Ă tous les ennemis touchĂ©s tout en les projetant pendant 1 seconde.
Pouvoir du chaman : Udyr tire Ă©galement un projectile de 850 unitĂ©s de long dans la direction cible, infligeant 14 â 167 (selon le niveau) (+ 25 % actuel vitesse de dĂ©placement) dĂ©gĂąts physiques Ă tous les ennemis touchĂ©s tout en les projetant pendant 1.5 seconde.
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Information
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Ailes du Phénix
Passif : en Posture Phénix, Udyr gagne 20 - 360 (selon le niveau) PA.
Position: Udyr les attaques de base génÚrent des cumuls Phénix à l'impact, jusqu'à 3. à 3 cumuls, Udyr la prochaine attaque de base est une Frappe Phénix, qui déclenche le feu dans un cÎne 625 unités devant lui qui inflige 50 - 203 (basé sur le niveau) (+ 50% AP) prime dégùts magiques à tous les ennemis touchés.
Actif : AprÚs un délai de 0.55 seconde, Udyr crée une vague de feu massive qui inflige 86 à 256 (selon le niveau) (+ 100 % AP) pts de dégùts magiques à tous les ennemis touchés. La vague de feu inflige 50% de dégùts supplémentaires aux monstres de la jungle.
Pouvoir du chaman : Udyr envoie une vague de feu supplĂ©mentaire aprĂšs la premiĂšre qui inflige 43 â 128 (selon le niveau) (+ 50% AP) pts de dĂ©gĂąts magiques.
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