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    Concept de reprise d'Udyr

    Concept de reprise d'UdyrConcept de reprise d'UdyrUdyr – La voix des animaux AuteurSpringBossDerniĂšre rĂ©vision

    Concept de reprise d'Udyr

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    Les rĂŽles)
    Concept de reprise d'Udyr Juggernaut
    Style de mana de la barre secondaire :Concept de reprise d'UdyrConcept de reprise d'UdyrConcept de reprise d'UdyrDifficultĂ©:Concept de reprise d'Udyr
    1 Croissance 18 1 Croissance 18
    Santé 593.32 (+ 98.28) 2264.1 Dégùts d'attaque (+)
    Pluie de santé. 6 (+ 0.54) 15.2 Vitesse d'attaque (+%)
    Que (+ 0) Armor (+)
    Pluie de mana. (+) RĂ©sistance magique. (+)
    Portée d'attaque 125 Dév. la vitesse 345

    Champion, le titre est un champion de League of Legends.



    Contenu

    Capacités

    Pouvoir du chaman

    Concept de reprise d'Udyr

    InnĂ©: Udyr n'a pas de capacitĂ© ultime et a Ă  la place 4 capacitĂ©s de base qui n'ont qu'un seul rang. Chacune de ses capacitĂ©s fournit un effet passif qui dure jusqu'Ă  ce qu'il active une capacitĂ© diffĂ©rente, appelĂ©e sa position actuelle. L'activation de l'une de ses capacitĂ©s empĂȘchera sa position prĂ©cĂ©dente de dĂ©clencher d'autres effets Ă  l'impact et l'empĂȘchera d'activer une autre capacitĂ© pendant 1 secondes.



    Tandis que Udyr reste dans une Posture, il gagne 1 Puissance par seconde. À 10 de puissance, il peut rĂ©activer sa posture actuelle pour renforcer le composant actif et mettre fin Ă  la posture par la suite.


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    Les griffes du tigre

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    Passif : en Posture du Tigre, Udyr gagne 10% - 80% (basĂ© sur le niveau) prime vitesse d'attaque.

    Position: Udyr les attaques de base gĂ©nĂšrent des cumuls de Tigre Ă  l'impact, jusqu'Ă  3. À 3 cumuls, Udyr la prochaine attaque de base est une attaque de tigre, qui inflige 12 − 114 (selon le niveau) (+ 45% AD) de dĂ©gĂąts physiques toutes les 0.5 secondes pendant 2 secondes.


    Actif: Udyr se précipite vers un champion ennemi, infligeant 46 - 165 (selon le niveau) (+ 100% AD) pts de dégùts physiques à sa cible.

    Pouvoir du chaman : la portĂ©e cible est augmentĂ©e Ă  900 et inflige 30 % Ă  90 % (selon le niveau) AD prime dommages physiques.

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    Carapace de la tortue

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    Passif : en posture de tortue, Udyr gagne 6% - 40% (basĂ© sur le niveau) de rĂ©duction des dĂ©gĂąts.

    Position: Udyr les attaques de base gĂ©nĂšrent des cumuls Tortue Ă  l'impact, jusqu'Ă  3. À 3 cumuls, Udyr la prochaine attaque de base est une attaque de tortue, qui le soigne de 1.5% Ă  10% (selon le niveau) de son maximales santĂ©.

    Actif: Udyr gagne un 38 − 174 (basĂ© sur le niveau) (+ 7.5% de son maximales santĂ©) pendant 2 secondes et crĂ©e une bulle qui arrĂȘte les projectiles, mais est incapable de bouger pendant ce temps.

    Pouvoir du chaman : Udyr devient invulnérable pendant 1 seconde.

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    Les pattes de l'ours

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    Passif : en position d'ours, Udyr gagne 4% - 55% (basĂ© sur le niveau) prime vitesse de mouvement.

    Position: Udyr les attaques de base gĂ©nĂšrent des charges d'ours Ă  l'impact, jusqu'Ă  3. À 3 charges, Udyr la prochaine attaque de base est une frappe d'ours, qui Ă©tourdit la cible pendant 0.2 − 2 (selon le niveau) secondes. Cela ne peut se produire sur la mĂȘme cible qu'une fois toutes les 5 secondes.

    Actif: Udyr claque ses pattes dans le sol, infligeant 14 − 167 (basĂ© sur le niveau) (+ 50% actuel vitesse de dĂ©placement) dĂ©gĂąts physiques Ă  tous les ennemis touchĂ©s tout en les projetant pendant 1 seconde.

    Pouvoir du chaman : Udyr tire Ă©galement un projectile de 850 unitĂ©s de long dans la direction cible, infligeant 14 − 167 (selon le niveau) (+ 25 % actuel vitesse de dĂ©placement) dĂ©gĂąts physiques Ă  tous les ennemis touchĂ©s tout en les projetant pendant 1.5 seconde.

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    Ailes du Phénix

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    Passif : en Posture PhĂ©nix, Udyr gagne 20 - 360 (selon le niveau) PA.

    Position: Udyr les attaques de base gĂ©nĂšrent des cumuls PhĂ©nix Ă  l'impact, jusqu'Ă  3. À 3 cumuls, Udyr la prochaine attaque de base est une Frappe PhĂ©nix, qui dĂ©clenche le feu dans un cĂŽne 625 unitĂ©s devant lui qui inflige 50 - 203 (basĂ© sur le niveau) (+ 50% AP) prime dĂ©gĂąts magiques Ă  tous les ennemis touchĂ©s.

    Actif : AprÚs un délai de 0.55 seconde, Udyr crée une vague de feu massive qui inflige 86 à 256 (selon le niveau) (+ 100 % AP) pts de dégùts magiques à tous les ennemis touchés. La vague de feu inflige 50% de dégùts supplémentaires aux monstres de la jungle.

    Pouvoir du chaman : Udyr envoie une vague de feu supplĂ©mentaire aprĂšs la premiĂšre qui inflige 43 − 128 (selon le niveau) (+ 50% AP) pts de dĂ©gĂąts magiques.

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