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    Domination

    Domination « Vous appartenez Ă  un musĂ©e ! Â» Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici Ă  des fins historiques.
    Domination

    Domination (ou League of Legends : Dominion) était un mode de jeu dans League of Legends au format 5v5 sur Crystal Scar centré sur le contrôle des objectifs. Il a été publié le 26-Sep-2011 et a pris sa retraite le 22-Février-2016.[1]



    Les joueurs ont pu jouer à Dominion dans un état presque complet à la GamesCom (17-21 août 2011) en Europe et à PAX Prime (26-28 août 2011) en Amérique du Nord. Une bêta ouverte à durée limitée a débuté le 21 septembre 2011 et a duré environ deux heures. Un autre test bêta limité a commencé le 23 septembre 2011. Dominion a été rendu public à 6 h 00 HAP le 26 septembre 2011, lors du patch V1.0.0.125. Il a été supprimé de la liste des jeux disponibles le 22 février 2016 et supprimé avec le patch V6.4.

    Les options de matchmaking incluaient Blind Pick et Draft Pick. Un système de matchmaking classé pour le mode de jeu était prévu mais plus tard abandonné.[2]

    Contenu

    DÉVELOPPEMENT

    Article principal : Dominion/DĂ©veloppement

    Dominion a été officiellement annoncé sur le site Web principal en tant que nouveau mode de jeu de capture et de maintien sur League of Legends le jeudi 04 août 2011. Même s'il n'y avait aucune information sur ce nouveau mode avant l'annonce, il y a eu une grande accumulation pendant le scénario de Kalamanda dans le Journal of Justice.



    Différences principales

    Le mode de jeu Dominion permet un match rapide, d'une moyenne de 15 à 20 minutes, impliquant de nombreuses petites escarmouches. Il y a plusieurs différences par rapport aux autres modes de jeu :

    • Les champions commencent au niveau 3 avec Domination 1400.
    • Il y a une constante Domination aura sur cette carte, accordant Ă  tous les champions des statistiques ajustĂ©es :
      • + 2% Domination rĂ©gĂ©nĂ©ration de mana par 1% de manquant mana
      • +7.2 Domination expĂ©rience par seconde
      • + 33% Domination GĂ©nĂ©ration de fureur pour Domination Tryndamere et Domination Renectone (+ 25 % pour Domination Shyvana)
      • +2 Domination rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie par seconde 」「 +10 Domination rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie toutes les 5 secondes 」
    • +26 Domination gĂ©nĂ©ration d'or toutes les 5 secondes
    • Prix RĂ©duit Domination gagner de l'or en tuant des champions.
    • Plus de Domination gagner de l'or en tuant des serviteurs.
    • Domination Le rappel est remplacĂ© par Domination Rappel amĂ©liorĂ© (temps de canal rĂ©duit Ă  4.5 secondes au lieu de 8)
    • Les temps de rĂ©apparition sont rĂ©duits.[3]

    gameplay

    Dominion est un mode de jeu de capture et de maintien dans lequel deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur le Crystal Scar Field of Justice pour détruire le lien ennemi. Le nexus est impossible à cibler et possède 500 points de vie. Ces points de vie ne peuvent être diminués qu'en contrôlant plus de points de capture que l'équipe ennemie ou en sécurisant les éliminations ennemies : plus vous contrôlez de points, plus les points de vie sont perdus rapidement par le nexus ennemi. Lorsque les deux équipes ont le même nombre de points de capture, aucun nexus ne sera endommagé. Tuer un champion ennemi réduit les HP de son nexus de 2. Les HP du nexus cesseront d'épuiser la vie en tuant des champions une fois qu'il atteint 100 HP pour éviter la victoire en "capping ninja" (capturer des points juste pour épuiser la santé du nexus instantanément) ou en « gagnant tuer » (associer la victoire en achevant les champions ennemis).



    Points de capture

    Main article: Capture point

    Il y a cinq points de capture dans Dominion qui commencent comme des points neutres sur la carte que les joueurs doivent capturer. Les points de capture doivent être capturés en faisant un clic droit sur la tour des points de capture. Une fois que le champion du joueur est à portée de la tour, il/elle commencera à canaliser pendant un certain temps pour capturer le point de contrôle. Plus il y a de champions qui canalisent, plus le point de contrôle est capturé rapidement. Lorsqu'un point a déjà été capturé par une équipe adverse, vous devrez canaliser deux fois : une fois pour le rendre neutre et une autre fois pour le capturer pour votre équipe. Les points de capture reviendront lentement à un état neutre s'ils ne sont pas contrôlés par une équipe.

    Si un point capturé est voisin du point de capture ennemi, les points d'apparition de sbires derrière lui commenceront à générer des vagues de sbires, dans la formation de deux sbires réguliers plus un super sbire, à côté de l'anneau extérieur pour lutter contre la vague de sbires ennemie et neutraliser le point de capture ennemi une fois arrivés là-bas. Aucun serviteur de Dominion ne voyagerait au-delà du point de capture voisin, qui est leur destination programmée. S'il n'y a pas d'unité ennemie aux alentours ou si le point de capture a déjà été capturé, ils disparaîtront à destination. Si le point de capture de destination n'est pas capturé, les serviteurs contribueront à la capture du point par leur équipe.


    buffs

    Article principal: Buff

    Il existe un ensemble d'améliorations exclusives à Dominion : Reliques supérieures, Reliques de santé, Sanctuaires de vitesse et quêtes de capture. Les Grandes Reliques sont des ressources consommables situées au milieu de la carte qui rapportent un avantage individuel et réapparaissent à intervalles fixes. Les reliques de santé sont des objets qui fournissent aux champions qui les utilisent une explosion instantanée de PV, de mana et de fureur. Ceux-ci ont été placés pour contrer l'avantage que les champions durables avaient. Les sanctuaires de vitesse offrent un court bonus à tout champion qui entre dans sa sphère d'influence et ne peut pas être épuisé. De plus, après avoir terminé avec succès une quête de capture, toute l'équipe (moins ceux qui sont actuellement morts) reçoit la "Marque du conquérant", qui augmente les dégâts de 10%.


    Articles

    Article principal : Cicatrice de cristal

    Le mode Dominion propose des objets uniques pour compléter le nouveau gameplay rapide et pour compléter les objets du mode Classique qui ne sont pas disponibles dans Dominion. Tous les champions ont leurs objets recommandés sur mesure pour Dominion, ce qui permet aux joueurs d'adapter facilement leurs constructions. Domination Ionic Spark, auparavant uniquement disponible dans Dominion, est devenu disponible dans Classic à partir du patch V1.0.0.132 (il a maintenant été supprimé et remplacé à la fois dans Classic et dominion).

    Sorts

    Article principal : Dominion/Sorts

    Le mode Dominion comportait de nouveaux sorts d'invocateur pour s'adapter au nouveau gameplay. Comme il n'y aura pas de tourelles dans Dominion et qu'il y a des sanctuaires d'augmentation de vitesse, les sorts d'invocateur Domination Fortifier et Domination Les téléportations avec leurs maîtrises respectives seront remplacées par Domination garnison et Domination Promouvoir. Promouvoir a été rendu disponible pour le mode Classique dans le patch V1.0.0.129, tandis que Garrison est toujours un sort réservé au Dominion.[4] (La promotion a ensuite été supprimée du jeu et remplacée par l'élément Bannière de commandement.)

    quĂŞte

    Une quête est délivrée aux deux équipes après la marque des 5 minutes. Cela implique de capturer un point détenu par l'ennemi et de défendre un point de capture que vous contrôlez. Terminer ces quêtes mettra fin à l'ensemble de quêtes, sapera 20 points de vie du Nexus ennemi et conférera un buff "Marque du conquérant", accordant 10% de dégâts supplémentaires. Une nouvelle quête est émise 5 minutes après la fin de la première.

    Brouillard de guerre

    La piste extérieure est presque entièrement révélée et n'est pas dans un brouillard de guerre, à l'exception très importante et notable de quatre allées minces entre les rampes par l'un ou l'autre point d'apparition et la zone centrale entourée. Avec précaution, ceux-ci permettent aux invocateurs de masquer leur position afin d'apparaître de manière inattendue quelque part sur la carte, d'aider à capturer une tour ou de lancer une embuscade. Il n'y a pas de vision des reliques de santé par chaque tour, à moins que des serviteurs amis ne soient apparus. De plus, les reliques supérieures du milieu sont visibles par tous les champions, bien que l'intégralité de la zone des reliques supérieures ne soit pas révélée.

    Système de notation

    Parce que la capture et la conservation ne sont pas censées être basées sur la mort, Riot a introduit un système de notation, à ne pas confondre avec la santé du lien. Bien que les éliminations soient toujours là, elles ne sont pas aussi importantes qu'en mode classique.

    Cependant, le score final ne représente pas nécessairement la performance globale d'un joueur. Puisque n'importe quelle action peut empiler le score, elle indique simplement à quel point le joueur est actif. Un joueur peut être stratégiquement passif mais contribue quand même pour une grande part à sa victoire. De plus, les joueurs qui passent par les points de capture inférieurs, à savoir Quarry et Boneyard, accumulent généralement le score le plus bas au sein de l'équipe s'ils quittent rarement le poste.

    Le 14 octobre 2011, Riot a exprimé la nécessité d'ajuster le système de notation pour mieux refléter la contribution réelle d'un joueur à l'équipe. Défendre les points de capture possédés ou tuer des serviteurs ennemis rapporte désormais plus de points qu'auparavant.

    Points Activités
    40 Point de neutralisation
    40 Point de capture
    40 Martyr (mort Ă  la tourelle)
    30 Tuer sur le point
    25 Aider Ă  capturer/neutraliser (ĂŞtre proche mais sans canalisation)
    10 Assister au point
    5 Interruption de canal
    5 DĂ©fendre une tourelle (toutes les 10 secondes)
    3 Ramasser le Storm Shield (au centre)
    2 Tuer les serviteurs
    2 Retrait du pack santé
    1 Aider un allié (amélioration de vitesse, soins, etc.) (ne confère qu'un point par sort, quel que soit le nombre d'alliés affectés.)

    MĂ©dias

    • Musique
    • VidĂ©os

    Domination Musique associée DominationDominationDominion - Écran de connexionDominationDominationMode Dominion Draft - Champion Select Music

    Domination

    • Domination Logo du Dominion
    • Domination Concept de cicatrice de cristal
    • Domination League of Legends "Dominion" Promo 1
    • Domination League of Legends "Dominion" Promo 2
    • Domination League of Legends "Dominion" Promo 3
    • Domination League of Legends "Dominion" Promo 4
    • Domination League of Legends "Dominion" Promo 5 (par l'artiste anti-Ă©meute Suke 'hugehugesword' Su)
    • Domination Capturer la griffe
    • Domination Combat Ă  Boneyard
    • Domination Combat au moulin Ă  vent
    • Domination Bâtiments Kalamanda
    • Domination Concept d'interface utilisateur de Dominion
    1/12

    Historique des correctifs

    V1.0.0.153
    • Aura globale modifiĂ©e :
      • PĂ©nĂ©tration d'armure supprimĂ©e.
      • PĂ©nĂ©tration magique supprimĂ©e.
      • Les champions de l'Ă©nergie reçoivent dĂ©sormais 2 points d'Ă©nergie supplĂ©mentaires par seconde.
      • Les champions Fury bĂ©nĂ©ficient dĂ©sormais de l'aura :
        • Tryndamere reçoit un bonus de 33% de Furie pour les attaques, les coups critiques et les Ă©liminations.
        • Renekton reçoit un bonus de 33% de Furie pour les attaques.
        • Shyvana reçoit 25% de Furie bonus pour les attaques.
      • La rĂ©duction des soins n'affecte dĂ©sormais que les auto-guĂ©rison et la rĂ©gĂ©nĂ©ration.
    • RĂ©duction de la rĂ©sistance magique de base des serviteurs Ă  distance de 5.
    • RĂ©duction de 15 de la rĂ©sistance magique de base des sbires en super mĂŞlĂ©e.
    • Les reliques de santĂ© octroieront dĂ©sormais Ă  Fury :
      • Tryndamere reçoit 10 Fury.
      • Renekton reçoit 20 Fury.
      • Shyvana reçoit 6 Fury.
    V1.0.0.133
    • La coopĂ©ration contre l'IA est disponible pour Dominion avec deux difficultĂ©s similaires au mode classique.
    V1.0.0.127
    • Le gain d'expĂ©rience ambiante a Ă©tĂ© rĂ©duit de 10 %.
    • RĂ©duction du point oĂą la santĂ© du Nexus ne sera affectĂ©e que par la dĂ©tention de points de capture (et non par les victoires ou neutralisations de champions) Ă  100 points de vie Nexus contre 125 points de vie Nexus.
    • Les ramassages de packs de santĂ© octroieront dĂ©sormais 20% de mana en plus.
    • Le score personnel a Ă©tĂ© ajustĂ© pour rĂ©compenser plus Ă©quitablement le jeu dĂ©fensif :
      • RĂ©compense tuĂ©e par les serviteurs augmentĂ©e de 2 Ă  1 points.
      • RĂ©compense d'interruption de canal augmentĂ©e Ă  5 au lieu de 2.
      • Martyr (mourir sur le point) donne dĂ©sormais 10 points supplĂ©mentaires par rapport Ă  son bonus prĂ©cĂ©dent.
      • Le bonus de dĂ©fense de points est accordĂ© plus rĂ©gulièrement.
      • Il y a maintenant un bonus de score associĂ© Ă  l'obtention d'une victoire ou d'une assistance de champion tout en Ă©tant sur ou près d'un point.
    V1.0.0.126
    • Gain d'or ambiant rĂ©duit de 7%.
    • RĂ©duction de la plage de temps des rĂ©apparitions pour aider les premières Ă©quipes gagnantes Ă  terminer les matchs.

    • League of Legends : Dominion
    • League of Legends: Dominion - Gameplay dans les coulisses
    • League of Legends: Dominion - L'art et le son dans les coulisses
    • Jeu de Domination 1, 2
    • Patch 6.4 1

    1. ↑ Annonce de la retraite de Dominion
    2. ↑ @Reds - Plans du Dominion classé pour la saison 2
    3. Dominion Respawn expliqué
    4. Conception intĂ©rieure : sorts d'invocateur et saison deux


    Modes de jeu
    PVP Matchmaking
    • Classique 5v5 (Domination Faille de l'invocateur)
    • ARAM (Domination Abysse hurlant)
    • Tactiques de combat d'Ă©quipe (Domination)
    Fabrications
    • Classique (Domination/Domination)
    • Tout alĂ©atoire (Domination/Domination)
    Coop vs IA
    • Classique 5v5 (Domination)
    Formation
    • Didacticiel (Domination)
    • Outil de pratique (Domination)
    Rotation des modes de jeu
    • Ascension (Domination)
    • Certainement pas Dominion (Domination)
    • Étoile Noire : SingularitĂ© (Domination)
    • Robots maudits (Domination)
    • Hexakill (Domination)
    • Chasse Ă  la Lune de Sang (Domination)
    • Invasion (Domination)
    • LĂ©gende du roi Poro (Domination)
    • Nexus Blitz (Domination)
    • Victoires Nexus (Domination)
    • OdyssĂ©e : Extraction (Domination)
    • Un pour tous (Domination/Domination)
    • SURCHARGE (Domination)
    • Bataille de neige ARURF (Domination)
    • Confrontation de neige (Domination)
    • Tir ultra rapide (Domination)
    Types de brouillon
    • Tout alĂ©atoire (ARAM / PersonnalisĂ©)
    • Pick aveugle (Normal / PersonnalisĂ©)
    • Choix de draft (Normal / ClassĂ© / PersonnalisĂ©)
    • Tournoi Draft (PersonnalisĂ© / Tournois / CompĂ©titif)
    • Aveugle avec interdictions (Domination)
    • Vote majoritaire (Domination)
    • Roulette Vote (Domination)
    • Tirage sans ban (PBE)
    Retraité / Annulé
    • Toutes les failles de l'invocateur alĂ©atoire (Domination)
    • EntraĂ®nement au combat (Domination)
    • Brawlers du marchĂ© noir (Domination)
    • Pont du Boucher (Domination)
    • Classique 3v3 (Domination)
    • Classique 5v5 (Domination)
    • Domination (Domination)
    • Hexakill (Domination)
    • Brouillon de NĂ©mĂ©sis (Domination)
    • Nexus Blitz (Domination)
    • Affrontement (Domination)
    • Obligations spirituelles
    • Bâtisseur d'Ă©quipe (Domination)
    Modes de jeu
    PVP Matchmaking
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    • ARAM (Domination Abysse hurlant)
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    • Certainement pas Dominion (Domination)
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    • Robots maudits (Domination)
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    • Nexus Blitz (Domination)
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    • Bâtisseur d'Ă©quipe (Domination)
    • Ascension (Domination)
    • Certainement pas Dominion (Domination)
    • Étoile Noire : SingularitĂ© (Domination)
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    • Chasse Ă  la Lune de Sang (Domination)
    • Invasion (Domination)
    • LĂ©gende du roi Poro (Domination)
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    • Victoires Nexus (Domination)
    • OdyssĂ©e : Extraction (Domination)
    • Un pour tous (Domination/Domination)
    • SURCHARGE (Domination)
    • Bataille de neige ARURF (Domination)
    • Confrontation de neige (Domination)
    • Tir ultra rapide (Domination)
    • Tout alĂ©atoire (ARAM / PersonnalisĂ©)
    • Pick aveugle (Normal / PersonnalisĂ©)
    • Choix de draft (Normal / ClassĂ© / PersonnalisĂ©)
    • Tournoi Draft (PersonnalisĂ© / Tournois / CompĂ©titif)
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    • Roulette Vote (Domination)
    • Tirage sans ban (PBE)
    • Toutes les failles de l'invocateur alĂ©atoire (Domination)
    • EntraĂ®nement au combat (Domination)
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    • Bâtisseur d'Ă©quipe (Domination)
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