Échappement est un sort d'invocateur ciblé sur les unités qui ralentit la vitesse de déplacement d'un champion ennemi et réduit ses dégâts pendant quelques secondes.
- Échappement ne réduira pas vrai dommage.
- Le nettoyage enlèvera Échappement's effets.
- En utilisant Échappement sur un champion lorsque la cible est déjà affectée par ce sort réappliquera l'effet, réinitialisant sa durée. Ce sera pas augmenter l'effet.
- Le temps de recharge de ce sort peut être réduit par la réduction du temps de recharge du sort d'invocateur.
Stratégie
- Échappement est un outil extrêmement puissant pour désactiver les champions qui peuvent infliger une grande quantité de dégâts. Lorsque votre équipe poursuit un ennemi et qu'il s'enfuit, utilisez Échappement sur eux aidera votre équipe à prendre le dessus. L'utiliser contre les ennemis lors de la fuite peut vous aider car leur vitesse de déplacement sera réduite.
Invocateur sort hâte | ||||||||
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Temps de recharge de base ▶ | 420s () |
300s () |
240s () |
210s () |
180s () |
90s () |
80s () |
20s () |
▼ Hâte | ||||||||
12 () | 375s | 267.86s | 214.29s | 187.5s | 160.71s | 80.36s | S. O. | 17.86s |
18 () | 355.93s | 254.24s | 203.39s | 177.97s | 152.54s | 76.27s | S. O. | 16.95s |
30 ( ) | 323.08s | 230.77s | 184.62s | 161.54s | 138.46s | 69.23s | S. O. | 15.38s |
70 () | S. O. | 176.47s | 141.18s | 123.53s | 105.88s | S. O. | 47.06s | 11.76s |
82 () | S. O. | 164.84s | 131.87s | 115.38s | 98.9s | S. O. | 43.96s | 10.99s |
88 () | S. O. | 159.57s | 127.66s | 111.7s | 95.74s | S. O. | 42.55s | 10.64s |
100 () | S. O. | 150s | 120s | 105s | 90s | S. O. | 40s | 10s |
Trivia
- La première icône pour Échappement a été recoloré pour l'icône de la maîtrise de la saison 2011 Paralyser.
- Échappement est une version retravaillée de Étouffer, un ancien sort d'invocateur. Les premières versions de Échappement même retenu étouffer effet de silence.
Médias
- Vidéos
- Icônes anciennes
Échappement
Historique des correctifs
V10.4- Durée augmentée à 3 secondes au lieu de 2.5.
- Nouvel effet : affiche désormais la quantité de dégâts réduits.
- Correction d'un bug : diffusion Échappement met désormais correctement le lanceur au combat.
- Supprimé : réduction de la vitesse d'attaque de la cible de 30 %.
- Supprimé : réduction des résistances de la cible de 10.
- Réduction des dégâts réduite à 40 % au lieu de 50 %.
- Nouvel effet : réduit désormais l'armure et la résistance magique de la cible de 10.
- Nouvel effet : les visuels ont été modifiés pour améliorer la clarté.
- Correction de bug : correction d'un bug où il n'accordait pas d'assistance lorsqu'il était utilisé contre des cibles à immunité lente (qui sont toujours affectées par l'effet de réduction des dégâts).
- Infirmité de la vitesse d'attaque réduite à 30% au lieu de 50%.
- Réduction des dégâts augmentée à 50% au lieu de 30%.
- Portée augmentée à 650 au lieu de 550.
- Réduction de la vitesse de déplacement réduite à 30% au lieu de 40%.
- Nouvel effet : réduit désormais la vitesse d'attaque de 50 %.
- Nouvel effet : réduit désormais tous les dégâts infligés de 30 % au lieu de 70 % pour les attaques et de 30 % pour les capacités/objets.
- Cleanse nettoie désormais les affaiblissements des sorts d'invocateur tels que Échappement vitesse de déplacement et réduction des dégâts et Enflamme les dégâts au fil du temps.
- Durée réduite à 2.5 secondes au lieu de 3 secondes.
- Amélioré Échappement n'augmente plus la durée.
- Correction de bug : correction d'un bug qui ralentissait la cible de manière additive plutôt que multiplicative.
- Nouvel effet : réduit désormais les dégâts d'attaque (auto/de base) de 70 % et les dégâts des capacités/objets de 35 % au lieu d'aveugler pendant toute la durée.
- Nouvel effet : désormais correctement signalé comme ralenti + aveugle et peut désormais être supprimé en Purifier.
- Nouvel effet : supprime désormais la furtivité lorsqu'il est utilisé.
- Nouvel effet : maintenant divisé en deux buffs : Échappement lent et Échappement (Aveugle). Highlander ne devrait plus dissiper les aveugles.
- Nouvel effet : peut désormais être supprimé par les capacités qui suppriment le ralentissement.
- Temps de recharge réduit à 210 secondes au lieu de 240.
- Temps de recharge réduit à 240 secondes contre 270.
- Ralentissement réduit à 40% au lieu de 50%.
- Supprimé : ne coupe plus le silence, il aveugle désormais la cible (100 % de chances de rater).
- Portée d'incantation réduite à 550 au lieu de 650.
- Durée réduite de 1 seconde.
- Temps de recharge augmenté à 4.5 au lieu de 4 minutes.
- Pourcentage de ralentissement augmenté à 50 % au lieu de 40 %.
- Le temps de recharge a été réduit à 4 minutes au lieu de 5.
Commun |
Barrière · Nettoyer · Échappement · Éclat ( Hexflash) · Fantôme · Soigner · Enflammer |
---|---|
Rappeler | |
Carte-exclusif |
ClartéH · Marque / tiretH Téléportations · Châtiment ( Châtiment difficile · Châtiment glacial) |
Rappels habilités | |
Mode de jeu en vedette |
Lancer de Poro / Poro DashH Au Roi !H · Ressusciter · Déformer |
Supprimé |
Châtiment explosif · Clairvoyance · Rappel amélioré · Fortifier · Garnison · Observateur · Promouvoir · Se rallier Faire revivre · Châtiment charognard · Étouffer · Monter · Backtrack |
Commun |
Barrière · Nettoyer · Échappement · Éclat ( Hexflash) · Fantôme · Soigner · Enflammer |
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Carte-exclusif |
ClartéH · Marque / tiretH Téléportations · Châtiment ( Châtiment difficile · Châtiment glacial) |
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Mode de jeu en vedette |
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Châtiment explosif · Clairvoyance · Rappel amélioré · Fortifier · Garnison · Observateur · Promouvoir · Se rallier Faire revivre · Châtiment charognard · Étouffer · Monter · Backtrack |