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Emprise du feu mortel était un objet légendaire dans League of Legends. C'était exclusif à Nexus Blitz.
Recette
Emprise du feu mortel 3000 ( 850) | ||||||||||||
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Analyse des coûts
Valeur en or- 10% de réduction du temps de recharge = 266.67
- 120 puissance de capacité = 2610
- Valeur totale de l'or = 2876.67
Efficacité de l'or
- Prise de Deathfire les statistiques de base Ă©taient de 95.89% d'or efficace.
Articles similaires
Voile de banshee L'écho de Luden Bonnet mortel de Rabadon Sablier de ZhonyaUn champion affecté par le debuff Doom.
- Les dégâts activés déclenchent des effets sur les capacités, tels que Le sceptre de cristal et le vampire de Rylai sont traités comme un sort à cible unique pour ces effets. Il n'applique pas d'effets spécifiques au champion (tels que Marques Flamber).
- Le debuff Doom peut être supprimé avec Quicksilver.
Stratégie
- Il est préférable de l'utiliser pour initier des combats, car il amplifie tous les dégâts magiques ultérieurs subis par la cible. Il convient de noter que l'amplificateur de dégâts augmenterait les dégâts magiques infligés de toutes les sources, pas seulement le détenteur de Deathfire Grasp.
- Emprise du feu mortel est un excellent choix pour les mages en rafale qui avaient le potentiel de tuer des ennemis en un seul combo de sorts, comme Veigar et LeBlanc.
- Emprise du feu mortel est une meilleure option lorsque plus d'un membre d'une équipe a infligé principalement des dégâts magiques, comme un soutien AP.
Deathfire Grasp est actif.
IcĂ´nes anciennes
1ère versionTrivia
- Quand Emprise du feu mortel a été ajouté à l'origine, il était beaucoup trop puissant sur certains champions et a été supprimé et retravaillé dans son itération actuelle.
- Son comportement précédent a maintenant été rétabli et légèrement modifié en Tourment de Liandry.
- Dans le correctif V1.0.0.61, l'élément a été réimplémenté avec une nouvelle fonctionnalité.
- Emprise du feu mortel, Présage de Randuin, La rêverie de Shurelya et La Ghostblade de Youmuu a été publiée sous la forme d'un quatuor d'"objets soeurs" partageant des caractéristiques similaires, ayant spécifiquement une capacité active et un objet générateur d'or dans leur recette.[1]
- Les capacités qui vous ont fait infliger des dégâts accrus augmentent également les dégâts infligés par Emprise du feu mortel(par exemple Vladimir hémopeste).
- De plus, l'affaiblissement "Doom" de Deathfire Grasp s'ajoute à d'autres sources de centile d'amplification des dégâts reçus (par exemple, Vladimir hémopeste)
- Cependant, il s'est empilé de manière multiplicative avec toutes les sources d'amplification des dégâts infligés par centile (par exemple, Vladimir Peste hémorragique), tant que les dégâts subis étaient magiques.
- Cet élément a été supprimé dans la saison cinq car, bien qu'initialement conçu comme un moyen de permettre aux assassins AP et aux mages éclatés de s'occuper des chars, il était en fait utilisé la plupart du temps pour effacer complètement les champions spongieux sans leur donner une chance de survivre, même en forçant des champions comme Ahri dans un style de jeu qui ne leur était pas destiné à l'origine. En tant que tel, Riot a supprimé Deathfire Grasp pour leur permettre de mieux équilibrer les mages éclatés et les assassins AP.
- Ils ont ensuite créé L'écho de Luden pour remplacer Deathfire Grasp en tant qu'élément de prédilection pour les AP en rafale.
- Le premier volume de Pentakill, Smite and Ignite, a nommé sa deuxième piste d'après cet article.
RĂ©visions
- Cacher
- Version saison 5
Recette
Emprise du feu mortel 3100 ( 680) | |||||||||
Tige inutilement grande 1600 | |||||||||
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Historique des correctifs
V10.17 - Supprimé- Retiré du jeu le 24 août 2020 (11 h 59 HAP) car Nexus Blitz n'est plus disponible.
- Disponible sur Nexus Blitz le 22 juillet 2020 (11 h 59 HAP).
- Retiré du jeu le 21 janvier 2019 car Nexus Blitz n'est plus disponible.
- Réajouté au jeu en raison du mode de jeu expérimental Nexus Blitz.
- Emprise du feu mortel
- Recette: Tige inutilement grande + Codex diabolique + 850 = 3000.
- Statistiques : puissance de 120, réduction de 10 % du temps de recharge.
- Unique Actif : Inflige 15 % de la valeur du champion cible maximales points de vie en dégâts magiques et augmente tous les dégâts magiques ultérieurs subis par la cible de 20% pendant 4 secondes (portée de 750) (90 secondes de recharge).
- Retiré du jeu.
- Temps de recharge actif augmenté de 90 à 60 secondes.
- Nouvelle icĂ´ne.
- Retiré de la limite forestière tordue et de la cicatrice de cristal.
- Coût de la combinaison réduit à 680g au lieu de 880g.
- Coût total réduit à 3100g au lieu de 3300g.
- Réduction du temps de recharge réduite à 10 % au lieu de 15 %.
- Recette modifiée : Codex diabolique + Canne inutilement grande + 880g = 3300g (à partir de 3000g)
- Puissance augmentée à 120 au lieu de 100
- Nouvelle recette : Tige inutilement grande + Tome Amplificateur + 965g.
- Le coût de l'objet est passé de 3000g à 2600g.
- Coût de la combinaison réduit à 965g au lieu de 975g.
- Puissance augmentée à 100 au lieu de 80.
- Accorde désormais +15 % de réduction du temps de recharge.
- NOUVEAU Actif : Inflige 15 % des points de vie maximum du champion ciblé en dégâts magiques (au lieu de 15 % des points de vie actuels de la cible + 5 % tous les 100 PA ), puis amplifie tous les dégâts magiques qu'il subit de 20 % pendant 4 secondes. 60 secondes de temps de recharge.
- N'octroie plus de réduction de temps de recharge.
- Dégâts de base actifs réduits à 15% de la santé actuelle au lieu de 25%.
- Ratio de puissance de compétence augmenté à 5 % pour 100 de puissance de compétence au lieu de 4 %.
- Construit maintenant Ă partir de Baguette de dynamitage et Le choix chanceux de Kage.
- Coût total réduit à 2600g au lieu de 2610g.
- Confère désormais 80 points de puissance et 15 % de réduction du temps de recharge, au lieu de 60 points de puissance, 12 MP5 et 15 % de réduction du temps de recharge.
- Portée d'incantation active augmentée de 750 à 650.
- Les dégâts de base actifs sont passés à 25% + 4% par 100 AP de la santé actuelle de la cible, au lieu de 30% + 3.5%.
- L'info-bulle se met désormais à jour de manière dynamique.
- Correction d'un bug d'info-bulle.
- Puissance réduite de 60 à 65.
- Régénération de mana tous les 5 réduite à 10 au lieu de 15.
- Le pourcentage de dégâts de santé maximum de la capacité active a été augmenté de 30% à 25%.
- Ratio de puissance de la capacité active augmenté à 3.5% au lieu de 3%.
- Recette: Choix Chance de Kage (765g) + Codex diabolique (1245g) + 600g.
- Passif unique : 15 % de réduction du temps de recharge.
- Actif unique : inflige au champion ciblé des dégâts magiques égaux à 25 % de sa santé actuelle (+3.0% par 100 de puissance) avec un minimum de 200 dégâts. 1 minute de recharge.
- Emprise du feu mortel
- Passif unique : lorsque vous touchez une unité avec un sort, vous lui infligez 10% de ses points de vie actuels (5% pour les sorts multi-cibles). Inflige des dégâts réduits si votre dernier lancer remonte à moins de 4 secondes.
- ↑ Journal des développeurs : développement d'éléments activables sur Leagueoflegends.com
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 10% de réduction du temps de recharge = 266.67
- 120 puissance de capacité = 2610
- Valeur totale de l'or = 2876.67
Efficacité de l'or
- Prise de Deathfire les statistiques de base Ă©taient de 95.89% d'or efficace.