Encensoir ardent est un objet légendaire dans League of Legends.
Recette
Encensoir ardent 2300 ( 630) | ||||||||||||
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Analyse des coûts
Valeur en or- 60 puissance de capacité = 1305
- 100% de régénération de mana de base = 500
- 10% de puissance de guérison et de bouclier = 550
- Valeur totale de l'or = 2355
Valeur de buff d'allié au niveau 1
- 10% de vitesse d'attaque = 250
- 5 dégâts à l'impact = 125
- Valeur en or = 375
- Valeur totale en or (1 allié + lanceur amélioré) = 3105
Valeur de buff d'allié au niveau 18
- 30% de vitesse d'attaque = 750
- 20 dégâts à l'impact = 500
- Valeur en or = 1250
- Valeur totale en or (1 allié + lanceur amélioré) = 4855
Efficacité de l'or
- Encensoir Ardent les statistiques de base sont efficaces Ă 102.39% en or.
- Du niveau 1 au 18, Encensoir ardent devient efficace de 135% à 211.09% en or si un seul allié (et le lanceur de sorts) est amélioré par son passif.
- Du niveau 1 au 18, Encensoir ardent devient 183.91% - 374.13% d'or efficace si les quatre alliés (et le lanceur de sorts) sont améliorés par son passif.
Articles similaires
Bénédiction de Mikael Renouvellement de pierre de lune Rachat Bâton d'eau qui coule- Sanctifier les accords proc endommager, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- Les dégâts à l'impact de Sanctify bénéficient de vol de vie et est accrédité auprès de l'attaquant.
- Le bonus de soins n'affecte que guérisons directes so la régénération de la santé ne sera pas affectée.
Stratégie
Encensoir ardent se synergise bien avec d'autres sources de soins et de protection, en particulier avec celles qui ont une large zone d'effet ou un faible temps de recharge. De plus, être capable de fournir de nombreux effets à l'impact augmente considérablement l'effet de l'objet. Voici quelques synergies notables pour l'article :
- Des articles comme Médaillon de l'Iron Solari, Rédemption, et Moonstone Renewer en raison de la possibilité d'appliquer le buff à plusieurs alliés avec les actifs de zone d'effet et avec le passif à faible temps de recharge.
- Des capacités comme Sona Aria of Perseverance est un grand exemple de l'effet de zone tout en celui de Soraka Infusion astrale et celui de Soraka Wish peut garder le passif pour toute l'équipe.
- Cet objet est particulièrement puissant lorsqu'il est utilisé sur des champions qui utilisent déjà des effets à l'impact, comme Kayle, Kog'Maw, et Maître Yi, et surtout ceux qui achètent l'ouragan de Runaan et Rageblade de Guinsoo.
IcĂ´nes anciennes
1ère versionTrivia
- Un encensoir est "un récipient dans lequel l'encens est brûlé, généralement lors d'une cérémonie religieuse".
- Le bonus de dégâts magiques à l'impact donné par le passif de l'objet apparaît comme un coup critique pour le porteur, mais apparaît comme des dégâts magiques standard pour l'allié amélioré.
MĂ©dias
Objet VFXObjet VFXHistorique des correctifs
V10.25- Nouvelle recette : Tome d'amplification + Idole interdite + Tome d'amplification + 630 = 2300.
- Ancienne recette : Idole interdite + Baguette de dynamitage + 650 = 2300.
- IcĂ´ne mise Ă jour.
- Nouveau:
- Recette: Idole interdite + Baguette de dynamitage + 650 = 2300.
- Statistiques : 60 puissances, 100 % de régénération de base du mana, 10 % de la puissance des soins et du bouclier.
- Passif unique - Sanctifier : soigner et protéger un allié vous améliore, ainsi que les alliés affectés, de 10 % à 30 % (en fonction du niveau de la cible) prime vitesse d'attaque et 5 - 20 (basé sur le niveau de la cible) prime dégâts magiques à l'impact pendant 6 secondes.
- Limité à 1 Encensoir ardent.
- Vieux:
- Recette: Idole interdite + Feu follet d'Éther + 650 = 2300.
- Statistiques : puissance de 60, 50 % de régénération de base du mana, 10 % de réduction du temps de recharge.
- Unique : +10% de puissance de soin et de bouclier.
- Unique : +8% de vitesse de déplacement.
- Passif unique : les soins et le bouclier sortants (à l'exception de vous-même) vous améliorent, ainsi que vos alliés affectés, avec Frenzy pendant 6 secondes. Frénésie : accorde 10 % à 30 % (en fonction du niveau de la cible) prime vitesse d'attaque et 5 - 20 (basé sur le niveau de la cible) prime dégâts magiques à l'impact.
- Correction de bug : le passif ne s'active plus avec les auto-boucliers.
- Non documenté : se déclenche désormais également en lançant des boucliers sur vous-même (sans avoir à affecter un allié avec).
- La puissance des soins et du bouclier a été augmentée à 10 % au lieu de 8 %.
- Puissance des soins et du bouclier réduite à 8% au lieu de 10%.
- Vitesse d'attaque réduite à 10 % - 30 % (en fonction du niveau de la cible) au lieu de 20 % - 35 % (en fonction du niveau de la cible).
- Dégâts à l'impact réduits à 5 - 20 (en fonction du niveau de la cible) au lieu de 20 - 35 (en fonction du niveau de la cible).
- Nouvel effet : vous bénéficiez également d'une vitesse d'attaque passive et d'un effet à l'impact uniques lorsque vous protégez ou soignez un champion allié.
- Supprimé : soins à l'impact.
- Le bonus de vitesse d'attaque est passé de 20 % à 35 % à 25 % (selon le niveau de la cible) à tous les niveaux.
- Les dégâts magiques à l'impact sont passés de 20 à 35 à 25 (selon le niveau de la cible) à tous les niveaux.
- Le bonus de vitesse d'attaque passe de 25 % Ă 20 % Ă tous les niveaux Ă 35 % (selon le niveau de la cible).
- Les dégâts magiques à l'impact et les soins ont été modifiés à 25 à tous les niveaux, au lieu de 20 à 35 (en fonction du niveau de la cible).
- Non documenté : l'info-bulle mentionne désormais la quantité de santé qui a été drainée par les ennemis.
- Bonus de vitesse d'attaque sur les soins et les boucliers augmenté de 20% à 35% (en fonction du niveau de la cible) au lieu de 20%.
- Le drain de santé d'attaque à l'impact sur les soins et les boucliers est passé de 20 à 35 - 20 (en fonction du niveau de la cible).
- Coût total réduit à 2300 de 2400.
- Coût combiné réduit à 600 de 700.
- Puissance de guérison et de protection réduite à 10% au lieu de 15%.
- Vitesse d'attaque des buffs augmentée à 20% au lieu de 15%.
- Dégâts à l'impact réduits à 20 au lieu de 30.
- Nouvel effet : les dégâts à l'impact du buff soignent désormais également de 20 points de vie.
- Le bonus au pouvoir de guérison et de protection est désormais un passif unique.
- Coût total augmenté à 2400 de 2200.
- Coût combiné réduit à 700 de 800.
- Puissance augmentée à 60 au lieu de 40.
- Régénération de base du mana réduite à 50 % au lieu de 100 %.
- Nouveau passif : +15% de puissance de guérison et de protection bonus.
- Coût total augmenté à 2200 de 2100.
- Nouvel effet : le buff n'affecte désormais que les champions.
- Amélioration de la vitesse d'attaque réduite à 15% au lieu de 30%.
- Nouvel effet : les champions améliorés infligent désormais également +30 dégâts magiques à l'impact.
- Coût de combinaison augmenté à 650 de 550
- Coût total inchangé.
- La régénération de mana a été modifiée à +100% de la régénération de mana de base au lieu de +10 régénération de mana toutes les 5 secondes.
- Puissance augmentée à 40 au lieu de 30.
- Recette: Idole interdite + Feu follet d'Éther + 550 = 2200.
- +30 de puissance, +10 régénération de mana, +10 % de réduction du temps de recharge.
- Passif unique : +8% de vitesse de déplacement.
- Passif unique : vos soins et boucliers sur une autre unité lui confèrent une vitesse d'attaque de 25% pendant 6 secondes. Cela n'inclut pas les effets de régénération ou les effets sur vous-même.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 60 puissance de capacité = 1305
- 100% de régénération de mana de base = 500
- 10% de puissance de guérison et de bouclier = 550
- Valeur totale de l'or = 2355
Valeur de buff d'allié au niveau 1
- 10% de vitesse d'attaque = 250
- 5 dégâts à l'impact = 125
- Valeur en or = 375
- Valeur totale en or (1 allié + lanceur amélioré) = 3105
Valeur de buff d'allié au niveau 18
- 30% de vitesse d'attaque = 750
- 20 dégâts à l'impact = 500
- Valeur en or = 1250
- Valeur totale en or (1 allié + lanceur amélioré) = 4855
Efficacité de l'or
- Encensoir Ardent les statistiques de base sont efficaces Ă 102.39% en or.
- Du niveau 1 au 18, Encensoir ardent devient efficace de 135% à 211.09% en or si un seul allié (et le lanceur de sorts) est amélioré par son passif.
- Du niveau 1 au 18, Encensoir ardent devient 183.91% - 374.13% d'or efficace si les quatre alliés (et le lanceur de sorts) sont améliorés par son passif.