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    Expérience (Légendes de Runeterra)

    Expérience (Légendes de Runeterra) "Hugify!"

    Cet article ou cette section est un bout. Vous pouvez aider le de League of Legends en lançant Wild Growth dessus pour qu'il ne soit pas aussi petit qu'un yordle.

    • Nécessite une reformulation importante, des informations sur les boosts d'XP, de nouveaux modes de jeu et des ensembles de cartes.
    Cet article a été édité pour la dernière fois par Xyclone010 le 07-Sep-2021 23:59.
    Expérience (Légendes de Runeterra) Pour d'autres utilisations de l'expérience, voir Expérience

    Expérience (Abrégé en EXP or XP) dans Legends of Runeterra est obtenu en jouant à des jeux avec d'autres joueurs, l'IA ou en complétant des expéditions. L'expérience est utilisée pour récompenser les joueurs avec des prix pour augmenter leur collection de cartes. La quantité d'expérience que vous avez peut être consultée dans le Programme Fidélité onglet du menu principal.



    Contenu

    Acquérir de l'expérience

    Les joueurs acquièrent de l'expérience en jouant simplement au jeu, comme ils le souhaitent, qu'il s'agisse de combattre l'IA toute la journée ou de se classer. Chaque jeu donne une quantité différente d'expérience qui diminue au fil des jeux joués, jusqu'à zéro. Chaque source d'expérience a son propre montant maximum qu'elle peut donner séparément des autres, et chaque source a des pools d'expérience séparés pour le résultat du match, un pool chacun pour gagner, égaliser et perdre. Une fois qu'un pool est vide, les joueurs peuvent toujours acquérir de l'expérience dans les autres pools. Tous les pools d'expérience sont réinitialisés quotidiennement. L'expérience est configurée de telle sorte que pour drainer tous les pools d'expérience, il faudrait jouer 10 heures ou plus de jeux. Il y a un bonus séparé pour les premières victoires du jour pour le PVP, Lab of Legends/Ultra Rapid Draw et Saltwater Scourge. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner les premiers bonus de victoires en PVP, Lab of Legends/Ultra Rapid Draw et en Saltwater Scourge.



    XP reposé

    Voir plus d'assistance - Rested XP. Les joueurs gagnent de l'XP bonus au cours des 12 premiers niveaux des régions Set 1 & 2. Ceux-ci comprenant : Expérience (Légendes de Runeterra) Baille de fond, Expérience (Légendes de Runeterra) Démacia, Expérience (Légendes de Runeterra) Freljord, Expérience (Légendes de Runeterra) Ionie, Expérience (Légendes de Runeterra) Noxus, Expérience (Légendes de Runeterra) Piltover & Zaun et Expérience (Légendes de Runeterra) Îles de l'Ombre.

    Piscines d'expérience

    Source Le résultat Nombre de parties Expérience
    Premières victoires de la journée* Gagner 1 400 XP Bonus
    2 200 XP Bonus
    3 100 XP Bonus
    PVP Gagner 1 ou plus 200 XP
    Perdre ou égalité 1-4 100 XP
    5-10 50 XP
    11 ou plus 0 XP
    Défis entre amis Gagner 1-5 200 XP
    6+ 0 XP
    Perdre ou égalité 1-5 100 XP
    6+ 0 XP
    AI Gagner 1-10 100 XP
    11 ou plus 50 XP
    Perdre ou égalité 1-4 50 XP
    5-10 25 XP
    11 ou plus 0 XP
    Expédition Gagner 1 ou plus 100 XP
    Perdre ou égalité 1-5 50 XP
    6 ou plus 0 XP
    finition 0 gagne 50 XP
    1 gagne 150 XP
    2 gagne 250 XP
    3 gagne 400 XP
    4 gagne 600 XP
    5 gagne 800 XP
    6 gagne 1000 XP
    7 gagne 1500 XP
    Laboratoire des légendes Première victoire 1 400 XP
    Deuxième victoire 1 200 XP
    Gagner 1 - X 200 XP
    X ou plus 100 XP
    En vrac 1 - X 100 XP
    X ou plus 50 XP

    Quêtes quotidiennes

    Article principal : Quêtes (Légendes de Runeterra)

    Les quêtes quotidiennes sont une autre façon d'acquérir rapidement une grande quantité d'expérience. Les joueurs obtiennent une quête quotidienne chaque jour, ainsi qu'une relance. Un maximum de 1 quêtes quotidiennes et 3 relances peuvent être stockés, si un joueur a 2 quêtes quotidiennes ou 3 relances, il ne recevra plus de quêtes et de relances quotidiennement. Les quêtes quotidiennes peuvent donner 2 ou 1000 points d'expérience. Les relances peuvent transformer 1500 quêtes d'XP en 1000 XP, et vice versa. Pour cette raison, ne pas terminer les quêtes quotidiennes de 1500 XP pour les relancer pour les quêtes de 1000 XP est une stratégie viable pour tirer le meilleur parti des quêtes quotidiennes.



    Les quêtes quotidiennes peuvent être complétées dans n'importe quel mode, PVP, AI, Expéditions ou même avec des amis. Cela signifie que le moyen le plus rapide de terminer les quêtes est avec un ami, où les deux joueurs mettent en place des conditions idéales pour terminer leurs quêtes le plus rapidement possible. Le fait qu'un ami se rende terminera instantanément certaines quêtes.

    Récompenses de prologue

    L'ensemble de récompenses du prologue devient disponible pour le joueur une fois qu'il a terminé la première série de didacticiels. Il contient 13 jalons.

    Milestones

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 Terminer les quatre premiers didacticiels 0 Nouveau pont
    2 200 200 Défis débloqués
    3 200 400 Coffre d'argent
    4 200 600 Nouveau pont
    5 200 800 Gardien du Poro
    6 200 1000 Capsule sauvage
    7 200 1200 Nouveau pont
    8 300 1500 Coffre d'argent
    9 300 1800 Coffre prismatique épique
    10 300 2100 Nouveau pont
    11 300 2400 Déverrouillage JcJ
    12 300 2700 Nouveau pont
    13 300 3000 Déverrouillage des routes régionales

    Récompenses régionales

    Expérience (Légendes de Runeterra)

    L'expérience acquise en jouant à des jeux fait progresser l'une des 6 régions du jeu. Au fur et à mesure que les joueurs acquièrent de l'expérience, il remplit un compteur et donne diverses récompenses aux jalons. Il y a 25 récompenses différentes pour chaque région qui s'améliorent progressivement. Les récompenses se présentent sous la forme de cartes, de jokers, de capsules, de coffres et de dos de cartes. Chaque région a un ordre différent dans lequel vous recevez les récompenses, mais toutes les régions donnent finalement les mêmes récompenses. Toutes les récompenses d'une région spécifique donneront des cartes de cette région, il est donc sage de niveler les régions qui correspondent au deck principal d'un joueur.



    Toutes les régions ont :

    • Une capsule sauvage aux jalons 4, 12, 24, 29 (sauf P&Z) et 33. Une capsule de champion aux jalons 8, 16, 23 et 28.
    • Un coffre en diamant au jalon 20, un coffre en or au jalon 26, un coffre en argent à 32
    • Une carte épique au jalon 27, une carte de champion au jalon 31.
    • Une récompense prismatique commune au jalon 34.
    • Au jalon 25, un dos de carte de région est remis. Piltover & Zaun a un Cardback supplémentaire à 29.
    • Au jalon 30, une icône de région est donnée.

    Milestones

    • Demacia
    • Freljord
    • Ionia
    • Noxus
    • Piltover et Zaun
    • Îles obscures
    • Bilgewater
    • Targon
    • Shurima
    • Ville de Bandle

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Caractère générique rare
    2 500 XP 750 XP Capsule
    3 750 XP 1500 XP Coffre en bronze
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Coffre d'argent
    6 1500 XP 5250 XP Carte épique
    7 1750 XP 7000 XP Coffre d'or
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule
    10 2500 XP 13750 XP Capsule épique
    11 2750 XP 16500 XP Coffre d'or
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Carte épique
    14 3500 XP 26250 XP Coffre Platine
    15 3750 XP 30000 XP Caractère générique épique
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Capsule épique
    18 4500 XP 42750 XP Coffre Platine
    19 4750 XP 47500 XP Champion Wildcard
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Dos de carte Demacia
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône Demacia
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Coffre en bronze
    2 500 XP 750 XP Caractère générique rare
    3 750 XP 1500 XP Capsule
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Carte épique
    6 1500 XP 5250 XP Coffre d'argent
    7 1750 XP 7000 XP Capsule
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule épique
    10 2500 XP 13750 XP Coffre d'or
    11 2750 XP 16500 XP Carte épique
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Coffre d'or
    14 3500 XP 26250 XP Caractère générique épique
    15 3750 XP 30000 XP Capsule épique
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Coffre Platine
    18 4500 XP 42750 XP Champion Wildcard
    19 4750 XP 47500 XP Coffre Platine
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Dos de carte Freljord
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône de Freljord
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Capsule
    2 500 XP 750 XP Coffre en bronze
    3 750 XP 1500 XP Caractère générique rare
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Coffre d'argent
    6 1500 XP 5250 XP Carte épique
    7 1750 XP 7000 XP Capsule épique
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Coffre d'or
    10 2500 XP 13750 XP Capsule
    11 2750 XP 16500 XP Coffre d'or
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Carte épique
    14 3500 XP 26250 XP Capsule épique
    15 3750 XP 30000 XP Coffre Platine
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Caractère générique épique
    18 4500 XP 42750 XP Coffre Platine
    19 4750 XP 47500 XP Champion Wildcard
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Dos de la carte Ionia
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône Ionie
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Caractère générique rare
    2 500 XP 750 XP Coffre en bronze
    3 750 XP 1500 XP Capsule
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Carte épique
    6 1500 XP 5250 XP Coffre d'argent
    7 1750 XP 7000 XP Capsule
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Coffre d'or
    10 2500 XP 13750 XP Capsule épique
    11 2750 XP 16500 XP Carte épique
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Coffre d'or
    14 3500 XP 26250 XP Coffre Platine
    15 3750 XP 30000 XP Capsule épique
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Caractère générique épique
    18 4500 XP 42750 XP Coffre Platine
    19 4750 XP 47500 XP Champion Wildcard
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Dos de la carte Noxus
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône Noxus
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Coffre en bronze
    2 500 XP 750 XP Capsule
    3 750 XP 1500 XP Caractère générique rare
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Coffre d'argent
    6 1500 XP 5250 XP Carte épique
    7 1750 XP 7000 XP Coffre d'or
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule épique
    10 2500 XP 13750 XP Capsule
    11 2750 XP 16500 XP Coffre d'or
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Carte épique
    14 3500 XP 26250 XP Capsule épique
    15 3750 XP 30000 XP Caractère générique épique
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Coffre Platine
    18 4500 XP 42750 XP Champion Wildcard
    19 4750 XP 47500 XP Coffre Platine
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Dos de la carte Piltover
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Dos de la carte Zaun
    30 4000 XP 81500 XP Icône Piltover & Zaun
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Capsule
    2 500 XP 750 XP Caractère générique rare
    3 750 XP 1500 XP Coffre en bronze
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Carte épique
    6 1500 XP 5250 XP Coffre d'argent
    7 1750 XP 7000 XP Capsule épique
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule
    10 2500 XP 13750 XP Coffre d'or
    11 2750 XP 16500 XP Carte épique
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Coffre d'or
    14 3500 XP 26250 XP Caractère générique épique
    15 3750 XP 30000 XP Coffre Platine
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Capsule épique
    18 4500 XP 42750 XP Champion Wildcard
    19 4750 XP 47500 XP Coffre Platine
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Dos de la carte des îles de l'ombre
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône des îles de l'ombre
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Caractère générique rare
    2 500 XP 750 XP Capsule
    3 750 XP 1500 XP Coffre en bronze
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Coffre d'argent
    6 1500 XP 5250 XP Carte épique
    7 1750 XP 7000 XP Coffre d'or
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule
    10 2500 XP 13750 XP Capsule épique
    11 2750 XP 16500 XP Coffre d'or
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Carte épique
    14 3500 XP 26250 XP Coffre Platine
    15 3750 XP 30000 XP Caractère générique épique
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Capsule épique
    18 4500 XP 42750 XP Coffre Platine
    19 4750 XP 47500 XP Champion Wildcard
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Dos de la carte Bilgewater
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône de fond de cale
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Coffre en bronze
    2 500 XP 750 XP Caractère générique rare
    3 750 XP 1500 XP Capsule
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Carte épique
    6 1500 XP 5250 XP Coffre d'argent
    7 1750 XP 7000 XP Capsule
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule épique
    10 2500 XP 13750 XP Coffre d'or
    11 2750 XP 16500 XP Carte épique
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Coffre d'or
    14 3500 XP 26250 XP Caractère générique épique
    15 3750 XP 30000 XP Capsule épique
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Coffre Platine
    18 4500 XP 42750 XP Champion Wildcard
    19 4750 XP 47500 XP Coffre Platine
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Targon Card Pack
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône Targon
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Expérience (Légendes de Runeterra)1 disque solaire enterré
    2 500 XP 750 XP Caractère générique rare
    3 750 XP 1500 XP Coffre en bronze
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Carte épique
    6 1500 XP 5250 XP Coffre d'argent
    7 1750 XP 7000 XP Capsule épique
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule
    10 2500 XP 13750 XP Coffre d'or
    11 2750 XP 16500 XP Carte épique
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Coffre d'or
    14 3500 XP 26250 XP Caractère générique épique
    15 3750 XP 30000 XP Coffre Platine
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Capsule épique
    18 4500 XP 42750 XP Champion Wildcard
    19 4750 XP 47500 XP Coffre Platine
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP Pack de cartes Shurima
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP Icône Shurima
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    étape importante XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    1 250 XP 250 XP Caractère générique rare
    2 500 XP 750 XP Capsule
    3 750 XP 1500 XP Coffre en bronze
    4 1000 XP 2500 XP Capsule sauvage
    5 1250 XP 3750 XP Carte épique
    6 1500 XP 5250 XP Coffre d'argent
    7 1750 XP 7000 XP Capsule épique
    8 2000 XP 9000 XP Capsule Champion
    9 2250 XP 11250 XP Capsule
    10 2500 XP 13750 XP Coffre d'or
    11 2750 XP 16500 XP Carte épique
    12 3000 XP 19500 XP Capsule sauvage
    13 3250 XP 22750 XP Coffre d'or
    14 3500 XP 26250 XP Caractère générique épique
    15 3750 XP 30000 XP Coffre Platine
    16 4000 XP 34000 XP Capsule Champion
    17 4250 XP 38250 XP Capsule épique
    18 4500 XP 42750 XP Champion Wildcard
    19 4750 XP 47500 XP Coffre Platine
    20 5000 XP 52500 XP Coffre de diamant
    21 2000 XP 54500 XP Coffre d'or
    22 2500 XP 57000 XP Carte épique
    23 3000 XP 60000 XP Capsule Champion
    24 3500 XP 63500 XP Capsule sauvage
    25 4000 XP 67500 XP
    26 2000 XP 68500 XP Coffre d'or
    27 2500 XP 71000 XP Carte épique
    28 3000 XP 74000 XP Capsule Champion
    29 3500 XP 77500 XP Capsule sauvage
    30 4000 XP 81500 XP
    31 2000 XP 83500 XP Carte de champion
    32 2500 XP 86000 XP Coffre d'argent
    33 3000 XP 89000 XP Capsule sauvage
    34 3500 XP 92500 XP Récompenses prismatiques communes
    35 2000 XP 94500 XP Coffre d'or
    36 2500 XP 97000 XP Carte épique
    37 3000 XP 100000 XP Capsule sauvage
    38 3500 XP 103500 XP Récompenses prismatiques communes
    39 4000 XP 107500 XP Coffre Platine
    40 4500 XP 112000 XP Capsule Champion

    Chapitre

    Lorsqu'une extension est publiée, les régions ciblées dans la version verront leurs jalons étendus. Avant la prochaine sortie du set, les extensions sont connues sous le nom de chapitres, avec le nouveau champion de la région comme bannière. Certaines récompenses de jalon sont un peu différentes lorsqu'elles font partie d'un chapitre, les coffres récompensant uniquement les cartes du dernier ensemble (indiqué par l'icône d'ensemble à côté du nom du jalon). Lorsque le prochain set se déroule, les anciens chapitres sont supprimés et les coffres de ces chapitres ne garantiront plus les cartes du dernier set.

    Coffre hebdomadaire

    Expérience (Légendes de Runeterra) Expérience (Légendes de Runeterra) Expérience (Légendes de Runeterra)

    Un coffre-fort de niveau 13, avec 3 coffres en diamant en récompense.

    L'expérience acquise sert également à un coffre-fort hebdomadaire qui donne aux joueurs 3 coffres en fonction de l'expérience qu'ils ont acquise tout au long de la semaine. Il y a 13 niveaux et chaque niveau met à niveau un seul coffre au prochain plus haut, avec un maximum de 3 coffres en diamant. Au niveau 2 ou supérieur, les joueurs reçoivent également un jeton d'expédition. Tous les coffres-forts seront disponibles pour être ouverts le jeudi de chaque semaine.

    À l'origine, les récompenses hebdomadaires du coffre-fort étaient attribuées puis actualisées tous les mardis, mais depuis le patch V1.5, elles ont été déplacées au jeudi. La semaine de mise en œuvre de ce changement, le coffre-fort hebdomadaire s'est terminé au bout de 2 jours.

    Récompenses du coffre-fort

    Niveau du coffre-fort XP requis du précédent XP total requis Récompenser
    Commodes Autres éléments
    1 0 XP 0 XP 3 Bronze
    2 1000 XP 1000 XP 1 argent, 2 bronze Expérience (Légendes de Runeterra) 1
    3 1000 XP 2000 XP 2 argent, 1 bronze Expérience (Légendes de Runeterra) 1
    4 1000 XP 3000 XP 1 or, 1 argent, 1 bronze Expérience (Légendes de Runeterra) 1
    5 1000 XP 4000 XP 1 Or, 2 Argent Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    6 1000 XP 5000 XP 2 Or, 1 Argent Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    7 2000 XP 7000 XP 3 Doré Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    8 2000 XP 9000 XP 1 Platine, 2 Or Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    9 2000 XP 11000 XP 2 Platine, 1 Or Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    10 2000 XP 13000 XP 3 Platinum Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    11 4000 XP 17000 XP 1 Diamant, 2 Platine Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    12 4000 XP 21000 XP 2 Diamant, 1 Platine Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    13 4000 XP 25000 XP 3 Diamant Expérience (Légendes de Runeterra) 1 Expérience (Légendes de Runeterra)1
    + de 14 4500 XP 29500 XP+ Capsule supplémentaire avec au moins 2 Communs et 3 Rares par niveau au-delà de 13

    journal des modifications

    V2.14
    • Nouvelle feuille de route pour Expérience (Légendes de Runeterra) Ville de Bandle.
    • Les jalons pour Bilgewater, Noxus, Piltover & Zaun, Shadow Isles et Shurima sont prolongés.
    V2.11.0
    • Prologue
      • Les récompenses du prologue ont changé
      • Les decks et les modes doivent désormais être débloqués via des récompenses
      • De nouvelles quêtes de prologue ont été ajoutées.
    • Les jalons pour Bilgewaer, Piltover & Zaun et Shurima sont prolongés.
    V2.7
    • Les jalons pour Ionia, Shurima et Targon sont prolongés.
    V2.3
    • Nouvelle feuille de route pour Expérience (Légendes de Runeterra) Shurima.
    • Les jalons pour Demacia, Frejlord, Noxus et Shadow Isles sont prolongés.
    V1.16
    • Les jalons pour Noxus, Piltover & Zaun et Targon sont prolongés.
    V1.12
    • Les jalons pour Bilgewater, Demacia et Targon sont prolongés.
    V1.8
    • Nouvelle feuille de route pour Expérience (Légendes de Runeterra) Targon.
    • Les jalons pour Frejlord, Ionia, Shadow Isles sont prolongés.
    V1.0
    • Nouvelle feuille de route pour Expérience (Légendes de Runeterra) Baille de cale.
    V0.9.3
    • The Vault
      • Le niveau 2+ récompense désormais un Expérience (Légendes de Runeterra) Jeton d'expédition (auparavant niveau 10+).
      • Le niveau 5+ récompense désormais un Expérience (Légendes de Runeterra) Carte de champion.
      • Le niveau 10+ récompense désormais une carte Champion Wildcard (remplace la carte Champion aléatoire de niveau 5).
      • Après le niveau 13, vous pouvez désormais gagner des capsules supplémentaires et illimitées pour 4500 3 XP chacune. Chaque capsule contient au moins 2 Rares et XNUMX Commons (tous avec une chance aléatoire de s'améliorer normalement, y compris la capsule elle-même).
    • Le PVP gagne de l'XP :
      • 16+ victoires augmentées à 200 (Full XP) au lieu de 100
    • AI wins XP:
      • 11+ victoires augmentées de 50 à 0
    • L'expédition gagne de l'XP
      • 16+ victoires augmentées à 100 (Full XP) au lieu de 0
    • Prologue rewards
      • Récompense de niveau 2 Epic Wildcard de Rare Wildcard, déplacée au niveau 9.
      • Les récompenses des niveaux 3 à 9 sont respectivement passées aux niveaux 2 à 8.
    V0.9.1
    • XP Défi d'amis :
      • Victoires : 1 à 5 victoires sont passées de 200 à 100
      • Défaites/égalités : 1-5 défaites sont passées de 100 à 0
    V0.9.0
    • Le PVP gagne de l'XP :
      • Base PVP win XP: 200 en Normal / Classé, 100 en Expéditions (pas de changement)
      • 1-10 victoires reste à 200, pas changé
      • 11-15 victoires augmentées à 200 (Full XP) au lieu de 150
      • 16-20 victoires reste à 100, pas changé
      • 21-30 victoires augmentées de 100 à 50
      • 31+ victoires augmentées de 100 à 0
    • XP Défi d'amis :
      • Ne compte plus pour les gains / pertes PVP quotidiens ou les premiers bonus de la journée (voir ci-dessous). Ils comptent toujours pour la progression de la quête.
      • Victoires:
        • 1-5 victoires changées en 100 de PVP gagne XP
        • 6+ victoires changées en 0 de PVP gagne XP
      • Défaites/Cravates :
        • 1+ perd changé à 0 de PVP perd XP
    • XP de fin d'essai d'expédition :
      • 0 victoires réduites à 50 au lieu de 100
      • 1 victoire réduite de 150 à 300
      • 2 victoires réduites à 250 au lieu de 500
      • 3 victoires réduites à 400 au lieu de 700
      • 4 victoires réduites à 600 au lieu de 900
      • 5 victoires réduites à 800 au lieu de 1200
      • 6 victoires réduites à 1000 au lieu de 1500
      • 7 victoires réduites à 1500 au lieu de 2000
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