Le Eyeil du héraut est un buff neutre qui est obtenu en sécurisant l'œil qui apparaît après avoir tué Héraut de la Faille. Il est disponible uniquement sur Faille de l'invocateur.
L'œil peut être capté en s'en approchant et disparaîtra sinon au bout de 20 secondes. Seuls les membres de l'équipe qui a tué le Rift Herald peut capter l'œil.
Le Eyeil du héraut remplace également l'objet de bijou dans l'emplacement de bijou, ce qui empêche d'acheter des objets de bijou tant qu'il n'a pas été consommé. Consommez le bijou pour invoquer un allié Rift Herald qui aide votre équipe.
Les ennemis sont alertés par un cri comme signal sonore lorsque le Rift Herald est invoqué.
buffs neutresFaille de l'invocateur | Grands monstres |
|
---|---|---|
Monstres épiques |
| |
Contenu supprimé |
|
Oeil du héraut (Objet)
Pour le Carte Légendes de Runeterra, voir 0 Oeil du héraut.
Eyeil du héraut est un consommable dans League of Legends.
- Eyeil du héraut est désactivé pendant Mordekaiser Royaume de la Mort.
- Gagner le Eyeil du héraut Le bijou le placera sur un temps de recharge de 0.25 seconde, et sa consommation placera l'objet de bijou actuel sur le même temps de recharge.
- Consommer le Eyeil du héraut trinket réinitialisera le temps de recharge de l'objet en cours après 2.5 secondes.
- Le canal ne peut pas être interrompu.
- L'écran du lecteur clignotera en violet et jouera un signal audio pour indiquer le Œil va expirer dans 15 secondes.
- L'utilisation de l'actif ne casse pas furtif.
- L'œil sera invoqué à une distance fixe dans la direction de face de l'utilisateur.
- L'œil peut être capté même pendant impossible à cibler.
- L'œil ne peut pas être ramassé dans un état zombie.
- L'œil, en attendant d'être ramassé, se tournera vers le champion le plus proche de l'équipe du tueur.
Médias
Un champion sous l'effet de la Aperçu du buff du Vide.Un champion invoquant le Herald en consommant le Œil.Historique des correctifs
V9.23- Fenêtre de ramassage réduite à 20 secondes au lieu de 40.
- Temps de canal réduit à 1 seconde au lieu de 4.
- Non documenté : la chaîne ne peut plus être interrompue.
- Correction de bogue : a maintenant correctement la période de verrouillage d'une seconde que tous les bibelots ont pour éviter une utilisation accidentelle.
- Correction de bug : seuls les champions peuvent ramasser Eyeil du héraut. Fringant comme Yasuo à travers elle avec Dernier souffle ou avoir l'ombre vivante de Assassin de l'Ombre Le support de Blade's Reach dessus n'a plus ces entités non-champions le ramasser.
- Nouvel effet : a désormais un temps de recharge de 3 secondes pendant les combats avec des non-sbires.
- Le ping de l'élément indique désormais sa durée restante dans le chat d'équipe.
- Rift Herald laisse maintenant tomber le Eyeil du héraut lorsqu'il est tué.
- Aperçu du vide effet changé en octroi Rappel renforcé et n'octroie plus d'améliorations liées au combat.
- Renommé Aperçu du vide à partir de La veille du malheur.
- Tant qu'il n'y a pas d'alliés à proximité, vous subissez une réduction de 5% des dégâts des champions ennemis et générez X / Y (en fonction du niveau) cumuls de corruption par seconde. À 100 charges, votre prochaine attaque de base consomme toutes les charges pour infliger 15/270 (selon le niveau) de dégâts magiques supplémentaires. Fonctionne contre les structures, dégâts réduits de moitié pour les champions à distance.
- Dure 20 minutes et est conservé même s'il est tué.
- Soi
- Confère 10% de dégâts supplémentaires
- Réduit le temps de rappel de 4 secondes.
- Un rappel réussi restaure 50% de la santé / mana maximum de votre champion et accorde + 50% de vitesse de déplacement pendant 8 secondes.
- Aura de serviteur
- Tous les serviteurs
- Augmente la vitesse pour correspondre à 90% de la vitesse de déplacement moyenne des champions proches, plafonnée à 500 vitesse de déplacement
- Gagnez en résistance aux effets de ralentissement
- Les non-super serviteurs ont une réduction de 75% des dégâts par rapport à la zone d'effet, des dégâts sur la durée et des effets persistants
- Sbires de mêlée
- Gagnez +50% de vitesse de déplacement lorsque vous êtes à moins de 800 unités des serviteurs ou des tourelles ennemies
- Taille augmentée
- +75 portée d'attaque
- + 75% de réduction des dégâts contre les champions et les serviteurs
- +30 % de réduction des dégâts par rapport aux tourelles (similaire aux serviteurs de canon)
- Sbires de lanceur de sorts
- +20 dégâts d'attaque
- +50 % de vitesse des missiles
- +100 portée d'attaque
- Minions de canon (au-delà de la portée de la tourelle)
- +600 portée d'attaque
- +50 dégâts d'attaque, mais la vitesse d'attaque est réduite de moitié
- Les attaques sont désormais à zone d'effet (portée 200) et infligent le double de dégâts aux tourelles
- Super sbires
- +25% de vitesse d'attaque
- Gagnez +50% de vitesse de déplacement lorsque vous êtes à moins de 800 unités d'un séide ou d'une tourelle ennemie
- Tous les serviteurs
Liste d'objets
Articles de démarrageFaille de l'invocateur | Grands monstres |
|
---|---|---|
Monstres épiques |
| |
Contenu supprimé |
|