Fiora est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierDanse du Duelliste
Inné: Fiora identifie les Vitals de proximité champions ennemis visibles, marqués comme un arc autour d'eux. Les éléments vitaux mettent 1.75 seconde pour devenir ciblables et s'attardent ensuite pendant 13.25 secondes pendant que Fiora reste près de la cible, sinon le Vital disparaîtra. Après la fin d'un Vital, Fiora identifie un nouveau sur sa cible.
celui de Fiora les dégâts contre un Vital le déclencheront pour qu'il inflige 3% (+ 5.5% par 100 prime AD) de la cible maximales santé prime vrai dommage, guérir Fiora pour 40 - 115 (basé sur le niveau) et accordez-lui 20 / 30 / 40 / 50% (basé sur Rang du Grand Défi) prime vitesse de déplacement qui décroît en 1.5 seconde.
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Information
- Les éléments vitaux peuvent être déclenchés par n'importe quelle source de dégâts Fiora accords, à l'exception de ceux avec dommages par défaut et types de dommages réactifs.
- Les Vitals sont visibles par toutes les unités.
- L'angle d'un Vital est fixé sur le modèle du champion et n'interagit pas avec son orientation.
- Vitals ne se déclenchera pas si l'attaque est esquivé, bloqué ou manqué pendant Fiora is aveugle.
- ??????? ??? ???? : Interaction de fente.
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Poumon
Actif: Fiora se précipite sur une courte distance dans la direction ciblée puis poignarde un ennemi proche. La fente peut heurter des structures et pupilles. Poignarder une cible réduit la Fente temps de recharge de 50%.
Le coup inflige des dégâts physiques et s'applique effets sur coup à 100% d'efficacité.
Dégâts physiques : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 (+ 95 / 100 / 105 / 110 / 115% prime UN D) |
Fiora peut lancer n'importe laquelle de ses capacités pendant que fringant.
La fente frappe les ennemis, peu importe si Fiora has vue d'eux.
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Information
- Offres sur les poumons dégâts de base, mais déclenche également des effets de sort en infligeant 0 supplémentaire dégâts des sorts.
- La fente ne peut pas coup critique.
- La fente ne s'applique pas effets à l'attaque en dehors de certaines exceptions.
- Il s'applique Dynamisé comme s'il s'agissait d'un effet à l'impact.
- il ne s'empile pas Rageblade de Guinsoo ni déclencher Phantom Hit.
- Le coup donne la priorité dans l'ordre de :
- Champion ennemi affecté par Grand Défi.
- Vitalité face Fiora.
- Des champions qui mourraient de la grève.
- Le champion le plus proche.
- Des ennemis qui mourraient à cause de la grève.
- L'ennemi le plus proche.
- Ouvrages d'art
- Salles.
- Lunge ne tentera pas de frapper les plantes de la jungle.
- Fiora ne poignarde pas si le le tiret est interrompu.
- Fiora ne peut pas lancer ou tamponner Flash pendant le tiret.
- Fiora peut lancer Hextech Rocketbelt pendant le tiret, l'interrompant potentiellement en fonction du timing, empêchant le coup de poignard s'il le fait.
- Le tableau de bord peut passer à travers les murs.
- La vitesse du Dash de Lunge est affectée par la vitesse de déplacement.
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Riposte
Actif: Fiora prend une position défensive pendant 0.75 seconde, devenant incapable d'agir mais empêchant l'application de toutes les dégâts de tourelle à elle et gagner affaiblir l'immunité et immunité au contrôle des foules.
De plus, au cours des 0.6 premières secondes de la durée, Fiora s'apprête à frapper, après quoi elle envoie un choc avec son épée dans une ligne dans la direction cible, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis touchés jusqu'à entrer en collision avec un champion ennemi.
Dégâts magiques : 110 / 150 |
Le champion ennemi touché est également ralenti et paralysé de 50% pendant 2 secondes. Si Riposte annule au moins un effet immobilisant, Fiora étourdit la cible pour la même durée à la place.
En garde !- Cacher
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Information
- La riposte n'est pas l'invulnérabilité mais réduit à la place tous les dégâts qu'elle lui inflige de 100 % tard dans l'événement de dégâts. Pour cette raison, il interagit différemment avec les effets déclenchés par les dégâts :
- La vie vole et Les soins basés sur les dégâts infligés (Vamp) auront toujours un effet même si les dégâts sont finalement ignorés par Riposte.
- Les boucliers absorberont les dégâts avant que Riposte ne prenne effet.
- Fiora c'est pas possible exécuté par Pyke Mort d'en bas pendant Riposte mais elle peut en Aspect du Dragon.
- Riposte ne niera pas les alliés contrôle de foule.
- Riposte ne niera pas de près.
- Les effets immobilisants comprennent ceux de Blast Cone (uniquement s'il est déclenché par un ennemi) et monstres épiques.
- L'immunité au debuff inclut les sorts d'invocateur, tels que Échappement et S'enflamme, ainsi que des dégâts au fil du temps et d'autres effets.
- Riposte est et n'est pas prioritaire sur certains effets :
- Le bouclier anti-sorts empêchera également les Vitals d'être déclenchés par Riposte.
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Fiora exécute Riposte :
Attaquer | Hors Ligne | |
---|---|---|
Capacités | Hors Ligne | |
Mouvement | Hors Ligne | |
Articles | Utilisable | S. O. |
Hors Ligne | Tous les éléments sont désactivés | |
Interrompu par | S. O. | |
Consommables | Hors Ligne | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier |
Hors Ligne | Flash téléportation Rappeler | |
Interrompu par | S. O. | |
Interrompu par |
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Lame
Actif: celui de Fiora les deux prochaines attaques de base en attaque en moins de 4 secondes de gain 25 prime gamme et prime vitesse d'attaque.
Vitesse d'attaque bonus : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 % |
La première attaque ralentit la cible de 30% pendant 1 seconde mais ne peut pas coup critique. La deuxième attaque sera coup critique pour modifié dégâts critiques (y compris à structure).
Dégâts critiques : 160 / 170 / 180 / 190 / 200 % |
Lame réinitialise celui de Fiora minuterie d'attaque de base.
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Information
- Infinity Edge n'est pas affecté par la réduction des dégâts critiques et augmentera les dégâts de 25% AD, au lieu de les multiplier par 112.5%.
- Le bouclier anti-sorts ne bloquera que le ralentissement dès le premier coup.
- ??????? ??? ???? : L'interaction de Bladework avec esquivant, blocage, et effets aveuglants.
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Grand défi
Passif: La danse du duelliste prime la vitesse de déplacement est augmentée.
Bonus de vitesse de déplacement supplémentaire : 10 / 20 / 30 % |
Actif: Fiora défie le champion ennemi ciblé pendant 8 secondes, mettant en évidence ses quatre éléments vitaux après un délai de 0.5 seconde. Pendant qu'il est en vigueur, Duelist's Dance n'identifie pas de nouveaux Vitals sur celui de Fiora cible.
Près de la cible, Fiora gains La danse du duelliste prime vitesse de mouvement.
If Fiora déclenche au moins un Vital avant la cible meurt, ou déclenche les quatre, elle crée un Zone de victoire à leur emplacement pendant 2 à 5 secondes (en fonction des points vitaux touchés), ce qui guérit Fiora et tous les alliés dans la zone à chaque seconde.
Guérison par tick : 80 / 110 / 140 (+ 60 % prime AD) Guérison maximale : 400 / 550/700 (+ 300 % prime UN D) |
contrairement à Danse du Duelliste, les Vitals continueront de s'attarder même si Fiora n'est pas à proximité.
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- Trucs et astuces
- Différences spécifiques à la carte
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Information
- Le Grand Défi est dissipé instantanément si vous ciblez un leurre.
- ??????? ??? ???? : de Sion Gloire dans la mort
- Les dégâts de cette capacité s'échelonnent avec Danse du Duelliste.
- Même si Fiora meurt, le La zone de victoire se déclenchera tant qu'elle touchera au moins un Vital et qu'ils meurent avant que les Vitals ne s'épuisent.
- Les effets de la résurrection n'empêcheront pas l'activation de la Zone de la victoire.
- Unités alliées dans la stase ne sera pas guéri par le Zone de la victoire.
- Fiora attaquera automatiquement la cible lors de l'incantation si la cible a été sélectionnée alors qu'elle n'était pas à portée de la capacité.
Trucs et astuces
- Si la cible reste très près du terrain, elle peut empêcher Fiora de frapper tous les signes vitaux.
Différences spécifiques à la carte
Un pour toutes les différences modifier
- Tenter de lancer Grand Challenge sur une cible qui en est déjà affectée informera le joueur qu'il "ne peut pas être empilé" une fois Fiora est à portée de lancer.
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Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.16- Lame
- Temps de recharge augmenté à 11 / 10 / 9 / 8 / 7 secondes au lieu de 11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5.
- Riposte
- Correction de bug : SFX lors de la parade d'un effet d'immobilisation joue désormais correctement sur tous les skins.
- Grand défi
- Correction de bug : les effets sonores lors de la frappe des 4 éléments vitaux ou lorsque l'effet expire désormais correctement sur tous les skins.
- Grand défi
- Correction de bug : VO joue désormais depuis son emplacement au lieu de l'emplacement de sa cible.
- Danse du Duelliste
- Dégâts de base augmentés à 3% de ceux de la cible maximales santé à partir de 2.5%.
- Ratio AD bonus augmenté à 5.5% pour 100 prime DA à partir de 4.5%.
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
- Statistiques
- La croissance du mana est passée de 60 à 40.
- Riposte
- Correction de bogue : Rétablir une correction de bogue de la V10.18 qui tentait de corriger un bogue où Fiora déclencherait les Vitals de son ennemi via un Spell Shield. La correction de bogue a introduit un nouveau bogue qui aurait un impact négatif celui de Fiora jouer dans Worlds, donc bien que ce bogue soit corrigé à l'avenir, tout changement apporté à ce patch sera annulé.
- Riposte
- Correction de bug : ne peut plus déclencher les Vitals de son ennemi via un bouclier anti-sorts.
- Poumon
- Temps de recharge réduit à 13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6 secondes au lieu de 16 / 14 / 12 / 10 / 8.
- Réduction du temps de recharge pour toucher un ennemi réduite à 50 % au lieu de 60 %.
- Feu pulsé Fiora
- Riposte
- Correction de bug : après avoir contré une capacité CC difficile, l'indicateur au sol ne disparaît plus.
- Riposte
- Riposte
- Correction de bug : lors du blocage Les attaques de base de Jhin avec Riposte, elle n'obtiendra plus une fausse marque Caught Out sur elle de Le point de vue de Jhin.
- Danse du Duelliste
- Non documenté : les dégâts infligés par les éléments actifs peuvent désormais déclencher des éléments vitaux.
- Poumon
- Nouvel effet : peut désormais endommager les structures et les protections. Donne désormais la priorité aux Vitals du champion, Les cibles, les champions, les serviteurs mourants, les tourelles et les protections du Grand Challenge.
- Lame
- Nouvel effet : deuxième attaque de base maintenant des coups critiques contre les structures.
- Lame
- Temps de recharge réduit à 11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5 secondes au lieu de 13 / 11 / 9 / 7 / 5.
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 50 / 60 / 70 / 80 / 90 % au lieu de 50 % à tous les rangs.
- Riposte
- Nouvel effet : n'empêche plus de Braum Coups de commotion et sait Mark of the Storm pour appliquer la dernière pile de leurs passifs. Bloque désormais l'étourdissement et les dégâts de l'attaque.
- Riposte
- Durée de ralentissement/étourdissement et d'infirmité augmentée à 2 secondes au lieu de 1.5.
- Dégâts de base augmentés à 110 / 150 / 190 / 230 / 270 au lieu de 90 / 130 / 170 / 210 / 250.
- Lame
- Coût en mana réduit à 40 à tous les rangs au lieu de 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Fête de la piscine Fiora
- Correction de bug : l'aura des buffs suit désormais correctement le modèle lors de certaines animations.
- Riposte
- Correction de bug : bloque désormais correctement Pyke Mort d'en bas lorsqu'elle est en dessous du seuil d'exécution.
- Correction d'un bug : lors de l'incantation pendant Fente, Riposte s'active désormais correctement dans la zone désignée par l'indicateur plutôt que vers la position cible d'origine.
- Général:
- Nouvelle animation de marche ajoutée sans bottes.
- Poumon
- Priorité toujours Vitals du Grand Challenge alors Danse Vitals du Duelliste, mais donne désormais la priorité à un Cible affectée par le R suivante même sans Vital à déclencher.
- Danse du Duelliste
- Soins augmentés à 40 − 115 (selon le niveau) au lieu de 35 − 110 (selon le niveau).
- Danse du Duelliste
- Soins augmentés à 35 − 110 (selon le niveau) au lieu de 25 − 110 (selon le niveau).
- Poumon
- Correction de bug : à nouveau, priorisez correctement les champions et les procs vitaux par rapport aux serviteurs tuables.
- Lame
- Dégâts des coups critiques modifiés augmentés à 160 / 170 / 180 / 190 / 200 % au lieu de 140 / 155 / 170 / 185 / 200 %.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 8.5 au lieu de 8.25.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60.
- Armure de base augmentée de 33 à 24.
- Danse du Duelliste
- Ratio de santé maximum de base augmenté à 2.5% de la cible maximales santé à partir de 2%.
- Poumon
- Dégâts de base augmentés à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 65 / 75 / 85 / 95 / 105.
- Danse du Duelliste
- Vitesse de déplacement bonus augmentée à 20% / 30% / 40% / 50% (basé sur Rang du Grand Défi) de 15 % / 25 % / 35 % / 45 % (basé sur Rang du Grand Défi).
- Grand défi
- Nouvel effet : à proximité de la cible, Fiora gains Bonus de vitesse de déplacement de Danse du duelliste.
- Correction de bug : Correction d'un bug où les particules apparaissaient lorsque le sort avait été bloqué par Nocturne Linceul des ténèbres.
- Danse du Duelliste
- Vitesse de déplacement augmentée à 15 % / Et Rang du Grand Défi) de 15 % / 20 % / 25 % / 30 % (basé sur Rang du Grand Défi).
- Directrice Fiora
- Correction de bug : a à nouveau des effets spéciaux pendant son animation de blague.
- Fête de la piscine Fiora
- Correction de bug : l'audio ne se désynchronise plus lorsque vous perdez et récupérez la vision pendant les animations de rappel, de blague et de raillerie.
- Danse du Duelliste
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 15% / 20% / 25% / 30% (basé sur Rang du Grand Défi) de 20 % / 30 % / 40 % / 50 % (basé sur Rang du Grand Défi).
- Grand défi
- Supprimé : Gagner Bonus de vitesse de mouvement de danse du duelliste dans la zone.
- Riposte
- Correction de bug : ne purge plus Sejuani Le pergélisol se cumule si elle utilise Riposte pour parer une attaque alors qu'elle est à trois cumuls.
- Directrice Fiora
- Lame
- Correction de bug : les premières particules touchées ne dépassent plus la longueur de la règle.
- Lame
- Riposte
- Correction de bug : l'utiliser pendant Le Voile de la banshee est actif ne provoque plus visuellement son temps de recharge dans celui de Fiora inventaire (ou pour faire long feu visuellement, puis réapparaître instantanément).
- Danse du Duelliste
- Correction d'un bug: PROJET : Fiora's Les indicateurs Dance Vitals du Duelist ne disparaissent plus visuellement avant l'expiration de l'effet.
- Général:
- Correction de bug : quand Fête de la piscine Fiora tue un ennemi avec une attaque de base, les effets visuels universels de la mort tourbillonnante bleue s'affichent désormais correctement.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Garde royale Fiora et Nightraven Fiora.
- Poumon
- Correction de bug : ne tire plus dans des directions étranges lorsqu'il est lancé pendant que le curseur survole la mini-carte.
- Danse du Duelliste
- Santé sur coup vital augmentée à 30 - 115 (basé sur le niveau) de 25 - 110 (basé sur le niveau).
- Poumon
- Le ratio d'AD bonus a augmenté à 95 / 100 / 105 / 110 / 115 % d'AD bonus de 55 / 70 / 85 / 100 / 115 % d'AD bonus.
- Poumon
- Correction de bug : correction d'un bug où Fiora serait exclu de Flash et Téléportez-vous si elle est décédée pendant la Fente jusqu'à ce qu'elle lance à nouveau Fente.
- Danse du Duelliste
- Dégâts de base réduits à 2% du max de la cible. santé à partir de 3%.
- Le ratio de mise à l'échelle des AD bonus a augmenté à 4.5% pour 100 AD bonus à tous les niveaux, passant de 2.8% à 4.5% (basé sur le niveau)% pour 100 AD bonus.
- Lame
- Ralentissement réduit à 30 % à tous les rangs au lieu de 40 / 45 / 50 / 55 / 60 %.
- Portée d'attaque bonus réduite à 25 au lieu de 50.
- La vitesse d'attaque bonus est passée d'additif à multiplicatif.
- Riposte
- Temps de recharge augmenté à 24/22/20/18/16 au lieu de 19/18/17/16/15.
- Lame
- Temps de recharge réduit à 13 / 11 / 9 / 7 / 5 au lieu de 15 / 13 / 11 / 9 / 7.
- Nouvel effet : le temps de recharge commence maintenant après que les deux coups sont passés ou que le buff s'estompe.
- Danse du Duelliste
- Les directions choisies alternent entre les côtés supérieur droit et inférieur gauche de manière aléatoire.
- Grand défi
- La durée de la zone de victoire passe à 1 + (1 × Vitals touchés) secondes à partir de 5.
- Statistiques
- Santé de base réduite à 550 au lieu de 570.
- Augmentation de la santé réduite à 85 au lieu de 92.
- Armure de base réduite à 24 au lieu de 27.
- Poumon
- Frapper un ennemi lui révélera désormais Fiora.
- Riposte
- Correction d'un bug où Riposte ne bloquait pas Peine de mort.
- L'info-bulle mentionne maintenant que tous les debuffs sont bloquables.
- Statistiques
- La croissance de la santé est passée de 92 à 80.
- Augmentation des dégâts augmentée à 3.3 au lieu de 2.5.
- Poumon
- Coût en mana réduit à 20 / 25 / 30 / 35 / 40 au lieu de 25 / 30 / 35 / 40 / 45.
- Temps de recharge réduit à 16 / 14 / 12 / 10 / 8 secondes au lieu de 18 / 16 / 14 / 12 / 10.
- Riposte
- Temps de recharge réduit à 19 / 18 / 17 / 16 / 15 secondes au lieu de 21 / 19.5 / 18 / 16.5 / 15.
- Relance complète
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Fiora originale.
- Mise à niveau du modèle sur tous les skins avec de nouvelles animations pour les nouvelles capacités.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 60 au lieu de 59.
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.5 au lieu de 3.2.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.2% au lieu de 3%.
- Santé de base réduite à 570 au lieu de 592.8.
- Augmentation de la santé réduite à 80 au lieu de 85.
- Régénération de santé augmentée à 8.25 au lieu de 6.85.
- Croissance de la régénération de santé réduite à 0.55 au lieu de 0.8.
- Mana de base augmenté de 300 à 287.2.
- Régénération de base du mana augmentée à 8 au lieu de 7.6.
- Augmentation de la croissance de la régénération de mana à 0.7 au lieu de 0.5
- Armure de base augmentée de 27 à 25.
- Vitesse de déplacement réduite de 345 à 350.
- Portée augmentée à 150 au lieu de 125.
- Danse du duelliste (I)
- Fiora identifie le Signes vitaux de tous les champions ennemis proches, qui consiste en une section à 90 ° de la zone de frappe de la cible. Signes vitaux prendre 0.5 seconde pour identifier et durer 15 secondes, après quoi elle commencera immédiatement à identifier un nouveau Vital. Attaques de base contre Signes vitaux inflige des dégâts bruts supplémentaires, restaure une petite quantité de santé et accorde une courte accélération de la vitesse.
- Fente (Q)
- Actif: Fiora se jette en avant sur une courte distance dans la direction de la cible, puis se précipite à nouveau pour frapper un ennemi proche en infligeant des dégâts physiques et en appliquant des effets à l'impact. La deuxième fente est auto-ciblée et priorise l'exposition Vitales.
- Riposte (F)
- Actif: Fiora s'apprête à frapper dans la direction ciblée, puis adopte une position défensive, parant tous les effets dommageables et immobilisants pendant les 0.75 secondes suivantes. Après la durée, Fiora poignarde son épée vers l'avant, infligeant des dégâts et brièvement ralentir le premier champion ennemi qu'elle frappe. Si Fiora pare au moins un effet immobilisant, Riposte seront étourdir à la place.
- Lame (E)
- Actif: Fiora gagne 50% de vitesse d'attaque supplémentaire sur ses deux prochaines attaques. La première attaque ne peut pas infliger de coup critique mais applique un lent, tandis que le second bénéficie de 100% de chances de coup critique.
- Grand Défi (R)
- Actif: Fiora cible un champion ennemi, mettant en évidence ses quatre Vitales pour les prochaines secondes. Si Fiora est capable d'attaquer les quatre Vitals, ou si elle en détruit au moins un avant que la cible ne meure, Fiora crée une zone de rayon de ~600 qui guérit considérablement Fiora et alliés dans la zone au cours des 5 prochaines secondes. À moins de 600 unités de sa cible et dans la zone de guérison, Fiora gagne en vitesse de déplacement supplémentaire. Danse du Duelliste n'identifiera pas de nouveaux Vitals pendant que celui de Fiora cible a au moins un exposé.
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil de Fiora sur LeagueOfLegends.com
Champions annulés |
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