Gilet de ronce est un objet Ă©pique dans League of Legends.
Recette
Gilet de ronce 800 ( 200) | |||||
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Construit dans
Cotte d'épinesAnalyse des coûts
Valeur en or- 30 armures = 600
- Valeur totale de l'or = 600
Efficacité de l'or
- Gilet de ronce les statistiques de base sont efficaces Ă 75% en or.
Articles similaires
L'appel du bourreau Orbe de l'oubli Courrier du gardien- Offres d'épines dégâts réactifs, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- Les épines ne sont pas bloquées par bouclier contre les sorts.
- Les dégâts sont reflétés lorsqu'ils sont touchés par une attaque de base, que l'attaque inflige ou non des dégâts. Si l'agresseur est aveuglé, ou le porteur est protégé par un bouclier ou l'invulnérabilité, les dommages seront toujours reflétés.
- Effets de soins se déclenchant sur une attaque de base ( vol de vie, Udyr Position de la tortue, celui de Xin Zhao Détermination, etc.) sera d'abord réduite de Blessures graves.
- Cela signifie que le Blessures graves, appliqué par Gilet de ronce, sera efficace avec l'attaque de base qui déclenche l'effet.
Stratégie
- Gilet de ronce est une option défensive particulièrement efficace face à des adversaires dont les dégâts sont principalement infligés par des attaques de base, ou contre des adversaires qui utilisent la guérison des attaques pour survivre aux combats (comme vol de vie).
- contrairement à Bouclier en fusion et Curl ballon défensif, Gilet de ronce les dégâts magiques ne déclenchent pas les effets des sorts.
IcĂ´nes anciennes
1ère version2ème versionTrivia
- Gilet de ronce l'icĂ´ne ressemble Ă Manteau de plume.
MĂ©dias
Objet VFXReflète les effets visuelsHistorique des correctifs
V11.11- Armure réduite à 30 au lieu de 35.
- Supprimé : les épines ne s'échelonnent plus avec 10 % prime armure.
- Nouvel effet : est désormais appelé dans le chat pour avertir lorsque l'article est acheté.
- La durée des Blessures graves a été augmentée à 3 secondes au lieu de 2.
- IcĂ´ne mise Ă jour.
- Correction de bug : ne perd plus la possibilité d'appliquer Blessures graves si son propriétaire décède.
- IcĂ´ne mise Ă jour.
- Nouveau:
- Recette: Armure en tissu + Armure en tissu + 200 = 800.
- Statistiques : 35 armures.
- Passif unique - Épines : lorsqu'il est touché par une attaque, inflige 3 (+ 10 % prime armure) dégâts magiques à l'attaquant et lui infliger 40% Blessures graves pendant 2 secondes s'il s'agit d'un champion.
- S'intègre dans : Thornmail.
- Vieux:
- Recette: Armure en tissu + Armure en tissu + 400 = 1000.
- Statistiques : 35 armures.
- Passif unique - Épines : lorsqu'il est touché par une attaque de base, renvoie 3 (+ 10 % prime armure) dégâts magiques, tout en infligeant Blessures graves sur l'attaquant pendant 3 secondes.
- S'intègre dans : Thornmail.
- La durée des Blessures graves a été augmentée à 3 secondes au lieu de 1.
- Dégâts de base réfléchis réduits à 3 au lieu de 15.
- Nouvel effet : s'adapte désormais à 10 % de prime armure.
- Coût total augmenté à 1000 de 900.
- Coût de combinaison augmenté à 400 de 300.
- Dégâts de base des épines réfléchis réduits à 15 au lieu de 20.
- Supprimé : application Blessures graves aux non-champions.
- Recette: Armure en tissu + Armure en tissu + 300 = 900
- +35 d'armure.
- Passif unique – Épines : après avoir été touché par une attaque de base, renvoie 20 dégâts magiques, infligeant Blessures graves sur l'attaquant pendant 1 seconde.
- Construit dans Thornmail.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 30 armures = 600
- Valeur totale de l'or = 600
Efficacité de l'or
- Gilet de ronce les statistiques de base sont efficaces Ă 75% en or.