Historique de Lee Sin/LoL/Patch

Qui suis-je
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Auteur et références
 Gameplay CosmĂ©tiques Audio Historique des correctifs Anecdotes sur les archives

Version finale

V11.18
  • Statistiques
    • DĂ©gâts d'attaque de base rĂ©duits Ă  68 au lieu de 70.
V11.16
  • VolontĂ© de fer
    • Vol de vie et vamp de sort rĂ©duits Ă  5 / 10 / 15 / 20 / 25% au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
V11.13
  • Tempest
    • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  100 / 130 / 160 / 190 / 220 au lieu de 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
V11.11
  • Tempest
    • Le temps de recharge est passĂ© de 9 Ă  8 secondes.
V11.8
  • Tempest
    • Temps de recharge rĂ©duit Ă  8 secondes au lieu de 10.
V11.4
  • Onde Sonique
    • Temps de recharge rĂ©duit Ă  10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes au lieu de 11 / 10 / 9 / 8 / 7.
V11.1
  • Statistiques
    • RĂ©sistance magique de base rĂ©duite Ă  32 au lieu de 32.1.
V10.25
  • Statistiques
    • Armure de base augmentĂ©e de 36 Ă  33.
  • Sauvegarde
    • Temps de recharge rĂ©duit Ă  12 secondes au lieu de 14.
  • Tempest
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  100 / 140 / 180 / 220 / 260 au lieu de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
V10.21
  • Statistiques
    • La croissance des dĂ©gâts d'attaque est passĂ©e de 3.7 Ă  3.2.
V10.15
  • Sauvegarde
    • Le temps de recharge est passĂ© de 14 Ă  12 secondes.
V10.9
  • Sauvegarde
    • Correction de bug : traite dĂ©sormais correctement les clones alliĂ©s comme des champions et les protège correctement lorsqu'il se prĂ©cipite vers l'un d'entre eux.
  • Rage du dragon
    • Correction de bug : l'indicateur d'ennemi attachĂ© n'est plus visible dans le brouillard de guerre.
V10.6
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Articles recommandĂ©s mis Ă  jour.
V10.4
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Correction de bug : dĂ©clenche dĂ©sormais correctement les piles de runes.
  • Paralyser
    • Correction de bug : dĂ©clenche dĂ©sormais correctement les piles de runes.
V10.3
  • Nightbringer Lee Sin Édition Prestige
    • Correction de bug : Ă©tirement du cou du modèle rĂ©duit pendant plusieurs animations (Idle1, Idle2 et Run).
V9.18
  • Statistiques
    • SantĂ© de base augmentĂ©e Ă  575 au lieu de 570.8.
    • DĂ©gâts d'attaque de base augmentĂ©s Ă  70 au lieu de 69.18.
  • Rage du dragon
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  175 / 400 / 625 au lieu de 150 / 375 / 600.
V9.17
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Correction de bug : la vitesse du Dash est maintenant Ă  sa vitesse appropriĂ©e.
V9.16
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Correction de bug : Hitbox ne se dĂ©formera plus sur la carte lors de son lancement.
    • Non documentĂ© : Lee Sin se prĂ©cipite dĂ©sormais vers le centre de la cible au lieu d'ĂŞtre lĂ©gèrement avant.
V9.15
  • Onde Sonique
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  55 / 80 / 105 / 130 / 155 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
  • Frappe rĂ©sonnante
    • DĂ©gâts de base minimum augmentĂ©s Ă  55 / 80 / 105 / 130 / 155 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
V9.14
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Nouvelle voix off.
V8.19
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Les effets visuels d'attaque et de capacitĂ© de base ont Ă©tĂ© mis Ă  jour pour le skin de base et tous les skins utilisant des effets visuels de base.
    • L'audio non-VO a Ă©tĂ© mis Ă  jour pour le skin de base et tous les skins utilisant le SFX de base.
  • FĂŞte Ă  la piscine Lee Sin
    • Frappe rĂ©sonnante
      • Correction de bug : le marqueur a Ă©tĂ© mis Ă  jour.
  • KO Lee Sin
    • Sauvegarde
      • Correction de bug : les effets visuels de bouclier ont Ă©tĂ© mis Ă  jour.
  • Dieu Poing Lee Sin
    • Tempest
      • Correction de bug : les effets visuels indiquent plus clairement la hitbox.
V8.17
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Actifs du magasin mis Ă  jour pour Ensemble de chroma de Dragon Fist Lee Sin.
V8.15
  • Onde Sonique
    • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  50 / 75 / 100 / 125 / 150 au lieu de 55 / 85 / 115 / 145 / 175.
    • Ratio d'AD bonus augmentĂ© Ă  100% prime DA Ă  partir de 90%.
  • Frappe rĂ©sonnante
    • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  50 / 75 / 100 / 125 / 150 au lieu de 55 / 85 / 115 / 145 / 175.
    • Ratio d'AD bonus augmentĂ© Ă  100% prime DA Ă  partir de 90%.
    • SupprimĂ© : les dĂ©gâts ne s'Ă©chelonnent plus Ă  8 % de ceux de la cible. manquant santĂ©.
    • Nouvel effet : les dĂ©gâts sont dĂ©sormais augmentĂ©s de 0 % Ă  100 % (en fonction de la cible manquant santĂ©), jusqu'Ă  un maximum de 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 200% prime Ă€).
V8.14
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Mixage et mastering mis Ă  jour pour les SFX actuels.
V8.13
  • Le meneur de jeu Lee Sin
    • Correction de bug : les boucliers et les fixations de son modèle sont dĂ©sormais de taille appropriĂ©e.
V8.12
  • Sauvegarde
    • Temps de recharge rĂ©duit Ă  12 secondes au lieu de 14.
  • Tempest
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  80 / 120 / 160 / 200 / 240 au lieu de 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
V8.11
  • Rafale
    • Énergie restaurĂ©e au premier coup augmentĂ©e Ă  20 / 30 / 40 (selon le niveau) au lieu de 20 / 25 / 30 (selon le niveau).
    • Énergie restaurĂ©e au deuxième coup augmentĂ©e Ă  10 / 15 / 20 (en fonction du niveau) au lieu de 10 / 12.5 / 15 (en fonction du niveau).
  • Onde Sonique
    • Nouvel effet : la minuterie s'affiche sur l'icĂ´ne, indiquant la disponibilitĂ© de la deuxième distribution.
    • Nouvel effet : la rĂ©duction du temps de recharge s'applique dĂ©sormais Ă©galement pendant la durĂ©e du temps de rĂ©activation.
  • Sauvegarde
    • Nouvel effet : la minuterie s'affiche sur l'icĂ´ne, indiquant la disponibilitĂ© de la deuxième distribution.
    • Nouvel effet : la rĂ©duction du temps de recharge s'applique dĂ©sormais Ă©galement pendant la durĂ©e du temps de rĂ©activation.
  • Tempest
    • Nouvel effet : la minuterie s'affiche sur l'icĂ´ne, indiquant la disponibilitĂ© de la deuxième distribution.
    • Nouvel effet : la rĂ©duction du temps de recharge s'applique dĂ©sormais Ă©galement pendant la durĂ©e du temps de rĂ©activation.
V8.6
  • Rafale
    • Énergie restaurĂ©e au premier coup augmentĂ©e Ă  20 / 25 / 30 (en fonction du niveau) au lieu de 20 Ă  tous les niveaux.
    • Énergie restaurĂ©e au deuxième coup augmentĂ©e Ă  10 / 12.5 / 15 (en fonction du niveau) au lieu de 10 Ă  tous les niveaux.
  • Frappe rĂ©sonnante
    • PortĂ©e augmentĂ©e Ă  1200 au lieu de 1100.
  • Rage du dragon
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  150 / 375 / 600 au lieu de 150 / 300 / 450.
V8.3
  • Statistiques
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration de la santĂ© de base augmentĂ©e Ă  7.5 au lieu de 7.426.
V8.2
  • Rage du dragon
    • Nouvel effet : attire dĂ©sormais l'aggro des serviteurs Ă  proximitĂ© lorsque vous ciblez un champion ennemi.
V7.24
  • Sauvegarde
    • Correction de bug : Correction d'un bug oĂą il Ă©tait lancĂ© sur un champion avec Invoquer Aery ferait sauter Aery au lanceur de sorts de cette capacitĂ©.
V7.22
  • Statistiques
    • DĂ©gâts d'attaque de base augmentĂ©s Ă  69 au lieu de 61.176.
    • Armure de base augmentĂ©e de 33 Ă  24.216.
  • Onde Sonique / Frappe rĂ©sonnante
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  55 / 85 / 115 / 145 / 175 au lieu de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
  • Tempest
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  70 / 105 / 140 / 175 / 210 au lieu de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
V7.19
  • Dragon Poing Lee Sin
    • Rage du dragon
      • Correction de bug : ne perd plus VFX de superposition active de Gargoyle Stoneplate lorsque Dragon's Rage est utilisĂ©.
  • Dieu Poing Lee Sin
    • Correction de bug : l'ombre de la mort ne persiste plus.
V7.18
  • Sauvegarde
    • La force du bouclier de base est passĂ©e Ă  55 / 105 / 165 / 220 / 275 au lieu de 40 / 100 / 160 / 220 / 280.
V7.14
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Modification de plusieurs interactions oĂą il Ă©crasait toutes les commandes de mise en file d'attente de sorts, forçant plutĂ´t le lanceur Ă  commencer immĂ©diatement l'attaque de base une fois la capacitĂ© terminĂ©e.
V7.11
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Illustration d'Ă©claboussure ajustĂ©e pour Dragon Poing Lee Sin.
  • Sauvegarde
    • Nouvel effet : l'incantation peut dĂ©sormais ĂŞtre mise en mĂ©moire tampon lors du placement des protections, permettant Lee Sin pour placer et sauter rapidement vers des balises dans des environnements Ă  latence Ă©levĂ©e.
    • SupprimĂ© : ne fonctionne plus avec le paramètre Quick + Selfcast. Nous envisageons de restaurer cette fonctionnalitĂ© dans un correctif ultĂ©rieur.
  • Dragon Poing Lee Sin
    • Le design du dos de sa chemise est passĂ© du rouge au jaune.
    • Rage du dragon
      • Nouvel effet : la chemise passe au jaune lors du lancement de Dragon's Rage.
V7.10
  • Statistiques
    • Vitesse de dĂ©placement de base rĂ©duite Ă  345 au lieu de 350.
  • Rage du dragon
    • Temps de recharge augmentĂ© Ă  110/85/60 secondes au lieu de 90/75/60.
V7.1
  • Tempest
    • Ne rĂ©vèle plus les cibles invisibles.
    • Ne rĂ©vèle dĂ©sormais que les cibles endommagĂ©es par TempĂŞte (ne rĂ©vèle plus les alliĂ©s proches des cibles endommagĂ©es).
  • Rage du dragon
    • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  150 / 300 / 450 au lieu de 200 / 400 / 600.
V6.21
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Correction de bug : Frappe rĂ©sonnante et Sauvegardez encore une fois Lee Sin directement au-dessus de sa cible.
V6.19
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Correction de bug : Frappe rĂ©sonnante et La protection ne le fait plus se prĂ©cipiter directement sur sa cible.
V6.18
  • Onde Sonique
    • Correction de bug : lorsque la cible Sonic Wave meurt avant Lee Sin peut lancer Frappe rĂ©sonante, elle s'annule dĂ©sormais La fenĂŞtre d'incantation de 3 secondes de Frappe rĂ©sonante instantanĂ©ment plutĂ´t que d'attendre le reste de la durĂ©e.
  • VolontĂ© de fer
    • Valeurs de maintien augmentĂ©es Ă  10 / 15 / 20 / 25 / 30 % au lieu de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 %.
V6.17
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Correction d'un bug : correction d'un bug oĂą Frappe rĂ©sonante n'infligeait aucun dĂ©gât si elle Ă©tait lancĂ©e en se prĂ©cipitant via Sauvegarde.
V6.14
  • Muay ThaĂŻ Lee Sin
    • SupprimĂ© : lignes de couture sur le modèle avec les paramètres « Très bas Â».
  • Sauvegarde
    • La force du bouclier de base a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  40 / 100 / 160 / 220 / 280 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
V6.8
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Éclaboussures d'Ĺ“uvres d'art pour Dragon Fist Lee Sin mis Ă  jour Ă  l'art chinois.
V6.7
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Éclaboussures d'Ĺ“uvres d'art pour Lee Sin traditionnel et Acolyte Lee Sin mis Ă  jour Ă  l'art chinois.
V5.16
  • Rafale
    • Le gain d'Ă©nergie par coup est passĂ© de 20 Ă  10 le premier et 15 au deuxième.
  • Rage du dragon
    • Nouvel effet : les ennemis touchĂ©s par la cible subissent (+ 12/15/18% du bonus de santĂ© de la cible kickĂ©e) des dĂ©gâts physiques supplĂ©mentaires.
V4.20
  • Statistiques
    • Armure de base rĂ©duite Ă  24.216 au lieu de 26.216.
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration de la santĂ© de base rĂ©duite Ă  7.45 au lieu de 9.45.
V4.18
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Nouvelle illustration splash pour Lee Sin original.
V4.15
  • Onde Sonique
    • Correction d'un bug : la vraie vue rĂ©vĂ©latrice Protections furtives dans certaines circonstances.
  • Tempest
    • Correction d'un bug : la vraie vue rĂ©vĂ©latrice Protections furtives dans certaines circonstances.
V4.13
  • Statistiques
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration de la santĂ© de base augmentĂ©e de 8.95 Ă  6.95.
  • Sauvegarde
    • DurĂ©e du bouclier rĂ©duite Ă  2 secondes au lieu de 4.
  • Paralyser
    • SupprimĂ© : vitesse d'attaque lente de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %.
V4.5
  • Statistiques
    • Armure de base augmentĂ©e de 20 Ă  16.
  • Sauvegarde
    • Le temps de recharge est passĂ© de 14 Ă  9 secondes.
    • Nouvel effet : le temps de recharge est rĂ©duit de 50 % si la cible est elle-mĂŞme ou un champion alliĂ©.
    • DurĂ©e du bouclier rĂ©duite Ă  4 secondes au lieu de 5.
    • L'auto-protection a Ă©tĂ© modifiĂ©e pour les champions alliĂ©s uniquement de toutes les unitĂ©s alliĂ©es (ciblage inchangĂ©).
  • VolontĂ© de fer
    • DurĂ©e de maintien du bonus rĂ©duite Ă  4 secondes au lieu de 5.
V3.15
  • Sauvegarde
    • Le blindage alliĂ© a Ă©tĂ© remplacĂ© par les champions uniquement de toutes les unitĂ©s alliĂ©es.
V1.0.0.154
  • Sauvegarde
    • Correction de bug : l'infobulle indiquant de manière incorrecte que Lee Sin gagne de l'Ă©nergie lorsque le bouclier est brisĂ© (supprimĂ© dans la version 1.0.0.118).
  • VolontĂ© de fer
    • SupprimĂ© : octroi d'une armure lorsqu'il est actif.
    • Bonus de maintien augmentĂ© Ă  5 / 10 / 15 / 20 / 25 % au lieu de 5 / 9 / 13 / 17 / 21 %.
  • Paralyser
    • PortĂ©e rĂ©duite Ă  600 au lieu de 800.
    • Ralentissement rĂ©duit Ă  20 / 30 / 40 / 50 / 60% au lieu de 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%.
V1.0.0.152
  • Statistiques
    • Vitesse de dĂ©placement augmentĂ©e de 350 Ă  325.
V1.0.0.139
  • Sauvegarde
    • Le temps de recharge est passĂ© de 9 Ă  8 secondes.
  • VolontĂ© de fer
    • Bonus de maintien rĂ©duit Ă  5 / 9 / 13 / 17 / 21 % au lieu de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 %.
Correctif du 21 février
  • Onde Sonique
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 45 / 75 / 105 / 135 / 165.
V1.0.0.133
  • Rafale
    • Bonus de vitesse d'attaque rĂ©duit Ă  40 % au lieu de 50 %.
  • Frappe rĂ©sonnante
    • DĂ©gâts bonus rĂ©duits Ă  (+ 8% des PV manquants de la cible au lieu de 10%.
V1.0.0.126
  • Onde Sonique
    • Temps de recharge augmentĂ© Ă  11 / 10 / 9 / 8 / 7 secondes au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
    • Ratio d'AD bonus rĂ©duit Ă  90% d'AD bonus au lieu de 100%.
  • Sauvegarde
    • PortĂ©e rĂ©duite Ă  700 au lieu de 750.
V1.0.0.124
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Le ciblage post-dash a Ă©tĂ© remplacĂ© par les champions de toutes les unitĂ©s ennemies uniquement.
V1.0.0.123
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Nouvel effet : Lee Sin tentera d'attaquer la cible sur laquelle il s'est prĂ©cipitĂ©.
V1.0.0.121
  • Sauvegarde
    • Nouvel effet : peut cibler des balises mais elles seront rĂ©vĂ©lĂ©es pendant 2 secondes si c'est le cas.
V1.0.0.120
  • Sauvegarde
    • SupprimĂ© : balises de ciblage.
V1.0.0.119
  • Tempest
    • Correction de bug : Pouvoir ĂŞtre activĂ© deux fois.
V1.0.0.118
  • Onde Sonique
    • CoĂ»t en Ă©nergie rĂ©duit Ă  50 au lieu de 60
  • Frappe rĂ©sonnante
    • CoĂ»t en Ă©nergie rĂ©duit Ă  30 au lieu de 40.
  • Sauvegarde
    • SupprimĂ© : Bouclier restituant de l'Ă©nergie lorsqu'il est brisĂ©.
    • CoĂ»t en Ă©nergie rĂ©duit Ă  50 au lieu de 60.
  • VolontĂ© de fer
    • CoĂ»t en Ă©nergie rĂ©duit Ă  30 au lieu de 40.
  • Tempest
    • PortĂ©e augmentĂ©e Ă  450 au lieu de 400.
    • CoĂ»t en Ă©nergie rĂ©duit Ă  50 au lieu de 60.
  • Paralyser
    • CoĂ»t en Ă©nergie rĂ©duit Ă  30 au lieu de 40.
V1.0.0.116
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Correction de bug : Lee Sin suit des cibles sur des distances indĂ©finies.
V1.0.0.115
  • Onde Sonique
    • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180
    • Projectile mis Ă  jour pour mieux correspondre Ă  l'effet.
  • Frappe rĂ©sonnante
    • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
  • Sauvegarde
    • PortĂ©e augmentĂ©e Ă  750 au lieu de 700.
  • VolontĂ© de fer
    • Bonus de maintien rĂ©duit Ă  5 / 10 / 15 / 20 / 25 % au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 %.
Correctif du 6 avril
  • Rafale
    • Gain d'Ă©nergie par coup augmentĂ© de 15 Ă  10.
  • Onde Sonique
    • Le ratio d'AD bonus est passĂ© de 100% Ă  80% d'AD bonus.
  • Frappe rĂ©sonnante
    • Le ratio d'AD bonus est passĂ© de 100% Ă  80% d'AD bonus.
  • Tempest
    • Le ratio d'AD bonus est passĂ© de 100% Ă  60% d'AD bonus.
  • Rage du dragon
    • Le ratio d'AD bonus est passĂ© de 200% Ă  150% d'AD bonus.
V1.0.0.114 ajouté
  • Rafale (innĂ©e)
    • Une fois que Lee Sin a utilisĂ© une capacitĂ©, ses 2 prochaines attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et renvoient 10 d'Ă©nergie chacune.
  • Onde sonique (Q)
    • Lee Sin projette une vague de sons discordants pour localiser ses ennemis, infligeant des dĂ©gâts physiques au premier ennemi qu'il rencontre. Si Sonic Wave frappe, Lee Sin peut lancer Frappe rĂ©sonante pendant les 3 prochaines secondes.
    • Frappe rĂ©sonante (deuxième lancer)
      • Lee Sin se prĂ©cipite vers l'ennemi touchĂ© par Sonic Wave, infligeant des dĂ©gâts physiques plus 10% de sa santĂ© manquante.
  • Sauvegarde (W)
    • Lee Sin se prĂ©cipite vers un alliĂ© ciblĂ©, les protĂ©geant tous les deux des dĂ©gâts. Si un bouclier est brisĂ©, la moitiĂ© du coĂ»t en Ă©nergie est remboursĂ©e. Après avoir utilisĂ© Safeguard, Lee Sin peut lancer Iron Will pendant les 3 prochaines secondes.
    • VolontĂ© de fer (deuxième lancer)
      • L'entraĂ®nement intense de Lee Sin lui permet de prospĂ©rer au combat. Pendant 5 secondes, Lee Sin gagne du vol de points de vie, un sort de vampire et une armure.
  • TempĂŞte (E)
    • Lee Sin Ă©crase le sol en envoyant une onde de choc qui inflige des dĂ©gâts magiques et rĂ©vèle les unitĂ©s ennemies touchĂ©es. Si TempĂŞte touche un ennemi, Lee Sin peut lancer InfirmitĂ© pendant les 3 prochaines secondes.
    • InfirmitĂ© (deuxième distribution)
      • Lee Sin paralyse les ennemis proches rĂ©vĂ©lĂ©s par TempĂŞte, rĂ©duisant leur vitesse de dĂ©placement et d'attaque pendant 4 secondes. La vitesse de dĂ©placement et d'attaque rĂ©cupère progressivement au cours de la durĂ©e.
  • Rage du dragon (ultime)
    • Lee Sin effectue un puissant coup de pied circulaire lançant sa cible en arrière, infligeant des dĂ©gâts physiques Ă  la cible et Ă  tous les ennemis avec lesquels elle entre en collision. Les ennemis avec lesquels la cible entre en collision sont projetĂ©s dans les airs pendant une courte durĂ©e.

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