Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
V11.18
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 68 au lieu de 70.
V11.16
- Volonté de fer
- Vol de vie et vamp de sort réduits à 5 / 10 / 15 / 20 / 25% au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
V11.13
- Tempest
- Dégâts de base réduits à 100 / 130 / 160 / 190 / 220 au lieu de 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
V11.11
- Tempest
- Le temps de recharge est passé de 9 à 8 secondes.
V11.8
- Tempest
- Temps de recharge réduit à 8 secondes au lieu de 10.
V11.4
- Onde Sonique
- Temps de recharge réduit à 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes au lieu de 11 / 10 / 9 / 8 / 7.
V11.1
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
V10.25
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 36 à 33.
- Sauvegarde
- Temps de recharge réduit à 12 secondes au lieu de 14.
- Tempest
- Dégâts de base augmentés à 100 / 140 / 180 / 220 / 260 au lieu de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
V10.21
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3.7 à 3.2.
V10.15
- Sauvegarde
- Le temps de recharge est passé de 14 à 12 secondes.
V10.9
- Sauvegarde
- Correction de bug : traite désormais correctement les clones alliés comme des champions et les protège correctement lorsqu'il se précipite vers l'un d'entre eux.
- Rage du dragon
- Correction de bug : l'indicateur d'ennemi attaché n'est plus visible dans le brouillard de guerre.
V10.6
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
V10.4
- Frappe résonnante
- Correction de bug : déclenche désormais correctement les piles de runes.
- Paralyser
- Correction de bug : déclenche désormais correctement les piles de runes.
V10.3
- Nightbringer Lee Sin Édition Prestige
- Correction de bug : étirement du cou du modèle réduit pendant plusieurs animations (Idle1, Idle2 et Run).
V9.18
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 575 au lieu de 570.8.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 70 au lieu de 69.18.
- Rage du dragon
- Dégâts de base augmentés à 175 / 400 / 625 au lieu de 150 / 375 / 600.
V9.17
- Frappe résonnante
- Correction de bug : la vitesse du Dash est maintenant à sa vitesse appropriée.
V9.16
- Frappe résonnante
- Correction de bug : Hitbox ne se déformera plus sur la carte lors de son lancement.
- Non documenté : Lee Sin se précipite désormais vers le centre de la cible au lieu d'être légèrement avant.
V9.15
- Onde Sonique
- Dégâts de base augmentés à 55 / 80 / 105 / 130 / 155 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Frappe résonnante
- Dégâts de base minimum augmentés à 55 / 80 / 105 / 130 / 155 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
V9.14
V8.19
- Général:
- Les effets visuels d'attaque et de capacité de base ont été mis à jour pour le skin de base et tous les skins utilisant des effets visuels de base.
- L'audio non-VO a été mis à jour pour le skin de base et tous les skins utilisant le SFX de base.
- FĂŞte Ă la piscine Lee Sin
- Frappe résonnante
- Correction de bug : le marqueur a été mis à jour.
- KO Lee Sin
- Sauvegarde
- Correction de bug : les effets visuels de bouclier ont été mis à jour.
- Dieu Poing Lee Sin
- Tempest
- Correction de bug : les effets visuels indiquent plus clairement la hitbox.
V8.17
- Général:
- Actifs du magasin mis Ă jour pour Ensemble de chroma de Dragon Fist Lee Sin.
V8.15
- Onde Sonique
- Dégâts de base réduits à 50 / 75 / 100 / 125 / 150 au lieu de 55 / 85 / 115 / 145 / 175.
- Ratio d'AD bonus augmenté à 100% prime DA à partir de 90%.
- Frappe résonnante
- Dégâts de base réduits à 50 / 75 / 100 / 125 / 150 au lieu de 55 / 85 / 115 / 145 / 175.
- Ratio d'AD bonus augmenté à 100% prime DA à partir de 90%.
- Supprimé : les dégâts ne s'échelonnent plus à 8 % de ceux de la cible. manquant santé.
- Nouvel effet : les dégâts sont désormais augmentés de 0 % à 100 % (en fonction de la cible manquant santé), jusqu'à un maximum de 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 200% prime À).
V8.14
- Général:
- Mixage et mastering mis Ă jour pour les SFX actuels.
V8.13
- Le meneur de jeu Lee Sin
- Correction de bug : les boucliers et les fixations de son modèle sont désormais de taille appropriée.
V8.12
- Sauvegarde
- Temps de recharge réduit à 12 secondes au lieu de 14.
- Tempest
- Dégâts de base augmentés à 80 / 120 / 160 / 200 / 240 au lieu de 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
V8.11
- Rafale
- Énergie restaurée au premier coup augmentée à 20 / 30 / 40 (selon le niveau) au lieu de 20 / 25 / 30 (selon le niveau).
- Énergie restaurée au deuxième coup augmentée à 10 / 15 / 20 (en fonction du niveau) au lieu de 10 / 12.5 / 15 (en fonction du niveau).
- Onde Sonique
- Nouvel effet : la minuterie s'affiche sur l'icône, indiquant la disponibilité de la deuxième distribution.
- Nouvel effet : la réduction du temps de recharge s'applique désormais également pendant la durée du temps de réactivation.
- Sauvegarde
- Nouvel effet : la minuterie s'affiche sur l'icône, indiquant la disponibilité de la deuxième distribution.
- Nouvel effet : la réduction du temps de recharge s'applique désormais également pendant la durée du temps de réactivation.
- Tempest
- Nouvel effet : la minuterie s'affiche sur l'icône, indiquant la disponibilité de la deuxième distribution.
- Nouvel effet : la réduction du temps de recharge s'applique désormais également pendant la durée du temps de réactivation.
V8.6
- Rafale
- Énergie restaurée au premier coup augmentée à 20 / 25 / 30 (en fonction du niveau) au lieu de 20 à tous les niveaux.
- Énergie restaurée au deuxième coup augmentée à 10 / 12.5 / 15 (en fonction du niveau) au lieu de 10 à tous les niveaux.
- Frappe résonnante
- Portée augmentée à 1200 au lieu de 1100.
- Rage du dragon
- Dégâts de base augmentés à 150 / 375 / 600 au lieu de 150 / 300 / 450.
V8.3
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 7.5 au lieu de 7.426.
V8.2
- Rage du dragon
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
V7.24
- Sauvegarde
- Correction de bug : Correction d'un bug où il était lancé sur un champion avec Invoquer Aery ferait sauter Aery au lanceur de sorts de cette capacité.
V7.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 69 au lieu de 61.176.
- Armure de base augmentée de 33 à 24.216.
- Onde Sonique / Frappe résonnante
- Dégâts de base augmentés à 55 / 85 / 115 / 145 / 175 au lieu de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Tempest
- Dégâts de base augmentés à 70 / 105 / 140 / 175 / 210 au lieu de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
V7.19
- Dragon Poing Lee Sin
- Rage du dragon
- Correction de bug : ne perd plus VFX de superposition active de Gargoyle Stoneplate lorsque Dragon's Rage est utilisé.
- Dieu Poing Lee Sin
- Correction de bug : l'ombre de la mort ne persiste plus.
V7.18
- Sauvegarde
- La force du bouclier de base est passée à 55 / 105 / 165 / 220 / 275 au lieu de 40 / 100 / 160 / 220 / 280.
V7.14
- Frappe résonnante
- Modification de plusieurs interactions où il écrasait toutes les commandes de mise en file d'attente de sorts, forçant plutôt le lanceur à commencer immédiatement l'attaque de base une fois la capacité terminée.
V7.11
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Dragon Poing Lee Sin.
- Sauvegarde
- Nouvel effet : l'incantation peut désormais être mise en mémoire tampon lors du placement des protections, permettant Lee Sin pour placer et sauter rapidement vers des balises dans des environnements à latence élevée.
- Supprimé : ne fonctionne plus avec le paramètre Quick + Selfcast. Nous envisageons de restaurer cette fonctionnalité dans un correctif ultérieur.
- Dragon Poing Lee Sin
- Le design du dos de sa chemise est passé du rouge au jaune.
- Rage du dragon
- Nouvel effet : la chemise passe au jaune lors du lancement de Dragon's Rage.
V7.10
- Statistiques
- Vitesse de déplacement de base réduite à 345 au lieu de 350.
- Rage du dragon
- Temps de recharge augmenté à 110/85/60 secondes au lieu de 90/75/60.
V7.1
- Tempest
- Ne révèle plus les cibles invisibles.
- Ne révèle désormais que les cibles endommagées par Tempête (ne révèle plus les alliés proches des cibles endommagées).
- Rage du dragon
- Dégâts de base réduits à 150 / 300 / 450 au lieu de 200 / 400 / 600.
V6.21
- Frappe résonnante
- Correction de bug : Frappe résonnante et Sauvegardez encore une fois Lee Sin directement au-dessus de sa cible.
V6.19
- Frappe résonnante
- Correction de bug : Frappe résonnante et La protection ne le fait plus se précipiter directement sur sa cible.
V6.18
- Onde Sonique
- Correction de bug : lorsque la cible Sonic Wave meurt avant Lee Sin peut lancer Frappe résonante, elle s'annule désormais La fenêtre d'incantation de 3 secondes de Frappe résonante instantanément plutôt que d'attendre le reste de la durée.
- Volonté de fer
- Valeurs de maintien augmentées à 10 / 15 / 20 / 25 / 30 % au lieu de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 %.
V6.17
- Frappe résonnante
- Correction d'un bug : correction d'un bug où Frappe résonante n'infligeait aucun dégât si elle était lancée en se précipitant via Sauvegarde.
V6.14
- Muay ThaĂŻ Lee Sin
- Supprimé : lignes de couture sur le modèle avec les paramètres « Très bas ».
- Sauvegarde
- La force du bouclier de base a été augmentée à 40 / 100 / 160 / 220 / 280 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
V6.8
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Dragon Fist Lee Sin mis à jour à l'art chinois.
V6.7
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Lee Sin traditionnel et Acolyte Lee Sin mis à jour à l'art chinois.
V5.16
- Rafale
- Le gain d'énergie par coup est passé de 20 à 10 le premier et 15 au deuxième.
- Rage du dragon
- Nouvel effet : les ennemis touchés par la cible subissent (+ 12/15/18% du bonus de santé de la cible kickée) des dégâts physiques supplémentaires.
V4.20
- Statistiques
- Armure de base réduite à 24.216 au lieu de 26.216.
- Régénération de la santé de base réduite à 7.45 au lieu de 9.45.
V4.18
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Lee Sin original.
V4.15
- Onde Sonique
- Correction d'un bug : la vraie vue révélatrice Protections furtives dans certaines circonstances.
- Tempest
- Correction d'un bug : la vraie vue révélatrice Protections furtives dans certaines circonstances.
V4.13
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée de 8.95 à 6.95.
- Sauvegarde
- Durée du bouclier réduite à 2 secondes au lieu de 4.
- Paralyser
- Supprimé : vitesse d'attaque lente de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %.
V4.5
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 20 à 16.
- Sauvegarde
- Le temps de recharge est passé de 14 à 9 secondes.
- Nouvel effet : le temps de recharge est réduit de 50 % si la cible est elle-même ou un champion allié.
- Durée du bouclier réduite à 4 secondes au lieu de 5.
- L'auto-protection a été modifiée pour les champions alliés uniquement de toutes les unités alliées (ciblage inchangé).
- Volonté de fer
- Durée de maintien du bonus réduite à 4 secondes au lieu de 5.
V3.15
- Sauvegarde
- Le blindage allié a été remplacé par les champions uniquement de toutes les unités alliées.
V1.0.0.154
- Sauvegarde
- Correction de bug : l'infobulle indiquant de manière incorrecte que Lee Sin gagne de l'énergie lorsque le bouclier est brisé (supprimé dans la version 1.0.0.118).
- Volonté de fer
- Supprimé : octroi d'une armure lorsqu'il est actif.
- Bonus de maintien augmenté à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % au lieu de 5 / 9 / 13 / 17 / 21 %.
- Paralyser
- Portée réduite à 600 au lieu de 800.
- Ralentissement réduit à 20 / 30 / 40 / 50 / 60% au lieu de 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%.
V1.0.0.152
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 350 à 325.
V1.0.0.139
- Sauvegarde
- Le temps de recharge est passé de 9 à 8 secondes.
- Volonté de fer
- Bonus de maintien réduit à 5 / 9 / 13 / 17 / 21 % au lieu de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 %.
Correctif du 21 février
- Onde Sonique
- Dégâts de base augmentés à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 45 / 75 / 105 / 135 / 165.
V1.0.0.133
- Rafale
- Bonus de vitesse d'attaque réduit à 40 % au lieu de 50 %.
- Frappe résonnante
- Dégâts bonus réduits à (+ 8% des PV manquants de la cible au lieu de 10%.
V1.0.0.126
- Onde Sonique
- Temps de recharge augmenté à 11 / 10 / 9 / 8 / 7 secondes au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
- Ratio d'AD bonus réduit à 90% d'AD bonus au lieu de 100%.
- Sauvegarde
- Portée réduite à 700 au lieu de 750.
V1.0.0.124
- Frappe résonnante
- Le ciblage post-dash a été remplacé par les champions de toutes les unités ennemies uniquement.
V1.0.0.123
- Frappe résonnante
- Nouvel effet : Lee Sin tentera d'attaquer la cible sur laquelle il s'est précipité.
V1.0.0.121
- Sauvegarde
- Nouvel effet : peut cibler des balises mais elles seront révélées pendant 2 secondes si c'est le cas.
V1.0.0.120
- Sauvegarde
- Supprimé : balises de ciblage.
V1.0.0.119
- Tempest
- Correction de bug : Pouvoir être activé deux fois.
V1.0.0.118
- Onde Sonique
- Coût en énergie réduit à 50 au lieu de 60
- Frappe résonnante
- Coût en énergie réduit à 30 au lieu de 40.
- Sauvegarde
- Supprimé : Bouclier restituant de l'énergie lorsqu'il est brisé.
- Coût en énergie réduit à 50 au lieu de 60.
- Volonté de fer
- Coût en énergie réduit à 30 au lieu de 40.
- Tempest
- Portée augmentée à 450 au lieu de 400.
- Coût en énergie réduit à 50 au lieu de 60.
- Paralyser
- Coût en énergie réduit à 30 au lieu de 40.
V1.0.0.116
- Frappe résonnante
- Correction de bug : Lee Sin suit des cibles sur des distances indéfinies.
V1.0.0.115
- Onde Sonique
- Dégâts de base réduits à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- Projectile mis Ă jour pour mieux correspondre Ă l'effet.
- Frappe résonnante
- Dégâts de base réduits à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Sauvegarde
- Portée augmentée à 750 au lieu de 700.
- Volonté de fer
- Bonus de maintien réduit à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 %.
Correctif du 6 avril
- Rafale
- Gain d'énergie par coup augmenté de 15 à 10.
- Onde Sonique
- Le ratio d'AD bonus est passé de 100% à 80% d'AD bonus.
- Frappe résonnante
- Le ratio d'AD bonus est passé de 100% à 80% d'AD bonus.
- Tempest
- Le ratio d'AD bonus est passé de 100% à 60% d'AD bonus.
- Rage du dragon
- Le ratio d'AD bonus est passé de 200% à 150% d'AD bonus.
V1.0.0.114 ajouté
- Rafale (innée)
- Une fois que Lee Sin a utilisé une capacité, ses 2 prochaines attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et renvoient 10 d'énergie chacune.
- Onde sonique (Q)
- Lee Sin projette une vague de sons discordants pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi qu'il rencontre. Si Sonic Wave frappe, Lee Sin peut lancer Frappe résonante pendant les 3 prochaines secondes.
- Frappe résonante (deuxième lancer)
- Lee Sin se précipite vers l'ennemi touché par Sonic Wave, infligeant des dégâts physiques plus 10% de sa santé manquante.
- Sauvegarde (W)
- Lee Sin se précipite vers un allié ciblé, les protégeant tous les deux des dégâts. Si un bouclier est brisé, la moitié du coût en énergie est remboursée. Après avoir utilisé Safeguard, Lee Sin peut lancer Iron Will pendant les 3 prochaines secondes.
- Volonté de fer (deuxième lancer)
- L'entraînement intense de Lee Sin lui permet de prospérer au combat. Pendant 5 secondes, Lee Sin gagne du vol de points de vie, un sort de vampire et une armure.
- TempĂŞte (E)
- Lee Sin écrase le sol en envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Tempête touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Infirmité pendant les 3 prochaines secondes.
- Infirmité (deuxième distribution)
- Lee Sin paralyse les ennemis proches révélés par Tempête, réduisant leur vitesse de déplacement et d'attaque pendant 4 secondes. La vitesse de déplacement et d'attaque récupère progressivement au cours de la durée.
- Rage du dragon (ultime)
- Lee Sin effectue un puissant coup de pied circulaire lançant sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis avec lesquels elle entre en collision. Les ennemis avec lesquels la cible entre en collision sont projetés dans les airs pendant une courte durée.
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