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    Historique Sett/LoL/Patch

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    Version finale

    V11.9
    • Historique Sett/LoL/Patch Faneur
      • Ratio AD bonus augmentĂ© Ă  20% pour 100 prime DA Ă  partir de 10%.
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • Ratio d'AD bonus augmentĂ© Ă  120% prime DA Ă  partir de 100%.
    V11.8
    • Historique Sett/LoL/Patch Grit de fosse
      • Non documentĂ©/Correction de bug : n'utilise plus l'icĂ´ne de Historique Sett/LoL/Patch Carnivore (Historique Sett/LoL/Patch le passif de Cho'Gath) dans le rĂ©capitulatif de la mort de l'ennemi.
    • Historique Sett/LoL/Patch Atteler
      • SupprimĂ© : les dĂ©gâts ne sont plus limitĂ©s Ă  400 par coup contre les serviteurs.
    V10.18
    • Historique Sett/LoL/Patch Grit de fosse
      • Le rapport AD est passĂ© Ă  50 % prime DA Ă  partir de 15% la totalitĂ© de votre cycle de coaching doit ĂŞtre payĂ©e avant votre dernière session. UN D.
    • Historique Sett/LoL/Patch Atteler
      • Ratio de santĂ© de base rĂ©duit Ă  1% de la cible maximales santĂ© Ă  tous les rangs de 1 / 2 / 3 / 4 / 5%.
      • Le rapport AD a augmentĂ© Ă  1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 % pour 100 AD au lieu de 1 % pour 100 AD Ă  tous les rangs.
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • Correction d'un bug : l'activer Historique Sett/LoL/Patch Yone Ă  la toute fin de Historique Sett/LoL/Patch Le destin scellĂ© ne supprime plus Historique Sett/LoL/Patch Yone alors qu'il cligne des yeux vers un autre champion ennemi.
    V10.16
    • Historique Sett/LoL/Patch Faneur
      • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  80 / 100 / 120 / 140 / 160 au lieu de 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
    • Historique Sett/LoL/Patch Brise-visage
      • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  50 / 70 / 90 / 110 / 130 au lieu de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
    V10.14
    • Historique Sett/LoL/Patch Brise-visage
      • Correction de bug : le dĂ©placement de serviteurs ou de monstres de la jungle n'Ă©tend plus leurs hitbox.
    V10.10
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • Correction de bug : termine dĂ©sormais correctement le slam sur les clones champions mĂŞme s'ils sont sur le point d'expirer.
    V10.9
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • Correction de bug : n'est plus interrompu par le terrain gĂ©nĂ©rĂ© par les joueurs (par ex. Historique Sett/LoL/Patch Jarvan IV Historique Sett/LoL/Patch Cataclysm) lors de son lancement.
    V10.8
    • Historique Sett/LoL/Patch Faneur
      • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  80 / 105 / 130 / 155 / 180 au lieu de 90 / 120 / 150 / 180 / 210.
    V10.6
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • Correction de bug : lorsque supprimĂ© par The Show Stopper, Historique Sett/LoL/Patch LeBlanc ne reviendra pas vers elle Historique Sett/LoL/Patch Marqueur de distorsion, et il durera le temps appropriĂ©.
    V10.5
    • Statistiques
      • Armure de base rĂ©duite Ă  33 au lieu de 37.
      • RĂ©gĂ©nĂ©ration de la santĂ© de base rĂ©duite Ă  7 au lieu de 8.
      • Croissance de rĂ©gĂ©nĂ©ration de santĂ© rĂ©duite Ă  0.5 au lieu de 0.75.
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • DurĂ©e du ralentissement rĂ©duite Ă  1 seconde au lieu de 1.5.
      • Correction de bogue : obtient dĂ©sormais correctement le crĂ©dit d'assistance mĂŞme lorsque la cible meurt alors qu'elle est supprimĂ©e.
    V10.4
    • Historique Sett/LoL/Patch Brise-visage
      • Correction de bug : n'Ă©tourdit dĂ©sormais les ennemis que s'il rĂ©ussit Ă  en attraper un de chaque cĂ´tĂ©.
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • Correction de bug : devient dĂ©sormais correctement Historique Sett/LoL/Patch dĂ©placement immunitaire et supprime Historique Sett/LoL/Patch Tahm Kench lors du lancement de The Show Stopper pendant que Historique Sett/LoL/Patch Tahm Kench jette Historique Sett/LoL/Patch DĂ©vorer.
    V10.3
    • Statistiques
      • RĂ©gĂ©nĂ©ration de la santĂ© de base rĂ©duite Ă  8 au lieu de 9.25.
    • Historique Sett/LoL/Patch Faneur
      • Nouvel effet : l'info-bulle affiche dĂ©sormais les dĂ©gâts maximum.
      • Temps de recharge augmentĂ© Ă  18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 secondes au lieu de 16 / 14 / 12 / 10 / 8.
      • DĂ©gâts de base rĂ©duits Ă  90 / 120 / 150 / 180 / 210 au lieu de 90 / 125 / 160 / 195 / 230.
      • Correction de bug : s'il n'a pas de points dans Haymaker, Historique Sett/LoL/Patch Illaoi's Historique Sett/LoL/Patch Test of Spirit extrudera dĂ©sormais correctement son vaisseau.
    • Historique Sett/LoL/Patch Le Show Stopper
      • Correction de bug : ne supprime plus Historique Sett/LoL/Patch Mordekaiser pendant une longue pĂ©riode s'il est supprimĂ© avant d'entrer dans le Historique Sett/LoL/Patch Royaume de la Mort.
    V10.2 - Correctif du 23 janvier
    • Historique Sett/LoL/Patch Brise-visage
      • Correction de bug : la portĂ©e de la capacitĂ© n'est plus supĂ©rieure Ă  ce que l'indicateur montre.
    V10.1 - Ajouté
    • Historique Sett/LoL/Patch Pit Grit (InnĂ©)
      • InnĂ© - Mains lourdes : Sett's les attaques de base alternent entre un coup de poing gauche puis un coup de poing droit. Septembre commence Ă  attaquer avec un coup de poing gauche, et se rĂ©initialisera après 2 secondes sans avoir exĂ©cutĂ© un coup de poing droit.
      • Sett's le coup de poing droit gagne 50 prime portĂ©e, attaque Ă  8 fois la vitesse d'attaque du coup de poing gauche et inflige 5 Ă  90 (selon le niveau) (+ 15% AD) prime dommages physiques.
      • InnĂ© - CĹ“ur de la demi-bĂŞte : Septembre gagne 0.25 / 0.5 / 1 / 2 (basĂ© sur le niveau) de rĂ©gĂ©nĂ©ration de santĂ© par seconde pour chaque 5% de son manquant santĂ©.
    • Historique Sett/LoL/Patch Coup de poing (Q)
      • Actif: Septembre gagne 30% prime vitesse de dĂ©placement en moins de 1.5 seconde tout en se dĂ©plaçant vers les champions ennemis.
      • Sett's les deux prochaines attaques de base dans les 5 secondes infligent chacune 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 1 / 2 / 3 / 4 / 5% (+ 1% par 100 AD) de la cible maximales santĂ©) prime dĂ©gâts physiques, plafonnĂ©s Ă  400 dĂ©gâts par coup de poing contre Historique Sett/LoL/Patch serviteurs et Historique Sett/LoL/Patch monstres. Consommer une attaque rafraĂ®chira le chronomètre.
      • Knuckle Down se rĂ©initialise Sett's minuterie d'attaque de base.
      • Temps de recharge : 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes.
    • Historique Sett/LoL/Patch Faucheuse (F)
      • Passif: Septembre stocke 100% des dĂ©gâts post-attĂ©nuation subis sous forme de Grit sur sa barre de ressources secondaire, jusqu'Ă  50% de ses maximales santĂ©. Chaque instance de Grit accumulĂ© diminue de 30% toutes les secondes après 4 secondes.
      • Actif: Septembre fait exploser une zone dans la direction ciblĂ©e, infligeant 90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+ 25 % (+ 10 % par 100) prime AD) de Grit dĂ©pensĂ©) dĂ©gâts physiques aux ennemis touchĂ©s. Les ennemis touchĂ©s par le centre subissent de vrais dĂ©gâts Ă  la place.
      • En bas mais pas en dehors: Septembre gagne Ă©galement un bouclier qui se dĂ©grade rapidement pendant 3 secondes Ă©gal au Sable dĂ©pensĂ©.
      • CoĂ»t : 100 % du grain actuel.
      • Temps de recharge : 16 / 14 / 12 / 10 / 8 secondes.
      • PortĂ©e cible : 790.
      • Largeur : 805 / 180.
      • Angle : 27°.
      • Temps d'incantation : 0.75 seconde.
    • Historique Sett/LoL/Patch Brise-visage (E)
      • Actif: Septembre Historique Sett/LoL/Patch attire les ennemis Ă  l'avant et Ă  l'arrière, infligeant 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 60% AD) de dĂ©gâts physiques et Historique Sett/LoL/Patch en les ralentissant de 50% pendant 0.5 seconde.
      • Si Facebreaker affecte au moins un ennemi de chaque cĂ´tĂ©, tous les ennemis sont Historique Sett/LoL/Patch Ă©tourdi pendant 1 seconde Ă  l'atterrissage.
      • Temps de recharge : 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 secondes.
      • PortĂ©e cible : 490.
      • Largeur: 350.
    • Historique Sett/LoL/Patch Le bouchon du spectacle (R)
      • Actif: Septembre Historique Sett/LoL/Patch supprime le champion ennemi ciblĂ© puis Historique Sett/LoL/Patch tiret avec Historique Sett/LoL/Patch immunitĂ© au dĂ©placement Ă  une distance fixe vers lui, Historique Sett/LoL/Patch le transporter pendant 1.5 seconde avant de le claquer dans le sol.
      • Les ennemis dans la zone d'impact prennent 200 / 300 / 400 (+ 100% prime AD) (+ 40 / 50 / 60% de la cible principale prime santĂ©) dĂ©gâts physiques, rĂ©duits jusqu'Ă  40% sur les bords, et sont Historique Sett/LoL/Patch ralenti de 99 % pendant 1.5 seconde.
      • Le tiret se terminera prĂ©maturĂ©ment en atteignant un mur qui ne peut pas ĂŞtre traversĂ©.
      • Temps de recharge : 120 / 100 / 80 secondes.
      • PortĂ©e cible : 400.
      • Rayon d'effet : 600.

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