Jeu classé est une file d'attente compétitive pour ce qui est autrement un jeu normal. League of Legends utilise le système League pour faciliter le classement. Au fur et à mesure que les joueurs terminent les matchs, ils gagnent et perdent des points qui influencent leur classement dans le classement de la file d'attente.
Les joueurs entrant dans une échelle classée sont placés dans matchs provisoires. Les résultats de ces matchs de placement sont utilisés pour affecter l'invocateur à un niveau et à une division dans le système de ligue.
Contenu
- 1 Files d'attente
- 2 Solo / Duo File d'attente
- 3 File d'attente flexible
- 4 Histoire
- 5 médias
- 6
- 7
Queues
File d'attente solo / duo
Une échelle classée où les joueurs peuvent s'affronter seuls ou avec l'aide d'un autre joueur. Cela illustre un environnement qui affine les compétences individuelles.
- Classique 5v5 Faille de l'invocateur (choix de repêchage 10 ban)
File d'attente flexible
Une échelle classée qui permet à n'importe quelle taille de groupe dans une équipe, à l'exception des groupes de quatre. Cela n'a aucune autre différence avec Solo Queue autre que les récompenses de fin de saison.
- Classique 5v5 Faille de l'invocateur (Draft Pick)
Histoire
File d'attente dynamique (V6.1–V6.22)
En 2016[1], l'échelle classée a été remplacée pour permettre aux joueurs de former des groupes de toute taille pour faire la queue, ce qui signifie que les groupes seraient jumelés avec des joueurs en solo. Cela a entraîné des correspondances de compétences inégales, de longues files d'attente en raison du déséquilibre de la population des rôles et une collaboration d'équipe perturbatrice. Cela a également placé les joueurs en solo dans une situation très désavantageuse dans les affrontements et les récompenses, et ne reflétait pas avec précision les compétences de l'individu. En raison de ces problèmes, Dynamic Queue a été supprimé, de retour dans son successeur spirituel, Flex Queue.[2]
- Classique 5v5 Faille de l'invocateur (choix au repêchage du Team Builder)
Médias
- Musique
- Vidéos
Musique associée Mode Draft - Old Champion Select MusicMode Draft - Champion Select Music
- Système de ligue
- Système de notation Elo
- ↑ Introduction de la file d'attente dynamique
- ↑ Introduction de la file d'attente Flex
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- Ascension ()
- Certainement pas Dominion ()
- Étoile Noire : Singularité ()
- Robots maudits ()
- Hexakill ()
- Chasse à la Lune de Sang ()
- Invasion ()
- Légende du roi Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Victoires Nexus ()
- Odyssée : Extraction ()
- Un pour tous (/)
- SURCHARGE ()
- Bataille de neige ARURF ()
- Confrontation de neige ()
- Tir ultra rapide ()
- Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
- Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
- Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
- Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
- Aveugle avec interdictions ()
- Vote majoritaire ()
- Roulette Vote ()
- Tirage sans ban (PBE)
- Toutes les failles de l'invocateur aléatoire ()
- Entraînement au combat ()
- Brawlers du marché noir ()
- Pont du Boucher ()
- Classique 3v3 ()
- Classique 5v5 ()
- Domination ()
- Hexakill ()
- Brouillon de Némésis ()
- Nexus Blitz ()
- Affrontement ()
- Obligations spirituelles
- Bâtisseur d'équipe ()