- Chaque attaque de base génère 6 piles Energize tandis que 1 est généré pour chaque 24 unités en jeu parcourues. Cela inclut, mais sans s'y limiter, un simple mouvement, en utilisant tirets ou clignote, ou étant déplacé vers un autre endroit.
Trivia
- Jeu de jambes de la flotte se comporte de manière similaire à la maîtrise supprimée de la saison 2016 La soif de sang du seigneur de guerre.
Médias
Jeu de jambes de la flotte avec dominationJeu de jambes de la flotte avec sorcellerieJeu de jambes de la flotte avec ResolveJeu de jambes de la flotte avec inspirationDéclencher des effets visuelsVitesse de déplacement VFXGuérir les effets visuels
Historique des correctifs
V11.17- Soins contre les serviteurs réduits à ( 20% / 10%) à partir de ( 100% / 20%).
- Soins de base augmentés à 10 - 100 (basé sur le niveau) de 3 à 60 (basé sur le niveau).
- Ratio d'AD bonus augmenté à 40% prime DA à partir de 30%.
- Ratio AP augmenté à 30% AP au lieu de 20% AP.
- Ratio AP réduit à 20% AP au lieu de 30% AP.
- Cumuls énergisés par attaque réduits à 6 au lieu de 12.
- Cumuls énergisés par mouvement augmentés à (1 pour chaque 25 unités) au lieu de (1 pour chaque 30 unités).
- Nouvel effet : les effets énergisés fonctionnent désormais également sur les structures.
- Ratio AP réduit à 30% AP au lieu de 50% AP.
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 20% au lieu de 30%.
- Supprimé : les soins sont augmentés de 40 % de votre modificateur de dégâts critiques lorsqu'ils sont déclenchés par un coup critique.
- Supprimé : les soins sont efficaces à 60 % contre les serviteurs.
- Soins à distance contre les serviteurs réduits à 20% au lieu de 30%.
- Le ratio de soins AP est passé de 50% AP à 40% AP.
- Nouvel effet : les soins ne sont plus efficaces qu'à 30 % avec attaques à distance contre les sbires.
- Correction de bug : la guérison totale répertoriée dans le panneau Runes n'augmente désormais que lorsqu'elle vous guérit réellement.
- Les soins de base sont passés de 3 à 60 (selon le niveau) à 5 - 50 (selon le niveau).
- Ratio d'AD bonus augmenté à 30% prime DA à partir de 10% prime UN D.
- Ratio AP augmenté à 40% AP au lieu de 20% AP.
- Nouvel effet : si l'attaque de base qui déclenche Frappe énergétique coups critiques, les soins sont désormais augmentés de 40% (+ 20%).
- Rune de clé de voûte de précision.
- Passif – Frappe énergisée : Se déplacer et attaquer génère des cumuls d'énergie, jusqu'à 100. Lorsqu'il est complètement énergisé, votre prochaine attaque de base gagne le jeu de jambes de la flotte.
- Jeu de jambes de la flotte : votre prochaine attaque de base restaure 5 à 50 (selon le niveau) (+ 10 % prime AD) (+ 20% AP) points de vie et confère un bonus de 30% à la vitesse de déplacement pendant 1 seconde. La guérison n'est efficace qu'à 60% contre les serviteurs.
Précision | Appuyez sur l'attaque ▪
Tempo mortel ▪
Jeu de jambes de la flotte ▪ Conquérant |
---|---|
Domination | Électrocuter ▪
Prédateur ▪
Moisson sombre ▪ grêle de lames |
Sorcellerie | Invocation d'Aery ▪
Comète des Arcanes ▪
Poussée de phase
|
Résoudre | Emprise de l'immortel ▪
Réplique ▪
Tuteur
|
Inspiration | Augmentation glaciaire ▪
Grimoire descellé ▪
Prototype : Omnistone
|
Supprimé | Corps céleste ▪ Peau de fer ▪ Coque Miroir ▪ Le chapeau ultime ▪ Chrysalide ▪ Trait: Domination ▪ Trait : Précision ▪ Trait : Résoudre ▪ Trait: Inspiration ▪ Trait : Sorcellerie ▪ Kleptomancie |
Précision | Appuyez sur l'attaque ▪
Tempo mortel ▪
Jeu de jambes de la flotte ▪ Conquérant |
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Domination | Électrocuter ▪
Prédateur ▪
Moisson sombre ▪ grêle de lames |
Sorcellerie | Invocation d'Aery ▪
Comète des Arcanes ▪
Poussée de phase
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Résoudre | Emprise de l'immortel ▪
Réplique ▪
Tuteur
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Inspiration | Augmentation glaciaire ▪
Grimoire descellé ▪
Prototype : Omnistone
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Supprimé | Corps céleste ▪ Peau de fer ▪ Coque Miroir ▪ Le chapeau ultime ▪ Chrysalide ▪ Trait: Domination ▪ Trait : Précision ▪ Trait : Résoudre ▪ Trait: Inspiration ▪ Trait : Sorcellerie ▪ Kleptomancie |