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Le brutalisateur était un objet épique dans

Recette
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Construit dans


Analyse des coûts
Valeur en or- 25 dégâts d'attaque =
900
- 10% de réduction du temps de recharge =
317
- 10 pénétration d'armure =
120
- Valeur totale de l'or =
1337
- Valeur totale de l'or =
Efficacité de l'or
- Bien qu'il ne s'agisse pas d'un article de base,
Le brutalisateur était l'objet à partir duquel la valeur en or de pénétration d'armure plate est dérivée. De cet élément dérive une valeur de
12 par point de pénétration d'armure.
Articles similaires





Trivia
- Le coût total de l'or est
1337, une référence à Leet.
Le brutalisateur et
Trinity Force étaient les seuls articles dont la valeur de coût n'était pas un multiple de 5.
- Comme pour tous les effets uniques sans nom,
Le brutalisateur la réduction du temps de recharge et la pénétration d'armure se cumuleront avec tous les autres objets qui les fournissent, y compris
La Lame FantĂ´me de Youmuu.
- L'icône de l'élément est réutilisée pour
Stat-Bâton de Stoïcisme.
Historique des correctifs
V5.22- Retiré du jeu.
- Remplacé par
Dirk dentelé et
Le marteau de guerre de Caulfield.
- Retiré de la recette de l'article de
Le couperet noir.
- CoĂ»t de combinaison augmentĂ© Ă
617 de
547 Le coût total reste le même en raison de
Le prix de l'épée longue est réduit.
- Pénétration d'armure réduite à 10 au lieu de 15.
- CoĂ»t de combinaison augmentĂ© Ă
537 de
507.
- Ajouté à la recette pour
Le couperet noir.
Le brutalisateur
- Recette:
Épée longue +
Épée longue +
507 =
1337.
- Statistiques : +25 dégâts d'attaque.
- Passif unique : +10% de réduction du temps de recharge.
- Passif unique : +15 pénétration d'armure.
- Recette:
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 25 dégâts d'attaque =
900
- 10% de réduction du temps de recharge =
317
- 10 pénétration d'armure =
120
- Valeur totale de l'or =
1337
- Valeur totale de l'or =
Efficacité de l'or
- Bien qu'il ne s'agisse pas d'un article de base,
Le brutalisateur était l'objet à partir duquel la valeur en or de pénétration d'armure plate est dérivée. De cet élément dérive une valeur de
12 par point de pénétration d'armure.