Pour l'équivalent Shadow de l'élément, voir
Main de vengeance. Pour l'équivalent radiant de l'article, voir
Poing de l'équité.
- Buff se termine dans la phase de planification; Le type de buff peut être distingué par une lueur autour du porteur.
- Lueur dorée - buff de guérison.
- Lueur rouge - buff de dégâts.
- L'icône est réutilisée à partir du Icône d'invocateur God Fist.
V11.15
- Nouvel effet :
- Obtient les deux éléments suivants :
- Subventions 10 prime dégâts d'attaque et 10 de puissance.
- Les attaques et capacités de base soignent à hauteur de 10 % des dégâts infligés.
- Au début de chaque tour, l'un de ces buffs passe à 35 (%).
- Ancien effet : au début de chaque tour, gagne aléatoirement l'un des buffs suivants :
- Subventions 45 prime dégâts d'attaque et 45 de puissance.
- Les attaques et capacités de base soignent à hauteur de 40 % des dégâts infligés.
V11.12
- Les bonus de dégâts d'attaque et de puissance sont passés de 45 à 40.
V11.9
- Chances de coup critique augmentées à 15 % au lieu de 10 %.
- Chances d'esquive réduites à 0% au lieu de 10%.
- Nouvel effet : accorde désormais 40 prime dégâts d'attaque et 40 de puissance des sorts.
- Supprimé : n'octroie plus 40 % de dégâts supplémentaires aux attaques et capacités de base.
V11.2
- Dégâts et soins réduits à 40% au lieu de 45%.
V10.17
- Dégâts et soins réduits à 45% au lieu de 50%.
V10.16
- Nouvel effet : les attaques de base et les capacités spéciales soignent à hauteur de 50 % des dégâts infligés.
- Supprimé : ne soigne plus 50 points de vie en cas de coup.
V10.8
- Mana de départ réduit à 15 au lieu de 20.
V10.7
- Correction de bug : la guérison ne s'échelonne plus avec l'AP.
V9.22
- Augmentation des dégâts augmentés à 50% au lieu de 40%.
- Soins à l'impact augmentés de 50 à 40.
V9.19 - Ajouté
- Main de justice
- Statistiques : 10 % de chances d'esquiver, 10 % de chances de coup critique et 20 points de mana de départ.
- Passif : au début de chaque tour, gagne l'un des buffs suivants :
- Les attaques de base et les capacités spéciales infligent 40% de dégâts supplémentaires.
- Les attaques de base rendent 40 points de vie à l'impact.
- Recette: Gants d'entraînement + Larme de la Déesse.
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