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    Maîtrise du champion

    Vous recherchez peut-être également la maîtrise de l'invocateur, une fonctionnalité retirée du jeu. Maîtrise du champion

    Maîtrise du champion est un système de progression qui suit l'aptitude et l'expérience d'un joueur avec chaque champion.[1] À la fin de chaque partie, les joueurs reçoivent une note qui marque leur performance par rapport à l'ensemble de la base de joueurs dans cette combinaison de champion et de position respective. Ces notes se traduisent ensuite par un score de points qui s'accumule au fil du temps, débloquant éventuellement de nouveaux niveaux de maîtrise de champion et de flair au fur et à mesure que le joueur progresse dans le système.



    Le système a été ajouté dans NA V5.6, finalement à tous les serveurs par V5.8. Champion Mastery est gratuit pour tous les joueurs, Eternals a ensuite été ajouté en tant que système premium de Champion Mastery.

    La page d'assistance officielle de Riot sur Champion Mastery se trouve ici.

    Contenu

    Détails

    Admissibilité

    Le joueur est éligible pour Points de champion (CP) lorsqu'ils ont au moins le niveau d'invocateur 5, ils sont gagnés sur des parties en matchmaking de :


    • PvP Maîtrise du champion Faille de l'invocateur (choix aveugle, repêchage, classé)
    • PvP Maîtrise du champion Abysse hurlant
    • Voir Tout Maîtrise du champion Modes de jeu en vedette (Maîtrise du champion Ascension, Maîtrise du champion Tir ultra rapide, Maîtrise du champion Un pour tous, etc...)

    grades

    Maîtrise du champion Maîtrise du champion

    Note de notation


    Après un match éligible, un joueur donné reçoit une note basée sur ses performances par rapport à tous les autres joueurs de la région qui ont joué la combinaison champion-position (par ex. Maîtrise du champion Vel'Koz Maîtrise du champion bottom lane ne sera comparé qu'aux autres joueurs de la bottom lane de Vel'Koz).[2]

    Les notes sont attribuées par match, une note plus élevée vaut plus de points de champion. Les notes possibles sont (du plus haut au plus bas) : S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.

    • Bien que vous soyez noté par rapport à tous les joueurs de votre région, le système de notation n'est pas influencé par votre note de matchmaking (MMR). Notez qu'il est toujours possible pour les joueurs à faible élo d'obtenir systématiquement S+ s'ils sont vraiment bons sur un champion.[3]
    • Les performances utilisent un mélange de métriques de jeu de base qui, selon Riot, ne peuvent pas être abusées par des moyens tels que l'agriculture AFK ou la protection anti-spam.[4]
    • Riot ne révélera pas les facteurs exacts qui déterminent le classement pour empêcher les joueurs de tenter de jouer avec le système.[5]



    Points de champion

    Maîtrise du champion Maîtrise du champion

    Maîtrise des champions affichée dans la collection Champion

    La maîtrise des champions se distingue actuellement en 7 niveaux, dont les 5 premiers sont atteints aux seuils de points de champion. Bien qu'une note plus élevée rapporte plus de points, le nombre de points gagnés est également influencé par les performances de l'équipe et la taille du groupe (bonus prédéfini). La performance de l'équipe est affectée par la victoire ou non de l'équipe.

    Les points de champion sont accumulés pour le champion qui a été joué. La progression des points de champion est enregistrée dans la section Champion de l'onglet Collection. Les points de champion sont également appelés points de maîtrise.


    Maîtrise du champion


    Le bonus Premade est attribué en fonction de la taille du groupe :[6]

    Taille prédéfinie Bonus prédéfini
    Partie d'un Pas de bonus
    Partie de deux 2% du CP gagné
    Partie de trois 4% du CP gagné
    Partie de quatre 6% du CP gagné
    Groupe de cinq 10% du CP gagné

    Niveaux 1 à 5

    Les champions non joués sont considérés comme de niveau 0. Après avoir joué une seule partie, le niveau de maîtrise passe immédiatement au niveau 1 et commence à progresser vers le niveau 2.


    Ce qui suit décrit le nombre de points de maîtrise de champion requis pour passer d'un niveau au suivant :

    Niveau CP requis CP cumulatif requis % CP cumulé
    Maîtrise du champion 1 0 0 0
    Maîtrise du champion 2 1800 1800 8
    Maîtrise du champion 3 4200 6000 28
    Maîtrise du champion 4 6600 12600 58
    Maîtrise du champion 5 9000 21600 100

    Niveaux 6 et 7

    Maîtrise du champion Maîtrise du champion

    Jetons de maîtrise de champion dans Hextech Crafting


    Une fois le niveau 5 atteint, l'accumulation de points de champion ne fera plus progresser le niveau de maîtrise. Les niveaux 6 et 7 sont plutôt obtenus grâce à l'artisanat Hextech.[7]

    L'obtention d'une note S récompensera un Jeton de maîtrise: un composant d'artisanat pour accéder au niveau de maîtrise suivant. Ces jetons peuvent uniquement. être gagné sur matchmaking Maîtrise du champion Parties normales et classées de Summoner's Rift.

    • Au niveau 5, recevant une note de S-, S or S+ accorde 1 jeton de maîtrise 6.
      • Un maximum de 2 jetons peut être collecté.
    • Au niveau 6, recevant une note de S or S+ accorde 1 jeton de maîtrise 7.
      • Un maximum de 3 jetons peut être collecté.
    Jeton de maîtrise Les options
    Maîtrise du championMaîtrise du champion Débloquer avec 2/3 (basé sur la maîtrise) jetons et 2450/2950 (basé sur la maîtrise) Essence bleue
    Débloquer avec 2/3 (basé sur la Maîtrise) jetons et 1 Champion Permanent
    • Le permanent doit être pour le même champion.
    Débloquer avec 2/3 (basé sur la maîtrise) jetons et 1 fragment de champion
    • L'éclat doit être pour le même champion.
    " Utilisé pour faire progresser le niveau de maîtrise d'un champion spécifique. Acquis en obtenant la note S- ou plus sur un champion de maîtrise de niveau (n-1).
    — Jeton de maîtrise
    Maîtrise du champion


    • Les champions gratuits peuvent être nivelés jusqu'au niveau 4. Après cela, ils cesseront d'accumuler des points jusqu'à ce que le champion soit déverrouillé.[8]
    • Les points de champion ne se dégradent pas.[9]
    • La progression ne sera pas réinitialisée en cas de refonte du champion.[10]
    • Lors du changement de région de serveur, la note la plus élevée obtenue sur ce champion sera effacée, mais le rang de maîtrise obtenu avant la migration sera conservé.

    Titres

    Chaque classe de champion a des noms pour les niveaux de maîtrise.

    Niveau Assassin Combattant Mage Tireur d'élite Assistance Réservoir
    Maîtrise du champion 1 Coquin Scrapper Lancer Traqueur Aide Grognement
    Maîtrise du champion 2 Prowler Bagarreur illusionniste Strider Protecteur Bruiser
    Maîtrise du champion 3 fardée Guerrier Invocateur Scout Gardien Rempart
    Maîtrise du champion 4 Moissonneuse Vétéran Mage Ranger DEFENDER Enforcer
    Maîtrise du champion 5 Slayer Destructeur Sorcier Éclaireur Tuteur Brute
    Maîtrise du champion 6 Bourreau Belliciste Sorcier Tireur d'élite Sentinelle Colosse
    Maîtrise du champion 7 Deathmaster Chef militaire Archimage Tireur isolé Gardien Juggernaut

    Programme Fidélité

    Il existe 7 niveaux de maîtrise de champion actuellement disponibles, distingués par des écussons. De plus, les niveaux 4 et supérieurs ont un badge d'écran de chargement de maîtrise et une bannière d'annonce dans le jeu, ainsi qu'une émote (liée à son raccourci clavier séparé).[11]

    Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 1Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 2Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 3Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 4Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 5Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 6Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 7 Maîtrise du champion Maîtrise du champion

    Bannière d'annonce (illustré : Lucian de niveau 7 tue un Lee Sin de niveau 6)

    Star Guardian

    Si un joueur a obtenu le niveau de maîtrise 5, 6 ou 7 lors de l'événement Star Guardian 2017 et équipe l'une des icônes obtenues dans le mode de jeu Invasion, un joueur recevrait une emote temporaire de badge de maîtrise Star Guardian pour ce niveau qu'un joueur pourrait flasher à travers les jeux jusqu'au 26 septembre 2017.

    Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 5Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 6Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 7

    Coffre de maîtrise

    : Honneur Maîtrise du champion Maîtrise du champion

    Coffre de maîtrise

    Coffre de maîtrise est un moyen de gagner des coffres Hextech pour jouer différents champions. Un joueur peut gagner 1 coffre de maîtrise tous les 7 jours, stockant jusqu'à 4 emplacements ; ce compteur est affiché dans la section Présentation de l'onglet Profil.

    Le coffre de maîtrise est remis à un joueur qui obtient une note S-, S ou S+, tous les membres du groupe prédéfini du joueur recevront également un coffre. Il reste quelques conditions requises pour qu'un joueur reçoive un coffre.

    • Vous jouez un champion que vous possédez.
    • Le champion que vous jouez n'a pas gagné de coffre au cours de la saison de compétition en cours.

    Dans la section Champions de l'onglet Collection, le portrait d'un champion aura une icône indiquant que le coffre a été gagné ; l'info-bulle de survol affichera également ces informations.

    Un champion devient inéligible après avoir gagné un coffre, pas après avoir obtenu une note S.

    Importance

    Profil

    Maîtrise du champion

    La maîtrise du champion est l'un des succès affichés dans la section Aperçu de l'onglet Profil.[12] Le champion avec le score le plus élevé, le niveau et le score de maîtrise total (somme de tous les niveaux de maîtrise atteints) sont affichés en évidence. L'info-bulle de survol affiche les niveaux, les scores et les notes les plus élevés des trois meilleurs champions.

    Écran de chargement

    Maîtrise du champion Maîtrise du champion

    La maîtrise du champion est affichée dans les informations de portrait dans l'écran de chargement.

    Lobby d'après-match

    Dans le lobby d'après-match, un message texte informera l'équipe si un joueur a atteint une note S ou un nouveau niveau de maîtrise (1-5).

    Médias

    • Vidéos
    • Écusson de portrait
    • Bannières

    Maîtrise du champion

    LoL Animations - Maîtrise des champions

    Ces écussons de portrait ont été remplacés dans la mise à jour de la collection Champion en V9.17.

    Maîtrise du championMaîtrise du championPas de rangMaîtrise du championMaîtrise du championNiveau 1Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 2Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 3Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 4Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 5Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 6Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 7

    Ces bannières Portrait pour l'écran de chargement ont été remplacées dans la V9.3.

    Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 4Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 5Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 6Maîtrise du championMaîtrise du championNiveau 7

    Maîtrise du championMaîtrise du championMaîtrises des champions et score de maîtrise affichés dans le profil (PvP.net)Maîtrise du championMaîtrise du championMaîtrise du champion affichée sous les icônes de champion. (PvP.net)Maîtrise du championMaîtrise du championBannières de maîtrise des champions affichées dans l'écran de chargement. (Vieille)

    Historique des correctifs

    V8.11
    • Sur Howling Abyss, les scores de maîtrise des champions sont désormais plus faciles à obtenir. Les performances requises pour obtenir un S seront plus cohérentes avec Summoner's Rift.
    V8.5
    • Coût de l'essence bleue pour améliorer le niveau de maîtrise d'un champion à 6 réduit à Maîtrise du champion 2450 de Maîtrise du champion 3250.
    • Coût de l'essence bleue pour améliorer le niveau de maîtrise d'un champion à 7 réduit à Maîtrise du champion 2950 de Maîtrise du champion 3900.
    V7.15
    • Correction d'un bug : les notifications de niveau supérieur de maîtrise des champions n'apparaissent plus sur le vote d'honneur.
    V7.7
    • La maîtrise du champion peut être obtenue dans All Random Summoner's Rift.
    V6.12
    • La maîtrise du champion peut être gagnée en matchmaking ARAM et Limite forestière tordue jeux, mais pas pour Champion Mastery 6 et 7.
    • La maîtrise du champion peut être acquise avec des modes de jeu spéciaux tels que Ascension, Legend of the Poro King, Ultra Rapid Fire, Hexakill et One for All. Tous les modes Coop contre IA et les jeux personnalisés ne permettent toujours pas aux joueurs de gagner des points de maîtrise.
    V6.10
    • De nouvelles emotes de badge de maîtrise, des drapeaux de bordure d'écran de chargement et des mises à niveau de bannière d'annonce pour chaque niveau.
    • Nouveau Maîtrise 6 jetons, gagnés avec S-, Sainsi que S+ jeux avec des champions de niveau de maîtrise 5.
    • Nouveau Maîtrise 7 jetons, gagnés avec S et S+ jeux avec des champions de niveau de maîtrise 6.
    • Combinez les jetons de maîtrise d'un champion spécifique avec l'éclat d'artisanat, le butin permanent ou l'essence bleue de ce champion pour débloquer son prochain niveau de maîtrise.
      • Maîtrise 6: 2 jetons et (Maîtrise du champion 3250 ou l'éclat du champion ou l'éclat permanent du champion).
      • Maîtrise 7: 3 jetons et (Maîtrise du champion 3900 ou l'éclat du champion ou l'éclat permanent du champion).
    V5.15
    • L'animation de niveau 4 et de niveau 5 est désormais visible par les ennemis (auparavant annoncée niveau 5, mais elle devrait maintenant fonctionner).
    • La sourdine du jeu supprime désormais l'emote de maîtrise du champion (à la fois alliés et ennemis).
    V5.11
    • Au rang 5+, l'émote de maîtrise est visible par l'équipe ennemie.
    V5.8 - 6 mai 2015
    • Système Champion Mastery entièrement mis en œuvre sur tous les autres serveurs.
    V5.6
    • Système de maîtrise des champions entièrement implémenté sur le serveur brésilien.

    1. Page de présentation
    2. Notes
    3. ↑ Mirross, 13 mars 2015
    4. ↑ Mirross, 13 mars 2015
    5. Émeute Socrate, 13 mars 2015
    6. Points de champion (PC)
    7. Niveaux de maîtrise des champions 6 et 7
    8. ↑ Interaction avec des champions free to play
    9. Riot Mixtli, 13 mars 2015
    10. Riot Mixtli, 13 mars 2015
    11. Récompenses
    12. Débloquer la maîtrise du champion
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