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    Malzahar (Ligue des Légendes)

    Malzahar (Ligue des Légendes)MalzaharMalzahar (Ligue des Légendes)Malzahar (Ligue des Légendes)Malzahar (Ligue des Légendes)Malzahar (Ligue des Légendes)Malzahar (Ligue des Légendes)Malzahar (Ligue des Légendes)Malzahar (Ligue des Légendes)Malzahar (Ligue des Légendes) Malzahar (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Malzahar est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Changement de vide

    Malzahar (Ligue des Légendes)

    Inné: Malzahar gains Malzahar (Ligue des Légendes) immunité au contrôle des foules et 90% Malzahar (Ligue des Légendes) réduction des dégâts, persistant pendant 0.25 seconde après avoir pris non-Malzahar (Ligue des Légendes) dommages de sbire ou annuler un Malzahar (Ligue des Légendes) effet de contrôle des foules.



    Vide Shift's Malzahar (Ligue des Légendes) le temps de recharge s'actualise à chaque fois Malzahar prend non-Malzahar (Ligue des Légendes) dommages de sbire ou est affecté par un Malzahar (Ligue des Légendes) effet de contrôle des foules et se réinitialise lors de la réapparition.

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    Information
    • Void Shift ne résistera pas aux alliés Malzahar (Ligue des Légendes) contrôle des foules et ne le désactivera pas non plus.
    • Void Shift n'atténuera pas Malzahar (Ligue des Légendes) vrais dégâts, mais le buff sera toujours consommé.
      • Il ne se désactive pas contre le Malzahar (Ligue des Légendes) Obélisque du Nexus.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Les boucliers auront la priorité sur Void Shift, mais le buff sera toujours consommé (ne réduit pas les dégâts infligés). Void Shift se déclenche même si le bouclier annule entièrement les dégâts.
      • Toutefois, si Malzahar possède de Malzahar (Ligue des Légendes) bouclier contre les sorts et le Malzahar (Ligue des Légendes) bouclier atténue complètement les dégâts, Void Shift ne se déclenche pas. (note) Les dégâts subis doivent provenir d'un effet qui ne peut pas être annulé par les boucliers anti-sorts.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Les boucliers contre les sorts ont la priorité sur Void Shift. Si la capacité hostile déclenchante ne contient pas de Malzahar (Ligue des Légendes) effet de contrôle des foules, Void Shift et le bouclier anti-sorts se brisent simultanément.
      • Étant donné que les boucliers anti-sorts ont préséance sur Void Shift, appliqués Malzahar (Ligue des Légendes) contrôle des foules à partir d'effets qui ne peuvent pas être bloqués par des boucliers anti-sorts (c'est-à-dire Malzahar (Ligue des Légendes) Wall of Pain) ignorera également Void Shift malgré son Malzahar (Ligue des Légendes) immunité au contrôle des foules. L'effet ne doit pas endommager Malzahar pour que cet événement ait lieu.
    • Void Shift ne se désactivera pas spécifiquement si Malzahar mange Malzahar (Ligue des Légendes) Honeyfruit ou se trouve dans une zone hostile Malzahar (Ligue des Légendes) Aura passive de Frozen Heart.
    • Void Shift empêchera Malzahar (Ligue des Légendes) Chum les eaux de s'attacher à lui.
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    Appel du vide

    Malzahar (Ligue des Légendes)

    Actif: Malzahar ouvre deux portails vers le vide à l'emplacement cible qui sont chacun à 200 unités l'un de l'autre perpendiculairement à son orientation, accordant Malzahar (Ligue des Légendes) vue de la zone entre les deux. Après 0.4 seconde, tous les ennemis entre les portails subissent des dégâts magiques et Malzahar (Ligue des Légendes) réduit au silence pendant une durée.



    Dégâts magiques : 70 / 105 / 140 /175 / 210 (+ 55% AP) Durée du silence : 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 /2
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    Information
    • Aucune note supplémentaire.
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    Essaim du Vide

    Passif: Malzahar gagne un cumul de Zz'Rot Swarm lorsqu'il lance une autre capacité, jusqu'à un maximum de 2.

    Malzahar (Ligue des Légendes)

    Actif: Malzahar consomme tous les cumuls de Zz'Rot Swarm et, après un délai de 0.5 seconde, invoque un Malzahar (Ligue des Légendes) Néant à l'emplacement cible. Des êtres du Vide supplémentaires sont ensuite invoqués pour chaque pile de Zz'Rot Swarm consommée.

    Durée du Néant : 8 / 8 / 9 / 9 / 10

    Les créatures du Néant infligent des dégâts magiques avec leurs attaques. Les créatures du Néant infligent 50 % de dégâts en moins aux monstres épiques et 200 % de dégâts en plus à l'ennemi Malzahar (Ligue des Légendes) serviteurs infectés par Malzahar (Ligue des Légendes) Visions Maléfiques.

    Dégâts magiques : 5 − 64.5 (selon le niveau) (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) (+ 40 % prime AD) (+ 20% PA)
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    • Malzahar perd toutes les charges à sa mort.
    • Les cumuls de Zz'Rot Swarm sont obtenus par lancement et non par activation de capacité. Par exemple, si Malzahar (Ligue des Légendes) Maléfique Visions est lancé et la capacité s'annule dans certaines circonstances, une pile Zz'Rot Swarm sera toujours accordée malgré l'échec de la capacité à se terminer.
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    Visions maléfiques

    Malzahar (Ligue des Légendes)

    Actif: Malzahar infecte l'esprit de l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant 4 secondes, qui se rafraîchissent en les blessant avec Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du Vide ou Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant.



    Total des dommages Magic: 80/115/150/185/220 (+ 80% PA) de dégâts magiques par Tick: 10 / 14.375 / 18.75 / 23.125 / 27.5 (+ 10% PA)

    Si la cible meurt alors qu'elle est infectée, elle répand des visions maléfiques sur l'ennemi le plus proche et Malzahar Restaure Malzahar (Ligue des Légendes) 2% de sa maximales mana.

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    Information
    • Si la cible devient Malzahar (Ligue des Légendes) impossible à cibler, meurt ou Malzahar perd Malzahar (Ligue des Légendes) vue d'eux pendant le temps d'incantation, Malefic Vision annule mais son Malzahar (Ligue des Légendes) temps de recharge et Malzahar (Ligue des Légendes) le mana est remboursé.
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    Emprise du Néant

    Malzahar (Ligue des Légendes)

    Actif: Malzahar forme un Malzahar (Ligue des Légendes) attacher entre lui et l'ennemi cible Malzahar (Ligue des Légendes) champion, Malzahar (Ligue des Légendes) les abattre. Malzahar puis Malzahar (Ligue des Légendes) canaux jusqu'à 2.5 secondes, Malzahar (Ligue des Légendes) supprimer et Malzahar (Ligue des Légendes) révélant la cible et lui infligeant des dégâts magiques toutes les 0.25 secondes, Malzahar (Ligue des Légendes) se révélant dans le processus.

    Dégâts magiques totaux : 125 / 200 / 275 (+80% AP)Dégâts par tick:12.5 / 20 / 27.5 (+8% AP)

    Malzahar continuera à canaliser tant que l'attache n'est pas rompue, même si la suppression est supprimée.

    Malzahar (Ligue des Légendes)

    Une zone nulle est ouverte sous l'emplacement de la cible au moment de l'incantation qui dure 5 secondes, infligeant des dégâts magiques toutes les 0.5 secondes à tous les ennemis à l'intérieur, plafonné à 120 par tick contre Malzahar (Ligue des Légendes) serviteurs et Malzahar (Ligue des Légendes) monstres.



    Dégâts magiques totaux : 10 / 15 / 20% (+ 2.5% par 100 AP) de la cible maximales Dégâts de santé par tick:1 / 1.5 / 2% (+ 0.25% par 100 AP) de la cible maximales santé

    La zone nulle persistera même si le canal est interrompu.

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    Information
    • Applique Malzahar (Ligue des Légendes) dommages persistants pour l'attache et Malzahar (Ligue des Légendes) dégâts de zone persistants aux ennemis dans la zone nulle.
    • L'attache ne se brisera pas si la cible entre dans un Malzahar (Ligue des Légendes) état zombie ou entre Malzahar (Ligue des Légendes) résurrection.
    • Enlever le Malzahar (Ligue des Légendes) la suppression supprimera également le Malzahar (Ligue des Légendes) révéler.
    • Nether Grasp et Null Zone comptent comme deux capacités différentes pour des effets tels que Malzahar (Ligue des Légendes) Électrocuter.
    • Malzahar se place au sol et interrompt Malzahar (Ligue des Légendes) déplacements l'affectant au démarrage du canal.
    • Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Malzahar is Malzahar (Ligue des Légendes) canalisation :
    Type Channel
    Attaquer Désactivé si vous attaquez la cible Nether Grasp. Sinon, s'interrompt après 0.5 seconde de canalisation.
    Capacités interruptions
    Mouvement Désactivé pendant les 0.5 premières secondes. Interrompt ensuite.
    Articles Utilisable Malzahar (Ligue des Légendes) Le chant de bataille de Shurelya Malzahar (Ligue des Légendes) Turbo Chemtank Malzahar (Ligue des Légendes) Lame fantôme de Youmuu Malzahar (Ligue des Légendes) Plaque de pierre gargouille Malzahar (Ligue des Légendes) Le présage de Randuin
    Hors Ligne Malzahar (Ligue des Légendes) Ceinture de fusées Hextech
    Interrompu par Tous les éléments actifs non spécifiés ci-dessus interruption
    Consommables Utilisable
    Sorts Utilisable Malzahar (Ligue des Légendes) Barrière Malzahar (Ligue des Légendes) Clarté Malzahar (Ligue des Légendes) nettoyer Malzahar (Ligue des Légendes) Échappement Malzahar (Ligue des Légendes) Fantôme Malzahar (Ligue des Légendes) Guérir Malzahar (Ligue des Légendes) Enflammer Malzahar (Ligue des Légendes) châtier
    Hors Ligne S. O.
    Interrompu par Malzahar (Ligue des Légendes) Flash Malzahar (Ligue des Légendes) téléportation Malzahar (Ligue des Légendes) Rappeler
    Interrompu par
  • Décès
  • Malzahar (Ligue des Légendes) Effets inhibiteurs de cast
  • Animaux

    Type de commande Donne la priorité à l'attaque Malzahar (Ligue des Légendes) La cible et les ennemis de Nether Grasp (les champions ont une priorité plus élevée que les serviteurs) infectés par Malzahar (Ligue des Légendes) Malefic Visions, ou la cible la plus proche.
    Type de cible Malzahar (Ligue des Légendes) Minion, ne compte pas dans le score de suivi des éliminations de minions
    Effets à l'impact Les attaques peuvent être atténuées par Malzahar (Ligue des Légendes) Counter Strike, Malzahar (Ligue des Légendes) Refuge de l'Esprit, et Malzahar (Ligue des Légendes) Aveugle, ainsi que arrêté par Malzahar (Ligue des Légendes) Désarmer.
    Effets de sort Applique les effets des sorts comme Malzahar (Ligue des Légendes) dégâts de zone.

    Capacités

    Void Essence

    Le Vide inflige 3 fois plus de dégâts à Malzahar (Ligue des Légendes) les serviteurs et la moitié des dégâts contre Malzahar (Ligue des Légendes) monstres épiques.


    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.14
    • Statistiques
      • Santé de base réduite à 510 au lieu de 537.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Ratio AP réduit à 55% AP au lieu de 65% AP.
    V11.11
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Hextech Malzahar
      • Correction de bug : le frapper déclenche des sons plus métalliques.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Brise-monde Malzahar
      • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
        • Correction de bug : correction d'un bug SFX où la partie initiale de la capacité ne pouvait pas être entendue s'il lançait la capacité de Brouillard de guerre.
    V10.18
    • Général:
      • Effets visuels mis à jour.
      • Nouveaux missiles d'attaque de base et effets de frappe.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Changement de vide
      • Une partie du bruit du bouclier a été réduite. Rendu un peu plus brillant pour correspondre à d'autres boucliers anti-sorts.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Nouvel indicateur de quickcast pour mieux représenter sa hitbox réelle. Nouveaux effets de missile et de frappe.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Nouveaux effets d'apparition et attaques de base.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Visions maléfiques
      • Nouvel effet de debuff et effet de rayon lorsque le debuff se propage à d'autres ennemis.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Nouveaux effets de faisceau, de frappe et d'AoE, y compris un pool plus thématique.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Jour de neige Malzahar
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Bataille Boss Malzahar
      • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
        • Mise à jour pour faire pivoter les vaisseaux spatiaux pour mieux correspondre à la hitbox.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Hextech Malzahar
      • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
        • Mise à jour pour afficher la hitbox plus clairement.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Brise-monde Malzahar
      • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
        • Mise à jour pour afficher la hitbox plus clairement.
    V10.15
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Correction d'un bug : les Voidlings se déclenchent désormais correctement Malzahar (Ligue des Légendes) Bande Manaflow.
    V10.11
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Visions maléfiques
      • Correction de bug : le debuff s'étend désormais correctement sur la cible la plus proche, même après avoir tué un zombie Malzahar (Ligue des Légendes) Sion pendant l'effet de la capacité.
    V9.23
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Les cumuls d'essaim de collecte ont été renommés en essaim de Zz'Rot.
    V9.16
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Correction de bug : ajoute désormais un marqueur révélé à la cible, y compris les cibles furtives.
    V9.7
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Jour de neige Malzahar
      • Correction de bug : l'aura des buffs suit désormais correctement le modèle lors de certaines animations.
    V9.6
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Vides
      • Nouvel effet : déclenche désormais les effets déclenchés par les familiers (c'est-à-dire les effets d'impact de capacité). Il est également classé parmi les attaques de base.
    V8.9
    • Statistiques
      • Mana de base augmenté de 375 à 300.
      • Croissance de mana réduite à 27.5 au lieu de 55.
      • Régénération de base du mana augmentée à 8 au lieu de 6.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Correction de bug : les effets visuels ne clignotent plus.
    V8.8
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Bataille Boss Malzahar
      • Correction de bug : les effets visuels de rappel ont été restaurés.
    V8.2
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Ratio AP réduit à 65% AP au lieu de 80% AP.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Visions maléfiques
      • Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Temps de recharge augmenté à 140/110/80 secondes au lieu de 120/100/80.
      • Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Bataille Boss Malzahar
      • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
        • Correction de bug : les SFX ont été atténués et sont désormais moins bruyants.
      • Malzahar (Ligue des Légendes) Visions maléfiques
        • Correction de bug : les SFX ont été atténués et sont désormais moins bruyants.
    V7.24
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Dégâts de base réduits à 125 / 200 / 275 au lieu de 125 / 225 / 325.
      • Ratio AP réduit à 80% AP au lieu de 110% AP.
    V7.22
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 537 au lieu de 525.
      • La croissance de la santé est passée de 87 à 75.
    V7.19
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Correction d'un bug : les effets visuels d'attaque à l'impact ne manquent plus aux Voidlings.
    V7.17
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Changement de vide
      • Correction de bug : bloque désormais correctement Malzahar (Ligue des Légendes) Fizz's Malzahar (Ligue des Légendes) Chum les eaux.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Bataille Boss Malzahar
      • Correction de bug : l'animation d'attaque automatique n'est plus plus rapide que celle de son modèle de base.
    V7.15
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Changement de vide
      • Correction de bug : la superposition violette ne se cache plus de Malzahar skins lorsque Void Shift est actif.
    V7.12
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Dégâts de base réduits à 70 / 105 / 140 / 175 / 210 au lieu de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Dégâts de la base du faisceau réduits à 125 / 225 / 325 au lieu de 125 / 250 / 375.
      • Ratio AP du faisceau réduit à 110% AP au lieu de 115% AP.
      • Correction d'un bug: Malzahar (Ligue des Légendes) Ceinture Quicksilver et Malzahar (Ligue des Légendes) Cimeterre mercuriel ne purge désormais correctement que la partie de suppression de Nether Emprise. Les dommages du faisceau continueront à s'accumuler tant que de Malzahar la cible reste dans une plage de 1250.
    V7.11
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Temps d'incantation réduit à 0.25 seconde au lieu de 0.5.
      • Nouvel effet : dispose désormais d'un délai post-lancement de 0.4 seconde avant le déclenchement.
      • Ratio AP augmenté à 80% AP au lieu de 70% AP.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Coût en mana augmenté à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 au lieu de 40 à tous les rangs.
      • Supprimé : système de charge. A désormais un temps de recharge standard.
      • Temps de recharge réduit à 8 secondes à tous les rangs au lieu de 20 / 19 / 18 / 17 / 16.
      • Nouvel effet : Malzahar gagne une charge de Gathering Swarm lorsqu'il lance une autre capacité, jusqu'à un maximum de 2 charges. Malzahar invoque un Néant, plus un Néant supplémentaire par pile d'Essaim rassembleur, jusqu'à un maximum de 3 Néant par lancer.
      • Supprimé : les Vidés ne peuvent plus faire apparaître de Voidlings supplémentaires.
      • Portée d'incantation réduite à 150 au lieu de 450.
      • Supprimé : les créatures du Néant tuées augmentent la statistique de sbire tué.
      • Statistiques des nécropoles :
        • Les dégâts d'attaque infligés sont passés à 5 - 64.5 (en fonction du niveau) à tous les rangs au lieu de 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+ 40 % prime À).
        • Les dégâts magiques bonus infligés ont été modifiés à 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+ 40 % prime AD) (+ 20% AP) à partir de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 20% AP).
        • Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 2% au lieu de 0%.
          • Vitesse d'attaque augmentée de 0.665 à 0.891 (selon le niveau) au lieu de 0.665 à tous les niveaux.
        • Les deux composants de l'attaque infligent des dégâts magiques provenant des dégâts d'attaque infligés sous forme de dégâts physiques et des dégâts supplémentaires infligés sous forme de dégâts magiques.
        • Durée réduite à 8/8/9/9/10 secondes au lieu de 12 à tous les rangs.
        • Santé augmentée à 65 - 201 (en fonction du niveau) au lieu de 3 (avec des dégâts modifiés).
        • L'armure est passée de 16 à 50 à 30 (selon le niveau) à tous les niveaux.
        • Résistance magique réduite à 8 - 25 (en fonction du niveau) au lieu de 50 à tous les niveaux.
        • Nouvel effet : les attaques de base des champions et des tourelles tuent instantanément les Voidlings. Tous les autres dégâts seront normalement réduits par l'armure et la résistance magique.
        • Récompense en or réduite à Malzahar (Ligue des Légendes) 2 de Malzahar (Ligue des Légendes) 5.
        • Vitesse de déplacement réduite de 400 à 451.
        • Supprimé : Gagner 100 % prime vitesse de déplacement lors de la course vers des cibles prioritaires.
        • Supprimé : vitesse de déplacement réduite par la distance de Malzahar.
        • Supprimé : infligeant 50 % de dégâts réduits aux monstres.
        • Nouvel effet : inflige désormais 50 % de dégâts réduits à épique monstres.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Visions maléfiques
      • Ratio AP augmenté à 80% AP au lieu de 70% AP.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Nouvel effet : L'attaque de faisceau vers la cible principale inflige désormais 125 / 250 / 375 (+ 115% AP) sur la durée.
      • Le ratio de santé maximum de la cible est réduit à 10 / 15 / 20 % de celui de la cible maximales santé de 25 / 35 / 45% de la cible maximales santé.
      • Le ratio maximum de points de vie de la cible a été réduit à 2.5% par 100 AP au lieu de 7.5% par 100 AP.
    V7.9
    • Statistiques
      • La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
    V7.8
    • Statistiques
      • Armure de base réduite à 18 au lieu de 20.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Santé du Néant réduite à 2 au lieu de 3.
      • Prime du néant réduite à Malzahar (Ligue des Légendes) 5 de Malzahar (Ligue des Légendes) 10.
    V7.7
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Correction d'un bug : le vol de vie ne s'applique plus lorsque vous frappez des vides.
    V7.3
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Nouvel effet : les créatures du néant apparaissent désormais 0.35 seconde après l'incantation.
      • Nouvel effet : a désormais un temps de recharge de 1 seconde entre 2 lancers.
      • Nouvel effet : au-delà de 600 distances, les créatures du Vide se déplacent 10 % plus lentement pour chaque tranche de 100 distances supplémentaires dont elles s'éloignent. Malzahar.
    V6.24
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Correction de bug : les créatures du Néant subissent désormais correctement les dégâts de plusieurs types de dégâts qui ne fonctionnaient pas correctement.
    V6.23
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Coût en mana réduit à 40 au lieu de 80.
      • Nouvel effet : utilise désormais un système de stock et peut contenir jusqu'à deux charges. Le temps de recharge actuel est désormais le temps de recharge.
      • La santé du Néant est passée à 3 par rapport à sa valeur actuelle (qui était probablement de 200 + (50 × niveau)).
      • Dégâts physiques changés en 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+ 40% prime J.-C.) à partir de 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40 % de notre ère.
      • Ratio AP augmenté à 20% AP au lieu de 10% AP.
      • Néant ayant la capacité d'engendrer d'autres Néant après le lancement du Z réduit à 3 secondes au lieu de 8.
      • Supprimé : générez un Vide supplémentaire si un Vide aide à tuer une unité.
      • Nouvel effet : 200% prime dommages aux serviteurs affectés par Malzahar (Ligue des Légendes) Visions Maléfiques.
      • Supprimé : 200 % prime dégâts aux serviteurs en dessous de 20% de leur santé.
      • Supprimé : 50 % prime vitesse d'attaque lorsque l'essaim a au moins 3 Voidlings.
      • Nouvel effet : les êtres du Néant ne gagnent désormais plus de vitesse de déplacement supplémentaire vers les cibles prioritaires que s'ils sont à moins de 600 unités de Malzahar.
    V6.15
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Changement de vide
      • Temps de recharge augmenté à 30 / 24 / 18 / 12 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 30 / 18 / 10 / 6 (en fonction du niveau).
      • Attardez-vous après avoir subi des dégâts ou bloqué un effet de contrôle de foule réduit à 0.25 seconde au lieu de 1.
    V6.14
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement réduite de 335 à 340.
      • Portée d'attaque réduite à 500 au lieu de 550.
    V6.11
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Visions maléfiques
      • Correction de bug : les créatures du Néant ne sont plus confuses si une cible affectée par les visions maléfiques entre dans les broussailles.
    V6.10
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Changement de vide
      • Le temps de recharge est passé à 30 / 18 / 10 / 6 (selon le niveau) secondes au lieu de 23 à 6 (selon le niveau).
      • L'indicateur de temps de recharge est désormais également affiché sur la barre de buff.
      • Correction d'un bug: Malzahar (Ligue des Légendes) L'aura de Frozen Heart ne l'éclate plus.
    Correctif du 9 mai
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Le coût en mana est passé de 80 à 60 à tous les rangs.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide
      • Coût en mana augmenté de 80 à 60.
      • Dégâts contre les monstres réduits à 50 % au lieu de 75.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Dégâts de base réduits à 5 / 7 / 9% de la santé maximale de la cible au lieu de 6 / 8 / 10.
    V6.9
    • Général:
      • Nouvelle illustration splash pour Malzahar (Ligue des Légendes) Malzahar d'origine.
      • Nouvelles icônes de capacité
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Vide Shift - Nouveau Inné
      • Si Malzahar n'a pas subi de dégâts ni été affecté par le contrôle des foules au cours des 23 à 6 dernières secondes (selon le niveau), il disparaît progressivement, ce qui persiste pendant 1 seconde après avoir subi des dégâts ou bloqué un effet de contrôle des foules. Lorsqu'il est éliminé, Malzahar est immunisé contre les effets de contrôle des foules et subit 90 % de dégâts en moins. Les dégâts des serviteurs n'interagissent pas avec Void Shift.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du vide
      • Dégâts de base réduits à 70 / 110 / 150 / 190 / 230 au lieu de 80 / 135 / 190 / 245 / 300.
      • Ratio AP réduit à (+ 70% AP) au lieu de (+ 80% AP)
      • Durée du silence réduite à 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes au lieu de 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3.
      • Temps de recharge réduit à 6 secondes au lieu de 9.
      • Coût en mana réduit à 60 à tous les rangs au lieu de 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Essaim du Vide - Nouveau W
      • Malzahar engendre un Malzahar (Ligue des Légendes) Néant à l'emplacement cible, qui dure 12 secondes. La première fois qu'un Néant attaque un champion ou un grand monstre, ou aide à tuer une unité, Malzahar engendre un Néant supplémentaire avec la même durée restante qui peut à son tour engendrer un Néant supplémentaire. Cela ne peut pas se produire s'il reste moins de 4 secondes. Lorsque trois Voidling ou plus sont actifs, ils gagnent tous 50% de vitesse d'attaque supplémentaire.
      • Les êtres du Néant infligent 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40 % de dégâts physiques AD plus 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 10 % AP) de dégâts magiques supplémentaires. Les dégâts sont réduits à 75 % contre les monstres et augmentés à 300 % contre les serviteurs en dessous de 25 % de leur santé maximale.
      • Les Voidlings gagneront 100% de vitesse de déplacement bonus vers les cibles prioritaires (indiquées par †)
      • Priorité d'attaque
        1. Cible de Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
        2. Champions ennemis touchés par Malzahar (Ligue des Légendes) Zone nulle †
        3. Ennemis touchés par Malzahar (Ligue des Légendes) Malefic Visions (priorisant les champions sur les serviteurs) †
        4. La cible la plus proche
        • Supprimé : priorité de la cible d'attaque automatique de Malzahar
      • Supprimé : gamme de laisses
      • Coût : 60 manas
      • Temps de recharge : 20/19/18/17/16 secondes
      • Gamme: 450
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Visions maléfiques
      • Dégâts de base réduits de 80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu de 80 / 140 / 200 / 260 / 320.
      • Ratio AP réduit à (+ 70% AP) au lieu de (+ 80% AP)
      • Coût en mana réduit à 60 / 70 / 80 / 90 / 100 au lieu de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
      • Le remboursement a été modifié à 2% de mana maximum du 10 / 14 / 18 / 22 / 26.
      • Nouvel effet : infliger des dégâts à une cible avec Malzahar (Ligue des Légendes) Appel du Vide ou Malzahar (Ligue des Légendes) Nether Grasp actualisera la durée des visions maléfiques.
    • Malzahar (Ligue des Légendes) Emprise du Néant
      • Nouvel effet : une zone nulle est créée sur le sol sous la cible de Malzahar, qui persiste pendant 5 secondes.
      • Supprimé : 250 / 400 / 550 (+ 130% AP) dégâts
      • Nouvel effet : la cible de Malzahar et tous ceux qui se trouvent dans la zone nulle subissent des dégâts de 6 / 8 / 10 % (+ 1.5 % tous les 100 PA) de la santé maximale de la cible chaque seconde.

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