Malzahar est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierChangement de vide
Inné: Malzahar gains immunité au contrôle des foules et 90% réduction des dégâts, persistant pendant 0.25 seconde après avoir pris non- dommages de sbire ou annuler un effet de contrôle des foules.
Vide Shift's le temps de recharge s'actualise à chaque fois Malzahar prend non- dommages de sbire ou est affecté par un effet de contrôle des foules et se réinitialise lors de la réapparition.
- Cacher
- Détails
Information
- Void Shift ne résistera pas aux alliés contrôle des foules et ne le désactivera pas non plus.
- Void Shift n'atténuera pas vrais dégâts, mais le buff sera toujours consommé.
- Il ne se désactive pas contre le Obélisque du Nexus.
- Les boucliers auront la priorité sur Void Shift, mais le buff sera toujours consommé (ne réduit pas les dégâts infligés). Void Shift se déclenche même si le bouclier annule entièrement les dégâts.
- Toutefois, si Malzahar possède de bouclier contre les sorts et le bouclier atténue complètement les dégâts, Void Shift ne se déclenche pas. (note) Les dégâts subis doivent provenir d'un effet qui ne peut pas être annulé par les boucliers anti-sorts.
- Les boucliers contre les sorts ont la priorité sur Void Shift. Si la capacité hostile déclenchante ne contient pas de effet de contrôle des foules, Void Shift et le bouclier anti-sorts se brisent simultanément.
- Étant donné que les boucliers anti-sorts ont préséance sur Void Shift, appliqués contrôle des foules à partir d'effets qui ne peuvent pas être bloqués par des boucliers anti-sorts (c'est-à-dire Wall of Pain) ignorera également Void Shift malgré son immunité au contrôle des foules. L'effet ne doit pas endommager Malzahar pour que cet événement ait lieu.
- Void Shift ne se désactivera pas spécifiquement si Malzahar mange Honeyfruit ou se trouve dans une zone hostile Aura passive de Frozen Heart.
- Void Shift empêchera Chum les eaux de s'attacher à lui.
Appel du vide
Actif: Malzahar ouvre deux portails vers le vide à l'emplacement cible qui sont chacun à 200 unités l'un de l'autre perpendiculairement à son orientation, accordant vue de la zone entre les deux. Après 0.4 seconde, tous les ennemis entre les portails subissent des dégâts magiques et réduit au silence pendant une durée.
Dégâts magiques : 70 / 105 / 140 /175 / 210 (+ 55% AP) Durée du silence : 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 /2 |
- Cacher
- Détails
Information
- Aucune note supplémentaire.
Essaim du Vide
Passif: Malzahar gagne un cumul de Zz'Rot Swarm lorsqu'il lance une autre capacité, jusqu'à un maximum de 2.
Actif: Malzahar consomme tous les cumuls de Zz'Rot Swarm et, après un délai de 0.5 seconde, invoque un Néant à l'emplacement cible. Des êtres du Vide supplémentaires sont ensuite invoqués pour chaque pile de Zz'Rot Swarm consommée.
Durée du Néant : 8 / 8 / 9 / 9 / 10 |
Les créatures du Néant infligent des dégâts magiques avec leurs attaques. Les créatures du Néant infligent 50 % de dégâts en moins aux monstres épiques et 200 % de dégâts en plus à l'ennemi serviteurs infectés par Visions Maléfiques.
Dégâts magiques : 5 − 64.5 (selon le niveau) (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) (+ 40 % prime AD) (+ 20% PA) |
- Cacher
- Détails
Information
- Malzahar perd toutes les charges à sa mort.
- Les cumuls de Zz'Rot Swarm sont obtenus par lancement et non par activation de capacité. Par exemple, si Maléfique Visions est lancé et la capacité s'annule dans certaines circonstances, une pile Zz'Rot Swarm sera toujours accordée malgré l'échec de la capacité à se terminer.
Visions maléfiques
Actif: Malzahar infecte l'esprit de l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant 4 secondes, qui se rafraîchissent en les blessant avec Appel du Vide ou Emprise du Néant.
Total des dommages Magic: 80/115/150/185/220 (+ 80% PA) de dégâts magiques par Tick: 10 / 14.375 / 18.75 / 23.125 / 27.5 (+ 10% PA) |
Si la cible meurt alors qu'elle est infectée, elle répand des visions maléfiques sur l'ennemi le plus proche et Malzahar Restaure 2% de sa maximales mana.
- Cacher
- Détails
Information
- Si la cible devient impossible à cibler, meurt ou Malzahar perd vue d'eux pendant le temps d'incantation, Malefic Vision annule mais son temps de recharge et le mana est remboursé.
Emprise du Néant
Actif: Malzahar forme un attacher entre lui et l'ennemi cible champion, les abattre. Malzahar puis canaux jusqu'à 2.5 secondes, supprimer et révélant la cible et lui infligeant des dégâts magiques toutes les 0.25 secondes, se révélant dans le processus.
Dégâts magiques totaux : 125 / 200 / 275 (+80% AP)Dégâts par tick:12.5 / 20 / 27.5 (+8% AP) |
Malzahar continuera à canaliser tant que l'attache n'est pas rompue, même si la suppression est supprimée.
Une zone nulle est ouverte sous l'emplacement de la cible au moment de l'incantation qui dure 5 secondes, infligeant des dégâts magiques toutes les 0.5 secondes à tous les ennemis à l'intérieur, plafonné à 120 par tick contre serviteurs et monstres.
Dégâts magiques totaux : 10 / 15 / 20% (+ 2.5% par 100 AP) de la cible maximales Dégâts de santé par tick:1 / 1.5 / 2% (+ 0.25% par 100 AP) de la cible maximales santé |
La zone nulle persistera même si le canal est interrompu.
- Cacher
- Détails
Information
- Applique dommages persistants pour l'attache et dégâts de zone persistants aux ennemis dans la zone nulle.
- L'attache ne se brisera pas si la cible entre dans un état zombie ou entre résurrection.
- Enlever le la suppression supprimera également le révéler.
- Nether Grasp et Null Zone comptent comme deux capacités différentes pour des effets tels que Électrocuter.
- Malzahar se place au sol et interrompt déplacements l'affectant au démarrage du canal.
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Malzahar is canalisation :
Type | Channel | |
---|---|---|
Attaquer | Désactivé si vous attaquez la cible Nether Grasp. Sinon, s'interrompt après 0.5 seconde de canalisation. | |
Capacités | interruptions | |
Mouvement | Désactivé pendant les 0.5 premières secondes. Interrompt ensuite. | |
Articles | Utilisable | Le chant de bataille de Shurelya Turbo Chemtank Lame fantôme de Youmuu Plaque de pierre gargouille Le présage de Randuin |
Hors Ligne | Ceinture de fusées Hextech | |
Interrompu par | Tous les éléments actifs non spécifiés ci-dessus interruption | |
Consommables | Utilisable | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier |
Hors Ligne | S. O. | |
Interrompu par | Flash téléportation Rappeler | |
Interrompu par |
Animaux
Type de commande | Donne la priorité à l'attaque La cible et les ennemis de Nether Grasp (les champions ont une priorité plus élevée que les serviteurs) infectés par Malefic Visions, ou la cible la plus proche. |
---|---|
Type de cible | Minion, ne compte pas dans le score de suivi des éliminations de minions |
Effets à l'impact | Les attaques peuvent être atténuées par Counter Strike, Refuge de l'Esprit, et Aveugle, ainsi que arrêté par Désarmer. |
Effets de sort | Applique les effets des sorts comme dégâts de zone. |
CapacitésVoid EssenceLe Vide inflige 3 fois plus de dégâts à les serviteurs et la moitié des dégâts contre monstres épiques. |
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.14- Statistiques
- Santé de base réduite à 510 au lieu de 537.
- Appel du vide
- Ratio AP réduit à 55% AP au lieu de 65% AP.
- Hextech Malzahar
- Correction de bug : le frapper déclenche des sons plus métalliques.
- Brise-monde Malzahar
- Appel du vide
- Correction de bug : correction d'un bug SFX où la partie initiale de la capacité ne pouvait pas être entendue s'il lançait la capacité de Brouillard de guerre.
- Appel du vide
- Général:
- Effets visuels mis à jour.
- Nouveaux missiles d'attaque de base et effets de frappe.
- Changement de vide
- Une partie du bruit du bouclier a été réduite. Rendu un peu plus brillant pour correspondre à d'autres boucliers anti-sorts.
- Appel du vide
- Nouvel indicateur de quickcast pour mieux représenter sa hitbox réelle. Nouveaux effets de missile et de frappe.
- Essaim du Vide
- Nouveaux effets d'apparition et attaques de base.
- Visions maléfiques
- Nouvel effet de debuff et effet de rayon lorsque le debuff se propage à d'autres ennemis.
- Emprise du Néant
- Nouveaux effets de faisceau, de frappe et d'AoE, y compris un pool plus thématique.
- Jour de neige Malzahar
- Appel du vide
- Nouveau VFX boule de neige.
- Appel du vide
- Bataille Boss Malzahar
- Appel du vide
- Mise à jour pour faire pivoter les vaisseaux spatiaux pour mieux correspondre à la hitbox.
- Appel du vide
- Hextech Malzahar
- Appel du vide
- Mise à jour pour afficher la hitbox plus clairement.
- Appel du vide
- Brise-monde Malzahar
- Appel du vide
- Mise à jour pour afficher la hitbox plus clairement.
- Appel du vide
- Essaim du Vide
- Correction d'un bug : les Voidlings se déclenchent désormais correctement Bande Manaflow.
- Visions maléfiques
- Correction de bug : le debuff s'étend désormais correctement sur la cible la plus proche, même après avoir tué un zombie Sion pendant l'effet de la capacité.
- Essaim du Vide
- Les cumuls d'essaim de collecte ont été renommés en essaim de Zz'Rot.
- Emprise du Néant
- Correction de bug : ajoute désormais un marqueur révélé à la cible, y compris les cibles furtives.
- Jour de neige Malzahar
- Correction de bug : l'aura des buffs suit désormais correctement le modèle lors de certaines animations.
- Vides
- Nouvel effet : déclenche désormais les effets déclenchés par les familiers (c'est-à-dire les effets d'impact de capacité). Il est également classé parmi les attaques de base.
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 375 à 300.
- Croissance de mana réduite à 27.5 au lieu de 55.
- Régénération de base du mana augmentée à 8 au lieu de 6.
- Appel du vide
- Correction de bug : les effets visuels ne clignotent plus.
- Bataille Boss Malzahar
- Correction de bug : les effets visuels de rappel ont été restaurés.
- Appel du vide
- Ratio AP réduit à 65% AP au lieu de 80% AP.
- Visions maléfiques
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Emprise du Néant
- Temps de recharge augmenté à 140/110/80 secondes au lieu de 120/100/80.
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Bataille Boss Malzahar
- Essaim du Vide
- Correction de bug : les SFX ont été atténués et sont désormais moins bruyants.
- Visions maléfiques
- Correction de bug : les SFX ont été atténués et sont désormais moins bruyants.
- Essaim du Vide
- Emprise du Néant
- Dégâts de base réduits à 125 / 200 / 275 au lieu de 125 / 225 / 325.
- Ratio AP réduit à 80% AP au lieu de 110% AP.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 537 au lieu de 525.
- La croissance de la santé est passée de 87 à 75.
- Essaim du Vide
- Correction d'un bug : les effets visuels d'attaque à l'impact ne manquent plus aux Voidlings.
- Changement de vide
- Correction de bug : bloque désormais correctement Fizz's Chum les eaux.
- Bataille Boss Malzahar
- Correction de bug : l'animation d'attaque automatique n'est plus plus rapide que celle de son modèle de base.
- Changement de vide
- Correction de bug : la superposition violette ne se cache plus de Malzahar skins lorsque Void Shift est actif.
- Appel du vide
- Dégâts de base réduits à 70 / 105 / 140 / 175 / 210 au lieu de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Emprise du Néant
- Dégâts de la base du faisceau réduits à 125 / 225 / 325 au lieu de 125 / 250 / 375.
- Ratio AP du faisceau réduit à 110% AP au lieu de 115% AP.
- Correction d'un bug: Ceinture Quicksilver et Cimeterre mercuriel ne purge désormais correctement que la partie de suppression de Nether Emprise. Les dommages du faisceau continueront à s'accumuler tant que de Malzahar la cible reste dans une plage de 1250.
- Appel du vide
- Temps d'incantation réduit à 0.25 seconde au lieu de 0.5.
- Nouvel effet : dispose désormais d'un délai post-lancement de 0.4 seconde avant le déclenchement.
- Ratio AP augmenté à 80% AP au lieu de 70% AP.
- Essaim du Vide
- Coût en mana augmenté à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 au lieu de 40 à tous les rangs.
- Supprimé : système de charge. A désormais un temps de recharge standard.
- Temps de recharge réduit à 8 secondes à tous les rangs au lieu de 20 / 19 / 18 / 17 / 16.
- Nouvel effet : Malzahar gagne une charge de Gathering Swarm lorsqu'il lance une autre capacité, jusqu'à un maximum de 2 charges. Malzahar invoque un Néant, plus un Néant supplémentaire par pile d'Essaim rassembleur, jusqu'à un maximum de 3 Néant par lancer.
- Supprimé : les Vidés ne peuvent plus faire apparaître de Voidlings supplémentaires.
- Portée d'incantation réduite à 150 au lieu de 450.
- Supprimé : les créatures du Néant tuées augmentent la statistique de sbire tué.
- Statistiques des nécropoles :
- Les dégâts d'attaque infligés sont passés à 5 - 64.5 (en fonction du niveau) à tous les rangs au lieu de 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+ 40 % prime À).
- Les dégâts magiques bonus infligés ont été modifiés à 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+ 40 % prime AD) (+ 20% AP) à partir de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 20% AP).
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 2% au lieu de 0%.
- Vitesse d'attaque augmentée de 0.665 à 0.891 (selon le niveau) au lieu de 0.665 à tous les niveaux.
- Les deux composants de l'attaque infligent des dégâts magiques provenant des dégâts d'attaque infligés sous forme de dégâts physiques et des dégâts supplémentaires infligés sous forme de dégâts magiques.
- Durée réduite à 8/8/9/9/10 secondes au lieu de 12 à tous les rangs.
- Santé augmentée à 65 - 201 (en fonction du niveau) au lieu de 3 (avec des dégâts modifiés).
- L'armure est passée de 16 à 50 à 30 (selon le niveau) à tous les niveaux.
- Résistance magique réduite à 8 - 25 (en fonction du niveau) au lieu de 50 à tous les niveaux.
- Nouvel effet : les attaques de base des champions et des tourelles tuent instantanément les Voidlings. Tous les autres dégâts seront normalement réduits par l'armure et la résistance magique.
- Récompense en or réduite à 2 de 5.
- Vitesse de déplacement réduite de 400 à 451.
- Supprimé : Gagner 100 % prime vitesse de déplacement lors de la course vers des cibles prioritaires.
- Supprimé : vitesse de déplacement réduite par la distance de Malzahar.
- Supprimé : infligeant 50 % de dégâts réduits aux monstres.
- Nouvel effet : inflige désormais 50 % de dégâts réduits à épique monstres.
- Visions maléfiques
- Ratio AP augmenté à 80% AP au lieu de 70% AP.
- Emprise du Néant
- Nouvel effet : L'attaque de faisceau vers la cible principale inflige désormais 125 / 250 / 375 (+ 115% AP) sur la durée.
- Le ratio de santé maximum de la cible est réduit à 10 / 15 / 20 % de celui de la cible maximales santé de 25 / 35 / 45% de la cible maximales santé.
- Le ratio maximum de points de vie de la cible a été réduit à 2.5% par 100 AP au lieu de 7.5% par 100 AP.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Statistiques
- Armure de base réduite à 18 au lieu de 20.
- Essaim du Vide
- Santé du Néant réduite à 2 au lieu de 3.
- Prime du néant réduite à 5 de 10.
- Essaim du Vide
- Correction d'un bug : le vol de vie ne s'applique plus lorsque vous frappez des vides.
- Essaim du Vide
- Nouvel effet : les créatures du néant apparaissent désormais 0.35 seconde après l'incantation.
- Nouvel effet : a désormais un temps de recharge de 1 seconde entre 2 lancers.
- Nouvel effet : au-delà de 600 distances, les créatures du Vide se déplacent 10 % plus lentement pour chaque tranche de 100 distances supplémentaires dont elles s'éloignent. Malzahar.
- Essaim du Vide
- Correction de bug : les créatures du Néant subissent désormais correctement les dégâts de plusieurs types de dégâts qui ne fonctionnaient pas correctement.
- Essaim du Vide
- Coût en mana réduit à 40 au lieu de 80.
- Nouvel effet : utilise désormais un système de stock et peut contenir jusqu'à deux charges. Le temps de recharge actuel est désormais le temps de recharge.
- La santé du Néant est passée à 3 par rapport à sa valeur actuelle (qui était probablement de 200 + (50 × niveau)).
- Dégâts physiques changés en 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+ 40% prime J.-C.) à partir de 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40 % de notre ère.
- Ratio AP augmenté à 20% AP au lieu de 10% AP.
- Néant ayant la capacité d'engendrer d'autres Néant après le lancement du Z réduit à 3 secondes au lieu de 8.
- Supprimé : générez un Vide supplémentaire si un Vide aide à tuer une unité.
- Nouvel effet : 200% prime dommages aux serviteurs affectés par Visions Maléfiques.
- Supprimé : 200 % prime dégâts aux serviteurs en dessous de 20% de leur santé.
- Supprimé : 50 % prime vitesse d'attaque lorsque l'essaim a au moins 3 Voidlings.
- Nouvel effet : les êtres du Néant ne gagnent désormais plus de vitesse de déplacement supplémentaire vers les cibles prioritaires que s'ils sont à moins de 600 unités de Malzahar.
- Changement de vide
- Temps de recharge augmenté à 30 / 24 / 18 / 12 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 30 / 18 / 10 / 6 (en fonction du niveau).
- Attardez-vous après avoir subi des dégâts ou bloqué un effet de contrôle de foule réduit à 0.25 seconde au lieu de 1.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement réduite de 335 à 340.
- Portée d'attaque réduite à 500 au lieu de 550.
- Visions maléfiques
- Correction de bug : les créatures du Néant ne sont plus confuses si une cible affectée par les visions maléfiques entre dans les broussailles.
- Changement de vide
- Le temps de recharge est passé à 30 / 18 / 10 / 6 (selon le niveau) secondes au lieu de 23 à 6 (selon le niveau).
- L'indicateur de temps de recharge est désormais également affiché sur la barre de buff.
- Correction d'un bug: L'aura de Frozen Heart ne l'éclate plus.
- Appel du vide
- Le coût en mana est passé de 80 à 60 à tous les rangs.
- Essaim du Vide
- Coût en mana augmenté de 80 à 60.
- Dégâts contre les monstres réduits à 50 % au lieu de 75.
- Emprise du Néant
- Dégâts de base réduits à 5 / 7 / 9% de la santé maximale de la cible au lieu de 6 / 8 / 10.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Malzahar d'origine.
- Nouvelles icônes de capacité
- Vide Shift - Nouveau Inné
- Si Malzahar n'a pas subi de dégâts ni été affecté par le contrôle des foules au cours des 23 à 6 dernières secondes (selon le niveau), il disparaît progressivement, ce qui persiste pendant 1 seconde après avoir subi des dégâts ou bloqué un effet de contrôle des foules. Lorsqu'il est éliminé, Malzahar est immunisé contre les effets de contrôle des foules et subit 90 % de dégâts en moins. Les dégâts des serviteurs n'interagissent pas avec Void Shift.
- Appel du vide
- Dégâts de base réduits à 70 / 110 / 150 / 190 / 230 au lieu de 80 / 135 / 190 / 245 / 300.
- Ratio AP réduit à (+ 70% AP) au lieu de (+ 80% AP)
- Durée du silence réduite à 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes au lieu de 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3.
- Temps de recharge réduit à 6 secondes au lieu de 9.
- Coût en mana réduit à 60 à tous les rangs au lieu de 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
- Essaim du Vide - Nouveau W
- Malzahar engendre un Néant à l'emplacement cible, qui dure 12 secondes. La première fois qu'un Néant attaque un champion ou un grand monstre, ou aide à tuer une unité, Malzahar engendre un Néant supplémentaire avec la même durée restante qui peut à son tour engendrer un Néant supplémentaire. Cela ne peut pas se produire s'il reste moins de 4 secondes. Lorsque trois Voidling ou plus sont actifs, ils gagnent tous 50% de vitesse d'attaque supplémentaire.
- Les êtres du Néant infligent 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40 % de dégâts physiques AD plus 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 10 % AP) de dégâts magiques supplémentaires. Les dégâts sont réduits à 75 % contre les monstres et augmentés à 300 % contre les serviteurs en dessous de 25 % de leur santé maximale.
- Les Voidlings gagneront 100% de vitesse de déplacement bonus vers les cibles prioritaires (indiquées par †)
- Priorité d'attaque
- Cible de Emprise du Néant †
- Champions ennemis touchés par Zone nulle †
- Ennemis touchés par Malefic Visions (priorisant les champions sur les serviteurs) †
- La cible la plus proche
- Supprimé : priorité de la cible d'attaque automatique de Malzahar
- Supprimé : gamme de laisses
- Coût : 60 manas
- Temps de recharge : 20/19/18/17/16 secondes
- Gamme: 450
- Visions maléfiques
- Dégâts de base réduits de 80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu de 80 / 140 / 200 / 260 / 320.
- Ratio AP réduit à (+ 70% AP) au lieu de (+ 80% AP)
- Coût en mana réduit à 60 / 70 / 80 / 90 / 100 au lieu de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- Le remboursement a été modifié à 2% de mana maximum du 10 / 14 / 18 / 22 / 26.
- Nouvel effet : infliger des dégâts à une cible avec Appel du Vide ou Nether Grasp actualisera la durée des visions maléfiques.
- Emprise du Néant
- Nouvel effet : une zone nulle est créée sur le sol sous la cible de Malzahar, qui persiste pendant 5 secondes.
- Supprimé : 250 / 400 / 550 (+ 130% AP) dégâts
- Nouvel effet : la cible de Malzahar et tous ceux qui se trouvent dans la zone nulle subissent des dégâts de 6 / 8 / 10 % (+ 1.5 % tous les 100 PA) de la santé maximale de la cible chaque seconde.
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil de Malzahar sur LeagueOfLegends.com
Champions annulés |
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