- Réglez 4.5
- Réglez 2
Synergy
Divine | |
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Syphoner | |
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Trivia
- Nasus apparaît comme Gardien lunaire Nasus au lieu de Nasus d'origine en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine divine dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Flétrir.
Synergy
Clair | |
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Gardien | |
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Trivia
- Nasus apparaît comme Gardien lunaire Nasus au lieu de Nasus d'origine en raison de la peau qui convient le mieux à la Elément lumineux dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Fury of the Sands et a été renommé en Fureur de l'aube pour mieux s'adapter à son Élément lumineux.
Historique des correctifs
V11.9 - Désactivé- Désactivé en raison de l'ensemble 5.
- Dégâts de capacité augmentés à 350 / 550 / 850 au lieu de 350 / 550 / 750.
- Mana maximum réduit à 70 au lieu de 80.
- Mana maximum augmenté de 80 à 60.
- Résistance magique de base réduite à 40 au lieu de 50.
- Dégâts de capacité réduits à 350 / 550 / 750 au lieu de 400 / 600 / 850.
- Gardien lunaire Nasus
- Niveau 1 Divine Syphoner.
- Actif - Wither: Wither l'ennemi avec le pourcentage de santé le plus élevé, infligeant 400 / 600 / 850 (× AP) dégâts magiques sur 5 secondes, et ralentissant leur vitesse d'attaque et leur vitesse de déplacement de 50% pendant la durée.
- Désactivé en raison de l'ensemble 3.
- Les dégâts de capacité par seconde sont passés à 50/70/90 au lieu de 35/70/105.
- La santé du bonus de capacité a été modifiée à 250 / 400 / 550 au lieu de 200 / 400 / 600.
- Gardien lunaire Nasus
- Niveau 1 Clair Directeur.
- Actif - Fureur de l'aube : s'entoure de lumière pendant 7 secondes, gagnant 200 / 400 / 600 maximales santé et inflige 35/70/105 pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents.
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