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    Pierres révélatrices : Gambit du roi

    Pour les objets de l'histoire, voir Tellstones.
    " Les joueurs se concentrent sur les pierres. Les champions se concentrent sur leurs adversaires.
    Pierres révélatrices : Gambit du roi

    Pierres révélatrices : Gambit du roiou Pierres révélatrices, est un jeu de table développé par Riot Games Le jeu inoubliable de bluff, de stratégie et de souvenir du monde de Runeterra. Pour gagner, vous devrez vous concentrer sur le jeu du joueur, pas sur le jeu. En savoir plus sur sa page d'accueil.



    Contenu

    gameplay

    Préparation

    Tellstones: King's Gambit se joue avec un ensemble de sept pierres, chacune portant un symbole unique. Le premier joueur à marquer trois points remporte la partie. Pour commencer, disposez le tapis de jeu horizontalement entre les deux joueurs. Pendant le jeu, cela sera connu sous le nom de Ligne. Placez les sept pierres face visible à côté du tapis de jeu, afin que les deux joueurs puissent voir clairement tous les symboles. C'est ce qu'on appelle la piscine.


    Chaque joueur prend alors un jeton de score et le place à côté du tapis de jeu. Sélectionnez au hasard une pierre dans la réserve et placez-la face visible au milieu de la ligne. Déterminez maintenant qui prendra le premier tour. À son tour, chaque joueur effectue l'une des six actions pour soit manipuler la ligne, soit essayer de marquer des points. Lorsque vous avez terminé l'action choisie, c'est au tour de votre adversaire d'agir.


    Actions

    Pierres révélatrices : Gambit du roi

    Pour marquer des points, vous pouvez soit défier, soit vous vanter. Lorsqu'un joueur marque son premier point, il place son jeton de score de son côté du tapis de jeu et l'utilise pour suivre son total. Le premier joueur à marquer trois points remporte la partie.

    Lieu de traitement
    • Pointez une pierre dans la piscine et dites à votre adversaire où la placer sur la ligne. La nouvelle pierre doit être placée face visible, à gauche ou à droite des pierres déjà en jeu.
    Cacher
    • Pointez une pierre face visible sur la ligne et dites à votre adversaire de la retourner face cachée. La pierre ne change pas de position sur la Ligne.
    Échanger
    • Pointez sur deux pierres quelconques sur la ligne (face visible, face cachée ou une de chaque) et dites à votre adversaire d'échanger ses positions. Les pierres restent face visible ou face cachée, même après avoir changé de position.
    Peek
    • Sans montrer votre adversaire, regardez le symbole sur n'importe quelle pierre face cachée sur la ligne, puis remettez-la à la même position. Cependant, si votre adversaire a marqué un point lors de son dernier tour ou de votre dernier tour, vous pouvez à la place jeter un œil à jusqu'à trois pierres face cachée, dans l'ordre de votre choix.
    Défi
    • Pointez une pierre face cachée sur la ligne et dites à votre adversaire : « Je vous mets au défi de nommer cette pierre ». Votre adversaire doit alors essayer de le faire. Une fois qu'ils ont donné leur réponse, ils retournent cette pierre face visible.
    • S'ils ont deviné correctement, ils marquent un point, sinon vous marquez un point. Dans tous les cas, la pierre reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit à nouveau retournée lors d'une action Cacher suivante.
    Se vanter
    • Si vous pensez pouvoir nommer toutes les pierres face cachée sur la ligne, vous dites à votre adversaire : « Je connais tous les symboles cachés. Votre adversaire a alors trois options :
    1. Ils disent : « Je vous crois, vous avez raison. (Vous marquez un point)
    2. Ils disent : « Je ne vous crois pas, prouvez-le. (Vous devez nommer puis retourner chaque pierre face cachée, dans l'ordre de votre choix)
    3. Ils disent : "Je m'en fiche, je les connais aussi." (Votre adversaire a volé votre Boast ! Vous devez maintenant choisir entre l'option 1 et 2, au lieu d'eux)
    • Si un joueur nomme correctement toutes les pierres face cachée sur la ligne pendant une vantardise, il gagne immédiatement la partie, quel que soit le nombre de points marqués. Cependant, s'ils ne parviennent pas à nommer correctement ne serait-ce qu'une seule pierre, ils perdent la partie immédiatement.

    Des règles non écrites

    Pierres révélatrices : Gambit du roi

    Les joueurs demaciens expérimentés de Tellstones apprécient souvent un peu de sport supplémentaire lors des actions de manipulation d'un adversaire. Avec bonne humeur et bravade, ils pourraient tromper leur adversaire en louant haut et fort les sages décisions tactiques prises, ou appeler les noms de symboles aléatoires, ou même essayer d'entamer une conversation sur la météo ou les événements récents à la cour royale.



    Indépendamment de ce que votre adversaire pourrait dire, ce sont les pierres qu'il pointe ou ramasse que vous devriez essayer de vous rappeler. Le roi Santon Ier était réputé pour sa capacité à s'exprimer longuement sur une variété de sujets sans rapport, tout en mémorisant les mouvements des pierres...

    Bien que cela n'ait pas toujours été nécessairement le cas, l'équilibre et l'équité sont des idéaux bien respectés chez Demacia. Par conséquent, lors du démarrage d'un jeu, la pierre portant l'inscription The Scales est traditionnellement placée en premier.

    Puisque l'âge apporte souvent le don de la sagesse, il est également d'usage de laisser son aîné choisir d'aller en premier ou en deuxième.

    Pierres

    Bien qu'il puisse y avoir des variations locales, les symboles utilisés dans King's Gambit ont une grande importance culturelle au-delà du jeu lui-même. On dit parfois que les véritables intentions ou le tempérament d'un joueur peuvent affecter les pierres qu'il choisit… ou celles qu'il oublie.

    • La Couronne : S'asseoir sur le trône, c'est engager sa vie au service de chaque Demacien.
    • Le drapeau : Nous arborons fièrement nos couleurs. Nous ne cachons pas qui nous sommes, ni ce que nous défendons.
    • Le marteau : Symbolique de la fondation de notre nation, les perdus Pierres révélatrices : Gambit du roi Hammer of Orlon représente la force de l'objectif sur lequel le royaume a été construit.
    • Le chevalier : guerriers intrépides et destriers fidèles, ils ne se reposent pas tant que leur devoir n'est pas accompli et ne demandent aucune récompense.
    • La balance : Personne ne se tient au-dessus des lois de notre royaume, et notre justice sera absolue.
    • Le Bouclier : Les armées de Demacia ne se précipitent pas pour attaquer, mais pour se défendre.
    • L'épée : la vérité et l'illumination de la Pierres révélatrices : Gambit du roi La lame du protecteur chassera les ténèbres du cœur de nos ennemis.

    La ronde du roi

    Alors que King's Gambit est traditionnellement joué par deux joueurs, plus récemment une variante à quatre joueurs connue sous le nom de « King's Round » est devenue populaire dans les tavernes de la Grande Cité de Demacia.



    Deux paires de joueurs s'assoient alternativement autour de la table, et chacun dira toujours à l'adversaire à sa gauche immédiate comment manipuler la ligne.

    Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Comme il s'agit d'un effort conjoint, les coéquipiers peuvent discuter de tactiques ou de leur connaissance de la Ligne à tout moment. Cependant, ils doivent toujours parler assez ouvertement pour que tout le monde autour de la table puisse entendre.

    Pendant une action Peek, un joueur peut désigner son coéquipier pour qu'il regarde une pierre face cachée à la place. Si un adversaire vient de marquer un point, le joueur et son coéquipier peuvent regarder jusqu'à trois pierres, au total, entre eux.

    Les défis et les vantardises ciblent une équipe, mais l'adversaire à la gauche du joueur doit toujours déclarer comment il réagira. De même, les vantardises sont finalement complétées par des coéquipiers alternant d'avant en arrière, chacun nommant et retournant toute pierre face cachée restante.

    Variantes

    Il existe plusieurs variantes de Gambit du roi établi dans la tradition, y compris The King's Round.

    Pierres silencieuses

    : Le poids des attentes

    Les deux joueurs verrouillent leurs regards ensemble, ne s'interrompant que momentanément pour jeter un coup d'œil aux pierres lors de l'émission de commandes. Ils ne désignent pas de pierres et ne se parlent pas.

    Actions

    Lieu de traitement
    • Regard sur une pierre dans la piscine, l'adversaire choisit où placer la pierre sur la ligne. La nouvelle pierre doit être placée face visible, à gauche ou à droite des pierres déjà en jeu.
    Cacher
    • Jetez un œil à une pierre face visible sur la ligne, l'adversaire doit la retourner face cachée. La pierre ne change pas de position sur la Ligne.
    Échanger
    • Jetez un œil à deux pierres quelconques sur la ligne (face visible, face cachée ou une de chaque), regardez l'une puis l'autre. L'adversaire doit échanger les positions des deux pierres. Les pierres restent face visible ou face cachée, même après avoir changé de position.
    Peek
    • Sans montrer votre adversaire, regardez le symbole sur n'importe quelle pierre face cachée sur la ligne, puis remettez-la à la même position. Cependant, si votre adversaire a marqué un point lors de son dernier tour ou de votre dernier tour, vous pouvez à la place jeter un œil à jusqu'à trois pierres face cachée, dans l'ordre de votre choix.
    Défi
    • Jetez un coup d'œil à une pierre face cachée sur la Ligne, puis frappez une fois sur la table. Votre adversaire doit alors essayer de nommer correctement la pierre. Une fois qu'ils ont donné leur réponse, ils retournent cette pierre face visible.
    • S'ils ont deviné correctement, ils marquent un point, sinon vous marquez un point. Dans tous les cas, la pierre reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit à nouveau retournée lors d'une action Cacher suivante.
    Se vanter
    • Si vous pensez pouvoir nommer toutes les pierres face cachée sur la ligne, frappez deux fois sur la table. Votre adversaire a alors trois options :
    1. Ils frappent une fois sur la table. (Vous marquez un point)
    2. Ils balaient du regard la ligne de pierres. (Vous devez nommer puis retourner chaque pierre face cachée, dans l'ordre de votre choix)
    3. Ils frappent deux fois sur la table. (Votre adversaire a volé votre Boast ! Vous devez maintenant choisir entre l'option 1 et 2, au lieu d'eux)
    • Si un joueur nomme correctement toutes les pierres face cachée sur la ligne pendant une vantardise, il gagne immédiatement la partie, quel que soit le nombre de points marqués. Cependant, s'ils ne parviennent pas à nommer correctement ne serait-ce qu'une seule pierre, ils perdent la partie immédiatement.

    QFP

    Foire aux questions Quel genre de jeu est Tellstones : King's Gambit ?
    • Tellstones: King's Gambit est un jeu de table compétitif pour 2 joueurs, ou 2 équipes de 2 joueurs. Dans ce jeu rapide d'intelligence et de mémoire, vous direz à tour de rôle à votre adversaire de cacher, d'ajouter et de changer des pierres dans une ligne. Vous marquerez des points lorsque vous leur demanderez de nommer des pierres cachées et ils ne le pourront pas. Le jeu est conçu spécifiquement pour être transporté facilement et jouable n'importe où.
    Qu'y a-t-il dans la boite?
    • La boîte comprend 7 Tellstones uniques, un tapis de jeu en tissu, 2 compteurs de score, 2 cartes de référence de joueur, un livre de règles et une lettre du père de Cithria.
    Combien de temps faut-il à Tellstones : King's Gambit pour jouer ?
    • Une partie complète de Tellstones: King's Gambit prend 10 à 20 minutes. Enseigner le jeu à un nouveau joueur prend 5 à 10 minutes supplémentaires.
    Où puis-je acheter Tellstones : King's Gambit ?
    • Tellstones: King's Gambit est exclusivement disponible sur le Riot Games Merch Store.
    Combien coûte Tellstones : King's Gambit ?
    • Tellstones: King's Gambit coûte 30 $ US plus les frais d'expédition et de manutention (selon votre pays).
    Dans quelles langues Tellstones : King's Gambit est-il disponible ?
    • Tellstones: King's Gambit est disponible en anglais et en allemand. Cependant, vous pouvez télécharger une traduction des règles au format PDF dans une variété de langues ci-dessus. Ce jeu est indépendant de la langue une fois que vous en connaissez les règles.
    Que faire si une pièce est manquante ou endommagée lorsque je reçois mon exemplaire ?
    • Veuillez soumettre une demande à l'assistance aux joueurs de Riot Games.
    Suis-je autorisé à mentir dans Tellstones : King's Gambit ?
    • Excellente question ! Vous êtes libre d'appeler les pierres comme bon vous semble pendant la partie. Cependant, lorsque vous nommez des pierres cachées pendant les défis et les vantardises, vos réponses sont prises pour argent comptant. De plus, lorsque vous dites à votre adversaire de placer, cacher ou échanger des pierres à votre tour, vous devez physiquement indiquer de quelles pierres vous parlez.


    Pierres révélatrices : Gambit du roi

    Trivia

    • L'idéation du jeu a commencé lors d'un voyage à la Gen Con 2018[1].
    • La première source d'informations sur le jeu était via les demandes de marque de Riot, qui décrivent le jeu comme un jeu de société compétitif.[2]
    • Les informations sur Tellstones ont été extraites des données de l'environnement bêta public sous la forme d'astuces d'écran de chargement pour League of Legends lors du 10e anniversaire du jeu ou du cycle de correctifs V9.20.
      • Tellstones a été brièvement présenté lors des événements de diffusion en direct du 10e anniversaire de League of Legends.
    • Le livre de règles contient plusieurs œufs de Pâques cachés; dans la version numérique, ils ne sont visibles que si le fichier est ouvert dans certaines applications ou converti dans un autre format, dans la version physique, ils sont visibles lorsqu'ils sont placés sous une lumière noire. Les œufs de Pâques sont :
      • Symboles runiques.
      • Formes en spirale.
      • Une annotation mentionnant qu'Amigus est décédé de "causes naturelles" deux mois après son match avec Santon.
      • Une note sur la pierre Marteau, "J'ai trouvé Pierres révélatrices : Gambit du roi sa. Elle ne sait pas".
      • Pierres révélatrices : Gambit du roi Le message caché de Ryze sous la lettre du père de Cithria qui mentionne ses futurs voyages à Pierres révélatrices : Gambit du roi Bilgewater pour trouver les réponses sur les origines des Tellstones.

    Médias

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    • Pierres révélatrices : Gambit du roi Teaser Tellstones
    • Pierres révélatrices : Gambit du roi Variante des tellstones « King's Gambit »
    • Pierres révélatrices : Gambit du roi Tellstones: Couverture du livre de règles du Gambit du roi
    1/3

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    Voir aussi

    • Site officiel des pierres révélatrices
    • Le poids des attentes
    • Pierres révélatrices
    • Tellstones: King's Gambit (Vidéo)

    1. ↑ Tellstones: Tutoriel King's Gambit (League of Legends). (16 sept. 2020). reddit.com/r/jeux de société. Récupéré le 23 septembre 2020
    2. ↑ [Demande de marque de commerce Tellstones
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