Contenu
- 1 Puissance de capacité comme mise à l'échelle
- 1.1 Articles
- 1.2 runes
- 1.3 buffs neutres
- 2 Augmenter la puissance de la capacité
- 2.1 Articles
- 2.1.1 Objets passifs
- 2.1.2 Consommables
- 2.2 Capacités des champions
- 2.3 runes
- 2.4 buffs neutres
- 2.1 Articles
- 3 Puissance de capacité décroissante
- 3.1 Capacités des champions
- 4 Anecdotes
Puissance de capacité (AP) est une statistique qui augmente les effets de certains objets, capacités et runes. Ces effets reçoivent un bonus proportionnel à la puissance du champion. Par exemple, si un champion a 50 points de puissance et que l'un de ses sorts inflige 100 (+20% AP) de dégâts, les dégâts du sort sont de 110. Les descriptions de sorts dans le jeu n'indiquent pas ce pourcentage, elles montrent le bonus qui en résulte. . La description du sort dans cet exemple montrerait les dégâts du sort comme 100 (+10).
Chaque champion commence avec une puissance de 0, et les montées en niveau n'accordent pas de puissance supplémentaire.
Puissance de capacité peut être augmenté avec des objets, des capacités et des runes, il se cumule de manière additive, et chaque point bonus acquis affecte directement sa statistique.
Valeur en or
- ​​​Puissance de capacité a une valeur en or de 21.75 par point.
Puissance de capacité comme mise à l'échelle
De nombreuses capacités, objets et runes bénéficient de la puissance des capacités grâce à leurs ratios AP. Notez que la puissance ne s'applique pas toujours aux dégâts magiques ; Les ratios peuvent être attribués à n'importe quel type de dommage.
Les 22 champions suivants n'ont pas pouvoir de capacité ratios sur tout sur leurs capacités: aatrox, Akshan, Camille, Darius, Dr Monde, Draven, Nous sommes, Kalista, kayn, Parenté, Kled, Olaf, Pyke, Déchiré, Samira, Régler, Talon, Urgot, Vayne, Xayah, Yone, et Zed.
Articles
- Conduite cosmique
- Emberknife
- Gelée éternelle ( Hiver éternel)
- GrĂŞle
- Ceinture de fusée Hextech ( Aéropack amélioré)
- L'angoisse de Liandry ( Complainte de Liandry)
- Fléau des liches
- La tempĂŞte de Luden ( Eyeil de Luden)
- Dent de Nashor
- Moissonneur de nuit ( Soir)
- Pierre de garde vigilante
- La convergence de Zeke
Runes
- Jeu de jambes de la flotte
- Électrocuter
- Prédateur
- Dark Harvest
- Goût du sang
- Invocation d'Aery
- Comète des Arcanes
- Orbe d'annulation
- Tuteur
buffs neutres
- Ă‚me du dragon infernal
- Puissance infernale
- Ă‚me du dragon des montagnes
- Âme du dragon de l'océan
Augmentation de la puissance de capacité
Articles
Ce tableau est généré automatiquement en fonction des données de Module:ItemData/data.
Révision | Coût | Montant | Disponibilité |
---|---|---|---|
Feu follet d'Éther Feu follet d'Éther | 850 | 30 | Toutes les cartes |
Tome d'amplification Tome d'amplification | 435 | 20 | Toutes les cartes |
Bâton d'archange Bâton d'archange | 3000 | 65 | Toutes les cartes |
Encensoir ardent Encensoir ardent | 2300 | 60 | Toutes les cartes |
Miroir Ă bandeau Miroir Ă bandeau | 950 | 20 | Toutes les cartes |
Voile de banshee Voile de banshee | 2600 | 80 | Toutes les cartes |
Baguette de dynamitage Baguette de dynamitage | 850 | 40 | Toutes les cartes |
Joyau flétri Joyau flétri | 1250 | 25 | Toutes les cartes |
Rempart de la Montagne Rempart de la Montagne | 400 | 20 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Putrificateur Chemtech Putrificateur Chemtech | 2300 | 55 | Toutes les cartes |
Conduite cosmique Conduite cosmique | 3000 | 80 | Toutes les cartes |
Sceau noir Sceau noir | 350 | 15 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Étreinte démoniaque Étreinte démoniaque | 3000 | 70 | Toutes les cartes |
Anneau de Doran Anneau de Doran | 400 | 15 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Hiver Ă©ternel Hiver Ă©ternel | 3200 | 100 | Toutes les cartes |
Gelée éternelle Gelée éternelle | 3200 | 80 | Toutes les cartes |
Eyeil de Luden Eyeil de Luden | 3200 | 100 | Toutes les cartes |
Codex diabolique Codex diabolique | 900 | 35 | Toutes les cartes |
Croc de givre Croc de givre | 400 | 15 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Orbe de gardien Orbe de gardien | 950 | 40 | Abysse hurlant |
Alternateur Hextech Alternateur Hextech | 1050 | 40 | Toutes les cartes |
Ceinture de fusées Hextech Ceinture de fusées Hextech | 3200 | 90 | Toutes les cartes |
Focus Horizon Focus Horizon | 3000 | 115 | Toutes les cartes |
La malédiction d'Icathia La malédiction d'Icathia | 3200 | 100 | Toutes les cartes |
Mandat impérial Mandat impérial | 2500 | 40 | Toutes les cartes |
Lecture de sangsue Lecture de sangsue | 1300 | 20 | Toutes les cartes |
L'angoisse de Liandry L'angoisse de Liandry | 3200 | 80 | Toutes les cartes |
La complainte de Liandry La complainte de Liandry | 3200 | 110 | Toutes les cartes |
Fléau des liches Fléau des liches | 3000 | 75 | Toutes les cartes |
Chapitre perdu Chapitre perdu | 1300 | 40 | Toutes les cartes |
La tempĂŞte de Luden La tempĂŞte de Luden | 3200 | 80 | Toutes les cartes |
Voleur d'âmes de Mejai Voleur d'âmes de Mejai | 1600 | 20 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Renouvellement de pierre de lune Renouvellement de pierre de lune | 2500 | 40 | Toutes les cartes |
Morellonomicon Morellonomicon | 2500 | 80 | Toutes les cartes |
Dent de Nashor Dent de Nashor | 3000 | 100 | Toutes les cartes |
Tige inutilement grande Tige inutilement grande | 1250 | 60 | Toutes les cartes |
Moissonneuse de nuit Moissonneuse de nuit | 3200 | 90 | Toutes les cartes |
Orbe de l'oubli Orbe de l'oubli | 800 | 30 | Toutes les cartes |
Bonnet mortel de Rabadon Bonnet mortel de Rabadon | 3600 | 120 | Toutes les cartes |
Bouclier relique Bouclier relique | 400 | 5 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Failleur Failleur | 3200 | 80 | Toutes les cartes |
Sceptre de cristal de Rylai Sceptre de cristal de Rylai | 3000 | 90 | Toutes les cartes |
Siège de commandement Siège de commandement | 2500 | 70 | Toutes les cartes |
Garde-bras de chercheur Garde-bras de chercheur | 1000 | 20 | Toutes les cartes |
Etreinte de Seraph Etreinte de Seraph | 3000 | 65 | Toutes les cartes |
Éclat de vraie glace Éclat de vraie glace | 400 | 40 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Le chant de bataille de Shurelya Le chant de bataille de Shurelya | 2500 | 40 | Toutes les cartes |
Requiem de Shurelya Requiem de Shurelya | 2500 | 70 | Toutes les cartes |
Lame du voleur de sorts Lame du voleur de sorts | 400 | 8 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Bâton d'eau qui coule Bâton d'eau qui coule | 2300 | 50 | Toutes les cartes |
Starcaster Starcaster | 2500 | 70 | Toutes les cartes |
Boucle de Targon Boucle de Targon | 400 | 10 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Aéropack amélioré Aéropack amélioré | 3200 | 120 | Toutes les cartes |
Barrière verdoyante Barrière verdoyante | 1000 | 20 | Toutes les cartes |
Soir Soir | 3200 | 120 | Toutes les cartes |
Bâton du vide Bâton du vide | 2700 | 70 | Toutes les cartes |
Sablier de Zhonya Sablier de Zhonya | 2600 | 65 | Toutes les cartes |
Objets passifs
- Bâton d'archange
- Sceau noir
- Gelée éternelle ( Hiver éternel)
- Mandat impérial ( siège de commandement)
- Voleur d'âmes de Mejai
- Bonnet mortel de Rabadon
- Faiseur de failles ( la malédiction d'Icathia)
- Etreinte de Seraph
- Bâton d'eau qui coule
- Pierre de garde vigilante
Consommables
- Élixir de sorcellerie
Capacités de champion
- de chanté Potion de folie
- le seuil Damnation
- Veigar's Puissance maléfique phénoménale
- Vladimir Pacte cramoisi
- celui de Yuumi Toi et moi!
Runes
- Conquérant
- Collection de globe oculaire
- Poro fantĂ´me
- Protection des zombies
- Focalisation absolue
- Marche sur l'eau
- Rassemblement tempĂŞte
- Éclat de rune de force adaptative
buffs neutres
- La main du baron
- Puissance infernale
Diminution de la puissance de capacité
Capacités de champion
- Mordekaiser Royaume de la mort
Trivia
- La capacité avec le plus grand ratio AP est Annie's Invoquez Tibbers, avec un ratio AP maximum de (+ 615% AP) comptant l'incantation initiale de (+ 75% AP) et la cible subissant des dégâts des 45 ticks de Dégâts de l'aura de Tibbers ((+ 12% AP) par tick).
- Les deuxième et troisième rebonds de celle de Nami Ebb and Flow évolue de manière exponentielle, mais le faible ratio de base signifie qu'il ne battra pas les autres sorts à des niveaux normaux de PA.
Dernière mise à jour: 15 juillet 2021, mise à jour V11.14
- Ignorer Veigar, Battre, Rassemblement de la tempête, et Vladimir avec Emprise de l'immortel, Surcroissance, ou Prototype : Omnistone, la puissance la plus élevée atteignable par un champion de la Faille de l'invocateur est de niveau 18 Kassadin avec 1995.89051812 AP.
- Articles:
- Hiver Ă©ternel
- Etreinte de Seraph
- Bonnet mortel de Rabadon
- Voleur d'âmes de Mejai
- Focus Horizon
- Dent de Nashor
- Élixir de sorcellerie (consommé)
- Runes :
- Conquérant
- Focalisation absolue
- Marche sur l'eau
- 2 × Éclat de rune de force adaptative
- Autres buffs :
- Toi et moi!
- La main du baron
- 4 Ă— Puissance infernale
- Bâton d'eau qui coule
- Kassadin :
- Articles (avant Étreinte de Séraphin) = 100 + 15 × 5 + 120 + 145 + 115 + 100 + 65 = 720 PA
- Mana bonus de Seraph's Embrace = (( 1879 + 800 + 860) Ă— 1.17625) - 1879 = 2283.74875 XNUMX bonus de mana
- AP de l'étreinte du séraphin = 65 + (2283.74875 × 0.05) = 179.1874375 AP
- Articles (après Étreinte de Séraphin) = 100 + 15 × 5 + 120 + 145 + 115 + 100 + 179.1874375 = 834.1874375 PA
- Runes = 60 + 30 + 30 + 9 Ă— 2 = 138 PA
- buffs = 20 + 80 + 50 + 45 = 195 PA
- Multiplicateur AP = 1 + 0.35 + 0.2 + 0.16 = 1.71
- PA de Kassadin = (834.1874375 PA + 138 + 195) Ă— 1.71 = 1995.89051812 AP
- Articles (avant Étreinte de Séraphin) = 100 + 15 × 5 + 120 + 145 + 115 + 100 + 65 = 720 PA
Dernière mise à jour: 12 janvier 2021, mise à jour V11.1
- La puissance la plus élevée pouvant être atteinte par un champion de niveau 1 est 91.84 AP sur n'importe quel champion.
- Runes :
- Conquérant
- Focalisation absolue
- Marche sur l'eau
- 2 × Éclat de rune de force adaptative
- Articles:
- 1 Ă— Tome d'amplification
- Autres buffs :
- Toi et moi!
- Champion:
Offensive | Puissance de capacité · Dégâts d'attaque · Vitesse d'attaque · Chances de coup critique · Dégâts des coups critiques · Pénétration d'armure · La pénétration magique · Vol de vie · Omnivamp vampire physique · De vrais dégâts |
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Défensive | Pouvoir de guérison et de bouclier · Santé · Régénération de la santé · Armure · La resistance magique · Ténacité · Résistance lente |
utilitaire | Hâte de capacité · Énergie · Régénération d'énergie · Où · Régénération de mana |
Autre | Vivre · Génération d'or · Vitesse de mouvement · Autonomie |
Offensive | Puissance de capacité · Dégâts d'attaque · Vitesse d'attaque · Chances de coup critique · Dégâts des coups critiques · Pénétration d'armure · La pénétration magique · Vol de vie · Omnivamp vampire physique · De vrais dégâts |
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Défensive | Pouvoir de guérison et de bouclier · Santé · Régénération de la santé · Armure · La resistance magique · Ténacité · Résistance lente |
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