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    Rammus (Ligue des Légendes)

    Rammus (Ligue des Légendes)RammusRammus (Ligue des Légendes)Rammus (Ligue des Légendes)Rammus (Ligue des Légendes)Rammus (Ligue des Légendes)Rammus (Ligue des Légendes)Rammus (Ligue des Légendes)Rammus (Ligue des Légendes)Rammus (Ligue des Légendes) Rammus (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Rammus est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Coquille à pointes

    Rammus (Ligue des Légendes)

    Inné: Rammus' les attaques de base infligent 10 (+ 10% d'armure) prime dégâts magiques à l'impact, augmentés à 15 (+ 15% d'armure) pendant Rammus (Ligue des Légendes) Le Ball Curl défensif est actif.



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    Information
    • Spiked Shell s'applique aux structures.
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    Powerball

    Rammus (Ligue des Légendes)

    Actif: Rammus Rammus (Ligue des Légendes) canaux jusqu'à 6 secondes, rentrant dans une balle et commençant à rouler, gagnant 25% - 39.17% (basé sur le niveau) Rammus (Ligue des Légendes) prime vitesse de déplacement par seconde sur la durée, jusqu'à un maximum de 150% - 235% (basé sur le niveau). Powerball peut être refondu après 1 seconde pendant le canal, et le fait automatiquement lorsque le canal se termine sans réactivation ou est Rammus (Ligue des Légendes) interrompu.

    Rammus cesse de rouler lors d'une collision avec un ennemi, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis proches, Rammus (Ligue des Légendes) les repousser de 125 unités et Rammus (Ligue des Légendes) les étourdir en 0.4 seconde, et Rammus (Ligue des Légendes) en les ralentissant pendant 1 seconde.

    Dégâts magiques : 100 / 130 / 160 /190 / 220 (+ 100 % AP) Lent : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 %

    Refonte: Rammus termine Powerball.


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    Information
    • L'incantation initiale et la relance manuelle comptent comme des activations de capacité aux fins des effets à l'incantation tels que Rammus (Ligue des Légendes) Spellblade et empilement Rammus (Ligue des Légendes) Forcer l'impulsion.
      • Si la capacité n'est pas relancée manuellement, l'effet secondaire se déclenchera sans être considéré comme une activation de capacité.
    • Le prime vitesse de mouvement Rammus (Ligue des Légendes) se cumule de manière multiplicative avec d'autres sources d'augmentation de la vitesse de déplacement.
    • Powerball entrera toujours en collision avec des ennemis si Rammus is Rammus (Ligue des Légendes) fantôme.
    • Dans le but de se rapprocher d'un ennemi lors d'un clic droit, Powerball réduit également Rammus' Rammus (Ligue des Légendes) plage d'attaque「 à 0 par 125 pour la durée.
      • Indépendamment de cela, pendant Powerball Rammus tentera également toujours de se diriger vers le centre de sa cible à la place.
    • Rammus ignorera la collision d'unités dans le but de trouver le chemin pendant Powerball.
      • ??????? ??? ???? Rammus est Rammus (Ligue des Légendes) fantôme.
    • Powerball n'est pas un canal de mouvement, et ne sera donc pas Rammus (Ligue des Légendes) interrompu par Rammus (Ligue des Légendes) racine et Rammus (Ligue des Légendes) sol.
    • Rammus (Ligue des Légendes) L'immunité aux déplacements résistera également à l'application de la Rammus (Ligue des Légendes) étourdir.
    • Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Rammus is Rammus (Ligue des Légendes) canalisation :
    Type Channel
    Attaquer Hors Ligne
    Capacités Rammus (Ligue des Légendes) Interruptions défensives du Ball Curl. Rammus (Ligue des Légendes) La provocation frénétique est désactivée. Rammus (Ligue des Légendes) Soaring Slam modifie cette capacité. Cette capacité se redéfinit pour mettre fin au canal.
    Mouvement Autorisé
    Articles Utilisable Rammus (Ligue des Légendes) Le chant de bataille de Shurelya Rammus (Ligue des Légendes) Turbo Chemtank Rammus (Ligue des Légendes) Lame fantôme de Youmuu Rammus (Ligue des Légendes) Plaque de pierre gargouille Rammus (Ligue des Légendes) Le présage de Randuin
    Hors Ligne Rammus (Ligue des Légendes) Ceinture de fusées Hextech
    Interrompu par Tous les éléments actifs non spécifiés ci-dessus interruption
    Consommables Utilisable
    Sorts Utilisable Rammus (Ligue des Légendes) Barrière Rammus (Ligue des Légendes) Clarté Rammus (Ligue des Légendes) nettoyer Rammus (Ligue des Légendes) Échappement Rammus (Ligue des Légendes) Fantôme Rammus (Ligue des Légendes) Guérir Rammus (Ligue des Légendes) Enflammer Rammus (Ligue des Légendes) châtier Rammus (Ligue des Légendes) Flash
    Hors Ligne S. O.
    Interrompu par Rammus (Ligue des Légendes) téléportation Rammus (Ligue des Légendes) Rappeler Rammus (Ligue des Légendes) Hexflash
    Interrompu par
  • Décès
  • Rammus (Ligue des Légendes) Effets inhibiteurs de cast
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    Boule défensive Curl

    Rammus (Ligue des Légendes)

    Actif: Rammus se met en position défensive pendant 6 secondes, gagnant Rammus (Ligue des Légendes) prime armure et Rammus (Ligue des Légendes) prime résistance magique, devenir Rammus (Ligue des Légendes) ralenti de 30 %, augmentant Rammus (Ligue des Légendes) Augmentation des dégâts de Shell de 50% et application aux ennemis chaque fois qu'ils effectuent une attaque de base Rammus (Ligue des Légendes) sur coup pour Rammus. Defensive Ball Curl peut être relancée après 1 seconde pour sa durée, et le fait automatiquement après la fin de sa durée.



    Armure bonus : 40 (+ 60 / 70 / 80 / 90 / 100% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. armure) Bonus Résistance Magique:10 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. La resistance magique)

    Les attaques de base prolongent la durée de Defensive Ball Curl de 0.4 seconde, jusqu'à un maximum de 4 secondes supplémentaires.

    Refonte: Rammus termine le Defensive Ball Curl.

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    Information
    • L'incantation initiale compte comme une activation de capacité pour les effets d'incantation tels que Rammus (Ligue des Légendes) Spellblade et empilement Rammus (Ligue des Légendes) Forcer l'impulsion.
      • La désactivation manuelle de la capacité ne le fait pas.
    • Le Ball Curl défensif se termine immédiatement si Rammus (Ligue des Légendes) Powerball est lancé.
    • Defensive Ball Curl renverra les dégâts des attaques et/ou des capacités qui appliquent des effets à l'impact (Rammus (Ligue des Légendes) Mystic Shot) ainsi que de Rammus (Ligue des Légendes) Fureur du vent de l'ouragan de Runaan (ne rendra pas les dégâts des tourelles, Rammus (Ligue des Légendes) Tourelle Évolution H-28G, ou Rammus (Ligue des Légendes) Jack dans la boîte).
    • La mise à l'échelle de la résistance tiendra compte de toutes les autres sources, y compris le bonus plat de Defensive Ball Curl. Cela recalculera sur la durée.
    • Le Rammus (Ligue des Légendes) lent est réduit de Rammus (Ligue des Légendes) résistance lente.
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    Raillerie frénétique

    Rammus (Ligue des Légendes)

    Actif: Rammus Rammus (Ligue des Légendes) se moque de l'ennemi ciblé Rammus (Ligue des Légendes) champion ou Rammus (Ligue des Légendes) monstre pendant une durée et gagne Rammus (Ligue des Légendes) prime vitesse d'attaque pour la même durée.


    Durée de la raillerie : 1.2 /                     1.4

    Tandis que Rammus (Ligue des Légendes) Powerball, Rammus (Ligue des Légendes) Ball Curl défensif ou Rammus (Ligue des Légendes) Le Soaring Slam est actif, la durée du prime la vitesse d'attaque se rafraîchit en permanence.


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    Information
    • Taunt frénétique, bien qu'utilisable sur Rammus (Ligue des Légendes) monstres, ne les oblige pas à attaquer Rammus. Il ne tire pas d'aggro puisque la capacité n'inflige pas de dégâts.
    • La durée de vitesse d'attaque bonus est distincte de la Rammus (Ligue des Légendes) durée de la raillerie.
    • Si la cible devient Rammus (Ligue des Légendes) impossible à cibler, meurt, est trop loin, ou Rammus perd Rammus (Ligue des Légendes) vue d'eux pendant le temps d'incantation, Frenzying Taunt s'annule mais ça ne continue pas Rammus (Ligue des Légendes) cooldown ni dépenser Rammus (Ligue des Légendes) mana.
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    Slam en plein essor

    Rammus (Ligue des Légendes)

    Actif: Rammus Rammus (Ligue des Légendes) saute à l'emplacement cible avec Rammus (Ligue des Légendes) immunité au contrôle des foules, et lors de l'impact, inflige des dégâts magiques aux ennemis proches et Rammus (Ligue des Légendes) les ralentit pendant 1.5 seconde. Les ennemis au centre subissent des dégâts accrus à cause de l'impact si Soaring Slam est lancé à plus de 600 unités, plafonné à 1700 unités avec 50% de dégâts supplémentaires.
    Si Montée en flèche est lancée pendant la canalisation Rammus (Ligue des Légendes) Powerball, les ennemis au centre de l'impact sont également Rammus (Ligue des Légendes) assommé pendant 0.75 seconde et prendre Rammus (Ligue des Légendes) Dégâts de collision du Powerball. Rammus (Ligue des Légendes) Powerball n'entrera pas en collision avec les ennemis pendant le dash, et son canal sera maintenu pendant le dash et se terminera par la suite.

    Dégâts magiques d'impact : 100 / 175/250 (+ 60 % AP) Dégâts minimum au centre : 100 /175 / 250 (+ 60 % AP) (+ Rammus (Ligue des Légendes) 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 100 % AP)) Dégâts maximum au centre : 150 / 262.5 / 375 (+ 90 % AP) (+ Rammus (Ligue des Légendes) 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 100 % AP)) Lent : 15 / 17.5 / 20 %

    Rammus' l'impact fait éclater 3 répliques de la zone en 3.5 secondes. Chaque réplique inflige des dégâts magiques aux ennemis dans la zone et applique le premier Rammus (Ligue des Légendes) lent, qui se cumule jusqu'à 4 fois.

    Dégâts magiques de réplique : 20 / 30 / 40 (+ 10 % AP) Dégâts de réplique maximum : 60 / 90 / 120 (+ 30 % AP) Ralentissement maximum : 60 / 70 / 80 % Dégâts totaux : 160 / 265 / 370 (+ 90 % AP)Dégâts totaux augmentés : 210 / 352.5 / 495 (+ 120% AP)

    Les dégâts de Soaring Slam affectent les structures et sont doublés contre Rammus (Ligue des Légendes) tourelles.

    Dégâts maximum de la tourelle : 420 / 705 / 990 (+ 240 % AP) Dégâts totaux de la tourelle : 320 / 530 / 740 (+ 180 % AP) Dégâts d'impact de la tourelle : 200 / 350 / 500 (+ 120 % AP) Dégâts de la tourelle de réplique : 40 / 60 / 80 (+ 20 % AP) Dégâts totaux de la tourelle de réplique : 120 / 180 / 240 (+ 60 % AP)
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    Information
    • Applique Rammus (Ligue des Légendes) dommages de zone pour l'impact et Rammus (Ligue des Légendes) dommages de zone persistants pour les répliques.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Le bouclier contre les sorts bloquera l'impact (y compris avec Rammus (Ligue des Légendes) Powerball) mais pas à chaque réplique.
    • Rammus doit avoir eu une moyenne de vitesse de déplacement d'au moins 461.5 au cours de la dernière seconde pour pouvoir lancer Coup montant au-delà de sa portée d'incantation minimale et ainsi infliger des dégâts accrus au centre.
      • Le maximum de dégâts au centre augmentés est accessible une fois Rammus a eu une moyenne de vitesse de déplacement d'au moins 1307.69 au cours de la dernière seconde.
    • Le Soaring Slam n'aura pas d'impact ni ne générera de répliques si le tiret est interrompu.
    • Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Rammus est fringant :
    Attaquer Hors Ligne
    Capacités Hors Ligne
    Mouvement Hors Ligne
    Articles Utilisable S. O.
    Hors Ligne Tous les éléments sont désactivés
    Interrompu par S. O.
    Consommables Utilisable
    Sorts Utilisable Rammus (Ligue des Légendes) Barrière Rammus (Ligue des Légendes) Clarté Rammus (Ligue des Légendes) nettoyer Rammus (Ligue des Légendes) Échappement Rammus (Ligue des Légendes) Fantôme Rammus (Ligue des Légendes) Guérir Rammus (Ligue des Légendes) Enflammer Rammus (Ligue des Légendes) châtier
    Hors Ligne Rammus (Ligue des Légendes) Flash Rammus (Ligue des Légendes) téléportation Rammus (Ligue des Légendes) Rappeler Rammus (Ligue des Légendes) Hexflash
    Interrompu par S. O.
    Interrompu par
  • Décès
  • Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.13
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Correction de bug : Correction d'un bug où le volume SFX était affecté par sa VO.
    V11.12 V11.11
    • Rammus (Ligue des Légendes) Slam en plein essor
      • Correction de bug : n'inflige plus ses dégâts instantanément lorsqu'il est lancé au point zéro.
    V11.8 - Correctif du 15 avril
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Correction d'un bug: Rammus' la vitesse de déplacement n'augmente plus beaucoup plus rapidement que prévu lors de l'utilisation du Powerball juste après le lancement Rammus (Ligue des Légendes) Prédateur.
    V11.8
    • Général:
      • Effets visuels mis à jour.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Dégâts de base réduits à 100 / 130 / 160 / 190 / 220 au lieu de 100 / 135 / 170 / 205 / 240.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Nouvel effet : les attaques de base prolongent désormais sa durée de 0.4 seconde, jusqu'à un maximum de 4 secondes supplémentaires.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Raillerie frénétique
      • Provocation et durée de vitesse d'attaque bonus réduite à 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 secondes au lieu de 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Slam en plein essor
      • Rebaptisé Soaring Slam de Tremors.
      • Actif: Rammus Rammus (Ligue des Légendes) saute à l'emplacement cible avec Rammus (Ligue des Légendes) immunité au contrôle des foules, et à l'impact, il inflige 100 / 175 / 250 (+ 60% AP) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et Rammus (Ligue des Légendes) les ralentit de 15/17.5/20 % pendant 1.5 seconde. Les ennemis au centre subissent des dégâts accrus si Coup fulgurant est lancé à plus de 600 unités, plafonné à 1700 unités avec 50% de dégâts supplémentaires. Si Montée en flèche est lancée pendant la canalisation Rammus (Ligue des Légendes) Powerball, les ennemis au centre de l'impact sont également Rammus (Ligue des Légendes) assommé pendant 0.75 seconde et prendre Rammus (Ligue des Légendes) Dégâts de collision du Powerball. Rammus (Ligue des Légendes) Powerball n'entrera pas en collision avec les ennemis pendant le dash, et son canal sera maintenu pendant le dash et se terminera par la suite.
      • Rammus' l'impact fait éclater 3 répliques de la zone en 3.5 secondes. Chaque réplique inflige 20 / 30 / 40 (+ 10% AP) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et applique le premier Rammus (Ligue des Légendes) lent, qui se cumule jusqu'à 4 fois.
        • Les dégâts de Soaring Slam s'appliquent et sont doublés contre les structures.
        • La portée d'incantation minimale de Soaring Slam est de 600 unités et est également égale à 130% de sa vitesse de déplacement moyenne au cours de la dernière seconde.
        • Le rayon central de Soaring Slam est de 200 unités et son rayon de slam et de réplique est de 400 unités.
      • Temps de recharge augmenté à 130/110/90 secondes au lieu de 100/80/60.
    V11.5
    • Statistiques
      • Augmentation de la santé réduite à 80 au lieu de 95.
    V11.3
    • Rammus (Ligue des Légendes) Raillerie frénétique
      • Temps de recharge augmenté à 12 secondes à tous les rangs au lieu de 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10.
    V11.1
    • Statistiques
      • Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
      • Santé de base réduite à 564 au lieu de 564.48.
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 56 au lieu de 55.88.
    V10.5
    • Statistiques
      • Le rapport de vitesse d'attaque a été réduit de 0.625 au lieu de 0.656.
    V10.4
    • Statistiques
      • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.656 à 0.625.
      • Le rapport de vitesse d'attaque est passé de 0.656 à 0.625.
    V9.24
    • Statistiques
      • La croissance de la santé est passée de 95 à 86.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Raillerie frénétique
      • Temps de recharge réduit à 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 secondes au lieu de 12 à tous les rangs.
    V9.14
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Correction de bug : ne peut plus être interrompu par les effets CC sous les effets de Rammus (Ligue des Légendes) Bord de la nuit, Rammus (Ligue des Légendes) Voile de banshee, ou Rammus (Ligue des Légendes) celle de Morgane Rammus (Ligue des Légendes) Bouclier noir.
    V9.13 - Correctif du 27 juin
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Correction de bug : les dégâts renforcés se déclenchent désormais correctement Rammus (Ligue des Légendes) Talisman du chasseur.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Coquille à pointes
      • Correction de bug : les dégâts renforcés se déclenchent désormais correctement Rammus (Ligue des Légendes) Talisman du chasseur.
    V9.11
    • Rammus (Ligue des Légendes) Coquille à pointes
      • Les dégâts magiques bonus sont passés à 10 à tous les niveaux, de 8 à 20 (selon le niveau).
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Dégâts de base par seconde réduits à 30 / 60 / 90 au lieu de 40 / 80 / 120.
    V9.7
    • Rammus (Ligue des Légendes) Le gardien des sables Rammus
      • Correction de bug : l'aura des buffs suit désormais correctement le modèle lors de certaines animations.
    V9.6
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Nouvel effet : déclenche désormais les effets déclenchés par les capacités DoT AoE.
    V9.1
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
    V8.24
    • Rammus (Ligue des Légendes) Le gardien des sables Rammus
      • Correction de bug : les SFX de rappel ne sont plus entendus globalement s'il est dans la vision.
    V8.16
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Ratio d'armure augmenté à 60 / 70 / 80 / 90 / 100 % d'armure au lieu de 50 / 60 / 70 / 80 / 90 %.
      • Ratio de résistance magique augmenté à 30 / 35 / 40 / 45 / 50% de résistance magique au lieu de 25 / 30 / 35 / 40 / 45%.
    V8.9 V8.3
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base augmentée à 8 au lieu de 7.924.
    V7.24b
    • Statistiques
      • Supprimé : +15% de vitesse d'attaque bonus au niveau 1.
    V7.24
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Correction de bug : ne perd plus l'armure de base supplémentaire qu'il a reçue dans la V7.22 lors de l'utilisation de Powerball ou Rammus (Ligue des Légendes) Curl de balle défensif.
    V7.23
    • Statistiques
      • Armure de base réduite à 36 au lieu de 40.
    V7.22
    • Statistiques
      • Nouveau : a maintenant +15 % prime vitesse d'attaque au niveau 1.
      • Armure de base augmentée de 40 à 31.384.
    V7.21
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Ratio d'armure bonus augmenté à 50 / 60 / 70 / 80 / 90 % au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70 %.
      • Bonus de résistance magique réduit à 10 au lieu de 20.
      • Ratio bonus de résistance magique réduit à 25 / 30 / 35 / 40 / 45% au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70%.
    V7.14
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Auto-ralentissement réduit à 30% au lieu de 60%.
      • Correction de bug : augmente désormais correctement la taille de Rammus (Ligue des Légendes) Zone lente de Iceborn Gauntlet.
    V7.13
    • Général:
      • Nouvel effet : la vitesse d'animation de la danse augmente désormais avec la vitesse de déplacement.
    V7.10
    • Rammus (Ligue des Légendes) Coquille à pointes
      • Supprimé : confère 25 % de son armure sous forme de dégâts d'attaque supplémentaires.
      • Nouvel effet : les attaques de base infligent 8 à 20 (selon le niveau) (+ 10 % d'armure) prime dégâts magiques amplifiés de 50% à 12 − 30 (selon le niveau) (+ 15% d'armure) prime dégâts magiques pendant Rammus (Ligue des Légendes) Le Ball Curl défensif est actif.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Temps de recharge réduit à 16 / 13.5 / 11 / 8.5 / 6 secondes au lieu de 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10.
      • Durée réduite à 6 secondes au lieu de 7.
      • Nouvel effet : est désormais un sort canalisé et est donc arrêté par les sorts qui interrompent les canaux.
      • La vitesse de déplacement maximale est passée de 150% à 235 - 155 (basé sur le niveau)%.
      • Dégâts de base réduits à 100 / 135 / 170 / 205 / 240 au lieu de 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
      • Ralentissement augmenté à 40 / 50 / 60 / 70 / 80% au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
      • Durée du ralentissement réduite à 1 seconde au lieu de 2.
      • Non documenté : coût en mana réduit à 60 à tous les rangs au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
      • Rayon légèrement réduit, permettant Rammus pour mieux naviguer parmi les ennemis. Le taux de vérification des collisions a augmenté, rendant les collisions plus cohérentes.
      • Correction d'un bug: Rammus peut désormais interagir avec les plantes pendant le Powerball
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Temps de recharge réduit à 6 secondes au lieu de 14.
      • Le bonus d'armure est passé à 20 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% d'armure) au lieu de 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Le bonus de résistance magique passe à 20 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% de résistance magique) au lieu de 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Nouvel effet : ralentit désormais Rammus de 60% pendant l'effet.
      • Nouvel effet : peut être désactivé plus tôt.
      • Dégâts lors de l'attaque changés en Rammus (Ligue des Légendes) Dégâts de Spiked Shell de 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 10% d'armure).
    • Rammus (Ligue des Légendes) Raillerie frénétique
      • Renommée Provocation frénétique de Provocation perforante.
      • Supprimé : Réduit l'armure de la cible de 5 / 10 / 15 / 20 / 25.
      • Nouvel effet : confère 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % de vitesse d'attaque supplémentaire pendant la durée de la raillerie.
      • Nouvel effet : le bonus de vitesse d'attaque est constamment actualisé pendant que l'un des Rammus' d'autres sorts sont actifs.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Dégâts de base réduits à 40 / 80 / 120 au lieu de 65 / 130 / 195.
      • Ratio AP réduit à 20% AP au lieu de 30% AP.
      • Nouvel effet : ralentit les dégâts infligés aux ennemis de 8/10/12% pendant 1.5 seconde, cumulable jusqu'à 8 fois, jusqu'à un maximum de 64/80/96%.
      • Nouvel effet : inflige le double de dégâts aux structures.
        • Dégâts contre la structure par seconde augmentés à 80 / 160 / 240 (+ 40% AP) au lieu de 65 / 130 / 195 (+ 30% AP).
    V6.15
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Correction d'un bug : l'étourdissement par déplacement dure plus longtemps que prévu.
    V6.8
    • Général:
      • Nouvelle illustration splash pour Rammus (Ligue des Légendes) Rammus d'origine.
    V6.7
    • Général:
      • Éclaboussures d'œuvres d'art pour Rammus (Ligue des Légendes) Rammus fondu et Rammus (Ligue des Légendes) Freljord Rammus mis à jour à l'art chinois.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Le temps de recharge est passé de 100 à 80/60/60 secondes à tous les rangs.
    V5.24
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Rayon de collision réduit à 225 au lieu de 325.
      • Durée du ralentissement réduite à 2 secondes au lieu de 3.
      • Pathfinding mis à jour pour que Rammus traverse les unités (plutôt qu'autour d'elles) lorsqu'il est actif.
    V5.16
    • Statistiques
      • Croissance de l'armure augmentée à 4.3 au lieu de 3.8.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Dégâts de retour de base augmentés à 25 / 35 / 45 / 55 / 65 au lieu de 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
    V5.6
    • Général:
      • Nouvelles icônes de capacité.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Coût en mana réduit à 60 / 65 / 70 / 75 / 80 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
    V4.20
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Temps de recharge augmenté à 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 secondes au lieu de 10 à tous les rangs.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Réduction d'armure réduite à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
    V4.17
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Les effets ont changé pour persister pendant 1 seconde après le passage à Rammus (Ligue des Légendes) Ball Curl défensif de se terminer instantanément.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Les effets ont changé pour persister pendant 1 seconde après le passage à Rammus (Ligue des Légendes) Powerball de se terminer instantanément.
    V4.16
    • Général:
      • Nouveau savoir.
    V4.13
    • Général:
      • Éclaboussures d'œuvres d'art pour Rammus (Ligue des Légendes) Chrome Rammus mis à jour à l'art chinois.
    V4.5
    • Statistiques
      • Armure de base augmentée de 25 à 21.
    V3.15
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Supprimé : pouvoir se réactiver pour mettre fin aux effets plus tôt (le temps de recharge commence au lancement)
        • Peut encore être fait en utilisant Rammus (Ligue des Légendes) Powerball.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • La durée est passée à 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 secondes au lieu de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3.
      • Coût en mana réduit à 50 à tous les rangs au lieu de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Coût en mana réduit à 100 au lieu de 120.
    V3.13
    • Mise à jour des textures
    V3.7
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Supprimé : pouvoir cibler les serviteurs.
    V1.0.0.152
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base augmentée à 8 au lieu de 6.
      • Armure de base augmentée de 25 à 21.
      • Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 310.
    V1.0.0.144
    • Statistiques
      • Résistance magique par niveau augmentée à 1.25 au lieu de 0.
    V1.0.0.142
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Coût en mana réduit à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
      • Temps d'incantation réduit.
      • Délai de déplacement après collision réduit.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Coût en mana réduit à 40 au lieu de 50.
    V1.0.0.136
    • Statistiques
      • Armure de base réduite à 20.8 au lieu de 24.8.
      • Dégâts d'attaque de base réduits à 53.5 au lieu de 58.8.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Nouvel effet : un clic droit alors qu'il est actif rapproche Rammus suffisamment près pour toucher sa cible.
    V1.0.0.134
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Résistances bonus réduites à 40 / 60 / 80 / 100 / 120 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
    V1.0.0.133
    • Général:
      • La danse a été mise à jour pour que Rammus tourne autour de son axe central lorsqu'il est sur le dos.
    V1.0.0.132
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Durée réduite à 7 secondes au lieu de 8.
      • Vitesse de déplacement bonus initiale augmentée de 30% à 25%.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Rendement des dégâts de base réduit à 15 / 25 / 35 / 45 / 55 au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
    V1.0.0.126
    • Général:
    • Correction de bug : les éléments recommandés ne s'affichaient pas pour Rammus.
    V1.0.0.125
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque par niveau augmentés à 3.5 au lieu de 2.75
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Nouvel effet : Rammus peut immédiatement passer à Rammus (Ligue des Légendes) Ball Curl défensif lorsqu'il est actif.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Le retour des dégâts de base est passé à 20 / 30 / 40 / 50 / 60 au lieu de 22 / 26 / 32 / 38 / 46.
      • Supprimé : temps d'incantation.
      • Nouvel effet : Rammus peut immédiatement passer à Rammus (Ligue des Légendes) Powerball lorsqu'il est actif.
      • Correction de bug : l'info-bulle affichait de manière incorrecte les valeurs d'armure bonus.
    V1.0.0.120 V1.0.0.111
    • Info-bulles mises à jour.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Vitesse réduite d'environ 15%.
    V1.0.0.110
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Ralentissement réduit à 20 / 25 / 30 / 35 / 40% au lieu de 28 / 36 / 44 / 52 / 60%.
      • Durée du ralentissement réduite à 3 secondes au lieu de 4.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Le temps de recharge est passé de 12 à 9 secondes.
    V1.0.0.105
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Correction de bug : les ennemis qui bloquaient la raillerie affichant la particule au-dessus de leur tête.
    V1.0.0.104
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Rendement des dégâts de base réduit à 22 / 28 / 34 / 40 / 46 au lieu de 26 / 32 / 38 / 44 / 50.
      • Correction de bug : l'info-bulle n'affichait pas la valeur de retour de dégâts bonus correcte.
    V1.0.0.103
    • Général:
      • Vitesse de déplacement augmentée de 310 à 305.
      • Régénération de base du mana augmentée à 4.5 au lieu de 3.75.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 11.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Temps de recharge réduit à 14 secondes au lieu de 15.
      • Nouvel effet : le retour des dégâts a un ratio de (+ 10 % d'armure).
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Coût en mana réduit à 50 / 60 / 70 / 80 / 90 au lieu de 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
      • Correction de bug : plusieurs erreurs de réactivité.
    V1.0.0.101 V1.0.0.100
    • Général:
      • Correction de bogue : erreurs de minuterie d'attaque de base.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Correction de bug : le son continuait de jouer après que Rammus ait atteint sa cible.
    V1.0.0.87
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Correction de bug : infligeant parfois des dégâts doubles.
    V1.0.0.86
    • Statistiques:
      • Portée d'attaque augmentée de 125 à 100.
      • Régénération de mana par niveau augmentée à 0.3 au lieu de 0.25.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Temps de recharge réduit à 11 secondes au lieu de 12.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Temps de recharge réduit à 15 secondes au lieu de 18.
      • Le coût en mana est passé à 50 à tous les rangs au lieu de 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Le coût en mana est passé de 120 / 100 / 150 à 200 à tous les rangs.
    V1.0.0.83
    • Statistiques
      • Régénération de base du mana augmentée à 3.75 au lieu de 2.5.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Coût en mana réduit à 80 / 90 / 100 / 110 / 120 au lieu de 90 / 100 / 110 / 120 / 130.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Coût en mana réduit à 50 / 65 / 80 / 95 / 110 au lieu de 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
    V1.0.0.82
    • Général:
      • Le timing de l'animation d'attaque de base a été mis à jour.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Nouvel effet : augmente la hauteur pour correspondre à la vitesse de déplacement accrue de Rammus.
      • Correction d'un bug : la vitesse de déplacement de Rammus était légèrement trop faible lorsqu'il était actif.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Correction d'un bug : la vitesse de déplacement de Rammus était légèrement trop faible lorsqu'il était actif.
    V1.0.0.81
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Nouvel effet : les ennemis affectés affichent « Taunted ! » au-dessus de leurs têtes.
    V1.0.0.61
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Correction d'un bug : les dégâts sont annulés par Rammus (Ligue des Légendes) Bouclier noir et/ou Rammus (Ligue des Légendes) Purifier.
    V1.0.0.52
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 420 au lieu de 400.
      • Santé par niveau augmentée de 86 à 76.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Dégâts de base par seconde augmentés à 65/130/195 au lieu de 55/110/165.
    V0.9.25.24
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Mis à jour pour toucher plus facilement les cibles immobiles.
    V0.9.22.16
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Nouvel effet : a un temps de recharge de 1 seconde lors de l'incantation.
      • Le ralentissement est passé à 28 / 36 / 44 / 52 / 60% au lieu de 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.
      • Le coût en mana est passé à 90 / 100 / 110 / 120 / 130 au lieu de 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
      • Info-bulle mise à jour.
    V0.9.22.15
    • Statistiques
      • Santé de base réduite à 400 au lieu de 430.
      • Vitesse de déplacement augmentée de 305 à 300.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Les résistances bonus sont passées à 50 / 75 / 100 / 125 / 150 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
      • Le retour des dégâts a augmenté à 26 / 32 / 38 / 44 / 50 au lieu de 24 / 30 / 36 / 42 / 48.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Provocation perforante
      • Réduction d'armure augmentée à 10 / 15 / 20 / 25 / 30 au lieu de 6 / 12 / 18 / 24 / 30.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Dégâts de base par seconde réduits à 55 / 110 / 165 au lieu de 64 / 128 / 192.
    V0.8.22.115
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Résistances bonus réduites à 40 / 80 / 120 / 160 / 200 au lieu de 50 / 100 / 150 / 200 / 250.
    V0.8.21.110
    • Général:
      • Articles recommandés mis à jour.
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 430 au lieu de 394.
      • Santé par niveau augmentée de 76 à 70.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Coquille à pointes
      • Correction de bug : Bonus AD étant supprimé après que Rammus est relancé par Rammus (Ligue des Légendes) Ange gardien.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Boule défensive Curl
      • Nouvel effet : Rammus obtient un bonus de résistance magique égal au montant d'armure bonus lorsqu'il est actif.
      • Le retour des dégâts a augmenté à 24 / 30 / 36 / 42 / 48 au lieu de 16 / 20 / 24 / 28 / 32.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Powerball
      • Rayon de collision sur les serviteurs réduit.
      • Rayon de collision sur les champions augmenté.
      • Nouvel effet : peut être désactivé.
      • Supprimé : temps d'incantation.
      • Vitesse de déplacement bonus initiale augmentée de 25% à 20%.
      • Coût en mana réduit à 80 / 95 / 110 / 125 / 140 au lieu de 85 / 105 / 125 / 145 / 160.
    • Rammus (Ligue des Légendes) Trépidations
      • Ratio AP augmenté à (+ 30% AP) de (+ 20% AP)
      • Coût en mana réduit à 100 / 150 / 200 au lieu de 150 / 200 / 250.
    Patch du 10 juillet 2009
    • Ajouté

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