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Réduction du temps de recharge (abrégé en CDR) est une statistique de champion qui réduit soit le temps de recharge des capacités de champion, soit le temps avant qu'une capacité puisse être réutilisée après activation, d'un pourcentage. Cette statistique est suivie et peut être vue dans l'info-bulle des statistiques du champion. Cette réduction du temps de recharge est différente de la réduction du temps de recharge des sorts et objets d'invocateur, la valeur n'étant pas visiblement suivie dans le jeu. Les objets et les runes peuvent réduire le temps de recharge des sorts d'invocateur et d'autres objets.
Réduction du temps de recharge peut être accordé par articles, buffs et runes. CDR
s'empile de manière additive et est plafonné à 40%, qui peut être augmenté à 45% avec le
Rune d'intuition cosmique. Sa formule est : Temps de recharge de base × (1 − CDR 100).
Réduction du temps de recharge est déterminé au moment où une capacité est activée. L'augmentation ou la diminution de la réduction du temps de recharge pendant que la compétence est en cours de recharge n'affectera pas le temps de recharge.
En fonction du type de réduction du temps de recharge, cela peut affecter :
- Temps de recharge des capacités de champion. (par exemple
Lucian
Lumière perçante)
- Objet effets actifs. (par exemple
Médaillon du Fer Solari).
- Effets passifs des objets avec temps de recharge. (par exemple
Ange gardien).
- Sorts d'invocateur. (par exemple
Flash)
La réduction du temps de recharge ne s'applique pas aux éléments suivants :
- Temps de recharge statiques. (par exemple
celle d'Anivia
Renaissance)
- Temps de recharge sur cible. (par exemple
Jarvan IV
cadence martiale)
- Durées interrompues. (par exemple
laine
Persévérance)
- Temps de recharge des runes.
Valeur en or
- Réduction du temps de recharge a une valeur en or de
26.67 par point.
Contenu
- 1 Augmentation de la réduction du temps de recharge
- 1.1 Articles
- 1.1.1 Réduction du temps de recharge sans nom
- 1.1.2 Réduction du temps de recharge nommé
- 1.2 runes
- 1.3 buffs neutres
- 1.1 Articles
- 2 Capacités des champions
- 2.1 Réduction de la base
- 2.2 Réduction à plat
- 2.3 Pourcentage de réduction
- 2.4 Rafraîchissement du temps de recharge
- 3 autres réductions de temps de recharge
- 3.1 Capacité ultime
- 3.2 Effets des objets
- 3.3 sorts d'invocateur
- 3.4 runes
- 4 Anecdotes
Augmentation de la réduction du temps de recharge
Articles
Réduction du temps de recharge sans nom
Divers objets accordaient une réduction du temps de recharge.
Réduction du temps de recharge nommé
- Unique – Hâte : accorde une réduction supplémentaire du temps de recharge de 10 %.
Bâton d'archange
Bâton de l'archange (charge rapide)
Hextech GLP-800
Chapitre perdu
L'écho de Luden
Etreinte de Seraph
Étreinte de Seraph (Charge rapide)
Runes
Chasseur ingénieux
Chasseur ultime
Transcendance
Perspicacité cosmique
Éclat de rune de réduction du temps de recharge
buffs neutres
Grâce de porte-nuage
Crête de perspicacité
Capacités de champion
Certains champions ont des capacités qui réduisent leur temps de recharge d'un montant fixe, ou d'un pourcentage, affectant soit leur temps de recharge de base ou leur temps de recharge actuel, ou certaines capacités peuvent complètement rafraîchir leur temps de recharge. La réduction de base se produit avant que la réduction du temps de recharge ne prenne effet tandis que la réduction plate se produit après que la réduction du temps de recharge prenne effet. En les utilisant, un champion peut contourner le plafond de réduction du temps de recharge de 40 %.
- Selon le type de réduction intégrée :
- Base (s'applique avant le CDR)
- Plat (s'applique après CDR)
- Pourcentage (s'applique au temps de recharge de base/actuel/total)
- Rafraîchir (le temps de recharge est immédiatement réduit à 0)
Réduction de base
Annie's
Désintégrer
Darius
Frappe invalidante
d'Hécarim
Déchaînement
Illaoi's
Leap of Faith
Irelia
Poussée de lames
de la famille
Danse des flèches *
Nasus'
Fureur des sables
Neeko
Glamour inhérent
de Nidalee
Aspect du puma
Panthéon
Grande Chute d'étoiles
Poppy
Verdict du gardien
Quinn's
Busard
Rek'Sai's
Ruée vers le Vide
Assassin de l'Ombre
Étape de l'ombre
Sona
crescendo
Varus'
Carquois flétri
de Vayne
Culbuter
Veigar's
Dark Matter
Vi's
Briseur de coffre-fort
de Zed
mort Mark
de Zilean
Temps dans une bouteille
Réduction à plat
Aatrox
Posture du porte-mort
Amumu
Colère
celui d'Ezreal
Tir mystique
Fizz's
Trident en pierre de mer
laine
Jugement
Gragas'
Corps claquant
Tombes'
Dégainer rapidement
le karma
Rassembler le feu
celle de Katarina
Voracité
Lucian
Poursuite implacable
Maokai's
Sève magique
Maître Yi
Frappe alpha
Miss Fortune
Se pavaner
Nocturne
Lames d'ombre
celui d'Olaf
Refoulement et
Balançoire imprudente
de séné
Ténèbres perçantes
Shen's
Barrière Ki
celle de Shyvana
Bouchée jumelle
de Skarner
Crystal Slash et
Fracture
celui de Syndra
Force de Volonté *
de Taric
Bravade
le seuil
Death Sentence
Tryndamere
Barre oblique tournante
Varus'
Flèche perçante
Vi's
Bouclier anti-explosion
celui de Xin Zhao
Frappe des trois serres
celui de Zac
Matière instable
de Zed
Ombre ombre
Ziggs'
Mèche courte
de Zilean
Rembobiner
Pourcentage de réduction
Fiddlesticks'
Une récolte généreuse
celui de Fiora
Poumon
de Gnar
Lancer de boomerang et
Lancer de rocher
celle de Janna
l'œil de la Tempête
celui de Kai'Sa
Chercheur du Vide
celui de Kha'Zix
Griffes de faucheuse évoluées
Lee Sin
Sauvegarde
Maître Yi
Highlander
celle de Morgane
Ombre tourmentée
Nasus'
Fureur des sables
Nautile'
Ligne de dragage
de Nidalee
Bondir
Panthéon
Lance de la comète
Amis
Plumes de fée
de Talon
Diplomatie noxienne
de Warwick
Chasse au sang
Xerath
Rite des Arcanes
Yasuo
Tempête d'acier
celui de Zac
Lance-pierre élastique
Rafraîchissement du temps de recharge
celui d'Azir
Sables mouvants
Corki's
Livraison spéciale
celle de Diane
Ruée lunaire
Darius
Guillotine noxienne (rang 3)
de Draven
Ruée vers le sang
Evelynn
Coup de fouet
Passerelle de
Trial by Fire
Irelia
Poussée de lames
de Kalista
Déchirer
celui de Kha'Zix
Ailes évoluées
de Kled
Skaarl le lézard lâche
de Nidalee
Aspect du Cougar *
de Qiyana
Privilège Royal et
Bord d'Ixtal
de Ryze
Surcharge
celle de Samira
Ruée sauvage
Assassin de l'Ombre
Intrusion ombrale
celui de Swain
Ascension démoniaque
celle de Tristana
Saut roquette
Twitch
Embuscade
Autre réduction du temps de recharge
Capacité ultime
Chasseur ultime
Grâce de porte-nuage
Capacité ultime hâte | |||||||
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Aucun | ![]() |
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![]() |
![]() |
![]() | |
Aucun | 0 | 6 | 11 | 16 | 21 | 26 | 31 |
![]() |
12 | 18 | 23 | 28 | 33 | 38 | 43 |
![]() |
24 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
![]() |
36 | 42 | 47 | 52 | 57 | 62 | 67 |
![]() |
48 | 54 | 59 | 64 | 69 | 74 | 79 |
Chasseur ultime et
Cloudbringer's Grace s'empile les uns avec les autres tandis que le CDR normal s'empile de manière multiplicative avec eux.
Effets d'objet
Perspicacité cosmique
Chasseur ingénieux
CDR de l'article actif | |||||||
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Aucun | ![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
Aucun | 0% | 15 % | 20 % | 25 % | 30 % | 35 % | 40 % |
![]() |
5% | 20 % | 25 % | 30 % | 35 % | 40 % | 45 % |
Perspicacité cosmique et
Les chasseurs ingénieux s'empilent les uns avec les autres.
- Plusieurs copies du même élément de capacité active et un actif nommé unique partagent un temps de recharge global.
- L'achat d'une autre copie alors que ceux que vous possédez déjà sont encore sur CD permettra de synchroniser la plus récente avec les autres.
Sorts d'invocateur
Perspicacité cosmique
Bottes ioniennes de lucidité
Aura des Abysses hurlantes
Invocateur sort hâte | ||||||||
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Temps de recharge de base ▶ | 420s ( ![]() |
300s ( ![]() |
240s ( ![]() ![]() |
210s ( ![]() ![]() ![]() ![]() |
180s ( ![]() ![]() |
90s ( ![]() |
80s ( ![]() |
20s ( ![]() |
▼ ![]() | ||||||||
12 (![]() |
375s | 267.86s | 214.29s | 187.5s | 160.71s | 80.36s | S. O. | 17.86s |
18 (![]() |
355.93s | 254.24s | 203.39s | 177.97s | 152.54s | 76.27s | S. O. | 16.95s |
30 (![]() ![]() |
323.08s | 230.77s | 184.62s | 161.54s | 138.46s | 69.23s | S. O. | 15.38s |
70 (![]() |
S. O. | 176.47s | 141.18s | 123.53s | 105.88s | S. O. | 47.06s | 11.76s |
82 (![]() ![]() |
S. O. | 164.84s | 131.87s | 115.38s | 98.9s | S. O. | 43.96s | 10.99s |
88 (![]() ![]() |
S. O. | 159.57s | 127.66s | 111.7s | 95.74s | S. O. | 42.55s | 10.64s |
100 (![]() ![]() ![]() |
S. O. | 150s | 120s | 105s | 90s | S. O. | 40s | 10s |
Runes
- Une seule rune dans tout le jeu a un moyen de réduire son temps de recharge. Cette rune étant
Comète arcanique, dont le temps de recharge est réduit d'un pourcentage chaque fois que l'utilisateur inflige des dégâts de capacité à un champion ennemi et Comète des Arcanes est en temps de recharge.
Trivia
- Cacher
- CDR max.
Dernière mise à jour: 15 décembre 2019 – V9.24
Un moyen rentable et efficace d'atteindre un CDR maximal (45 %) est :
- Avoir les deux
Perspicacité cosmique et
Transcendance, et atteindre le niveau 10, donnant 15% CDR.
- Puis en achetant le
Bottes de lucidité ioniennes qui fourniront 10% CDR.
- Et enfin en achetant un 20% CDR–article.
Cœur gelé -
2700
Gantelet glacé –
2700
Hextech GLP-800 –
2800
Dent de Nashor –
3000
Couperet noir -
3000
Bâton d'archange -
3200
L'écho de Luden -
3200
Saccageur d'essence -
3300
Force de la Trinité -
3773
La plus grande réduction de temps de recharge qu'un champion peut obtenir au niveau 1 avec 500 est 15 %. Pour y parvenir, un champion doit :
- Avoir la
Rune Cosmic Insight qui fournira 5% CDR.
- Avoir la
Crête de perspicacité de la
Sentinelle bleue (10% CDR)
Offensive | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Défensive | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
utilitaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autre | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Offensive | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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