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    Sejuani (Ligue des Légendes)

    Sejuani (Ligue des Légendes)SejuaniSejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes)Sejuani (Ligue des Légendes) Sejuani (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Sejuani est un champion de League of Legends.[1]

    Le champion Sejuani (Ligue des Légendes) Sejuani se compose de deux êtres :

    • L'humain né de glace Sejuani (Ligue des Légendes) Sejuani, et sa monture, le sanglier Drüvask Sejuani (Ligue des Légendes) Poil. Ce ne sont pas des unités distinctes pour un quelconque objectif de jeu, mais de nombreuses capacités consistent en des effets qui proviennent de ou affectent Poil, avec Sejuani lui commande, mais ce n'est qu'une distinction esthétique.

    Capacités

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    Fureur du Nord

    Sejuani (Ligue des Légendes)

    Inné - Armure de givre : Sejuani reçoit Sejuani (Ligue des Légendes) Armure de givre si elle n'a pas subi de dégâts de l'ennemi Sejuani (Ligue des Légendes) champions ou Sejuani (Ligue des Légendes) monstres au cours des 12 dernières secondes, persistant pendant 3 secondes après avoir subi des dégâts.



    Sejuani (Ligue des Légendes) L'armure de givre engloutit Sejuani (Ligue des Légendes) Poil en True Ice, accordant Sejuani Sejuani (Ligue des Légendes) immunité lente, Sejuani (Ligue des Légendes) paralyser l'immunité, Sejuani (Ligue des Légendes) 10 (+ 50% prime armure) prime armure, et Sejuani (Ligue des Légendes) 10 (+ 50% prime La resistance magique) prime La resistance magique.

    Inné - Brise-glace : Ennemis Sejuani (Ligue des Légendes) abasourdi par Sejuani devenir gelé pour la durée de la désactivation. Sejuani la prochaine attaque ou capacité de base contre un ennemi gelé consommera l'effet pour lui infliger 10% de son Sejuani (Ligue des Légendes) maximales la santé comme prime dégâts magiques, plafonnés à 300 contre des monstres épiques.


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    Information
    • Gagner une armure de givre ne supprime aucun élément préexistant Sejuani (Ligue des Légendes) ralentit ou Sejuani (Ligue des Légendes) estropiés.
    • Icebreaker ne se déclenchera pas si l'attaque de base est Sejuani (Ligue des Légendes) bloqué.
    • ??????? ??? ???? : Interactions d'Icebreaker avec Sejuani (Ligue des Légendes) esquivant et Sejuani (Ligue des Légendes) effets aveuglants via une attaque de base.
    • ??????? ??? ???? : Sejuani (Ligue des Légendes) Interaction du bouclier anti-sorts avec Icebreaker.
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    Assaut de l'Arctique

    Sejuani (Ligue des Légendes)

    Actif: Sejuani signaux Sejuani (Ligue des Légendes) Poil à Sejuani (Ligue des Légendes) se précipiter vers l'emplacement cible, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis sur son chemin et Sejuani (Ligue des Légendes) les renverser pendant 0.5 seconde. La charge se terminera prématurément en cas de collision avec un ennemi Sejuani (Ligue des Légendes) champion.


    Dégâts magiques : 80 /                                                                                                                                                                   130

    Sejuani peut lancer n'importe laquelle de ses capacités pendant Arctic Assault.

     alttext=Skin d'origine "Stampede!"
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    Information
    • Les champions seront légèrement Sejuani (Ligue des Légendes) repoussé, tandis que les serviteurs et les monstres seront légèrement Sejuani (Ligue des Légendes) tiré sur une distance fixe.
    • Arctic Assault ne peut pas Sejuani (Ligue des Légendes) renverser les ennemis sur le terrain.
    • Casting Sejuani (Ligue des Légendes) Le flash pendant l'assaut arctique mettra fin à la course et affectera les ennemis au nouvel emplacement.
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    La colère de l'hiver

    Sejuani (Ligue des Légendes)

    Actif : après 0.25 seconde après le début de l'incantation, Sejuani balance son fléau dans un cône dans la direction cible, infligeant des dégâts physiques aux ennemis à l'intérieur et Sejuani (Ligue des Légendes) tout repousser Sejuani (Ligue des Légendes) serviteurs et Sejuani (Ligue des Légendes) les monstres ont frappé.


    Dégâts de Swing : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 20% AP) (+ 2% d'elle maximales santé)

    Sejuani puis se déchaîne avec son fléau après les 0.75 secondes restantes du temps d'incantation dans une ligne dans la même direction, infligeant des dégâts physiques aux ennemis touchés et Sejuani (Ligue des Légendes) en les ralentissant de 75% pendant 0.25 seconde.

    Dégâts de cils : 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 60 % AP) (+ 6 % d'elle maximales santé)Dégâts totaux :50 / 95 / 140 / 185 / 230 (+ 80 % AP) (+ 8 % de son maximales santé)

    Sejuani peut se déplacer tout en lançant Colère hivernale. Les deux swings frapperont dans la direction du lancer, mais leurs hitbox suivent Sejuani mouvement.


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    • Sejuani (Ligue des Légendes) Les boucliers anti-sorts ne bloqueront qu'une seule instance de dégâts - soit le coup ou le coup de fouet.
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    Le pergélisol

    Sejuani (Ligue des Légendes)

    Passif: Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver et les deux Sejuani et alliés proches Sejuani (Ligue des Légendes) Les attaques de base des champions de mêlée appliquent Frost à l'ennemi Sejuani (Ligue des Légendes) champions, moyen / grand Sejuani (Ligue des Légendes) monstres et grands Sejuani (Ligue des Légendes) sbires pendant 5 secondes, s'empilant jusqu'à 4 fois et se régénérant lors des attaques ultérieures de leur part.


    Sejuani (Ligue des Légendes)

    Actif: Sejuani jette un piège au Sejuani (Ligue des Légendes) ennemi visible avec 4 stacks de Frost le plus proche du curseur, qui à l'arrivée consomme tous les stacks pour leur infliger des dégâts magiques, Sejuani (Ligue des Légendes) abattez-les, et Sejuani (Ligue des Légendes) les étourdir pendant 1 seconde.

    Dégâts magiques : 55 /                                                                                                                                                                   105

    Champions ennemis Sejuani (Ligue des Légendes) abasourdi par Sejuani ne peut pas gagner de Givre pendant 10 secondes.

    Le pergélisol Sejuani (Ligue des Légendes) réinitialise Sejuani minuterie d'attaque de base.

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    Information
    • Le ciblage du pergélisol donne la priorité aux champions à moins de 50 du curseur, puis aux non-champions à moins de 50 du curseur, puis aux champions à moins de 350 du curseur, puis à l'unité la plus proche du curseur à moins de 2500 (cela ne s'applique que s'il n'y a pas de cible directement sous le curseur).
    • Les cumuls de givre ne seront pas appliqués si l'attaque de base est Sejuani (Ligue des Légendes) bloqué.
    • ??????? ??? ???? : interaction de l'application de la pile de pergélisol avec les effets de parade (Sejuani (Ligue des Légendes) Esquive, Sejuani (Ligue des Légendes) aveugle).
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    Prison glaciaire

    Sejuani (Ligue des Légendes)

    Actif: Sejuani lance un bola de glace dans la direction ciblée qui s'arrête en touchant un champion ennemi, lui infligeant des dégâts magiques et Sejuani (Ligue des Légendes) les étourdissant pendant 1 seconde.


    Dégâts magiques : 125 / 150 / 175 (+ 40 % AP)

    En atteignant la portée maximale ou en entrant en collision avec un champion ennemi après avoir parcouru plus de 400 unités, le bola inflige des dégâts accrus et à la place Sejuani (Ligue des Légendes) étourdit pendant 1.5 seconde et crée une tempête de givre dans les environs pendant 2 secondes qui forme un glacier au sol qui Sejuani (Ligue des Légendes) ralentit les ennemis à l'intérieur de 30% et accorde Sejuani (Ligue des Légendes) vue de la zone dans un rayon plus petit.

    Augmentation des Dégâts Magiques : 200 / 300 / 400 (+ 80% AP)

    À la fin de la durée, le glacier se brise, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone et Sejuani (Ligue des Légendes) les ralentir de 80% pendant 1 seconde ainsi que Sejuani (Ligue des Légendes) les révéler et accorder Sejuani (Ligue des Légendes) vue de la zone pendant 0.5 seconde.

    Dégâts magiques : 200 / 300 / 400 (+ 80 % AP)

    L'ennemi touché par le bola n'est pas affecté par les effets de la tempête.

     alttext=Skin d'origine "Un cadeau de Freljord !"
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    Information
    • Applique Sejuani (Ligue des Légendes) dégâts des sorts à la cible principale et Sejuani (Ligue des Légendes) dommages de zone aux cibles secondaires dans la tempête de verglas.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Les boucliers anti-sorts ne bloqueront qu'une seule instance de dégâts.
    • Prison glaciale jettera de n'importe où Sejuani est à la fin du temps d'incantation.
    • Les deux zones d'effet seront centrées sur le premier champion touché, et non à l'endroit où le missile est entré en collision avec eux.

    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.10
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Le ciblage a été modifié en « Priorise les champions à moins de 50 mètres du curseur, puis les non-champions à moins de 50 mètres du curseur, puis les champions à moins de 350 mètres du curseur, puis l'unité la plus proche du curseur à moins de 2500 250 (cela ne s'applique que s'il n'y a pas de cible directement sous votre curseur) » à partir de XNUMX pour toutes les cibles.
    V11.5
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Le ratio de santé du deuxième coup a augmenté à 6% de son maximales santé à partir de 5.25%.
    V11.1
    • Statistiques
      • Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
    V10.22
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Prison glaciaire
      • Dégâts de base augmentés à 125 / 150 / 175 au lieu de 100 / 125 / 150.
      • Dégâts de base renforcés et d'explosion augmentés à 200/300/400 au lieu de 150/250/350.
    V10.16
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Assaut de l'Arctique
      • Correction de bug : se déclenche désormais correctement Sejuani (Ligue des Légendes) Électrocutez après avoir attaqué de base un champion ennemi après l'avoir touché.
    V10.14
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Dégâts de base augmentés à 55 / 105 / 155 / 205 / 255 au lieu de 40 / 90 / 140 / 190 / 240.
      • Temps de recharge sur cible réduit à 8 secondes à tous les niveaux au lieu de 10 / 9 / 8 (en fonction du niveau).
    V10.3
    • Statistiques
      • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.688 à 0.625.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Nouvel effet : tombe désormais également après les coups de petits monstres.
    V10.1
    • Statistiques
      • La croissance de la santé est passée de 100 à 95.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Ratio d'armure bonus augmenté à 50% prime armure de 35%.
      • Ratio bonus de résistance magique augmenté à 50% prime résistance magique de 35%.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Dégâts de base augmentés à 40 / 90 / 140 / 190 / 240 au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
    V9.22
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 64.
      • La croissance de la régénération de santé est passée de 1 à 0.85.
      • Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.5% au lieu de 3%.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Assaut de l'Arctique
      • Dégâts de base augmentés à 80 / 130 / 180 / 230 / 280 au lieu de 80 / 120 / 160 / 200 / 240
      • Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 40% AP.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Correction de bug : le passif réinitialise désormais correctement sa durée d'affaiblissement lors de la réapplication au maximum de piles.
    V9.19
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Le ratio de santé de la cible est réduit à 10 % de celui de la cible maximales santé à tous les niveaux de 10 / 15 / 20% (basé sur le niveau).
    V9.16
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Le bonus d'armure est passé à 10 (+ 35%) prime armure) à partir de 20 (+ 25% prime armure).
      • Le bonus de résistance magique passe à 10 (+ 35% prime résistance magique) à partir de 20 (+ 25% prime La resistance magique).
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Assaut de l'Arctique
      • Temps de recharge augmenté à 20 / 18 / 16 / 14 / 12 secondes au lieu de 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11.
    V9.13
    • Statistiques
      • Augmentation de la santé réduite à 95 au lieu de 105.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Rapport de santé du deuxième coup réduit à 5.25 % de sa valeur maximales santé à partir de 6%.
    V9.8
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Le ratio de santé du premier coup a augmenté à 2% de son maximales santé à partir de 1.5%.
      • Le ratio de santé du deuxième coup a augmenté à 6% de son maximales santé à partir de 4.5%.
    V9.1
    • Statistiques
      • La croissance de la santé est passée de 105 à 88.
      • Armure de base augmentée de 34 à 31.
      • Croissance de l'armure augmentée à 4.25 au lieu de 3.
      • Résistance magique de base augmentée de 32.1 à 27.1.
      • La croissance de la résistance magique est passée de 1.25 à 0.75.
      • La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Bonus d'armure réduit à 20 (+ 25%) prime armure) à partir de 20 / 70 / 120 (selon le niveau) (+ 100% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. armure).
      • Bonus de résistance magique réduit à 20 (+ 25 % prime résistance magique) à partir de 20 / 70 / 120 (selon le niveau) (+ 100% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. La resistance magique).
      • Durée de résistance augmentée à 3 secondes au lieu de 2.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Assaut de l'Arctique
      • Dégâts de base augmentés à 80 / 120 / 160 / 200 / 240 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Dégâts de base du deuxième coup augmentés à 30 / 70 / 110 / 150 / 190 au lieu de 30 / 65 / 100 / 135 / 170.
      • Correction de bug : la durée du ralentissement du deuxième coup a été normalisée à 0.25 seconde. Auparavant, cela pouvait durer un peu plus longtemps en fonction de la synchronisation du serveur.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Durée d'étourdissement réduite à 1 seconde à tous les rangs au lieu de 1/1.1/1.2/1.3/1.4.
      • Portée de la cible réduite à 600 au lieu de 750.
      • Dégâts de base augmentés à 40 / 80 / 120 / 160 / 200 au lieu de 20 / 35 / 50 / 65 / 80.
    V8.18
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Dégâts de base réduits à 20 / 35 / 50 / 65 / 80 au lieu de 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Prison glaciaire
      • Durée du ralentissement de la tempête de verglas réduite à 1 seconde au lieu de 3.
    V8.14
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Prison glaciaire
      • Durée maximale d'étourdissement réduite à 1.5 seconde au lieu de 2.
    V8.12
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Dégâts contre les monstres changés à 10 / 15 / 20 (basé sur le niveau)% de leur maximales santé à partir de 400.
        • Les dégâts sont plafonnés à 300 contre les monstres épiques.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Coût en mana réduit à 65 au lieu de 80.
      • Nouvel effet : l'oscillation du fléau s'échelonne désormais avec 20 % d'AP.
      • Nouvel effet : le cil de fléau s'échelonne désormais à 60 % de l'AP.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Dégâts de base augmentés à 30 / 45 / 60 / 75 / 90 au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
      • Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 30% AP.
      • Nouvel effet : le gel peut désormais également être appliqué aux monstres de taille moyenne et aux grands serviteurs.
      • Nouvel effet : le temps de recharge sur cible ne s'applique désormais qu'aux champions ennemis.
    V8.7
    • Statistiques
      • Augmentation de la santé réduite à 88 au lieu de 95.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Durée d'étourdissement réduite à 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 seconde au lieu de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    V8.3
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Assaut de l'Arctique
      • Temps de recharge augmenté à 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 secondes au lieu de 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11.
    V8.2
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
    V7.23
    • Statistiques
      • Armure de base réduite à 31 au lieu de 36.
    V7.22
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 56.
      • Armure de base augmentée de 36 à 22.
    V7.21
    • Statistiques
      • Armure de base réduite à 22 au lieu de 27.
      • Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 4.
      • Résistance magique de base réduite à 27.1 au lieu de 32.1.
      • Croissance de la résistance magique réduite à 0.75 au lieu de 1.25.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Résistances de base augmentées à 20 / 70 / 120 (en fonction du niveau) au lieu de 20 / 60 / 100 (en fonction du niveau).
      • La durée du temps mort est passée à 2 secondes à tous les niveaux à partir de 1 / 2 / 3 (en fonction du niveau).
      • La minuterie de combat est passée à 12 secondes à tous les niveaux au lieu de 15 / 12 / 9 (en fonction du niveau).
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Nouvel effet : l'infobulle mentionne désormais l'effet de déplacement du pergélisol.
      • Dégâts de base réduits à 20 / 30 / 40 / 50 / 60 au lieu de 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
    V7.16
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Poro Rider Sejuani
      • Correction de bug : Baby poro court à nouveau vers Bristle pendant Sejuani décès.
    V7.14 V7.10
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Résistances bonus d'armure de givre réduites à 20 / 60 / 100 (en fonction du niveau) au lieu de 100 à tous les niveaux.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Assaut de l'Arctique
      • Légèrement décalé pour traiter les cas où Sejuani est entré en collision avec des cibles derrière elle.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Nouvel effet : le temps de recharge commence une fois que les deux coups sont terminés au lieu d'être lancés.
      • Temps de recharge réduit à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
    V7.9 Correctif du 5 mai
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Correction d'un bug : correction d'un bug l'empêchant de se détacher des cas de dégâts entièrement absorbés par un bouclier.
      • Temps de recharge augmenté à 15 / 12 / 9 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 9 à tous les niveaux.
    V7.9 Correctif du 4 mai
    • Statistiques
      • Santé de base réduite à 560 au lieu de 600.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Coût en mana augmenté de 80 à 60.
      • Dégâts de base du premier coup réduits à 20 / 25 / 30 / 35 / 40 au lieu de 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
      • Dégâts de base du deuxième coup réduits à 30 / 65 / 100 / 135 / 170 au lieu de 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
    V7.9
    • Général:
      • Titre changé en Furie du Nord de La colère hivernale.
      • Nouvelle illustration splash pour Sejuani (Ligue des Légendes) Darkrider Sejuani, Sejuani (Ligue des Légendes) Sabretusk Sejuani et Sejuani (Ligue des Légendes) Sejuani traditionnel.
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 8.5 au lieu de 8.675.
      • Régénération de base du mana réduite à 7 au lieu de 7.205.
      • Régénération de mana augmentée à 0.7 au lieu de 0.45.
      • Armure de base réduite à 27 au lieu de 29.54.
      • Croissance de l'armure augmentée à 4 au lieu de 3.
      • Portée d'attaque de base augmentée de 150 à 125.
      • Dégâts d'attaque de base réduits à 56 au lieu de 57.544.
      • Croissance des dégâts d'attaque réduite à 3 au lieu de 3.3.
      • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.625 au lieu de 0.67.
      • Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 1.45%.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Fureur du Nord
      • Renomme Fury of the North de Frost Armor.
      • Armure de givre : Sejuani reçoit une armure de givre si elle n'a pas subi de dégâts au cours des 9 dernières secondes, persistant pendant 1 / 2 / 3 (selon le niveau) secondes après avoir subi des dégâts de champions ennemis. L'armure de givre engloutit Sejuani (Ligue des Légendes) Poil en True Ice, devenant immunisé contre Sejuani (Ligue des Légendes) ralentit et gagne 100 (+ 100% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. armure) prime armure et 100 (+ 100% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. La resistance magique) prime La resistance magique.
      • Brise-glace : ennemis Sejuani (Ligue des Légendes) abasourdi par Sejuani sont congelés. Sejuani la prochaine attaque ou capacité de base contre eux inflige 10 / 15 / 20 (selon le niveau)% de leur maximales la santé comme prime dégâts magiques, ou 400 contre les sbires et les monstres.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Assaut de l'Arctique
      • Coût en mana réduit à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
      • Temps de recharge réduit à 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 secondes au lieu de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
      • Dégâts de base réduits à 60 / 90 / 120 / 150 / 180 au lieu de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
      • La durée du renversement a été réduite à 0.5 seconde au lieu de 0.75.
      • Supprimé : ne renverse plus les ennemis autour de la première cible touchée.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) La colère de l'hiver
      • Rebaptisé Winter's Wrath de Fléau des vents du nord.
      • Nouvel effet : nouvelle icône de capacité.
      • Coût en mana augmenté à 60 à tous les rangs au lieu de 40 / 35 / 30 / 25 / 20.
      • Temps de recharge réduit à 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes au lieu de 11 / 10 / 9 / 8 / 7.
      • Le type de dégâts est passé de magique à physique.
      • Retravailler : après un délai de 0.25 seconde, Sejuani balance son fléau dans un cône dans la direction cible, infligeant 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+ 1.5% maximales santé) dommages physiques à tous les ennemis touchés et Sejuani (Ligue des Légendes) repousser les serviteurs et les monstres. Elle frappe ensuite avec son fléau au bout de 0.75 seconde en ligne droite dans le même sens, infligeant 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+ 4.5% maximales santé) des dégâts physiques supplémentaires et brièvement Sejuani (Ligue des Légendes) ralentir à tous les ennemis touchés. Sejuani peut se déplacer librement pendant Winter's Wrath. Les deux swings frapperont dans la direction du lancer, mais leurs hitbox suivent Sejuani mouvement.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Le pergélisol
      • Nouvel effet : nouvelle icône de capacité.
      • Coût en mana réduit à 20 au lieu de 55.
      • Temps de recharge réduit à 1.5 secondes à tous les rangs au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
      • Nouvel effet :Sejuani (Ligue des Légendes) Colère de l'hiver, Sejuani et à proximité Sejuani (Ligue des Légendes) Les attaques de base des champions alliés au corps à corps appliquent désormais Frost aux champions ennemis et aux grands monstres.
      • Nouvel effet : nécessite 4 charges de Frost pour s'activer.
      • Dégâts de base réduits à 40 / 60 / 80 / 100 / 120 au lieu de 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
      • Ratio AP réduit à 30% AP au lieu de 50% AP.
      • Nouvel effet : a désormais un temps de recharge par cible de 10 / 9 / 8 (en fonction du niveau) secondes.
      • Supprimé : ralentissement de 50 / 55 / 60 / 65 / 70 % pendant 1.5 seconde.
      • Nouvel effet : l'activation du pergélisol les étourdit désormais pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes.
    • Sejuani (Ligue des Légendes) Prison glaciaire
      • Temps de recharge réduit à 120 / 100 / 80 secondes au lieu de 130 / 115 / 100.
      • Retravailler: Sejuani lance un bola True Ice en ligne, infligeant 100 / 125 / 150 (+ 40% AP) pts de dégâts magiques et Sejuani (Ligue des Légendes) étourdissant pendant 1 seconde le premier champion ennemi qui entre en collision. Les dégâts de base du bola augmentent au fur et à mesure qu'il se déplace, jusqu'à 150 / 187.5 / 225. Si le bola se déplace avant d'exploser, il étourdit les ennemis touchés pendant 2 secondes. Le bola se brise en cas de collision ou d'atteinte de la portée maximale, créant une tempête pendant 2 secondes, Sejuani (Ligue des Légendes) ralentir les autres ennemis de 30%. A la fin de la durée la tempête brise le sol, inflige 150 / 250 / 350 (+ 80% AP) dégâts magiques et Sejuani (Ligue des Légendes) ralentir de 80% pendant 3 secondes.

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