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    Séné (League of Legends)

    Séné (League of Legends)SennaSéné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends)Séné (League of Legends) Séné (League of Legends) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Senna est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Attaque de base

    Séné (League of Legends)

    Attaque de base : Senna fait exploser la cible avec son canon relique, infligeant 100% de dégâts physiques AD et appliquant Séné (League of Legends) effets à l'impact.



    de séné les attaques de base peuvent Séné (League of Legends) coup critique, mais ils n'infligent que (160.125% + Séné (League of Legends) 32.025%) Dégâts physiques AD. 」「 91.5% des Séné (League of Legends) Les champions de dégâts critiques ont généralement. ??

    Senna a un taux d'attaque de 0.3, ce qui signifie qu'elle ne gagne que 「 +0.3 Séné (League of Legends) vitesse d'attaque par 100% prime vitesse d'attaque. 」「 48% de la vitesse d'attaque qu'elle gagnerait si son ratio de vitesse d'attaque était le même que sa vitesse d'attaque de base. ??

    En outre, de séné la liquidation de l'attaque de base est réduite「 à 31.25% - 21.875% (basé sur le niveau), 」「 de 0% - 30% (basé sur le niveau), 」mais n'est réduite que de 60% de la valeur attendue compte tenu des bonus de vitesse d'attaque.

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    Information
    • Au niveau 18, uniquement avec le par niveau prime vitesse d'attaque, Senna aura une vitesse d'attaque de 0.829 et prendra 0.33 seconde pour effectuer une attaque contre 0.528 seconde au niveau 1.
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    Absolution

    Séné (League of Legends)

    Inné - Âme affaiblie : de séné attaques de base Séné (League of Legends) les capacités à l'impact et infligeant des dégâts aux champions ennemis appliquent Brume pendant 4 secondes, modifiée à 0.75 seconde si Senna commence à terminer une attaque de base sur eux. Si Senna applique de la Brume à la même cible deux fois, elle la récupère, infligeant 1% à 16% (selon le niveau) de la cible actuel la santé comme prime dommages physiques et immunisant la cible contre d'autres applications de Brume pendant quelques secondes. Ce dommage s'applique Séné (League of Legends) vol de vie à 100% d'efficacité.



    Séné (League of Legends)

    Les unités ennemies qui meurent à proximité Senna ont une chance de faire apparaître un spectre de brume de leur cadavre, augmenté à 2 spectres de brume pour les monstres épiques. Les Spectres des Brumes durent 8 secondes et Senna peut attaquer de base ou les frapper avec Séné (League of Legends) Ténèbres perçantes ou Séné (League of Legends) Dawning Shadow pour les tuer instantanément, lui accordant Séné (League of Legends) 8 et ramassant leur Brume.

    • Ennemi Séné (League of Legends) champions et grands Séné (League of Legends) les monstres sont assurés de générer un Mist Wraith.
    • Séné (League of Legends) Minions et inférieurs Séné (League of Legends) monstres qui Senna les éliminations ont 10 % de chances de faire apparaître un spectre des brumes.
    • Large Séné (League of Legends) des serviteurs qui Senna ne tue pas sont garantis pour engendrer un Mist Wraith, tandis que moins Séné (League of Legends) serviteurs et inférieurs Séné (League of Legends) monstres qui Senna ne tue pas a 28% de chances de le faire.

    Inné - Absolution : chaque pile de brume confère Senna Séné (League of Legends) 0.75 prime dégâts d'attaque. Pour chaque 20 piles, Senna gagne aussi Séné (League of Legends) 20 prime portée d'attaque et Séné (League of Legends) 10% de chances de coup critique, plafonné à 100% de chances de coup critique. De plus, 35% des chances de coup critique excédentaires générées sont converties en Séné (League of Legends) vol de vie.

    Séné (League of Legends)

    Inné - Canon relique : de séné attaques de base Séné (League of Legends) accord sur coup 20% AD prime dégâts physiques et lui accorde 10 / 15 / 20 % (selon le niveau) de la vitesse de déplacement de la cible comme Séné (League of Legends) prime vitesse de déplacement pendant 0.5 seconde. Ce dommage s'applique Séné (League of Legends) vol de vie à 100% d'efficacité.


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    • Différences spécifiques à la carte
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    Information
    • Malgré Senna infligeant 1 dégât aux Spectres des Brumes, les attaquer calculera les dégâts de l'attaque (y compris Séné (League of Legends) modificateurs de coup critique) et tout effet à l'impact aux fins de Séné (League of Legends) vol de vie et Séné (League of Legends) effets de drainage.
    • Relic Cannon n'est appliqué que si l'attaque inflige plus de 0 dégât.
      • Par conséquent, il n'est pas appliqué si la cible est Séné (League of Legends) invulnérable ou de séné attaque de base Séné (League of Legends) les dégâts d'attaque sont réduits à 0 ou moins.
    • Infliger 0 dégât est valable pour marquer et collecter la brume des champions, mais n'infliger aucun dégât ne l'est pas.
      • Par conséquent, Senna peut marquer et collecter de Séné (League of Legends) ennemis invulnérables.
      • Séné (League of Legends) Dodge empêche de marquer et de collecter une brume via de séné attaques de base et Séné (League of Legends) Ténèbres perçantes.
      • ??????? ??? ???? : Interaction de la brume avec Séné (League of Legends) bloquer et Séné (League of Legends) aveugle.
    • Séné (League of Legends) Nunu et Willump engendrent chacun un spectre.
    • Les ennemis ne verront pas les spectres nouvellement engendrés pendant Senna n'est pas visible.
    • Séné (League of Legends) Les serviteurs exécutés par des alliés avec Butin de guerre ont 4.166% de chances de faire apparaître des spectres.
    • Un spectre peut être touché par Séné (League of Legends) Cosmic Binding et il interagira avec lui de la même manière que les serviteurs ou les monstres interagissent avec Cosmic Binding, mais il ne subira pas de dégâts.
    • Mist Wraith a une animation d'apparition, mais peut être ciblée immédiatement.
    • Mist Wraith accorde une petite quantité de Séné (League of Legends) vue autour de lui.
    • Séné (League of Legends) Les éclairs secondaires de l'ouragan de Runaan ignoreront les spectres des brumes.
    • Attaquer un Spectre des Brumes ne consommera pas de charges énergétiques, mais vous pouvez bénéficier de l'augmentation de la portée de Séné (League of Legends) Canon à feu rapide lors de la collecte de spectres.
    • En excluant l'augmentation de la portée, une pile de valeurs de brume env. Séné (League of Legends) 49.8 (Séné (League of Legends) +8 du ramassage Mist Wraith, et Séné (League of Legends) +40.5 avec vol de vie). Les bonus ont une valeur brute de Séné (League of Legends) 46.25 (Séné (League of Legends) 35.25 avec vol de vie).
      • Séné (League of Legends) 0.75 après JC vaut Séné (League of Legends) 26.25. Absolution booste efficacement les attaques de base avec 0.9 AD, ce qui rend la valeur Séné (League of Legends) 31.5.
      • Séné (League of Legends) 0.5% de chance de coup critique vaut Séné (League of Legends) 20. Absolution réduit son efficacité de 8.5%, ce qui rend la valeur Séné (League of Legends) 18.3.
        • Séné (League of Legends) 0.175 % de vol de vie vautSéné (League of Legends) 6.5625.



    Différences spécifiques à la carte
    Séné (League of Legends) Un pour toutes les différences modifier
    • Les spectres ne sont pas partagés.
    • L'application d'affaiblissement de l'âme affaiblie est suivie individuellement et n'interagit pas entre plusieurs utilisateurs.

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    Ténèbres perçantes

    Séné (League of Legends)

    Actif: Senna tire un laser spectral en direction de l'unité cible, Séné (League of Legends) se guérir et s'allier Séné (League of Legends) champions en ligne et infligeant des dégâts physiques aux ennemis en ligne plus fine. Les dommages s'appliquent Séné (League of Legends) vol de vie à 100% d'efficacité.

    Guérison : 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40 % prime AD) (+ 40% AP) (+ 1.6 pour 1 Létalité) Dégâts Physiques : 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 50% prime UN D)

    Après avoir été frappé, l'ennemi Séné (League of Legends) tourelles, Séné (League of Legends) pupilles, plantes de la jungle, Séné (League of Legends) Les Spectres des Brumes et toutes les autres unités d'attaque interactive sont considérés comme attaqués de base une fois, tandis que Séné (League of Legends) championne et Séné (League of Legends) les tourelles* sont appliquées Séné (League of Legends) effets sur coup à 100% d'efficacité.

    Les attaques de base réduisent les ténèbres perçantes' Séné (League of Legends) temps de recharge de 1 seconde Séné (League of Legends) à l'impact.

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    • Piercing Darkness s'applique également à la plupart des Séné (League of Legends) effets à l'attaque sur un champion ennemi touché, et occasionnellement sur deux. (note)
      • Séné (League of Legends) Hail of Blades dépensera une pile pour frapper un champion avec Piercing Darkness, mais seulement si Séné (League of Legends) La grêle des lames a d'abord été activée par une attaque automatique.
    • Le temps d'incantation de Piercing Darkness est toujours égal à 80% du temps d'attaque du lanceur.
      • Parce que de séné Le pourcentage de liquidation diminue avec les niveaux, mais son temps de liquidation ne s'adapte qu'à une vitesse d'attaque de 60%, les chiffres précis se compliquent rapidement.
      • À la vitesse d'attaque de base et au niveau 1, de séné la liquidation de l'attaque est de 0.5 seconde.
      • Réduire de séné vitesse d'attaque via Séné (League of Legends) Les réductions de vitesse d'attaque augmentent également le temps d'incantation de Piercing Darkness de 60% de la fraction.
      • Réduction du temps d'incantation de Piercing Darkness par niveau via ses propres miroirs de réduction de liquidation par niveau Séné (League of Legends) Lucian Séné (League of Legends) Valeurs de temps d'incantation de Piercing Light.
    • Senna peut généralement cibler tout ce qui n'est pas explicitement Séné (League of Legends) impossible à cibler ou elle-même.
      • Les cibles valides incluent tout ce qui peut être ciblé par une attaque de base de quelqu'un.
    • Piercing Darkness tentera de diriger la cible si elle se déplace mais ne s'ajuste pas davantage pendant le temps d'incantation (les ennemis peuvent esquiver le laser s'ils modifient suffisamment leur position pendant le temps d'incantation).
      • Il mène par (jusqu'à ?) 80 unités.
    • Les effets à l'impact sont appliqués dans l'ordre des ID d'apparition des unités frappées. Cela est important pour les effets consommés à l'impact (par ex. Séné (League of Legends) Lame du crépuscule de Draktharr, Séné (League of Legends) Spellblade), qui sont appliqués à la cible avec l'ID de Spawn le plus bas.
      • "Spawn ID" est une abréviation non officielle pour décrire l'ordre d'apparition de toutes les unités au début des jeux, voici quelques exemples.
      • If Senna cible un champion ennemi mais touche au moins un autre champion ennemi simultanément, Séné (League of Legends) Appuyez sur la première pile de l'attaque sera appliquée à cette cible. Si aucun champion n'a été ciblé, il s'agira par défaut du champion avec l'ID d'apparition le plus bas parmi ceux touchés par la capacité. Que l'effet s'accumule sur un champion ou non lorsque plusieurs champions ennemis sont bloqués dépend également de l'ID d'apparition.
      • Si les ténèbres perçantes frappaient simultanément un champion et une tourelle ennemis, avec Séné (League of Legends) Canon à feu rapide complètement chargé, l'effet passif se déclenchera très probablement sur la tourelle car les tours apparaissent souvent avant les champions.
    • Pour les effets d'attaque, ils sont également appliqués dans l'ordre des ID d'apparition des unités frappées. Cependant, certains effets spécifiques à l'attaque s'appliqueront à la fois à la cible de Piercing Darkness et à la cible avec l'ID de Spawn le plus bas si les deux unités ne sont pas identiques. (note) Cas confirmés :
      • Les effets énergisés sont empilés sur 2 piles
      • La valse spectrale obtient 2 charges
      • ??????? ??? ????
    • Séné (League of Legends) Le bouclier contre les sorts n'empêchera pas les effets à l'impact d'être appliqués.
    • ??????? ??? ???? : Interaction des ténèbres perçantes avec Séné (League of Legends) esquivant, Séné (League of Legends) blocage, et Séné (League of Legends) effets aveuglants.
    • L'augmentation maximale de guérison obtenue de toutes les sources de létalité est de 192 à 120 de létalité.
      • Mathématiques pertinentes :
        • Séné (League of Legends) Griffe du rôdeur : + 28.8 Ressourcement
          • Séné (League of Legends) Griffe de Sandshrike : + 41.6 Ressourcement
          • Bonus passifs mythiques maximum : + 40 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Lame du crépuscule de Draktharr : + 28.8 Ressourcement
          • Séné (League of Legends) Le sculpteur d'ombres de Draktharr : + 41.6 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Eclipse: + 28.8 Ressourcement
          • Séné (League of Legends) Syzygie : + 41.6 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Lame fantôme de Youmuu : + 28.8 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Serpent's Fang: + 19.2 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Le collecteur: + 19.2 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Bord de la nuit : + 16 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Glaive Umbral: + 16 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Dirk dentelé : + 16 Ressourcement
        • Séné (League of Legends) Choc brutal: + 11.2 Ressourcement
          • Guérison totale augmentée: Séné (League of Legends) 41.6 + 40 + Séné (League of Legends) 28.8 + Séné (League of Legends) 19.2 + Séné (League of Legends) 19.2 + Séné (League of Legends) 16 + Séné (League of Legends) 16 + Séné (League of Legends) 11.2 = 192 Ressourcement

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    Dernière étreinte

    Séné (League of Legends)

    Actif: Senna lance un globule de Brume noire dans la direction ciblée qui inflige des dégâts physiques au premier ennemi touché et adhère à lui pendant 1 seconde.

    Dégâts physiques : 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70 % prime UN D)

    Après la durée ou lorsque la cible meurt, la Brume noire s'étend hors de la cible, Séné (League of Legends) les enraciner ainsi que les ennemis à proximité pendant quelques secondes.

    Durée racine : 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
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    • La dernière étreinte ne sera pas Séné (League of Legends) rooter la cible principale s'ils sont Séné (League of Legends) impossible à cibler.
    • Last Embrace sera lancé de n'importe où Senna est à la fin du temps d'incantation.

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    Malédiction de la brume noire

    Séné (League of Legends)

    Actif: Senna s'entoure d'une aura de brume et gagne Séné (League of Legends) camoufler pendant un certain temps. Si Senna brise le camouflage, elle le regagne après 1.75 seconde d'inexécution d'actions qui brisent la furtivité.

    Durée de l'effet : 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8

    Les champions alliés qui entrent dans la brume gagnent la forme spectrale pour une durée égale à la durée restante.

    Séné (League of Legends)

    Forme spectrale : Gain Séné (League of Legends) camouflage. Les ennemis auront Séné (League of Legends) vision obscurcie des Wraiths se déplaçant à l'extérieur de la brume. La forme spectrale peut être récupérée si elle est perdue en brisant le camouflage après 1.75 seconde d'inexécution d'actions qui brisent la furtivité. La forme Wraith se termine immédiatement après de séné Séné (League of Legends) décès.

    Senna et les alliés camouflés par la Malédiction de la Brume noire gagnent également Séné (League of Legends) 20% (+ 5% par 100 PA) prime vitesse de mouvement.

        "Les ombres attrapent ceux qui sont tombés."
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    • Senna peut se déplacer pendant la coulée.
    • Les alliés affectés par l'aura de la Malédiction de la brume explosive reçoivent un buff appelé Cape de brume.
    • Les unités obscurcies apparaissent comme des Wraiths, d'où le nom. Le modèle Wraith ne distingue pas quel champion est masqué.
      • Sur la mini-carte, les champions masqués seront affichés sous forme d'icônes de spectre au lieu d'icônes de champion pour l'équipe ennemie.
    • Dans le jeu, le buff "Cloak of Mist" confère un camouflage et le buff "Wraith Form" obscurcit l'unité et octroie de la vitesse de déplacement. Cependant, 'Cloak of Mist' a l'effet non spécifié d'annuler les effets obscurcissants de 'Wraith Form' (c'est-à-dire que l'unité n'est pas un spectre lorsqu'elle est à l'intérieur de la brume) ; l'unité a la vitesse de déplacement bonus même lorsqu'elle n'est pas un spectre (par exemple à l'intérieur de la brume ou un ennemi est à proximité) ; et 'Wraith Form' accorde également la fonctionnalité de camouflage (c'est-à-dire que l'unité est traitée comme une unité camouflée en ce qui concerne Séné (League of Legends) Vraie vue, Séné (League of Legends) Balises de contrôle et ennemi Séné (League of Legends) championne).
      • Compte tenu de cette interaction trop complexe entre les deux buffs accordés ainsi que des effets qui se chevauchent, il est plus facile de décrire les effets comme un seul buff qui est modifié dans des circonstances spécifiques plutôt que d'essayer d'établir une nouvelle mécanique de jeu.
      • Senna a également son buff d'aura et le buff 'Wraith Form', mais sa 'Wraith Form' ne partage pas les fonctionnalités de jeu avec d'autres alliés bénéficiant de Wraith Form. Pour Senna, l'apparence d'être un spectre est un échange de forme tout en étant camouflé (similaire à Séné (League of Legends) Evelynn Séné (League of Legends) Ombre démoniaque). Senna restera sous sa forme de spectre lorsqu'elle sera détectée tant que l'effet de camouflage n'est pas brisé, et l'apparence de son spectre est très distincte des autres spectres.
    • Les champions alliés qui entrent dans la brume et ont Séné (League of Legends) la furtivité de leur propre chef gagnera toujours le buff de forme Wraith mais ils n'accorderont pas Séné (League of Legends) vision obscurcie d'eux-mêmes à l'ennemi alors qu'ils sont hors de la brume et ils n'apparaîtront pas non plus comme des Wraith.
      • Des alliés qui ont le leur Séné (League of Legends) Le camouflage et la forme Wraith seront révélés aux ennemis à partir de la portée de détection de leur furtivité, et non de celle de Wraith Form.
    • La malédiction de la brume noire ne s'activera pas si Senna entre Séné (League of Legends) résurrection pendant le temps d'incantation.
    • La forme Wraith ne sera pas accordée aux alliés qui sont dans un Séné (League of Legends) état zombie ou sont Séné (League of Legends) canalisation. Elle sera accordée aux alliés même s'ils sont Séné (League of Legends) impossible à cibler.

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    Ombre naissante

    Séné (League of Legends)

    Actif: Senna Séné (League of Legends) se révèle avant de tirer deux vagues de lumière spectrale dans la direction cible, accordant Séné (League of Legends) vue de la zone brièvement le long du chemin. La vague centrale inflige des dégâts physiques à l'ennemi Séné (League of Legends) les champions ont touché.

    Dégâts physiques : 250 / 375 / 500 (+ 100 % prime AD) (+ 70% PA)
    Séné (League of Legends)

    La grande vague Séné (League of Legends) boucliers Senna et les champions alliés frappent pendant 3 secondes, et récupèrent n'importe quel Séné (League of Legends) Mist Wraiths sur le chemin.

    Bouclier : 120 / 160 / 200 (+40% AP)
    (+ 1.5 par Séné (League of Legends) Brume collectée)
        "Pas d'ombre sans lumière !"
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    • Trucs et astuces
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    Information
    • Senna tirera de n'importe où Senna était au début du casting.

    Trucs et astuces
    • L'onde large est un projectile singulier qui peut être Séné (League of Legends) détruit.

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    Séné (League of Legends)

    Animaux

    Type de commande Autonome
    Type de cible Minion
    Protection

    Seulement Senna elle-même peut interagir avec Mist Wraith.

    Capacités

    Spectre

    Est considérée comme une unité ennemie.

    Errant

    Disparaît au bout de 8 secondes.


    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.17
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Réduction des dégâts des coups critiques réduite à 8.5% au lieu de 14%.
        • Dégâts des coups critiques augmentés à 160.125% au lieu de 150.5%.
      • Le taux d'apparition de Mist Wraith sur les serviteurs qu'elle tue est passé de 10% à 4.166%.
    V11.15
    • Séné (League of Legends) Vrai Dommage Séné
      • Correction de bug : les lignes vocales de skin uniques ont été restaurées.
    V11.11
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Portée d'attaque bonus tous les 20 cumuls réduite à 20 au lieu de 25.
    • Séné (League of Legends) Ténèbres perçantes
      • Nouvel effet : les soins s'échelonnent désormais avec 1.6 pour 1 létalité.
    • Séné (League of Legends) Malédiction de la brume noire
      • Nouvel effet : le bonus de vitesse de déplacement s'échelonne désormais de 5 % tous les 100 PA.
    • Séné (League of Legends) Ombre naissante
      • Ratio de dégâts AP augmenté à 70% AP au lieu de 50% AP.
    V11.5
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Nouvel effet : ne peut désormais accorder qu'un maximum de 100 % de chances de coup critique.
        • Les chances de coup critique excédentaires sont toujours converties en vol de vie.
    V11.2
    • Statistiques
      • Le rapport de vitesse d'attaque est passé de 0.3 à 0.2.
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Le taux d'apparition de Mist Wraith sur les serviteurs qu'elle ne tue pas est passé de 28% à 22%.
      • L'or du Spectre des brumes a été augmenté à Séné (League of Legends) 8 de Séné (League of Legends) 3.
    • Séné (League of Legends) Ténèbres perçantes
      • Le ratio de soins AP est passé de 40% AP à 25% AP.
      • Ratio AD du bonus de dégâts augmenté à 50% prime DA à partir de 40%.
      • Correction de bug : accorde désormais correctement une pile de Séné (League of Legends) Abattez-le de Kraken Slayer lorsque vous frappez des champions et des tourelles ennemis.
    V10.23
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • La réduction des dégâts des coups critiques a été réduite de 14% au lieu de 35%.
        • Dégâts des coups critiques augmentés à 150.5% au lieu de 130%.
      • Chances de coup critique toutes les 20 charges réduites de 10 % au lieu de 15 %.
    • Séné (League of Legends) Ombre naissante
      • Nouvel effet : peut désormais collecter des spectres de brume.
    V10.19
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Le taux d'apparition de Mist Wraith sur les sbires et les monstres inférieurs tués a été réduit à 4.166% au lieu de 8.33%.
    V10.12
    • Général:
      • Correction d'un bug : elle Séné (League of Legends) les attaques de coup critique n'ont plus un temps de liquidation plus long que ses attaques standard.
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Le taux d'apparition de Mist Wraith sur les sbires tués est passé de 8.33% à 1.67 %.
    V10.11
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Nouvel effet : les statistiques peuvent désormais être ping.
    V10.8
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Le taux d'apparition de Mist Wraith sur les serviteurs qu'elle ne tue pas a été réduit à 22% au lieu de 25%.
    V10.6
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Dégâts d'attaque bonus par pile réduits à 0.75 au lieu de 1.
      • Sur la cible, le temps de recharge a été augmenté à 6 / 5 / 4 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 4 à tous les niveaux.
    V10.3
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Taux d'apparition de Mist Wraith sur les sbires Senna ne tue pas augmenté de 25% à 20%.
      • Le taux d'apparition de Mist Wraith sur les grands sbires tués a été réduit à 1.67% au lieu de 100%.
      • Nouvel effet : les serviteurs exécutés par des alliés avec Butin de guerre n'ont désormais plus que 1.67% de chances de faire apparaître des spectres de brume.
    • Séné (League of Legends) Malédiction de la brume noire
      • Correction de bug : les alliés ne deviennent plus brièvement invisibles si elle meurt pendant qu'elle est active.
    V9.24
    • Général:
      • Articles recommandés mis à jour.
    • Statistiques
      • Augmentation de la santé réduite à 75 au lieu de 85.
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Le taux d'apparition de Mist Wraith sur les sbires tués a été réduit à 1.67 % au lieu de 5.55 %.
      • Supprimé : les clones champions n'engendrent plus de spectres de brume.
      • Correction de bug : allié Séné (League of Legends) Barde Séné (League of Legends) Les liens cosmiques ne peuvent plus endommager les spectres de brume.
    • Séné (League of Legends) Ténèbres perçantes
      • Dégâts de base réduits à 40 / 70 / 100 / 130 / 160 au lieu de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
      • Ratio de dégâts AD réduit à 40% prime DA à partir de 50%.
    • Séné (League of Legends) Dernière étreinte
      • Durée de racine réduite à 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 secondes au lieu de 1.45 / 1.65 / 1.85 / 2.05 / 2.25.
    • Séné (League of Legends) Ombre naissante
      • Ratio de dégâts AP augmenté à 50% AP au lieu de 40% AP.
    V9.23
    • Séné (League of Legends) Absolution
      • Supprimé : ne modifie plus le Séné (League of Legends) Ligne d'objets Spellthief's Edge à accorder Séné (League of Legends) force d'adaptation au lieu de Séné (League of Legends) pouvoir de capacité.
      • ARAM uniquement : cumuls par collection de Brume réduits à 1 au lieu de 2.
    • Séné (League of Legends) Vrai Dommage Séné
      • La bordure de l'écran de chargement est désormais de couleur unique par skin True Damage.
    V9.22 - Ajouté
    • Séné (League of Legends) Absolution (Innée)
      • Inné - Âme affaiblie : de séné les attaques et capacités de base sur les champions ennemis appliquent Brume pendant 4 secondes. de séné la prochaine attaque récupère la brume et inflige 1% à 16% (selon le niveau) de la cible actuel santé Séné (League of Legends) prime dommages physiques. La même cible ne peut pas être récupérée plus d'une fois toutes les 4 secondes.
      • Ennemi Séné (League of Legends) champions, grand Séné (League of Legends) sbires et grands Séné (League of Legends) monstres qui meurent près Senna fait apparaître un spectre des brumes pendant 8 secondes. Les monstres épiques engendrent 2 Mist Wraiths à la place. Petit Séné (League of Legends) serviteurs et inférieurs Séné (League of Legends) les monstres ont 20% de chances d'engendrer des spectres de brume, réduits à 5.5% de chances sur ceux qui Senna tue. Senna peut attaquer de base un Spectre des Brumes pour le détruire, gagnant Séné (League of Legends) 3 et ramassant sa Brume.
      • Absolution : chaque pile de Mist accorde Senna Séné (League of Legends) 1 prime dégâts d'attaque. Pour chaque 20 piles, Senna gagne aussi Séné (League of Legends) 25 prime gamme et Séné (League of Legends) 15% de chances de coup critique. Après avoir dépassé les 100% de chances de coup critique, Senna convertit 35 % de l'excédent en Séné (League of Legends) vol de vie. En outre, Séné (League of Legends) Subventions de la ligne d'objets Spellthief's Edge Séné (League of Legends) force d'adaptation au lieu de Séné (League of Legends) pouvoir de capacité.
      • Canon relique : Senna ne gagne pas Séné (League of Legends) dégâts d'attaque par croissance, sa liquidation d'attaque de base n'est réduite que de 0.6% par Séné (League of Legends) 1% prime vitesse d'attaque, et elle Séné (League of Legends) les coups critiques ne concernent que (30% + Séné (League of Legends) 16.25 %) DA prime dégâts physiques, mais ses attaques de base infligent 20% AD prime dégâts physiques et lui accorde 10 / 15 / 20 % (selon le niveau) de la vitesse de déplacement de la cible comme Séné (League of Legends) prime vitesse de déplacement pendant 0.5 seconde.
      • Modification spécifique à l'ARAM : gagnez 2 charges par collection de Brume au lieu de 1.
    • Séné (League of Legends) Ténèbres perçantes (A)
      • Actif : Après un bref délai, Senna tire un laser spectral en direction de l'unité cible, Séné (League of Legends) se guérir et s'allier Séné (League of Legends) champions d'affilée pour 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40 % prime AD) (+ 25% AP), et infligeant 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 50% prime AD) dégâts physiques aux ennemis non protégés touchés dans une ligne plus fine. Les champions ennemis prennent Séné (League of Legends) effets à l'impact.
      • Séné (League of Legends) Les Spectres de Brume frappés par le rayon sont collectés pendant Senna.
      • Les attaques de base réduisent les ténèbres perçantes' Séné (League of Legends) temps de recharge de 1 seconde.
      • Coût en mana : 70/80/90/100/110.
      • Temps de recharge : 15 secondes.
      • Portée cible : portée d'attaque de Senna.
      • Rayon d'effet : 1300.
      • Largeur : 130 / 260.
    • Séné (League of Legends) Dernière étreinte (Z)
      • Actif: Senna lance un globule de Brume noire dans la direction ciblée, infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70% prime AD) dégâts physiques et coller au premier ennemi touché.
      • Après un délai de 1 seconde ou lorsque la cible meurt, la Brume noire se répand hors de la cible, Séné (League of Legends) les immobilisant ainsi que les ennemis proches pendant 1.45 / 1.65 / 1.85 / 2.05 / 2.25 secondes.
      • Coût en mana : 50/55/60/65/70.
      • Temps de recharge : 11 secondes.
      • Portée cible : 1175.
      • Rayon de détection : 400.
      • Vitesse: 1200.
    • Séné (League of Legends) Malédiction de la brume noire (E)
      • Actif: Senna s'entoure d'une aura de brume pendant 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 secondes. La brume accorde Séné (League of Legends) camoufler à Senna et des champions alliés à l'intérieur, ainsi qu'une forme Wraith qui dure pour la durée restante. de séné les attaques et les capacités de base la sortiront brièvement de Séné (League of Legends) camouflage.
      • Forme spectrale : Gain Séné (League of Legends) 20 % prime vitesse de déplacement et apparaissent comme un Séné (League of Legends) spectre obscurci aux ennemis au-delà de 150 unités. Effectuer une attaque de base ou lancer une capacité supprime la forme spectrale, qui ne peut pas être récupérée pendant 2 secondes.
      • Coût en mana : 70.
      • Temps de recharge : 26 / 24.5 / 23 / 21.5 / 20 secondes.
      • Temps d'incantation : 1 seconde.
      • Rayon d'effet : 400.
    • Séné (League of Legends) Ombre naissante (R)
      • Actif: Senna tire deux faisceaux de lumière spectrale dans la direction cible, l'un accordant Séné (League of Legends) vue dans une large zone, l'autre traitant 250 / 375 / 500 (+ 100% prime AD) (+ 40% AP) dégâts physiques à l'ennemi Séné (League of Legends) les champions les touchent et les affligent de Brume.
      • Senna et les champions alliés capturés dans n'importe quelle partie de la zone sont Séné (League of Legends) blindé pour 120 / 160 / 200 (+ 40 % PA) (+ 1.5 par Séné (League of Legends) Brouillard collecté) pendant 3 secondes.
      • Coût en mana : 100.
      • Temps de recharge : 160 / 140 / 120 secondes.
      • Temps d'incantation : 1.3 seconde.
      • Plage cible : mondiale.
      • Largeur : 320 / 2400.
      • Vitesse: 20000.

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    1. ↑ La page de profil de Senna sur LeagueOfLegends.com
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