- Réglez 3.5
- Réglez 3
Stratégie
- 3 gardiens d'étoiles sur 7 sont Sorcier
- Cela fait que Star Guardian est très bien en synergie avec Tige inutilement grande et Objets de la Larme de la Déesse.
- Les sorciers sont tous à faible coût, ce qui fait de la compo Star Guardian-Sorcerer une première version boule de neige, mais il est difficile de passer à d'autres versions.
- Chaque fois qu'un Star Guardian lance un sort, une quantité fixe de mana est répartie équitablement entre tous les autres Star Guardians.
- Cela fait des champions de pool à faible mana une priorité. Ils peuvent déclencher le passif plus rapidement et le mana bonus est plus significatif pour eux.
- Syndra en profite grandement, car son pouvoir augmente au fur et à mesure qu'elle utilise son ultime.
- Comparé à d'autres compositions, Star Guardian est davantage axé sur les dégâts et a très peu de front-liners.
- Poppy est un bon tank en début de partie, mais tombe rapidement.
- Neeko n'est pas très tanky sans elle Bonus protecteur. Si elle n'a pas d'objets de mana, elle risque de mourir avant d'utiliser son ultime pour sauver ses alliés.
- Pour protéger votre équipe, vous pouvez envisager d'avoir un autre Protecteur, car ils vous aideront à vous assurer d'utiliser votre foule, par opposition à celle de Poppy Vanguard, qui ne fournit aux champions individuels qu'une capacité de tank.
- Le mana bonus de Star Guardian va bien avec l'effet sur le sort du Protecteur.
- Plus de contrôle des foules de Lulu est une autre façon de protéger votre équipe.
- Parfois, Soraka n'est tout simplement pas suffisant, surtout si l'équipe ennemie a trop de contrôles de foule.
Nos chiffres
- Le trait exige que tous les champions soient actifs pour être efficaces, par conséquent, ils sont assez vulnérables au contrôle des foules multi-cibles, comme La capacité de Fizz.
- Les Mana-Reavers réduisent considérablement les dégâts infligés par le sorcier. La capacité d'Ezreal et le Shroud of Stillness a le même effet.
Stratégie
- 3 gardiens d'étoiles sur 6 sont Sorcier
- Cela fait que Star Guardian est très bien en synergie avec Tige inutilement grande et Objets de la Larme de la Déesse.
- Les sorciers sont tous à faible coût, ce qui fait de la compo Star Guardian-Sorcerer une première version boule de neige, mais il est difficile de passer à d'autres versions.
- Chaque fois qu'un Star Guardian lance un sort, une quantité fixe de mana est répartie équitablement entre tous les autres Star Guardians.
- Cela fait des champions de pool à faible mana une priorité. Ils peuvent déclencher le passif plus rapidement et le mana bonus est plus significatif pour eux.
- Syndra en profite grandement, car son pouvoir augmente au fur et à mesure qu'elle utilise son ultime.
- Comparé à d'autres compositions, Star Guardian est davantage axé sur les dégâts et a très peu de front-liners.
- Poppy est un bon tank en début de partie, mais tombe rapidement.
- Neeko n'est pas très tanky sans elle Bonus protecteur. Si elle n'a pas d'objets de mana, elle risque de mourir avant d'utiliser son ultime pour sauver ses alliés.
- Pour protéger votre équipe, vous pouvez envisager d'avoir un autre Protecteur, car ils vous aideront à vous assurer d'utiliser votre foule, par opposition à celle de Poppy Vanguard, qui ne fournit aux champions individuels qu'une capacité de tank.
- Le mana bonus de Star Guardian va bien avec l'effet sur le sort du Protecteur.
- Plus de contrôle des foules de Lux ou Lulu est une autre façon de protéger votre équipe.
- Parfois, Soraka n'est tout simplement pas suffisant, surtout si l'équipe ennemie a trop de contrôles de foule. Sona est une bonne candidate pour un Star Guardian's Charm grâce à sa faible réserve de mana. Sa suppression de debuff contrecarre les équipes de contrôle des foules et guérit les objets de réduction.
Nos chiffres
- Le trait exige que tous les champions soient actifs pour être efficaces, par conséquent, ils sont assez vulnérables au contrôle des foules multi-cibles, comme Cho'Gath ou L'ultime de Fizz.
- Les Mana-Reavers réduisent considérablement les dégâts infligés par le sorcier. L'ultime d'Ezreal et le Suaire d'immobilité ont le même effet.
Historique des correctifs
V10.19 - Désactivé- Désactivé en raison de l'ensemble 4.
- Mana distribué augmenté à 15 / 25 / 60 (basé sur le nombre de Star Guardians) au lieu de 15 / 25 / 45.
- Mana distribué réduit à 15 / 25 / 45 (basé sur le nombre de Star Guardians) au lieu de 25 / 40 / 55.
- Correction de bug : donne désormais correctement la bonne quantité de mana après le premier lancement.
- Le mana distribué est passé à 25/40/55 (basé sur le nombre de Star Guardians) au lieu de 30/50.
- Nouveau gardien des étoiles : Jeanne.
- Mana distribué réduit à 30 / 50 (basé sur le nombre de Star Guardians) au lieu de 30 / 60.
- Correction de bug : 3 Star Guardians est désormais correctement un trait de bronze.
- Synergie : chaque fois qu'un Star Guardian lance un sort, une quantité de mana est uniformément répartie entre tous les autres Star Guardian.
- Gardiens 3 étoiles : 30 manas
- Gardiens 6 étoiles : 60 manas
- Championne : Ahri, Neeko, Coquelicot, Soraka, Syndra, Zoé.
- Articles: Charme du gardien des étoiles.
Sprite de la rivière Ao Shin Abyssia Bellswayer Choncc Rocher Dango Dowsie Chevalier-plume Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa hanter Queue de feu Chargeur de lumière Mélisma Molédiver Pied agile Nixie Ou Paddlemar Protecteur QiQi Esprit runique Shisa Silverwing Squink Gueule-étoile Tocker Ombre |
Origines | |
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Liste des champions |
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Impossible à fabriquer | |
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Hors Ligne |
Sprite de la rivière Ao Shin Abyssia Bellswayer Choncc Rocher Dango Dowsie Chevalier-plume Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa hanter Queue de feu Chargeur de lumière Mélisma Molédiver Pied agile Nixie Ou Paddlemar Protecteur QiQi Esprit runique Shisa Silverwing Squink Gueule-étoile Tocker Ombre |
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