Teemo est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierGuérilla
Inné: Teemo gains invisibilité après 1.5 seconde d'immobilité, de dégâts subis, d'exécution d'actions qui brisent la furtivité, canaliser et être dans stase. Teemo restera invisible tant qu'il ne bouge pas, n'agit pas et qu'il n'est pas déplacé. Si à l'intérieur brosse, Teemo gagne l'invisibilité après 1.5 seconde même en se déplaçant et peut le faire librement dans ses limites sans rompre la furtivité.
Inné - Élément de surprise : quand Teemo brise la furtivité, il gagne l'élément de surprise pendant 5 secondes, lui accordant 20 / 40 / 60 / 80 % (selon le niveau) prime vitesse d'attaque.
- Cacher
- Détails
Information
- If Teemo déclenche Element of Surprise deux fois en moins de 3 secondes, il ne fera que rafraîchir le prime la durée de la vitesse d'attaque (elle ne se cumulera pas avec elle-même).
- charme, Fuyez, et La raillerie le forcera à sortir furtif.
- If Teemo est dans un brosser en étant furtif, seulement La raillerie le brisera.
- La furtivité de Guerilla Warfare est spécialement conçue pour être interrompue à chaque fois Teemo quitte son emplacement par quelque moyen que ce soit (que ce soit par fringant, clignotant, étant déplacé ou simplement en mouvement), ainsi, effectuer des actions qui ne brisent pas normalement la furtivité et qui impliquent également un mouvement provoquera le l'invisibilité se briser. Notamment, Flash et Téléportation. Si Teemo est dans un brosse les sorts susmentionnés ne mettent pas fin à la furtivité tant que sa destination exacte est toujours à l'intérieur de la brosse.
- Commencez La chaîne de Teleport ne brisera pas Guerilla Warfare, seul le clignotera à la fin du canal (à l'exception indiquée ci-dessus).
- Guerilla Warfare ne s'activera pas pendant Rappel.
Fléchette aveuglante
Actif: Teemo tire une fléchette sur l'ennemi ciblé qui, à son arrivée, lui inflige des dégâts magiques et les aveugle pendant quelques secondes.
Dégâts magiques : 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80 % AP) Durée à l'aveugle : 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 |
La durée de la le blind est doublé contre serviteurs et monstres.
Durée aveugle augmentée : 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 |
- Cacher
- Détails
Information
- Blinding Dart ne créera pas de capacités pouvant déclencher des effets à l'impact ( Parrrley, Mystic Shot) manquez.
- Lorsqu'ils sont aveuglés, les ennemis ont une teinte verte sur leur écran.
- Parce que Blinding Dart utilise gamme centrale, il a 45 à 70 plus de portée que son attaques de base, qui utilisent plage de bord, contre d'autres champions.
- Ce bonus diminue si Teemo ou sa cible ont des bonus de taille.
Déplacer rapidement
Passif: Teemo gains prime vitesse de déplacement s'il n'a pas subi de dégâts de l'ennemi champions ou tourelles pendant 5 secondes.
Passif bonus de vitesse de déplacement : 10 / 14 / 18 / 22 / 26% |
Actif: Teemo double le prime vitesse de déplacement gagnée grâce au passif de Déplacement rapide pendant 3 secondes et l'empêche d'être perdu par des dégâts pendant la durée.
Vitesse de déplacement bonus actif : 20 / 28 / 36 / 44 / 52 % |
Casting Move Quick ne casse pas La furtivité de Guerrilla Warfare ni réinitialiser son fondu en elle.
- Cacher
- Détails
Information
- Lorsque le bonus de vitesse de déplacement actif de Move Quick se termine Teemo ne récupérera pas le passif s'il a été endommagé pendant la durée de l'actif.
- Le passif de Move Quick sera désactivé même si les dégâts sont bloqués avec un bouclier contre les sorts.
Tir toxique
Passif: Teemo's attaque de base prime dégâts magiques sur le coup et appliquer un toxique poison pendant 4 secondes qui inflige des dégâts magiques toutes les secondes pendant la durée. Les attaques suivantes régénèrent la durée du poison.
Dégâts magiques à l'impact : 14 / 25 / 36 / 47 / 58 (+ 30% AP) Dégâts par tick : 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+ 10 % AP) Dégâts DoT totaux : 24 / 48 / 72 / 96 / 120 (+ 40 % PA) |
Tir toxique inflige 150% de dégâts contre monstres.
Dégâts des monstres à l'impact : 21 / 37.5 / 54 / 70.5 / 87 (+ 45 % AP) Dégâts des monstres par tick : 9 / 18 / 27 / 36 / 45 (+ 15 % AP) Dégâts totaux des monstres DoT : 36 / 72 / 108 / 144 / 180 (+ 60% PA) |
- Cacher
- Détails
Information
- Offres de tir toxique proc dommages, mais il a été spécialement conçu pour appliquer/rafraîchir les dégâts au fil du temps à partir de Grêle et Emberknife.
Piège nocif
Passif: Teemo stocke périodiquement une charge de piège nocif, jusqu'à un montant maximum à la fois.
Charges maximales : 3 / 4 / 5 |
Actif: Teemo lance un champignon vénéneux à l'emplacement cible qui, à l'atterrissage, devient furtif après s'être armé pendant 1 seconde, durant jusqu'à 5 minutes et accordant vue de ses environs. Noxious Trap rebondit vers l'avant s'il atterrit sur un autre.
Plage de rebond : 300/400/500 |
Le champignon explosera au contact de l'ennemi, ralentir tous les ennemis touchés par l'explosion pendant 4 secondes et les empoisonnant pendant 4 secondes, ce qui leur fait subir des dégâts magiques toutes les secondes pendant la durée et deviennent révélé.
Dégâts magiques par tick : 50 / 81.25 /112.5 (+ 12.5% AP) Dégâts magiques totaux : 200 / 325 / 450 (+ 50 % AP) Ralentissement : 30 / 40 / 50 % |
Les pièges nocifs ont 6 maximales santé et ne peut être endommagé que par attaques de base de champion (2 dégâts de variait et 3 de mêlée).
- Cacher
- Détails
- Différences spécifiques à la carte
Information
- Le rebond peut se produire un nombre indéfini de fois pendant que Teemo est vivant. Si Teemo meurt avant que Noxious Trap ne rebondisse sur un autre, le piège disparaîtra.
- Rift Scuttler ne déclenchera pas l'explosion de Noxious Trap s'il n'est pas attaqué.
- Les ennemis qui marchent sur plusieurs pièges nocifs ne feront que rafraîchir la durée des dégâts au fil du temps et ralentiront.
- Les dégâts de Noxious Trap sont déterminés lorsqu'il explose et non lorsqu'il est planté, c'est-à-dire si Teemo's la puissance de la capacité change, la mise à l'échelle est également modifiée pour affecter les dégâts actifs de tous les pièges nocifs tant qu'ils n'explosent pas.
- Le bouclier anti-sorts empêchera les dégâts au fil du temps et ralentira pour toutes les unités mais n'empêchera pas la détonation elle-même.
Différences spécifiques à la carte
Modification des différences de tir ultra rapide
- Limité à 12 Champignons actifs.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.17- Tir toxique
- Dégâts de base à l'impact augmentés à 14 / 25 / 36 / 47 / 58 au lieu de 11 / 22 / 33 / 44 / 55.
- Déplacer rapidement
- Temps de recharge réduit à 14 secondes au lieu de 17.
- Guérilla
- Durée de vitesse d'attaque bonus augmentée à 5 secondes au lieu de 3.
- Tir toxique
- Dégâts de base à l'impact augmentés à 11 / 22 / 33 / 44 / 55 au lieu de 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
- Statistiques
- Armure de base réduite à 24 au lieu de 24.3.
- Guérilla
- Correction de bug : perd désormais correctement l'invisibilité après 1.5 seconde de maintien Lame du crépuscule de Draktharr dans toutes les situations.
- Piège nocif
- Correction d'un bug : les champignons rebondissants n'arrêtent plus ses attaques de base.
- Fléchette aveuglante
- Nouvel effet : la durée de Blind est doublée contre les sbires et les monstres.
- Tir toxique
- Nouvel effet : inflige désormais 150% de dégâts contre les monstres.
- Piège nocif
- Correction de bug : Attaquer un piège nocif non révélé avec Umbral Glaive inflige désormais correctement des dégâts triples.
- Fléchette aveuglante
- Correction de bug : les champions aveuglés ne peuvent désormais plus correctement infliger de dégâts critiques ou renforcés à leurs adversaires.
- Tir toxique
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement Moisson sombre.
- Fléchette aveuglante
- Nouvel EFFET : les ennemis ont désormais une teinte verte sur leurs écrans lorsqu'ils sont aveuglés.
- Déplacer rapidement
- Nouvel effet : l'icône de capacité a désormais une barre au-dessus pour afficher sa durée active.
- Piège nocif
- Les champignons se déclencheront désormais de manière plus réactive, en particulier sur les ennemis qui les traversent rapidement.
- Supprimé : n'explose plus contre Les Scuttlers du Rift qui ne sont pas au combat.
- Nouvel effet : les champignons peuvent désormais rebondir infiniment sur chacun, plutôt qu'une seule fois l'un sur l'autre.
- Charges augmentées à 3 / 4 / 5 au lieu de 3 à tous les rangs.
- Fléchette aveuglante
- Correction de bug : Correction d'un bug où le store ne s'affichait pas correctement Battlecast Kog'Maw.
- Général:
- Effets sonores et visuels mis à jour.
- Nouveau missile d'attaque de base et coup VFX.
- Fléchette aveuglante
- Le missile est plus distinct de Teemo's attaque de base; hit VFX amélioré.
- Déplacer rapidement
- Run trail VFX ajouté avec des effets spécifiques à la peau.
- Tir toxique
- Le missile est plus distinct de l'attaque de base et Dard aveuglant.
- Piège nocif
- L'explosion affiche maintenant la zone d'effet réelle.
- Effets d'explosion spécifiques aux skins ajoutés pour les skins Astronaut, Cottontail, Super et Panda.
- Beemo
- Correction de bug : joue désormais correctement l'animation de sa chaîne.
- Beemo
- Correction d'un bug : les vols sortent désormais de la fontaine au début du jeu en utilisant Homeguard.
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 334 à 267.2.
- Croissance de mana réduite à 20 au lieu de 40.
- Régénération de base du mana augmentée à 9.6 au lieu de 7.206.
- Piège nocif
- Correction d'un bug : correction d'un bug à cause duquel les champignons se déclenchaient à plusieurs reprises contre les bots d'introduction.
- Teemo à queue de lapin
- Correction de bug : les lignes de couture ont été réduites au minimum.
- Piège nocif
- Correction d'un bug : les pièges ne comptent plus comme des protections dans le but de les placer et de les détruire.
- L'astronaute Teemo, Teemo et Super Teemo
- Fléchette aveuglante
- Correction de bug : les effets visuels ont été entièrement restaurés.
- Fléchette aveuglante
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 5.5 au lieu de 5.742.
- Fléchette aveuglante
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 90 au lieu de 94.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 54 au lieu de 58.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 58 au lieu de 49.54.
- Santé de base augmentée à 528 au lieu de 515.76.
- La croissance de la santé est passée de 94 à 82.
- Escouade Omega Teemo
- Fléchette aveuglante
- Correction de bug : le VFX de la trace de la main pendant la fléchette aveuglante de son chroma a été restauré.
- Piège nocif
- Correction de bug : les chromas ont désormais des effets visuels de champignon appropriés pendant l'animation de lancer et de rebond de Noxious Trap.
- Fléchette aveuglante
- Fléchette aveuglante
- Correction de bug : correction d'un bug où, lorsqu'il était aveuglé par Blinding Dart, Les coups critiques de Draven infligeaient toujours la partie critique de leurs dégâts.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Piège nocif
- Correction de bug : le vol de vie ne s'applique plus lorsque vous frappez des pièges.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Recon Teemo, Blaireau Teemo et Super Teemo.
- Piège nocif
- Nouvel effet : affiche désormais le rayon de collision.
- Nouvel effet : hitbox ciblable augmenté à 125 unités au lieu de 50.
- Général:
- Correction de bug : correction d'un bug causant Omega Squad Teemo's les lunettes de vision nocturne brillent lorsqu'elles sont invisibles pour être actives à tout moment.
- Tir toxique
- Correction d'un bug : correction d'un bug qui faisait que le poison de Tir toxique comptait comme des coups de capacité pour des effets tels que Décret du seigneur du tonnerre.
- Guérilla
- Renommé de Camouflage.
- Furtif reclassé en Invisibilité.
- Piège nocif
- Pour plus de clarté, Piège nocif est piège furtif.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Teemo à queue de lapin.
- Teemo à queue de lapin
- Correction de bug : Chromas utilisant les illustrations de Classic pendant l'écran de chargement.
- Escouade Omega Teemo
- Correction de bug : copie des lignes de voix off de mouvement de Classic lorsque les deux sont dans le même jeu.
- Camouflage
- Nouvel effet : entrer en mode furtif n'interrompt pas les attaques de base en cours.
- Fléchette aveuglante
- Coût en mana réduit à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Piège nocif
- Coût en mana réduit à 75 à tous les rangs au lieu de 75 / 100 / 125.
- Le temps de recharge par charge a été réduit à 30 / 25 / 20 au lieu de 34 / 28 / 22.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Recon Teemo mis à jour à l'art chinois.
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Teemo à queue de lapin.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque augmentés de 49.54 à 47.54.
- Camouflage
- Nouvel effet : Teemo peut devenir furtif lorsqu'il se déplace dans les broussailles s'il n'est pas endommagé.
- Supprimé : la minuterie de furtivité est réduite de 50 % dans les broussailles.
- Piège nocif
- Portée augmentée à 400 / 650 / 900 au lieu de 300 / 600 / 900.
- Piège nocif
- Temps d'armement réduit à 1 seconde au lieu de 1.5
- Le temps de recharge par charge a été réduit à 34 / 28 / 22 secondes au lieu de 35 / 31 / 27.
- Camouflage
- Correction de bug : Teemo restant furtif lorsqu'il est déplacé hors de la brosse.
- Piège nocif
- Nouvel effet : Poison révèle les ennemis endommagés.
- Supprimé : décroissance lente sur la durée.
- Animations de lancer et de rebond mises à jour.
- Général:
- Nouvelles icônes de capacité.
- Camouflage
- Temps de furtivité réduit à 1.5 seconde au lieu de 2.
- La vitesse d'attaque bonus post-furtivité a été modifiée à 20 / 40 / 60 / 80 (en fonction du niveau)% au lieu de 40 à tous les niveaux.
- Nouvel effet : la minuterie de furtivité est réduite de 50 % dans les broussailles (se déplacer à l'intérieur ne brise pas la furtivité).
- Piège nocif
- Durée réduite à 5 minutes au lieu de 10.
- Nouvel effet : décroissance lente sur la durée.
- Temps d'armement augmenté à 1.5 seconde au lieu de 1.
- Le temps de recharge par piège a été réduit à 0.25 seconde au lieu de 1.
- Nouvel effet : les pièges ont 6 points de vie maximum (ils subissent 2 dégâts des attaques de base à distance et 3 des attaques de mêlée).
- Portée d'incantation augmentée à 300/600/900 au lieu de 230 (lancer depuis l'emplacement cible).
- Nouvel effet : les pièges qui atterrissent sur un autre feront rebondir 300/400/500 unités supplémentaires. Ne peut arriver qu'une seule fois (même lorsqu'ils atterrissent près d'un autre piège placé plus loin).
- Statistiques
- Armure augmentée à 18 au lieu de 14.
- Piège nocif
- Ratio AP total réduit à (+ 50% AP) au lieu de (+ 80% AP).
- Tir toxique
- Correction de bogue : application L'hommage de Spellthief's Edge et Tissage de sorts.
- Piège nocif
- Correction d'un bug : les ennemis acquièrent de l'expérience grâce aux pièges détruits.
- Domination
- Déplacer rapidement
- Correction de bug : les dégâts de la tour ne supprimaient pas le bonus passif de vitesse de déplacement.
- Déplacer rapidement
- Piège nocif
- Prime augmentée à 10 de 0.
Limite forestière tordue
- Piège nocif
- Durée réduite à 3 minutes au lieu de 10.
- Piège nocif
- Domination
- Piège nocif
- Durée réduite à 3 minutes au lieu de 10.
- Piège nocif
- Tir toxique
- Dégâts AP initiaux réduits à (+ 30% AP) au lieu de (+ 40% AP).
- Piège nocif
- Dégâts changés à 200 / 325 / 450 au lieu de 200 / 400 / 600.
- Correction d'un bug : l'info-bulle affichait un temps de recharge incorrect.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 330 à 305.
- Tir toxique
- Correction de bug : les dégâts de poison fonctionnent correctement à une vitesse d'attaque élevée.
- Tir toxique
- Dégâts initiaux augmentés à 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 40% AP) au lieu de 9 / 18 / 27 / 36 / 45 (+ 14% AP).
- Ratio de Poison AP réduit à (+ 10% AP) au lieu de (+ 14% AP).
- Correction d'un bug : le poison dure plus longtemps que prévu.
- Correction de bug : les valeurs de dégâts ne se mettaient pas à jour de manière incorrecte lorsque Teemo frappe une unité affectée par le poison des rangs précédents.
- Camouflage
- La vitesse d'attaque bonus a été modifiée pour s'appliquer instantanément après que Teemo ait rompu la furtivité.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Teemo d'origine. Éclaboussures d'œuvres d'art pour Joyeux elfe Teemo et Badger Teemo mis à jour à l'art chinois.
- Déplacer rapidement
- Temps de recharge réduit à 17 secondes au lieu de 22.
- Tir toxique
- Correction de bug : Faire moins de dégâts que prévu lorsque Teemo a une vitesse d'attaque élevée.
- Piège nocif
- Correction de bug : le temps de recharge par charge ne se met pas à jour lors du classement ou avec une réduction du temps de recharge jusqu'à ce que les charges maximales soient atteintes.
- Statistiques
- La croissance de la santé est passée de 82 à 77.
- Déplacer rapidement
- Nouvel effet : la vitesse de déplacement bonus passive a un temps de recharge.
- Piège nocif
- Temps d'armement réduit à 1 seconde au lieu de 2.
- Piège nocif
- Nouvel effet : le nombre de charges et le temps de recharge sont affichés dans la barre de buff.
- Piège nocif
- Nouvel effet : affiche la zone de détonation lors de l'incantation.
- Piège nocif
- Nouvel effet : les pièges sont affectés par le classement s'ils sont toujours actifs.
- Déplacer rapidement
- Correction de bug : ne pas déclencher les effets des objets ( Spellblade de Sheen).
- Déplacer rapidement
- Correction de bug : la vitesse de déplacement bonus passive n'est pas supprimée si les dégâts subis sont absorbés par les boucliers.
- Piège nocif
- Supprimé : les pièges affectés par les sorts d'invocateur (sauf Téléportation).
- Déplacer rapidement
- Le temps de recharge est passé de 22 à 13 secondes.
- Piège nocif
- Dégâts de base réduits à 200 / 400 / 600 au lieu de 250 / 475 / 700.
- Le temps de recharge par charge a été augmenté à 35 / 31 / 27 secondes au lieu de 30 / 26 / 22.
- Correction d'un bug : le ratio AP étant plus bas que prévu.
- Déplacer rapidement
- Supprimé : basculer.
- Nouvel effet : Teemo gagne passivement un bonus de vitesse de déplacement jusqu'à ce qu'il soit endommagé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie.
- Nouvel effet : lors de l'activation, Teemo gagne le double de la vitesse de déplacement du bonus passif pendant 4 secondes (n'est pas perdu lorsque Teemo est endommagé).
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 10 / 15 / 20 / 25 / 30% au lieu de 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Le temps de recharge est passé de 13 à 6 secondes.
- Piège nocif
- Prime réduite à 0 de 25.
- Nouvel effet : les pièges sélectionnés affichent leur durée restante.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 305 à 300.
- Dégâts d'attaque réduits à 47.5 au lieu de 51.3.
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 3 au lieu de 3.3.
- Camouflage
- Temps de furtivité réduit à 2 seconde au lieu de 3.
- Supprimé : Déclenchement/persistance de la furtivité alors que Teemo est invulnérable ( Anneau de Zhonya, ange gardien) est rappelant, ou est téléportation.
- Fléchette aveuglante
- Durée d'aveuglement réduite à 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 secondes au lieu de 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5
- Temps de recharge réduit à 8 secondes au lieu de 10.
- Nouvel effet : les attaques de base en cours seront annulées lorsque l'aveuglement sera appliqué.
- Déplacer rapidement
- Correction de bug : l'info-bulle ne se met pas à jour pour tenir compte de la réduction du temps de recharge.
- Tir toxique
- Dégâts initiaux augmentés à 9 / 18 / 27 / 36 / 45 au lieu de 8 / 14 / 21 / 28 / 35.
- Dégâts par tick réduits à 6 / 12 / 18 / 24 / 30 au lieu de 8 / 14 / 21 / 28 / 35.
- Piège nocif
- Nouvel effet : Teemo stocke une « charge de champignon » toutes les 30/26/22 secondes (affectée par la réduction du temps de recharge) jusqu'à 3 (le chronomètre de recharge s'arrête si Teemo est à sa capacité maximale) avec chaque piège placé nécessitant et consommant un. Teemo réapparaît toujours avec 2 charges prêtes.
- Temps de recharge entre les pièges réduit à 1 seconde au lieu de 20.
- Dégâts changés à 250 / 475 / 700 au lieu de 350 / 500 / 650.
- Tir toxique
- Correction d'un bug : n'appliquant pas immédiatement la première coche en touchant une cible.
- Statistiques
- Supprimé : chance d'esquiver.
- Camouflage
- Temps de furtivité réduit à 3 seconde au lieu de 4.
- Correction de bug : Teemo met parfois trop de temps à entrer en mode furtif.
- Nouvel effet : lorsque Teemo brise la furtivité, il gagne le Élément de surprise, lui accordant 40% de vitesse d'attaque supplémentaire pendant 3 secondes.
- Fléchette aveuglante
- Coût en mana réduit à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
- Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 12.
- Durée d'aveuglement réduite à 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 secondes au lieu de 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4.
- Déplacer rapidement
- Supprimé : perte de vitesse de déplacement bonus lorsque Teemo est endommagé par des serviteurs ou des monstres neutres.
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 15 / 20 / 25 / 30 / 35% au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Tir toxique
- Nouvel effet : le premier tick est appliqué lorsque vous touchez une cible.
- Durée du poison réduite à 4 secondes au lieu de 5 (nombre de ticks inchangé).
- Piège nocif
- Temps d'armement réduit à 1.5 seconde au lieu de 2.
- Piège nocif
- Correction d'un bug : notation incorrecte des aides lors du ralentissement des cibles invulnérables ( Intervention, rage éternelle).
- Camouflage
- Temps de furtivité réduit à 4 seconde au lieu de 4.5.
- Fléchette aveuglante
- Correction de bug : info-bulle.
- Camouflage
- Temps de furtivité réduit à 4.5 seconde au lieu de 6.
- Piège nocif
- Correction de bug : accordant une vision d'une zone trop longtemps après avoir été explosé par un ennemi.
- Camouflage - Nouveau I
- Teemo devient furtif s'il reste immobile pendant 6 secondes sans subir de dégâts.
- Fléchette aveuglante
- Ratio AP réduit à (+ 80% AP) au lieu de (+ 100% AP).
- Durée d'aveuglement réduite à 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4 secondes au lieu de 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
- Piège nocif
- Supprimé : être affecté par Volée, Barrage de missiles, et Semer le vent.
- Durée du poison réduite à 4 secondes au lieu de 5.
- Correction de bug : plusieurs capacités affichant une particule lorsqu'elles passaient au-dessus du piège.
- Piège nocif
- Correction de bug : Interagir avec certaines capacités mais pas avec d'autres.
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3.3 à 2.8.
- Portée d'attaque augmentée de 500 à 450.
- Fléchette aveuglante
- Portée augmentée à 680 au lieu de 600.
- Déplacer rapidement
- Temps de recharge réduit à 6 secondes au lieu de 8.
- Statistiques
- La croissance du mana est passée de 40 à 30.
- Piège nocif
- Nouvel effet : particule d'explosion.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque augmentés de 48.5 à 47.5.
- Fléchette aveuglante
- Dégâts de base augmentés à 90 / 140 / 190 / 240 / 300 au lieu de 60 / 120 / 180 / 240 / 300.
- Tir toxique
- Dégâts par tick augmentés à 8 / 14 / 21 / 28 / 35 au lieu de 7 / 14 / 21 / 28 / 35.
- Piège nocif
- Temps d'armement augmenté à 2.5 seconde au lieu de 2.
- Nouvel effet : les pièges ont 150 bonus d'armure lorsqu'ils sont furtifs.
- Déplacer rapidement
- Supprimé : coût de désactivation.
- Piège nocif
- Ratio AP réduit à (+ 80% AP) au lieu de (+ 100% AP).
- Déplacer rapidement
- Supprimé : Lancer sans mana suffisant.
- Piège nocif
- Ralentissement réduit à 30 / 40 / 50% au lieu de 40 / 50 / 60.
- Piège nocif
- Supprimé : limite de 15 pièges.
- Nouvel effet : les pièges durent 10 minutes s'ils ne font pas exploser.
- Trailblazer
- Correction d'un bug : laisser des points sur la carte.
- Trailblazer
- La vitesse de déplacement bonus a légèrement augmenté.
- Fléchette aveuglante
- La durée de l'échec est passée à 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 secondes au lieu de 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- Tir toxique
- Nouvel effet : A un ratio (+ 70 % AP).
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 74 au lieu de 84.
- Fléchette aveuglante
- Aveugle a été modifié pour appliquer 100% de chances de rater pendant 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 secondes de faire rater à la cible ses prochaines 1 / 2 / 3 / 4 / 5 attaques de base.
- Coût en mana réduit à 70 / 85 / 100 / 115 / 130 au lieu de 65 / 85 / 105 / 125 / 145.
- Temps de recharge réduit à 11 secondes au lieu de 12.
- Piège nocif
- Dégâts de base réduits à 350 / 500 / 650 au lieu de 375 / 550 / 750.
- Nouvel effet : particule de détonation.
- Tir toxique
- Dégâts par tick réduits à 7 / 14 / 21 / 28 / 35 au lieu de 10 / 18 / 26 / 34 / 42.
- Piège nocif
- Nouvel effet : les pièges sont immunisés contre les dégâts magiques.
- Supprimé : particule diverse.
- Pionnier - Nouveau I
- Teemo laisse une trace lorsqu'il se déplace, augmentant la vitesse de déplacement des alliés qui la suivent et lui accordant un rayon de vision de la zone pendant une période prolongée.
- Fléchette aveuglante
- Aveugle modifié pour que la cible rate ses prochaines 1 / 2 / 3 / 4 / 5 attaques de base en augmentant les chances de rater la cible de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 %.
- Déplacer rapidement
- Supprimé : Ralentissement de Teemo lorsqu'il subit des dégâts (suppression de la vitesse de déplacement du bonus inchangée).
- Tir toxique
- Supprimé : basculer.
- Nouvel effet : est une capacité passive.
- Piège nocif - Nouveau R
- Teemo place un piège qui, lorsqu'il est déclenché par un ennemi, empoisonnera les unités environnantes, les ralentissant et les endommageant pour la durée.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque augmentés de 41 à 39.
- Fléchette aveuglante
- Chances d'échec aveugle augmentées à 10 / 20 / 30 / 40 / 50% au lieu de 14 / 22 / 30 / 38 / 44.
- Tir toxique
- Supprimé : infligeant 2 / 4 / 6 / 8 / 10 dégâts par pile.
- Nouvel effet : lorsqu'elles sont actives, les attaques de base de Teemo infligent 8/16/24/32/40 de dégâts magiques supplémentaires par seconde, pour un maximum de 40/80/120/160/200 de dégâts en 5 secondes.
- Prime de scout
- Réduction d'armure augmentée à 30 / 45 / 60 au lieu de 20 / 40 / 60.
- Or bonus augmenté à 100 / 150 / 200 au lieu de 50 / 100 / 150.
- Déplacer rapidement
- Correction d'un bug : désactivation incorrecte après avoir subi des dégâts.
- Tir toxique
- Correction de bug : n'inflige pas de dégâts supplémentaires lorsqu'il est actif.
- Général:
- Correction de bug : minuteur d'attaque de base.
- Déplacer rapidement
- Info-bulle mise à jour.
- Tir toxique
- Info-bulle mise à jour.
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- ↑ La page de profil de Teemo sur LeagueOfLegends.com
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