Urgot est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierFlammes résonantes
Inné: celui d'Urgot six pattes cachent chacune un fusil de chasse qui couvre un arc, formant ensemble un cercle complet de couverture autour de lui. Chaque fusil de chasse a une cartouche et une minuterie de rechargement individuelle.
celui d'Urgot prochaine attaque de base à l'impact dans la direction et la portée d'un fusil de chasse chargé le fait tirer, infligeant instantanément 40% - 100% (basé sur le niveau) AD (+ 2% - 6% (basé sur le niveau) de la cible maximales santé) dégâts physiques aux ennemis dans un cône, plafonnés à 100 - 360 (en fonction du niveau) contre monstres.
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Information
- Flammes en écho :
- Ne se déclenchera pas si la cible est trop loin ou si elle est morte lorsque l'attaque de base touche.
- Ne se déclenchera pas pendant aveuglé ou si l'attaque de base est bloquée par Mur de vent ou Tourbillon de lames.
- Il contourne blocage et effets d'esquive.
- Ne se déclenchera pas contre les salles ni les plantes de la jungle.
- Se déclenchera à partir de Les boulons supplémentaires de l'ouragan de Runaan.
- Ne s'appliquera pas vol de vie, mais s'applique sur sort vamp et omnivamp à 33% d'efficacité.
- Appliquera des effets de sorts.
- Ne se déclenchera pas lors de l'attaque de base de certaines unités (par ex. Shaco's Jack in the Box), mais il se déclenchera en les attaquant avec Purge.
- consommera Bande Manaflow si elle est disponible.
- celui d'Urgot les jambes ne changent jamais d'orientation, son corps tournant au-dessus d'elles ; la jambe qui fait face au nord-est fera toujours face au nord-est. Cela n'affecte pas celui d'Urgot face à la direction aux fins de capacités telles que Regard pétrifiant.
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Charge corrosive
Actif: Urgot lance une cartouche à l'emplacement cible qui explose 0.3 seconde après son atterrissage, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis dans la zone et en les ralentissant pendant 1.25 seconde.
Dégâts physiques : 25 / 70 / / ? |
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- La charge corrosive empêche Purge du tir pendant 0.3 seconde.
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Purge
Passif: celui d'Urgot d'autres capacités marquent les champions ennemis pendant 5 secondes. Un seul champion ennemi peut être marqué à la fois.
Actif : pendant 4 secondes, Urgot subventions fantôme aux non-champions et aux monstres non épiques autour de lui et attaque de manière autonome l'ennemi le plus proche à un fixé 3.0 vitesse d'attaque, priorisant l'ennemi marqué champions, rafraîchissant la marque à chaque attaque. Urgot peut attaquer en se déplaçant, mais en tirant, son base sa vitesse de déplacement est réduite de 125 et il gagne 40% résistance lente. Purge peut être relancée après 0.5 seconde pour sa durée, et le fait automatiquement à la fin de sa durée.
Les attaques avec Purge infligent des dégâts physiques modifiés, avec un seuil minimum de 50 contre monstres et sbires, et appliquez à l'impact et dégâts à l'attaque à 50% d'efficacité, mais ne peut pas coup critique.
Dégâts physiques modifiés : 12 (+ 20 / 23.5 / 27 / 30.5 / 34% AD) |
Refonte: Urgot termine la Purge.
Au rang maximum, Purge dure indéfiniment et devient une capacité à bascule.
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Information
- Purger les utilisations portée de bord pour les cibles ennemies uniquement ; Sa portée est du centre au bord.
- celui d'Urgot l'augmentation de la taille n'augmente pas sa portée.
- L'incantation initiale et la relance manuelle comptent comme des activations de capacité aux fins des effets à l'incantation tels que Spellblade et empilement Forcer l'impulsion.
- Avant le rang maximum, si Purge n'est pas relancée manuellement, l'effet se terminera sans être considéré comme une activation de capacité.
- celui d'Urgot La direction d'orientation pendant la purge est dans la direction dans laquelle il se déplace et non dans la direction de sa cible d'attaque.
- Avant le rang maximum, si vous attaquez en continu sans être interrompu ou sans interrompre ou annuler le lancer, Urgot attaquera 13 fois.
- Les boulons sont considérés comme des attaques de base et s'appliquent donc vol de vie à pleine efficacité.
- Pendant la purge, celui d'Urgot la portée d'attaque est réduite de 200 et ses commandes d'attaque émettent à la place des commandes de mouvement pour entrer dans la portée respective de sa cible.
- La résistance lente ne modifie pas les réductions plates de la vitesse de déplacement.
- Pourcentage les ralentissements s'appliquent après la réduction du mouvement à plat.
- Les attaques de Purge n'interagissent pas avec celui d'Urgot minuterie d'attaque de base.
- Après avoir terminé Purge, il peut généralement attaquer à nouveau immédiatement.
- La purge ne se déclenche pas pendant Urgot est incapable de déclarer des attaques de base (par exemple contrôle des foules, temps d'incantation).
- If Urgot is raillé, il tirera toujours à la source.
- La purge se déclenchera pendant Urgot is fringant (par exemple en prenant le seuil Passage sombre), à l'exception de L'élan du dédain.
- Chaque coup compte comme un coup distinct pour des effets tels que Électrocuter, Choc de Muramana, et La Lune toujours montante d'Eclipse.
- La purge s'appliquera L'ouragan de Runaan sur chaque tir à 100% des dégâts listés.
- Les dégâts à l'impact appliqués par les éclairs sont toujours réduits par Purge.
- L'info-bulle des statistiques de vitesse de déplacement indique à tort que le prime la vitesse de déplacement est réduite avant base vitesse de déplacement.(note)
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Mépris
Actif: Urgot se protège pendant 4 secondes.
Force du bouclier : 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 150 % prime DA) (+ 15% prime santé) |
Après le temps d'incantation, Urgot se précipite dans la direction ciblée, mais pas à travers le terrain, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis sur son chemin, les écartant, et les étourdissant pendant 1 seconde.
Dégâts physiques : 90 / 120 / 150 / 180 / 210 (+ 100 % prime UN D) |
Urgot s'arrête en entrant en collision avec un champion ennemi, les étourdir pendant 1.5 seconde et, après 0.25 seconde, également les jetant à l'emplacement 100 unités derrière lui.
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Information
- Urgot se retourne lorsqu'il jette un ennemi sur lui, toujours face à sa victime.
- La cible sera jeté à l'emplacement derrière Urgot plus de 0.5 seconde étant donné qu'ils ne bougent pas ni ne sont déplacés de la position à laquelle ils sont entrés en collision avec lui pendant étourdi.
- Le dédain empêche Purge du tir pendant 1.25 seconde.
- La longueur de l'indicateur de portée est de 475 unités, mais le tiret se déplace uniquement Urgot Unités 450.
- Le dédain jettera de n'importe où Urgot est à la fin du temps d'incantation.
- Le le bouclier est accordé au début du temps d'incantation tandis que le le tiret commence après.
- Le le vol se produira après 0.25 seconde, quelle que soit la distance à laquelle se trouve la cible.
- L'immunité aux déplacements ne résistera pas à l'application de la étourdir.
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Peur au-delà de la mort
Actif: Urgot tire une foreuse chimique dans la direction ciblée qui empale le premier champion ennemi touché, lui inflige des dégâts physiques et le laisse en laisse pendant 4 secondes, pendant lesquelles il est révélé et ralenti de 0% - 75% (basé sur la cible manquant santé).
Dégâts physiques : 100 / 225 / 350 (+ 50 % prime UN D) |
La peur au-delà de la mort peut être réactivée si la cible en laisse est en dessous 25 % de leur maximales santé, et le fait automatiquement si la cible devait être tuée par les dégâts de la foreuse chimique, la capacité est à nouveau lancée alors que la cible était au-dessus du seuil et est ensuite ramenée à l'intérieur, ou la cible est dans le seuil à la fin de sa durée.
Refonte: Urgot lance des chaînes sur la cible en laisse, puis canaux pendant 1.5 seconde une fois qu'ils s'enclenchent, les faisant tourner vers lui, les supprimer, les révéler, les rendre impossible à cibler et les empêchant de subir des dégâts d'autres sources. Si la cible est proche Urgot lorsque les chaînes se connectent, elles sont repoussées jusqu'à 1000 unités en fonction de leur proximité avec lui. Ce canal ne peut pas être interrompu par contrôle de foule.
Une fois le canal terminé, la cible est réalisé. Si l'exécution réussit, tous les ennemis proches Urgot sont faits pour fuir de lui pendant 1.5 seconde, au cours de laquelle ils sont ralenti de 75 %.
La refonte de Fear Beyond Death peut être utilisée tant qu'elle est affectée par contrôle des foules inhibant le casting.
La fin est proche.- Cacher
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Information
- Contrairement à la plupart des missiles, Fear Beyond Death peut toucher le bord des cibles dont le centre est plus éloigné que la portée du missile.
- Cependant, il ne peut toujours pas toucher les cibles dont le centre est derrière Urgot.
- Applique dégâts des sorts lors du premier lancement et dégâts bruts lors de la refonte.
- Urgot is révélé alors que la cible est tenue en laisse et enroulée.
- L'indicateur d'exécution apparaît sur tous les champions ennemis en dessous du seuil tandis que Peur par-delà la mort n'est pas en temps de recharge.
- Le nom de la refonte est Mercy.
- La miséricorde est accordée l'impossibilité de cibler ne détruire en vol projectiles pour la cible.
- Urgot se placera au sol et interrompra déplacements l'affectant au démarrage du canal.
- Si l'effet de déplacement est un coup sans source de debuff, le statut aéroporté n'est pas supprimé et il passe nettement moins de temps dans les airs.
- Fear Beyond Death tirera de n'importe où Urgot était au début du casting.
- La peur au-delà de la mort empêche Purge du tir pendant 0.8 seconde.
- La refonte empêche Purge du tir pendant 1.5 seconde.
- If Urgot est en temps d'incantation ou est se précipitant pendant que les chaînes sont en transit, le mouvement forcé de Mercy sera différé (le debuff se rafraîchira continuellement) jusqu'à ce que le lancer ou le tiret soit terminé. La cible sera toujours impossible à cibler, empêchée de subir des dégâts d'autres sources et supprimée pendant ce temps.
- If Urgot is canaliser un sort, le canal est interrompu lorsque les chaînes frappent.
- Supprimer ou résister au lent n'a aucun effet sur le debuff de marque.
- L'incantation initiale compte toujours comme une activation de capacité pour les effets d'incantation tels que Spellblade et empilement Forcer l'impulsion.
- Si la capacité touche une cible qui est en dessous du seuil, elle se relancera automatiquement et ne sera pas considérée comme une activation de capacité.
- Si la capacité touche une cible qui est au-dessus du seuil et qu'elle est relancée tôt, la refonte se produira automatiquement lorsqu'elle atteint le seuil et elle ne sera pas considérée comme une activation de capacité.
- Si la cible est touchée alors qu'elle est au-dessus du seuil et qu'elle est relancée après être tombée en dessous, la refonte sera considérée comme une activation de capacité.
- Réactiver la capacité tôt fera tourner la cible dès qu'elle atteindra les 25% maximales seuil de santé.
- La capacité se réactivera et s'exécutera indépendamment de Urgot être affecté par contrôle des foules ou non, y compris auto-imposé ou imposé par l'ennemi stase.
- Il y a un bref délai avant que le mouvement forcé et la non-ciblage ne commencent.
- La peur au-delà de la mort peut affecter Clones.
- Urgot ne peut pas envoyer les chaînes si la cible est impossible à cibler.
- La refonte ne peut pas être utilisée (à la fois manuellement et automatiquement) pendant Urgot est en résurrection, tenter de le faire manuellement le met sur 5 secondes refroidir.
- Si la cible est inférieure au seuil à la fin de la durée et Urgot est relancé, la refonte sera lancée quel que soit le temps de recharge.
- Les chaînes de la refonte sont classées en projectile et ils n'affecteront pas leur cible si :
- Urgot ou sa cible meurt ou entre résurrection.
- La cible devient impossible à cibler, même si la source accordée ne détruire les projectiles en vol.
- Ils se heurtent Mur de vent ou Incassable.
- If Incassable intercepte les chaînes et Braum n'est pas la cible, ils sont détruits.
- If Braum est la cible, il sera toujours enroulé et exécuté normalement.
- La cible est contrôle des foules immunisé lorsque les chaînes frappent.
- La cible est un zombie.
- Le bouclier contre les sorts pas bloquer les chaînes de la refonte.
- Enlever le suppression (par exemple par nettoie ou celui d'Urgot mort) pendant l'enroulement empêchera le exécuter et arrêter le mouvement forcé de se renouveler, mais le plus récent sera toujours présent et déplacera la victime vers celui d'Urgot emplacement précédent. Le non-ciblage et la prévention des dommages accordés à d'autres sources sont également perdus dans le processus.
- L'immunité au déplacement, tout en empêchant d'être traîné, ne supprime pas le suppression, qui peut durer plus longtemps que le temps d'exécution habituel. Une fois que la cible perd inévitablement son immunité au déplacement, elle est exécutée en moins de 1.5 seconde. La cible est impossible à cibler et ne peut pas subir de dégâts d'autres sources pendant toute la durée de la suppression, même si elle est immunisée contre le déplacement.
- Lorsque les chaînes commencent à tourner et à supprimer le champion d'un joueur, les chaînes couvriront également les côtés de leur écran.
- Le champion cible diminue de taille en plusieurs étapes après avoir atteint celui d'Urgot broyeur et avant d'être exécuté.
- Si la suppression se termine de quelque manière que ce soit, la cible revient à sa taille normale.
- Si l'exécution réussit, le cadavre de la victime sera effectivement invisible à moins qu'elle n'entre dans un état zombie.
- La cible mourra quel que soit son actuel santé une fois que les chaînes de la refonte touchent, même si elles sont guéri.
- Si la cible a invulnérabilité qui persiste la durée du canal, il les protégera de l'exécution.
- La rage éternelle empêchera Tryndamere de mourir par l'exécution. L'exécution contournera cependant son seuil de santé minimum et le réduira à 1 santé dans ce cas.
- L'effet n'empêchera pas non plus l'activation de effets de résurrection, comme Ange gardien ou celle d'Anivia Renaissance.
- Des événements post-morts tels que Effets de l'état zombie (par exemple, Karthus La mort défiée, Kog'Maw's Surprise Icathienne, et de Sion Glory in Death) sera déclenché.
- Seule la cible actuel la santé comptera comme celui d'Urgot dégâts dans les statistiques d'après-match et sort la guérison des vampires.
- Si la cible a invulnérabilité qui persiste la durée du canal, il les protégera de l'exécution.
- L'incantation initiale de Fear Beyond Death n'effectuera pas la refonte automatique en infligeant suffisamment de dégâts pour tuer Sion.
- La refonte de Fear Beyond Death sera placée sur une durée de 5 secondes temps de recharge si la cible est en dessous du seuil et redevient ciblable après avoir terminé le dash de L'entrée du héros.
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Urgot is canalisation :
Type | Channel | |
---|---|---|
Attaquer | Hors Ligne | |
Capacités | Hors Ligne | |
Mouvement | Autorisé | |
Articles | Utilisable | Le chant de bataille de Shurelya Turbo Chemtank Lame fantôme de Youmuu Plaque de pierre gargouille Le présage de Randuin |
Hors Ligne | Tous les autres éléments actifs sont désactivés | |
Interrompu par | S. O. | |
Consommables | Utilisable | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier Flash |
Hors Ligne | téléportation | |
Interrompu par | S. O. | |
Interrompu par |
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Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.18- Charge corrosive
- Temps de recharge réduit à 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondes au lieu de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Coût en mana réduit à 70 au lieu de 80.
- Purge
- Rapport AD réduit à 20 / 23.5 / 27 / 30.5 / 34 % AD au lieu de 20 / 24 / 28 / 32 / 36 % AD.
- Flammes résonantes
- Correction d'un bug: Le Choc de Muramana se déclenche désormais correctement sur les cibles secondaires.
- Purge
- Modificateur à l'impact réduit à 50 % au lieu de 75 %.
- Correction de bug : chaque instance de dégâts infligés compte désormais correctement comme un coup distinct pour les effets tels que Empilement de manamune, Muramana au coup sûr, l'ouragan de Runaan, Hydre vorace, Électrocuter et Éclipse.
- Non documenté : Dégâts à l'impact appliqués à partir de La fureur du vent de l'ouragan de Runaan est désormais réduite par la purge.
- Purge
- Correction de bug : chaque attaque au-delà de la première se déclenche désormais correctement Choc de Muramana et Enchaînement de l'hydre vorace, au lieu de se déclencher uniquement lors de la première attaque.
- Purge
- Modificateur à l'impact augmenté à 75 % au lieu de 50 %.
- Purge
- Correction de bug : modifie désormais correctement les dégâts infligés par Abattez-le de Kraken Slayer et Cleave de l'Hydre vorace.
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
- Purge
- Sans-papiers : s'applique maintenant Enchaînement de l'hydre vorace à chaque attaque. (Documenté en 11.5)
- Flammes résonantes
- Plafond de dégâts contre les monstres augmenté de 100 à 360 (basé sur le niveau) à 60 - 360 (basé sur le niveau).
- Purge
- Nouvel effet : inflige désormais un minimum de 50 dégâts contre les monstres.
- Peur au-delà de la mort
- Correction de bug : l'indicateur d'exécution n'apparaît plus sur les barres de santé des ennemis lorsque la capacité est en cours de recharge.
- Mépris
- Correction de bug : étourdit désormais les ennemis pendant la durée correcte de 1.5 seconde au lieu de 1 seconde.
- Correction d'un bug: Urgot se retourne à nouveau pour continuer à faire face à la cible qu'il lance.
- Correction de bug : gagne désormais correctement la vitesse de déplacement bonus sur le tiret.
- Peur au-delà de la mort
- Temps de recharge réduit à 100/85/70 au lieu de 120/95/70.
- Mépris
- Non documenté : durée d'étourdissement réduite à 1 seconde au lieu de 1.25.
- Sans papiers: Urgot ne se retourne plus automatiquement et fait face à la cible après l'avoir lancée.
- Charge corrosive
- Durée du ralentissement augmentée à 1.25 secondes au lieu de 1.
- Mépris
- Non fonctionnel : la durée de l'étourdissement a été augmentée à 1.5 seconde au lieu de 1.25.
- Peur au-delà de la mort
- Correction de bug : l'indicateur d'exécution apparaît désormais comme prévu et est correctement visible.
- Purge
- Délai de relance réduit à 0.5 seconde au lieu de 1.
- Flammes résonantes
- Ratio de santé réduit à 2% - 6% (basé sur le niveau) de la cible maximales santé de 2% à 8% (selon le niveau).
- Mépris
- Temps de recharge augmenté à 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 secondes au lieu de 14 à tous les rangs.
- Coût en mana augmenté à 60 / 70 / 80 / 90 / 100 au lieu de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
- Peur au-delà de la mort
- Dégâts de base réduits à 100 / 225 / 350 au lieu de 125 / 250 / 375.
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 340 à 300.
- La croissance de la régénération de mana est passée de 0.8 à 0.6.
- Flammes résonantes
- Supprimé : n'inflige plus de dégâts réduits de 10 % aux ennemis endommagés au cours des 5 dernières secondes, cumulable jusqu'à 3 fois.
- Purge
- Supprimé : n'octroie plus de bouclier pendant 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 15 % prime santé) pendant 4 secondes.
- Coût en mana réduit à 40 / 30 / 20 / 10 / 0 au lieu de 65 à tous les rangs.
- Temps de recharge réduit à 12 / 9 / 6 / 3 / 0 secondes au lieu de 17 / 15 / 13 / 11 / 9.
- Nouvel effet : au rang maximum, Purge peut désormais durer une durée infinie et devient une capacité à bascule.
- Le pourcentage de dégâts à l'impact est passé de 50 % à 33.3 %.
- Mépris
- Nouvel effet : Urgot se protège désormais pour 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 150% prime DA) (+ 15% prime santé) à l'incantation pendant 4 secondes.
- Dégâts de base modifiés à 90 / 120 / 150 / 180 / 210 au lieu de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Le rapport AD est passé à 100 % prime DA à partir de 50% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. UN D.
- Le temps de recharge est passé à 14 secondes à tous les rangs au lieu de 16/15/14/13/12.
- Coût en mana augmenté à 50 / 60 / 70 / 80 / 90 au lieu de 50 à tous les rangs.
- Peur au-delà de la mort
- Portée augmentée à 2500 unités au lieu de 1600.
- Temps d'incantation augmenté de 0.5 à 0.4 seconde.
- Dégâts de base augmentés à 125 / 250 / 375 au lieu de 50 / 175 / 300.
- Ratio AD réduit à 50% prime DA à partir de 50% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. UN D.
- Charge corrosive
- Coût en mana augmenté de 80 à 60.
- Purge
- Coût en mana augmenté à 65 à tous les rangs au lieu de 45 / 50 / 55 / 60 / 65.
- Force du bouclier de base réduite à 30 / 60 / 90 / 120 / 150 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Ratio de santé du bouclier réduit à 15% prime santé à partir de 30%.
- Peur au-delà de la mort
- Correction de bug : l'indicateur d'exécution n'apparaît plus sur les ennemis lorsque Urgot est mort.
- Statistiques
- Armure de base réduite à 36 au lieu de 39.
- Charge corrosive
- Coût en mana augmenté de 60 à 50.
- Purge
- Temps de recharge augmenté à 17 / 15 / 13 / 11 / 9 secondes au lieu de 13 / 12 / 11 / 10 / 9.
- Peur au-delà de la mort
- Sans-papiers : maintenant détruit boucliers quand Mercy inflige ses dégâts. (Ainsi, il ne fait plus plusieurs cycles de vrais dégâts pour pouvoir exécuter des cibles avec une grande quantité de boucliers et peut désormais exécuter des cibles qui ont plus de 1.111.110 bouclier.)
- Peur au-delà de la mort
- Nouvel indicateur sur la barre de santé de l'ennemi, indiquant quand l'ennemi aura 25 % de santé.
- Statistiques
- Rayon de collision réduit à 50 au lieu de 80.
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.625 à 0.595.
- Flammes résonantes
- Les dégâts maximum contre les monstres sont passés à 60 - 360 (selon le niveau) au lieu de 25 - 365 (selon le niveau).
- Purge
- Nouvel effet : peut désormais être lancé pendant d'autres capacités.
- Peur au-delà de la mort
- Supprimé : être enraciné tout en broyant une victime à sa mort.
- Peur au-delà de la mort
- Correction de bug : reçoit désormais correctement les essences d'âme pour son Clé de voûte de Dark Harvest lors de l'exécution d'un champion.
- Crabe ennemi géant
- Peur au-delà de la mort
- Correction de bug : ne vole plus les effets visuels au sol Battlecast Urgot lors de son lancement.
- Peur au-delà de la mort
- Battlecast Urgot
- Correction de bug : les textures Chromas sont désormais affectées par les paramètres de qualité des personnages.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 55.
- Armure de base augmentée de 39 à 30.
- Charge corrosive
- Le délai avant la détonation est passé de 0.6 à 0.5 seconde.
- Général:
- La jauge de Sterak n'est plus répertoriée dans ses articles recommandés.
- Flammes résonantes
- Le temps de recharge des jambes est réduit à 30 / 20 / 10 / 5 / 2.5 (selon le niveau) au lieu de 30 / 25 / 20 / 15 / 10 (selon le niveau).
- Supprimé : le temps de recharge des jambes est affecté par la réduction du temps de recharge.
- Rapport de santé maximum réduit à 2 / 3 / 4 / 6 / 8 (basé sur le niveau)% au lieu de 4.5 / 5.25 / 6 / 7/8 (basé sur le niveau)%.
- Charge corrosive
- Le coût en mana est passé à 50 à tous les rangs au lieu de 35 / 40 / 45 / 50 / 55.
- Temps avant la détonation réduit à 0.5 seconde au lieu de 0.85.
- Peur au-delà de la mort
- La vitesse du missile du premier cas est passée de 3200 à 2100.
- Général:
- Correction de bug : a maintenant Contrôlez les balises dans ses objets recommandés.
- Purge
- Purge actualise désormais la durée du debuff "verrouillé", empêchant les cas où Urgot changerait de cible à mi-chemin de la durée de la purge.
- Mépris
- If Urgot lance Dédain pendant Purge mais ne parvient pas à lancer un champion, La purge reprendra désormais le tir pour le reste de sa durée 0.375 seconde plus tôt qu'auparavant (période de verrouillage réduite à 1 seconde au lieu de 1.375).
- Peur au-delà de la mort
- Durée du ralentissement et fenêtre de réactivation augmentées à 4 secondes au lieu de 3.
- Peur au-delà de la mort
- Non documenté : ne s'exécute plus Braum s'il bloque les chaînes qui étaient sur le point d'exécuter un allié.
- Relance complète
- Général:
- Titre changé en Dreadnought de Headman's Pride.
- Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
- Nouvelle illustration splash pour Urgot originel, Crabe ennemi géant, Boucher Urgot et Battlecast Urgot.
- Nouvelle voix off.
- Nouveau savoir.
- Statistiques
- Santé de base réduite à 585 au lieu de 586.52.
- Augmentation de la santé réduite à 88 au lieu de 89.
- Régénération de la santé de base réduite à 6.25 au lieu de 6.505.
- La croissance de la régénération de santé est passée de 0.7 à 0.6.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 55 au lieu de 54.05.
- La croissance des dégâts d'attaque a augmenté de 4 au lieu de 3.6.
- Vitesse d'attaque de base réduite à 0.595 au lieu de 0.644.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.75% au lieu de 2.9%.
- Armure de base augmentée de 30 à 24.544.
- Croissance de l'armure augmentée à 4.25 au lieu de 3.3.
- Résistance magique de base augmentée de 32.1 à 30.
- La croissance de la résistance magique est passée de 1.25 à 0.5.
- Portée d'attaque réduite à 350 au lieu de 425.
- Vitesse de déplacement de base réduite à 330 au lieu de 335.
- Flammes résonantes - Passif
- Inné: celui d'Urgot six pattes cachent chacune un fusil de chasse qui couvre un arc, formant ensemble un cercle complet de couverture autour de lui. Chaque fusil de chasse a un obus et une minuterie de rechargement individuelle de 30 / 25 / 20 / 15 / 10 (en fonction du niveau) secondes.
- La prochaine attaque de base dans la direction d'un fusil de chasse chargé le fait tirer, infligeant 40 - 100 (basé sur le niveau)% AD (+ 4.5 / 5.25 / 6 / 7 / 8 (basé sur le niveau)% de la cible maximales santé) dégâts physiques à tous les ennemis touchés à l'intérieur, jusqu'à 25 - 365 (selon le niveau) contre les monstres.
- Echoing Flames inflige 10% de dégâts réduits aux ennemis récemment endommagés au cours des 5 dernières secondes, cumulable jusqu'à 3 fois.
- Charge corrosive - Sort A
- Actif: Urgot lance une cartouche à l'emplacement cible qui explose après un bref délai, infligeant 25 / 70 / 115 / 160 / 205 (+ 70% AD) de dégâts physiques et ralentissant tous les ennemis touchés de 45 / 50 / 55 / 60 / 65% pendant 1 seconde.
- Coût en mana : 55
- Temps de recharge : 12/11/10/9/8 secondes
- Purge - sort W
- Passif: celui d'Urgot d'autres capacités s'appliquent Purge aux champions ennemis pendant quelques secondes.
- Actif: Urgot se protège pour 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% prime santé) et attaque de manière autonome l'ennemi le plus proche pendant les 4 secondes suivantes, sans interrompre son mouvement, en donnant la priorité aux champions ennemis marqués pour Purge.
- Urgot attaque avec une vitesse d'attaque de 3.0 mais inflige 12 (+ 20 / 24 / 28 / 32 / 36% AD) dégâts physiques, avec seulement 33.3% de dégâts à l'impact et ne peut pas coup critique. Les attaques infligent un minimum de 50 dégâts aux serviteurs.
- Lorsqu'il est actif, Urgot gagne également 40% de résistance lente et fantôme contre non-champions, mais attaquer réduit sa vitesse de déplacement de base de 125 pendant 1 seconde.
- Coût en mana : 45 / 50 / 55 / 60 / 65
- Temps de recharge : 13/12/11/10/9 secondes
- Dédain - E sort
- Actif : Après un bref délai, Urgot se précipite dans la direction ciblée, infligeant 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 50% AD) pts de dégâts physiques à tous les ennemis sur le chemin et les écartant.
- Urgot s'arrête en entrant en collision avec un champion ennemi, les étourdir pendant 0.75 seconde et les jetant sur lui-même.
- Coût en mana : 50
- Temps de recharge : 16/15/14/13/12 secondes
- Peur par-delà la mort - sort R
- Premier casting : Urgot tire un foret chimique vers l'avant qui empale le premier champion ennemi touché, infligeant des dégâts physiques, le laissant en laisse pendant 3 secondes et en les ralentissant de 0% à 75% (basé sur la cible manquant santé).
- Si l'objectif est inférieur à 25 % de leur maximales santé, la peur au-delà de la mort peut être réactivée, et le fait automatiquement après 3 secondes si la cible est dans le seuil.
- Deuxième distribution : Urgot commence à canaliser en lançant des chaînes sur la cible, en les supprimant à l'impact et en les remontant en plus de X secondes, au cours desquelles ils ne peuvent pas être ciblés par d'autres effets.
- Le canal ne peut être interrompu que par celui d'Urgot décès. Si le canal réussit, la cible est exécutée et les ennemis environnants sont terrifié pendant 1.5 seconde.
- Coût en mana : 100
- Temps de recharge : 120 / 95 / 70 secondes.
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil d'Urgot sur LeagueOfLegends.com
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