"Certaines choses doivent rester enterrées."
La stratégie est hautement subjective et peut devenir obsolète sans préavis. Pour cette raison, le de League of Legends a décidé de retirer les pages de stratégie et recommanderait d'utiliser d'autres plateformes (telles que YouTube) pour trouver des guides. Pour plus d'informations, visitez ce fil.
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Contenu
- 1 Coup de projecteur sur les champions
- 2 articles recommandés
- 3 Conseils
- JAMAIS des astuces
- 5
Coup de projecteur sur les champions
Articles recommandés
Conseils
Jouer en tant que Vayne- Le culbutage a de nombreuses utilisations, mais il ne peut pas passer par-dessus les murs.
- Condamner peut être utilisé à la fois pour épingler des cibles aux murs pour assurer des éliminations ou pour échapper à un poursuivant.
- N'entrez pas en premier dans les grands combats d'équipe. Attendez que votre équipe se lance.
- Vayne est fragile - augmentez la pression sur elle et elle sera obligée de jouer avec prudence.
- nier Vayne l'occasion de vous épingler contre les murs.
Astuces
Utilisation des capacités- Pour de meilleurs dégâts en rafale, essayez de combiner le troisième coup de Les boulons d'argent et les dégâts supplémentaires de Tumble dans la même attaque.
- En raison de de Vayne Chasseur de nuit, il est assez facile de chasser les champions pour le troisième coup, surtout en début de partie si vos adversaires sur la voie n'ont pas encore acheté de bottes.
- Essayez une attaque automatique > Q > E combo pour un proc rapide et relativement sûr de Boulons d'argent. Ce combo est très lourd en mana, soyez donc sélectif lorsque vous l'utilisez.
- N'oubliez pas que le combo complet n'est pas nécessairement nécessaire pour harceler efficacement. Zonage avec une coche de Les boulons d'argent peuvent être plus efficaces que d'obtenir les trois ticks.
- Cela peut être une tactique utile à utiliser dans la voie en raison de La réserve de santé faible de Vayne et ses défenses médiocres.
- Tumble peut être utilisé pour esquiver les capacités de skillshot. Tumble est également efficace pour esquiver les capacités de dégâts retardés comme Rupture ou Pilier de Flamme.
- Si vous combattez près d'une tourelle alliée, essayez de Dégringoler derrière l'adversaire puis Condamnez-les dans la portée de votre tourelle. Cela peut également être fait pour pousser un ennemi vers votre équipe.
- N'oublie pas ça Night Hunter ne fonctionne que face à l'ennemi et, combiné à votre ultime, il est très difficile pour l'ennemi de vous échapper.
- Activation Dernière heure pour tripler la vitesse de déplacement bonus de Night Hunter est un moyen efficace d'attraper les ennemis en fuite.
- Ne pas surestimer La mobilité de Vayne. La vitesse de déplacement bonus de Night Hunter n'accorde aucun bonus en fuyant les ennemis, et Le temps de recharge ne passe pas par Tumble jusqu'à ce que vous attaquiez réellement un ennemi, ce qui ajoute essentiellement 7 secondes de temps de recharge que vous ne pouvez pas réduire avec la réduction du temps de recharge lorsque vous l'utilisez pour vous enfuir.
- Tumble ne peut pas traverser la plupart des murs (bien qu'il puisse traverser Cataclysme, Cristalliser, Horizon de l'événement ou pilier de glace).
- Tumble peut traverser des terrains infranchissables tels que le petit rebord près de la fosse aux dragons si vous vous positionnez correctement.
- Vous pouvez vous échapper au milieu d'une bataille en utilisant Heure finale et Tombez furtivement et confondez l'ennemi. Il est recommandé de changer de direction par rapport à celle dans laquelle vous couriez ou de choisir un itinéraire alternatif.
- Parce qu'elle est spongieuse, il est fortement recommandé d'opter pour des sorts d'invocateur plus défensifs, tels que Soigner, Nettoyer, ou Barrière. Flash est très souhaitable. Dernière heure en collaboration avec La chute ne donne de la furtivité que pendant 1 seconde, ce qui ne permet pas une très bonne évasion. Ces sorts d'invocateur peuvent également aider dans les poursuites.
- Condamner étourdit la cible si elle touche un mur, une tourelle, un inhibiteur ou un Nexus, ainsi que de travailler avec Cataclysme, Crystallize, et d'autres terrains créés par les joueurs.
- En utilisant Condamner un ennemi en retraite peut les aider à s'échapper. Assurez-vous de positionner Vayne où l'effet de recul permettra à votre équipe ou à vous-même de vous engager contre l'ennemi.
- Dégringolade ou Flash peut vous aider à vous positionner pour une réussite Condamner.
- La condamnation pourrait également être utilisée lorsque Vayne passe à l'arrière de la cible et la projette vers ses alliés.
- En utilisant Condamner dans les combats dans la jungle peut être beaucoup plus efficace que dans les combats sur voies en raison des espaces restreints qui facilitent l'atterrissage du deuxième effet et étourdissent un adversaire.
- La lame du roi en ruine est considérée comme un élément essentiel dans chaque Vayne construit en raison de sa fantastique synergie avec Silver Bolts, non seulement à cause de la vitesse d'attaque, mais aussi à cause du passif qui a une synergie avec le lambeau de santé de Silver Bolts, sans parler du vol de vie. Une fois que Vayne a cet objet, elle peut 1v1 presque tous les champions, peu importe à quel point ce champion est tanky.
- Par ailleurs, Vayne peut facilement compenser le manque d'AD brut de cet article, dû à Boost temporaire d'AD de Final Hour.
- Les Grèves de Berserker sont un choix particulièrement bon car la vitesse d'attaque est bénéfique pour le déclenchement Boulons d'argent.
- Achats Mercury's Treads comme alternative est une bonne idée face à des équipes avec un large éventail de capacités de contrôle des foules.
- Étant donné que tous les dégâts de Vayne sont physiques, c'est une bonne idée d'acheter des objets de pénétration d'armure comme Salutations de Lord Dominik ou Rappel mortel pour permettre à ses dégâts d'évoluer en fin de partie. La synergie avec Silver Bolts le rend idéal pour sortir des chars.
- La Ghostblade de Youmuu est une option viable pour encore plus de mobilité et pour donner un coup de pouce à Potentiel de dégâts de Vayne en début/milieu de partie. Il s'agit moins d'un objet DPS que d'un objet en rafale qui peut être utilisé contre des équipes qui n'ont pas beaucoup de tank mais qui ont beaucoup de mobilité.
- Infinity Edge fournit un coup de pouce substantiel à Les dégâts de Vayne générés par les attaques automatiques. Contrairement à d'autres ADC, cependant, il est recommandé de ne pas précipiter cet élément, car Blade of the Ruined King est un meilleur rush. N'oubliez pas que les coups critiques ne se déclenchent pas Condamner les dommages.
- Le Bloodthirster fournit un vol de vie bien nécessaire pour l'aider à survivre et évolue avec elle Chute et Condamner. Il peut être utilisé pour compléter Lame du roi ruiné comme objet de vol de vie, donnant Vayne des quantités folles de potentiel de duel. Cependant, il n'est pas recommandé de remplacer Blade of the Ruined King comme synergie que cet objet a avec Vayne est tout simplement trop beau pour le laisser passer. Alors qu'en complément, Vayne doit sacrifier l'un des éléments de sa construction de base, ce qui peut nuire à ses dégâts globaux.
- Death's Dance présente une meilleure alternative en raison de son retard de dégâts passif et de la réduction du temps de recharge.
- La vitesse d'attaque et les chances de coup critique de Phantom Dancer s'harmonisent bien avec Silver Bolts et augmenter l'efficacité de Final Hour, ainsi que d'augmenter un peu son DPS. Il fournit également à Vayne beaucoup de puissance de duel en raison de sa réduction des dégâts, ce qui lui permet de bien se battre contre d'autres champions en 1 contre 1 et rend la fuite très difficile.
- Bâtir lustre ou Trinity Force peut ajouter une rafale significative à Chute. Commençant par Le phage offre une capacité de survie indispensable et peut aider à fuir ou vers une cible si Vayne le déclenche sur un serviteur ennemi. Imeuble Stinger lui accorde d'abord un CDR supplémentaire pour Vitesse de dégringolade et d'attaque pour un farm et un proc plus facilement Boulons d'argent.
- Prenez note lors de la construction Éclat qui Vayne a l'un des AD de base les plus bas du jeu, donc son proc n'infligera pas trop de dégâts.
- Grâce à Silver Bolts, on peut construire Vayne assez tanky avec juste un Lame du roi ruiné comme objet de dégâts. En utilisant des éléments comme Maillet congelé, le présage de Randuin, et Voile de banshee, Vayne devient étonnamment tanky tout en infligeant encore beaucoup de dégâts. Cette version n'est pas recommandée la plupart du temps car Vayne a déjà tellement de peau et de mobilité que la construction de tanky n'est pas nécessaire pour elle. Aussi, Vayne fait beaucoup moins de dégâts avec une construction tanky - cela peut sembler évident, mais pour ceux qui savent kiter et se repositionner suffisamment pour éviter la plupart des dégâts, une construction de canon en verre sera infiniment plus rentable.
- Essence Reaver fonctionne bien comme objet de situation si vous utilisez trop de mana tout au long du jeu (bien que Vayne n'a pas vraiment besoin de beaucoup de mana), et la réduction du temps de recharge qu'il fournit est également bonne pour Vayne car cela lui permettra d'utiliser Dernière heure plus souvent.
- Duskblade of Draktharr a une grande synergie avec Vayne depuis La durée de furtivité de Final Hour est suffisamment longue pour déclencher le passif Nightstalker de l'objet.
- 1. Étant donné que Vayne est un champion à distance, le passif NIGHTSTALKER infligera des dégâts réduits et ne se déclenchera pas lentement. Cependant, la létalité La Lame du crépuscule de Draktharr aidera toujours Vayne à infliger des dégâts supplémentaires, même aux chars.
- 2. Tumble ne peut pas être utilisé comme une réinitialisation d'attaque atuo car il interrompt sa durée de furtivité trop tôt pour obtenir les dégâts supplémentaires.
- il vaut mieux acheter Duskblade of Draktharr en fin de partie lorsque l'équipe adverse aura plus Ward de contrôle à travers la carte. Vayne peut désactiver ces protections grâce au passif Blackout.
- Choisir quelqu'un comme Miss Fortune ou Caitlyn qui a de bons premiers matchs peut facilement nier Vayne de l'agriculture comme Vayne a un début de partie relativement faible. Évitez de pousser la voie car de Vayne Tumble fait d'elle une agricultrice exceptionnelle sous tourelle, et possède un fort potentiel de chasse.
- L'ensemble du kit de Vayne est axé sur le duel et la poursuite, alors refusez-lui le potentiel de se battre avec vous et son kit complétera naturellement la fin du match lorsque les combats d'équipe deviennent dominants, où les combats deviennent plus stationnaires et les cibles plus difficiles à se concentrer.
- Once Vayne obtient Dernière heure au niveau 6, son potentiel de duel augmente de façon exponentielle et elle atteint essentiellement son milieu de partie potentiellement immédiatement avant la plupart des autres attaques de dégâts. Les dégâts d'attaque et les augmentations de vitesse de déplacement sont énormes étant donné le début du jeu et la détection de la furtivité est beaucoup plus difficile à se permettre plus tôt. Respectez sa présence au niveau 6 si vous n'avez pas tiré un avantage significatif sur elle et évitez si possible de la combattre en duel.
- Vayne est l'un des duellistes les plus puissants du jeu et est bien connue et redoutée comme l'un des tireurs d'élite les plus puissants si/quand elle atteint sa pleine taille. Il est essentiel de la garder paralysée en début et en milieu de partie.
- Les tireurs d'élite sont généralement des proies faciles pour les assassins à une explosion, en particulier Zed et LeBlanc. Vayne n'est de loin pas dans cette catégorie, sa capacité à se déplacer avec précaution sur le champ de bataille, à vidanger le réservoir tout en évitant les attaques furtivement de Dernière heure et éclatement/épluchage avec Condamner la rend compliquée à tuer par des assassins chirurgicaux, tactiques et prudents, car elle peut souvent empêcher leurs capacités de s'écouler correctement pour un combo.
- Le kit de Lee Sin offre une détection furtive extrême et Cripple s'arrête La mobilité de Vayne. Avec la bonne construction, Lee Sin peut généralement un coup de Vayne en fin de partie.
- Les tireurs d'élite sont généralement des proies faciles pour les assassins à une explosion, en particulier Zed et LeBlanc. Vayne n'est de loin pas dans cette catégorie, sa capacité à se déplacer avec précaution sur le champ de bataille, à vidanger le réservoir tout en évitant les attaques furtivement de Dernière heure et éclatement/épluchage avec Condamner la rend compliquée à tuer par des assassins chirurgicaux, tactiques et prudents, car elle peut souvent empêcher leurs capacités de s'écouler correctement pour un combo.
- Silver Bolts n'est pas si difficile à contrer contrairement à la croyance populaire.
- Son Les procs de Silver Bolts dépendent de sa vitesse d'attaque. Les champions dont la vitesse d'attaque ralentit comme Malphite et Nunu peut atténuer L'attaque automatique de Vayne et Silver Bolts endommage considérablement avec des kits qui contrecarrent Vayne extrêmement bien.
- Malphite a tendance à empiler des armures pour créer une synergie avec son Brutal Strikes et ses Unstoppable Force a une distribution et une portée AoE qui dépassent Chute et Condamner. La vitesse de déplacement relativement élevée de Vayne depuis Chasseur de nuit et Final Hour est aussi devenu sa perte grâce à Vol de vitesse de déplacement de Seismic Shard.
- Frozen Heart est extrêmement préjudiciable à Vayne, car la partie armure de l'objet compense son manque de dégâts magiques et l'aura de vitesse d'attaque à longue portée de -15% est pratiquement inévitable dans les combats en équipe. Cet article est sans doute une meilleure option pour traiter Vayne, car il ne fournit pas de HP, ce qui rend Les boulons d'argent sont moins efficaces.
- Le présage de Randuin est particulièrement utile contre Vayne en tant que proc de ralentissement paralysera ses vrais dégâts et sa mobilité. Parce que Vayne compte sur sa mobilité pour survivre dans les combats d'équipe en raison de sa courte portée, la vitesse de déplacement lente en fera une cible facile à se concentrer. En tant que tel, même la construction d'un Warden's Mail aura des effets notables contre elle. En milieu de partie, la réduction des critiques de Randuin réduira encore plus les dégâts infligés par Vayne, car les coups critiques constituent une partie importante de ses dégâts.
- de Vayne Les boulons d'argent ne tiennent pas compte des boucliers lors du calcul du pourcentage de HP maximum, donc des capacités telles que Bouclier de granit et La colère de Titan est extrêmement forte contre elle.
- Il en va de même pour le vol de vie et la régénération de santé élevée ; si la barre de vie de la cible n'est pas visiblement grande mais est constamment renouvelée soit par un vol de vie élevé, soit par des capacités telles que Le sadisme, les dommages causés par Les boulons d'argent deviennent nettement moins visibles.
- La combattre uniquement dans des combats d'équipe l'oblige à changer de cible, ce qui entraîne moins de procs des boulons d'argent.
- Teemo peut s'arrêter complètement Les vrais dégâts de Vayne avec l'aide de Blinding Dart, notamment en la surprenant avec Guérilla. C'est encore plus utile si de Vayne Condamner est récemment utilisé en raison de son temps de recharge assez long.
- Son Les procs de Silver Bolts dépendent de sa vitesse d'attaque. Les champions dont la vitesse d'attaque ralentit comme Malphite et Nunu peut atténuer L'attaque automatique de Vayne et Silver Bolts endommage considérablement avec des kits qui contrecarrent Vayne extrêmement bien.
- Mages avec des dégâts ciblés/contrôles de foule tels que LeBlanc ou Ryze peut facilement envoyer Vayne car sa mobilité et Tumble sont principalement orientés anti-skillshot. Capacités ciblées qui appliquent un contrôle ciblé des foules telles que de Warwick Contrainte infinie et de Malzahar Nether Grasp empêche Vayne de riposter avec sa mobilité et son vol de vie, ce qui entraîne une mise à mort facile.
- Ryze est particulièrement efficace car Frozen Heart est un élément central de sa construction et son Fermeture de la prison de Rune La mobilité de Vayne et Tumble, qui arrête également sa furtivité lorsque La dernière heure est active.
- Il est recommandé de ne pas se battre Vayne dans la jungle car il y a plus de murs avec lesquels elle peut étourdir Condamner.
- Prenez un Control Ward avec vous est utile contre Final Hour car sa furtivité sera inutile, mettant fin à sa principale méthode pour atteindre des cibles d'intérêt plus spongieuses. Oracle Lens aide également à détecter Vayne, mais dans une moindre mesure.
- Vayne peut être un top laner très puissant contre les chars, donc quand vous voyez votre ennemi choisir Vayne, surtout si l'équipe ennemie a déjà sélectionné un autre tireur d'élite, demandez à votre jungler de choisir un tank juste au cas où il déciderait d'aller au sommet afin que vous puissiez choisir un top laner qui inflige des dégâts ou qui peut même tuer Vayne.