Vladimir est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierPacte cramoisi
Inné: Vladimir gains (3.3% prime santé) comme puissance et (160% AP) comme prime santé. Ces deux bonus ne se cumulent pas.
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Information
- Crimson Pact n'affecte que Vladimir maximales santé et n'augmentera pas Vladimir actuel santé pour prévenir Vladimir de restaurer la santé chaque fois que son PA fluctue.
- Vladimir actuel la santé peut diminuer pour correspondre à son maximales santé si Crimson Pact's prime la santé est perdue.
- Pacte cramoisi prime pouvoir de capacité s'empile de manière multiplicative avec d'autres sources de % de puissance, mais son prime santé se cumule avec d'autres sources de prime santé. Exemples de calcul ci-dessous :
- Cas 1: avec Chapeau mortel de Rabadon vous obtenez un total de (35% AP + 4.49955% prime santé) prime puissance et (216 % AP + 1.86648 % prime santé) prime santé.
- Cas 2: avec Vigilant Wardstone vous obtenez un total de (12% AP + 4.1809152% prime santé) prime puissance et (179.2 % AP + 12.71672832 % prime santé) prime santé.
- Cas 3 : Avec les deux Bonnet de mort de Rabadon et Vigilant Wardstone vous obtenez un total de (47% AP + 5.4874512% prime santé) prime puissance et (235.2 % AP + 14.80718592 % prime santé) prime santé.
Transfusion
Actif: Vladimir draine le sang de l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques et se guérir lui-même.
Dégâts magiques : 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 60% AP) Soins : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 35% AP) |
Chaque lancer de Transfusion génère une pile de Sanguinaire sur son cooldown, qui est affiché dans sa barre de ressources secondaire. A 2 piles, Vladimir gains 10 % prime vitesse de déplacement pendant 0.5 seconde, et Crimson Rush pendant que le La soif de sang s'épuise en 2.5 secondes. Les La soif de sang s'épuise 75 % plus lentement pendant Marées de sang, Piscine Sanguine ou stase.
Crimson Rush : le prochain casting d'offres de transfusion 85% d'augmentation des dégâts et des soins pendant un supplémentaire 30 − 200 (selon le niveau) (+ 5% (+ 4% par 100 PA) manquant santé), réduit à 35% contre serviteurs, consommant tout Soif de sang.
Dégâts renforcés : 148 / 185 / 222 /259 /296 (+ 111% AP) |
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- Détails
Information
- Même si l'effet de guérison est visualisé comme un projectile, la guérison elle-même se déclenche instantanément.
- La barre de ressources de Vladimir change de couleur en fonction de la charge de Bloodthirst.
- Blanc lors de la génération de la première pile et à 1 pile (il n'y a pas de délai d'attente).
- Orange lors de la génération de la deuxième pile.
- Rouge lorsque Crimson Rush est actif (la soif de sang s'épuisera en 2.5 secondes une fois déclenchée).
- Chaque stack génère du temps supplémentaire (temps de recharge de Transfusion).
- Vladimir peut lancer Peste hémorragique pendant le temps d'incantation de Transfusion.
- Le La soif de sang s'épuise normalement sous effets de résurrection.
Piscine Sanguine
Actif: Vladimir s'enfonce dans une mare de sang, gagnant 37.5 % prime vitesse de déplacement qui décroît de façon exponentielle sur 1 seconde et devient impossible à cibler et fantôme pendant 2 secondes.
Les ennemis à l'intérieur de la piscine sont ralenti de 40% et inflige des dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant la durée. Vladimir se soigne de 15% des dégâts de pré-atténuation infligés par Sanguine Pool.
Dégâts magiques par tick : 20 / 33.75 / 47.5 / 61.25 / 75 (+ 2.5 % prime santé)Dégâts magiques maximum : 80 / / prime santé) |
Vladimir ne peut pas utiliser d'attaques ou de capacités de base pendant Sanguine Pool, mais est toujours capable de se déplacer. Si Les marées de sang se chargent au moment de l'activation de Sanguine Pool, cette capacité peut toujours être relancée.
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- Détails
Information
- La première tique endommage immédiatement, la dernière se produit 0.5 seconde avant Vladimir redevient ciblable.
- Le le ralentissement se termine immédiatement une fois que les ennemis affectés sont hors de portée.
- Vladimir peut toujours utiliser des sorts d'invocateur et des objets actifs pendant Sanguine Pool.
- Bien qu'incapable d'attaquer, Vladimir peut toujours entrer des commandes d'attaque - l'amenant à suivre sa cible d'attaque.
- Vladimir la portée d'attaque est réduite「 à 0 de 450 」 lorsqu'elle est regroupée, ce qui l'oblige à tenter de se déplacer jusqu'à sa cible d'attaque.
Marées de sang
Actif: Vladimir charge jusqu'à 1.5 seconde, ralentir de 20 % s'il charge plus d'une seconde. Marées de sang peut être relancée à tout moment pendant sa durée. Si Vladimir finit de charger ou est interrompu, il lance automatiquement la refonte.
Refonte: Vladimir libère une nova de 15 éclairs de sang, chacun entrant en collision avec le premier ennemi touché, leur infligeant des dégâts magiques qui augmentent en fonction de la durée de charge de Tides of Blood, jusqu'à la première seconde.
Dégâts magiques minimaux : 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 1.5 % maximales santé) (+ 35% AP)Dégâts magiques maximum : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 6% maximales santé) (+ 80% PA) |
Si Marées de sang a été chargée pendant au moins 1 seconde, les ennemis touchés sont également ralenti pendant 0.5 seconde.
Lent : 40 / 45 / 50 / 55 / 60% |
Les ennemis peuvent intercepter plusieurs boulons, mais ne peuvent être endommagés qu'une seule fois.
If Vladimir est inférieur à 12% de son maximales santé Les marées de sang ne coûteront pas de santé, mais augmenteront quand même les dégâts.
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- Détails
Information
- L'indicateur de sort montre 11 indicateurs de missile également espacés lors du survol de la capacité dans le HUD, mais le sort lance en réalité 15 missiles également espacés.
- Le coût de la santé peut encore baisser Vladimir au-dessous du montant spécifié s'il est au-dessus. Ceci est vérifié pour chaque tick de coût de santé, c'est-à-dire que si le premier tick le fait tomber en dessous, les suivants cesseront de l'affecter s'il reste en dessous.
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Vladimir is canalisation :
Type | Canal de charge | |
---|---|---|
Attaquer | Hors Ligne | |
Capacités | La piscine Sanguine est utilisable. Transfusion et L'hémopeste s'interrompt tous les deux après 0.25 seconde. | |
Mouvement | Autorisé | |
Articles | Utilisable | Le chant de bataille de Shurelya Turbo Chemtank Lame fantôme de Youmuu Plaque de pierre gargouille Le présage de Randuin |
Hors Ligne | Ceinture de fusées Hextech | |
Interrompu par | Tous les éléments actifs non spécifiés ci-dessus interruption | |
Consommables | Utilisable | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier Flash |
Hors Ligne | S. O. | |
Interrompu par | téléportation Rappeler Hexflash | |
Interrompu par |
hémopeste
Actif: Vladimir répand une peste virulente à l'emplacement cible, infectant tous les ennemis dans la zone au moment de l'incantation pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de toutes les sources de 10 % pendant la durée.
Après la durée, l'infection éclate, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles infectées et apportant le sang de tous les ennemis infectés champions à Vladimir plus de 0.4 seconde pour lui de récolter, le soigner, réduit de 50% pour chaque champion suivant.
Dégâts magiques :150 / 250/350 (+ 70 % AP) Soins : 150 / 250 / 350 (+ 70 % AP) Soins réduits : 75 / 125 /175 (+ 35 % AP) Soins maximum : 450 / 750 / 1050 ( + 210% PA) |
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- Détails
Information
- L'hémopeste amplifiera presque toutes les sources et tous les types de dégâts (y compris les dégâts des monstres neutres mais à l'exclusion dégâts réels, avec des modificateurs en pourcentage s'empilant de manière multiplicative).
- L'hémopeste s'amplifie pour un réel 165 / 275 / 385 (+ 77% AP) de dégâts.
- Le modificateur de Peste hémorragique aux dégâts entrants se cumule avec Enrôler Testament incassable pour une réduction totale de 45/55/65 %.*
- Le bouclier anti-sorts n'annule pas la détonation.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.16- Pacte cramoisi
- Bonus AP augmenté à 3.3% prime santé à partir de 2.5%.
- Bonus de santé augmenté à 160% AP au lieu de 140% AP.
- Piscine Sanguine
- Correction de bug : ne devient plus cibler prématurément si un autre effet de non-ciblage (par ex. Dash) se termine pendant la capacité.
- Transfusion
- Temps de recharge augmenté à 9 / 7.9 / 6.8 / 5.7 / 4.6 secondes au lieu de 9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4.
- Transfusion
- Temps de recharge réduit à 9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4 secondes au lieu de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
- Général:
- Non documenté/Correction de bug : Particule Blood Orb restaurée.
- hémopeste
- Temps de recharge réduit à 120 secondes à tous les rangs au lieu de 150 / 135 / 120.
- Dévoreur cosmique Vladimir
- Correction de bug : l'orbe réapparaît désormais correctement lors de la réanimation.
- Marées de sang
- Correction de bug : le temps de recharge démarre désormais correctement au lancement, plutôt qu'à la sortie.
- hémopeste
- Correction de bug : l'indicateur de soins entrants apparaît désormais correctement même lorsque des cibles non championnes sont touchées.
- hémopeste
- A désormais une UX « santé entrante » ajoutée à la barre de santé, afin que le joueur puisse voir combien de santé il recevra de la guérison retardée d’Hémopeste.
- Transfusion
- Correction de bug : correction de l'infobulle pour inclure des informations sur sa réduction de guérison par rapport aux serviteurs.
- Marées de sang
- Ratio AP maximum réduit à 80% AP au lieu de 100% AP.
- Seigneur de sang Vladimir
- Correction de bug : les effets visuels de l'orbe de sang inactif ont été restaurés.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 7 au lieu de 7.008.
- Transfusion
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 537 au lieu de 525.
- La croissance de la santé est passée de 96 à 84.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Marées de sang
- Correction de bug : le déplacement de l'attaque pendant celui-ci ne provoque plus sa libération immédiate.
- Seigneur de sang Vladimir
- Correction de bogue : obtient désormais correctement les citations audio lorsqu'il attaque.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 55 au lieu de 52.
- La vitesse du projectile d'attaque de base est passée de 1600 à 1400.
- Transfusion
- Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 55% AP.
- Dégâts de base augmentés à 80 / 100 / 120 / 140 / 160 au lieu de 75 / 90 / 105 / 120 / 135.
- Dégâts supplémentaires de Crimson Rush réduits à 85% au lieu de 100%.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour le comte Vladimir et marquis Vladimir.
- Transfusion
- Le ratio de soins AP est passé de 35% AP à 15% AP.
- Le bonus de soins de Crimson Rush contre les serviteurs a été réduit à 35% au lieu de 50%.
- Marées de sang
- Le ratio maximum de dégâts magiques AP a été augmenté à 100% AP au lieu de 70% AP.
- Le rapport de santé maximum des dégâts magiques a été réduit à 6% de santé maximum au lieu de 8% de santé maximum.
- La largeur des missiles est passée de 60 à 40.
- Les missiles générés sont réduits à 15 au lieu de 20.
- Statistiques
- Santé de base réduite à 525 au lieu de 550.
- Transfusion
- Bonus de soins de la ruée cramoisie réduit de 30 à 200 (selon le niveau) à 40 - 240 (selon le niveau).
- Marées de sang
- Coût de santé maximum/dégâts bonus réduits à 8% du maximum de santé au lieu de 10%.
- Temps de recharge augmenté à 13/11/9/7/5 au lieu de 9/8/7/6/5.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement de base réduite à 330 au lieu de 335.
- Piscine Sanguine
- Temps de recharge augmenté à 28 / 25 / 22 / 19 / 16 secondes au lieu de 26 / 23 / 20 / 17 / 14.
- Seigneur de sang Vladimir
- hémopeste
- Correction de bug : léger scintillement dans les visuels de la distribution
- hémopeste
- Pacte cramoisi
- Bonus AP réduit à 2.5% de santé bonus au lieu de 4%.
- Bonus de santé augmenté à 140% AP au lieu de 100% AP.
- Transfusion
- Dégâts de base réduits à 75 / 90 / 105 / 120 / 135 au lieu de 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- Ratio de dégâts AP augmenté à 55% AP au lieu de 45% AP.
- Transfusion
- Correction de bug : les lignes de voix off associées ne sont pas jouées.
- Marées de sang
- Correction de bug : les lignes de voix off associées ne sont pas jouées.
- Ruée pourpre
- Nouvel effet : les particules retardent jusqu'à juste avant La transfusion devient disponible.
- Marées de sang
- Supprimé : annulation de la deuxième distribution Piscine Sanguine tôt.
- hémopeste
- Soins de base augmentés à 150 / 250 / 350 au lieu de 75 / 125 / 175.
- Le ratio de soins AP est passé de 70% AP à 35% AP.
- Les soins supplémentaires passent à 50 % pour chaque champion touché au-delà du premier, au lieu de 100 % de manière additive.
- Soins maximum augmentés à 450 / 750 / 1050 (+ 210% AP) au lieu de 375 / 625 / 875 (+ 175% AP).
- Ruée pourpre
- Le ratio de soins AP a augmenté à 4% pour 100 AP au lieu de 2.5%.
- Marées de sang
- Dégâts minimaux augmentés à 30 / 45 / 60 / 75 / 90 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Dégâts maximum augmentés à 60/90/120/150/180 au lieu de 60/80/100/120/140.
- Dégâts minimaux augmentés à 30 / 45 / 60 / 75 / 90 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Général:
- Nouvelles icônes de capacité.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 550 au lieu de 543.
- Augmentation de la santé réduite à 84 au lieu de 85.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 52 au lieu de 48.
- La résistance de base est passée de 23 à 21.88.
- Croissance de l'armure réduite à 3.3 au lieu de 3.5.
- Pacte cramoisi
- Bonus AP augmenté à 4% de santé bonus de {{as2.5%|health}}.
- Bonus de santé réduit à 100 % AP au lieu de 140 % AP.
- Transfusion
- Dégâts de base réduits à 80 / 100 / 120 / 140 / 160 au lieu de 90 / 125 / 160 / 195 / 230.
- Ratio de dégâts AP réduit à 45% AP au lieu de 60% AP.
- Soins de base changés à 20 / 25 / 30 / 35 / 40 au lieu de 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
- Ratio de soins AP réduit à 15% AP au lieu de 25% AP.
- Nouvel effet : après deux lancers, et pour le suivant, Vladimir gagne Crimson Rush pendant 2.5 secondes. S'il est utilisé avant son expiration, Vladimir gagne en vitesse de déplacement supplémentaire et l'incantation renforcée infligera 100% de dégâts supplémentaires ainsi que des soins supplémentaires pour 60 - 315 (basé sur le niveau) (+ 5% (+ 2.5% par 100 AP) de santé manquante. ) mais ces soins sont réduits à 50% contre les serviteurs. L'incantation renforcée comptera également comme la première pile vers la suivante Ruée pourpre.
- Le temps de recharge est passé à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4.
- Piscine Sanguine
- Rapport de santé réduit à 10% de santé bonus contre 15% de santé bonus.
- Marées de sang - Nouveau E
- Premier lancement : Vladimir commence à charger, augmentant les dégâts de Marées de sang tout en consommant rapidement 10 % de ses points de vie maximum au cours de la seconde suivante. Vladimir est ralenti après cette première seconde s'il continue de charger. Après 1.5 ou en cas d'interruption, Vladimir utilisera automatiquement le deuxième lancer.
- Deuxième lancer : Vladimir libère le sang stocké dans une nova d'éclairs, chacun traitant entre 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 1.5% de santé maximum) (+ 35% AP) et 60 / 80 / 100 / 120 / 140 ( + 10% de santé maximum) (+ 70% AP) de dégâts magiques au premier ennemi touché. Les ennemis peuvent intercepter plusieurs boulons mais ne peuvent être endommagés qu'une seule fois. Les serviteurs ne peuvent pas bloquer plus de 5 éclairs et, s'ils sont touchés par un seul, l'éclair infligera des dégâts de zone d'effet qui n'affecteront que les autres serviteurs à proximité. S'ils sont chargés pendant au moins 1 seconde, les ennemis touchés sont également ralentis de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant quelques secondes.
- La charge de Tides of Blood n'est pas interrompue par l'incantation Sanguine Pool mais il sera annulé plus tôt si le deuxième casting est utilisé.
- Temps de recharge augmenté à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 4.5 à tous les rangs.
- Gamme: 600
- hémopeste
- Durée réduite à 4 secondes au lieu de 5.
- Amplification des dégâts réduite à 10 % au lieu de 12 %.
- Nouvel effet : Vladimir soigne de 75 / 125 / 175 (+ 35% AP) par champion endommagé par la détonation de la peste.
Champions annulés |
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Champions annulés |
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