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    Vladimir (Ligue des Légendes)

    Vladimir (Ligue des Légendes)VladimirVladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes)Vladimir (Ligue des Légendes) Vladimir (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Vladimir est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Pacte cramoisi

    Vladimir (Ligue des Légendes)

    Inné: Vladimir gains (3.3% prime santé) comme Vladimir (Ligue des Légendes) puissance et (160% AP) comme Vladimir (Ligue des Légendes) prime santé. Ces deux bonus ne se cumulent pas.



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    Information
    • Crimson Pact n'affecte que Vladimir maximales santé et n'augmentera pas Vladimir actuel santé pour prévenir Vladimir de restaurer la santé chaque fois que son PA fluctue.
      • Vladimir actuel la santé peut diminuer pour correspondre à son maximales santé si Crimson Pact's prime la santé est perdue.
    • Pacte cramoisi prime pouvoir de capacité Vladimir (Ligue des Légendes) s'empile de manière multiplicative avec d'autres sources de % de puissance, mais son prime santé Vladimir (Ligue des Légendes) se cumule avec d'autres sources de prime santé. Exemples de calcul ci-dessous :
      • Cas 1: avec Vladimir (Ligue des Légendes) Chapeau mortel de Rabadon vous obtenez un total de (35% AP + 4.49955% prime santé) prime puissance et (216 % AP + 1.86648 % prime santé) prime santé.
      • Cas 2: avec Vladimir (Ligue des Légendes) Vigilant Wardstone vous obtenez un total de (12% AP + 4.1809152% prime santé) prime puissance et (179.2 % AP + 12.71672832 % prime santé) prime santé.
      • Cas 3 : Avec les deux Vladimir (Ligue des Légendes) Bonnet de mort de Rabadon et Vladimir (Ligue des Légendes) Vigilant Wardstone vous obtenez un total de (47% AP + 5.4874512% prime santé) prime puissance et (235.2 % AP + 14.80718592 % prime santé) prime santé.
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    Transfusion

    Vladimir (Ligue des Légendes)

    Actif: Vladimir draine le sang de l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques et Vladimir (Ligue des Légendes) se guérir lui-même.



    Dégâts magiques : 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 60% AP) Soins : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 35% AP)

    Chaque lancer de Transfusion génère une pile de Vladimir (Ligue des Légendes) Sanguinaire sur son Vladimir (Ligue des Légendes) cooldown, qui est affiché dans sa barre de ressources secondaire. A 2 piles, Vladimir gains Vladimir (Ligue des Légendes) 10 % prime vitesse de déplacement pendant 0.5 seconde, et Crimson Rush pendant que le Vladimir (Ligue des Légendes) La soif de sang s'épuise en 2.5 secondes. Les Vladimir (Ligue des Légendes) La soif de sang s'épuise 75 % plus lentement pendant Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang, Vladimir (Ligue des Légendes) Piscine Sanguine ou Vladimir (Ligue des Légendes) stase.

    Vladimir (Ligue des Légendes)

    Crimson Rush : le prochain casting d'offres de transfusion Vladimir (Ligue des Légendes) 85% d'augmentation des dégâts et des soins pendant un supplémentaire 30 − 200 (selon le niveau) (+ 5% (+ 4% par 100 PA) manquant santé), réduit à 35% contre Vladimir (Ligue des Légendes) serviteurs, consommant tout Vladimir (Ligue des Légendes) Soif de sang.

    Dégâts renforcés : 148 / 185 / 222 /259 /296 (+ 111% AP)
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    Information
    • Même si l'effet de guérison est visualisé comme un projectile, la guérison elle-même se déclenche instantanément.
    • La barre de ressources de Vladimir change de couleur en fonction de la charge de Bloodthirst.
      1. Blanc lors de la génération de la première pile et à 1 pile (il n'y a pas de délai d'attente).
      2. Orange lors de la génération de la deuxième pile.
      3. Rouge lorsque Crimson Rush est actif (la soif de sang s'épuisera en 2.5 secondes une fois déclenchée).
      • Chaque stack génère du temps supplémentaire (temps de recharge de Transfusion).
    • Vladimir peut lancer Vladimir (Ligue des Légendes) Peste hémorragique pendant le temps d'incantation de Transfusion.
    • Le Vladimir (Ligue des Légendes) La soif de sang s'épuise normalement sous Vladimir (Ligue des Légendes) effets de résurrection.
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    Piscine Sanguine

    Vladimir (Ligue des Légendes)

    Actif: Vladimir s'enfonce dans une mare de sang, gagnant Vladimir (Ligue des Légendes) 37.5 % prime vitesse de déplacement qui décroît de façon exponentielle sur 1 seconde et devient Vladimir (Ligue des Légendes) impossible à cibler et Vladimir (Ligue des Légendes) fantôme pendant 2 secondes.



    Les ennemis à l'intérieur de la piscine sont Vladimir (Ligue des Légendes) ralenti de 40% et inflige des dégâts magiques toutes les 0.5 secondes pendant la durée. Vladimir Vladimir (Ligue des Légendes) se soigne de 15% des dégâts de pré-atténuation infligés par Sanguine Pool.

    Dégâts magiques par tick : 20 / 33.75 / 47.5 / 61.25 / 75 (+ 2.5 % prime santé)Dégâts magiques maximum : 80 /                                                                                                                                 /  prime santé)

    Vladimir ne peut pas utiliser d'attaques ou de capacités de base pendant Sanguine Pool, mais est toujours capable de se déplacer. Si Vladimir (Ligue des Légendes) Les marées de sang se chargent au moment de l'activation de Sanguine Pool, cette capacité peut toujours être relancée.

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    Information
    • La première tique endommage immédiatement, la dernière se produit 0.5 seconde avant Vladimir redevient ciblable.
    • Le Vladimir (Ligue des Légendes) le ralentissement se termine immédiatement une fois que les ennemis affectés sont hors de portée.
    • Vladimir peut toujours utiliser des sorts d'invocateur et des objets actifs pendant Sanguine Pool.
    • Bien qu'incapable d'attaquer, Vladimir peut toujours entrer des commandes d'attaque - l'amenant à suivre sa cible d'attaque.
      • Vladimir Vladimir (Ligue des Légendes) la portée d'attaque est réduite「 à 0 de 450 」 lorsqu'elle est regroupée, ce qui l'oblige à tenter de se déplacer jusqu'à sa cible d'attaque.
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    Marées de sang

    Vladimir (Ligue des Légendes)

    Actif: Vladimir Vladimir (Ligue des Légendes) charge jusqu'à 1.5 seconde, Vladimir (Ligue des Légendes) ralentir de 20 % s'il charge plus d'une seconde. Marées de sang peut être relancée à tout moment pendant sa durée. Si Vladimir finit de charger ou est Vladimir (Ligue des Légendes) interrompu, il lance automatiquement la refonte.



    Refonte: Vladimir libère une nova de 15 éclairs de sang, chacun entrant en collision avec le premier ennemi touché, leur infligeant des dégâts magiques qui augmentent en fonction de la durée de charge de Tides of Blood, jusqu'à la première seconde.

    Dégâts magiques minimaux : 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 1.5 % maximales santé) (+ 35% AP)Dégâts magiques maximum : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 6% maximales santé) (+ 80% PA)

    Si Marées de sang a été chargée pendant au moins 1 seconde, les ennemis touchés sont également Vladimir (Ligue des Légendes) ralenti pendant 0.5 seconde.

    Lent : 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

    Les ennemis peuvent intercepter plusieurs boulons, mais ne peuvent être endommagés qu'une seule fois.

    If Vladimir est inférieur à 12% de son maximales santé Les marées de sang ne coûteront pas de santé, mais augmenteront quand même les dégâts.

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    Information
    • L'indicateur de sort montre 11 indicateurs de missile également espacés lors du survol de la capacité dans le HUD, mais le sort lance en réalité 15 missiles également espacés.
    • Le coût de la santé peut encore baisser Vladimir au-dessous du montant spécifié s'il est au-dessus. Ceci est vérifié pour chaque tick de coût de santé, c'est-à-dire que si le premier tick le fait tomber en dessous, les suivants cesseront de l'affecter s'il reste en dessous.
    • Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Vladimir is Vladimir (Ligue des Légendes) canalisation :
    Type Canal de charge
    Attaquer Hors Ligne
    Capacités Vladimir (Ligue des Légendes) La piscine Sanguine est utilisable. Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion et Vladimir (Ligue des Légendes) L'hémopeste s'interrompt tous les deux après 0.25 seconde.
    Mouvement Autorisé
    Articles Utilisable Vladimir (Ligue des Légendes) Le chant de bataille de Shurelya Vladimir (Ligue des Légendes) Turbo Chemtank Vladimir (Ligue des Légendes) Lame fantôme de Youmuu Vladimir (Ligue des Légendes) Plaque de pierre gargouille Vladimir (Ligue des Légendes) Le présage de Randuin
    Hors Ligne Vladimir (Ligue des Légendes) Ceinture de fusées Hextech
    Interrompu par Tous les éléments actifs non spécifiés ci-dessus interruption
    Consommables Utilisable
    Sorts Utilisable Vladimir (Ligue des Légendes) Barrière Vladimir (Ligue des Légendes) Clarté Vladimir (Ligue des Légendes) nettoyer Vladimir (Ligue des Légendes) Échappement Vladimir (Ligue des Légendes) Fantôme Vladimir (Ligue des Légendes) Guérir Vladimir (Ligue des Légendes) Enflammer Vladimir (Ligue des Légendes) châtier Vladimir (Ligue des Légendes) Flash
    Hors Ligne S. O.
    Interrompu par Vladimir (Ligue des Légendes) téléportation Vladimir (Ligue des Légendes) Rappeler Vladimir (Ligue des Légendes) Hexflash
    Interrompu par
  • Décès
  • Vladimir (Ligue des Légendes) Effets inhibiteurs de cast
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    hémopeste

    Vladimir (Ligue des Légendes)

    Actif: Vladimir répand une peste virulente à l'emplacement cible, infectant tous les ennemis dans la zone au moment de l'incantation pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de toutes les sources de 10 % pendant la durée.

    Après la durée, l'infection éclate, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles infectées et apportant le sang de tous les ennemis infectés Vladimir (Ligue des Légendes) champions à Vladimir plus de 0.4 seconde pour lui de récolter, Vladimir (Ligue des Légendes) le soigner, réduit de 50% pour chaque champion suivant.

    Dégâts magiques :150 / 250/350 (+ 70 % AP) Soins : 150 / 250 / 350 (+ 70 % AP) Soins réduits : 75 / 125 /175 (+ 35 % AP) Soins maximum : 450 / 750 / 1050 ( + 210% PA)
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    Information
    • L'hémopeste amplifiera presque toutes les sources et tous les types de dégâts (y compris les dégâts des monstres neutres mais à l'exclusion Vladimir (Ligue des Légendes) dégâts réels, avec des modificateurs en pourcentage s'empilant de manière multiplicative).
      • L'hémopeste s'amplifie pour un réel 165 / 275 / 385 (+ 77% AP) de dégâts.
    • Le modificateur de Peste hémorragique aux dégâts entrants se cumule avec Vladimir (Ligue des Légendes) Enrôler Vladimir (Ligue des Légendes) Testament incassable pour une réduction totale de 45/55/65 %.*
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Le bouclier anti-sorts n'annule pas la détonation.

    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.16
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Pacte cramoisi
      • Bonus AP augmenté à 3.3% prime santé à partir de 2.5%.
      • Bonus de santé augmenté à 160% AP au lieu de 140% AP.
    V11.10
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Piscine Sanguine
      • Correction de bug : ne devient plus cibler prématurément si un autre Vladimir (Ligue des Légendes) effet de non-ciblage (par ex. Vladimir (Ligue des Légendes) Dash) se termine pendant la capacité.
    V11.9
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Temps de recharge augmenté à 9 / 7.9 / 6.8 / 5.7 / 4.6 secondes au lieu de 9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4.
    V11.8
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Temps de recharge réduit à 9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4 secondes au lieu de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
    V11.5
    • Général:
      • Non documenté/Correction de bug : Particule Blood Orb restaurée.
    V11.3
    • Vladimir (Ligue des Légendes) hémopeste
      • Temps de recharge réduit à 120 secondes à tous les rangs au lieu de 150 / 135 / 120.
    V10.25
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Dévoreur cosmique Vladimir
      • Correction de bug : l'orbe réapparaît désormais correctement lors de la réanimation.
    V10.23 - Correctif du 12 novembre
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang
      • Correction de bug : le temps de recharge démarre désormais correctement au lancement, plutôt qu'à la sortie.
    V10.23
    • Vladimir (Ligue des Légendes) hémopeste
      • Correction de bug : l'indicateur de soins entrants apparaît désormais correctement même lorsque des cibles non championnes sont touchées.
    V10.22
    • Vladimir (Ligue des Légendes) hémopeste
      • A désormais une UX « santé entrante » ajoutée à la barre de santé, afin que le joueur puisse voir combien de santé il recevra de la guérison retardée d’Hémopeste.
    V10.20
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Correction de bug : correction de l'infobulle pour inclure des informations sur sa réduction de guérison par rapport aux serviteurs.
    V8.13 V8.7
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Seigneur de sang Vladimir
      • Correction de bug : les effets visuels de l'orbe de sang inactif ont été restaurés.
    V8.3
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 7 au lieu de 7.008.
    V8.2
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
    V7.22
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 537 au lieu de 525.
      • La croissance de la santé est passée de 96 à 84.
    V7.9
    • Statistiques
      • La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
    V7.6
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang
      • Correction de bug : le déplacement de l'attaque pendant celui-ci ne provoque plus sa libération immédiate.
    V7.4
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Seigneur de sang Vladimir
      • Correction de bogue : obtient désormais correctement les citations audio lorsqu'il attaque.
    V7.3
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 55 au lieu de 52.
      • La vitesse du projectile d'attaque de base est passée de 1600 à 1400.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 55% AP.
      • Dégâts de base augmentés à 80 / 100 / 120 / 140 / 160 au lieu de 75 / 90 / 105 / 120 / 135.
      • Dégâts supplémentaires de Crimson Rush réduits à 85% au lieu de 100%.
    V6.21
    • Général:
      • Nouvelle illustration splash pour Vladimir (Ligue des Légendes) le comte Vladimir et Vladimir (Ligue des Légendes) marquis Vladimir.
    V6.20
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Le ratio de soins AP est passé de 35% AP à 15% AP.
      • Le bonus de soins de Crimson Rush contre les serviteurs a été réduit à 35% au lieu de 50%.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang
      • Le ratio maximum de dégâts magiques AP a été augmenté à 100% AP au lieu de 70% AP.
      • Le rapport de santé maximum des dégâts magiques a été réduit à 6% de santé maximum au lieu de 8% de santé maximum.
      • La largeur des missiles est passée de 60 à 40.
      • Les missiles générés sont réduits à 15 au lieu de 20.
    V6.18
    • Statistiques
      • Santé de base réduite à 525 au lieu de 550.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Bonus de soins de la ruée cramoisie réduit de 30 à 200 (selon le niveau) à 40 - 240 (selon le niveau).
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang
      • Coût de santé maximum/dégâts bonus réduits à 8% du maximum de santé au lieu de 10%.
      • Temps de recharge augmenté à 13/11/9/7/5 au lieu de 9/8/7/6/5.
    V6.15
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement de base réduite à 330 au lieu de 335.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Piscine Sanguine
      • Temps de recharge augmenté à 28 / 25 / 22 / 19 / 16 secondes au lieu de 26 / 23 / 20 / 17 / 14.
    V6.14
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Seigneur de sang Vladimir
      • Vladimir (Ligue des Légendes) hémopeste
        • Correction de bug : léger scintillement dans les visuels de la distribution
    V6.13
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Pacte cramoisi
      • Bonus AP réduit à 2.5% de santé bonus au lieu de 4%.
      • Bonus de santé augmenté à 140% AP au lieu de 100% AP.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Dégâts de base réduits à 75 / 90 / 105 / 120 / 135 au lieu de 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
      • Ratio de dégâts AP augmenté à 55% AP au lieu de 45% AP.
    V6.11
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Correction de bug : les lignes de voix off associées ne sont pas jouées.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang
      • Correction de bug : les lignes de voix off associées ne sont pas jouées.
    V6.10
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Ruée pourpre
      • Nouvel effet : les particules retardent jusqu'à juste avant Vladimir (Ligue des Légendes) La transfusion devient disponible.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang
    • Vladimir (Ligue des Légendes) hémopeste
      • Soins de base augmentés à 150 / 250 / 350 au lieu de 75 / 125 / 175.
      • Le ratio de soins AP est passé de 70% AP à 35% AP.
      • Les soins supplémentaires passent à 50 % pour chaque champion touché au-delà du premier, au lieu de 100 % de manière additive.
        • Soins maximum augmentés à 450 / 750 / 1050 (+ 210% AP) au lieu de 375 / 625 / 875 (+ 175% AP).
    Correctif du 9 mai
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Ruée pourpre
      • Le ratio de soins AP a augmenté à 4% pour 100 AP au lieu de 2.5%.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang
      • Dégâts minimaux augmentés à 30 / 45 / 60 / 75 / 90 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
        • Dégâts maximum augmentés à 60/90/120/150/180 au lieu de 60/80/100/120/140.
    V6.9 Mise à jour du gameplay
    • Général:
      • Nouvelles icônes de capacité.
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 550 au lieu de 543.
      • Augmentation de la santé réduite à 84 au lieu de 85.
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 52 au lieu de 48.
      • La résistance de base est passée de 23 à 21.88.
      • Croissance de l'armure réduite à 3.3 au lieu de 3.5.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Pacte cramoisi
      • Bonus AP augmenté à 4% de santé bonus de {{as2.5%|health}}.
      • Bonus de santé réduit à 100 % AP au lieu de 140 % AP.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Transfusion
      • Dégâts de base réduits à 80 / 100 / 120 / 140 / 160 au lieu de 90 / 125 / 160 / 195 / 230.
      • Ratio de dégâts AP réduit à 45% AP au lieu de 60% AP.
      • Soins de base changés à 20 / 25 / 30 / 35 / 40 au lieu de 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
      • Ratio de soins AP réduit à 15% AP au lieu de 25% AP.
      • Nouvel effet : après deux lancers, et pour le suivant, Vladimir gagne Vladimir (Ligue des Légendes) Crimson Rush pendant 2.5 secondes. S'il est utilisé avant son expiration, Vladimir gagne en vitesse de déplacement supplémentaire et l'incantation renforcée infligera 100% de dégâts supplémentaires ainsi que des soins supplémentaires pour 60 - 315 (basé sur le niveau) (+ 5% (+ 2.5% par 100 AP) de santé manquante. ) mais ces soins sont réduits à 50% contre les serviteurs. L'incantation renforcée comptera également comme la première pile vers la suivante Vladimir (Ligue des Légendes) Ruée pourpre.
      • Le temps de recharge est passé à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Piscine Sanguine
      • Rapport de santé réduit à 10% de santé bonus contre 15% de santé bonus.
    • Vladimir (Ligue des Légendes) Marées de sang - Nouveau E
      • Premier lancement : Vladimir commence à charger, augmentant les dégâts de Marées de sang tout en consommant rapidement 10 % de ses points de vie maximum au cours de la seconde suivante. Vladimir est ralenti après cette première seconde s'il continue de charger. Après 1.5 ou en cas d'interruption, Vladimir utilisera automatiquement le deuxième lancer.
      • Deuxième lancer : Vladimir libère le sang stocké dans une nova d'éclairs, chacun traitant entre 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 1.5% de santé maximum) (+ 35% AP) et 60 / 80 / 100 / 120 / 140 ( + 10% de santé maximum) (+ 70% AP) de dégâts magiques au premier ennemi touché. Les ennemis peuvent intercepter plusieurs boulons mais ne peuvent être endommagés qu'une seule fois. Les serviteurs ne peuvent pas bloquer plus de 5 éclairs et, s'ils sont touchés par un seul, l'éclair infligera des dégâts de zone d'effet qui n'affecteront que les autres serviteurs à proximité. S'ils sont chargés pendant au moins 1 seconde, les ennemis touchés sont également ralentis de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant quelques secondes.
      • La charge de Tides of Blood n'est pas interrompue par l'incantation Vladimir (Ligue des Légendes) Sanguine Pool mais il sera annulé plus tôt si le deuxième casting est utilisé.
      • Temps de recharge augmenté à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 4.5 à tous les rangs.
      • Gamme: 600
    • Vladimir (Ligue des Légendes) hémopeste
      • Durée réduite à 4 secondes au lieu de 5.
      • Amplification des dégâts réduite à 10 % au lieu de 12 %.
      • Nouvel effet : Vladimir soigne de 75 / 125 / 175 (+ 35% AP) par champion endommagé par la détonation de la peste.

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