Yasuo est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierChemin du vagabond
Inné - Intention : Yasuo la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. les chances de coup critique sont multipliées par 2.5 par rapport à toutes les autres sources, mais son les coups critiques infligent seulement 「 (57.5% + 31.5 %) DA prime dommages physiques. 」「 90 % des Les champions de dégâts critiques ont généralement. 」 De plus, chaque 1% de chance de coup critique au-delà de 100% est converti en 0.4 prime UN D.
Inné - Résoudre : Yasuo génère Débit pour chaque 59 / 52.5 / 46 (en fonction du niveau) unités qu'il parcourt par n'importe quel moyen. À 100 cumuls 」「 5900 / 5250 / 4600 (selon le niveau) les unités ont voyagé 」et après avoir subi des dégâts de l'ennemi champions ou monstres, Yasuo consomme tout Flux vers se protéger pendant 115 - 525 (en fonction du niveau) pendant 1 seconde maximum.
- Cacher
- Détails
Information
- En tenant compte de Yasuo 345 base vitesse de déplacement et en supposant qu'il bouge constamment, il faudra 17.1 / 15.22 / 13.33 (en fonction du niveau) secondes pour générer 100 Piles de flux.
- Compte tenu des 45 prime vitesse de déplacement que la plupart des bottes de niveau 2 accordent (résultant en 390 la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse de déplacement), il faudra 15.13 / 13.46 / 11.79 (en fonction du niveau) secondes pour générer 100 Piles de flux.
- Yasuo nécessite au moins 40% de chances de coup critique afin d'atteindre 100% de chances de coup critique du multiplicateur de Way of the Wanderer.
- La voie du vagabond se multipliera Yasuo chance de coup critique après La colère de Guinsoo Rageblade est calculée.
Tempête d'acier
Actif: Yasuo pousse son épée dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques aux ennemis touchés et appliquant à l'impact et effets à l'attaque à 100% d'efficacité au premier ennemi touché. Les dégâts de la Tempête d'acier peuvent coup critique pour「 (40% + 28 %) DA prime dommages physiques. 」「 80 % des Les champions de dégâts critiques ont généralement. ??
Dégâts physiques :20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% AD) |
Si Steel Tempest touche un ennemi avec la poussée, Yasuo gagne une pile Gathering Storm pendant 6 secondes, qui se rafraîchit à la réception de la deuxième pile.
Tandis que Yasuo a deux piles de Gathering Storm, Steel Tempest consomme les piles pour déclencher à la place un tourbillon qui se déplace dans la direction cible, infligeant les mêmes dégâts et renverser tous les ennemis touchés pendant 0.75 seconde, ou 0.9 seconde en combinaison avec Lame de balayage.
La poussée de Steel Tempest est interrompu si Yasuo est affecté par contrôle complet de la foule pendant le temps d'incantation, mais son le temps de recharge est réinitialisé à 0.1 seconde.
Casting Steel Tempest pendant La lame de balayage affectera à la place les ennemis autour Yasuo à la fin du tableau de bord, ou le faire immédiatement à son emplacement d'atterrissage après clignotant en mettant fin prématurément au tiret. Fonderie Lame de balayage lorsque le temps de recharge restant de Tempête d'acier est inférieur à 0.5 seconde réinitialise ce temps de recharge restant à 0.
If Yasuo devient incapable de lancer des capacités pendant le tiret après la mise en mémoire tampon, Tempête d'acier ne sera pas lancée, mais continuera à se recharger. (Remarque)
- Cacher
- Détails
- Trucs et astuces
Information
- À une pile Gathering Storm, la capacité est nommée Steel Wind Rising.
- Le tourbillon de la consommation de piles de Gathering Storm peut frapper des cibles dont le centre est derrière Yasuo, contrairement à la plupart des missiles.
- Le tourbillon n'est pas libéré lorsqu'il est lancé pendant Lame de balayage, mais à la place renverse tous les ennemis touchés autour Yasuo à la fin du tiret pour la même durée.
- Tempête d'acier s'applique dégâts de base pour le premier ennemi (le plus proche) touché et dégâts de zone pour les ennemis secondaires :
- Tempête d'acier s'appliquera effets à l'impact sur la première cible touchée, mais pas sur les secondaires.
- Tempête d'acier n'appliquera pas d'effets de sort à la première cible touchée, mais le fera aux secondaires.
- Spell vamp n'accordera que la guérison des dégâts infligés aux cibles secondaires, et la guérison est réduite à 33% d'efficacité, en conséquence.
- Le vol de vie guérira en fonction des dégâts infligés à la première cible touchée.
- Le tourbillon est un missile et peut donc être intercepté.
- Tempête d'acier ne dessinera l'aggro des serviteurs que si la première cible est un champion.
- Tempête d'acier se lancera de n'importe où Yasuo est à la fin du temps d'incantation.
- Chaque parade a des interactions différentes avec cette capacité, que ce soit la première cible de Steel Tempest ou la secondaire. Dans tous les cas Yasuo gagne toujours une pile de Gathering Storm et son knock-up tourbillon ne peut pas être annulé par des parades :
- Esquive : première cible et cible secondaire n' subir des dégâts.
- Blocage : première cible ne fait pas subir des dégâts, cible secondaire subir des dégâts.
- Aveugle : première cible et cible secondaire do subir des dégâts.
- Steel Tempest roule son coups critiques individuellement contre chaque ennemi touché.
- Si Steel Tempest est mis en mémoire tampon pendant la lame de balayage et Yasuo Usages Rappel, Téléporter ou Hextech Rocketbelt, Steel Tempest ira en cooldown sans lancer. Dans le cas de Protobelt Yasuo devra également lancer une commande de mouvement après cela, sinon Steel Tempest se déclenchera toujours.
- Le bouclier anti-sorts n'empêche pas d'obtenir une charge de Gathering Storm.
- À deux piles, un indicateur de portée sera affiché pour la portée effective du tourbillon.
Trucs et astuces
- Casting Dernier souffle pendant la mise en mémoire tampon de Tempête d'acier pendant Lame de balayage déclenchera également les dégâts après le clignotement, évitant ainsi la réinitialisation de la pile Gathering Storm.
Mur de vent
Actif: Yasuo crée une rafale de vent qui se déplace dans la direction cible en 0.25 seconde pour former un mur devant lui. Le mur dérive lentement vers l'avant de 50 unités supplémentaires en 3.75 secondes, bloquant tous les non-hostiles. tourelle projectiles qui tentent de le traverser.
Largeur du mur: 300/350/400/450/500 |
L'effet accorde vue dans une petite zone statique devant l'emplacement du casting.
"Face au vent !"- Cacher
- Détails
Information
- Wind Wall commence à bloquer les projectiles au lancement (bien qu'il ne soit pas complètement formé).
- Wind Wall se déplace via un missile et s'arrête donc en cas de collision avec un Wind Wall ennemi.
Lame de balayage
Actif: Yasuo se précipite à une distance fixe en direction de l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques s'il est à portée à son arrivée. De plus, il devient fantôme pendant quelques secondes.
Dégâts magiques : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+ 20 % prime AD) (+ 60% AP)Dégâts magiques maximum : 90 / 105 / 120 / 135 / 150 (+ 20% prime AD) (+ 60% PA) |
Chaque lancer de Lame balayante augmente la vitesse du prochain tiret base dégâts de 25% pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à deux fois pour une augmentation de 50%.
Dégâts bonus : 15 / 17.5 /20 / 22.5 / 25 Dégâts bonus maximum : 30 / 35 / 40 / 45 / 50 |
Yasuo ne peut pas cibler le même ennemi plus d'une fois toutes les quelques secondes.
Yasuo sera renversé par n'importe quel immobiliser le contrôle des foules pendant la lame de balayage.
Dernier souffle peut être lancé pendant Balayage de la lame. Si La Tempête d'acier a été tamponnée, Le Mur de Vent peut également être lancé pendant celui-ci. (Remarque)
- Cacher
- Détails
Information
- Le temps de recharge sur la cible sera appliqué au démarrage du tableau de bord.
- La vitesse de pointe de Sweeping Blade est affectée par vitesse de mouvement.
- Lame de balayage générera 7.5 Le flux s'accumule par lancer qui parcourt la distance maximale.
- Yasuo peut utiliser la distance fixe de Sweeping Blade pour traverser les murs avant et après avoir touché sa cible (à condition que sa proximité avec le mur et/ou la cible le permette).
- Après avoir balayé la lame, Yasuo devient fantôme pendant un moment pour éviter des situations où il serait confronté à des cas extrêmes de blocage corporel.
Last Breath
Actif: Yasuo clignote de l'autre côté d'un visible champion ennemi aéroporté le plus proche du curseur, générant instantanément un maximum Débit lors de la réinitialisation Les piles de la Tempête d'acier.
A son arrivée, il renverse la cible et tout champions ennemis aéroportés autour d'eux pendant 1 seconde, les révélant et les tranchant avec son épée sur la durée, infligeant des dégâts physiques par la suite. Les champions ennemis autour de la cible qui deviennent en suspension dans l'air avant la fin des effets sera également assommé pour la durée restante et inflige des dégâts à la fin.
Dégâts physiques : 200 / 350 / 500 (+ 150 % prime UN D) |
Pendant les 15 secondes suivantes, Yasuo les coups critiques gagnent 50 % prime-pénétration d'armure.
If Yasuo serait placé à l'intérieur d'un la tourelle portée d'attaque en clignotant, il tentera à la place de se positionner en dehors de celle-ci (ne s'applique pas à Obélisque du Nexus).
Une proximité Le champion ennemi aéroporté est requis pour lancer cette capacité.
"Sorye ge ton!"- Cacher
- Détails
Information
- Last Breath nécessite que la cible soit affectée par en vol d'une source ennemie, et simultanément que la cible n'est pas considérée cc-immunisé, immunisé contre le déplacement, ou impossible à cibler pendant celui-ci.
- Dernier souffle ne peut pas être lancé s'il n'y a pas de champions ennemis proches qui remplissent les conditions.
- Tenter de lancer la capacité sur un champion ennemi qui n'est pas en l'air indiquera qu'il « doit être en l'air !
- Auto-appliqué ou allié-appliqué les déplacements ne permettent pas à Last Breath de cibler le champion. Ceux appliqués par l'équipe neutre (ex. recul initial du dragon) peut être ciblé.
- Un indicateur sera placé sur les champions ennemis qui remplissent les conditions d'incantation à portée de Dernier souffle pour signifier que la capacité peut être lancée.
- Le Hextech Ultimatum empêchera Yasuo de lancer Dernier souffle sur un champion ennemi aéroporté en dehors de ses frontières.
- Yasuo ne peut le faire que si le champion ennemi aéroporté est à l'intérieur de la zone.
- Dernier souffle ne peut pas être lancé s'il n'y a pas de champions ennemis proches qui remplissent les conditions.
- Yasuo n'a pas besoin vue de champions ennemis près de sa cible pour les affecter avec la capacité.
- Même si la cible est protégée par bouclier contre les sorts, la capacité les affectera toujours et infligera des dégâts, mais le bouclier contre les sorts sera consommé.
- Le dernier souffle frapper peut être complètement nettoyé mais ses dommages sont appliqués instantanément après le retrait.
- Il n'est pas considéré suspension.
- Capacités de déplacement de terrain (par ex. Mur du tisserand, Pilier de Glace, Rupture volcanique) qui affectent les champions ennemis sont pris en compte en suspension dans l'air, et interagira donc avec Last Breath.
- En clignotant, Yasuo crée un clone impossible à cibler de lui-même qui lance une animation fringante (similaire à Lame de balayage) vers la cible. Les règles de cette unité ne suivent pas celles d'un des clones. A ce titre, il s'apparente plus à un champion, sauf cas particulier.
- Lors de l'exécution du dernier souffle, Yasuo is empêché d'effectuer des actions.
- Le verrouillage prendra fin prématurément si Yasuo meurt ainsi que par ce qui suit si toutes les cibles :
- Nettoyer le engrosser.
- Sont trop loin de Yasuo.
- Laisser Yasuo vue (par exemple par de près).
- Devenir impossible à cibler.
- Mourir.
- Entrer le Royaume de la Mort.
- Le verrouillage prendra fin prématurément si Yasuo meurt ainsi que par ce qui suit si toutes les cibles :
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Yasuo est verrouillé :
Attaquer | Hors Ligne | |
---|---|---|
Capacités | Hors Ligne | |
Mouvement | Hors Ligne | |
Articles | Utilisable | S. O. |
Hors Ligne | Tous les éléments sont désactivés | |
Interrompu par | S. O. | |
Consommables | Hors Ligne | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier |
Hors Ligne | Flash téléportation Rappeler Hexflash | |
Interrompu par | S. O. | |
Interrompu par | S. O. |
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.14- Lame de balayage
- Correction de bug : n'échoue plus occasionnellement à jouer sa propre animation et utilise à la place son animation en mouvement.
- Tempête d'acier
- Correction d'un bug: Les frappes adroites de Navori Quickblades se déclenchent désormais correctement Yasuo Le spin de la Tempête d'acier (si utilisé pendant l'incantation Lame de balayage) et Yone's Troisième distribution de Mortal Steel (tourbillon).
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 2.2.
- Statistiques
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.2 au lieu de 3.2.
- Chemin du vagabond
- Chances de coup critique bonus augmentées à 150% au lieu de 100%.
- Dégâts d'attaque supplémentaires par excès de chances de coup critique réduits à 0.4 prime dégâts d'attaque de 0.5.
- Statistiques
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.5% au lieu de 2.5%.
- Chemin du vagabond
- Nouvel effet : Chemin du vagabond Les effets liés aux coups critiques attendent désormais de s'activer jusqu'à ce que tous les autres effets liés aux coups critiques aient été pris en charge.
- Chemin du vagabond
- Nouvel effet : convertit désormais chaque 1% de chances de coup critique en excès en 0.5 prime UN D.
- Correction de bug : la force du bouclier a été ramenée à 115 - 525 (selon le niveau) au lieu de 120 - 605 (selon le niveau).
- Chemin du vagabond
- Bug : la force du bouclier est passée de 120 à 605 (selon le niveau) à 115 - 525 (selon le niveau).
- Général:
- Voix off mise à jour.
- Général:
- Voix off mise à jour.
- Statistiques
- Résistance magique de base augmentée de 32 à 30.
- Last Breath
- Dégâts de base augmentés à 200 / 350 / 500 au lieu de 200 / 300 / 400.
- Statistiques
- Santé de base réduite à 490 au lieu de 523.
- Chemin du vagabond
- Bouclier augmenté à 115 - 525 (basé sur le niveau) de 100 - 510 (basé sur le niveau).
- Mur de vent
- Temps de recharge augmenté à 30 / 27 / 24 / 21 / 18 secondes au lieu de 26 / 24 / 22 / 20 / 18.
- Tempête d'acier
- Non documenté : n'est plus spécialement conçu pour consommer une pile de Hail of Blades à l'impact (consommant une pile supplémentaire dans le processus).
- Tempête d'acier
- Déclenche désormais correctement les effets d'attaque.
- Tempête d'acier
- Correction de bug : les lignes de voix off ont été restaurées.
- Lame de balayage
- Correction de bug : les lignes de voix off ont été restaurées.
- Tempête d'acier
- Non documenté : consomme désormais une pile de La grêle des lames à l'impact.
- Vrai Dommage Yasuo
- La bordure de l'écran de chargement est désormais de couleur unique par skin True Damage.
- Last Breath
- Correction d'un bug : se précipiter à travers le Eye of the Herald avec Last Breath n'a plus cette entité non-champion le ramasser.
- Mur de vent
- Non documenté : Les projectiles ne peuvent parfois plus traverser le mur de vent.
- Tempête d'acier
- Correction d'un bug : correction d'un bug où il n'aurait pas de temps de recharge s'il était lancé à une distance éloignée pendant Lame de balayage.
- Tempête d'acier
- Nouvel effet : les cibles secondaires touchées sont désormais comptabilisées par les runes.
- Nouvel effet : Les cibles secondaires touchées par la Lame balayante sont désormais comptabilisées par des runes.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 60 au lieu de 63.
- Tempête d'acier
- Dégâts bonus sur coup critique réduits à 60% AD au lieu de 80% AD.
- Porte-nuit Yasuo
- Last Breath
- Correction de bug : la voix off a été restaurée.
- Last Breath
- Tempête d'acier
- Correction de bug : VFX à l'impact restauré pour la tornade.
- Correction de bug : VFX manquant restauré sur Lame balayante - Combo de tempête d'acier.
- Last Breath
- Correction de bug : restauration des particules de buff manquantes sur son épée après avoir lancé Last Breath.
- Midi Yasuo
- Correction d'un bug : restauration des pistes de balayage manquantes sur les attaques de base.
- Tempête d'acier
- Correction de bug : VFX à l'impact restauré pour la tornade.
- Correction de bug : VFX manquant restauré sur Lame balayante - Combo de tempête d'acier.
- PROJET: Yasuo
- Correction d'un bug : restauration des pistes de balayage manquantes sur les attaques de base.
- Tempête d'acier
- Correction de bug : VFX à l'impact restauré pour la tornade.
- Correction de bug : VFX manquant restauré sur Lame balayante - Combo de tempête d'acier.
- Last Breath
- Correction de bug : restauration des particules de buff manquantes sur son épée après avoir lancé Last Breath.
- Tempête d'acier
- Nouvel effet : la bordure de l'icône de compétence indique désormais le temps restant pour relancer la compétence.
- Last Breath
- Nouvel effet : peut désormais envoyer un ping, que la capacité soit à portée ou non.
- Porte-nuit Yasuo et PROJET: Yasuo
- Tempête d'acier
- Correction de bug : les repères audio ont été restaurés.
- Tempête d'acier
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 60.
- Chemin du vagabond
- Correction de bug : la combinaison de Gants de bagarreur et Infinity Edge accorde désormais correctement 40% de chances de coup critique.
- Tempête d'acier
- Le taux d'attaque critique des coups critiques a été augmenté de 180 % d'AD à 150 % d'AD.
- Chemin du vagabond
- Correction de bug : Génère désormais correctement un bouclier en réponse aux dégâts de Shaco's Clone halluciné.
- Porte-nuit Yasuo et PROJET: Yasuo
- Tempête d'acier
- Correction de bug : les particules de sol ne se clipsent plus dans le sol lors d'un changement d'altitude.
- Tempête d'acier
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 6.5 au lieu de 6.512.
- Lame de balayage
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Last Breath
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 1.25 à 0.5.
- Tempête d'acier
- Dégâts de base augmentés à 20 / 45 / 70 / 95 / 120 au lieu de 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
- Last Breath
- Portée augmentée à 1400 au lieu de 1200.
- Midi Yasuo et PROJET: Yasuo
- Correction de bug : les effets visuels à l'impact ont été restaurés.
- Lune de sang Yasuo
- Correction de bug : les effets visuels du croissant de lune ne disparaissent plus lorsque vous déplacez la caméra vers l'arrière et vers l'arrière.
- Statistiques
- Nouveau : a maintenant +4 % prime vitesse d'attaque au niveau 1.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 60 au lieu de 55.376.
- Armure de base augmentée de 30 à 24.712.
- Santé de base augmentée à 523 au lieu de 517.76.
- La croissance de la santé est passée de 87 à 82.
- Last Breath
- Correction de bug : ne peut plus s'activer Convergence de Zeke en tentant de lancer Dernier souffle sur un ennemi qui n'est pas actuellement assommé.
- Porte-nuit Yasuo
- Correction de bug : n'est plus orienté dans la mauvaise direction lors de l'animation de sa chaîne.
- Porte-nuit Yasuo
- Correction de bug : Correction des bordures spéciales coupées en bas lors de l'écran de chargement.
- Midi Yasuo
- Lame de balayage
- Correction de bug : crie désormais correctement sa VO lors de son lancement.
- Lame de balayage
- Tempête d'acier
- Durée de cumul réduite à 6 secondes au lieu de 10.
- Mur de vent
- Correction de bug : les ennemis ne perdent plus de boucliers anti-sorts lorsqu'ils traversent le bord du mur de vent.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Midi Yasuo
- Chemin du vagabond
- Correction de bug : les chromas n'utilisent plus les particules de skin de base.
- Chemin du vagabond
- Lame de balayage
- Dégâts de base réduits à 60 / 70 / 80 / 90 / 100 au lieu de 70 / 90 / 110 / 130 / 150.
- Nouvel effet : a 20 % prime compte AD.
- Last Breath
- Correction de bug : Cibler les ennemis qui se déplacent les uns contre les autres avec Cône de souffle.
- PROJET: Yasuo
- Général:
- Correction de bug : animation d'attaque de base désynchronisée avec l'application des dégâts.
- Général:
- PROJET: Yasuo
- Tempête d'acier
- Correction de bug : pixelisation sur l'indicateur de portée maximale de la troisième distribution.
- Tempête d'acier
- Statistiques
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.67 à 0.658.
- Augmentation de la vitesse d'attaque réduite à 2.5% au lieu de 3.2%.
- Last Breath
- Nouvel effet : le bonus de pénétration d'armure ne s'applique qu'aux coups critiques de Yasuo.
- Correction de bug : Yasuo infligeant des dégâts supplémentaires d'une attaque de base lors de l'incantation.
- Last Breath
- Correction d'un bug : la première attaque de base après l'incantation était retardée en cas de coup critique.
- Lame de balayage
- Correction d'un bug: Le temps de recharge de la prise en main de l'Undying se rafraîchit lorsque vous tentez de lancer sur une cible sur laquelle l'immunité au dash est toujours active.
- Tempête d'acier
- Correction de bug : pas toujours de coup critique lorsque Yasuo a 100 % de chances de coup critique.
- Mur de vent
- Correction de bug : Ne pas bloquer les projectiles s'ils sont lancés juste à la mort de Yasuo.
- Lame de balayage
- Correction de bug : Yasuo devenait parfois incapable d'utiliser l'attaque de base après l'incantation.
- Correction de bug : Yasuo ignorait à la fois le temps de recharge (régulier et par cible) et le temps d'incantation s'il était utilisé en déplacement et sur plusieurs cibles.
- Last Breath
- Correction de bug : Yasuo devenait parfois incapable d'utiliser l'attaque de base après l'incantation.
- Tempête d'acier
- Correction de bug : troisième lancement et lancements pendant Contournement de la lame de balayage boucliers anti-sorts dans certaines situations.
- Mur de vent
- Correction de bug : Cesser de bloquer les projectiles si Yasuo meurt lorsqu'il est actif.
- Mur de vent
- Correction de bug : être contourné par certaines capacités ciblées sur les unités ( Choisissez une carte) au fur et à mesure qu'elle apparaît.
- Tempête d'acier
- Correction de bug : la troisième distribution n'appliquait pas les effets à l'impact.
- Chemin du vagabond
- Génération de flux réduite à 1 unité par unité 59/52/46 (basée sur le niveau) au lieu de 1 unité par 46 à tous les niveaux.
- La force du bouclier est passée de 100 à 510 (selon le niveau) à 60 - 470 (selon le niveau).
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 345 à 340.
- Tempête d'acier
- Temps de recharge réduit à 4 secondes à tous les rangs au lieu de 5 / 4.75 / 4.5 / 4.25 / 4.
- Statistiques
- Santé de base réduite à 462 au lieu de 512.
- Vitesse de déplacement de base réduite à 340 au lieu de 350.
- Tempête d'acier
- Correction d'un bug : un temps de recharge plus court s'il était lancé pendant Lame de balayage.
- Chemin du vagabond
- Durée du bouclier réduite à 1 seconde au lieu de 1.5.
- Tempête d'acier
- Temps d'incantation minimum augmenté à 0.18 seconde au lieu de 0.13.
- Réduction du temps de recharge de la vitesse d'attaque réduite (quantité maximale nécessaire pour un temps d'incantation minimal inchangé).
- Correction d'un bug : troisième lancement infligeant des dégâts instantanés dans la première portée de lancement lorsqu'il est utilisé en succession rapide.
- Mur de vent
- Supprimé : Débit bonus passif par Lancement de Lame balayante.
- Lame de balayage
- Correction de bug : Parfois, ne déclenchait pas Spellblade.
- Lame de balayage
- Dégâts bonus maximum réduits à 50 % à 2 charges au lieu de 100 % à 4.
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 19 à 15.
- Chemin du vagabond
- La force du bouclier est réduite de 60 à 470 (selon le niveau) au lieu de 60 à 690 (selon le niveau).
- Durée du bouclier réduite à 1.5 secondes au lieu de 2.
- Chemin du vagabond
- Génération de flux réduite à 1 pile pour 46 unités au lieu de 1 pour 40.
- Tempête d'acier
- Nouvel effet : affiche un indicateur de portée maximale lorsque le troisième lancement est disponible.
- Mur de vent
- Bonus passif cumuls de flux par Lancement de Lame balayeuse réduit à 3 / 6 / 9 / 12 / 15 au lieu de 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
- Last Breath
- Portée réduite à 1200 au lieu de 1300.
- Chemin du vagabond
- Nouvel effet : 10 % de dégâts réduits s'appliquent à Statikk Shiv.
- Tempête d'acier
- Nouvel effet : la troisième diffusion utilise la diffusion intelligente par défaut.
- Interaction avec Lame de balayage mise à jour pour plus de fiabilité.
- Mur de vent
- Supprimé : bloquant les alliés Sphères sombres.
- Last Breath
- Nouvel effet : octroie un débit maximal lors de l'incantation.
- Temps d'animation réduit de 0.1 seconde.
- Correction d'un bug : Yasuo cligne des yeux vers les cibles qui a jailli de l'emplacement cible d'un déplacement juste avant d'être touché.
- Correction de bug : erreur de suivi du temps de recharge en mode HUD et spectateur.
- Ajoutée.
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil de Yasuo sur LeagueOfLegends.com
Champions annulés |
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