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    Yorick (Développement)

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    Contenu

    Aperçu du champion - Yorick, le fossoyeur

    By Gatsby moyen(2)



    Yorick (Développement)

    Le vrai signe d'un maître, c'est quand vous êtes capable d'impressionner tout le monde avec votre exécution d'une compétence qui pourrait autrement être considérée comme banale. Il est donc probablement assez sûr de dire que pour éblouir quiconque avec votre pelletage habile, vous devrez être plutôt bon dans ce domaine.

    Dans cet esprit, permettez-moi de vous présenter Yorick (Développement) Yorick, le Fossoyeur. En plus d'être plus habile dans l'art de la mise au tombeau que tous ceux qui l'ont précédé, il met un point d'honneur à rester en bonne compagnie - ou du moins affamé Yorick (Développement) compagnie de morts-vivants. L'un de ces deux.

    Aperçu de la mécanique de Yorick

    By Ryan 'Morello' Scott(3)

    Salut les invocateurs !

    Nous voulions donner un aperçu de Yorick (Développement) Le gameplay de Yorick dans une mini-mise à jour rapide.

    Yorick est notre premier champion qui utilise la création et l'utilisation de serviteurs invoqués. Tous les sorts de Yorick ont ​​des effets immédiats variables, mais chacun laisse derrière lui un serviteur différent du type approprié. Par exemple, Yorick (Développement) Omen of Pestilence crée une explosion AoE à l'emplacement cible qui fait des dégâts et ralentit, et laisse derrière lui un Yorick (Développement) Goule en décomposition. Cette goule ralentira alors les cibles adjacentes pendant sa durée de vie. Tous Yorick (Développement) Les goules ont une barre de vie constamment épuisante qui limite leur durée de vie à une courte durée, et les ennemis qui les attaquent la raccourciront encore plus.



    Yorick n'est pas un nécromancien frêle et faible qui commande juste des serviteurs - c'est un combattant costaud qui peut infliger des punitions tout seul. Cela a été fait principalement pour rendre son jeu plus cohérent (car les invocateurs fragiles ont généralement un gameplay PvP vraiment binaire si leurs sbires sont actifs ou non) Yorick peut se battre et affronter des ennemis tout en commandant un environnement en constante évolution. armée de goules morts-vivants.

    Yorick (Développement) Omen of Death est sa marque de fabrique Yorick (Développement) ultime qui ramène les joueurs d'entre les morts à la vengeance exacte. Yorick peut utiliser ce présage sur un allié, ce qui crée un revenant de ce champion. Si ce champion est tué alors que le revenant existe, la cible gagne une mort-vivante temporaire, revenant d'entre les morts à pleine vie qui se vide rapidement d'elle-même. Une fois que l'allié ressuscité est à nouveau à court de santé, ils s'effondrent à nouveau.

    Nous espérons vraiment que vous apprécierez notre nouveau maître de la non-mort dans le prochain patch !

    Mise à jour du champion : Yorick, le berger des âmes

    Yorick (Développement) Yorick a toujours été un homme pratique. Il savait qu'il aurait besoin de force pour détruire la Brume noire qui corrompait les îles bénies, même si cela impliquait de combattre le mal par le mal. Alors il a harnaché tout un monde de mal dans la cape qui s'accroche maintenant à ses épaules; dans les profondeurs inconnaissables du manteau tourbillonne l'essence de mille âmes damnées. Lorsque le berger fait sortir un être de ce miasme bouillonnant d'esprits perdus, lui seul entend les grands cris et grincements de dents de la misérable assemblée - c'est son fardeau et la source de son pouvoir. Dans sa quête pour libérer ces âmes, il les utilisera (et ils l'utiliseront) pour écraser tout sur leur passage.(4)




    Capacités
    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Berger des âmes Yorick (Développement) Yorick peut avoir jusqu'à quatre Mist Walkers à son service à la fois. Les marcheurs des brumes meurent instantanément s'ils s'éloignent trop de Yorick ou du Yorick (Développement) La jeune fille de la brume. UNE grave est parfois créé lorsque des serviteurs ennemis ou des monstres neutres meurent près de Yorick, et que tous les champions ennemis qui meurent près de lui laissent un grave.

    Derniers sacrements Yorick (Développement) La prochaine attaque de base de Yorick inflige des dégâts supplémentaires et restaure un peu de santé. Si Derniers sacrements tue une cible, il crée un grave. S'il y a au moins trois tombes à proximité et Derniers sacrements est en temps de recharge, Yorick peut lancer à la place Yorick (Développement) Éveil augmenter Yorick (Développement) Marcheurs de brume du tombes.

    Procession des ténèbres Yorick (Développement) Yorick invoque un mur de cadavres destructible qui encercle une zone cible pendant quelques secondes.

    Brume de deuil Yorick (Développement) Yorick lance un globule de Brume qui inflige des dégâts magiques, applique un Yorick (Développement) lent et marque une cible. Yorick et Yorick (Développement) Les marcheurs des brumes obtiennent un bonus de mouvement lorsqu'ils se dirigent vers des cibles marquées.

    Éloge des îles Yorick (Développement) Yorick invoque la Maiden of the Mist (aux rangs supérieurs, elle apportera quelques Yorick (Développement) Mist Walkers avec elle) La jeune fille se déplace et attaque toute seule. Lorsque Yorick attaque la cible de la jeune fille, il inflige des dégâts magiques supplémentaires en fonction de la santé maximale de l'ennemi. Yorick (Développement) Laning et Mid-Game

    Yorick a vécu plus longtemps que la plupart des hommes et il a accumulé beaucoup de patience au fil des ans. Le berger des âmes perdues n'est jamais plus heureux que lorsqu'il est capable de cultiver tranquillement dans la ruelle, Yorick (Développement) pelleter toute une nécropole de Yorick (Développement) tombes alors qu'il se prépare à assiéger toute structure ou âme malchanceuse sur son chemin.



    Yorick (Développement) Les marcheurs de brume sont parfaits pour les sièges, mais ils ne sont tout simplement pas si intelligents. Une fois arrachés à la sécurité relative de la cape de goop d'esprit sur le dos de Yorick, ils veulent surtout se jeter (crier et griffer tout le chemin) tout droit dans les voies. Ils sont fragiles, donc Yorick a une courte fenêtre pour entrer dans une escarmouche à pleine puissance après avoir Yorick (Développement) a invoqué un tas de marcheurs. Avec son armée macabre en remorque, le berger peut encercler son adversaire de voie avec un Yorick (Développement) Procession des ténèbres, puis éclaboussez-les de Yorick (Développement) Brume de deuil alors qu'il comble l'écart pour livrer aux adversaires piégés leur Yorick (Développement) Derniers sacrements.

    Le véritable potentiel de Yorick en tant que démon qui pousse le split émerge lorsqu'il accède à son Yorick (Développement) ultime, Yorick (Développement) Éloge des îles. Même sans une vague de minions de taille décente, Yorick et le Yorick (Développement) Maiden peut former une armée presque imparable de Mist Walkers qui gardera les tourelles occupées pendant des siècles pendant que le duo Shepherd-Maiden démonte la structure. Chaque Mist Walker peut tirer un coup de tour, et la jeune fille prend plus que quelques explosions avant d'abandonner le fantôme. Laissez Yorick seul dans la voie pendant trop longtemps et vous aurez bientôt une armée qui envahira votre Nexus.

    celui de Yorick Yorick (Développement) passif et Yorick (Développement) ultime donner à son équipe un moyen unique d'appuyer sur les avantages de tuer en milieu de partie - avec des adversaires vaincus renaissant sous le nom de Mist Walkers, l'équipe de Yorick aura une énorme pile d'amis pour aider à abaisser rapidement les tourelles.

    Teamfighting et Late-Game

    Le berger des âmes perdues n'est tout simplement pas très doué pour engager des combats en raison de sa vitesse de déplacement lente et aléatoire et de son manque total de capacité à combler les écarts. Et s'il ne le fait pas Yorick (Développement) dernier coup quelques serviteurs pour en préparer Yorick (Développement) tombes avant le combat, il ne sera pas à pleine puissance lorsque les âmes et les sorts commenceront à entrer en collision.

    Une fois qu'il est dans la mêlée, cependant, Yorick travaille généralement comme un mastodonte. Il voudra construire la durabilité afin qu'il puisse survivre aux combats d'équipe assez longtemps pour son Yorick (Développement) passif pour entrer en action. Avec des ennemis tombant tout autour de lui, il aura beaucoup de Yorick (Développement) du carburant de goule pour se convertir en plus de marcheurs de brume.

    Yorick est assez doué pour éplucher et zoner grâce à son Yorick (Développement) W, Yorick (Développement) Procession des ténèbres. La bande de cadavres se tordant est idéale pour empêcher les mastodontes ennemis d'atteindre la ligne de fond, ou pour zoner entièrement le combat de l'autre équipe. Mais c'est mieux lorsque vous l'utilisez pour piéger un mage ou un ADC ennemi. À moins que la victime ne puisse s'échapper rapidement en détruisant le mur avec des voitures, votre équipe peut jouer à un jeu passionnant de ring-around-the-squishies.

    Tout au long des combats d'équipe, Yorick doit prêter une attention particulière aux Yorick (Développement) La jeune fille de la brume. Si elle touche une cible seule, elle n'infligera pas beaucoup de dégâts, mais il y a un effet multiplicateur lorsque le berger et la jeune fille concentrent quelqu'un ensemble. Elle restera jusqu'à ce que sa santé s'épuise, donc si Yorick tank pour elle, elle lui servira pendant de longues périodes de backline personnelle - ses attaques de base sont au corps à corps, mais les siennes sont à distance.

    Lorsque les deux voies latérales sont inoccupées, le berger a une chance de montrer la capacité la plus inhabituelle de son kit : pousser deux voies à la fois. Cela fonctionne comme ceci: la Maiden of the Mist est assez intelligente par rapport aux normes de l'IA, et elle continuera à pousser une voie même si Yorick n'est plus là. Il peut placer le Maiden sur la voie du haut, puis Yorick (Développement) TP vers le sud pour diviser la bot lane par lui-même. Avec une distance adéquate entre les deux, les deux sont libres de lever leurs propres armées de Mist Walkers, jusqu'à quatre chacun, et de descendre deux voies à la fois (tant que le reste de votre équipe peut rester au milieu pendant une minute) , Yorick est beaucoup plus faible sans son acolyte macabre, alors divisez-vous judicieusement.

    Perspectives des champions

    Yorick n'est pas un champion populaire. On va l'admettre ! Sur les 132 champions de la Ligue, le gars vert débraillé a presque toujours été le champion le moins joué et le moins aimé de la liste. Mais pourquoi? Bien sûr, c'est un champion pas tout à fait méta et difficile à équilibrer, mais nous pensons que la principale raison de l'impopularité de Yorick est simple : Personne ne veut être fossoyeur.

    Si vous n'êtes pas au courant des dernières traditions de Shadow Isles, voici un bref résumé : il y a longtemps, le Yorick (Développement) Le roi en ruine s'est rendu dans un endroit alors connu sous le nom d'îles bénies; il voulait utiliser les eaux éternelles des îles pour ramener sa femme à la vie. Mais les eaux n'ont jamais été destinées à renverser la mort, et lorsque le roi a abaissé son cadavre dans les eaux magiques, elles se sont corrompues. La brume noire résultante qui a émergé de la piscine a provoqué un cataclysme magique qui a transformé les îles bénies en îles de l'ombre - un endroit où les morts ne trouvent pas de lieu de repos. Yorick, un ancien moine des îles, est plus ou moins un bon gars, mais il est lentement corrompu par la brume, qui s'accroche à son dos sous la forme d'une cape composée de milliers d'âmes agonisées.

    Pensez-y. Quelle image vous est venue à l'esprit lorsque vous avez lu le mot « fossoyeur » ? Probablement un lunatique voûté et à moitié mort qui se traîne toujours sous la pluie, ne s'arrêtant jamais assez longtemps pour agiter un doigt tordu et crier aux enfants intrusifs. Et c'est à peu près qui était Yorick. Il était le stéréotype moderne d'un gardien de cimetière (un travail parfaitement respectable que, si nous sommes honnêtes, peu d'enfants aspirent à avoir quand ils grandissent)

    Mais chaque culture, à travers le temps, a eu besoin de personnes pour s'occuper des morts. Et dans certaines cultures, ces gardiens de l'au-delà devaient être très fiers et aller très loin pour aider les âmes perdues à atteindre l'au-delà - ou où qu'elles soient censées aller.

    Dans la Chine ancienne, par exemple, les moines bouddhistes itinérants apportaient souvent une pelle à dents de lune : une arme à double face avec une pelle en forme de pelle à une extrémité et une lame en forme de croissant de l'autre. L'outil avait de multiples utilisations : si le moine tombait sur un cadavre sur la route, il pouvait l'enterrer correctement et accomplir tous les rites bouddhistes nécessaires. Et, s'il rencontrait des bandits ou des animaux sauvages, il pouvait sortir la lame du croissant pour battre l'enfer sacré de ses agresseurs.

    C'est ici, dans l'histoire derrière le Moon Tooth Spade, que nous avons commencé à voir notre opportunité pour Yorick. Et s'il ressemblait plus à ce style plus ancien de fossoyeur - celui qui prend soin des morts d'une main, mais n'a pas peur d'apporter la mort de l'autre ? L'écrivain narrateur John 'JohnODyin' O'Bryan a commencé à esquisser une nouvelle vision beaucoup plus heavy metal pour la trame de fond de Yorick. "Ce n'est pas qu'un fossoyeur", dit JohnODyin. "Il est le gardien de la vie et de la mort. Chaque fois que quelqu'un est proche de la mort, Yorick peut décider de le ramener en utilisant une fiole d'eau bénite autour de son cou, ou il peut l'envoyer sur le chemin de la mort." Il est une combinaison tordue de la mort elle-même et d'un ange gardien, apportant le jugement d'en haut.

    Yorick (Développement)

    Avec sa nouvelle histoire, nous avions transformé le Fossoyeur en Berger des âmes perdues. Mais ensuite est venu le plus dur : traduire cela dans le jeu.

    Prenez du Goop du Ghoul Jacuzzi

    Malgré des problèmes de longue date avec la conception de Yorick, nous sentions que nous avions une idée assez claire de la manière dont son kit et ses thématiques visuelles devaient changer. Il devait rester un nécromancien, nous savions donc qu'il invoquerait une sorte de spectre ou de goules. La nouvelle histoire de la cape des âmes sur son dos nous a donné l'explication parfaite de sa capacité à faire naître Yorick (Développement) Mist Walkers dans le monde - il atteint juste la brume et en retire une poignée de goules.

    Les Mist Walkers, une fois élevés, ne sont pas nécessairement l'âme d'un mort en particulier, car lorsque Yorick ajoute une âme au miasme moelleux de sa cape, cela fonctionne un peu comme verser une tasse d'eau dans une piscine. Quand Yorick joue Yorick (Développement) Éveil dans le jeu, il ne fait en fait que remplir les cadavres de ses ennemis avec une tasse de brume noire, fraîchement prélevée dans le jacuzzi goule sur son dos. La brume anime le corps, créant un Mist Walker.

    Le moine pique nous a donné un point de départ pour la mise à jour visuelle de Yorick, mais il n'a pas été difficile de trouver d'autres domaines à améliorer. D'une part, le nouveau rôle de Yorick en tant que berger des âmes perdues implique qu'il devrait probablement s'habiller avec une sorte de tenue de cérémonie, pas seulement un tas de chiffons noueux. "La majeure partie de sa nouvelle tenue est faite de pierre, un peu comme quelque chose qu'un moine de musculation utiliserait", explique l'artiste conceptuel Gem 'Lonewingy' Lim. "C'est décoratif, mais cela montre aussi à quel point ce type est discipliné."

    Vu de dos, le costume rocheux du berger le fait également ressembler un peu à une pierre tombale se déplaçant sur la faille. C'était intentionnel, en partie parce que cela correspond si bien à son modèle de jeu persistant et délibéré. Lorsqu'il fixe un objectif, il a une vision en tunnel - il veut simplement s'enfoncer dans une voie avec son armée. Lentement. Certainement.

    L'approche lente et régulière de ses animations et de sa conception a particulièrement bien fonctionné puisque nous avons toujours voulu capturer le sentiment qu'en tant que Yorick, vous déplacez une armée. Cela, selon le concepteur du champion Sol 'Solcrushed' Kim, signifie que la mise à jour de Yorick devait conserver sa horde d'IA. "C'est finalement un personnage qui teste votre capacité à vous adapter aux actions prévisibles de l'IA", déclare Solcrushed. "Les marcheurs des brumes sont une IA assez simple. C'est comme si vous étiez un berger menant des moutons."

    Le plus grand défi de conception de jeu lors de la construction de Yorick, explique Solcrushed, consistait à comprendre comment fonctionnait le processus d'élevage des goules. Au début, tout sbire qui recevait son Yorick (Développement) Derniers sacrements immédiatement transformé en un Mist Walker. Yorick a soulevé un marcheur, son ennemi a tué un marcheur, rincez, répétez. Le système était assez insatisfaisant pour tout le monde, car Yorick n'a jamais gagné de véritable armée et son ennemi avait une charge de travail constante et odieuse à gérer.

    Yorick (Développement)

    À un autre moment du processus de conception, le Shepherd's Yorick (Développement) ult lui a donné l'élevage mondial de goules. Il couvrirait toute la carte de ténèbres, transformant tout ce qui était mort pendant la nuit froide en une goule. L'armée de goules pousserait chaque voie à la fois, et les cadavres réanimés de monstres fraîchement élevés sortiraient de la jungle. "C'était plutôt cool, mais c'était aussi complètement insensé et totalement imprévisible, alors nous l'avons coupé", explique Solcrushed.

    L'objectif ultime de la refonte de Yorick, dit Solcrushed, était assez simple : "Je veux juste que les joueurs aient l'impression d'avoir enfin un nécromancien qui est vraiment cool."

    À l'intérieur du développement de Yorick

    Podcast de la Ligue - Épisode 24 À l'intérieur du développement de Yorick

    Cette semaine, le designer Sol 'SolCrushed' Kim et l'écrivain John 'JohnODyin' O'Bryan racontent l'histoire de la transformation Yorick (Développement) Yorick de fossoyeur au berger des âmes perdues.

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