











Contenido
- 1 habilidades
- 1.1 Asalto implacable
- 1.2 Salto Huelga
- 1.3 EMPODÉRATE
- 1.4 counter Strike
- 1.5 Poder del gran maestro
Habilidades
Asalto implacable

Innato: los ataques básicos otorgan del 3% al 11.4% (según el nivel) prima velocidad de ataque durante 3 segundos, acumulándose hasta 10 veces.
Atacar a campeones o súbditos enemigos otorga 2 acumulaciones.
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Salto Huelga

Activa: Salta a la unidad objetivo, infligiendo daño físico si es un enemigo.
Daño físico: 60/115/170/225 (+ 100% prima AD) (+ 60% AP) |
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EMPODÉRATE

Activa: Potencia el siguiente ataque básico o Salto para infligir daño mágico adicional.
Daño mágico: 45/90/135/180 (+ 60% AP) |
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counter Strike

Activa: adopta una posición defensiva, esquivando todos los ataques entrantes durante 2 segundos. Mientras está en la postura, recibe un 25% menos de daño de los campeones. Después de esta duración, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante 1 segundo y reciben daño físico. Cada ataque esquivado aumenta este daño en un 20%, hasta un 100%.
Daño físico: 55/90/125/160 (+ 50% prima PARA) |
Relanzamiento: finaliza la postura defensiva antes de tiempo para dañar y aturdir a los enemigos cercanos de inmediato.
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Poder del gran maestro

Pasiva: cada tercer ataque consecutivo inflige un daño mágico adicional.
Daño mágico: 100/140/180 (+ 70% AP) |
Activa: Jax deja de contenerse, ganando armadura y resistencia mágica durante 8 segundos.
Armadura: 30/50/70 (+ 50% prima AD) Resistencia mágica: 30/50/70 (+ 20% AP) |
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