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    Nami (tácticas de lucha en equipo)

    Nami
    • Establecer 4
    • Establecer 2

    Sinergia

    Ilustrado
    Mago

    • La burbuja seguirá a su objetivo.

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Prisión Aqua.
    • Nami aparece como Espléndido bastón Nami en lugar de Nami original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen iluminado en su equipo.




    Sinergia

    Ocean
    Místico

    jugabilidad

    Como unidad, Nami une muchas mecánicas inusuales en su Tidal Wave. Además de tener el mejor control de multitudes del juego, su habilidad también mejora los ataques automáticos de los aliados, lo que le da una sinergia notablemente buena con clases de ataque automático como Ranger Blademaster y Berserker, otorgándoles daño híbrido.


    Sin embargo, hay más, ya que Nami también comparte todos los beneficios de los elementos con sus aliados una vez que los golpea con su Tidal Wave:

    • Si Nami se convierte en Inferno, sus aliados Autos causarán daño por quemaduras.
    • Morellonomicon hace que los autos de sus aliados quemen unidades por% de HP y reduzcan su curación.
    • El gorro mortal de Rabadon hace que los hechizos de los aliados tengan un 75% de habilidades de amplificador de daño, siempre que los golpee antes de lanzarlos.
    • El guantelete enjoyado hace que los autos potenciados golpeen críticamente.
    • Gunblade: Sin probar.

    Trivia

    • Nami aparece como Deep Sea Nami en lugar de Nami original debido a que la piel es la más adecuada para el Clase mística en su equipo.
    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Tidal Wave, y el beneficio de su habilidad se basa en Bendición del clamamareas.
    • Nami fue una de las unidades que más cambió durante el desarrollo en el Conjunto 2. Comenzó como campeona de oro 3, con un hechizo diferente.


    Historial de parches

    V11.2 - Deshabilitado
    • Desactivado debido al conjunto 4.5.
    V10.24
    • El maná inicial aumentó de 60 a 40.
    • Maná máximo aumentado de 100 a 80.
    V10.20
    • La duración del aturdimiento de la habilidad aumentó a 2.5/3/4 segundos de 2 / 2.5 / 3.
    • Corrección de error: el CC de Bubble ya no puede ser anulado por otros efectos de derribo como Lulu.
    V10.19 - Regreso
    • Bastón espléndido Nami
      • Tier 1 Ilustrado Mago
      • Activa - Aqua Prison: Atrapa al enemigo más cercano en una burbuja, lo que inflige 225/325/450 (× AP) daño mágico y aturdiéndolos durante 2 / 2.5 / 3 segundos.
    V10.6 - Deshabilitado
    • Desactivado debido al conjunto 3.
    V10.1
    • Daño de habilidad reducido a 100/200/300 de 150/250/350.
    V9.22 - Agregado
    • Nami del mar profundo
      • Tier 5 Ocean Místico
      • Activo - Maremoto: Invoca un maremoto masivo que inflige 150/250/350 de daño mágico a todos los enemigos golpeados. golpeando y aturdiéndolos durante 1.5 / 2 / 2.5 segundos. Los aliados golpeados tienen poder durante los siguientes 8 segundos, lo que hace que sus ataques básicos inflijan 25/50/300 adicionales. prima daño mágico al golpear.
    de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
    Orígenes
    Clase
    Lista de campeones
    Otros conjuntos de campeones
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