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    Orianna (Liga de Leyendas)

    orianna  jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    orianna es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Cuerda mecánica

    Innato - La pelota: orianna está acompañada por The Ball, que ella controla con sus habilidades. La bola tiene un tiempo de reutilización global de 0.15 segundos en todos los De Orianna habilidades entre lanzamientos. Además, la bola se adhiere a orianna si ella está cerca de él, y vuelve a orianna si se aleja demasiado de él.



    Innato - Cuerda Mecánica: De Orianna los ataques básicos infligen 10 - 50 (según el nivel) (+ 15% AP) prima daño mágico al impactar y otorgar una acumulación de Cuerda mecánica si ataca al mismo objetivo nuevamente en 4 segundos, acumulándose hasta dos veces y refrescando la duración de Cuerda mecánica en ataques posteriores al objetivo. Mecanismo de cuerda ofrece 「20% prima daño mágico 」「 2 - 10 (según el nivel) (+ 3% AP) prima Daño mágico 」por acumulación, hasta 14 - 70 (según el nivel) (+ 21% AP) bonificación total daño mágico.

    orianna pierde todas las acumulaciones de Mecanismo de cuerda cuando ataca a un nuevo objetivo.

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    La Pelota
    • Aparecerá una flecha cerca orianna siempre que la bola no esté pegada a ella, apuntando hacia su ubicación.
      • La flecha cambiará de color dependiendo de qué tan lejos estén entre sí. De más cercano a más lejano: verde / azul (si el modo daltónico está desactivado o activado, respectivamente) amarillo, rojo (en cuyo punto la bola volverá a parpadear). orianna si se aleja un poco más).
        • De Orianna habilidades tienen un tiempo de reutilización global de 0.5 segundos (0.75 para Command: Shockwave) cada vez que la bola parpadea hacia ella (para evitar errores de orientación repentinos).
    • La bola es inalcanzable, ignora la colisión del terreno y otorga vista en un radio de 700 unidades alrededor de su ubicación mientras está solo y estático.
    Cuerda mecánica
    • El recuento de pilas de Clockwork Winding se puede ver en De Orianna barra de pulido.
    • Mecanismo de cuerda no aumenta ningún daño mágico por impacto que no sea el propio.
    • Los pernos adicionales del Huracán de Runaan harán que Mecanismo de cuerda reinicie sus acumulaciones, ya que golpea objetivos que no sean su último al golpe. (Nota)
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    Comando: Ataque

    Activo: orianna comandos La bola para volar a la ubicación objetivo y permanecer allí, infligiendo daño mágico a todos los enemigos que atraviesa y a enemigos adicionales en un radio al aterrizar, reducido al 100% - 40% (según los enemigos golpeados).



    Daño mágico: 60/90/120/150/180 (+ 50% AP) Daño mínimo: 24/36/48/60/72 (+ 20% AP)
        "Estrago."
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    Información
    • Si la bola está actualmente encendida orianna ella misma, Command: Attack lo hará volar para volar al menos 150 unidades si el jugador intenta lanzarlo más cerca.
    • La Bola no concede durante el vuelo, pero el efecto de sonido de golpear a un enemigo es audible a través de la Niebla de Guerra.
    • orianna no se puede utilizar Command: Protect while The Ball está en tránsito con Command: Attack pero ella puede amortiguar Mando: Disonancia y Comando: Shockwave para lanzar una vez que haya alcanzado la ubicación.
    • La bola permanecerá en la ubicación de destino hasta orianna lo recupera o si va más allá de su rango de correa.
      • orianna intentará caminar hasta el punto de lanzamiento de Command: Attack si se encuentra fuera del alcance de lanzamiento (la bola nunca excederá su alcance de correa independientemente de la dirección del objetivo).
    • ??????? ??? ???? La pelota caerá al suelo al chocar con De Yasuo Wind Wall pero no con De Braum Irrompible.
      • Samira's Blade Whirl?
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    Comando: Disonancia

    Activo: orianna comandos La bola emitirá un pulso eléctrico alrededor de su ubicación actual, infligiendo daño mágico a todos los enemigos a su alrededor y dejando un campo eléctrico en el área durante 3 segundos.



    Daño mágico: 60/105/150/195/240 (+ 70% AP)

    orianna y sus aliados ganan  prima velocidad de movimiento al pisar el campo. Los enemigos, a su vez, son desaceleró por la misma cantidad, decayendo durante 2 segundos después de abandonar el campo.

    Modificador de velocidad de movimiento: 30/35/40/45/50%
        "Legumbres."
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    Información
    • Sin notas adicionales.
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    Comando: Proteger

    Pasiva: Mientras La bola está unida a una unidad, les otorga  prima armadura y  prima resistencia mágica.

    Resistencias adicionales: 6/12/18/24/30

    Activo: orianna ordena a la bola que vuele hacia el objetivo aliado campeón o ella misma y se adhiere al objetivo, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos que atraviesa en el camino y, al llegar, otorga al objetivo un escudo durante 2.5 segundos.

    Daño mágico: 60/90/120/150/180 (+ 30% AP) Fuerza del escudo: 60/100/140/180/220 (+ 50% AP)
        "Proteger."
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    • Detalles
    • Diferencias específicas de mapas


    Información
    • La Bola no concede durante el vuelo, pero el efecto de sonido de golpear a un enemigo es audible a través de la Niebla de Guerra.
    • orianna no puede lanzar sus otras habilidades mientras la Bola se está moviendo hacia el objetivo con Comando: Proteger.
    • orianna obtiene las resistencias de bonificación de Command: Protect siempre que la bola se le adhiera (incluso si no se lanzó por sí misma).
    • La Bola permanecerá donde murió el aliado objetivo de Command: Protect o, si en cambio muere o se convierte en inalcanzable mientras está en pleno vuelo, vuelva a orianna.
      • La bola volverá a orianna si el aliado objetivo de Command: Protect se aleja demasiado de ella (la bola siempre respetará el alcance de su correa, que aumenta en 100 cuando se une a campeones aliados).
    • La Bola se unirá al aliado objetivo de Command: Protect en sigilo si se ven afectados por él cuando orianna los apunta.
    • La bola vuelve a orianna al ser interceptado por efectos de bloqueo de proyectiles.


    Diferencias específicas de mapas
    Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
    • La proporción de AP del escudo se redujo a la mitad.
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    Comando: Shockwave

    Activo: orianna comandos La Bola para desatar una onda de choque a su alrededor, infligiendo daño mágico a todos los enemigos cercanos, aturdirlos durante 0.75 segundos, y tirando de ellos de 325 a 700 (según la proximidad a la pelota) unidades hacia la pelota.

    Daño mágico: 200/275/350 (+ 80% AP)
        "Lanzar."
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    • Detalles

    Información
    • Command: Shockwave lanza a los enemigos a una distancia determinada (los que están en el borde del área de lanzamiento serán arrojados al centro, mientras que los que están cerca del medio pasarán por encima de The Ball hacia el borde) y pueden enviarlos a través de las paredes.
    • Command: Shockwave se lanzará desde cualquier lugar orianna está al final del tiempo de lanzamiento mientras La Bola está pegada a ella.
    • La inmunidad al desplazamiento no resistirá la aplicación del aturdir.

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.12
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para TPA Orianna.
    V11.8
    • Comando: Proteger
      • Resistencias adicionales reducidas a 6/12/18/24/30 del 10/15/20/25/30.
      • Corrección de errores: se corrigió la información sobre herramientas que cambiaba los valores de daño y escudo.
    V11.1
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 40 a 40.368.
      • Armadura base reducida de 17 a 17.04.
    V10.20
    • Maravilla invernal Orianna
      • Comando: Shockwave
        • Corrección de error: Sparkles VFX ya no se procesa sobre estructuras.
    V10.8
    • Comando: Disonancia
      • El modificador de velocidad de movimiento aumentó a 30/35/40/45/50% de 20/25/30/35/40%.
    • Comando: Proteger
      • La proporción de AP del escudo aumentó a 50% AP desde 40% AP.
    V9.19
    • Comando: Shockwave
      • El daño base aumentó a 200/275/350 de 150/225/300.
      • La proporción de AP aumentó a 80% AP desde 70% AP.
    V9.16
    • Comando: Proteger
      • Corrección de error: los aliados con Comando: Proteger ahora verán un indicador centrado en ella.
    V9.8
    • Comando: Proteger
      • Corrección de error: el indicador de alcance / lanzamiento ahora aparece correctamente.
    V8.20
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para TPA Orianna.
    V8.17
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para TPA Orianna.
    V8.16
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 26 a 30.
    V8.13
    • Comando: Disonancia
      • El tiempo de reutilización se redujo de 7 a 9 segundos.
    V8.12
    • Comando: Proteger
      • La duración del escudo se redujo de 2.5 a 4 segundos.
    V8.9
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 418 a 334.
      • El crecimiento de maná se redujo de 25 a 50.
      • La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de salud base aumentó de 7 a 6.874.
    V7.23
    • Cosido Caos Orianna y TPA Orianna
      • Corrección de error: ya no falta SFX durante las animaciones de burla.
    V7.22
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 530 a 517.72.
      • El crecimiento de salud aumentó de 91 a 79.
    V7.19
    • Comando: Ataque
      • La velocidad de los misiles aumentó de 1400 a 1200.
    • Comando: Disonancia
      • Nuevo efecto: si está protegido, disparará al destino cuando la bola deje de moverse.
    • Comando: Shockwave
      • Nuevo efecto: si está protegido, disparará al destino cuando la bola deje de moverse.
    V7.18
    • Estrella Oscura Orianna
      • Corrección de errores: las gemas en su bola ya no desaparecen cuando se aleja y se vuelve a colocar la cámara en configuraciones de gráficos más bajas.
    V7.16 Revisión del 11 de agosto
    • Comando: Disonancia
      • Corrección de errores: Comando: Disonancia y Command: Las reglas de lanzamiento de Shockwave mientras la bola se desplaza ahora funcionan exactamente como lo hacían antes de V7.16.
    V7.16
    • Comando: Disonancia
      • Daño base reducido a 60/105/150/195/240 de 70/115/160/205/250.
      • Mientras la bola se mueve de Comando: Ataque, en cola Comando: Los lanzamientos de disonancia se dispararán en la ubicación objetivo de Q una vez que La Bola esté a 75 unidades de distancia de la ubicación objetivo de Q, reducido de 275 unidades de distancia.
      • Corrección de error: la habilidad no se disparará a una distancia tremendamente engañosa de The Ball.
    • Comando: Proteger
      • La fuerza del escudo base se redujo a 60/100/140/180/220 de 80/120/160/200/240.
    V7.15
    • Maravilla invernal Orianna
      • Corrección de errores: los poros de recuperación se han desempolvado y ahora usan texturas actualizadas.
    V7.14
    • Orianna buscacorazones
      • Corrección de errores: efectos de audio personalizados restaurados para sus habilidades básicas.
    • Orianna gótica
      • Corrección de errores: las texturas del modelo ya no cambian ligeramente dependiendo de si actualmente está sosteniendo la pelota o no.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.6
    • Comando: Proteger
      • Nuevo efecto: si un aliado muere mientras sostiene la bola, ahora cae en su lugar en lugar de regresar a orianna.
    V7.5
    • Maravilla invernal Orianna
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual los poros no tenían sombras durante su animación de recuperación.
    V6.23
    • Comando: Disonancia
      • Corrección de error: cuando se lanza durante el tiempo de viaje de Comando: Ataque, Comando: Disonancia ahora espera para disparar hasta que la bola llega a su destino.
    V6.17
    • Comando: Shockwave
      • El costo de maná se redujo a 100 en todos los rangos de 100/125/150.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 110/95/80 segundos de 120/105/90.
    V6.16
    • Comando: Proteger
      • Corrección de error: la bola desaparece visualmente si el aliado objetivo al que está unida muere (pero reaparece después de que Orianna usa una habilidad)
    V6.6
    • Comando: Ataque
      • El costo de maná se redujo a 30/35/40/45/50 de 50 en todos los rangos.
      • Corrección de errores: menor índice de AP cuando la bola viaja distancias muy cortas
    V6.1
    • Comando: Proteger
      • Corrección de errores: las resistencias de bonificación pasivas no interactúan con  Bendición de Portavientos
    V5.11
    • Comando: Shockwave
      • El tiempo de reutilización global después de que Ball regrese a Orianna aumentó de 0.75 a 0.5 segundos.
    V4.17
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura a Classic, Gothic, Sewn Chaos y Bladecraft
    V4.16
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Orianna original.
    V4.14
    • Estadísticas
      • Daño de ataque reducido de 38 a 44.
    V4.5
    • Estadísticas
      • Armadura aumentada de 12 a 8
    V3.9
    • Comando: Proteger
      • Nuevo efecto: tiene un indicador de rango de correa visible para Orianna cuando la bola está unida a un campeón aliado
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • Velocidad de movimiento aumentada de 325 a 300
    V1.0.0.143
    • Estadísticas
      • El rango de ataque cambió a 525 en todo momento.
    • Comando: Ataque
      • La proporción de AP aumentó a (+ 50% AP) desde (+ 40% AP)
    • Comando: Shockwave
      • Nuevo efecto: aturde a los enemigos durante sus habilidades de movimiento.
    V1.0.0.142
    • Cuerda mecánica
      • El tiempo de reutilización global se redujo de 0.15 a 0.5 segundos.
    • Cuerda mecánica
      • El daño base aumentó a 10-50 (según el nivel) de 5-30 (según el nivel)
      • Las acumulaciones se redujeron a 2 de 3
      • El daño adicional por acumulación aumentó de 20 a 15%.
      • Relación de AP reducido a (+ 15% AP) de (+ 20% AP)
    • Comando: Ataque
      • La velocidad del proyectil se redujo de 1200 a 1275.
      • Daño base reducido a 60/90/120/150/180 de 60/100/140/180/220
      • Relación de AP reducido a (+ 40% AP) de (+ 60% AP)
      • El tiempo de reutilización cambió a 6/5.25/4.5/3.75/3 segundos del 6/5.5/5/4.5/4.
      • Interacción con Mando: Disonancia y Comando: Shockwave actualizado para ser más receptivo
    • Comando: Disonancia
      • La proporción de AP aumentó a (+ 70% AP) desde (+ 50% AP)
    • Comando: Proteger
      • Alcance de lanzamiento aumentado en 100
      • Nuevo efecto: el alcance de la correa de la bola aumenta en 100 cuando se conecta a un campeón aliado
      • Interacción con Mando: Disonancia y Comando: Shockwave actualizado para ser más receptivo
    • Comando: Shockwave
      • El tiempo de lanzamiento aumentó de 0.5 a 0.4 segundos.
      • Eliminado: la duración del aturdimiento es más larga que la del desplazamiento
      • Nuevo efecto: entra en un breve tiempo de reutilización si la bola se ata a la fuerza a Orianna cuando lanza
    V1.0.0.138
    • Comando: Ataque
      • El costo de maná se redujo a 50 en todos los rangos de 50/55/60/65/70.
    V1.0.0.136
    • Preguntas generales
      • Pantalla de orientación de habilidades actualizada
    V1.0.0.129
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná aumentó de 7 a 4.5.
      • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0.5 a 0.45.
    • Comando: Ataque
      • Alcance de lanzamiento aumentado de 825 a 800.
    V1.0.0.127
    • Estadísticas
      • El rango de ataque aumentó de 525 a 500.
    V1.0.0.125
    • Estadísticas
      • El rango de ataque se redujo de 500 a 550.
    • Comando: Ataque
      • El costo de maná aumentó a 50/55/60/65/70 de 40/45/50/55/60.
      • Alcance reducido de 800 a 900
    V1.0.0.124
    • Comando: Disonancia
      • El daño cambió a 70/115/160/205/250 de 70/120/170/220/270
    • Comando: Proteger
      • La proporción de AP del escudo se redujo a (+ 40% AP) de (+ 60% AP)
    • Comando: Shockwave
      • Corrección de error: infligir daño adicional en los rangos 2 y 3
    V1.0.0.122
    • Comando: Disonancia
      • Relación de AP reducido a (+ 50% AP) de (+ 60% AP)
      • Modificador de velocidad de movimiento reducido a 20/25/30/35/40% de 25/30/35/40/45
    V1.0.0.120
    • Cuerda mecánica
      • Corrección de errores: error de visualización de información sobre herramientas
      • Corrección de errores: el daño de acumulación es menor de lo previsto
    • Comando: Proteger
      • Corrección de error: la partícula de escudo no se muestra
      • Corrección de errores: interacción con clones y otros efectos relacionados con el movimiento
    V1.0.0.119
    • Adicional

    de League of Legends | Campeones
    Campeones cancelados
    • Ao Shin
    • Avasha
    • Averdrian
    • CeeCee
    • Vaquero cyborg
    • Jinete del águila
    • Gavid
    • Cáscara
    • Ingeniero de hierro
    • Ivan
    • Agüero
    • Pingu
    • Priscilla
    • Rob Blackblade
    • Seth
    • Tabú
    • Tiki
    • Urf
    • Bien

    1. ↑ Página de perfil de Orianna en LeagueOfLegends.com
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