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    Ahri (Ligue des Légendes)

    Ahri (Ligue des Légendes)AhriAhri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes)Ahri (Ligue des Légendes) Ahri (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Ahri est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Vol d'essence

    Ahri (Ligue des Légendes)

    Inné : à chaque fois Ahri touche un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de Vol d'essence et peut gagner jusqu'à 3 charges par capacité lancée.



    Ahri (Ligue des Légendes)

    En atteignant 9 piles, celui d'Ahri prochaine capacité Ahri (Ligue des Légendes) la soigne de 3 / 5 / 9 / 18 (selon le niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché et consomme les charges si au moins un ennemi est touché.

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    Orbe de tromperie

    Ahri (Ligue des Légendes)

    Actif: Ahri envoie son orbe dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son chemin. À portée maximale, l'orbe revient à Ahri, infligeant les mêmes dégâts réels aux ennemis touchés sur le chemin du retour.

    Dégâts par passe : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+35% AP)Dégâts mixtes totaux : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% AP)
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    • Orb of Deception frappera des unités supplémentaires autour du point de retour dans un petit cercle lorsque l'orbe se retournera.
      • Cela s'applique à la fois aux dégâts du missile initial et du missile de retour, mais le missile initial n'inflige des dégâts que si l'unité n'a pas déjà été touchée.
    • Chaque passage du projectile ne peut endommager un ennemi qu'une seule fois.
    • Orb of Deception sera lancé de n'importe où Ahri est à la fin du temps d'incantation.


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    Renard-Feu

    Ahri (Ligue des Légendes)

    Actif: Ahri gains Ahri (Ligue des Légendes) 40 % prime vitesse de déplacement qui diminue en 1.5 seconde et invoque trois flammes qui orbitent autour d'elle pendant 5 secondes maximum.

    Après 0.25 seconde, chaque flamme cible un Ahri (Ligue des Légendes) ennemi visible, ou après 0.4 seconde cible l'ennemi visible le plus proche à portée, infligeant des dégâts magiques. Les dégâts sont doublés contre Ahri (Ligue des Légendes) serviteurs ci-dessous Ahri (Ligue des Légendes) 20 % maximales santé.

    Dégâts magiques : 40 / 65 / 90 /115 / 140 (+ 30 % AP) Dégâts des serviteurs : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 60 % AP)

    Les flammes suivantes sur une seule cible infligent 30% de dégâts.

    Dégâts magiques supplémentaires : 12 / 19.5 / 27 / 34.5 / 42 (+ 9 % AP) Dégâts totaux sur cible unique : 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 48 % AP)

    Les flammes donnent la priorité aux champions ennemis touchés par Ahri (Ligue des Légendes) Charme, puis ennemi Ahri (Ligue des Légendes) champions, puis les serviteurs qui mourraient aux dégâts de Fox-Fire, puis la cible de celui d'Ahri dernière attaque de base dans les 3 secondes.


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    • Chaque missile de Fox-Fire a sa propre portée non prioritaire plus courte.
    • Tout Fox-Fire inutilisé s'éteindra à la mort.

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    Charme

    Ahri (Ligue des Légendes)

    Actif: Ahri souffle un baiser dans la direction ciblée qui inflige des dégâts magiques au premier ennemi touché, Ahri (Ligue des Légendes) les abattre et Ahri (Ligue des Légendes) les charmer pendant une durée, pendant laquelle ils sont Ahri (Ligue des Légendes) ralenti de 65 %.


    Dégâts magiques (auto-amplifiés):72 / 108 / 144 / 180 / 216 (+ 48% AP) Dégâts magiques (base): 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40% AP) Durée du charme: 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2

    Un ennemi touché par Charme est rendu vulnérable pendant 3 secondes, prenant 20% prime dommages de celui d'Ahri capacités, y compris le charme qui l'a déclenché.

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    • L'amplification des dégâts affecte également la Ahri (Ligue des Légendes) partie des dommages réels de Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie.
    • L'amplification des dégâts n'affecte pas les dégâts infligés par les runes, les objets ou les sorts d'invocateur.
    • Le charme jaillira de n'importe où Ahri est à la fin du temps d'incantation.


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    Rush Esprit

    Ahri (Ligue des Légendes)

    Actif: Ahri Ahri (Ligue des Légendes) se précipite vers l'emplacement cible, puis tire des éclairs d'énergie jusqu'à 3 à proximité Ahri (Ligue des Légendes) ennemis visibles, infligeant des dégâts magiques. Spirit Rush peut être relancé deux fois de plus avec un temps de recharge statique de 1 seconde entre les lancements dans les 10 secondes suivant l'activation, sans frais supplémentaires.

    Dégâts magiques : 60 / 90 / 120 (+ 35% AP)

    Refonte: Ahri imite les effets du premier lancer.

    Dégâts maximum sur cible unique : 180 / 270 / 360 (+ 105 % AP) Dégâts maximum : 540 / 810 / 1080 (+ 315% AP)
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    Information
    • Chaque lancement compte comme une activation de capacité pour les effets d'incantation tels que Ahri (Ligue des Légendes) Spellblade et empilement Ahri (Ligue des Légendes) Forcer l'impulsion.
    • Spirit Rush utilise la diffusion rapide par défaut.
    • Il y a un léger délai avant qu'un champion n'ait une vision du brouillard de guerre une fois à l'intérieur. Pour cette raison, si Ahri s'y précipite, il est possible que Spirit Rush ne cible aucun ennemi à portée.
    • Les boulons ne tirent pas si Ahri meurt pendant que Ahri (Ligue des Légendes) fringant, à moins qu'elle n'ait été sauvée par Ahri (Ligue des Légendes) résurrection.
      • Les boulons se déclencheront si le tableau de bord est Ahri (Ligue des Légendes) interrompu par d'autres moyens.

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    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.11
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : ne provoque plus la régénération de la santé des monstres de la jungle s'ils sont utilisés hors combat.
    V11.1
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base réduits à 53 au lieu de 53.04.
      • Armure de base augmentée de 21 à 20.88.
    V10.19
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Temps de recharge réduit à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
      • Coût en mana réduit à 40 au lieu de 55.
    V10.18
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 5.5 au lieu de 6.5.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Vol d'essence
      • Vol d'essence renommé de Vastayan Grace.
      • Nouvel inné : à chaque fois Ahri touche un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de Vol d'essence et peut gagner jusqu'à 3 charges par capacité lancée. Après avoir atteint 9 charges, sa prochaine capacité Ahri (Ligue des Légendes) la soigne de 3 / 5 / 9 / 18 (selon le niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Supprimé: Ahri gagne une pile de vol d'essence pour chaque ennemi touché par ses capacités, jusqu'à un maximum de 3 par lancer, et en stockant jusqu'à 9 à la fois. Tandis que Ahri a 9 piles de Ahri (Ligue des Légendes) Vol d'essence, Orb of Deception consomme les stacks pour soigner Ahri pour 3 / 5 / 9 / 18 (basé sur le niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché au lieu de générer plus de charges.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Nouvel effet : lui confère désormais 40 % prime vitesse de déplacement qui décroît en 1.5 seconde.
      • Nouvel effet : les dégâts sont désormais doublés contre les sbires ci-dessous 20% de santé.
      • Le ciblage priorise désormais mieux les serviteurs à faible santé qui peuvent être tués par Fox-Fire après les champions. Ahri (Ligue des Légendes) Les champions charmés sont toujours la première priorité des flammes.
      • Temps de recharge augmenté à 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes au lieu de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
      • Coût en mana augmenté de 55 à 40.
    V10.15 - Correctif du 22 juillet
    • Ahri (Ligue des Légendes) La pop star Ahri
      • Dance VFX a également été mis à jour dans le cadre de sa mise à jour 10.15 VFX.
    V10.15
    • Général:
      • Effets visuels mis à jour.
      • Nettoyage des missiles d'attaque de base et des effets de frappe.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Nouveaux missiles et effets de frappe, affiche désormais la hitbox réelle. Les missiles de guérison sont maintenant verts.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Nouveaux tirs de renard, missiles et effets de frappe nettoyés et modernisés.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Nettoyage du missile cardiaque pour se sentir plus moderne et pour fournir une précision à la hitbox.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Nouveaux effets de buff au sol, ainsi que de nouveaux effets de missiles et de coups.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Dynastie Ahri
      • Nouveau VFX de danse.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Le gardien des étoiles Ahri
      • Nouveau VFX de danse.
    V9.14
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Nouvel effet : peut désormais interrompre les tirets en cours.
      • Durée d'amplification des dégâts réduite à 3 secondes 5.
    V8.20
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Temps de recharge augmenté à 130/105/80 secondes au lieu de 110/95/80.
    V8.14
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Coût en mana réduit à 70 au lieu de 85.
      • Durée du charme augmentée à 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 secondes au lieu de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    V8.10
    • Ahri (Ligue des Légendes) Le gardien des étoiles Ahri
      • Correction de bug : le familier ne résonne plus pendant sa blague.
    V8.9
    • Statistiques
      • Mana de base augmenté de 418 à 334.
      • Croissance de mana réduite à 25 au lieu de 50.
      • Régénération de base du mana augmentée à 8 au lieu de 6.
    V8.8
    • Ahri (Ligue des Légendes) Grâce de Vastaya
      • Rebaptisé Vastayan Grace à partir du vol d'essence.
      • Nouvel inné : à chaque fois Ahri réussit 2 sorts contre un champion en moins de 1.5 seconde, elle gagne 20% prime vitesse de déplacement pendant 3 secondes (9 secondes de recharge).
      • Supprimé Inné: Chaque fois Ahri frappe un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de Ahri (Ligue des Légendes) Vol d'essence et peut gagner jusqu'à 3 charges par compétence lancée. Après avoir atteint 9 charges, sa prochaine capacité la soigne de 3 / 5 / 9 / 18 (en fonction du niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Supprimé : confère un bonus de vitesse de déplacement de 300 - 80 (en fonction du temps).
      • Nouvel effet : à tout moment Ahri frappe un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de vol d'essence et peut gagner jusqu'à 3 charges par capacité lancée. Après avoir atteint 9 charges, son prochain orbe de tromperie qui atterrit la soigne de 3 / 5 / 9 / 18 (basé sur le niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Coût en mana réduit à 40 au lieu de 50.
      • Nouvel effet : donne désormais la priorité à tout champion ennemi affecté par Ahri (Ligue des Légendes) Ampli de dégâts de charme et la cible Ahri dernière attaque basique au cours des 3 dernières secondes.
      • Nouvel effet : la portée contre les cibles prioritaires est passée de 725 à 700.
      • Le délai initial contre les cibles non prioritaires est passé de 0.4 à 0.25 seconde.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Dégâts de base réduits à 60 / 90 / 120 / 150 / 180 au lieu de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
      • Ratio AP réduit à 40% AP au lieu de 60% AP.
      • Nouvel effet : si Charm touche un ennemi, celui d'Ahri les capacités leur infligent 20% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Dégâts de base réduits à 60 / 90 / 120 au lieu de 70 / 110 / 150.
      • Ratio AP augmenté à 35% AP au lieu de 25% AP.
    V8.7
    • Ahri (Ligue des Légendes) Le gardien des étoiles Ahri
      • Correction de bug : la blague de base ne joue plus s'il y a un ennemi Ahri dans l'équipe adverse.
    V8.3
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 6.5 au lieu de 6.508.
    V7.23
    • Ahri (Ligue des Légendes) Arcade Ahri
      • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
        • Correction de bug : les effets visuels ne s'affichent plus sous divers objets cartographiques.
    V7.22
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 526 au lieu de 514.4.
      • La croissance de la santé est passée de 92 à 80.
    V7.19
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : affecte désormais correctement les bots sur Twisted Treeline.
    V7.18
    • Ahri (Ligue des Légendes) Le gardien des étoiles Ahri
      • Correction de bug : les parties du modèle ne disparaissent plus lorsqu'elles sont affectées par Ahri (Ligue des Légendes) de Kalista Ahri (Ligue des Légendes) La lance noire.
    V7.15
    • Ahri (Ligue des Légendes) Dynastie Ahri
      • Correction de bug : n'a plus de coude disjoint.
    V7.12
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : les ennemis affectés par le charme ne marchent plus dans la mauvaise direction s'ils lancent un sort juste avant d'être touchés par le charme.
    V7.11
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Ratio AP par feu follet réduit à 30% AP au lieu de 40% AP.
        • Ratio AP maximum contre la même cible réduit à 48% AP au lieu de 64% AP.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 50% AP.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Ratio AP par boulon réduit à 25% AP au lieu de 30% AP.
    V7.10 Correctif du 19 mai
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : quelques bugs ont été corrigés avec l'interaction étrange avec d'autres effets.
    V7.10
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Correction de bug : les orbes ne s'attardent plus visuellement à leur dernier emplacement connu lorsqu'elle entre dans le brouillard de guerre.
    V7.9
    • Statistiques
      • La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
    V7.6
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : les ennemis affectés par Charme pendant un dash ne peuvent plus lancer de sorts pendant le dash.
    V7.2
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : n'étend plus occasionnellement la portée d'attaque de la première attaque de base des cibles touchées par Charme après que l'effet de charme s'est dissipé.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Correction d'un bug: La popstar d'Ahri Spirit Rush n'utilise plus les particules à l'impact de Foxfire Ahri.
    V6.18
    • Général:
      • Correction d'un bug: Arcade Ahri's les étincelles de la queue ne disparaissent plus lors du basculement entre les paramètres graphiques.
      • Correction de bug : le cœur dans Arcade Ahri's l'animation de raillerie ne revient plus sournoisement à son orbe si vous éloignez la caméra puis la revenez à Ahri.
      • Correction d'un bug : Décollage de la pointe de l'un des Arcade Ahri's queues.
      • Correction d'un bug: Arcade Ahri's le poignet droit n'est plus d'épaisseur variable lors de plusieurs de ses animations.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Correction d'un bug: Arcade Ahri's Les feux follets Fox-Fire ne se rapprochent plus et s'éloignent Ahri car ils orbitent dans certains scénarios étranges.
    V6.17
    • Général:
      • Correction de bug : effets tourbillonnants ambiants restaurés autour Challenger Ahri orbe.
    V6.16
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Correction de bug : ne tire plus dans des directions étranges lorsqu'il est lancé pendant que le curseur survole la mini-carte.
    V6.11
    • Général:
      • De nouvelles animations qui font tourner la queue pour tous les skins.
    V6.10
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Correction de bug : générant moins de trois orbes lorsqu'il est utilisé en même temps que Ahri (Ligue des Légendes) Flash.
    V6.7
    • Général:
      • Illustration d'éclaboussure ajustée pour Ahri (Ligue des Légendes) Dynastie Ahri et Ahri (Ligue des Légendes) Minuit Ahri.
    V6.4
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction d'une incohérence avec d'autres effets de contrôle de foule similaires - n'interrompt plus les tirets.
        • Le charme ne prendra effet qu'une fois le tiret terminé, si la durée le permet.
    V5.16
    • Ahri (Ligue des Légendes) Vol d'essence
      • Soins réduits à 3 / 5 / 9 / 18 (selon le niveau) au lieu de 2 + niveau.
    V5.14
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : correction d'un bug où Charm faisait paniquer les monstres.
    V5.8
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Correction de bug : Correction d'un bug où Charm interrompait les effets imparables.
    V5.3
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Coût en mana augmenté à 65 / 70 / 75 / 80 / 85 au lieu de 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Dégâts de base réduits à 40 / 65 / 90 / 115 / 140 au lieu de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
      • La vitesse de rotation de l'orbe a augmenté d'environ 30%.
      • Portée d'acquisition réduite à 550 au lieu de 650.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Portée d'acquisition réduite à 600 au lieu de 700.
    V5.2
    • Général:
      • Articles recommandés mis à jour.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Ahri bénéficie désormais d'une augmentation massive de la vitesse de déplacement pendant que son orbe se déplace, qui se dégrade rapidement avec le temps.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Dégâts de base augmentés à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 40 / 65 / 90 / 115 / 140.
      • Le système de ciblage des orbes tentera désormais d'acquérir une nouvelle cible si l'original va mourir des orbes précédents.
      • Lancer Fox-Fire n'interfère plus avec l'animation d'attaque de base d'Ahri.
      • Légèrement réduit le temps entre le lancement du sort et le tir du missile.
      • Correction de bug : Correction d'un bug rare où le troisième Fox-Fire d'Ahri n'infligeait pas de dégâts tant que son passif était actif.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Les cibles charmées ne subissent plus +20% de dégâts.
      • Dégâts de base augmentés à 60 / 95 / 130 / 165 / 200 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
      • Ratio de puissance de capacité augmenté à (+ 50 % AP) au lieu de (+ 35 % AP).
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Spirit Rush est désormais plus tolérant lorsque vous vous précipitez à travers ou sur le terrain.
    V5.1
    • Général:
      • Nouvelle illustration splash pour Ahri (Ligue des Légendes) Ahri d'origine.
    V4.17
    • Général:
      • Mise à jour de la texture des skins Classic, Dynasty et Midnight.
    V4.12
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Coût en mana réduit à 55 / 60 / 65 / 70 / 75 au lieu de 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
      • Le rapport de puissance de capacité sur chaque chemin est passé de (+ 35% AP) à (+ 32.5% AP). Ratio AP total augmenté à (+ 70% AP) au lieu de (+ 65% AP).
    V4.5
    • Statistiques
      • Armure de base augmentée de 15 à 11.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Reviendra désormais à Ahri même si elle meurt ou devient impossible à cibler avant qu'elle n'atteigne sa portée maximale.
    V3.15
    • Statistiques
      • Mana de base augmenté de 250 à 230.
      • Régénération de base du mana augmentée à 7 au lieu de 6.25.
    V3.13
    • Ahri (Ligue des Légendes) Vol d'essence
      • Soigne désormais 2 + (1 * niveau) + (9% AP) par ennemi touché par la capacité renforcée, plutôt que d'accorder un sort de vampire.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Les ennemis touchés par plusieurs tirs de renard subissent 30% de dégâts de chaque tir de renard supplémentaire au-delà du premier, au lieu de 50%.
      • Dégâts maximum sur une seule cible réduits à 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 64% AP) au lieu de 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 80% AP).
      • Coût en mana réduit à 50 au lieu de 60.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Charme
      • Les ennemis touchés par Charme subissent 20% de dégâts supplémentaires d'Ahri pendant 6 secondes.
      • Le coût en mana est passé à 85 à tous les rangs au lieu de 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Dégâts de base réduits à 70 / 110 / 150 (+ 30% AP) au lieu de 85 / 125 / 165.
      • Le rapport de puissance de capacité passe de (+30% AP) à (+35% AP).
      • Dégâts maximum sur une seule cible réduits à 210 / 330 / 450 (+ 90 % AP) au lieu de 255 / 375 / 495 (+ 105 % AP).
      • A maintenant un effet visuel tant qu'elle a des charges disponibles.
    V1.0.0.152
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement augmentée de 330 à 305.
    V1.0.0.142
    • Ahri (Ligue des Légendes) Vol d'essence
      • Ne permet plus occasionnellement à Ahri de lancer plus d'un sort de vampire.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Les dégâts correspondent désormais à l'infobulle.
    V1.0.0.140b
    • Ahri (Ligue des Légendes) Renard-Feu
      • Dégâts de base réduits à 40 / 65 / 90 / 115 / 140 au lieu de 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
      • Le rapport de puissance des capacités est passé de 0.4 à 0.375.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Dégâts de base réduits à 85 / 125 / 165 au lieu de 100 / 140 / 180.
      • Le rapport de puissance des capacités est passé de 0.35 à 0.3.
    V1.0.0.134
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • L'indicateur HUD allié restera désormais vert jusqu'à ce que les 3 sorts soient utilisés.
      • Temps de recharge augmenté à 110/95/80 secondes au lieu de 90/80/70.
      • Le temps de recharge entre les lancers est passé de 1 à 0.75 seconde.
    V1.0.0.132
    • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie
      • Coût en mana augmenté à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
    • Ahri (Ligue des Légendes) Rush Esprit
      • Temps de recharge augmenté à 90/80/70 secondes au lieu de 80/70/60.
    Correctif du 21 décembre 2011 V1.0.0.131
    • Ajouté
      • Ahri (Ligue des Légendes) Mangeur d'âmes - Je
        • Ahri gagne une charge de Soul Eater chaque fois qu'un de ses sorts touche un ennemi (max : 3 charges par sort). Après avoir atteint 9 charges, le prochain sort d'Ahri aura un bonus de Spell Vamp.
      • Ahri (Ligue des Légendes) Orbe de tromperie - Q
        • Ahri jette et retire son orbe, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts réels au retour.
      • Ahri (Ligue des Légendes) Fox-Fire - W
        • Ahri libère trois feux de renard, qui après un court délai se verrouillent et attaquent les ennemis proches.
      • Ahri (Ligue des Légendes) Charme - E
        • Ahri envoie un baiser qui endommage et charme un ennemi qu'il rencontre, le faisant marcher vers elle de manière inoffensive.
      • Ahri (Ligue des Légendes) Ruée vers l'esprit - R
        • Ahri fonce en avant et tire des éclairs d'essence, endommageant 3 champions proches. Spirit Rush peut être lancé jusqu'à trois fois avant de passer en temps de recharge.

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