Contenu
- Général 1
- 2 Capacité unique
- 2.1 Capacités des champions
- 2.2 Articles
- 3
- 4 Historique des correctifs
Général:
Sivir se protégeant avec Bouclier de sorts.
La barre de santé a généralement ce cadre violet pour indiquer le Bouclier contre les sorts état.
A bouclier contre les sorts fait référence à l'un des nombreux effets qui ont la capacité d'empêcher les capacités hostiles de s'appliquer au destinataire.
- Bouclier contre les sorts annule les effets provenant des capacités des champions, des monstres, des unités invoquées par les champions, des objets et de quelques runes sélectionnées, mais pas sorts d'invocateur et effets persistants de AoE DoT et passif Effets DoT, sauf indication contraire.
- Le blindage peut varier selon les cas avec d'autres mécanismes inclus tels que effets à l'impact et ciblage ultérieur ( rebondir).
- Capacités appliquant plusieurs instances de dégâts (par exemple Lame Boomerang, Éclat de floraison, Unleashed Power) aura une seule instance de leurs dégâts évitée.
- Certaines capacités qui se sont déjà appliquées sur la cible (par exemple Marque de la mort, Bulle d'ennui endormi, Umbral Trespass) ne sont pas bloqués.
- Certaines attaques de base renforcées déclencheront également bouclier contre les sorts (par exemple Chomp, Poing puissant, Prédateur impitoyable) mais les dégâts bloqués, qu'ils soient totaux, bonus ou nuls, sont au cas par cas.
Capacité unique
Ce qui suit bloquera une seule capacité ou sort ennemi :
Capacités de champion
- de Sivir Bouclier contre les sorts
- Nocturne Linceul des ténèbres
Articles
- Voile de banshee
- Bord de la nuit
- Les éléments suivants seront bloqués par bouclier contre les sorts:
- Gelée éternelle
- Force du vent
- buveur
- Fouet de fer
- La tempête de Luden
- Griffe du rôdeur
- Rachat
- Brise-foulée
- Les sorts d'invocateur suivants seront bloqués par bouclier contre les sorts:
- Châtiment difficile
- Châtiment glacial
- Arcane Comet est la seule rune bloquée par bouclier contre les sorts.
- Boucliers contre les sorts accordés par les capacités ont la priorité sur boucliers contre les sorts accordé par les articles.
- Actif multiple boucliers contre les sorts sur une seule unité se brisera simultanément si la capacité hostile déclenchante n'applique pas un effet de contrôle des foules.
- Bouclier contre les sorts a la priorité sur endommager les boucliers, immunité au contrôle des foules, immunité au déplacement, et immunité lente.
- Roues capacités de déplacement (par ex. Cristalliser, Pilier de Glace, Weaver's Wall) ne peut pas être bloqué.
- Les attaques des dragons peuvent être bloquées, mais leur repousser ne peut pas.
- Les capacités de Rift Herald peuvent être bloquées, mais pas ses attaques de base.
- Les capacités du baron Nashor peuvent être bloquées, mais pas ses attaques passives et ses attaques de base.
Historique des correctifs
Patch inconnu- Bouclier contre les sorts ne bloque plus plusieurs capacités hostiles si elles frappent en même temps que le bouclier se brise. Cependant, tous les coups seront toujours bloqués s'ils proviennent de la même capacité (c'est-à-dire plusieurs celui d'Azir Le soldat frappe ; Illaoi's Tentacule claque).
- Ajouté avec la sortie de Sivir.
Types de ciblage | Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon) |
---|---|
Types d'unités | Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) |
Types d'effets | Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Soin · Coups multiples · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique |
Types de capacités | Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · Basique · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward |
Types de ciblage | Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon) |
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Types d'unités | Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) |
Types d'effets | Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Soin · Coups multiples · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique |
Types de capacités | Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · Basique · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward |