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    Fil (League of Legends)

    Fil (League of Legends)FilsFil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends)Fil (League of Legends) Fil (League of Legends) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Fils est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Persévérance

    Fil (League of Legends)

    Inné: Fils Fil (League of Legends) régénère「 1.5 % − 10.1 % (selon le niveau) de son Fil (League of Legends) maximales santé toutes les 5 secondes. 」「 0.15% − 1.01% (basé sur le niveau) de son Fil (League of Legends) maximales santé toutes les 0.5 secondes. ??



    Fils perd Persévérance pendant 8 secondes s'il subit des dégâts de l'épopée Fil (League of Legends) monstres, ennemi Fil (League of Legends) tourelles, ou ennemi Fil (League of Legends) champions, ou s'il est touché par une capacité ennemie ou affecté par un sort d'invocateur ennemi, se rafraîchissant lors des dégâts ou des coups suivants à Fils d'eux.

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    Information
    • Persévérance ne continue pas et ne rafraîchit pas son temps de recharge à cause des dégâts qui ont été entièrement évités par un Fil (League of Legends) bouclier ou Fil (League of Legends) invulnérabilité.
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    Grève décisive

    Fil (League of Legends)

    Actif: Fils Fil (League of Legends) se purifie de tout Fil (League of Legends) ralentit et gagne Fil (League of Legends) 35 % prime vitesse de déplacement pendant quelques secondes.

    Durée de la vitesse de déplacement : 1/1.65/2.3/2.95/3.6

    En outre, laine la prochaine attaque de base dans les 4.5 secondes a un Fil (League of Legends) liquidation non annulable, Fil (League of Legends) se jette sur la cible, traite prime dommages physiques, et Fil (League of Legends) fait taire la cible pendant 1.5 seconde.



    Bonus de Dégâts Physiques : 30/60/90/120/150 (+ 50% AD)

    Grève décisive Fil (League of Legends) réinitialise laine minuterie d'attaque de base.

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    Information
    • L'attaque améliorée appliquera d'autres effets à l'impact et peut Fil (League of Legends) coup critique comme d'habitude (les dégâts bonus ne le font pas).
      • Les dégâts bonus s'appliqueront également Fil (League of Legends) vol de vie.
      • Le bonus de dégâts est appliqué aux structures.
    • Serrures de frappe décisive Fils d'utiliser des attaques de base pendant une courte période de temps. Ceci est raccourci avec Fil (League of Legends) vitesse d'attaque.
    • L'attaque améliorée se terminera et touchera la cible même si elle devient Fil (League of Legends) impossible à cibler pendant la liquidation de l'attaque.
    • La grève décisive n'empêchera pas la réapplication de Fil (League of Legends) ralentit (par exemple le lent persistant de Fil (League of Legends) Pillar of Ice sera immédiatement réappliqué après le retrait si Fils est toujours dans sa zone d'effet).
    • Fil (League of Legends) Le bouclier contre les sorts n'annulera que le Fil (League of Legends) silence.
    • Frappe décisive Fil (League of Legends) la fente peut traverser un terrain très mince et ne le sera pas autrement. Dans tous les cas, Fils touchera toujours sa cible.
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    Courage

    Passif: Fils gains Fil (League of Legends) 0.2 prime armure et Fil (League of Legends) 0.2 prime résistance magique à chaque fois qu'il tue un ennemi, jusqu'à un maximum de 30 prime résistances à 150 unités tuées.


    Après avoir atteint le maximum de piles, Fils gagne 10% prime armure et 10% prime La resistance magique.


    Fil (League of Legends)

    Actif: Fils Fil (League of Legends) réduit les dégâts subis de 30% pendant quelques secondes. Pendant les 0.75 premières secondes, Fils gagne en plus un Fil (League of Legends) bouclier et 60% Fil (League of Legends) ténacité.

    Durée : 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 Force du bouclier : 70 / 95 / 120 /145 / 170 (+ 20 % prime santé)
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    • Différences spécifiques à la carte

    Information
    • Les résistances bonus de Courage ne sont gagnées que lorsqu'il est classé au moins une fois, mais le passif de Courage est rétroactif pour les unités tuées avant d'être appris.
    • ??????? ??? ???? : du courage prime les résistances peuvent être obtenues par l'un des laine sources de dégâts (attaques de base, capacités, sorts d'invocateur, objets actifs).
      • Cela n'inclut pas les derniers hits transférés vers Fils artificiellement, par des effets tels que Fil (League of Legends) Butin de guerre.
    • Les éliminations sur ces types d'unités ennemies comptent pour le Courage prime résistances :
      • Fil (League of Legends) Champions (tue et ??????? ??? ???? : aides)
      • Voir Tout Fil (League of Legends) serviteurs et Fil (League of Legends) monstres
      • Unités invoquées par les champions (par ex. Fil (League of Legends) Piège nocif, Fil (League of Legends) Baril de poudre, Fil (League of Legends) Procession des ténèbres)
      • Voir Tout Fil (League of Legends) animaux de compagnie et Fil (League of Legends) Clones.
        • Le bonus est égal pour toutes ces unités ; Les grosses unités n'accordent pas de bonus plus important.
    • Les éliminations sur ces types d'unités ennemies ne pas compte pour le courage prime résistances :
      • Fil (League of Legends) Salles.
      • Fil (League of Legends) Tourelles (y compris Fil (League of Legends) Sun Disk) et d'autres structures
      • Plantes de la jungle.
      • Les unités détruites par « piétinement » telles que Fil (League of Legends) Bureau Fil (League of Legends) des graines, Fil (League of Legends) celui de Zac Fil (League of Legends) bonjour ou Fil (League of Legends) Rek'Sai's Fil (League of Legends) tunnels.
    • Le courage n'accordera des résistances supplémentaires qu'aux unités tuées par Fils lui-même. Fil (League of Legends) Oeil du Messager et Fil (League of Legends) Le butin de guerre des alliés ne compte pas.
    • Le Fil (League of Legends) Augmentation de la ténacité Fil (League of Legends) s'empile de manière additive avec la réduction de ténacité de Fil (League of Legends) Fragile, mais multiplicatif avec d'autres sources.



    Différences spécifiques à la carte
    Fil (League of Legends) Différences de Howling Abyss modifier
    • Les résistances bonus à l'élimination ont été modifiées à 0.5. Le nombre d'ennemis tués nécessaires pour atteindre le montant maximum est passé à 60.
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    Jugement

    Fil (League of Legends)

    Actif: Fils devient Fil (League of Legends) fantôme et fait rapidement tourner son épée 7 fois autour de son corps en 3 secondes, perdant la capacité d'attaque de base mais gagnant une aura qui inflige périodiquement des dégâts physiques aux ennemis proches. Le nombre de tours est augmenté de 1 pour chaque 25% prime vitesse d'attaque des statistiques d'objet, des passifs mythiques et de la croissance (par niveau). Les champions ennemis touchés 6 fois ont leur Fil (League of Legends) armure réduite de 25% pendant 6 secondes. Le 7e coup et chaque 6e coup par la suite rafraîchissent la durée de la réduction d'armure. Jugement peut être relancé après 1 seconde pour sa durée, et le fait automatiquement après la fin de sa durée.

    Dégâts physiques par tour : 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+ 0 - 8.2 (selon le niveau)) (+ 32 / 34 / 36 / 38 / 40% AD)
    Fil (League of Legends)

    L'ennemi le plus proche reçoit 25% prime dommage.

    Dégâts ennemis les plus proches par tour : 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 0 - 10.25 (selon le niveau)) (+ 40 / 42.5 / 45 / 47.5 / 50 % AD)
    Fil (League of Legends)

    Refonte: Fils met fin au jugement prématurément, réduisant sa Fil (League of Legends) cooldown par sa durée restante.

    Le jugement peut Fil (League of Legends) coup critique pour (58% + Fil (League of Legends) 35%) prime dommages physiques. De plus, Jugement inflige 150% de dégâts contre les non épiques Fil (League of Legends) monstres.

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    • Détails
    • Différences spécifiques à la carte

    Information
    • Les lancers initiaux comptent comme une activation de capacité pour les effets à l'incantation tels que Fil (League of Legends) Spellblade et empilement Fil (League of Legends) Forcer l'impulsion.
      • La désactivation manuelle de la capacité ne le fait pas.
    • Chaque rotation déclenche une pile de Fil (League of Legends) Conquérant.
    • Dans le but de se rapprocher d'un ennemi lors d'un clic droit, le jugement réduit également laine Fil (League of Legends) portée d'attaque à 100 par 75 pour la durée.
    • Le jugement est annulé laine dernière commande de mouvement à la fin.
    • Chaque tour inflige des dégâts simultanément à tous les ennemis à sa portée lorsque le tour est terminé.
    • L'animation de rotation est plafonnée à la fois toutes les 0.2 seconde, mais le nombre de ticks continuera à évoluer.
    • La réduction d'armure se cumule de manière multiplicative avec d'autres effets de pourcentage de pénétration d'armure.
    Attaquer Hors Ligne
    Capacités Fil (League of Legends) Frappe décisive et Fil (League of Legends) Le courage est utilisable. Fil (League of Legends) La justice demacienne l'interrompt.
    Mouvement Autorisé
    Articles Utilisable Tous les autres éléments actifs sont utilisables
    Hors Ligne S. O.
    Interrompu par S. O.
    Consommables Utilisable
    Sorts Utilisable Fil (League of Legends) Barrière Fil (League of Legends) Clarté Fil (League of Legends) nettoyer Fil (League of Legends) Échappement Fil (League of Legends) Fantôme Fil (League of Legends) Guérir Fil (League of Legends) Enflammer Fil (League of Legends) châtier Fil (League of Legends) Flash Fil (League of Legends) téléportation Fil (League of Legends) Hexflash
    Hors Ligne Fil (League of Legends) Rappeler
    Interrompu par S. O.
    Interrompu par
  • Décès
  • Différences spécifiques à la carte
    Fil (League of Legends) Modification des différences de tir ultra rapide
    • Impossible d'empiler les lancers de spin.
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    Justice demacienne

    Fil (League of Legends)

    Actif: Fils invoque la puissance de Demacia sur l'ennemi ciblé Fil (League of Legends) champion, les traitant Fil (League of Legends) vrai dommage.

    Dégâts réels : 150 / 300 / 450 (+ 25 / 30 / 35 % de ceux de la cible manquant santé)

    La cible est Fil (League of Legends) révélé pendant 1 seconde à partir du début du temps d'incantation.

     alttext=Skin d'origine "Pour la cause !"
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    • Détails

    Information
    • Demacian Justice est annulé et ne continue pas Fil (League of Legends) temps de recharge dans les circonstances suivantes :
      • La cible devient Fil (League of Legends) impossible à cibler.
      • La cible s'en va Fil (League of Legends) portée de vue pendant que Fils is Fil (League of Legends) myope.
      • La cible est trop loin.
      • La cible meurt.
    • La cible mourra si elle a au moins moins de 20 / 23.08 / 25.93 % maximales santé + 120 / 230.77 / 333.33 plat la santé en plus. Cela ne compte pas les effets qui atténuent les dégâts réels, tels que Fil (League of Legends) Boucliers.



    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.14
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 35% à 30%.
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Le ratio de santé de la cible a été augmenté à 25 / 30 / 35% de celui de la cible manquant santé de 20 / 25 / 30%.
    V11.9
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Cumuls maximum augmentés à 150 au lieu de 120.
      • Résistances bonus par pile réduites à 0.2 au lieu de 0.25.
        • Résistances bonus maximales inchangées.
    V11.6
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Non documenté : l'interprétation des dégâts critiques globaux a été retravaillée, les dégâts bonus des critiques de Jugement ont été augmentés de +58% à +33%.(note)
    V11.2
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Correction d'un bug : le nombre de tours prend désormais correctement en compte la vitesse d'attaque bonus obtenue grâce à Fil (League of Legends) Passif mythique de Trinity Force.
    V11.1
    • Statistiques
      • Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
    V10.23 - Correctif du 12 novembre
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Correction d'un bug : correction d'un bug à cause duquel la réduction globale des dégâts critiques de la pré-saison faisait passer les critiques de jugement de +33 % à +8 %.
    V10.18
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Correction de bug : n'augmente plus son armure de base et sa résistance magique.
    V10.7
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Le temps de recharge est passé de 8 à 7 secondes.
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • La durée du bonus de vitesse de déplacement a été modifiée à 1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6 secondes au lieu de 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5.
    V10.6
    • Général:
      • Articles recommandés mis à jour.
    • Statistiques
      • Croissance de la résistance magique réduite à 0.75 au lieu de 1.25.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Dégâts des coups critiques réduits à 33 % au lieu de 50 %.
    V10.4
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Le rapport AD a augmenté à 50% AD contre 40% AD.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Nouvel effet : gagne désormais passivement 10 % supplémentaires prime armure et 10% prime résistance magique après avoir atteint le maximum de cumuls.
      • Nouvel effet : A désormais une force de bouclier de base de 70/95/120/145/170.
      • Le ratio de santé du bouclier est passé à 20 % prime santé à partir de 10% maximales santé.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Nouvel effet : inflige désormais 150% de dégâts contre les monstres non épiques.
    V10.3
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Correction de bug : est maintenant un Fil (League of Legends) attaque de base imparable.
    V10.2
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Correction de bug : n'est plus bloqué par les champions protégés contre les sorts.
    V9.24b
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Dégâts de base par niveau augmentés de 0 à 8.2 (selon le niveau) au lieu de 0 à 6.6 (selon le niveau).
    V9.24
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Tours supplémentaires par vitesse d'attaque réduits à 1 tour par 25% prime vitesse d'attaque à partir de 1 tour par 20% prime vitesse d'attaque.
      • Dégâts de base par niveau réduits de 0 à 6.6 (selon le niveau) au lieu de 0 à 8.2 (selon le niveau).
    V9.23
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Correction de bug : si l'attaque est annulée en raison d'une perte de vision de sa cible, il n'est plus bloqué pour le lancement Fil (League of Legends) Jugement jusqu'à la fin de la fenêtre d'attaque renforcée.
    V9.21
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Dégâts de base par tour réduits à 4 / 8 / 12 / 16 / 20 au lieu de 8 / 12 / 16 / 20 / 24.
      • Correction de bug : correction d'un bug où il obtenait parfois un tour supplémentaire.
    V9.20
    • Statistiques
      • Augmentation de la vitesse d'attaque augmentée à 3.65% au lieu de 2.9%
      • Santé de base augmentée à 620 au lieu de 616.28.
      • Augmentation de la santé réduite à 84 au lieu de 84.25.
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • La régénération de santé passe à 1.5% - 10.1% (selon le niveau) de son maximales santé de 2 / 8% (basé sur le niveau).
      • Supprimé : la régénération ne double plus lorsqu'elle est inférieure à 25 / 50 % (selon le niveau) de son maximales santé.
      • Le temps de recharge est passé de 7 / 9 à 4 secondes à tous les niveaux (en fonction du niveau).
      • Supprimé : les monstres non épiques n'interrompent plus la régénération avant le niveau 11.
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Nouvel effet : n'a plus de délai statique de 0.5 seconde. S'adapte désormais à sa vitesse d'attaque, se comportant de manière plus similaire à une réinitialisation d'attaque de base.
      • Correction de bug : correction d'un bug où, lorsqu'il était ralenti, le temps de verrouillage de Decisive Strike augmentait considérablement.
      • Non documenté : ne déclenche plus d'effets d'attaque lors d'un saut (c'est-à-dire Fil (League of Legends) Statikk Shiv).
      • Sans papiers: Fil (League of Legends) Statikk Shiv peut désormais infliger un coup critique lorsqu'il est utilisé avec Coup décisif.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Résistances par pile réduites à 0.25 au lieu de 0.33.
      • Plafond de résistances réduit à 30 au lieu de 50.
        • Minion tue jusqu'à un maximum de charges réduites à 120 au lieu de 150.
      • Nouvel effet actif : confère 10 % de maximales bouclier de santé pendant les 0.75 premières secondes.
      • Supprimé : ne réduit plus les dégâts de 60 % pendant les 0.75 premières secondes.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Le nombre de tours est passé à 7 plus 1 pour 20 % prime vitesse d'attaque de 5 à 10 (selon le niveau).
        • Ne compte que la vitesse d'attaque bonus des objets et des niveaux.
      • Dégâts de base par tour réduits à 8 / 12 / 16 / 20 / 24 au lieu de 14 / 18 / 22 / 26 / 30.
      • Nouvel effet : a désormais des dégâts de base supplémentaires par tour de 0 à 8.2 (selon le niveau).
      • Rapport AD par tour réduit à 32 / 34 / 36 / 38 / 40% AD au lieu de 36 / 37 / 38 / 39 / 40% AD.
      • Supprimé : n'offre plus 33 % prime dégâts en touchant une seule cible.
      • Nouvel effet : offre désormais 25 % prime dégâts par tick à l'ennemi le plus proche.
      • Les coups nécessaires pour déchiqueter l'armure sont passés à 6 au lieu de 4.
      • Nouvel effet : accorde désormais des cumuls de Fil (League of Legends) Conquérant à chaque tour.
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Supprimé : ne marque plus l'ennemi avec le plus de kills au cours des 5 dernières minutes en tant que méchant. Attaques de base et Fil (League of Legends) Le jugement ne traite plus 1% du méchant maximales santé en bonus de dégâts bruts. Les dégâts de Demacian Justice ne sont plus convertis en véritables dégâts contre le méchant.
      • Nouvel effet : accorde désormais Fil (League of Legends) vision de la cible pendant 1 seconde.
      • Le type de dégâts est passé à vrai de la magie.
      • Dégâts de base réduits à 150 / 300 / 450 au lieu de 175 / 350 / 525.
      • Rapport de santé réduit à 20 / 25 / 30% de la cible manquant santé de 28.6 / 34.3 / 40%.
    V9.7
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Les résistances bonus par élimination sont passées de 0.33 à 0.25.
      • Résistances bonus maximales augmentées à 50 au lieu de 30.
        • Le nombre total d'unités tuées est passé de 150 à 120.
      • Temps de recharge réduit à 23 / 21 / 19 / 17 / 15 secondes au lieu de 24 / 23 / 22 / 21 / 20.
      • Durée active réduite à 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 secondes au lieu de 2 / 3 / 4 / 5 / 6.
    V9.1
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Nouvel effet : la bordure de l'icône de compétence indique désormais le temps restant pour l'attaque renforcée et la vitesse de déplacement.
    V8.17
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Dégâts de base réduits à 30 / 60 / 90 / 120 / 150 au lieu de 30 / 65 / 100 / 135 / 170.
    V8.15
    • Fil (League of Legends) Dieu-roi Garen
      • Correction de bug : plusieurs lignes de VO manquantes ont été restaurées.
    V8.13
    • Général:
      • Illustration d'éclaboussure ajustée pour Fil (League of Legends) L'amiral voyou Garen.
    V8.10
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Correction de bug : endommage désormais correctement Fil (League of Legends) Teemo's Fil (League of Legends) champignons.
    V8.9
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Dégâts de base augmentés à 30 / 65 / 100 / 135 / 170 au lieu de 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Résistances bonus maximales augmentées à 40 au lieu de 30.
        • Le nombre total d'unités tuées est passé de 160 à 120.
    V8.8
    • Fil (League of Legends) Fil de la Légion d'Acier
      • Fil (League of Legends) Justice demacienne
        • Correction de bug : la marque du méchant est désormais à la même hauteur lorsqu'elle est comparée aux perspectives des ennemis et des alliés.
    V8.3
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base augmentée à 8 au lieu de 7.84.
    V8.2
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
    V7.22
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 57.88.
      • Armure de base augmentée de 36 à 27.536.
    V7.14
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Régénération de santé augmentée à 2/8 (selon le niveau)% maximales santé de 2 / 4 / 10 (basé sur le niveau)% maximales santé.
      • Temps hors combat réduit à 9 / 4 (selon le niveau) secondes au lieu de 9 / 6 / 4 (selon le niveau).
      • Nouvel effet : la régénération de santé est doublée à 4/16 % (selon le niveau) maximales santé en dessous de 25 / 50 (basé sur le niveau)% de sa maximales santé.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Nouvel effet : affiche désormais la quantité de dégâts atténués.
      • Nouvel effet : la réduction des dégâts est doublée à 60 % pendant les 0.75 premières secondes. Chute à 30% par la suite.
      • Nouvel effet : confère 60 % de ténacité pendant les 0.75 premières secondes.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Le rapport AD a augmenté à 36 / 37 / 38 / 39 / 40% AD de 34 / 35 / 36 / 37 / 38%.
    V6.24
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Nouvel effet : les champions ennemis touchés par 4 tours perdent 25 % de leur armure pendant 6 secondes. Les coups après le 4e rafraîchissent la durée.
    V6.20
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Correction de bug : correction d'un bug où Fil (League of Legends) Rift Herald n'a pas pu désactiver Persévérance après s'être « classé » au niveau 11.
    V6.8
    • Général:
      • Éclaboussures d'œuvres d'art pour Fil (League of Legends) Commando Garen mis à jour à l'art chinois.
    V6.7
    • Général:
      • Éclaboussures d'œuvres d'art pour Fil (League of Legends) Sanguine Garen et Fil (League of Legends) Desert Trooper Garen mis à jour à l'art chinois.
    V5.19
    • Général:
      • Illustration d'éclaboussure ajustée pour Fil (League of Legends) L'amiral voyou Garen.
    • Fil (League of Legends) Jugement / Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Correction d'un bug où Jugement infligeait 1% de la santé maximale de Garen au lieu de la santé maximale de sa cible crapuleuse.
    V5.18
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Les éliminations contre Garen ne seront plus prises en compte pour déterminer le méchant.
      • Tuer des clones de champions ne sera plus considéré comme une tuerie pour déterminer le méchant.
    V5.17
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement réduite de 340 à 345.
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 30% au lieu de 35%.
      • Correction d'un bug où l'attaque ne se déclenchait pas contre les structures
    • Fil (League of Legends) Courage (Cicatrice de cristal, Abysse hurlant et limite forestière tordue)
      • Les résistances par élimination ont doublé à 0.25 au lieu de 0.125.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Émettre des commandes d'attaque pendant la rotation rendra désormais le chemin de Garen légèrement plus proche de sa cible.
    V5.16
    • Général:
      • Articles recommandés mis à jour.
    • Statistiques
      • Augmentation de la santé réduite à 84.25 au lieu de 96.
      • La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4.5 à 3.5.
      • Croissance de l'armure augmentée à 3 au lieu de 2.7.
      • Portée d'attaque augmentée de 175 à 125.
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Fil (League of Legends) Durée du silence réduite à 1.5 seconde à tous les rangs au lieu de 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5.
      • Durée de la vitesse de déplacement réduite à 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 secondes au lieu de 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
      • Si l'attaque est utilisée sur le champion, un petit tiret lui sera attaché, semblable à Fil (League of Legends) Bear Stance, déplaçant Garen 50 unités plus près de sa cible que sa portée d'attaque.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Supprimé : bonus passif de 20 % de bonus d'armure et de résistance magique.
      • Nouveau passif : les éliminations d'unités confèrent de manière permanente 0.25 d'armure et de résistance magique, quadruplé à 1 sur les monstres grands et épiques et les éliminations de champions. Ce bonus est plafonné à 30.
      • Actif n'accorde plus la ténacité.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Nouvel effet : les ticks de dégâts sont passés à 5 - 10 (en fonction du niveau) en fonction du niveau à partir de 6 à tous les rangs.
        • Durée totale inchangée.
      • Dégâts de base modifiés à 14 / 18 / 22 / 26 / 30 au lieu de 10 / 22.5 / 35 / 47.5 / 60.
      • Ratio de dégâts d'attaque réduit à 34 / 35 / 36 / 37 / 38% AD au lieu de 35 / 40 / 45 / 50 / 55% AD.
      • Nouvel effet : Jugement inflige 33% de dégâts supplémentaires lorsqu'il ne frappe qu'une seule cible.
        • Dégâts sur cible unique : 18.67 / 24 / 29.33 / 34.67 / 40 (+45.33 / 46.67 / 48 / 49.33 / 50.67 % AD).
      • Temps de recharge réduit à 9 secondes à tous les rangs au lieu de 13 / 12 / 11 / 10 / 9.
      • Nouvel effet : l'annulation anticipée du jugement remboursera désormais un temps de recharge égal à la durée restante.
      • Supprimé : 25 % de dégâts réduits sur les serviteurs.
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Icône de capacité mise à jour.
      • Nouveau passif : le champion ennemi avec les éliminations les plus récentes est le Scélérat. laine attaques de base et tiques de Fil (League of Legends) Le jugement inflige 1% de la santé maximale de la cible en tant que dégâts bruts supplémentaires contre Villains.
      • Nouvel effet : Demacian Justice's Actif inflige de vrais dégâts contre les méchants.
    V5.7
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Temps de recharge réduit à 120 / 100 / 80 secondes au lieu de 160 / 120 / 80.
    V4.18
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Correction d'un bug où Demacian Justice s'annulait si Garen perdait de vue sa cible.
    V4.17
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Temps de recharge réduit à 9 / 6 / 4 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 9 à tous les niveaux.
      • Régénération de la santé réduite à 0.4 / 0.8 /2 (selon le niveau) % de la santé maximale par seconde au lieu de 0.4 % à tous les niveaux.
      • Au niveau 11, les monstres non épiques n'interrompront plus l'effet.
    V4.13
    • Général:
      • Éclaboussures d'œuvres d'art pour Fil (League of Legends) Dreadknight Garen mis à jour à l'art chinois.
    V4.12
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Garen peut maintenant activer Fil (League of Legends) Tiamat et Fil (League of Legends) L'effet actif de l'Hydre vorace Croissant pendant la rotation.
    V4.5
    • Statistiques
      • Armure de base augmentée de 23 à 19.
    V3.15
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • N'inflige plus de dégâts réduits aux monstres (toujours réduits contre les serviteurs).
      • Correction d'un bug où la première coche n'endommageait pas les unités.
    V3.12
    • Général:
      • Mise à jour visuelle.
      • Nouveaux modèles et textures pour toutes les peaux.
      • Nouvelle illustration splash pour Fil (League of Legends) Garen d'origine.
      • Nouvelle voix off.
    V3.03
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Quantité de soins réduite à 0.4% de la santé maximale par seconde au lieu de 0.5%.
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Correction d'un bug où le temps d'incantation était plus rapide que prévu.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Passif modifié pour augmenter l'armure bonus et la résistance magique (des objets, des runes et/ou des maîtrises) de 20 % au lieu de l'armure totale et de la résistance magique de 20 %.
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Correction d'un bug où le temps d'incantation était plus rapide que prévu.
    V1.0.0.152
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement augmentée de 345 à 320.
    V1.0.0.145
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base tous les 5 réduite à 8.25 au lieu de 9.85.
      • Régénération de la santé tous les 5 par niveau réduite à 0.75 au lieu de 0.85.
      • Dégâts d'attaque de base réduits à 56 au lieu de 60.1.
      • Dégâts d'attaque par niveau augmentés à 3.5 au lieu de 3.
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Délai augmenté à 9 secondes au lieu de 7.
      • Ne se désactive plus lorsqu'il est endommagé par des serviteurs.
      • Affiche désormais la régénération de santé gagnée dans l'info-bulle.
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Temps de recharge réduit à 8 secondes à tous les rangs au lieu de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
      • Vitesse de déplacement augmentée à 35% à tous les rangs au lieu de 15/20/25/30/35%.
      • Durée de la vitesse de déplacement ajustée à 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 secondes à partir de 4 à tous les rangs.
      • Dégâts de base augmentés à 30 / 55 / 80 / 105 / 130 au lieu de 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
      • Durée du silence réduite à 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 secondes au lieu de 2.5 à tous les rangs.
      • Supprime désormais les ralentissements lors de l'activation.
      • Peut désormais infliger à nouveau un coup critique.
      • Durée du buff réduite à 4.5 secondes au lieu de 6.
      • Corrigé : la prochaine attaque de base de Garen après Frappe décisive ne se produit plus anormalement rapidement.
      • Corrigé : La frappe décisive n'est plus consommée si Garen ne parvient pas à terminer l'attaque.
      • Lors de l'exécution de Frappe décisive, Garen continue désormais de suivre sa cible si elle se déplace.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Modifié pour augmenter passivement l'armure et la résistance magique de 20% au lieu de 0 à 25 en fonction des éliminations.
      • La réduction des dégâts actifs est passée à 30 % à tous les rangs, au lieu de 20 / 24 / 28 / 32 / 36 %.
      • Actif accorde désormais en plus 30 % de réduction du contrôle des foules.
      • La durée a été modifiée à 2 / 3 / 4 / 5 / 6 secondes au lieu de 3 à tous les rangs.
      • Le temps de recharge est passé à 24 / 23 / 22 / 21 / 20 secondes au lieu de 30 / 27 / 24 / 21 / 18.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Dégâts de base réduits à 20 / 45 / 70 / 95 / 120 par seconde au lieu de 50 / 90 / 130 / 170 / 210.
      • La mise à l'échelle de l'AD a été modifiée à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 % d'AD par seconde au lieu de 140 % d'AD bonus.
      • Dégâts infligés aux serviteurs augmentés de 75% à 50%.
      • Ne supprime plus les ralentissements à l'activation ou ne réduit plus la durée des ralentissements entrants lorsqu'ils sont actifs.
      • Ignore les collisions d'unités pendant le Jugement mais subit une pénalité de vitesse de déplacement de 20 % lorsqu'elle passe à travers les sbires.
      • Corrigé : le jugement n'empêche plus Garen d'effectuer d'autres actions plus longtemps que prévu.
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Le temps de recharge est passé à 160 / 120 / 80 secondes au lieu de 140 / 120 / 100.
    V1.0.0.143
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Ajout d'une minuterie de buff pour montrer quand il se réactivera.
    V1.0.0.136
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Correction d'un bug qui empêchait Demacian Justice de terminer l'incantation si Garen perdait la vision de la cible pendant l'incantation.
    V1.0.0.125
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Ratio de dégâts d'attaque réduit à 40% AD au lieu de 50% AD.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Dégâts de base réduits à 50 / 90 / 130 / 170 / 210 par seconde au lieu de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
      • Le taux de dégâts d'attaque bonus a été augmenté à 140% d'AD bonus) par seconde contre 120% d'AD bonus.
    V1.0.0.123
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Durée de l'augmentation de la vitesse de déplacement augmentée à 4 secondes au lieu de 3.
    • Fil (League of Legends) Jugement:
      • Temps de recharge réduit à 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondes au lieu de 14 / 13 / 12 / 11 / 10.
    • Fil (League of Legends) Courage:
      • Armure maximale et résistance magique augmentées à 25 à tous les rangs au lieu de 5 / 10 / 15 / 20 / 25.
    V1.0.0.120
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Correction d'un bug où Fil (League of Legends) La persévérance pouvait parfois s'activer immédiatement après avoir subi des dégâts.
      • Marque désormais Garen comme étant en combat même si les dégâts sont protégés.
      • Affiche maintenant la particule sur Garen même si sa santé est à 100 %.
    V1.0.0.114
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement augmentée de 320 à 315.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Réduction des dégâts augmentée à 20 / 24 / 28 / 32 / 36% au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
    V1.0.0.112
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Le ratio de dégâts d'attaque est passé de 50 % à 20 % de l'AD.
      • Augmentation de la vitesse de déplacement augmentée à 3 secondes au lieu de 2.
      • Durée réduite à 6 secondes au lieu de 7.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Temps de recharge réduit à 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondes au lieu de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
    V1.0.0.109
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Le taux de dégâts d'attaque bonus a été augmenté à 120% d'AD bonus par seconde au lieu de 100% d'AD bonus.
    V1.0.0.108
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Dégâts de base augmentés à 60 / 100 / 140 / 180 / 220 par seconde au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
    V1.0.0.107
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Dégâts de base réduits à 30 / 45 / 60 / 75 / 90 au lieu de 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Le ratio de dégâts d'attaque est passé de 20 % à 10 % de l'AD.
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Dégâts réduits à un par seconde au lieu de deux.
      • Durée totale inchangée.
      • Dégâts de base modifiés à 60/90/120/150/180 par seconde au lieu de 30/70/110/150/190.
      • Réduit désormais les dégâts d'attaque supplémentaires au lieu de 70 % de tous les dégâts d'attaque.
    V1.0.0.105
    • Général:
      • Taille de sélection réduite de Garen.
    V1.0.0.103
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Ne peut plus endommager les serviteurs invisibles ou les objets comme les protections.
    V1.0.0.102
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement de base réduite à 315 au lieu de 320.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Réduction active des dégâts réduite à 10 / 15 / 20 / 25 / 30 % au lieu de 30 % à tous les rangs.
      • La durée active est passée de 3 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 à 4 secondes à tous les rangs.
    V1.0.0.101
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • N'est plus supprimé par les effets de réduction de combat tels que Fil (League of Legends) Parfum de sang.
    • Fil (League of Legends) Courage
      • Réduction des dégâts réduite à 30 % au lieu de 35 %.
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne
      • Correction de divers bugs qui faisaient parfois échouer Demacian Justice.
    V1.0.0.100
    • Fil (League of Legends) Courage:
      • Armure maximale et résistance magique réduites à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 au lieu de 7 / 14 / 21 / 28 / 35.
    V1.0.0.99
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Réduit désormais la durée des nouveaux ralentissements de 50 % au lieu d'accorder une immunité aux effets de ralentissement. Le jugement effacera toujours complètement tous les ralentissements existants lorsqu'il est activé.
    V1.0.0.98
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Réinitialise désormais la minuterie d'attaque automatique de Garen lors de l'incantation.
    V1.0.0.97
    • Fil (League of Legends) Jugement
      • Légère augmentation de la portée du Jugement.
      • Garen peut désormais lancer tous ses sorts en utilisant Jugement au lieu de simplement Fil (League of Legends) Courage.
    V1.0.0.96
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Correction d'un bug avec Coup décisif qui entraînait l'affichage incorrect du temps de recharge de l'icône.
    V1.0.0.94
    • Correction d'un bug où Garen apparaissait parfois avec un skin différent après la reconnexion.
    V1.0.0.85
    • Fil (League of Legends) Persévérance
      • Correction de l'infobulle du buff pour Persévérance pour afficher la valeur correcte.
    • Fil (League of Legends) Grève décisive
      • Correction d'un bug avec Decisive Strike où il restait silencieux pendant une durée incorrecte.
      • Correction d'un bug avec Coup décisif afin qu'il ne puisse plus critiquer.
    V1.0.0.83 ajoutée.
    • Fil (League of Legends) Persévérance (Innée)
      • Garen bénéficie d'un important bonus de régénération de santé lorsqu'il reste hors de combat pendant quelques secondes.
    • Fil (League of Legends) Frappe décisive (A)
      • Garen gagne une augmentation de vitesse de déplacement lors de l'activation de cette capacité, et sa prochaine attaque de mêlée inflige des dégâts accrus et réduit au silence son adversaire.
    • Fil (League of Legends) Courage (F)
      • Garen augmente de manière permanente son armure et sa résistance magique à chaque fois qu'il tue un serviteur, et il peut activer cette capacité pour subir des dégâts réduits de toutes les sources pendant quelques secondes.
    • Fil (League of Legends) Jugement (E)
      • Garen fait rapidement tourner son épée autour de son corps et se déplace avec lui, infligeant de gros dégâts physiques à tous les ennemis dans son rayon.
    • Fil (League of Legends) Justice demacienne (ultime)
      • Garen exécute Demacian Justice sur un adversaire, infligeant une grande quantité de dégâts avec des dégâts supplémentaires pour la santé qu'un adversaire manque.

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