Historique de Lucian/LoL/Patch

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Lluís Enric Mayans
@lluísenricmayans
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Version finale

V11.18
  • L'Épuration
    • Correction de bug : correction de l'infobulle afin qu'elle n'indique plus qu'elle inflige des dégâts supplémentaires aux monstres.
V11.17 - Correctif du 26 août
  • Frondeur de lumière
    • Correction de bug : correction d'un bug où Vigilance ne consommait pas de charge ni n'infligeait de dégâts lors du deuxième tir de Lightslinger.
V11.17
  • Statistiques
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 62 au lieu de 64.
  • Frondeur de lumière
    • Nouveau Inné - Vigilance : les buffs des alliés se renforcent Lucian 2 prochaines attaques de base pour infliger 14 (+ 10% AD) dégâts magiques à l'impact, cumule 4 attaques.
  • Flamme ardente
    • Coût en mana réduit à 60 au lieu de 70.
    • Nouvel effet : les déclencheurs de marque d'allié appliquent désormais Vigilance à Lucian.
  • L'Épuration
    • Dégâts de base par tir réduits à 15 / 30 / 45 au lieu de 20 / 40 / 60.
    • Ratio AP par tir augmenté à 15% AP au lieu de 10% AP.
    • Nombre de tirs réduit à 22 à tous les rangs au lieu de 22 / 28 / 34.
    • Nouvel effet : le nombre de tirs est désormais augmenté de 1 par 4% de chances de coup critique.
V11.14
  • Général:
    • Effets visuels mis à jour.
V11.6
  • Frondeur de lumière
    • Correction de bug : chaque instance de dégâts infligés compte désormais correctement comme un coup distinct pour les effets tels que Empilement de manamune, Muramana au coup sûr, l'ouragan de Runaan, Hydre vorace, Électrocuter et Éclipse.
V10.24
  • Frondeur de lumière
    • Correction de bug : se déclenche désormais correctement Dégâts supplémentaires de Muramana.
V10.19
  • Statistiques
    • Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.3 au lieu de 2.75.
V10.16
  • Lumière perçante
    • Dégâts de base augmentés à 95 / 130 / 165 / 200 / 235 au lieu de 85 / 120 / 155 / 190 / 225.
  • L'Épuration
    • Coups tirés augmentés à 22 / 28 / 34 au lieu de 20 / 25 / 30.
V10.13
  • Lumière perçante
    • Rayon d'effet augmenté de 1000 à 900 unités.
V10.11
  • Frondeur de lumière
    • Dégâts supplémentaires du coup critique du deuxième coup non-sbire augmentés à (100 % + 25%) à partir de (75% + 18.75%).
    • Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel les attaques de base de Lightslinger ne se déclenchaient pas si la cible devenait hors de portée.
V10.6
  • Général:
    • Articles recommandés mis à jour.
V10.3
  • Frondeur de lumière
    • Correction d'un bug : deuxième coup coup critique prime dégâts contre les non-sbires réduits à (75% + 18.75%) à partir de (100% + 18.75%).
    • Déclenche désormais correctement les effets d'attaque.
  • Poursuite implacable
    • Non documenté : SFX lors de la coulée, il a été restauré.
V9.22
  • Général:
    • Nouvelle voix off.
V9.17
  • Statistiques
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 64 au lieu de 61.
V9.15
  • L'Épuration
    • Dégâts de base par tir augmentés à 20 / 40 / 60 au lieu de 20 / 35 / 50.
V9.14
  • Frondeur de lumière
    • Sans-papiers : Deuxième coup coup critique prime dégâts contre les non-sbires augmentés à (100% + 18.75%) à partir de (75% + 18.75%).
  • L'Épuration
    • Correction de bug : ne peut plus être interrompu par les effets CC sous les effets de Bord de la nuit, Voile de banshee, ou celle de Morgane Bouclier noir.
V9.13
  • L'Épuration
    • Correction de bug : active désormais correctement le bonus de vitesse de déplacement en touchant des cibles avec Flamme ardente.
V9.8
  • Lumière perçante
    • Correction de bug : l'indicateur de portée/d'incantation s'affiche désormais correctement.
V9.6
  • Flamme ardente
    • Correction de bug : correction de l'infobulle pour mentionner que les cibles marquées sont brièvement révélées.
  • L'Épuration
    • Nouvel effet : déclenche désormais les effets déclenchés par les capacités DoT AoE.
V9.5
  • Général:
    • Un son plus clair sur les attaques de base.
  • Frondeur de lumière
    • Un son plus clair.
  • Flamme ardente
    • Toutes les peaux sauf High Noon Lucian a rendu l'audio plus chatoyant, les tonalités profondes de l'audio de voyage ont été réduites et le son de la cible a été ajouté. Le son de Heartseeker Lucian à l'impact est inchangé.
  • Poursuite implacable
    • Le son du tableau de bord s'est éclairci.
  • L'Épuration
    • Un son plus clair.
  • L'attaquant Lucien
    • Un son plus clair sur les attaques de base.
    • Frondeur de lumière
      • Un son plus clair.
    • Poursuite implacable
      • Le son du tableau de bord s'est éclairci.
    • L'Épuration
      • Un son plus clair.
V9.4
  • Flamme ardente
    • Coût en mana augmenté de 70 à 50.
    • Dégâts de base réduits à 75 / 110 / 145 / 180 / 215 au lieu de 85 / 125 / 165 / 205 / 245.
V8.18
  • Lumière perçante
    • Ratio AD bonus augmenté à 60 / 75 / 90 / 105 / 120% prime AD de 60 / 70 / 80 / 90 / 100%.
V8.13
  • Statistiques
    • Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.75 au lieu de 3.11.
  • L'Épuration
    • Dégâts des serviteurs réduits à 200 % au lieu de 400 %.
V8.11
  • Statistiques
    • Santé de base augmentée à 571 au lieu de 554.4.
    • La croissance de la santé est passée de 86 à 80.
    • Armure de base réduite à 28 au lieu de 33.
    • Régénération de la santé de base réduite à 3.75 au lieu de 6.
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 61 au lieu de 65.
    • La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3.11 à 2.41.
V8.10
  • Frondeur de lumière
    • Correction d'un bug: Infinity Edge augmente désormais correctement le deuxième coup dégâts des coups critiques à (75% + 37.5%) à partir de (75% + 25%).
V8.6
  • Flamme ardente
    • Dégâts de base augmentés à 85 / 125 / 165 / 205 / 245 au lieu de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
  • L'Épuration
    • Le rapport AD par balle est passé de 25% AD à 20% AD.
V8.3
  • Statistiques
    • Régénération de la santé de base réduite à 6 au lieu de 6.192.
  • Frondeur de lumière
    • Le rapport AD du deuxième coup a augmenté à 50 / 55 / 60 (basé sur le niveau)% AD de 40 / 50 / 60 (basé sur le niveau)% AD.
    • Dégâts des coups critiques du deuxième coup augmentés à 75 % au lieu de 50 %.
V7.22
  • Statistiques
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 57.46.
    • Armure de base augmentée de 33 à 24.04.
  • Lumière perçante
    • Dégâts de base augmentés à 85 / 120 / 155 / 190 / 225 au lieu de 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
V7.18
  • Poursuite implacable
    • Temps de recharge augmenté à 22 / 20 / 18 / 16 / 14 secondes au lieu de 18 / 17 / 16 / 15 / 14.
V7.14
  • Lumière perçante
    • Correction d'un bug : l'indicateur de portée d'incantation a été réduit pour correspondre à la portée réelle.
V7.11
  • Lumière perçante
    • Coût en mana augmenté à 50 / 60 / 70 / 80 / 90 au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
V7.10
  • Lumière perçante
    • Correction de bug : correction d'un bug visuel empêchant l'affichage de son temps de recharge après le tir si la cible initiale devenait impossible à cibler ou invulnérable pendant l'animation de lancement.
V7.9
  • Statistiques
    • La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
V7.8
  • Lumière perçante
    • Correction de bug : coûte désormais la bonne quantité de mana.
V7.7
  • L'Épuration
    • Correction de bug : correction d'un bug où il pouvait attaquer de base pendant The Culling s'il lançait une attaque énergisée juste avant de lancer The Culling.
Correctif V7.5
  • Lumière perçante
    • Correction de bug : correction d'un bug provoquant le remboursement du temps de recharge si sa cible principale mourait pendant le temps d'incantation.
V7.5
  • Lumière perçante
    • Le temps d'incantation est passé de 0.4 à 0.25 à 0.35 (selon le niveau).
    • Correction de bug : répond de manière plus fiable aux commandes émises immédiatement après le temps d'incantation de Piercing Light.
  • Flamme ardente
    • Temps d'incantation réduit à 0.25 seconde au lieu de 0.3.
    • Correction de bug : répond de manière plus fiable aux commandes émises immédiatement après le temps d'incantation d'Ardent Blaze.
V7.2
  • Frondeur de lumière
    • Correction de bug : tire désormais correctement un deuxième coup s'il tue un champion lors de la première attaque.
  • Flamme ardente
    • Correction de bug : n'échoue plus à toucher les ennemis dans les broussailles ou le brouillard de guerre.
V7.1
  • Frondeur de lumière
    • Le rapport AD du deuxième coup a augmenté à 40 / 50 / 60 (basé sur le niveau)% AD de 30 / 40 / 50 / 60 (basé sur le niveau)% AD.
  • Lumière perçante
    • Dégâts de base augmentés à 80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu de 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
V6.22
  • Flamme ardente
    • Correction de bug : ne se déclenche plus automatiquement dans la même direction que Le deuxième tir de Lightslinger s'il est lancé entre Les coups de Lightslinger.
V6.11
  • Frondeur de lumière
    • Supprimé : le deuxième coup ne se déclenche plus L'ouragan de Runaan ou Rageblade de Guinsoo, car ce n'est pas une attaque de base.
  • Lumière perçante
    • Ratio d'AD bonus réduit à 60 / 70 / 80 / 90 / 100% d'AD bonus au lieu de 60 / 75 / 90 / 105 / 120% d'AD bonus.
    • Portée totale réduite à 900 au lieu de 1100.
    • Visuels mis à jour pour correspondre à la taille du laser.
  • Flamme ardente
    • Portée réduite à 900 au lieu de 1000.
V6.7
  • L'Épuration
    • Correction de bug : correction d'un bug où Lucian pouvait être interrompu par un bouclier anti-sorts.
V6.4
  • L'Épuration
    • Portée réduite à 1200 au lieu de 1400.
V5.23
  • Statistiques
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 57.46 au lieu de 59.46
  • L'Épuration
    • Dégâts de base modifiés à 20 / 35 / 50 par tir au lieu de 40 / 50 / 60.
    • Le ratio d'AD a été modifié à 20% d'AD total par tir, contre 25% d'AD bonus.
V5.22
  • Statistiques
    • Dégâts d'attaque augmentés à 59.46 au lieu de 52.04
    • Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.41% au lieu de 3
    • Mana augmenté à 348.88 au lieu de 298.88
    • Croissance de mana réduite à 38 au lieu de 41
  • L'Épuration
    • Le nombre de tirs de base est passé de 20 à 25 / 30 / 7.5 à tous les rangs.
    • Supprimé : le nombre de tirs n'est plus à l'échelle de 7.5 / 9 / 10.5 pour 100 % la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse d'attaque.
V5.16
  • Frondeur de lumière
    • Dégâts du deuxième tir augmentés à 30 / 40 / 50 / 60 (basé sur le niveau)% AD au lieu de 30 / 40 / 50 (basé sur le niveau)% AD.
      • Dégâts contre les serviteurs augmentés à 100% AD de 60 / 80 / 100 (basé sur le niveau)% AD
  • Flamme ardente
    • Nouvel effet : les alliés peuvent déclencher le bonus de vitesse de déplacement de Lucian.
    • Vitesse de déplacement augmentée à 60 / 65 / 70 / 75 / 80 au lieu de 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
    • Durée de la vitesse de déplacement réduite à 1 seconde au lieu de 2.
    • Coût en mana réduit à 50 au lieu de 60.
V4.21
  • Frondeur de lumière
    • Dégâts du deuxième tir réduits à 30 / 40 / 50 (basé sur le niveau)% AD contre les champions de 50% AD à tous les niveaux.
    • Durée du buff réduite à 3 secondes au lieu de 6.
V4.19
  • Flamme ardente
    • Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 au lieu de 40 à tous les rangs.
    • Supprimé : rapport AD.
  • L'Épuration
    • Temps de recharge augmenté à 110/100/90 secondes au lieu de 100/75/50.
V4.18
  • Poursuite implacable
    • Coût en mana augmenté à 40 / 30 / 20 / 10 / 0 au lieu de 0 à tous les rangs.
V4.13
  • Poursuite implacable
    • Supprimé : ne supprime plus les ralentissements.
    • Temps de recharge augmenté à 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secondes au lieu de 14 / 13 / 12 / 11 / 10.
V4.12
  • Statistiques
    • Portée d'attaque réduite à 500 au lieu de 550.
    • Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 330.
    • Santé de base augmentée à 500 au lieu de 470.
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 52 au lieu de 49.
  • Frondeur de lumière
    • Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le premier tir supposait à tort le coup fatal sur un champion et faisait que le deuxième tir tirait sur une autre cible. Les deux tirs atterriront désormais toujours sur un champion ennemi s'il est proche de la mort.
  • Lumière perçante
    • Dégâts infligés aux serviteurs augmentés à 100% au lieu de 75%.
    • Portée d'incantation réduite à 500 au lieu de 550.
    • Coût en mana réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
  • Poursuite implacable
    • Nouvel effet : le temps de recharge est réduit de 1 seconde (2 contre les champions ennemis) par Lightslinger a frappé.
    • Coût en mana réduit à 0 à tous les rangs au lieu de 60 / 45 / 30 / 15 / 0
    • Nouvel effet : réinitialise désormais le chronomètre d'attaque de base de Lucian lors de l'incantation.
    • Temps de recharge réduit à 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondes au lieu de 18 / 16 / 14 / 12 / 10.
    • Supprimé : le temps de recharge ne se rafraîchit plus lorsque vous tuez un ennemi pendant L'abattage.
V4.10
  • Flamme ardente
    • Ratio AD réduit à (+ 30% prime J.-C.) à partir de (+ 60 % prime À).
V4.5
  • Statistiques
    • Armure de base augmentée de 19 à 15.
V3.15
  • Lumière perçante
    • Dégâts de base réduits à 80 / 110 / 140 / 170 / 200 au lieu de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
    • Portée réduite à 550 au lieu de 570.
V3.12
  • Statistiques
    • Régénération de base du mana augmentée à 7 au lieu de 6.
    • La régénération de mana gagnée par niveau est passée de 0.7 à 0.65.
  • Frondeur de lumière
    • Lorsque la cible de Lightslinger meurt avant que le deuxième coup ne touche, le deuxième coup tentera désormais toujours de trouver une autre cible.
  • Lumière perçante
    • Largeur de la zone de frappe laser réduite à 100 unités au lieu de 120.
    • Lumière perçante mène désormais sa cible de 80 unités lorsqu'elle est lancée sur un champion ennemi.
V3.10a
  • Ajouté

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