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Jeu de combat sans titre, également appelé en interne Projet L, est un prochain jeu de combat développé par Riot Games Inc. et Radiant Entertainment, se déroulant dans le monde de Runeterra.
Contenu
- 1 gameplay
- 2 Anecdotes
- 3 médias
- 4
gameplay
Cette section est en grande partie la spéculation des médias promotionnels.Capacités
Dans les images vues, il y a 4 barres au même endroit que les 3 temps de recharge des mouvements spéciaux de Rising Thunder + le temps de recharge des super mouvements, donc ce jeu pourrait avoir les mêmes entrées pour ses mouvements spéciaux, ce qui refléterait également Capacités de champion de League of Legends - généralement 3 capacités de base et une capacité ultime. Il ne serait pas improbable que ce jeu ait capacités passives également.
MĂ©canique de Gameplay
Limite de jongle
Lorsqu'un personnage est jonglé (combiné dans les airs) dans ce jeu, il y a un compteur du nombre de coups consécutifs survenus dans les airs, en dessous du compteur de combo. Cela semble presque identique à Tonnerre montant's compteur de jongle, sauf sans chiffre indiquant le maximum de jongle. Dans Rising Thunder, lorsque ce compteur a été rempli, le joueur jonglé est devenu brièvement invincible et est tombé au sol. Quelque chose de similaire a été vu dans le gameplay où ce compteur a été vu, où Katarina est tombée vers le sol après avoir été abattue en l'air par Jinx, mais cela pourrait être un mécanisme complètement différent en jeu.
netcode
Il existe de nombreuses preuves que ce jeu aura une forme de netcode de haute qualité, probablement GGPO ou un netcode de restauration propriétaire. Il existe un grand nombre de preuves à l'appui:
- Les fondateurs de Radiant sont également les créateurs de GGPO ;
- Le précédent jeu de combat de la société, Rising Thunder, utilisait GGPO;
- Tous les jeux dévoilés pour l'événement du 10e anniversaire avaient pour objectif déclaré d'améliorer les problèmes communs aux genres, et dans le cas des combattants, un mauvais netcode est une plainte courante pour de nombreux jeux populaires tels que Super Smash Bros. Ultimate et Tekken 7 [ citation nécessaire], en particulier en raison des commandes de séjour à domicile et des quarantaines à la suite de la pandémie de COVID-19 pendant la période de développement du jeu, ce qui signifie que les joueurs ne pouvaient jouer en ligne que pendant une période prolongée.
Champions
Tous les champions de League of Legends sera dans Project L. Les champions peuvent avoir des capacités uniques pour s'adapter au style de jeu. Les champions qui apparaissent dans le jeu jusqu'à présent sont[1] :
Liste des vues Liste potentielle vue indirectement
Compétence dans le dossier 'goodies'[2]
- Fils
- Lucian
L'art dans les bureaux de Radiant Entertainment[3]
- Vi
Ahri
Général:Ahri ne semble pas la posséder Orb dans sa position inactive, contrairement à ses apparitions dans League of Legends () et Tactiques de combat d'équipe (), mais reflétant mieux ses apparences canoniques.
Coups vus
- Un mouvement basé sur Orb of Deception, où elle tire une explosion d'énergie bleue vers le bas et elle court puis s'élève du sol. Étourdit brièvement.
Darius
Mouvements vus généraux- Darius balance sa hache en arc de cercle vers le haut.
- Basé sur Appréhender(2 LoR), apparemment un Command Grab ou Hitgrab, Darius atteint avec sa hache, et claque son adversaire au sol.
Katarina
Mouvements vus généraux- Katarina est vu tomber rapidement vers le bas et briller d'un blanc éclatant après avoir été jonglé par des projectiles. Peut-être un mécanisme anti-jongle comme l'a fait Rising Thunder, ou un mécanisme similaire à la défense cinétique de Rising Thunder, un mécanisme limité par un mètre qui permettait à l'adversaire d'échapper manuellement aux combos ou à tout étourdissement. Aucun compteur lui ressemblant n'a été montré dans les images où cela a été vu.[4]
Jinx
Général:Jinx est vue avec les deux mêmes armes de son arsenal qu'elle est dans League of Legends - son minigun Pow-Pow et son lance-roquettes Des arêtes de poisson.
Coups vus- Jinx oscillations Pow-Pow dans un large arc de cercle de 3/4 du sol au-dessus d'elle, lançant l'adversaire haut et loin. Semble se combiner au prochain mouvement :
- Jinx tire 5 projectiles rapides de Pow-Pow en succession rapide à un angle de 40°, fonctionnant apparemment comme un outil anti-aérien et de jonglage. Dure environ 2 secondes.
Trivia
- Ce jeu est développé par les développeurs de Radiant Entertainment. Radiant était un développeur de jeux qui a été acquis par Riot Games Inc. en mars 2016.
- Ce jeu a été fortement inspiré par le jeu annulé de Radiant, Rising Thunder.
- Un mod pour Super Smash Bros. avec Les champions de League of Legends ont été créés et joués lors des événements Thunderdome pré-2019.
- Le jeu a fait une apparition dans le clip de GIANTS.
- Du 23 au 25 avril 2021, le jeu a été testé en personne au siège de Riot.[5]
MĂ©dias
- Vidéos
Related Videos Création de jeux Riot Pls édition 10e anniversaire - League of Legends
- Projet L Teaser 1
- Projet L Teaser 2
- ↑ 10e anniversaire de Riot Pis - Faire des jeux
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=U3y7kmtg26U&ab_channel=TheSkilledRoy - un meilleur lien à venir très bientôt
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=5R57yrha8tw&feature=youtu.be - un meilleur lien à venir très bientôt
- ↑ Images horodatées de Jinx et Katarina
- Tests de jeu
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