Karthus est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierLa mort défiée
Inné : Dès la prise dommages mortels, Karthus reste actif pendant 7 secondes, se rendant incapable de se déplacer, d'attaquer de base, d'utiliser des sorts d'invocateur ou d'activer des objets, mais devient impossible à cibler et immunisé contre le contrôle des foules et empêchant tous les dégâts subis pendant la durée, tout en pouvant lancer des capacités sans frais.
If Defile a été appris, il restera activé pendant toute la durée de Death Defied. Requiem devient désactivé après que Death Defied ait duré 4 secondes.
"Je suis devenu la mort !"- Cacher
- Détails
Information
- Sur Décès, Karthus perd tout effets de statut (incluant intrinsèquement effets de contrôle des foules) qui ne persistent pas intrinsèquement à travers la mort.
- Un exemple d'affaiblissement qui persiste jusqu'à la mort est Marques Hola.
- La mort défiée l'impossibilité de cibler ne détruire en vol projectiles.
- Chronoshift et Guardian Angel aura la priorité sur Death Defied.
- Death Defied se déclenchera toujours si Karthus est tué par le Obélisque du Nexus.
- Karthus c'est pas possible exécuté par le Aspect du dragon pendant le défi de la mort.
- Au début de Death Defied, Karthus est fixé à 1 points de vie.
- Karthus peut encore régénérer sa santé sur la durée, mais il mourra toujours à la fin.
- Après la fin de Death Defied, le cadavre de Karthus conservera la collision de l'unité même s'il est mort au sol.
- Karthus la barre de mana s'écoule pendant la durée de Death Defied comme indicateur du temps restant dans cet état.
Dévaster
Actif: Karthus crée une explosion à l'emplacement cible qui explose après 0.528 seconde à 0.759 seconde, accordant vue de la zone avant d'infliger des dégâts magiques à tous les ennemis à l'intérieur, doublé en touchant une seule cible.
Dégâts magiques : 45 / 62.5/80 /97.5 / 115 (+ 35 % AP) Dégâts améliorés : 90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+ 70 % AP) |
Les dégâts de Lay Waste sont réduits de 15% contre monstres.
Dégâts des monstres : 38.25 / 53.125 / 68 / 82.875 / 97.75 (+ 29.75% AP) Dégâts des monstres améliorés : 76.5 / 106.25 / 136 / 165.75 / 195.5 (+ 59.5% AP) |
Au cours de Death Defied, Lay Waste sera lancé à la portée maximale s'il est lancé au-delà.
- Cacher
- Détails
Information
- Le délai entre le lancer et la détonation est incohérent, mais correspond toujours au VFX. (note)
- Les tiques de Defile au-delà de la première ont un problème similaire.
- Applique dégâts des sorts s'il touche une seule cible et dégâts de zone s'il touche plusieurs cibles.
- Lay Waste joue également un effet sonore différent lorsqu'il n'atteint qu'une seule cible.
Mur de la douleur
Actif: Karthus invoque un mur passable d'énergie spectrale à l'emplacement de la cible perpendiculairement à son orientation pendant 5 secondes, accordant vue autour de ses piliers et de son centre.
Longueur du mur : 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200 |
Les ennemis qui traversent le mur pour la première fois du même sort sont ralenti pendant 4 secondes, décroissant sur la durée, et ont leur résistance magique réduite de 15% pour la même durée.
Lent : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 % Réduit lent : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % |
- Cacher
- Détails
Information
- Le mur appliquera ses effets aux ennemis qui le heurteront avec leurs rayon de jeu.
Défilé
Passif: Karthus Restaure mana chaque fois qu'il tue un ennemi.
Mana restauré : 20 /27 /34 /41 /48 |
Basculer: Karthus s'entoure d'une aura nécrotique, infligeant des dégâts magiques toutes les 0.25 secondes à tous les ennemis proches. Désactiver Profanation déclenche une tique de dégâts.
Dégâts magiques par tick : 7.5 / 12.5 / 17.5 / 22.5 / 27.5 (+ 5 % AP) Dégâts par seconde : 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20 % AP) |
Defile ne peut pas être désactivé pendant Death Defied, mais ça peut être en canalisant Requiem.
- Cacher
- Détails
Information
- Les capacités de bascule ne comptent pas comme des activations de capacité pour les effets à l'incantation tels que Spellblade et empilement Forcer l'impulsion.
- Defile restaure également mana si Karthus détruit une structure ennemie.
- Defile s'activera automatiquement pendant La mort défiée.
- Defile réévalue ses dégâts à chaque tick, gagnant/perdant ainsi AP ou mettre des points de compétence dans la capacité l'affectera immédiatement sans qu'il soit nécessaire de la désactiver et de la réactiver.
- Defile se désactivera automatiquement si Karthus entre résurrection.
Requiem
Actif: Karthus canalise pendant 3 secondes puis inflige des dégâts magiques à tous les ennemis pouvant être ciblés champions dès son achèvement.
Dégâts magiques : 200 / 350 / 500 (+ 75 % AP) |
- Cacher
- Détails
Information
- Le canal de Requiem est télégraphié à tous les champions ennemis par un faisceau de lumière qui descend sur toutes les cibles, y compris si elles sont impossible à cibler ou même mort.
- Requiem affectera Clones.
- Les dégâts appliqueront des effets de sort aux cibles dans un ordre basé sur la proximité de Karthus. Effets de sort à cible unique (comme Luden's Tempest) sont ainsi déclenchés sur le champion ennemi le plus proche.
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Karthus is canalisation :
Type | Channel | |
---|---|---|
Attaquer | Hors Ligne | |
Capacités | Hors Ligne | |
Mouvement | Hors Ligne | |
Articles | Utilisable | Le chant de bataille de Shurelya Turbo Chemtank Lame fantôme de Youmuu Plaque de pierre gargouille Le présage de Randuin |
Hors Ligne | Tous les autres éléments actifs sont désactivés | |
Interrompu par | S. O. | |
Consommables | Utilisable | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier |
Hors Ligne | téléportation Rappeler Hexflash | |
Interrompu par | Flash | |
Interrompu par |
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.6- Dévaster
- Dégâts de base réduits à 45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 au lieu de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
- Dégâts à cible unique réduits à 90 / 125 / 160 / 195 / 230 au lieu de 90 / 130 / 170 / 210 / 250.
- Dégâts de base réduits à 45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 au lieu de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
- Dévaster
- Correction de bug : correction d'un bug où il ne pouvait pas mettre en mémoire tampon l'incantation pendant le temps de recharge.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 46 au lieu de 45.66.
- Dévaster
- Coût en mana réduit à 20 / 25 / 30 / 35 / 40 au lieu de 20 / 26 / 32 / 38 / 44.
- Ratio AP augmenté à 35% AP au lieu de 30% AP.
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement Focus Horizon.
- Dévaster
- Dégâts de base réduits à 45 / 65 / 85 / 105 / 125 au lieu de 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
- Statistiques
- Armure de base réduite à 18 au lieu de 20.88.
- Dévaster
- Ratio AP réduit à 30% AP au lieu de 35% AP.
- Mur de la douleur
- Correction de bug : apparaît correctement même lorsqu'il est lancé à une portée de 0.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 550 au lieu de 528.
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 335 à 325.
- Dévaster
- Dégâts de base augmentés à 50 / 70 / 90 / 110 / 130 au lieu de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
- Ratio AP augmenté à 35% AP au lieu de 30% AP.
- Nouvel effet : les dégâts contre les monstres sont désormais réduits de 15 %.
- Défilé
- Restaure désormais toujours le mana en tuant. Auparavant uniquement lorsqu'il était désactivé.
- Taux de tick réduit à 1 pour 0.25 seconde au lieu de 1 pour 1.
- Dégâts totaux inchangés.
- Nouvel effet : la désactivation de Profanation inflige 1 tick de dégâts.
- Correction de bug : l'info-bulle mentionne désormais avec précision l'augmentation du coût de mana par seconde à chaque niveau.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement réduite de 325 à 335.
- La mort défiée
- Correction d'un bug : dans Death Defied, Mur de douleur confère désormais correctement la vision autour du mur.
- Requiem
- Correction de bug : n'est plus touché par le non-ciblage.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Pentakill Karthus.
- Requiem
- Ratio AP augmenté à 75% AP au lieu de 65% AP.
- Requiem
- Dégâts de base réduits à 200 / 350 / 500 au lieu de 250 / 400 / 550.
- Ratio AP réduit à 65% AP au lieu de 75% AP.
- Non documenté : n'a plus un temps de recharge complet s'il est lancé après la réapparition.
- Sans-papiers : peut maintenant traverser non ciblage.
- Général:
- Correction de bug : peut désormais danser.
- Dévaster
- Dégâts de base réduits à 45 / 65 / 85 / 105 / 125 au lieu de 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
- Dégâts de base isolés réduits à 90/130/170/210/250 au lieu de 100/140/180/220/260.
- Correction de bogue : déclenche désormais les runes de manière plus cohérente.
- La mort défiée
- Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
- Mur de la douleur
- Temps de recharge réduit à 15 secondes au lieu de 18.
- Coût en mana réduit à 70 au lieu de 100.
- Requiem
- Coût en mana réduit à 100 à tous les rangs au lieu de 150 / 175 / 200.
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 467 à 372.48.
- Croissance de mana réduite à 30.5 au lieu de 61.
- Régénération de base du mana augmentée à 8 au lieu de 6.
- Dévaster
- Dégâts de base augmentés à 50 / 70 / 90 / 110 / 130 au lieu de 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 6.5 au lieu de 6.424.
- Requiem
- Ratio AP augmenté à 75% AP au lieu de 60% AP.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 528 au lieu de 516.
- La croissance de la santé est passée de 87 à 75.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Dévaster
- Nouvel effet : peut désormais être mis en mémoire tampon. Lancer l'entrée lorsque Lay Waste explose se déclenchera désormais automatiquement une fois que Lay Waste aura terminé son temps de recharge, à moins que Karthus annule la commande.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Fnatic Karthus.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Pentakill Karthus.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Fantôme Karthus, Statue de Kartus et Grim Reaper Karthus mis à jour à l'art chinois. Illustration d'éclaboussure ajustée pour Karthus d'origine.
- Statue de Karthus
- Correction d'un bug : le cri de l'aigle est entendu dans le monde entier par les alliés lorsque Karthus danse.
- Mur de la douleur
- Nouvel effet : le ralentissement du mur est réduit à 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % après 1 seconde.
- Général:
- Cadre d'attaque de base amélioré.
- Mur de la douleur
- Correction d'un bug : les champions ennemis se précipitaient parfois à travers le mur et n'étaient pas ralentis.
- Requiem
- Correction de bug : indicateur HUD allié ultime s'affichant comme disponible alors qu'il ne l'était pas.
- Statue de Karthus
- Nouvel effet : un certain oiseau de proie hurle lorsque Karthus danse.
- Dévaster
- Correction de bug : correction d'un bug où Lay Waste semblait donner plus de vision qu'il ne l'était en réalité.
- Mur de la douleur
- Correction de bug : n'est plus interrompu par les commandes de mouvement.
- Requiem
- Particule mise à jour pour la visibilité.
- Général:
- Mise à niveau visuelle sur tous les skins.
- Nouvelle illustration splash pour Karthus d'origine et Pentakill Karthus.
- Nouvelle voix off.
- Nouvelle tradition
- Dévaster
- Ajout d'un nouvel indicateur qui montre toute la zone d'effet.
- Ajout d'un texte de combat de style critique et d'un effet sonore unique pour les Qs à double dégâts.
- Mur de la douleur
- Ajout d'un effet d'affaiblissement visuel qui marque les champions ennemis affectés.
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 15 à 11.
- La mort défiée
- Correction de bug : Karthus ne bénéficie pas des modificateurs de dégâts ( Bonnet mortel de Rabadon, Bâton du Vide) lorsqu'il est actif.
- Requiem
- La durée du buff d'avertissement d'ennemi a été mise à jour pour correspondre au délai d'impact.
- Dévaster
- Nouvel effet : se lance à la portée maximale lorsqu'il est ciblé au-delà de la portée maximale pendant La mort défiée
- Défilé
- Ratio AP réduit à 20% AP au lieu de 25% AP.
- Correction de bug : correction d'un bug où la réduction du temps de recharge permettait de l'activer rapidement, augmentant ainsi ses dégâts.
- Requiem
- Correction de bug : ne devrait plus avoir un impact majeur sur les performances FPS sur toutes les cartes.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 310.
- Mur de la douleur
- Supprimé : ne réduit plus l'armure.
- La réduction de la résistance magique a été modifiée à 15% au lieu de 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Requiem
- Temps de recharge augmenté à 200/180/160 secondes au lieu de 180/150/120.
- Défié de la mort (Dominion)
- Nouvel effet : le chronomètre de mort démarre désormais à la fin de l'effet.
- Domination
- Correction de bug : Karthus accordait parfois immédiatement un double kill lorsqu'il était affecté par les deux La lumière du soleil et le bouclier de tempête.
- Mur de la douleur
- Durée du mur réduite à 5 secondes au lieu de 7.
- Application lente changée en une fois par croisement.
- La mort défiée
- Correction d'un bug: Le canal Requiem ne se termine parfois pas s'il est lancé lorsqu'il est actif.
- La mort défiée
- Durée réduite à 7 secondes au lieu de 8.
- Supprimé : 20 % de réduction du temps de mort.
- Requiem
- Ratio AP réduit à 60% AP au lieu de 70% AP.
- Mur de la douleur
- Info-bulle mise à jour pour mettre l'accent sur l'effet lent de décroissance.
- La mort défiée
- Nouvel effet : toutes les capacités peuvent être lancées gratuitement lorsqu'elles sont actives.
- Correction d'un bug : divers problèmes d'utilisation.
- Dévaster
- Coût en mana réduit à 20 / 26 / 32 / 38 / 44 au lieu de 20 / 28 / 36 / 44 / 52.
- Mur de la douleur
- Temps de recharge réduit à 18 secondes au lieu de 22.
- La mort défiée
- Nouvel effet : accorde une réduction de 20 % du délai de mort pour compenser la durée active.
- Code refait pour la correction de bogues et pour les problèmes d'utilisation.
- Mur de la douleur
- Correction d'un bug : l'info-bulle de classement affiche une augmentation lente incorrecte.
- Requiem
- Coût en mana réduit à 150 / 175 / 200 au lieu de 200 / 300 / 400.
- Dévaster
- Correction d'un bug : l'info-bulle affichait un rapport AP incorrect.
- La mort défiée
- Nouvelle icône de capacité.
- Statistiques
- Armure par niveau augmentée de 3.5 à 3.
- Dévaster
- Portée augmentée à 875 au lieu de 825.
- Coût en mana réduit à 20 / 28 / 36 / 44 / 52 au lieu de 24 / 32 / 40 / 48 / 54.
- Général:
- La vitesse du projectile d'attaque de base est passée de 1200 à 800.
- Dévaster
- Dégâts de base augmentés à 40 / 60 / 80 / 100 / 120 au lieu de 35 / 55 / 75 / 95 / 115.
- Ratio AP augmenté à 30% AP) au lieu de 25% AP.
- Défilé
- Ratio AP augmenté à 25% AP) au lieu de 20% AP.
- Requiem
- Supprimé : ne révèle plus Karthus aux ennemis lorsqu'il est lancé.
- Dévaster
- Ratio AP augmenté à 25% AP au lieu de 20% AP.
- Dévaster
- Correction de bug : rapport AP corrigé.
- Mur de la douleur
- Correction de bug : Ralentissement des unités 2 secondes après la disparition de la particule.
- Dévaster
- Coût en mana réduit à 24 / 32 / 40 / 48 / 54 au lieu de 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
- Défilé
- Coût en mana réduit à 30 / 42 / 54 / 66 / 78 au lieu de 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
- Général:
- Animations de frappe secondaire/critique mises à jour.
- Général:
- Supprimé: Karthus ne peut plus hors de portée le baron Nashor.
- La mort défiée
- Durée réduite à 8 secondes au lieu de 10.
- Dévaster
- Coût en mana augmenté à 25 / 35 / 45 / 55 / 65 au lieu de 24 / 32 / 40 / 48 / 54.
- Mur de la douleur
- Mur mis à jour pour plus de visibilité.
- Correction de bug : Apparence du mur incorrecte.
- Correction d'un bug : les cibles n'étaient parfois pas ralenties lorsqu'elles traversaient le mur.
- Durée réduite à 7 secondes au lieu de 9.
- Défilé
- Coût en mana augmenté à 30 / 45 / 60 / 75 / 90 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Dévaster
- Coût en mana augmenté à 24 / 32 / 40 / 48 / 54 au lieu de 18 / 26 / 34 / 42 / 50.
- Défilé
- Le gain de mana à la mort est passé à 20 / 27 / 34 / 41 / 48 au lieu de 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
- Supprimé : régénération du mana lors de la destruction d'un champion.
- Coût en mana augmenté à 30 / 40 / 50 / 60 / 70 au lieu de 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
- Requiem
- Ratio AP réduit à 60% AP au lieu de 70% AP.
- Supprimé : ne peut plus être perturbé par Purifier.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 44 au lieu de 39.
- Dévaster
- Portée réduite à 825 au lieu de 900.
- Mur de la douleur
- Nouvel effet : curseur de ciblage du mur.
- Défilé
- Supprimé : ne double plus le coût lors de l'incantation.
- Dévaster
- Le diamètre de l'AoE est passé de 200 à 185.
- Requiem
- Dégâts de base augmentés à 250 / 400 / 550 au lieu de 200 / 350 / 550.
- Mur de la douleur
- Ralentissement réduit à 40 / 50 / 60 / 70 / 80 % au lieu de 80 % à tous les rangs.
- Défilé
- Temps de recharge réduit à 0.5 secondes au lieu de 1.
- Requiem
- Correction de bug : affiche désormais correctement les infobulles des améliorations.
- Dévaster
- Dégâts de base augmentés à 35 / 55 / 75 / 95 / 115 au lieu de 30 / 50 / 70 / 90 / 110.
- Info-bulle corrigée pour dire qu'il inflige des dégâts doubles s'il touche une seule cible (chiffres corrigés dans l'info-bulle également).
- Mur de la douleur
- Portée d'incantation réduite à 1000 au lieu de 1200.
- Réduction de l'armure et de la résistance magique réduite à 15 / 20 / 25 / 30 / 35 au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Durée réduite à 9 secondes à partir de (et elle ne persiste plus après la disparition de la particule).
- Temps de recharge réduit à 22 secondes au lieu de 25.
- Défilé
- Dégâts de base augmentés à 30 / 50 / 70 / 90 / 110 au lieu de 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
- Déchu
- Ratio de puissance de capacité réduit à 70% AP au lieu de 75% AP.
- Ne peut plus être lancé en étant mort.
- Défié de la mort (Inné)
- Lorsque Karthus meurt, il peut continuer à lancer des sorts pendant 10 secondes après sa mort. S'il tue un champion pendant ce temps, il réapparaît instantanément à la base.
- Déchets (Q)
- Un sort de recharge de 1 seconde qui laisse une mine à retardement qui inflige le double des dégâts si elle ne touche qu'une seule cible.
- Mur de douleur (Z)
- Étire un mur perpendiculaire à travers l'emplacement cible, les ennemis qui le traversent sont ralentis et subissent des dégâts accrus.
- Défilé (E)
- Lorsqu'il est activé, Defile endommage continuellement les ennemis proches. Lorsqu'il est éteint, Karthus regagne du mana chaque fois qu'il tue une unité.
- Déchu (Ultime)
- Sort canalisé ; en cas de lancement réussi, Karthus endommage tous les champions ennemis du jeu.
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil de Karthus sur LeagueOfLegends.com
Champions annulés |
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